የጂኦሜትሪክ አካላትን ደረጃ በደረጃ እንሳሉ. ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስሎችን እና አካላትን በእርሳስ እንዴት እንደሚስሉ

በጣም ቀላል ነው, ግን ከእውነት የራቀ ነው. ድምጽን እና ጥላን ለማሳየት፣ በስራዎ ውስጥ ክህሎት እና ትክክለኛነት ያስፈልግዎታል። ሲሊንደርን በእርሳስ እንዴት መሳል እንደሚቻል እንይ.

የመጀመሪያው አማራጭ

በእርሳስ ለመሳል ብዙ አማራጮች አሉ, ከመካከላቸው አንዱን ደረጃ በደረጃ እንመረምራለን. ለመስራት እርሳስ, በተለይም መካከለኛ ለስላሳ, ማጥፊያ እና ነጭ ወረቀት ያስፈልግዎታል, የ A4 ቅርጸት መውሰድ ይችላሉ.

የሥራ ሂደት;

  1. ሁለት ትይዩ መስመሮችን ይሳሉ። ከላይ እና ከታች, ክፍሎቹን ከኦቫሎች ጋር ያገናኙ. ይህ የስዕል ትምህርት ስለሆነ ምንም አይነት ገዢዎችን አይጠቀሙ, እጅዎን ወዲያውኑ ለማስቀመጥ ይሞክሩ, ስለዚህም ለወደፊቱ የተለያዩ እቃዎችን ለመሳል ቀላል ይሆናል.
  2. በላይኛው ኦቫል ውስጥ ሁለት ቀጥ ያሉ መስመሮችን ያድርጉ እና ከመሃል ወደታች መስመር ይሳሉ።
  3. እንዲሁም ከታች ሁለት መስመሮችን ይሳሉ.
  4. ዝርዝሩን በይበልጥ ያብራሩ እና ወደ ጥላው ይቀጥሉ።
  5. ለጨለማው ጥላ ትክክለኛውን ጎን ይምረጡ; በግራ በኩል ደግሞ ሲሊንደሩ ነጭ ሆኖ ይቆያል. ጥላው በጥንቃቄ መተግበር አለበት, እርሳሱን ጥላ. ጥላው በጣም በተቀላጠፈ ሁኔታ መለወጥ አለበት.
  6. የሲሊንደሩን ጥላ ይሳሉ. በቀኝ በኩል ጠቆር ያለ ስለሆነ ከፊት ለፊት እናሳያለን.
  7. በቀን ውስጥ በተለያዩ ጊዜያት ከዕቃዎች ላይ ያለው ጥላ ርዝመት ተመሳሳይ ስላልሆነ ትክክለኛ ርዝመት የለም.
  8. በዚህ ሁኔታ የሲሊንደሩን ቁመት አንድ ሦስተኛ ያህል እንወስዳለን. ሁለት ትይዩ ሰያፍ ክፍሎችን ይሳሉ እና ቁመቶቻቸውን ያገናኙ።
  9. በጥላው ላይ ቀለም መቀባት.

ስራው ዝግጁ ነው. እይታን ስላልተጠቀምን እና አንድ ሲሊንደርን ብቻ ስላሳየን ይህ በጣም ቀላሉ አማራጮች አንዱ ነው።

ሁለተኛ አማራጭ

በዚህ ማስተር ክፍል ውስጥ ሲሊንደርን በእርሳስ እንዴት መሳል እንደሚቻል በበለጠ ሙያዊ ደረጃ እንመለከታለን ፣ ስለሆነም በችሎታዎ ላይ እርግጠኛ ካልሆኑ ስራውን ላለመውሰድ ይሻላል። እና ደግሞ ይህ የግራፊክስ ዘዴ ለትንንሽ ልጆች ተስማሚ አይደለም.

ለመሥራት የሚከተሉትን ያስፈልግዎታል:

  • ወረቀት, እና ለጀማሪ አርቲስቶች ልዩ የሆነ መካከለኛ-እህል ወረቀት መግዛት የተሻለ ነው, እሱም ለመሳል በጣም ደስ የሚል;
  • የተለያየ ደረጃ ያላቸው በርካታ እርሳሶች;
  • ማጥፊያ;
  • ጥላውን ለመቦርቦር አንድ ዱላ (ወረቀቱን ወደ ሾጣጣ ማሸብለል እና ከእሱ ጋር መቀባት ብቻ ነው).

ለመፍጠር ከመጀመርዎ በፊት ምክር: በኋላ ላይ ለማጥፋት ቀላል ስለሆኑ ወፍራም ጭረቶች ንድፍ ይፍጠሩ.

ሲሊንደርን ደረጃ በደረጃ እንዴት መሳል እንደሚቻል ወደ ሥራው ራሱ እንሂድ ።

  1. አንድ ወረቀት ላይ ምልክት ያድርጉ. የስዕሉን ቦታ በትክክል ለመወሰን ይህ አስፈላጊ ነው.
  2. ምልክቶችን እናደርጋለን. ይህንን ለማድረግ ሁለት ቋሚ መስመሮችን በእጅ ይሳሉ, እርሳሱን በትንሹ ይጫኑ. ከዚያም ሁለት አግድም - ከላይ እና ከታች አራት ማዕዘኑን ለማገናኘት.
  3. በመቀጠል ጥንድ ኤሊፕስ (ከታች እና ከላይ) እንሳልለን - ይህ የሲሊንደሩ መሠረት ነው. ትክክለኛውን ቅርጽ ለመስራት በሁለቱም አቅጣጫዎች ከላይ እና ከታች መስመሮች መሃል ላይ ሁለት ነጥቦችን በተመሳሳይ ርቀት ላይ ምልክት ማድረግ እና ከዚያም አንድ ምስል መሳል አለብዎት.
  4. ወደ ቶኒንግ እንሂድ። የብርሃን ምንጭ ከላይ በቀኝ በኩል እንደሚገኝ እናስብ. እናም, ከዚህ በመነሳት, በጣም ደማቅ እና ጥቁር ቦታዎችን እናስባለን.
  5. የጨለማው ክፍል ከፊት ለፊት በኩል, ከመሃል በስተግራ በኩል ይሆናል. አሁን ወደ ጥላነት እንሸጋገራለን, ግርዶቹ የእቃውን ቅርጽ እንዲደግሙ ይፈለጋል.
  6. የቀረው ሁሉ የሲሊንደሩን ጥላ መሳል ነው, ትንሽ እና ከሲሊንደሩ ውስጥ በመስተዋት ሾጣጣ መልክ እናድርገው.

ስራው ዝግጁ ነው. የጥላውን ብሩህነት ለመደበቅ፣ መጥረጊያ ዱላ ወይም ወረቀት ይውሰዱ እና የሚፈለገውን ውጤት እስክናገኝ ድረስ በትንሽ እንቅስቃሴዎች በሉሁ ላይ በቀስታ ይንቀሳቀሱ።

እውነተኛውን ነገር በመሳል ችሎታዎን ማዳበር በጣም ጥሩ ነው, ስለዚህ አንድን ነገር እንደ መሰረት አድርጎ መውሰድ ብልህነት ነው. በሲሊንደ ቅርጽ ውስጥ በዙሪያዎ ብዙ ነገሮች አሉ, ለምሳሌ እንደ ብርጭቆ.

በርካታ ሲሊንደሮች

አሁን ብዙ ነገሮችን በአንድ ጊዜ ለማሳየት ከፈለግን ሲሊንደርን በእርሳስ ