ሳይቤሪያ 3 አስተዳደር. ሳይቤሪያ (ሳይቤሪያ) - በ Android ፣ iPhone እና በኮምፒተር ላይ በሥዕሎች ላይ የጨዋታውን የተሟላ የእግር ጉዞ

መራመድ እና ለአካባቢው ያስቀምጣል።ስቴም- የጨዋታ ስሪቶች

ከኩባንያው "ቡካ"

የጨዋታ ባህሪያት

ቁምፊው የጠቋሚ ቁልፎችን (የቀስት ቁልፎችን) ወይም ቁልፎችን በመጠቀም ይቆጣጠራል WASD. የመመልከቻ ካሜራውን መዞር የሚረጋገጠው አይጤውን ወደ ማያ ገጹ ጠርዞች በማንቀሳቀስ ነው። ዝመናው ከተለቀቀ በኋላ የኮምፒተር መዳፊትን በመጠቀም ገጸ ባህሪውን መቆጣጠር ተችሏል.

በኮምፒተር መዳፊት በመጠቀም ከእቃዎች ጋር እንገናኛለን።

የጠቋሚ ዓይነቶች(ከታች ያሉት አዶዎች በክብ ጠቋሚው ውስጥ ይቀመጣሉ)

  • ማርሽ- ከእቃ ጋር እርምጃ
  • ማጉያ- የአንድን ነገር በቅርበት መመርመር
  • ክፍት መዳፍ- እቃ ውሰድ
  • ግንኙነቱ የተቋረጠ ቁጥቋጦ- ከአንድ ነገር ጋር ሜካኒካዊ መስተጋብር (መጎተት ፣ መግፋት ፣ ማሽከርከር ፣ ወዘተ.)
  • አይን- የእቃውን ምርመራ
  • አፍ- የኬት አስተያየት
  • የድምፅ ሞገዶች- ከሌላ ገጸ ባህሪ ጋር ግንኙነት
  • ካምኮርደር- የቦታው ፓኖራሚክ ምርመራ
  • ቀስት- መንቀሳቀስ ፣ ክፍት

ኬት ከሌሎች ገፀ-ባህሪያት ጋር ስትወያይ የሀረጎች ምርጫ ቀርቧል። ጨዋታውን ለማጠናቀቅ አስፈላጊ ከሆኑ ይህ በተጨማሪ ይባላል, ስለዚህ በሌሎች ሁኔታዎች ተጫዋቹ በራሱ ውይይት እንዲገነባ ይጋበዛል. አንድ ቅጂ ለመምረጥ አጭር ጊዜ ተሰጥቷል. ማንኛውንም ነገር ለመምረጥ ጊዜ ከሌለዎት “ዝም በል” የሚለው ትዕዛዝ በራስ-ሰር ይከናወናል።

ኬት በተወሰነ አቅጣጫ እንዲታይ ለማድረግ የመዳፊት ጠቋሚውን ወደ ማያ ገጹ ጠርዝ ማንቀሳቀስ ያስፈልግዎታል። አይጤው እቃዎችን ከተለያየ አቅጣጫ ለመፈተሽ ይጠቅማል፡ የመዳፊት ቁልፎችን ሳይጫኑ መዳፊቱን በተለያዩ አቅጣጫዎች ማንቀሳቀስ ያስፈልግዎታል።

ቆጠራበቁልፍ ተጠርቷል። አይወይም የኮምፒተር መዳፊት ጎማ ላይ ጠቅ በማድረግ። እቃው በግራ ማያ ገጽ ላይ ይታያል. በእቃው ውስጥ, እቃዎች በክብ ቦታዎች ውስጥ ይገኛሉ. በማዕከላዊው ማስገቢያ ውስጥ ያለውን እቃ ብቻ መጠቀም ይችላሉ. በእቃው ውስጥ ያሉትን እቃዎች ለማሸብለል የመዳፊት ጎማ ወይም የጠቋሚ ቁልፎችን (የቀስት ቁልፎችን) ይጠቀሙ።

የጨዋታ ምናሌውን ለመጥራት እና ጨዋታውን ለአፍታ ለማቆም ቁልፉን ይጠቀሙ Esc. ከጨዋታው ምናሌ ወደ ዋናው ምናሌ መውጣት ይችላሉ. በ "ቅንጅቶች ምናሌ" ውስጥ ሁሉንም የስርዓት መልእክቶች በተናጥል ማሰናከል ይችላሉ-ተግባራት, ስልጠና, በንግግሮች ውስጥ ማሳወቂያዎች.

ጨዋታው ከጨዋታው ሲወጡ ወይም በፍተሻ ቦታዎች ላይ በራስ-ሰር ይቀመጣል። ወደ ጨዋታው ከተመለሱ በኋላ "ቀጥል" ወይም "ጫን" የሚለውን ቁልፍ መጫን ይችላሉ. ጨዋታው የተቀመጡትን ፋይሎች በገንቢዎች በተሰጡ የፍተሻ ቦታዎች ላይ ብቻ ማውረድ ይችላሉ።

ማስታወሻ. በጨዋታው ውስጥ "ቀጥል" የሚለውን ቁልፍ ሲጫኑ ማለቂያ የሌለው የመጫኛ ማያ ገጽ የሚታይባቸው በርካታ ሳንካዎች አሉ። እኔ ያየኋቸው እንደዚህ ያሉ አፍታዎች በእግረኛው ጽሑፍ ውስጥ ይብራራሉ ።

አንድ የማስቀመጫ ፋይል ብቻ ነው ያለው፣ ስለዚህ የተፈለገውን ጊዜ ለመድገም ተመልሰው መሄድ አይችሉም። በተለያዩ ክፍሎች ውስጥ እድገትን መቆጠብ ጥሩ የሆነበት የተለየ አቃፊ መፍጠር ይችላሉ። የመጨረሻውን ቆጣቢዎን ወደተመሳሳይ አቃፊ ውስጥ ማስወገድ እና የወረደውን እና ያልተከፈተውን ማስቀመጫ በተወገደው ቦታ ላይ ማስገባት ይችላሉ። አንድን ተግባር ከጨረሱ በኋላ ወዲያውኑ ማስቀመጥ ሁልጊዜ አይቻልም, ስለዚህ አንዳንድ ጊዜ በገጸ-ባህሪያት መካከል ቪዲዮዎችን ወይም ንግግሮችን መዝለል ይኖርብዎታል. ማስቀመጫው በድብቅ ንዑስ አቃፊ ውስጥ ይገኛል። : C:\ተጠቃሚዎች\የተጠቃሚ ስም\AppData\LocalLow\Microids\Syberia3\አማራጮች

ማስጠንቀቂያ. ጠንቀቅ በል። ማዳንን ካወረዱ እና ከተጠቀሙ በኋላ የእራስዎ የጨዋታ ስሪት ይኖርዎታል እና ሁሉም ስኬቶችዎ ይጠፋሉ።

ጨዋታው በ "ጉዞ" ሁነታ ተጫውቷል.

ማስታወሻ. ቅጽበታዊ ገጽ እይታውን ለማስፋት ፣በእግር ጉዞው ጽሑፍ ላይ ጠቅ ያድርጉት። ተጨማሪ ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎችን ለማየት፣ በጨለማው ቀይ ቀለም በመራመጃው ጽሑፍ ላይ የደመቁትን ንቁ ማገናኛዎች ላይ ጠቅ ያድርጉ።

የዶክተር Zamyatin ክሊኒክ

የሆስፒታል ክፍል

ከመግቢያው ቪዲዮ በኋላ በሆስፒታል ክፍል ውስጥ ወደ አእምሮአችን እንመጣለን. አንድ ሰው ስማችንን ሲጠራ እንሰማለን። ሰላም እንላለን እና ወደ ህክምና ወንበር ያለውን ሰው እንቅረብ። የዩኮል ጎሳ መንፈሳዊ መሪ የሆነውን ኩርክን አገኘነው። በተመረጠው ሐረግ ላይ ጠቅ በማድረግ በመምረጥ ሁሉንም የታቀዱ ርዕሶች ከእሱ ጋር እንነጋገራለን. ለኩርክ የአካል ጉዳተኛ እግር ትኩረት እንሰጣለን. ኩርክ ለምን እንደታሰረ እና እግሩ ላይ ምን እንደተፈጠረ እንገረማለን።

ኩርክ የዩኮል ጎሳ መሪ ብቻ ሳይሆን ለመራባት ወደ ቅድስት ሀገር የሚሄዱ የበረዶ ሰጎኖች ተሳፋሪዎች መሪ ነው። ይህ የሚሆነው በአንድ መቶ ዓመት ውስጥ ጥቂት ጊዜ ብቻ ነው።

ውይይቱን ጨርሰናል እና ማገገማችንን ሪፖርት ለማድረግ የህክምና ባለሙያዎችን መፈለግ እንዳለብን ወስነናል።



በግራ በኩል ባለው በር እንቀርባለን እና ጠቋሚውን በእሱ ላይ እናንቀሳቅሳለን, በዚህ ውስጥ የማርሽ አዶ ይታያል, ትርጉሙም "እርምጃ" ማለት ነው. የግራ መዳፊት አዝራሩን (LMB) ይጫኑ እና መያዣውን ይጎትቱ. በሩ ተቆልፏል. የመዳፊት ጠቋሚውን ወደ ቀኝ ያንቀሳቅሱት እና በበሩ በስተቀኝ ባለው ቀይ ቁልፍ ላይ ይጠቁሙ ስለዚህም የማርሽ አዶ በአዝራሩ ላይ እንዲታይ ያድርጉ። በእሱ ላይ ጠቅ እናደርጋለን እና አዝራሩ የማይሰራ መሆኑን እናገኛለን.



የመዳፊት ጠቋሚውን ወደ ቀኝ እናንቀሳቅሳለን ስለዚህም በቀይ አዝራር ያለው ሳጥን ይገለጣል እና ጎኑን እናያለን. አሁን የማጉያ መስታወት አዶ በጠቋሚው ውስጥ ይታያል። ይህ ማለት እቃው በቅርበት ሊታይ ይችላል. LMB ን ይጫኑ እና የአዝራሩን ዘዴ ለመጠገን መመሪያዎችን ይመልከቱ። ነገር ግን ጥገና ለመጀመር, በሆነ መንገድ ሳጥኑን በደወል ዘዴ መክፈት ያስፈልገናል. ስዕሉ እንደሚያሳየው ሳጥኑን ለመክፈት ከላይ በቀኝ በኩል ያለውን ዊንጣውን መንቀል ያስፈልገናል.



አቀራረቡን ትተን ዙሪያውን እንመለከታለን. ወደ መመገቢያ ጠረጴዛው እንቀርባለን, ጠረጴዛውን በቅርበት ለመመልከት በአጉሊ መነጽር አዶ ላይ ጠቅ ያድርጉ. በጠረጴዛው ላይ የጠረጴዛ ቢላዋ እናያለን, ይህም ከመጠምዘዝ ይልቅ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. ቢላዋ ላይ ጠቅ ያድርጉ ፣ የትኛው የዓይን አዶዎች ይታያሉ (ነገሩን ይመርምሩ) እና እጅ (እቃውን ይውሰዱ)። በእጅ አዶ ላይ LMB ን ጠቅ ያድርጉ እና ቢላዋ በእኛ ክምችት ውስጥ ይቀመጣል።



ወደ በሩ እንመለሳለን, ጠቋሚውን በሳጥኑ ላይ በማንዣበብ እና LMB ን ይጫኑ. ቁልፉን በመጫን እቃውን ይደውሉ አይወይም የቀኝ መዳፊት ቁልፍ (RMB)። የመዳፊት ጎማ ወይም የጠቋሚ ቁልፎችን በመጠቀም (በቁልፍ ሰሌዳው በቀኝ በኩል ያሉት የቀስት ቁልፎች) ቢላውን ወደ ማዕከላዊ ክፍል (ክበብ) ያንቀሳቅሱት. ከዚያ LMB በሳጥኑ የላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ያለውን ዊንጣውን ጠቅ ያድርጉ እና ቢላዋ በራስ-ሰር በመጠምዘዝ ማስገቢያ ውስጥ ይታያል። በ “አጠቃቀም” ቁልፍ ላይ LMB ን ጠቅ ያድርጉ። የማርሽ አዶው (መስተጋብር) ከታየ በኋላ፣ የግራውን መዳፊት ቁልፍ ተጭነው፣ ሳይለቁት፣ በመዳፊያው በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ የክብ እንቅስቃሴዎችን በማድረግ ብሎኑን ለመንቀል ይጀምሩ። አንዴ ሹፉ ከተወገደ ኬት በራስ ሰር የሳጥን ክዳን ይከፍታል።



በውስጡ የተቋረጠ አረንጓዴ ሽቦ ያለው ዳግም ሊሞላ የሚችል ባትሪ እናገኛለን። ሁለቱም ገመዶች ከውስጥ ካለው የኃይል አቅርቦት ጋር መያያዝ እንዳለባቸው በሥዕሉ ላይ አይተናል። ጠቋሚውን ወደ አረንጓዴው ሽቦ ነፃ ጫፍ ያንቀሳቅሱት, LMB ን ይጫኑ እና ሽቦውን ከላይ በቀኝ በኩል ባለው ሶኬት ውስጥ ያስገቡ. በኃይል አቅርቦት ላይ አረንጓዴ መብራት ያበራል, ይህም አሠራሩ በስራ ሁኔታ ላይ መሆኑን ያሳያል. አሁን ባትሪውን በእሱ ቦታ ላይ ማስቀመጥ አለብን. የማርሽ አዶ በባትሪው አናት ላይ ይታያል። በላዩ ላይ LMB ን እንጫንበታለን, እና የላይኛው ክፍል ወደ ታችኛው መያዣ ውስጥ ተዘግቷል.


ጠቋሚውን ወደ ላይ እናወጣለን እና ኬት በራስ-ሰር የደወል ዘዴን ይዘጋል። ከክፍሉ በሩን ለመክፈት በቀይ ቁልፍ ላይ ጠቅ ያድርጉ። የህክምና ባለስልጣናትን ስንፈልግ እረፍት እንደሚሰጥ ኩርክ ዘግቧል።

የሆስፒታል አዳራሽ

ወደ ሆስፒታል ኮሪደር ወጣን እና ዙሪያውን እንመለከታለን. እባክዎን አንድ ተግባር በማያ ገጹ የላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ እንደሚታይ ልብ ይበሉ: ሐኪም ያግኙ. ወደ ግራ ማያ ገጽ እንሂድ. በመንገድ ላይ ለሜካኒካል ትኩረት እንሰጣለን ወፎችከሰማያዊ አሞሌዎች በስተጀርባ ባለው መያዣ ውስጥ። እናልፋለን። ሁለት ታካሚዎችእና ንግግራቸውን ለማዳመጥ ሳናስበው ቆምን። ዶክተር ኦልጋ እሱን ማከም ከጀመረ በኋላ ስለጀመረው ከባድ ራስ ምታት ቅሬታ እንሰማለን። ከቢሮው በር በስተግራ የእረፍት ክፍል አለ። ወደ ውስጥ ገብተን ለሃያ ዓመታት በክሊኒኩ በሽተኛ ከሆኑ ሁለት የቼዝ ተጫዋቾች ጋር እንገናኛለን።


የማረፊያ ክፍሉን ትተን ከበሩ ፊት ለፊት በምልክት እናቆማለን. በምልክቱ ላይ "Doctor Mongeling" እናነባለን እና ወደ መድረሻችን እንደመጣን እንረዳለን.

የዶክተር ሞንጎሊንግ ቢሮ

የቢሮውን በር ከፍተን እንገባለን። ዶክተሩ ከወረቀቶቹ ቀና ብሎ ወደ እኛ ቀረበ። "ቁጥር 10" ብሎ ሰላምታ ሰጥቶናል። ስም እንዳለን እንነግረዋለን እና በቁጥር ሳይሆን በስም እንዲያገኝን እንጠይቀዋለን። ዶክተሩ የእኛን መግለጫ እንደ የጥቃት ድርጊት መገለጫ አድርጎ ይገነዘባል. ከሆስፒታሉ መውጣት እንደምንፈልግ እናሳውቅዎታለን, ነገር ግን ዶክተሩ በዚህ ጉዳይ ላይ የራሱ አስተያየት አለው. በግድ በህክምና ወንበር ላይ ያስቀምጠናል እና ብቃት እንዳለን ለማወቅ ፈተና እንድንወስድ አቀረበ።

የፈተና ጥያቄዎችን በራስዎ ፈቃድ መመለስ ይችላሉ፣ ምክንያቱም... በውጤቱም, አሁንም ከሐኪሙ እንግዳ የሆነ ቁልፍ እንቀበላለን.



ከመሄዳችን በፊት እቃችንን ማንሳት እንፈልጋለን እንላለን። ዶክተሩ በክፍሉ ጥግ ላይ ወደ አንድ ጥቁር ሣጥን ይጠቁማል እና ከጠረጴዛው ጀርባ እንሄዳለን. ወደ መሳቢያዎች ደረትን እንቀርባለን እና ጠቋሚውን በሁለተኛው መሳቢያ ላይ እንጠቁማለን. LMBን ይያዙ እና መሳቢያውን ለማውጣት ወደ እርስዎ ይጎትቱ (ጠቋሚውን ወደ ታች ይጠቁሙ)። እቃዎቻችንን ነካን እና ሐኪሙ እንዲያዞር እንጠይቃለን. ንፁህ እና ብረት የተለበሱ የሚመስሉን ነገሮች ቁልል ላይ ጠቅ እናደርጋለን።

ኬት በራስ ሰር ልብስ ይለውጣል። "ቁልፉን ተጠቅመው ወለሉን ይተው" አዲስ ተግባር በማያ ገጹ ላይ ይታያል.


የሽሮዲንገር ጨዋታ፡ መከሰት አልነበረበትም፤ ግን እንዴት ይጠበቅ ነበር!

የቁማር ሱስ https://www.site/ https://www.site/

ዞኢ ካስቲሎ ለስምንት ዓመታት ኮማ ውስጥ ነበረች። እና ከዚያ ከእንቅልፌ ነቃሁ እና በጥንካሬ ተሞልቼ እንደዚህ አይነት የተለያዩ ዓለሞችን ለማዳን ተነሳሁ ድሪም ውድቀት. ኬት ዎከር አስር አመታትን በመርሳት አሳለፈች እና ከዛም ዓይኖቿን ከፈተች። ዞዪ በምርጥ ዶክተሮች ተንከባክባ ነበር፣ ኬት ግን በሰሜናዊ ሻማኖች እና ከሳይቤሪያ የአዕምሮ ህክምና ሆስፒታል ፈረሰኞች ወደ ህይወት አመጣች። የኒውዮርክ የህግ ኩባንያ የቀድሞ ሰራተኛ እሷን መመለስ በከንቱ እንዳልጠበቅን ማረጋገጥ ይችል ይሆን?

ወደ ቀድሞ ፍቅረኞችህ አትመለስ

አንዳንድ ጊዜ ታሪኮች በጣም በሚያስደንቅ ሁኔታ ያበቃል እናም እንዲቀጥል ለመጠየቅ እንኳን አይደርስባቸውም. የጣፋጩ እና ዓይናፋር የኬት ዎከር ምስል በዓይኖቿ እንባ እየተናነቀው የማሞቶች መንጋ እና እየሞተ ያለው ህልም አላሚ ሃንስ እያየች ያለችው እያንዳንዱ የጥንታዊ ተልእኮ አፍቃሪዎች ልብ ውስጥ በተደበቀ ጥግ ላይ ነው። ለዚያም ነው የቀጣዩ ማስታወቂያ የተደበላለቀ ስሜትን ያስከተለው፡ ለአዲስ ጀብዱ አስደሳች መጠባበቅ እና “ለምን?” የሚል ግራ መጋባት የፈጠረ።

ጤና ይስጥልኝ፣ ጨካኞች ሳይቤሪያውያን ብቻ... ኦህ አዎ፣ ኬት አሁን በቅርብ ሊታይ ይችላል።

"በአለም ላይ የቀድሞ ፍቅረኛሞች የሉም። ብዜቶች አሉ” ሲል አንድሬይ ቮዝኔንስኪ ተናግሯል። እና በአንዳንድ መንገዶች እሱ ትክክል ነበር. ኬት ከአስር-አመት ስዋንግ ስትነቃ ዎከርለጀማሪዎች አንድ ፊደል ጠፋ እና በሩሲያኛ ትርጉሙ ወደ ዎከር ተለወጠ። በእርግጥ ይህ ሰዋሰው ትክክል ነው፣ ነገር ግን ከቴክሳስ ሬንጀር ጋር ያለው ግንኙነት መጀመሪያ ላይ ያልተረጋጋ ነው።

የሃንስ ስም አጠራር እንደ አዲስ አጠራር: በ "ቮራልበርግ" ውስጥ ያለው ውጥረት አሁን በመጨረሻው ክፍለ ጊዜ ላይ ይወድቃል. ደህና ፣ በአስደናቂ ሁኔታዎች ዝርዝር ውስጥ ያለው መሪ በኬት አንገት ላይ በተሰቀለው የኦስካር ልብ ውስጥ ተወሰደ ። ከሁለተኛው ክፍል ፈጽሞ የተለየ ይመስላል፣ እና ኦርጋኑን ከጥሩ ሮቦት የምናስወግድበት ጊዜ አለፈን።

ምንም ይሁን ምን ኬት ዎከር (ወይም ኬት ቮካ፣ አስቂኝ ቀልዶች እንደሚሏት) ከኦፊሴላዊው የሆስፒታል አልጋዋ ተነስታለች። ይህ ማለት አዲስ ፈተናዎች ይጠብቁናል!

ሁሉም ነገር ለኮንሶል ባለቤቶች

ባለፉት ዓመታት፣ በጣም ኃይለኛ ባልሆኑ ኮምፒውተሮች ባለቤቶች የተወደደው የጥንታዊ የነጥብ'ክሊክ ተልዕኮዎች ዘውግ በቁም ነገር ተቀይሯል። ተልዕኮዎች ወደ ጀብዱ ጨዋታዎች ተለውጠው ወደ ኮንሶሎች ተንቀሳቅሰዋል። በእነሱ ፈለግ በታዛዥነት ረገጠች እና ሳይቤሪያ 3.

እና በሆነ መንገድ ለሁለቱም ዘውግ እና መድረክ ታማኝ የነበሩት ተጥለዋል-በአይጥ እና የቁልፍ ሰሌዳ ተጠቅመው ኬትን ለመቆጣጠር ለሚሞክሩ ጨዋታው የኮንሶል ሥሪት የበታች ወደብ ይመስላል። ቦታው የድምጽ መጠን አግኝቷል, ነገር ግን የእጅ ማሰሪያዎቹ ከካሜራ አልተወገዱም, እና በሚንቀሳቀስበት ጊዜ አንዳንድ ጊዜ አሰቃቂ ጥቃቶችን ይፈጥራል. በቋሚ እይታ ኬትን በተዝረከረከበት አካባቢ መምራት ቀላል አይደለም - ምስኪኗ ልጅ ያለማቋረጥ ወደ መጨናነቅ ትገባለች እና በእያንዳንዱ እብጠት ላይ ትጓዛለች።

የጨዋታው ዋና ሚስጥር: ለምን ጉጉት ካሬ ነው?

ገንቢዎቹ ከመጀመሪያዎቹ ስክሪኖች ያስጠነቀቁት በአጋጣሚ አይደለም፡ አትሰቃዩ፣ የጨዋታ ሰሌዳ ይውሰዱ። በተሻለ ሁኔታ በመጨረሻ ወደ ኮንሶል ይሂዱ! ምንም እንኳን እዚያ ችግሮች ቢኖሩም. እንበል፣ ዱላ በመጠቀም ከንቁ ነጥቦች ዘለላ የሚያስፈልግህን ብቻ ለመምረጥ በጣም ስራ ነው።

ግን የኮንሶል ሥሪት በእርግጠኝነት ይጀምራል ፣ “ጥቁር ስክሪን” አያሳይም ፣ በማንኛውም መቼት አይዘገይም እና በሚቀጥለው ብልሽት እንደገና የጨዋታውን ክፍል እንደገና እንዲጫወቱ አያስገድድዎትም። በእጅ የሚቀመጡ ቁጠባዎች የሉም, እንዲሁም ውይይቶችን የመዝለል ችሎታ, ስለዚህ አስቀድመው መጫወት ከጀመሩ, ላለመከፋፈል የተሻለ ነው.

ወደ ሩሲያ እንኳን በደህና መጡ?

ግን ሁሉም መጥፎ አይደለም.

በዚህ ጊዜ ወደ አውሮፓ ትራንስ ጉብኝት አንላክም። የኬት አዲስ ጉዞ የሚካሄደው ከአስር አመት በፊት ባገኘችው ሳይቤሪያ ነው። ወይም ይልቁንስ ሳይቤሪያ, ምክንያቱም የሳይቤሪያ 3 መገኛ ከሩሲያ አፈር ጋር ተመሳሳይነት ያለው ከፕሮቨንስ ግዛት ጋር ተመሳሳይ ነው.

የሳይቤሪያ በበረዶ የተሸፈኑ ቦታዎች ልክ እንደ ታይጋ ይመስላሉ. ነገር ግን ጸጥታ የሰፈነባት የቫልሰምቦር ከተማ ከአውሮፓ አንድ ቦታ ፈልሳለች። ግን በተመሳሳይ ጊዜ የዚጉሊ መኪኖች በጎዳናዎቹ ላይ ዝገት ላይ ናቸው ፣ አንድ ተጠራጣሪ ሰው አልኮል እና ሲጋራዎችን በርካሽ ለመግዛት አቀረበ ፣ እና የመጀመሪያ ያገኘው ዜጋ የሰከረ ካፒቴን ሆነ። ሰሜናዊው የዩኮል ጎሳ ከበረዶ ሰጎኖች ጀርባ ጋር በተያያዙ በርትቶች ውስጥ ይኖራሉ ፣ እና የቼርኖቤል አካባቢያዊ ትስጉት እንደ ኑካ-አለም ከ መውደቅ .

በሳይቤሪያ ምድረ በዳ የምትገኘውን የግዛት ከተማን ተገናኝ፣ ከሩሲያኛ ስም ቫልሰምቦር ጋር።

የቫልሰምቦር ነዋሪዎች የዩኮልስን ዘላኖች ጉብኝት ተቃወሙ። እንዲሁም በሆነ መንገድ ሩሲያኛ አይደለም.

ጨዋታው በጥንታዊው ወግ መሠረት ፣ ስለ ልዩ ቶታሊታሪያን ሩሲያ ያለምንም እፍረት ይጠቀማል። እዚህ የዶክተሮች ሴራ፣ እና የአናሳ ብሄረሰቦች ጭቆና፣ እና ባለስልጣናት በግትርነት የሆነ ነገር ደብቀው፣ እና የሶሻሊስት ፕሮፓጋንዳ አለህ። አንዳንድ ጊዜ ጨዋታው በአደገኛ ሁኔታ ወደ ካሪካቸር ያጋደለ። ይህ የተጋነነ የገጸ-ባህሪያት ገጽታ አመቻችቷል፣ይህም በተለይ ከተጨባጭ አካባቢ ዳራ አንፃር ጎልቶ ይታያል።

ግን እረፍት የሌለው ኬት እና እኔ የትም ብንወስድ ሁሉም ቦታዎች በጣም በጣም ሶካሊያን ይሆናሉ። ትክክለኛ፣ የሚታወቁ ዝርዝሮች አሁንም ከድፍረት ልቦለድ ጋር በጥብቅ የተሳሰሩ ናቸው። በሁሉም ነገር ላይ፣ ቦታዎቹ ቃል በቃል በሚያሳዝን የጊዜ ስሜት ተሞልተዋል።

አስደናቂ የበረዶ ሰጎኖች በጨዋታው ውስጥ ካሉት በጣም አስደናቂ ሀሳቦች ውስጥ አንዱ ናቸው።

ሶስተኛው ክፍል ከቀደምቶቹ በተለየ መልኩ በሚያምር ዳራ የበለፀገ አይደለም። ባለ ሶስት አቅጣጫዊ አለም፣ በጥሩ ሁኔታ የተስተካከለ የአፃፃፍ እይታን ለመምረጥ አስቸጋሪ ነው፣ እና ከርቀት የሚያምሩ ሸካራዎች ጠጋ ብለው ሲመረመሩ ወደ ቆሻሻ ጨርቅ ይለወጣሉ። ነገር ግን እንደ ማካካሻ, አንዳንድ ጊዜ የፓኖራሚክ እይታን ለማብራት ይፈቀድልናል: ካሜራው በአካባቢው ይበርራል, በእይታ መስክ ውስጥ ያልሆነውን ያሳያል.

የስካይፕ ውይይቱ ጥሩ ያልሆነ ይመስላል!

ዓለም በጣም ሕያው ሆኗል, እና በየቦታው ሰዎች ግዙፍ ቁጥር ምስጋና ብቻ አይደለም: አንተ ከሞላ ጎደል ሁሉንም የሚያሟሉ ጋር መነጋገር እና አንዳንድ ጊዜ እንኳ ሁኔታ ጋር የሚስማማ ነገር መስማት ይችላሉ! አንዳንድ "የጌጦሽ" ገጸ-ባህሪያት አሁንም እንደ ምሰሶዎች ይቆማሉ ወይም ተቀምጠዋል, ወደ ጠፈር ይመለከታሉ. ነገር ግን በአካባቢው የሚቅበዘበዙ እና በአካባቢው ካሉ ነገሮች ወይም ጎረቤቶች ጋር ለመገናኘት የሚሞክሩም አሉ።

ምንም ሳይናገሩ, ተመሳሳይ በሆኑ ልብሶች እና ተመሳሳይ የፀጉር አሠራር ለመሥራት መጡ. ደህና, ይከሰታል.

እና ኬት አሁን በውይይቶቿ ውስጥ የመልስ አማራጮች አሏት። በአንዳንድ ሁኔታዎች, ስለ አንዳንድ አስተያየቶች የእሷን ሀሳብ እንኳን ማዳመጥ እንችላለን. ሆኖም ግን, በመስመራዊ ሴራ, ማንኛውም ምርጫ ጣፋጭ ቅዠት ብቻ ነው.

ሰላዩ መቆለፊያውን ፈታው።

ማንም ያደርጋል ተብሎ የማይታሰብ ነው። አይደለምየሚጫወተው Syberia 3 በሸካራነት እና እነማዎች ምክንያት ብቻ ነው። የአምልኮው እውነተኛ ደጋፊዎች "ሳይቤሪያ" ለሴራው እና ለጥያቄዎች የበለጠ ፍላጎት አላቸው! ነገር ግን በቅድመ-ቁሳቁሶች ውስጥ ስለ ሴራው በቂ ተነጋግረናል, አንድ ተጨማሪ እርምጃ, እና አጥፊዎች ይኖራሉ. ስለዚህ ራሳችንን “አስደሳች” በሚለው ቃል ብቻ እንወሰን። ግን ስለ ችግሮች በበለጠ ዝርዝር ማውራት ጠቃሚ ነው!

ክላሲክ ሬትሮ ፍለጋ፡ በእጅ ማኅተም ለመምታት ምንም መንገድ የለም፤ ​​በእርግጠኝነት የማተሚያ ማሽን ማዘጋጀት አለብዎት።

ባለፉት አመታት የተለወጠው ዋናው ነገር ኬት የበለጠ ልከኛ ሆኗል. አሁን “ምናልባት ይጠቅማል” ብላ ያየችውን ሁሉ ወደ ዕቃዋ አትጎተትም። ጨዋታው አሁን ቀስቅሴዎች አሉት፡ ቢላዋ ለመውሰድ መጀመሪያ እንደሚያስፈልግ ማወቅ አለቦት። ይኸውም: አብሮ ከሚኖርዎት ሰው ጋር ይነጋገሩ, ሳጥኑን ይመርምሩ, ሳጥኑን በጥንቃቄ ይመርምሩ, ከጎረቤትዎ ጋር እንደገና ይነጋገሩ ... ፊው, አሁን በጠረጴዛው ዙሪያ መዞር ይችላሉ, የተፈለገውን ትኩስ ቦታ ይይዛሉ!

የተሻሻለው ክምችት። ስለ እሱ በጣም የማይመች ነገር በአንድ አዝራር ይከፈታል እና በሌላ ይዘጋል.

የእንቆቅልሾቹ መጠነኛ አመክንዮ ተጠብቆ ቆይቷል፡ አብዛኛው እንቆቅልሾች ያለፍላጎት ሊጠናቀቁ ይችላሉ፣ ጊዜ ወስደው ካሰቡት። ግን ልዩ ሁኔታዎችም አሉ. እንበል, ከእራት በፊት ከሶስት ሰዓታት በፊት መድሃኒቱን ይውሰዱ - ስንት ሰዓት? ሁኔታውን የሚያባብሰው በሩሲያኛ ትርጉም “እራት” በሆነ ምክንያት በ “ምሳ” በመተካቱ እና “በሟች ሰው” በኬት ድርጊት ላይ በአሽሙር አስተያየት ሲሰጥ ግን ክኒኖቹ የት እንዳሉ አንድም ቃል አልተናገረም። ተቀምጧል።

ኬት ዎከር ጀልባውን "ክሪስታል" ለመነሳት ሙሉ በሙሉ አዘጋጅታለች ነገር ግን ከንቲባ ቡልያኪን ከወደቡ የሚወጣበትን መንገድ እንዲዘጋ ትእዛዝ አስተላልፈዋል እናም ምንም አይነት መርከብ ከቫልሰምቦርን መውጣት አይችልም ። በዩኮልስ ላይ የተቃውሞ ሰልፍ ወደሚካሄድበት የከተማው ማዘጋጃ ቤት ሕንፃ እንሄዳለን, እና ከተሳታፊዎች ጋር ከተነጋገርን በኋላ (አስፈላጊ አይደለም, ነገር ግን ከከንቲባው ጋር በሚደረግ አስቸጋሪ ውይይት ላይ ተጨማሪ ክርክር ይሰጣል) ወደ ላይ እንሄዳለን. ጥብቅ ባለሥልጣን. ሁሉንም ማራኪነቷን እና መልካም ምግባሯን በመጠቀም ኬት በሩን ለመክፈት ፈቃድ ተቀበለች ፣ ግን እራሷ ማድረግ አለባት ።

ወደ ካፒቴን ኦቦ ተመልሰን በመብራት ሃውስ አቅራቢያ የሚገኝ የመጥመቂያ መሳሪያ ያለው መጋዘን ሊከፍትልን ይችላል። በመጋዘኑ ውስጥ የመጥለቂያውን ልብስ ከተሰቀለው ላይ እናስወግደዋለን, የራስ ቁር ከጠረጴዛው ላይ እና በመግቢያው ላይ ያሉትን ሲሊንደሮች እንወስዳለን.

ሲሊንደሮችን በአየር እንዴት መሙላት ይቻላል?

  • በእቃዎ ውስጥ ያሉትን ሲሊንደሮች መመልከትዎን ያረጋግጡ እና የተጠቆመውን ግፊት ያስታውሱ - 180,
  • ሲሊንደሮችን በመሳሪያው ውስጥ ያስቀምጡ እና የላይኛውን ሽፋን ይቀንሱ,
  • ቀስቱን ወደ 180 ያዘጋጁ ፣ አረንጓዴውን ቁልፍ ይጫኑ ፣
  • ከሲሊንደሮች በላይ ያሉትን ቧንቧዎች ይክፈቱ.

ኬትን ወደ መቆለፊያ ክፍል እንልካለን እና ልብስ ቀይራ ውሃ ውስጥ ስትገባ እንመለከታለን። ከግድግዳው ጋር ወደ አንድ ትልቅ ክብ ቀዳዳ ከአንድ ዘዴ ጋር እንሄዳለን. ከእሱ አጠገብ ማንሳት ያስፈልግዎታል 4 ንጥሎች፡ ማርሽ፣ ካሬ ቁልፍ እና (የተዘጋ) ሁለት ተጨማሪ ማርሾች።በማዕከሉ ውስጥ አንድ ደረጃ ያለው ማርሽ እናስገባለን ፣ ሁለት መደበኛ - በጎን በኩል። የማገናኛ ሰንሰለት ጠፍቷል. ከግድግዳው ጋር ወደ ሁለተኛው ተመሳሳይ ዘዴ እንሄዳለን. የካሬ ቁልፉን እናስገባለን እና ጠቅ እስኪያደርግ ድረስ ቀዩን ቁልፍ ለረጅም ጊዜ እናዞራለን። ከዚያ በኋላ, በግራ በኩል ያለውን ማንሻውን ዝቅ እናደርጋለን, አንድ በር ይከፈታል. ወደ ውጭ ወጣን እና ከመርከቡ ቅሪት አጠገብ ሰንሰለት እናገኛለን. ወደ መጀመሪያው ዘዴ እንመለሳለን, ሰንሰለቱን አስገባን, ጠቅ እስኪያደርግ ድረስ ቀዩን ማዞሪያ አዙረው በቀኝ በኩል ያለውን ማንሻ ይጫኑ. በሩ ክፍት ነው።

ከካፒቴኑ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ወደ ዩኮልስ ሄድን እና ለአያሁስካ ሁሉም ነገር ለመርከብ ዝግጁ መሆኑን እናሳውቃለን። እንደ አለመታደል ሆኖ ሴሚዮን ስቲነር ኩርክን ከሆስፒታል አላመጣም እና እራሱን አልተመለሰም ኬት ለእነሱ እዚያ መሄድ አለበት ። የከተማው ማዘጋጃ ቤት ከሚገኝበት አደባባይ በደረጃው ላይ ወደሚገኘው ፉኒኩላር እንሄዳለን. ጣቢያው ተዘግቷል, ፉኒኩላር ይነሳል, ወደ ሆስፒታል ለመድረስ, ወደ ጣቢያው ሕንፃ ለመግባት እና ወደ ታች የሚወርድበትን መንገድ መፈለግ አለብዎት. ወደ ጣቢያው አጥር ከመግባታችን በፊት ደረጃ መውጣት አለ, ወደ ታች ወርደን ከቡናዎቹ በስተጀርባ ወደ ጋሪው እንሄዳለን. ከመንኮራኩሮቹ ስር ሁለት ትላልቅ ዊችዎችን አንኳኳን እና በአቅራቢያው ያለውን ትንሽ እንወስዳለን. ወደ ጣቢያው በር እንመለሳለን እና ጣራውን እንመለከታለን (ካሜራውን ዝቅ ማድረግ ያስፈልግዎታል).

የጣቢያውን በር እንዴት እንደሚከፍት እና ፈንገስ እንዴት እንደሚጀመር?

  • በቀጭኑ ንቁ ነጥብ (ከግራ ወደ ቀኝ) በተጠቀሰው ቦታ ላይ አንድ ትንሽ ቁራጭ እናስገባለን።
  • የመጀመሪያውን ትልቅ ቁራጭ በቀኝ በኩል ያስገቡ ፣
  • ትንሹን ሽብልቅ አውጥተው በመጀመሪያው ንቁ ነጥብ (በግራ በኩል, በበሩ መጀመሪያ ላይ) በተጠቀሰው ቦታ ውስጥ ያስገቡት.
  • ሁለተኛውን ትልቅ ቁራጭ በቀኝ በኩል ያስገቡ ፣
  • ትንሹን ሾጣጣ አውጥተው ከመጀመሪያው ትልቅ ሾጣጣ በላይ አስገባ.

ወደ ክፍሉ እንገባለን, በጣም ጨለማ ነው. በመግቢያው ላይ ቢላዋ መጠቀም የሚያስፈልግበት ጋሻ አለ. መከለያውን ከፍተን ማብሪያው ዝቅ እናደርጋለን, ኬት የኤሌክትሪክ አቅርቦቱን አብርቷል. መቆጣጠሪያውን በመቆጣጠሪያ ፓኔል ላይ እናነቃለን እና ፉንኪኩላርን ዝቅ እናደርጋለን. የቀረው ተጎታች ውስጥ ገብተው መንገዱን መምታት ብቻ ነው።

ኬት ወደ ሆስፒታል ስትደርስ መመርመር ያለበት ሄሊኮፕተር ተመለከተች። በውስጣችን አስፈላጊ ነገሮች ያለው ሳጥን እናገኛለን እና የዎኪ-ቶኪን እንወስዳለን። በሆስፒታሉ አዳራሽ ውስጥ በኮሎኔሉ ላይ ሬዲዮን እንጠቀማለን. ወታደሮቹ ለቀው እንዲወጡ, ከላይ ፎቅ ላይ ያሉ ታካሚዎች ግርግር ጀመሩ ማለት እንችላለን. ወደ ኦልጋ ኢፊሞቫ ቢሮ ገብተናል (በመንገድ ላይ ዶክተር ዛምያቲን ኬት ደውሎ የቆሰለውን እስታይነር ያሳያል) እና ኩርክን ራሱን ስቶ ከወንበር ጋር በሰንሰለት ታስሮ እናያለን።

ኩርክን ከሆስፒታል እንዴት ማዳን ይቻላል?

(የሁሉም መስተጋብር ዕቃዎች መገኛ ቦታ ኬት ቀስቅሴውን ሲጋፈጥ ይገለጻል)

  • በግራ በኩል ካለው ወንበር ጋር የተያያዙትን ማስታወሻዎች እንመረምራለን እና የወረቀት ክሊፕን እንወስዳለን ፣
  • ወንበሩን በጀርባው ላይ ይክፈቱ እና የወረቀት ክሊፕ ያስገቡ ፣
  • በቀኝ በኩል ያለውን ትልቁን መርፌ ይመርምሩ ፣ ፈሳሹ እንዲፈስ የታችኛውን ክፍል ይክፈቱ እና መልሰው ይዝጉ ፣
  • የሲሪንጁን የላይኛው ክፍል ከፍተው ከአያሁስካ ብልቃጥ ውስጥ ያለውን መጠጥ ወደ ውስጥ አፍስሱ ፣ ዘጉ እና ማንሻውን ያግብሩ ፣
  • በግራ በኩል ባለው ወንበር ላይ ያለውን የእጅ ሰንሰለት እንመረምራለን ፣ ኩርክ በወንበሩ ላይ በቀኝ በኩል ያለውን ኮድ ማስገባት እንዳለቦት ይነግርዎታል ፣
  • ከኤፊሞቫ ዴስክ የተቀደደ ኮድ እና ከባድ ምስል የያዘ ማስታወሻ እንይዛለን ፣
  • በወንበሩ በቀኝ በኩል ባለው የኮድ ሰሌዳ ላይ ያለውን ምስል ተጠቀም እና ከሆስፒታሉ ሽሽ (በጀልባው ላይ የማምለጥ እና የመርከብ ትዕይንት)

በመርከብ ላይ እያለ ጀልባው በጠንካራ በረዶ መልክ መሰናክል ያጋጥመዋል, እና ከዚህ በታች የበረዶ መንሸራተቻዎችን ማብራት አስፈላጊ ነው. , በሞተሩ ክፍል ውስጥ .

የበረዶ መከላከያዎችን እንዴት ማብራት ይቻላል?

  • በመቆጣጠሪያ ፓኔል ላይ, ክብ ቫልዩን ወደ ግራ ያዙሩት,
  • ከቀይ ቁልፍ በላይ ያለውን ግልጽ ሽፋን ይክፈቱ እና ይጫኑት ፣
  • ማዞሪያውን ወደ ቁጥር 1 ያንቀሳቅሱ (ሁሉም ተከታይ እርምጃዎች በፍጥነት መከናወን አለባቸው)
  • ማንሻውን ወደ እርስዎ ሁል ጊዜ ያግብሩ ፣
  • ማዞሪያውን ወደ ቁጥር 3 እና ከዚያ 2 ይውሰዱ።

ጀልባው በሀይቅ ጭራቅ ተጠቃ ፣ እሱን ለማስወገድ ፣ ሁሉንም የመብራት መብራቶችን መስበር ያስፈልግዎታል (6 ቱ አሉ-በእያንዳንዱ ጎን ሁለት ፣ አንደኛው በጀልባው ቀስት ፣ እና የመጨረሻው በስተኋላ በኩል። በትክክል ከጭራቂው አጠገብ) እና ሞተሮቹን ያጥፉ.

ጭራቁን እንዴት ማባረር ይቻላል?

  • በከዋክብት ሰሌዳው ላይ ካለው ሳጥን ውስጥ ክሮው ባር እንወስዳለን ፣ ዝቅ አድርገን ሁሉንም የሚገኙትን የቦታ መብራቶች እንሰብራለን ፣
  • በግራ በኩል ካሉት መብራቶች ውስጥ አንዱ ሊወርድ አይችልም ፣ ሳጥኑን ከጎኑ እናንቀሳቅሳለን ፣ በላዩ ላይ ወጥተን እንሰብረው ፣
  • በውስጣችን ገባሪውን ነጥብ ከተሳፋሪው መቀመጫ ስር እናገኛለን ፣ ሳጥኑን ይፈትሹ እና የአደጋ ጊዜ የእጅ ባትሪውን ያስወግዱ ፣
  • በኋለኛው ላይ ባለው ስፖትላይት ላይ የእጅ ባትሪ እንጠቀማለን ፣ እና በተቆረጠው ትዕይንት ላይ ጭራቅ በውሃ ውስጥ እንዴት እንደሚጠፋ እናያለን ፣ ለሚቀጥለው ጥቃት እየተዘጋጀ ነው ፣ ግን ኬት ትኩረትን እንድትሰብር እድል ይሰጣታል ፣
  • ከካፒቴኑ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ወደ ሞተሩ ክፍል እንወርዳለን እና ግድግዳው ላይ ያለውን ቁልፍ በበረዶ መቆጣጠሪያ ፓነል በስተቀኝ በኩል በማውረድ ሞተሮቹን እናጠፋለን ።

ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎቹ የቁራቡ አሞሌ እና የአደጋ ጊዜ የእጅ ባትሪ ያለበትን ቦታ ያሳያሉ።

$

ካፒቴን ኦቦ ኬት እንድታመጣለት ጠየቀው። መብራት. ይህንን ለማድረግ ወደ ካፒቴኑ አፓርታማ (ከእቅፉ በታች, ከደረጃው በስተቀኝ) ይሂዱ እና ወለሉ ላይ የተበተኑትን መጽሃፍቶች ይመርምሩ. ከመካከላቸው አንድ እረፍት ተቆርጦ ተደበቀ የቮዲካ ጠርሙስ, እንውሰዳት. ከመቀመጫዎቹ አጠገብ ባለው ተሳፋሪ ክፍል ውስጥ ከወለሉ ላይ እናነሳቸዋለን የቤት ውስጥ ግጥሚያዎች. ወደ ሞተሩ ክፍል እንወርዳለን እና በጠረጴዛው ላይ ያሉትን ሁለት የመብራት ክፍሎች እናገናኛለን, በቮዲካ እንሞላለን እና በክብሪት እናበራለን. ኬት መብራቱን ለካፒቴኑ ሲሰጥ፣ የጀልባውን ማዳን የሚገልጽ የቁርጥ ቀን ክስተት እናያለን።

ሳይቤሪያ 3 (ሳይቤሪያ 3)- በጨዋታው ኢንዱስትሪ ወርቃማ ፈንድ ውስጥ የተካተቱት አፈ ታሪክ ተከታታይ ተልዕኮዎች ቀጣይ። አሜሪካዊው ጠበቃ ኬት ዎከር (አሁን ኬት ዎከር) በበረዶማ በሆነው ሳይቤሪያ በኩል ጉዞዋን ቀጥላለች።

ጨዋታው የሚጀምረው በዩኮል ጎሳ ሲሆን በግማሽ የቀዘቀዘች ልጃገረድ አግኝታ ወደ አካባቢው ሆስፒታል ወሰዳት። አንድ ሰው ስራ አስኪያጁን ደውሎ ኬት በተቻለ መጠን እንዲታሰር አዘዘው። ኬት ከእንቅልፏ ስትነቃ ከዩኮልስ አንዱ የሆነው ኩርክን በክፍሉ ውስጥ አገኘችው። ከእሱ ጋር ተነጋገሩ. ዶክተር ፈልገን ኬት ጤናማ እንደሆነች እና ከሆስፒታል መውጣት እንደምትፈልግ ሪፖርት ማድረግ አለብን ነገር ግን የክፍሉ በር ተዘግቷል.

  • በበሩ በስተቀኝ ባለው ቀይ ቁልፍ ያለው ሳጥኑን ይፈትሹ።
  • ጠረጴዛውን ይመርምሩ, ቢላውን ይውሰዱ.
  • በሳጥኑ ላይ ያለውን ጠመዝማዛ ለመክፈት ቢላዋ ይጠቀሙ
  • አረንጓዴ ሽቦውን ይቀይሩት እና ባትሪውን "ማጥለቅለቅ".
  • ሳጥኑን ይዝጉ እና ቀዩን ቁልፍ ይጫኑ።

ክፍሉን ለቀው ይውጡ ፣ አዳራሹን ይመልከቱ ፣ በክረምቱ የአትክልት ስፍራ ውስጥ በሚጫወቱት የሜካኒካል ወፎች እና ሁለት የቼዝ ተጫዋቾች ለኩሽቱ ልዩ ትኩረት ይስጡ ። ወደ ሐኪሙ ቢሮ ይሂዱ, ከእሱ ጋር ከተነጋገሩ በኋላ እና አዋራጅ የሆነ የምርመራ ሂደት, የመውጫውን ቁልፍ በስኩዊድ መልክ ይቀበላሉ. በአሳንሰሩ ላይ ባለው ጥልፍልፍ በር ላይ ያለውን ቁልፍ ተጠቀም። ከቀዳዳዎቹ ጋር እንዲገጣጠሙ "ድንኳኖቹን" ማዞር ያስፈልግዎታል. የቁልፉ ትክክለኛ ቦታ ቢኖርም, በሩ አይከፈትም.

ከሐኪሙ ጋር ይነጋገሩ, በእቃዎ ውስጥ ያለውን ቁልፍ ይመርምሩ: አንድ ክፍል ይጎድለዋል. ዶክተሩ በአገናኝ መንገዱ እየተራመደ ሳለ ወደ ቢሮው ገብተህ የጠረጴዛውን መሳቢያ ክፈት። ግብዎ በመሳቢያው ስር ቀይ ሽፋን ያለው የሆስፒታል ብሮሹር ነው። ይመርምሩ እና በገጹ ላይ ያለውን ቁልፍ ከምስሉ ጋር ይጠቀሙ ፣ ኬት የጎደለው ክፍል ምን እንደሚመስል ይገነዘባል።

ወደ ክፍልዎ ይሂዱ፣ ከኩርክ ጋር ይነጋገሩ እና ብሮሹሩን አሳዩት። ከጎሳው የሆነ አንጥረኛ እንዲህ ያለውን ክፍል በቀላሉ እና በፍጥነት ማድረግ እንደሚችል ይነግርዎታል። ብሮሹሩ ኩርክ ወደ ጎሳ መልእክት የሚልክበትን የመልእክተኛ ጉጉት በመጠቀም ሊደርስ ይችላል። በክፍሉ ውስጥ, ወደ ሰገነት ውጡ እና ጉጉትን በሩቅ ከሚገኙት ሕንፃዎች ውስጥ በአንዱ ላይ ተቀምጦ ይደውሉ. ጉጉት ለኬት ትኩረት አይሰጥም. ከኩርክ ጋር እንደገና ተነጋገሩ ፣ ጉጉቱ አርጅቷል ፣ እና እሱን ለመጥራት መንገድ መፈለግ ያስፈልግዎታል።

ወደ አዳራሹ ይውጡ እና ወደ ቼዝ ተጫዋቾች ይመለሱ. ከመካከላቸው አንዱ አግዳሚ ወንበር ላይ ተኛና ፈትሹት እና ቁልፉን ያዙ። በቤቱ ላይ ያለውን ቁልፍ ከሜካኒካል ወፎች ጋር ይጠቀሙ እና አንዱን ከእርስዎ ጋር ይውሰዱት። ወደ ክፍልዎ ሲመለሱ ወፉን በረንዳ ላይ ያድርጉት። ጉጉት ሲመጣ ብሮሹሩን ይስጡት።

በዎርድ ውስጥ ኬት ኩርክን የመድኃኒት መጠን ሲቀበል አይታለች። ከአስተዳዳሪው ኦልጋ ኢፊሞቫ ጋር ደስ የማይል ውጤት ያለው አስቸጋሪ ውይይት ታደርጋለህ። ከእንቅልፍዎ ሲነቁ ቁልፉን በረንዳው ላይ ካለው ጉጉት ይውሰዱ እና ከመምሪያው ይውጡ።

ኬት ሆስፒታሉ ወደ ዝግ አገዛዝ እንደገባ ከተረዳችበት እንግዳ ተቀባይ ጋር ተወያይ። ወደ ሥራ አስኪያጁ እና የትርፍ ሰዓት ዋና ሐኪም ዶክተር ዛምያቲን ይሂዱ እና ኦልጋ ኢፊሞቫ ምን እየሰራ እንደሆነ ይንገሩት. ዛምያቲን ኬትን አያምንም ፣ ግን በደግነት ይይዛታል እና ወደ ዎርዱ እንድትመለስ ይመክራታል።

ወደ ኢፊሞቫ ቢሮ ይሂዱ እና ኬትን ከሚፈልግ ኮሎኔል ጋር አስደሳች ውይይት ያዳምጡ። በተመሳሳይ ጊዜ, አሜሪካዊው መርማሪ ካንቲን በቅርቡ እንደሚመጣ እና ልጅቷንም እንደሚፈልግ ይማራሉ. ኤፊሞቫ ከቢሮዋ ስትወጣ ኮምፒውተሯን አብራና መልእክቶቹን አንብብ። እባክዎን ያስተውሉ በተቆጣጣሪው የላይኛው ግራ ጥግ ላይ የስኩዊድ ምስል. በድንገት ካንቲን በቪዲዮ ጥሪ ላይ ታየች ፣ ኬትን አወቀች እና አስደናቂ ዜና ነገረቻት።

ወደ ባላባት ሞዴል ይቅረቡ እና በግድግዳው ላይ ያለውን ማንሻ ያግብሩ. ጨዋታው ወደ ሰይፉ እና ጋሻው ጫፍ ይጠቁማል. በመያዣው ላይ መቆንጠጫዎችን (በግራ በኩል) ማጠፍ እና የስኩዊድ ምስልን መሰብሰብ ያስፈልግዎታል.

በውስጡ በጋሻው ላይ እንቆቅልሹን ለመፍታት ፍንጭ ይኖራል. የሚከተሉት ቀለሞች እንዲታዩ ድንጋዮቹን በጋሻው ላይ ያሽከርክሩ.

ሚስጥራዊ ምንባብ ይከፈታል። ወደ ውስጥ ገብተህ ኤፊሞቫ እና ረዳት ሀኪሟ በቦዩ በኩል በቀጥታ በአካባቢው ሀይቅ ውስጥ የሚፈሰውን የነዳጅ ዘይት እንዴት ቧንቧዎችን እንደከፈቱ ተመልከት የዩኮል ጎሳ ከጎኑ ቆመ። ዶክተሮቹ በሚለቁበት ጊዜ ቆርቆሮውን ይውሰዱ እና በሩቅ ጥግ ላይ ካለው በርሜል አሲድ ይሙሉት. በቦይ ውስጥ ባለው የጀልባ ሰንሰለት ላይ ይጠቀሙበት. በጀልባው ላይ ውጣና ራቅ።

እንኳን ደስ አለህ ኬት ዎከር ከሆስፒታሉ ወጥታ ወዳጃዊ ጎሳን ለማዳን ሄዳለች።

ይቀጥላል...

ከፈረንሳይ ስቱዲዮ ማይክሮይድስ ተከታታይ የጀብዱ ጨዋታዎች የአምልኮ ሥርዓት ተከታይ። በዚህ ጊዜ የበለጠ ምስጢራዊ ፣ ጀብዱ እና ፣ በእርግጥ ፣ እንቆቅልሾች አሉ!

Valsembor ክሊኒክ

ከኩርክ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ክፍሉን ለመልቀቅ እንሞክራለን, ግን በሩ ተዘግቷል. ከበሩ አጠገብ ያለው ደወል ለጥረታችን ምላሽ አይሰጥም. ከጠረጴዛው ላይ አንድ ቢላዋ ማንሳት እና ጩኸቱን ከሱ ላይ በማንሳት ደወሉን ለመክፈት ሊጠቀሙበት ይችላሉ. በውስጣችን አረንጓዴ ሽቦው እንዴት እንደሚተኛ እናያለን, እና ይህ ወደ ነጻው ማስገቢያ እንደገና በመግፋት ማስተካከል ያስፈልገዋል.

ወደ ኮሪደሩ ለመውጣት ወደ ዶክተር ማንግሊንግ መሄድ አለብን - በእሱ ፈቃድ ብቻ ይህን እንግዳ ቦታ መልቀቅ እንችላለን. የሱ ቢሮ በቀላሉ የሚታወቁት ከደጃፉ ውጭ በሚቆሙ ሁለት ታዛዦች ነው። ከሐኪሙ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ቁልፉን እንቀበላለን እና አሁን በሚያምር መቆለፊያ የታሸገውን ሊፍት ለመክፈት መሞከር እንችላለን. ይህ የመጀመሪያው እንቆቅልሽ ነው, እና በቀላሉ መፍትሄ ያገኛል - ቀዳዳዎቹን እንዲሸፍኑ ሁሉንም ድንኳኖች ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. እዚህ ግራ መጋባት አስቸጋሪ ነው, ምክንያቱም ሁሉም እንቆቅልሽዎች በትክክል የሚሽከረከሩትን ንጥረ ነገሮች ስለሚደግሙ እና እዚህ ሁለት ተመሳሳይ አማራጮችን ማግኘት ሁሉንም ነገር በቦታው ላይ ከማስቀመጥ የበለጠ ከባድ ነው.

እንደገመቱት ቁልፉ አልገባም ወይም ይልቁንስ ልክ ነበር ነገር ግን ፍርግርግ ተዘግቷል። ቁልፉን በጥንቃቄ ከመረመርነው አንድ ነገር ከውስጡ እንደተጎተተ ያህል ከሱ እንደጎደለ እንገነዘባለን። የሚሰራ ስሪት መፈለግ አለብን። ወደ ዶ/ር ማንጌሊንግ ቢሮ ተመልሰናል። በጠረጴዛው መሳቢያ ውስጥ, በመጽሃፍቶች መካከል እየተራመዱ, "የቫልሰምቦር ክሊኒክ" የተባለውን መጽሔት እናገኛለን. በእሱ ውስጥ ከተመለከትን በኋላ, ገጹን ከቁልፉ ምስል ጋር እንከፍተዋለን. ከዚያም እቃውን ከፍተን "የማይሰራውን ቁልፍ" አግኝ እና በመጽሔቱ ላይ እንጠቀማለን. ሁሉም ነገር ግልጽ ይሆናል - አንድ ፒን ብቻ ጠፍቷል. ግን የት ነው የማገኘው?

ወደ ክፍላችን ተመልሰን ከኩርክ ጋር እናወራለን። ከማንጌሊንግ ቢሮ አንድ ብሮሹር ካሳየነው የጎሳ አንጥረኛው እንዲህ ያለውን ክፍል በቀላሉ ሊሰራ እንደሚችል ተረድተናል እና ስዕሉን በጉጉት በኩል ሊሰጡት ይችላሉ። ከሰገነት ላይ በግልጽ ትታያለች, በአጎራባች ጣሪያ ላይ ተቀምጣለች, ነገር ግን በምንም መልኩ ለእኛ ምላሽ አይሰጥም. የሆነ ነገር ማምጣት አለብን። ከሐኪሙ ቢሮ በስተግራ ሁለት ታካሚዎች ቼዝ የሚጫወቱበት የአካባቢው ካፊቴሪያ አለ። ከእነሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ, አዲሱ የሕክምና ዘዴ ለአንደኛው በጣም ጥሩ እንደሚሰራ እና በጉዞ ላይ እያለ በትክክል እንደሚተኛ እንማራለን. ወደ ኮሪደሩ ወጥተን ትንሽ ጠብቀን ከአዳራሹ መሀል አንዱ የቼዝ ተጨዋች በጨዋታው ወቅት እንደገና አንቀላፋ ሲል ጓደኛውን እያማረረ አገኘነው። ይህንን እድል ልናመልጠው አንችልም, ወደ ሶንያ እንሄዳለን እና ቁልፉን ከአንገቱ እንወስዳለን. አሁን ከአኒማትሮኒክ ወፎች ጋር ወደ ክፍል ውስጥ መግባት ይችላሉ (ቁልፉ አለን) እና አንዱን ከእርስዎ ጋር ይውሰዱት. ይህ ለጉጉታችን ማጥመጃችን ይሆናል። የብረት ወፉን በክፍላችን በረንዳ ላይ እናስቀምጠዋለን እና ለጉጉቱ ቁልፍ ንድፍ ያለው ብሮሹር እንሰጠዋለን። ወደ ዋርድ ስንመለስ ከማዳም ኦልጋ ጋር እንገናኛለን።

ከዶክተር ኢፊሞቫ ጋር በጣም ደስ የማይል ውይይት ካደረግን በኋላ ወደ በረንዳው ተመለስን እና ዩኮልስ ቀድሞውንም ለመጠገን የቻሉትን የጉጉት ቁልፍ ማንሳት አለብን። አሁን ወለሉን እንዳንወጣ ምንም ነገር አይከለክልንም, ከኩርክ ጋር ብቻ ይነጋገሩ. ክሊኒኩን መልቀቅ ያልቻለበትን ዋና ዋና ምክንያቶች ይነግርዎታል እና ዋና ሀኪሙ ዶ / ር ዛምያቲን በጣም ጥሩ ሰው እንደሆኑ እና ሊታመኑ እንደሚችሉ ፍንጭ ይሰጣል ። ስለዚህ, የእኛን የስራ ቁልፍ ወደ መክፈቻው ዘዴ እናስገባዋለን እና, ቮይላ, ፍርግርግ ይከፈታል. ወደ መጀመሪያው ፎቅ እንወርዳለን.

እንዲሁም ጨለማ እና በተወሰነ ደረጃ ተስፋ አስቆራጭ ነው። በመደርደሪያው ላይ ከነርሷ ጋር ከተነጋገርን በኋላ, ሆስፒታሉ በኳራንቲን ውስጥ እንዳለ እንረዳለን, የ funiculars አይሰራም, እና በአጠቃላይ, አንድ መንገድ አለን - ወደ ዶክተር Zamyatin. ወደ ቢሮው የሚያስገባው በር በትንሹ የተከፈተ ቢሆንም ከሱ ብዙም ሳይርቅ በሚያወሩት ሁለት ስርአቶች ሊመሩህ ይችላሉ። ኩርክ ትክክል ነበር - ዛምያቲን በጣም ጥሩ ባህሪ ያለው ሽማግሌ ሆኖ ተገኘ፣ነገር ግን ኬት ዶ/ር ኤፊሞቫ ታካሚዎቿን ከማከም ይልቅ ሽባ እንደሚያደርጋቸው ማሳመን አልቻለችም። እና እዚህ መሄድ የምንችለው በማዳም ኦልጋ እራሷ ፈቃድ ብቻ ነው።

ወደ ዶክተር ኤፊሞቫ እንሮጣለን, ቢሮዋ በጣም ቅርብ ነው. የማዳም ኦልጋን እና የአንድ የተወሰነ ኮሎኔል እቅዶችን ከሰማን በኋላ ፣ በቅርቡ ሌላ አሜሪካዊ በክሊኒኩ እንደሚመጣ እንረዳለን ፣ መርማሪው ኒክ ካንቲን (ከሁለተኛው ክፍል ተመሳሳይ) ፣ ከእሱ ጋር መገናኘት ጥሩ ነው። ግን ያ ለበኋላ ነው, መጀመሪያ ኤፊሞቫ የሆነ ቦታ ከመጥፋቷ በፊት ቢሮውን እንመረምራለን. በኮምፒዩተር እንጀምር. ፊደላቱን ካጠናን በኋላ ከኒክ ጋር መገናኘት እንችላለን። እንዲሁም ኬትን ስትገናኝ ተይዞ ወደ ኒውዮርክ እንደሚመልሳት ቃል በመግባት አሳዛኝ ዜናን ይጨምራል።

ለሚቀጥለው እንቆቅልሽ ጊዜው አሁን ነው። ከባላባው አጠገብ ባለው ግድግዳ ላይ ያለውን ገመድ ይጎትቱ. አሁን ፊታችንን ወደ ሰይፉ መዳፍ እናዞር። ሶስቱን መቀርቀሪያዎቹን ካስወገድን በኋላ ሦስቱ ንጥረ ነገሮች በኮምፒዩተር ላይ በተቆጣጣሪው ላይ የሚታየውን ምልክት እንዲፈጥሩ ጎማዎቹን ማዞር እንጀምራለን ። ይህ ሰይፉ ከማሰሪያው ውስጥ እንዲወጣ እና የቀለም ኮድን ይገልጥልናል. ይህ ኮድ በአቅራቢያው በተሰቀለው ጋሻ ላይ ጥቅም ላይ መዋል አለበት, ከዚያም ማዳም ኦልጋ የጠፋችበትን የተደበቀ ምንባብ መክፈት እንችላለን.


ከኤፊሞቫ በኋላ እንወርዳለን እና እራሳችንን በካታኮምብ ምርጥ ወጎች ውስጥ በአካባቢው የፍሳሽ ማስወገጃ ውስጥ እናገኛለን። እና ከዚያ የታወቁ ድምፆች ወደ እኛ ይደርሳሉ - ዶክተሮች ማንግሊንግ እና ኤፊሞቫ, የዘላኖችን ጎሳ እንዴት እንደሚያናድዱ ያወቁ. ንግግራቸውን እናዳምጣለን, ከዚያም ወደ ማዶ ለመሻገር አንቸኩልም. እስከ ግራ ድረስ ከሄዱ, አሁን የምንፈልገውን ቆርቆሮ ማግኘት ይችላሉ. አሁን ተንኮለኞች ወደ ሄዱበት የብረት በር እንሄዳለን. ከእሱ ቀጥሎ አንድ በርሜል አሲድ አለ, እዚህ የእኛን ቆርቆሮ እንጠቀማለን. አሁን ግባችን ጀልባ ነው, ይህም በኬሚካል ታንኮች በማለፍ ሊደረስበት ይችላል. የቀረው ጀልባውን የያዘውን ሰንሰለት መቋቋም ብቻ ነው, ግን እዚህ አሲድ ይረዳናል. በቃ በቃ ከሆስፒታል ወጣን።

ዩኮሎቭ የመኪና ማቆሚያ

ሁለት ሰጎኖች ቀድሞውኑ ከሐይቁ በውሃ ተመርዘዋል ፣ እና ዩኮሎችን መርዳት አለብን - ለነገሩ እነዚህ ሰዎች ረድተውናል። ከሴት ሻማ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ወደ ድንኳኑ በስተቀኝ እንሄዳለን. ከክሊኒኩ አምልጠን ወደ ዋኘነው ግድብ መመለስ አለብን። በእውነቱ የውሃውን ግፊት የሚቆጣጠሩት አራት ቫልቮች እዚያ እየጠበቁን ነው (ከዚህ በታች ባለው ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ከ 1 እስከ 4 ተቆጥረዋል)። በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ካዞሩት, መከለያው ይዘጋል እና ውሃ በዚህ ቦታ ውስጥ ማለፍ አይችልም, እና ወደ ተቃራኒው አቅጣጫ ካዞሩ, ውሃው ግፊቱን ይጨምራል. በግድቡ ላይ ካለው የግፊት አመልካች ቀጥሎ ላለው ፍንጭ ምስጋና ይግባውና ቫልቮች 1 እና 4 ሙሉ በሙሉ መዘጋት አለባቸው (በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ)። እና ቫልቮች 2 እና 3 ክፍት መሆን አለባቸው, ነገር ግን ሙሉ በሙሉ ከከፈቷቸው, ግፊቱ በጣም ጠንካራ ይሆናል. በአረንጓዴው ዞን ውስጥ እንዲቆይ የባርሜትር መርፌ ያስፈልገናል, ስለዚህ በጥንቃቄ ቫልቭን 2. ማለትም, ከታች በምስሉ ላይ እንደሚታየው ሁለተኛው ቫልቭ በትንሹ ክፍት መሆን አለበት.

ወደ ካምፕ የምንመለስበት ጊዜ አሁን ነው፣ የጀግና አቀባበል ተደረገልን። ግን አያሁስካ እንፈልጋለን። ወደ ድንኳኑ ገብተን ወደ ግራ ወደ ስኩዊድ ወይም ኦክቶፐስ ሐውልት እንሄዳለን። እንደ እውነቱ ከሆነ, ይህ ፍጡር ክቪላክ ይባላል, እና በሐይቁ ግርጌ ይኖራል. በሐውልቱ ተቃራኒው በኩል የሻማኑ ክፍል አለ, እዚያ ማየት አለብን. ከአያሁስካ ጋር ከተነጋገርን በኋላ፣ ወደ ቫልሰምቦር ለመድረስ ካቀድን ማለፊያ ማግኘት እንዳለብን እንማራለን። እኛ የምናደርገው ይህንን ነው።

አሁን ማዶ ድንኳኑን ትተን ወደ ቫልሰምቦር እንዲገቡ የሚፈትሽ እና የሚያልፍ ወደሚችለው ፖሊስ መቅረብ አለብን። እሱን ለማሳመን አይቻልም - ከከንቲባ ቡልያኪን ጥብቅ ትእዛዝ አለው, ስለዚህ ከእሱ ፖስታ አጠገብ ወደ ጠባቂው ቤት እንሄዳለን. በሰነድ ላይ ማህተም ለማስቀመጥ የሚያገለግል ማሽን አለ, ነገር ግን ማህተሙ እራሱ እና ሰነዱ ጠፍተዋል. አሁን ደረቅ ስፖንጅ እና ማተሚያውን ማንሳት ያስፈልገናል.

ወደ ገበያው እንመለሳለን, ነገር ግን ከድንኳኑ ፊት ለፊት መታጠፍ. በራሱ የቀለም ገንዳ ውስጥ በባህር ዳርቻ ላይ የሞተ ስኩዊድ ተኝቷል፣ እና እዚያ ነው ስፖንጅ ተጠቅመው በቀለም ውስጥ ለመንከር። በገበያው ውስጥ መጠጥ ቤት የሚመራ የቫልሰምቦር ሰው ማግኘት ይችላሉ። በባርኔጣው, በቬስት እና በቀይ ካፍታን መለየት ይችላሉ. ከእሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ, ለሚስቱ የታሰበ የሰነድ ቅጽ እንቀበላለን, ነገር ግን ታመመች, እና ሰነዱ ቀረ, ግን በእርግጥ, ያለ ማኅተም. በተጨማሪም, ደረጃዎችን በመጠቀም ወደ አንዱ የዩኮል ቤት መውጣት አለብን. እዚህ ያለው እሱ ብቻ ነው፣ ስለዚህ እንዳትጠፋ። እዚህ ከቆሻሻ ጋር ባለው ሳጥን ውስጥ ፍላጎት አለን: እዚያ ውስጥ ብዙ የማይረባ ነገር አለ, ነገር ግን ዙሪያውን ከቆፈሩ, አሁን ለእኛ ጠቃሚ የሆኑ ሻማዎችን መስረቅ ይችላሉ. አንድ ነገር ብቻ ይቀራል - አንጥረኛውን ያነጋግሩ። እሱ ሊረዳን ዝግጁ ነው, ለማኅተሙ መከለያውን ማሳየት እና ሻማዎችን መስጠት ብቻ ያስፈልገናል. ህትመቱ አለን። የ "Print for Walsembor" እንቆቅልሽ ከሞላ ጎደል ሊፈታ ነው;

ሽፋኑን እናስቀምጠዋለን, ቅጹ ራሱ በላዩ ላይ ይቀመጣል, ከዚያም ወረቀቱን በ "4" እና "5" መያዣዎች እናስተካክላለን (ከዚህ በታች ያለውን ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ይመልከቱ), ስፖንጁን በቆመበት "3" ላይ እናስቀምጠዋለን, በወሰድንበት ቦታ, አሁን እኛ ማኅተሙን "2" በተሰኘው ቦታ ይጠቀሙ እና "1" ወደ ታች በማዞር መያዣውን ያዙሩት. ማቆሚያውን "3" በማኅተም ስር እናንቀሳቅሳለን እና መሳሪያውን እንጠቀማለን. ከዚያ ይህ ማቆሚያ "3" ወደ ጎን መንቀሳቀስ አለበት እና እንደገና ማህተም እንሰራለን, በዚህ ጊዜ በሰነዱ ላይ ብቻ. ያ ብቻ ነው “4” እና “5” ቁልፎችን ያስወግዱ እና ሰነዱን ይውሰዱ። ግን ለመደሰት በጣም ገና ነው; በ Efimova ኮምፒዩተር በኩል የተነጋገርንበት ተመሳሳይ መርማሪ ካንቲን ወደ ጠባቂው ቤት ገባ.


መርማሪው ኬትን መስማት አይፈልግም፣ እና ወደ ኒውዮርክ ችሎት እንድንወስድ አስሮናል። ትኩረቱን እንዳዘናጉ, በመጀመሪያ ካቢኔን በጠርሙሱ መጣል አለብዎት, ከዚያም ከበሩ አጠገብ ባለው ጠረጴዛ ላይ የቆመውን መብራት በመጠቀም ሁለተኛውን ይሰብሩ. ወደ ውጭ ወጣን እና ፓሊሱን ለፖሊስ እናሳያለን.

ቫልሴምበር

ዋናው ግባችን ለህፃናት ኩርክ እግር ማግኘት ነው. ስለዚህ ወደ እስታይነር አውደ ጥናት እናመራለን። በቀኝ በኩል ባለው ግዙፍ መርከብ "ክሪስታል" ዙሪያ እንሮጣለን. የሰከረ ካፒቴን ካጋጠመህ በትክክለኛው መንገድ ላይ ነህ ማለት ነው። ከዚያ የኋላ በር ከሌለው ሞስኮቪች ጋር መገናኘት አለብዎት ፣ እና ከኋላው ሰማያዊ “ካፌ” ምልክት እና ወደ መጠጥ ቤት መግቢያ በር አለ ፣ የሱኮል ካምፕ ውስጥ ባለቤቱ ብዙ ረድቶናል። በእሱ ውስጥ ከሳራ እስታይነር ጋር መወያየት ይችላሉ። አዎ፣ አዎ፣ የምንፈልገው ሰዓት ሰሪ ሴት ልጅ። ሳራ በጣም ቆንጆ ልጅ ነች, ወደ አያቷ እንዴት እንደሚደርሱ ይነግርዎታል. ወደ ውጭ እንሄዳለን. ጀርባዎን ወደ Tavern በር ከቆሙ ወደ ግራ መታጠፍ, ወደ መገናኛው ይሂዱ እና እንደገና ወደ ግራ መታጠፍ ያስፈልግዎታል. ረጅም የእግር ጉዞ ይሆናል, ነገር ግን ሹካዎች አይኖሩም. የሰዓት አውደ ጥናት አያመልጥዎትም;

በአውደ ጥናቱ ውስጥ ወዲያውኑ ሚስተር እስታይነርን አገኘነው። የኛን ሜዳሊያ፣ የኦስካር ልብ ላይ በጣም ፍላጎት አሳደረ። ሽማግሌው ስለመረበሽ ልቡን ያዘ። እሱን መርዳት አለብን - እንክብሎችን ያግኙ. በሰዓት ሰሪው ተቃራኒው ላይ አንድ ኩባያ እንይዛለን። ስቲነር የተቀመጠበትን የጠረጴዛ መሳቢያዎች መመርመር ይችላሉ. ይህ ብዙውን ጊዜ አሮጌው ሰው ከሰዓት በኋላ በሚመገቡበት ወቅት ክኒኖቹን መውሰድ እንዳለበት ፍንጭ ይሰጠናል። ሌላው ፍንጭ በግድግዳው ግድግዳ ላይ ተንጠልጥሏል. ወደ አሮጌው ሰው ሄደን ከኋላው ካለው ሰዓት ጋር እንገናኛለን. ማቀፊያውን በታችኛው መቆሚያ ላይ ያስቀምጡ, ከዚያም ብርጭቆውን ይክፈቱ እና እጆቹን ወደ 5:00 ያዘጋጁ. በዚህ ጊዜ ስቴነር አብዛኛውን ጊዜ መድሃኒቶቹን የሚወስድበት ጊዜ ነው. አሁን ሰዓቱ መምታት ሲጀምር እና ክኒኖቹ ሲታዩ እናያለን. መድሃኒቱን ለሽማግሌው እንሰጣለን.

ስቲነር ስላለመተማመን ይቅርታ በመጠየቅ የኩርክን ሜካኒካል እግር አጠናቅቆ ወደ ዶክተር ዛምያቲን ወደ ሆስፒታል ለመውሰድ ቃል ገብቷል። ሆኖም፣ ዩኮሎች ሐይቁን እንዲያልፉ እንዴት መርዳት እንደሚቻል ለማወቅ ይቀራል። የሰዓት ሰሪው ኬትን ወደ ምድር ቤቱ ወርዶ ስለ ባራንኑር - ሰጎኖች የሚሄዱበትን ከተማ ፊልም እንዲመለከት ጋበዘ። ፊልሙ ራሱ ከምድር ቤት መውጫ አጠገብ ባለው ሳጥን ውስጥ በተከመረ የቆሻሻ ክምር ስር ይገኛል። ምን እናድርግ፣ ወደዚያ መሄድ ስላለብን፣ መፍትሄ መፈለግ አለብን፣ እና አንድ ብቻ አለን - በከተማዋ መግቢያ ላይ ያየነውን ግዙፍ መርከብ ለመጠቀም።

ነገር ግን ካፒቴኑን አይተናል, እና የእሱ መልክ, በግልጽ ለመናገር, በራስ መተማመንን አላነሳሳም. በዚህ ጊዜ ሳራ መጥታ ይህን ከባድ ሰካራም መቶ አለቃ ኦቦን ለመርዳት ቃል ገባች። ወደ መጠጥ ቤቱ ተመልሰን ከኦቦ ጋር እናወራለን፣ እሳቱ አጠገብ ተቀምጧል። እንዳሰብነው የአካባቢው “አፈ ታሪክ” በዙሪያው ያለውን ነገር በትክክል አይረዳም። ወደ ሳራ እና የእንግዳ ማረፊያው እንሄዳለን, እንደገና ይረዳናል, ለካፒቴኑ የተወሰነ ትኩረት የሚስብ ኮክቴል እንደሚሰጠው ቃል ገብቷል. እንደገና ከኦቦ ጋር እናወራለን። ኮክቴል ገንቢ ውይይት እንድንጀምር ረድቶናል። በንግግር ውስጥ ባለጌ አትሁኑ፣ ሽንገላን ተጠቀም እና በመርከበኛው ኩራት ላይ ተጫወት፡ የቀድሞውን “የባህር ነጎድጓድ” ለማሳመን የሚረዳህ ይህ ነው።

ወደ "ክሪስታል" እንወጣለን እና ወደ ኦቦ እንሄዳለን: በካፒቴኑ ድልድይ ላይ እየጠበቀን ነው. የመጀመሪያ ስራው የድንጋይ ከሰል ክምችት መሙላት ይሆናል. ይህንን ለማድረግ ሶስት ነገሮችን ማድረግ አለብን-በመርከቧ ላይ ያለውን ቀዳዳ ይክፈቱ, የድንጋይ ከሰል የምንፈስበት, ከዚያም ወደ ማንጠልጠያ ውስጥ ገብተህ እዚያ ነዳጅ እናገኝ, እና በመጨረሻም, የድንጋይ ከሰል ወደ ላይ ለማንቀሳቀስ ክሬን ተጠቀም. መርከብ የመጀመሪያው በጣም ቀላሉ ነው - በመርከቧ ውስጥ ከምንቀመጥበት ቦታ በጣም ቅርብ የሆነውን ቫልቮን ማዞር ያስፈልግዎታል.

አሁን ወደ መሬት ወርደን ወደ hangar እንሄዳለን. በቀጥታ ከሬምፕ ተቃራኒው ከክሬኑ ቀጥሎ ይገኛል። እዚያ ለመድረስ ካፒቴኑ የሰጠንን ኮድ ማስገባት ያስፈልግዎታል። ይህ ኮድ "0509" ነው. በውስጣችን ወዲያውኑ የውሃ ገንዳውን እና መለዋወጫዎችን እንወስዳለን ፣ እነሱ ከትራክ መለወጫ ማንሻ አጠገብ ይተኛሉ። በኋላ ላይ ማንሻውን ራሱ እንጠቀማለን። አሁን ጋሪውን እንይዛለን እና ወደ ሌላኛው የ hangar ጫፍ እንጠቀጥለታለን. በሁለቱም በኩል በሮች ያሉት መደርደሪያዎች ይኖራሉ. የኛን ጎተራ የምንጠቀመው በዚህ ነው። ይህ የድንጋይ ከሰል በሁሉም ቦታ ስለማይገኝ የእኛን እስክናገኝ ድረስ መደረግ አለበት. መጋጠሚያዎቹ በመደርደሪያው ውስጥ የሆነ ነገር እንዳለ ወይም እንደሌለ ለመወሰን ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ. ኬት በቀላሉ በማጠናከሪያው ሳጥኑን መታው እና ይህ የእኛ "ደንበኛ" መሆኑን ወይም ወደ ፊት መሄድ እንደምንችል በድምፅ መረዳት አለብን።

አንዴ ጋሪው ከሞላ በኋላ ኬት በቀላሉ መግፋት አይችልም። በሩቅ ግድግዳ ላይ የቆመውን ሰማያዊ ጃሎፕ መጠቀም ያስፈልግዎታል። ነገር ግን ከመሳፈርዎ በፊት የባቡሩን አቅጣጫ ለመቀየር ትንሽ ቀደም ብሎ ያየነውን ዘንቢል ይጎትቱ። አሁን በማሽኑ ላይ ተቀምጠናል: በመቆጣጠሪያ ፓኔል ላይ 3 አዝራሮች እና አንድ ባዶ ማስገቢያ እናያለን. እነዚህን ቁልፎች መጫን ወደ ምንም ነገር አይመራም, ስለዚህ የመጀመሪያውን በቢላ እንመርጣለን እና የተገኘውን ክፍል በቀኝ በኩል ባለው ባዶ ጉድጓድ ውስጥ እናስገባዋለን. "አዲስ" ቁልፍን እንጫናለን (አረንጓዴው መብራት አለበት), እና ከዚያ ማብሪያው ወደ ላይ ይጎትቱ.

የቀረው የመጨረሻው ነገር የድንጋይ ከሰል በመርከቡ ላይ መጫን ነው. ልክ እንደ hangar ተመሳሳይ ኮድ በመጠቀም ወደ ክሬኑ እንወጣለን። የክሬኑ ኮድ "0509" ነው. በጣም አስደሳች የቁጥጥር ፓነል እዚያ ይጠብቀናል (የቅጽበታዊ ገጽ እይታን ይመልከቱ)። ሌቨር "2" የክሬኑን የእንቅስቃሴ አቅጣጫ ይለውጣል: በላይኛው ቦታ ላይ ክሬኑ ከመርከቧ ጋር ትይዩ ይንቀሳቀሳል, እና በታችኛው ቦታ ላይ ቀጥ ብሎ ይንቀሳቀሳል. "1" ን በመጠቀም መንቀሳቀሻ የሚከናወነው ከሁለት አቅጣጫዎች በአንዱ ነው, ይህም በ "2" ዘንበል አቀማመጥ ይወሰናል. ሌቨር "3" ክሬኑን ስለ ዘንግ እንዲያዞሩ ያስችልዎታል። የክሬኑን ቦታ በትክክል ለማወቅ እንድንችል "4" አዝራሮች የእኛን የመመልከቻ ካሜራዎች ይቀይራሉ. በመጨረሻም "5" አዝራሮች የማንሳት ዘዴን ዝቅ ያደርጋሉ / ያነሳሉ.

በመቀጠል መጀመሪያ ክሬኑን በተቻለ መጠን ወደ ትሮሊው በቅርበት እናንቀሳቅሳለን, ከፊት ለፊት ወደ እሱ እናዞራለን. ከ “5” ብሎክ የላይኛውን ቁልፍ ተጫን። አሁን ክሬኑን እስኪቆም ድረስ ወደ ተቃራኒው አቅጣጫ እናንቀሳቅሳለን, ወደ መርከቡ ያዙሩት, ወደ መርከብ "2" ለመጠጋት እና ከ "5" አዝራሩን ይጠቀሙ, አሁን ግን የታችኛው. ትክክለኛው የቧንቧ አቀማመጥ ያላቸው ሁለት ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች እዚህ አሉ


በደንብ ተከናውኗል, የድንጋይ ከሰል ጫንን, እና አሁን የውሃ አቅርቦቶችን መሙላት ያስፈልገናል. ወደ መርከቡ እንሄዳለን እና ቀደም ብለን ከዞርንበት ቫልቭ አጠገብ, ከውኃ ማማ ላይ ያለው ቱቦ እና ውሃ የሚፈስበት ቧንቧ እናያለን. በመጀመሪያ ቧንቧውን ወደ ቀኝ በማዞር ቧንቧውን ይክፈቱት, ከዚያም ቱቦውን በተከፈተው ጉድጓድ ውስጥ ያስገቡ እና ማብሪያው ወደነበረበት ይመልሱ. እዚህ ሁሉንም ነገር አደረግን, የሚቀረው የውሃ አቅርቦቱን በራሱ ማማ ላይ ማብራት እና ወደ ካፒቴኑ ሪፖርት ማድረግ ይችላሉ.

ኦቦ እንደገና ራሱን ለይቷል - የመርከቧን ማቀጣጠያ ቁልፍ አጣ። ደህና፣ አጣሁት፣ የክሪስታልን መሪነት እንደገና እንዳልወስድ ከረጅም ጊዜ በፊት ወረወርኩት፣ ግን ነጥቡ ይህ አይደለም። ከንግግሩ ግልጽ እየሆነ ሲመጣ መርከቧ የተነደፈው በስታይነር ራሱ ነው, እና ማንም ሰው ብዜት ካለው, እሱ ብቻ ነው. እንደገና ወደ የሰዓት አውደ ጥናት እንሄዳለን.

ዛምያቲን ለማየት ወደ ሆስፒታል ሮጦ ሄዶ ለኩርክ እግሩን ያዘ። ነገር ግን በአውደ ጥናቱ ውስጥ ሳራ ተገናኘን, እሱ መለዋወጫ ቁልፍ መኖሩን አያውቅም, ነገር ግን በመሬት ውስጥ ውስጥ "ክሪስታል" ሞዴል መኖሩን ይነግረናል, እና የመቆለፊያውን እጀታ ይሰጠናል. ወደ ታችኛው ክፍል እንወርዳለን, መያዣውን በማሳያው መያዣው ስር ባለው መቆለፊያ ውስጥ አስገባን, ከጀርባው መርከብ አለ እና ወደ ሞዴሉ እራሱ መድረስ. በጎን በኩል ምቹ የመቀየሪያ መቀየሪያ አለ - መብራቱን ለማብራት ይጎትቱ. በመርከቡ ላይ ያለውን የኋላ ተሽከርካሪ እንመረምራለን እና ቁጥሮችን በቀስት እናያለን. የሚከተለውን ኮድ መደወል አለብን: 30 - 80 - 60 - 100. አንድ ክፍል ከአሥር ጋር እኩል ነው. 100 ለማግኘት በቀላሉ ቀስቱን ወደ ከፍተኛው ያዙሩት እና ይልቀቁ። በእያንዳንዱ የተሳካ እርምጃ, መልህቁ ወደ ታች እና ወደ ታች ይሰምጣል. በመጨረሻም እኛ እራሳችን እስከመጨረሻው መጎተት አለብን. ከዚህ በኋላ የመርከቡ የላይኛው ክፍል ወደ ጎን ይንቀሳቀሳል እና የቁልፉ ክፍል ይታያል. አዙረን ሙሉውን ቁልፍ እናወጣዋለን።

ቁልፉ ትንሽ ትንሽ ነው, 50% በላዩ ላይ የተቀረጸው በከንቱ አይደለም. ነገር ግን አሮጌው ሰው ስቴነር ለዚህ ጉዳይ መፍትሄ አለው በቤቱ ውስጥ። በቀጥታ ከመርከቧ ሞዴል ተቃራኒ የምንፈልገውን መጠን ብዜት የምንሰራበት ማሽን አለ። ሚኒ-ቁልፋችንን በግራ ክፍል ውስጥ አስገብተን ለማስተካከል ቁልፉን ተጫን። በቀኝ በኩል - ቁልፍ ባዶ (በተመሳሳይ ጠረጴዛ ስር በልዩ ሳጥን ውስጥ ማግኘት ይችላሉ). ማዞሪያውን በመጠቀም ወደ 200% ያዋቅሩት (ይህ ድርብ ጭማሪ ነው) እና ቀዩን ቁልፍ ይጫኑ። ያ ብቻ ነው የተጠናቀቀውን ቁልፍ ትክክለኛውን መጠን ከትክክለኛው ክፍል አውጥተን ወደ ካፒቴኑ እንመለሳለን.


መርከቡ ለመርከብ ዝግጁ ነው, ነገር ግን ቫልሰምቦር እንዲሁ እንድንሄድ አይፈቅድም. ወደቡ ተቆልፏል, እና በሮቹ ሊከፈቱ የሚችሉት ከከንቲባ ቡልያኪን ፈቃድ ጋር ብቻ ነው. አይ, ዲናማይት እንዲሁ ይቻላል, ነገር ግን እኛ ስልጣኔ ሰዎች ነን, በመጀመሪያ ጤናማ የንግግር ዘዴን እንሞክር. የከተማውን ማዘጋጃ ቤት ማግኘት ካልቻሉ መመሪያው ይኸውና፡ ጀርባዎን ይዘው ወደ ካፌ በር ይቁሙ፣ ወደ ግራ ይታጠፉ እና ከመኪናው ጋር ወደ መገናኛው ይሂዱ። ከዚህ መኪና በስተጀርባ በቤቶቹ መካከል አንድ መተላለፊያ አለ ፣ ካለፉ በኋላ በቀጥታ ይሂዱ። የተበሳጩ የሱቅ ነጋዴዎች ሰልፍ ከከተማው ማዘጋጃ ቤት ውጭ እየተካሄደ ነው፣ እና ይህን ክስተት እንዳያመልጥዎ ከባድ ነው። ውይይት እንጀምር። ትክክለኛ የመልስ አማራጮች፡-

  1. "ይቅርታ ስላስቸገርኩህ..."
  2. "ከዩኮልስ ጋር ከተማዋን ለቀው ውጡ"
  3. "ብዙ አደጋዎችን እየወሰድክ ነው"
  4. "አለቃው ማን እንደሆነ አሳያቸው!"
  5. "ይህ ይጠቅማችኋል"

ሁለት ጊዜ ስህተት ሊሰሩ ይችላሉ, ነገር ግን ከንቲባውን ለማሳመን አስቸጋሪ አይደለም. በውጤቱም, ለድርጅታችን ፍቃድ ይሰጣል, ነገር ግን መቆለፊያውን መክፈት አለብን, ወደ ቫልሰምቦር ቀዝቃዛ ውሃ ውስጥ እንገባለን.

ምክር ለማግኘት ወደ እቅፋችን ካፒቴን መሄድ ተገቢ ነው። የዳይቪንግ ልብስ ከመጋዘን ሊወሰድ እንደሚችል ኦቦ ይነግርዎታል። ይህ መጋዘን የሚገኘው በብርሃን ሃውስ ስር ነው፣ እና አንድ ብቻውን ዓሣ አጥማጅ በአቅራቢያው ይገኛል። ወደዚያ እንሂድ። በውስጡ ሶስት ነገሮችን ማግኘት ያስፈልግዎታል-ራስ ቁር ፣ ሱፍ እና ባዶ የኦክስጂን ሲሊንደሮች። የመጥለቅያ ልብስ ከሌሎች ነገሮች በኋላ በተንጠለጠለበት ማንጠልጠያ ላይ ተደብቋል። ሲሊንደሮች በመግቢያው ላይ ከእሱ አጠገብ ተደብቀዋል, እና የራስ ቁር በጣም በሚታየው ቦታ ላይ ነው. ሲሊንደሮችን በልዩ መደርደሪያ ላይ እናስቀምጠዋለን እና በብረት መያዣ እንጠብቃቸዋለን, ወደ ታች ዝቅ እናደርጋለን. ወደ የቁጥጥር ፓነል ይሂዱ, እሴቱን 180 እንመርጣለን እና አረንጓዴውን ቁልፍ ይጫኑ. ወደ ሲሊንደሮች እንመለሳለን - እዚህ የኦክስጂን አቅርቦት ማንሻውን መሳብ አለብን እና ያ ነው ፣ አለባበሱ ተሰብስቧል። ወደ መቆለፊያ ክፍል እንገባለን.

ኬት ከውሃው ስር እንደወረደ ሁለት መቆለፊያዎችን መክፈት አለባት። ተመሳሳይ ዘዴ አላቸው. በመንገድ ላይ ያለው የመጀመሪያው መቀርቀሪያ ሙሉ በሙሉ የተበታተነ ይመስላል ፣ እና በዚህ ደረጃ ላይ ሁሉንም ክፍሎች ብቻ መሰብሰብ አለብን-3 ጊርስ እና ካሬ ቁልፍ። አሁን ወደ ሁለተኛው ቤተመንግስት (ከታች ያለው ሁለተኛ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ) የበለጠ ረግጠን እንሄዳለን። በቫልቭ ስር ባለው ቀዳዳ ላይ የካሬ ቁልፍን እንጠቀማለን እና የአሠራሩን ውስጠኛ ክፍል ለማየት ሽፋኑን እንከፍታለን. ቫልቭውን ወደ ግራ ያዙሩት እና ማንሻውን ዝቅ ያድርጉት። አንድ መከለያ ቀስ ብሎ ወደ ጎን ይንሸራተታል, እና ወደ መጀመሪያው መከለያ እንመለሳለን (ከታች ያለው የመጀመሪያ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ). “1” በተሰየመው ዘንግ ላይ አንድ ትልቅ ማርሽ እናስገባለን ፣ በ “2” ላይ - መደበኛ ማርሽ እና በ “3” ላይ የቀረውን የደረጃውን ክፍል እናስቀምጣለን። ቫልቭውን ወደ ቀኝ ያዙሩት እና ማንሻውን ይጠቀሙ። ምናልባት ይህ ስህተት ነው፣ ነገር ግን ይህ ተልዕኮ በእኔ ሁኔታ በጨዋታው የተቆጠረው በዚህ መንገድ ነው፣ ነገር ግን መደበኛ መንገድ እንዳለ በእርግጠኝነት ይታወቃል (በተበላሸው መርከብ ስብርባሪ ውስጥ ሰንሰለት ይፈልጉ እና ይጨምሩበት) በመጀመሪያው መከለያ ውስጥ የተቀሩት ክፍሎች). የማርሽ እንቆቅልሹ ተፈቷል።


ከአስደናቂው ቪዲዮ በኋላ, ወደ ክሪስታል እንመለሳለን. በመጀመሪያ ከአያሁስካ ጋር በመርከቧ ቀስት ላይ እንነጋገራለን, ከዚያም ከመርከቧ በሚወርድበት መንገድ ላይ ደስተኛ የሆነችውን ሳራን እናገኛለን. ስቲነር ከሆስፒታል አልተመለሰም ፣ እና ኩርክ አሁንም ጠፍቷል። ወደ "ኤፊሞቫ" ግቢ መመለስ አለብን, ኬት ምንም ነገር እንዳይኖረው የሚፈልገው ሌላ ሰው ቀድሞውኑ የሰፈረበት, የተወሰነ ኮሎኔል የዓይን ብሌን. ነገር ግን ምንም የሚሠራ ነገር የለም, ፉንኪኩላር መፈለግ እና መጠቀም አለብን. በስቲነር ወርክሾፕ ወይም በከተማው ማዘጋጃ ቤት በኩል በመሄድ ማግኘት ይችላሉ። ከከንቲባው ጋር በመነጋገር ለዚህ ስኬት ማግኘት ስለሚችሉ ሁለተኛውን መንገድ እንዲወስዱ እመክራለሁ። ልክ ከከተማው ማዘጋጃ ቤት በኋላ በአካባቢው ያለው የሊፍት ጣቢያው ተደብቋል, በሩ ተዘግቷል. ፈኒኩላሩ ራሱ አይታይም, ግን ምናልባት ምናልባት በሌላኛው ጫፍ ላይ ይገኛል. አሁን ከተዘጋው በር ወጥተን ሁለት ተጨማሪ ቤቶችን ማለፍ፣ ደረጃውን ወርደን በባር የታጠረው ጎዳና ውስጥ መግባት አለብን። እዚያ ጋሪ ይኖራል, ከመንኮራኩሮቹ በታች እንዳይሽከረከር የሚከለክሉት ዊችዎች ይኖራሉ. አንድ ቁራጭ እንወስዳለን ፣ ሁለተኛው በራስ-ሰር ወደ ክምችት ውስጥ ይገባል ፣ ግን ሦስተኛው ፣ ትንሹ ፣ አንድ ዓይነት ጋሪ ቆሞ ከነበረበት ቦታ መነሳት አለበት ፣ አዎ ፣ ባለፈው ፣ ያ ነው “ ቆመ"

ወደ ተዘጋው በር እንመለሳለን እና የታችኛውን ክፍል እንመረምራለን. እንክብሎች ያስፈልጉናል. ይህንን እንቆቅልሽ ለመፍታት የእርምጃዎች ቅደም ተከተል እንደሚከተለው ነው-በግራ በኩል ትንሽ ሾጣጣ አስገባ, ከእሱ ቀጥሎ ያለውን መደበኛ ሾጣጣ ይጫኑ, አሁን ትንሹን ሾጣጣ አውጥተው በቀኝ በኩል አስገባ. የተውነውን የመጨረሻውን ሽብልቅ ወደ ትንሹ "ወንድም" ወደ ቀኝ የበለጠ እንገፋለን እና "ትንሹን" አውጥተን በቀኝ በኩል ባለው ጫፍ ላይ እንጨምቀዋለን. በሩ ወድቆ ኬት ወደ ውስጥ ተይዟል። በክፍሉ ውስጥ ምንም ኤሌክትሪክ የለም, ስለዚህ የእኛን ቢላዋ በመጠቀም የኃይል ፓነሉን እንከፍተዋለን እና በመቆጣጠሪያ ፓኔል በኩል ፉንኪኩላር እንጠራዋለን. ዳሱ ደረሰ፣ እና ወደ እሱ ገብተን በውስጡ ያለውን የርቀት መቆጣጠሪያ እንጠቀማለን።


እናም እንደገና ወደ ቫልሰምቦር ሆስፒታል ተመለስን። ወደ ሕንፃው ውስጥ ከመግባትዎ በፊት በሄሊኮፕተሩ ዙሪያ ይሂዱ, ምክንያቱም ከኋላ በኩል ወደ ውስጥ የሚገቡበት መተላለፊያ ይኖራል. በእሱ ውስጥ, በሁሉም ዓይነት አላስፈላጊ ነገሮች (የቦምብ ቦምቦች, ካርትሬጅ, ወዘተ) መካከል, አግኝ እና የዎኪ-ቶክን ከእኛ ጋር እንወስዳለን. አሁን በሩን ከፍተን እራሳችንን ሆስፒታል ውስጥ አገኘን. ኮሎኔሉን እና ወታደሮቹን በአዲስ ዎኪ ቶኪ እየታገዝን በአንድ ወቅት ከነርስ ጋር የተነጋገርንበት መደርደሪያ ላይ እናዘናጋለን። ወደ ዶክተር ዛምያቲን እና ወደ ማዳም ኦልጋ ቢሮ እንሄዳለን - እዚያ ኩርክን በጣም ደካማ በሆነ ሁኔታ ውስጥ እናገኛለን።

ወጣቱን መመሪያ ማዳን አለብን, ግን በመጀመሪያ, ምስሉን ከጠረጴዛው ላይ እንውሰድ. አሁን የኩርክን ወንበር እንመርምር. ሰነዶች ጋር አንድ ጡባዊ በቀኝ እጁ ስር ወንበር ጋር የተያያዘው ነው; እይታውን ወደ ኋላ እናዞራለን, ክዳኑን ወደ ጎን እንከፍተዋለን እና ይህንን የወረቀት ክሊፕ በመጠቀም ገመዶቹን እንጨምራለን. ከዚህ በኋላ ማረጋጊያውን መቋቋም ያስፈልግዎታል. የሲሪን መርፌን ወደ ጎን እናንቀሳቅሳለን, በዚህም ይዘቱን እናፈስሳለን. መርፌውን ወደ ቦታው እንመለሳለን, ነገር ግን የሲሪንውን የላይኛው ክፍል ይክፈቱ እና አያሁስካ ከእሱ ጋር የሰጠንን የሻማኒክ መጠጥ ያፈስሱ. ይህንን መርፌ ለኩርክ መስጠት አለብን, ከዚያም ወደ አእምሮው ይመለሳል. ሆኖም፣ በእጆቼ ላይ መያዣዎች ነበሩ። ፓነልን የሚደብቅ በግራ ቀስቅሴ ክንድ ስር ሌላ ሽፋን አለ። የይለፍ ቃል እዚህ ያስፈልጋል። እኛ የለንም, ግን ምሳሌያዊ ቅርጽ አለን - በፓነሉ ላይ እንጠቀማለን. በቃ፣ ዩኮላን ነፃ አወጣን። ከዚህ ቦታ ለመውጣት ጊዜው አሁን ነው!


መርከቧ በረዶውን ስትመታ ካፒቴኑ ኬትን ወደ ኢንጂን ክፍል ይልከዋል ሱፐር የበረዶ ሰሪዎችን ለማብራት። ሌላ "አስፈሪ" ፓነል እዚያ ይጠብቀናል. የእንቆቅልሽ መፍትሄ እቅድ;

  1. ቫልቭውን በሙሉ መንገድ አዙረው.
  2. ቀዩን ቁልፍ ይጫኑ እና የመጀመሪያውን ማርሽ ይምረጡ።
  3. ማንሻውን ወደ ታች ዝቅ እናደርጋለን.
  4. ወደ ሶስተኛው ማርሽ እንሸጋገራለን, እና ወዲያውኑ ሁለተኛ እንመርጣለን.

እዚህ ላይ ዋናው ነገር ከሶስተኛ ማርሽ ወደ ሰከንድ በፍጥነት መለወጥ መሆኑን ግምት ውስጥ ማስገባት ያስፈልጋል. ይህንን በጆይስቲክ ላይ ማድረግ ምን ያህል ከባድ እንደሆነ አላውቅም፣ ግን በመዳፊት በእርግጠኝነት የሚቻለውን ያህል ቀላል አይደለም።

ከመርከቧ ጀርባ የሆነ ነገር ሲመታ ናኮድስክ ልንደርስ ቀርበን ነበር። ማነው የሚያጣራው? በአጠቃላይ፣ የሆነውን ለማየት እንሂድ። ክራከን! እዚህ ግን ክቪላክ ብለው ይጠሩታል, ዋናው ነገር ግን አንድ ነው. ካፒቴን ኦቦ እንደሚጠቁመው፣ ጭራቁ ከቦታ መብራቶች በሚወጣው ብርሃን ስቧል፣ እና በማንኛውም መንገድ መጥፋት አለባቸው። ከቀኝ በኩል እንዲጀምሩ እመክራችኋለሁ, ምክንያቱም እዚያ ከሳጥኑ አጠገብ መብራቱን ለማጥፋት የምንጠቀምበት ክራቭ ባር አለ. በግራ በኩል ሁለት የመፈለጊያ መብራቶች, ሁለቱ በቀኝ, አንዱ በክሪስታል አፍንጫ ላይ, እና ሌላው በመርከቡ ጀርባ ላይ በድንኳኖቹ አስተማማኝ ጥበቃ ስር. አንድ ፋኖስ የተሰበረ የመልቀቂያ ዘዴ አለው፣ እና ኬት ሳጥን ወደ እሱ ማንቀሳቀስ፣ ወደዚህ ሳጥን ላይ መውጣት እና ከዚያ የመነሻ አሞሌው የጀመረውን እንዲጨርስ ማድረግ አለበት። አሁን ዩኮሎች በተደበቁበት በመርከቧ ውስጥ እንሮጣለን። እዚያው ወለሉ ላይ በቤት ውስጥ የተሰሩ ግጥሚያዎችን እና አንድ መሸጎጫ በአግዳሚ ወንበሮች መካከል ተደብቆ ማግኘት ያስፈልግዎታል (ከዚህ በታች ያለው ቅጽበታዊ ገጽ እይታ)። በዚህ መሸጎጫ ውስጥ "የአደጋ ጊዜ የእጅ ባትሪ" አለ፣ ጭራቁን ከመጨረሻው ስፖትላይት ማዘናጋት እና ከዚያም በእርጋታ ቀርበው "አቦዝን" ማድረግ አለባቸው።

ክቪላክን ወደ መርከባችን የሳበው ብርሃን ብቻ ሳይሆን ግልጽ ነው። ሞተሩን ማጥፋት አለብን, ስለዚህ ወደ ሞተሩ ክፍል ወደ የበረዶ መቆጣጠሪያ መቆጣጠሪያ ፓነል እንወርዳለን - የምንፈልገው ማብሪያ / ማጥፊያ ከዚህ የቁጥጥር ፓነል በስተቀኝ በጣም ቅርብ ነው. ወደ ኋላ ተመለስን እና ከካፒቴኑ ጋር እንነጋገራለን - እሱ በመርከቧ የስታርድቦርድ ጎን ላይ ወደ ማዳን ጀልባ ወጣ። ስኩዊዱን ከክሪስታል ማዘናጋት ይፈልጋል, ግን የብርሃን ምንጭ ያስፈልገዋል. ወደ ካፒቴኑ ድልድይ እንሄዳለን, ነገር ግን ወደ መሪው አይደለም, ነገር ግን ግራሞፎን ወደሚቆምበት የመጽሐፍ መደርደሪያ. ከመደርደሪያዎቹ ውስጥ የወደቁትን መጽሃፎች መርምር የቮዲካ ጠርሙስ በአንዱ ውስጥ ተደብቋል. ኬት በመጀመሪያ ፍላጎት ብቻ ስለሚያሳይ እና ወደ ውስጥ ስለሚመለከት አጠራጣሪውን መጽሐፍ ሁለት ጊዜ ማየት ያስፈልግዎታል። ወደ ሞተሩ ክፍል ወደ የስራ ቦታ እንመለሳለን, ቀጥሎም ዩኮላ እያሻሸ ነው. በላዩ ላይ መብራት አለ, እንሰበስባለን, በቮዲካ እንሞላለን, እቃውን በእሳት ላይ አድርገን ወደ ካፒቴኑ እንመለሳለን.

ባራንኑር

ኬት ሲያልፍ መርከቧ መሬት ላይ መሮጥ ችሏል ፣ እና በናኮድስክ ውስጥ አይደለም ፣ ግን ባራኑር ራሱ ፣ እኛ በእውነት መሄድ የማንፈልገው። እና ከዚያ በዙሪያው ጨረር አለ! በክሪስታል አፍንጫ ላይ ከሚቆመው ማሽን ልዩ ፀረ-ጨረር ብርጭቆዎችን ማግኘት ያስፈልግዎታል. እውነት ነው, ታግዷል, ነገር ግን ይህ በቀላሉ ሊስተካከል የሚችል ተመሳሳይ የማስነሻ ቁልፍን ወደ ውስጥ በማስገባት, ኬት, አንድ ሰው በገዛ እጇ የተሰራ ነው. ይህንን ቁልፍ ከካፒቴኑ ጎማ አጠገብ ማግኘት ይችላሉ። በመነጽር ላይ ማስቀመጥ, የባህር ዳርቻው ከበስተጀርባ ጨረር አንፃር በአንጻራዊነት ንጹህ መሆኑን ግልጽ ይሆናል. ስለዚህ ፣ ወደ ባህር ዳርቻ እንሄዳለን ፣ ምክንያቱም ሰጎኖች በደህና የመርከቧን ቦታ ለቀው እንዲወጡ መርከቧን ወደ ባህር ዳርቻ መጎተት አለብን ፣ ካልሆነ ግን በቀላሉ ሰምጠዋል። ዙሪያውን ሲመለከቱ ክሪስታልን ወደ ባህር ዳርቻ የሚጎትት ልዩ ትራክተር ማየት ይችላሉ ፣ ግን አሁንም መድረስ ያስፈልግዎታል ። እንዲሁም ወዲያውኑ ከዩኮል አጠገብ ባለው ምሰሶ ላይ የተንጠለጠሉ ገመዶች በአቅጣጫችን ከትራክተሩ እየመጡ እንደሆነ እናያለን. አስታውሷቸው፣ በሆነ መንገድ ልናስወግዳቸው ይገባል።

በእንጨት ምሰሶ ላይ በተንጠለጠለ ሰሌዳ ላይ ወደ ባህር ዳርቻ እንወርዳለን. አንድ ደረጃ በሩቅ ላይ ትንሽ ይታያል, እና አውቶማቲክ አግዳሚ ወንበር ላይ ተቀምጧል. ኬት በፍጥነት የኦስካርን ልብ ወደ ውስጥ ማስገባት እንደምትችል ጠቁማለች ነገርግን እስካሁን የደረት ሳህኑን መክፈት አንችልም ስለዚህ በኋላ እንመለስበታለን። ገና ወደ ደረጃው አንሄድም, ነገር ግን በባህር ዳርቻው መጨረሻ ላይ ወደ የእንጨት ቤት ይሂዱ. ደረጃዎቹን ከወጡ በኋላ የዚህን ቤት በረንዳ ይመርምሩ - እዚያ "አውቶማቲክ ፍተሻ" አለ. አሁን ወደ መርከባችን እንመለሳለን እና ገመዶቹን ከፖሊው ላይ እናስወግዳለን. በአጠገቡ የቆመው አጭር ሰው ቡሩት ወደ ሶኬት ሊሰካቸው እንደሚችል "ያረጋግጥልናል" እና እናምነዋለን።

አሁን ወደ ፓርኩ እራሱ በትላልቅ የዛገቱ በሮች ውስጥ መግባት እና በኬት ቀኝ በኩል ወደ መጀመሪያው ቤት መዞር ያስፈልግዎታል። ይህ እንደ ቮራልበርግ ወርክሾፕ የሆነ ነገር ይሆናል፣ ነገር ግን ለአሁን እዚህ አንዘገይም፣ ነገር ግን ወደ ሌላኛው ጫፍ ሩጡ እና ከጓሮ በር ውጡ። መጀመሪያ ላይ ወደዚያ ትራክተር መድረስ አለብን. በባቡር ሐዲዱ ላይ እንጓዛለን, እና እስከዚያ ድረስ, በመንገዶቹ ላይ ያሉትን ሁለቱን የተበላሹ መኪኖች እንመለከታለን. ኬት ይህን መሰናክል በእጇ በሰለጠነ እንቅስቃሴ ያስወግዳል። ከትራክተሩ የኋለኛ ክፍል ጋር እንገናኛለን - ዊንች በጣም ታጋሽ በሆነ ሁኔታ ውስጥ ነው, ነገር ግን አውቶማቲክ ነጂው ምንም ነገር ማድረግ አይችልም. ግን በእጁ ቁልፍ አለው. ወስደን ወደ አውደ ጥናቱ እንመለሳለን። ለዚህ ቁልፍ ምስጋና ይግባውና ሳጥኑን ከፍተን የቮራልበርግ የመስቀል ቅርጽ ያለው ቁልፍ እና ቁልፍ እናገኛለን. ተቃራኒ የሆነ ሳጥን አለ፣ በውስጡም ማርሽ ማግኘት ይችላሉ። እና በጣም ጣፋጭ የሆነው ነገር በግድግዳው ላይ የተንጠለጠለ ካርታ መኖሩ ነው, ይህም እጅግ በጣም "ጣፋጭ" የሆነ የ Baranur Park እንቆቅልሽ ቃል ገብቷል.


ዩኮልስ ሌላ ራስ ምታት አስከትሏል - አሁን በመርዛማ ጭስ ውስጥ ናቸው እና ያ ነው። ይህንን ግብ ወደ ተግባሮቻችን መጨረሻ እንጨምራለን. የጓደኛችንን ልብ ለማስገባት ወደ ፈለግንበት አውቶሜትድ እንመለስ። አሁን የደረት ሳህኑን መክፈት እንችላለን. አሮጌው ልብ በትንሹ ወደ ውስጥ ይመታል, አውጥተን "ሜዳሊያን" እናስገባዋለን. የላይኛውን ሽፋኖች ከፍ ያድርጉ እና መሰኪያዎቹን ወደ እነርሱ ያስገቡ. ዊንች በመጠቀም መቀርቀሪያውን ይንቀሉት እና የሚያብረቀርቅውን ሽፋን ያንሱ። እና ሌላ መቆለፊያ አለ, እና የበለጠ የግለሰብ የቮራልበርግ ቁልፍ ያስፈልገዋል.


ወደ መናፈሻው እንመለሳለን, ነገር ግን ኬት ከመግባታችን በፊት ትኩረታችንን ወደ ሮለር ኮስተር መኪና ይሳባል. አዎ፣ ይሄ በትክክል አሁን መፈታት ያለበት እንቆቅልሽ ነው። ይሁን እንጂ መጀመሪያ አንድ ነገር ማግኘት አለብህ፡ በፓርኩ ውስጥ አንድ ግዙፍ ጭንቅላት የሌለው ጠላቂ አለ (ከታች ቴዲ ድብ ይመስላል) እና ከኋላው ከሄድክ አግዳሚ ወንበር አጠገብ ያለውን ቀንበጥ ማንሳት ትችላለህ።


አሁን የጽሕፈት መኪናውን ወደተመለከትንበት ሕንፃ እንሄዳለን. ጀርባህን ይዘህ ከቆምክ ከፓርኩ መግቢያ በስተግራ ነው። ወደዚህ ቤት ጣሪያ ወጥተን በባቡር ሐዲድ ውስጥ ወደ መኪናው እንገባለን። ከፊት ለፊታችን የማራኪውን የቁጥጥር ፓነል እናያለን, እና በሚቀጥለው መቀመጫ ላይ በቀኝ በኩል ሁለተኛውን የብረት ዘንግ ማንሳት ያስፈልግዎታል. አሁን፣ በእውነቱ፣ እንቆቅልሹ፡-

  1. ፍላጻው ወደ ማቆሚያው እንዲደርስ እና እዚያ እንዲቆም እጀታውን እናዞራለን.
  2. አንድ ቀንበጦችን ወደ “15” ፣ እና ሁለተኛው ወደ “25” እንሰካለን።
  3. የቀኝ ማንሻውን ወደ ታች ዝቅ ያድርጉት።
  4. ትሮሊው ሲቆም ቅርንጫፉን ከ "25" ያስወግዱት.

ጋሪው በመግቢያው ላይ ባለው ፍርስራሽ ምክንያት ልንገባበት ወደማንችል መስህብ ወሰደን። ወደ ታች ወርደን ወደ ተጎታች ቤቶች እንሄዳለን. የመጨረሻው በጣም የኖረ ይመስላል። ገብተን የፎቶ አልበሙን አንስተን ወጣን። እና በመውጫው ላይ የዚህን ምቹ ቦታ ባለቤት የቀድሞ ወታደራዊ መኮንን Katerina አገኘነው. ለእሷ ጨዋ ካልሆንክ እና ጨዋ ካልሆንክ በፓርኩ ውስጥ ያሉትን ሁሉንም አውቶማቲክ መሳሪያዎች በቀላሉ ማግኘት ትችላለህ። ትክክለኛ መልሶች፡-

  1. ይቅርታ።
  2. [ራስዎን ያስተዋውቁ]።
  3. ስለ ምቹ ከባቢ አየር ይዋሹ።

ቁልፉን ወዲያውኑ ማግኘት ካልቻሉ በመግቢያው ላይ ወዳለው ፍርስራሽ መሄድ እና የካትሪና የሞተባትን ባል ምልክት ማግኘት አለቦት። እና ይህን ማስመሰያ ለቁልፍ ይለውጡ። ወደ ፓርኩ እንመለሳለን.

በፓርኩ መግቢያ ላይ ወደ አውቶሜትድ እንሄዳለን እና በመጨረሻም ልቡን እንጀምራለን. ኦስካር እንደገና ከእኛ ጋር ነው! እና "እርቃናቸውን" መራመድን አይወድም. እንደገና ወደ ካትሪና ሄጄ ለሟች ባለቤቷ ልብስ ልጠይቃት. የፓርኩን ሮቦቶች ቁልፍ ብንመልስላት ቅር አይላትም። ተስማምተናል፣ እና ኦስካር እጅግ በጣም ፋሽን የሆነ ልብስ አግኝቷል።

ወደ ትራክተሩ ተመልሰን ከኦስካር ጋር ውይይት እንጀምራለን. እሱ መጎተት ለመጀመር ተዘጋጅቷል, ነገር ግን ምንም ኃይል የለም, እና መርከቧ ገና ከተጎታች ተሽከርካሪ ጋር አልተጣመረም. ሃይልን ለማቅረብ እስከ ሞተሩ ክፍል ድረስ ተመልሰን ሞተሩን ለማጥፋት የተጠቀምነውን ዘንዶ መመለስ አለብን። ከመርከቧ ሲወርዱ ዘላኖች አሉ, ከትራክተሩ ጋር ገመድ እንዲያሰሩ እና "ጀምር" የሚለውን ትዕዛዝ ለኦስካር እንዲሰጡ ያነጋግሩ. የመጀመሪያው ሙከራ እንደሚያሳየው በዚህ መንገድ ክሪስታልን ወደ አሸዋ ውስጥ ጠልቀን እየነዳነው ነው። ከትራክተሩ ጀርባ ያለውን መቀርቀሪያ ይክፈቱ እና ገመዱን ይፍቱ። እንደገና ኦስካር ሂደቱን እንዲጀምር እንጠይቃለን። አሁን ሁሉም ነገር በጣም ቀላል ሆነ። መንጠቆውን ነቅለው ከፌሪስ ዊልስ ጋር እንዲያሰሩ በአቅራቢያችን ያሉ ሁለት ዩኮሎች እንጠይቃለን። በቀኝ በኩል ባለው ተሽከርካሪ ዙሪያ በመሄድ, ደረጃዎቹን እንወጣለን. በመቀጠል ማርሹን ወደ ስልቱ ውስጥ ያስገቡ እና ማንሻውን ይጎትቱ። ቀዩን ቁልፍ ይጫኑ እና ውጤቱን ይደሰቱ።


መርከቧ ወደ ባሕሩ ዳርቻ ተወስዷል, ስለዚህ ሰጎኖች በመጨረሻ ሊለቀቁ ይችላሉ. በባህር ዳርቻው በኩል ወደ መርከቡ ጀርባ እንሄዳለን እና ማብሪያው ወደዚያ እንጎትተዋለን. ባራንኑር ከአሁን በኋላ የሚያቆየን ምንም ነገር የለም።

"ታሪካዊ ማዕከል" ሜትሮ ጣቢያ

እንሂድ ዋሻውን በቀይ አይኖች እንፈትሽ እና ከዛ ኩርክን እናነጋግር። የሌሊት ወፎችን እንደምንም ማስፈራራት አለብን። በቀኝ በኩል ባለው መተላለፊያ ውስጥ እንገባለን, በውስጡም "የአቶሚክ ምርምር ማዕከል" ምልክት አለ. ደረጃውን ከወረድን በኋላ በጎርፍ በተሞላ ዋሻ ውስጥ እራሳችንን እናገኛለን-በአንደኛው ጫፍ ላይ አልጌዎችን ማንሳት ያስፈልግዎታል ፣ በሌላኛው ደግሞ የዩኮል ሥሩን ይምረጡ። ወደ ማዕከላዊ አዳራሽ እንመለሳለን.

ገና መጀመሪያ ላይ ሰጎኖች አሉ, ከመካከላቸው አንድ ጨርቅ (ከታች የግራ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ) ማንሳት ያስፈልግዎታል. በቀኝ በኩል ደረጃውን እንወጣለን እና የአንጥረኛውን ጠረጴዛ እንመረምራለን (ከዚህ በታች ያለው የቀኝ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ)። ጠርሙሱን, ፍሊንዱን እንወስዳለን እና ሥሩን ወደ ጉድጓዱ ውስጥ እናስገባዋለን. አንድ እንጨት በጨርቅ እንጠቀጣለን, የጠርሙሱን ይዘት እናፈስሳለን እና ፍሊንትን በመጠቀም ችቦውን እናበራለን. አይጦችን ለማስፈራራት እየሞከርን ነው።


የሌሊት ወፎች በጣም ፈሩ፣ ግን መብረር አልቻሉም - በቀላሉ የሚሄዱበት ቦታ አልነበራቸውም። ነገር ግን ኬት ከላይ የአየር ማናፈሻን ስለተመለከተች መክፈት አለባት። ወደ ግራ መተላለፊያ እንሄዳለን, ኦስካር ቀድሞውኑ እየጠበቀን ነው. ከሱ እና ለዚህ ጉዞ ፍቃደኞች ካልሆነ በስተቀር ማንም ሰው የጎዳናውን ጨረር ሊቋቋም እንደማይችል ተረድቷል።

ወደ ጎዳና እንወጣለን, በጣሪያው ላይ ያለውን ቀዳዳ እንመረምራለን, መክፈት ያስፈልገናል, እና ወደ ሐውልቱ አቅጣጫ እንሄዳለን. ከሱ ብዙም ሳይርቅ የእሳት አደጋ መኪና አለ። ወደ ውስጥ እንገባለን እና በቁልፍ እንጀምራለን (ቁልፉ በጓንት ክፍል ውስጥ ነው). የእጅ ብሬክን እናስወግደዋለን እና ወደምንፈልጋቸው መክተፊያዎች እንቀርባለን.


የእሳት አደጋ መኪናው ወደነበረበት እንመለስና ወደ መንገዱ መጨረሻ እንሂድ። በቀኝ በኩል ከተራመዱ, ወደሚሄዱበት ባንክ መምጣት ይችላሉ. እዚያም የቧንቧ ሰራተኛ መቀሶችን እንመርጣለን. አሁን ወደ እሳቱ ቤት ወደ መሰላል መቆጣጠሪያ ፓነል እንሂድ. በጣም ቀላሉ መንገድ በመጀመሪያ ደረጃውን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ, ከዚያም በጎን በኩል በሾላዎቹ ላይ በማዞር, ለማራዘም እና በጣሪያው ላይ እስኪያርፍ ድረስ ወደታች ዝቅ ማድረግ. ወደ ቀዳዳው እንወጣለን እና እንደ ቆርቆሮ ቆርቆሮ በመቁጠጫዎች እንከፍተዋለን.


የጉድጓድ ሽፋኑ በጩኸት ይወድቃል እና የራስ-ሰር ውሾችን ትኩረት ይስባል። እንደምንም ልናስወግዳቸው ይገባል። ወደ እሳቱ ቱቦ ትንሽ ወደ ታች እንወርዳለን. በሰንሰለት ላይ ሁለት መሰኪያዎችን እናወጣለን, ቱቦውን ወደ ቀዳዳው ቀዳዳ ውስጥ እናስገባለን, ቫልቭውን አዙር እና ክፉ ውሾችን እንዋጋለን. ወደ ኬት መመለስ እንችላለን።


ኦስካር የፀረ-ተባይ ማጥፊያ ሂደቱን ሲጀምር ስርዓቱ በቂ አዮዲን እንደሌለው ያሳያል. በተለይም አልጌ ስላለን ጓደኛችንን አንጥልም - በውስጡ ከበቂ በላይ አዮዲን አለ. በልዩ ክፍል ውስጥ እናስቀምጣቸዋለን እና የቼኩን መጨረሻ እንጠብቃለን. ወደ አንጥረኛው የስራ ቤንች ተመልሰን የምድር ውስጥ ባቡርን ለቀን እንሄዳለን።

የቀይ ጨረቃ ቤተመቅደስ

ከኩርክ እና አያዋስካ ጋር ከተነጋገርን በኋላ፣ የቀይ ጨረቃ ቅዱስ ቤተመቅደስ በአቅራቢያው የሆነ ቦታ እንደተደበቀ ታወቀ። እና ዩኮልስ በእርግጠኝነት ወደ እሱ ሐጅ ማድረግ አለበት። ግን ሂድ እሱን አግኝ። ወደ ስታዲየም ሄደን ወደ ቀኝ በመታጠፍ በበሩ በኩል እናልፋለን። እዚያም ትንሽ ብርሃን ወዳለው መተላለፊያ ለመግባት የሚፈሩ ሁለት አጫጭር ሰዎችን እናያለን። እና በትክክል ያደርጉታል. ከሁሉም በኋላ, ይህ መንገድ ወደ መቃብር እንደሚወስድ በቅርቡ እንረዳለን. ግን በእርግጠኝነት ወደዚያ መሄድ አለብን. የቀደመው መመሪያ ሴት ልጅ ዱንያሻ የምትኖረው በቀባሪው ቤት ውስጥ ነው። በጣም ጠቃሚ የአባቷን ማስታወሻ ደብተር ትካፈላለች እና ኬት ከኩርክ ጋር ስብሰባ እንድታዘጋጅ ትጠይቃለች።

ወደዚህ ከመሄድዎ በፊት ከቤቱ በስተግራ በኩል መሮጥ ያስፈልግዎታል። በትንሽ ዋሻ ውስጥ የመቃብር ድንጋይ አለ ፣ እና በላዩ ላይ መነፅር ገብቷል። እሷን ይዘን ከኩርክ ጋር ለመነጋገር ወደ እሳቱ ተመለስን። ዲያሪውን ይተረጉመናል።

እነዚህ መዝገቦች የጁኮል ምልክቶችን ታሪክ እና መግለጫ ይይዛሉ, ይህ የሚቀጥለውን እንቆቅልሽ ለመፍታት ይረዳል. ወደ መቃብር እንመለሳለን, ነገር ግን ወደ እሱ አንገባም, ግን ወደ ስታዲየም እንገባለን. አሁን አንድ ብቸኛ ወንበር እስክንገናኝ ድረስ ቀጥ ብለን እንሄዳለን። የታችኛውን ክፍል ከከፈትን በኋላ, ስድስት ንጥረ ነገሮች ጥምር መቆለፊያ እናገኛለን. ከሁለተኛው ሌንስ ይለየናል. ትክክለኛው መፍትሔ ከታች ባለው ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ላይ ነው፣ እና ትክክለኛው የቁምፊዎች ቅደም ተከተል ነው፡-

  1. ሞት።
  2. መስዋዕትነት።
  3. ሀዘን።
  4. ሞት።
  5. ህመም.
  6. እብደት.

ትንሽ ወደ ኋላ እንመለስና ወደ ሁለተኛው ፎቅ ወደሚገኘው አስካሌተር እንውጣ። እዚያም ዋንጫ ያለበት ክፍል ታገኛላችሁ። መስታወቱን እንመረምራለን እና ወደ መጨረሻው ሶስተኛው ሌንስ ለመድረስ ሸርጣውን እንጠቀማለን.

ከስታዲየም ወጥተን ወደ ግራ እንሮጣለን። ወደ ኬት ግራ መታጠፊያ እስኪያዩ ድረስ ግድግዳውን ከሞላ ጎደል እንከተላለን። ይህ ወደ ገንዳው የሚወስደው መንገድ ነው (ከዚህ በታች ያለውን ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ይመልከቱ) አሁን መሄድ ያለብን ነው። ከገባን በኋላ ወዲያውኑ ለመጥለቅ ደረጃውን እንወጣለን. በጣም ጠርዝ ላይ ሶስት ቀዳዳዎችን ማየት ይችላሉ;

  • የመጀመሪያው fovea ሌንስ "2" ነው.
  • ሁለተኛው fovea ሌንስ "1" ነው.
  • ሦስተኛው fovea ሌንስ "3" ነው.

እና ዩኮልስ ቤተመቅደሶቻቸውን እንዴት እንደሚደብቁ ያውቁ ነበር። በገንዳው ውስጥ ባሉ መስተዋቶች እንቆቅልሹን መፍታት አለብን. በመግቢያው ላይ ሶስት ጨረሮች ብቻ ናቸው, እና በመጨረሻ አንድ ቀይ ድንጋይ, ሁለት አረንጓዴ እና አራት ሰማያዊ ማብራት አለብን. ሁልጊዜ በቤተመቅደስ በር ላይ ጠቅ ማድረግ ይችላሉ እና አያዋስካ አሁን ያለውን የሁኔታዎች ሁኔታ ያሳያል።

በአረንጓዴ ጨረር እንጀምር. ከታች ያሉት ስዕሎች ለእያንዳንዱ የተለየ ጉዳይ መዞር ያለባቸውን መስተዋቶች ያመለክታሉ. ለሰማያዊው ጨረር, የቀሩትን ጥቅም ላይ ያልዋሉ መስተዋቶችን በቀላሉ ይገምግሙ እና ይጠቀሙባቸው. በውጤቱም, የመነሻው ሰማያዊ ጨረሮች በአራት የተለያዩ ምሰሶዎች የተከፈለ እና የሚፈለገውን ቀለም ያላቸውን ድንጋዮች በሙሉ ማብራት አለበት.


የተቀደሰ ድልድይ

አሮጌው የዩኮል ድልድይ ወድሟል, እና አዲሱን ለመሻገር, በወንዙ ማዶ ላይ የተቀመጠውን የጠባቂውን በረከት መቀበል ያስፈልግዎታል. ወደ ኩርኩ ስንሄድ ወደ ያለፍንበት ቤት እንመለሳለን። ከኋላ በኩል አንድ መተላለፊያ እና ወደታች ደረጃዎች አሉ. ወደ ታች እንወርዳለን ፣ እና ከዚያ በሌላ መሰላል ወደ ታችኛው ክፍል ደርሰናል እና ማንሻውን እዚህ ይጎትታል። አሁን ወደ ድልድዩ ተመልሰን የጉምሩክ ባለሥልጣንን መስኮት አንኳኳ.

አንድ ጊዜ በሌላኛው በኩል ወደ ጠባቂው ወደ ይርቱ እንገባለን. እሱ በጣም ተግባቢ ነው እና እኛን ለመርዳት ዝግጁ ነው፣ ነገር ግን መንፈሱን ለማስደሰት ቮድካ ያስፈልገዋል። እና ከዚያ ልዩ ሥነ ሥርዓት ያለው ጸሎት ፣ በትክክል እርግጠኛ ለመሆን። በድልድዩ ላይ ተመልሰን እንመለሳለን. የጉምሩክ ባለሥልጣኑ እጅግ በጣም ዓይናፋር ነበር፣ እና በቀላሉ ሊቋቋመው አልቻለም፣ በሞተር ሳይክል እየሸሸ። "የብረት ፈረስ" ወደቆመበት ቦታ እንሄዳለን እና እዚያ ጡብ እንነሳለን.

"ሸሹ" በተቀመጠበት ሕንፃ በስተቀኝ እንዞራለን, እና የኋለኛውን በር ለመክፈት ጡብ እንጠቀማለን.

ከውስጥ ቮድካ እና ወረቀት ማግኘት ያስፈልግዎታል. የቮዲካ ብልቃጥ በቅርጫት ከትኩስ አሳ ጋር እየጠበቀን ነው፣ እና ወረቀቱ ትንሽ ወደ ፊት ተዘርግቶ፣ ከሬዲዮው አጠገብ ባለው ጠረጴዛ ላይ።


ሕንፃውን ትተን ከታች አንድ ፎቅ እንወርዳለን. እዚህ አንድ ቁልፍ ተጭነው ትሮሊ መደወል ወደሚችሉበት ክፍል ውስጥ እንሮጣለን። ማሰሮውን ወደዚህ ጋሪ እንወረውራለን እና መልሰው እንልካለን። በተለዋዋጭነት ጠባቂው የመጋዝ እንጨት ይልክልናል. ወደ መጨረሻው እንቆቅልሽ ለመቀጠል ከሞላ ጎደል ሁሉም ነገር ዝግጁ ነው፣ ግን መጀመሪያ ወደ አያሁስካ ድንኳን እንሮጣለን (ኦስካር ከጎኑ ቆሟል)። ሻማው በደረቷ ውስጥ በጣም ጠቃሚ መረጃ ያለው ዱላ አላት ።

አሁን ሁሉንም ነገር በቅደም ተከተል ማስተናገድ እንጀምር. ከፊት በኩል አራት መሳቢያዎች እናያለን. በእያንዳንዳቸው ውስጥ የሱፍ ብናኝ መሙላት ያስፈልግዎታል. አሁን የታችኛውን ክፍል እንመርምር. ቁልፉን ይጫኑ እና የታችኛውን ክፍል በሮች ይክፈቱ. ሙጫውን፣ ለጭስ ሶስት ፈንሾችን እና ሎግ ከዚህ እንወስዳለን። በመሃል ላይ አንድ ዛፍ እናስቀምጠዋለን, በወረቀት እንሸፍነዋለን እና ድንጋይ በመጠቀም በእሳት ላይ እናስቀምጠዋለን.


በሩን ዝጋ እና የመሳሪያውን ጀርባ ይፈትሹ. እዚህ አራት የጭስ ማውጫዎች እናያለን, እያንዳንዳቸው ይከፈታሉ. የመጨረሻውን ፍንጣቂ ወስደን በትክክለኛው ቅደም ተከተል ማስቀመጥ እንጀምራለን. ሁሉም ፈንሾች በቁጥር ተቆጥረዋል። በተገላቢጦሽ ቅደም ተከተል መደርደር እንጀምራለን. ፉነል "4" ወደ መጀመሪያው የጭስ ማውጫ ውስጥ ይገባል እና "1" እንደ ቅደም ተከተላቸው ወደ መጨረሻው ይገባል. ሁሉንም በሮች እንዘጋለን እና ወደ ፊት ለፊት በኩል እንመለሳለን.

ቧንቧዎቹን እንፈትሻለን - እነሱም እንደ ጭስ ማውጫ ክዳን ክፍት ናቸው. ሁሉንም ሙጫዎች እንወስዳለን እና ከመሳሪያው እንርቃለን. ከኋላችን አንድ ጉቶ አለ ፣ በላዩ ላይ አንድ ግማሽ ክብ ሰማያዊ ሙጫ እናስቀምጠዋለን እና ሩቡን ለመቁረጥ ቢላዋ እንጠቀማለን። አሁን ወደከፈትንባቸው ቧንቧዎች እንመለሳለን. እዚህ ሁሉም ነገር ትንሽ የተወሳሰበ ነው. እያንዳንዱ ቧንቧ ልዩ የሆነ መረብ አለው, አንድ አራተኛው ባዶ ነው. በዚህ ፍርግርግ ስር ተመሳሳይ ባዶ ሩብ ያለው ልዩ እገዳ አለ. ከታች ያለው ባዶ ማስገቢያ በፍርግርግ ላይ ባለው ባዶ ማስገቢያ ስር አለመሆኑን ማረጋገጥ አለብን. ይህ ከተከሰተ መረቡን ወደ ላይ ከፍ ያድርጉት ፣ የታችኛውን ክፍል በማዞር የጉድጓዱን አቀማመጥ ለመቀየር እና ገመዱን ወደ ኋላ ዝቅ ያድርጉት።

የቀረው ሁሉ ሙጫውን መዘርጋት ብቻ ነው. በዚህ ቦታ ስር ያለው የቧንቧው የታችኛው ክፍል ባዶ እንዲሆን ክፍሎቹን በሜሽ ላይ እናስቀምጣለን. አራት ቧንቧዎች - አራት አራተኛ ሙጫ. አንድ ቢጫ ሩብ ተጨማሪ ይቀራል. ቀለማቱ በሚከተለው ቅደም ተከተል መደርደር አለበት በዋጋው መሰረት: ቀይ - ሰማያዊ - ሰማያዊ - ቢጫ. የፊት ሽፋኖችን ይዝጉ እና በእያንዳንዱ ቧንቧ ላይ የታችኛውን መያዣዎች ወደ አቀባዊ አቀማመጥ ይቀይሩ. ተመሳሳይ እጀታ በግራ በኩል ከመሳሪያው ላይ በሚወጣው ቧንቧ ላይ መታጠፍ አለበት.

ሁሉንም ነገር በትክክል ካደረጉ, በትክክል አንድ አይነት ውጤት ያገኛሉ.



እይታዎች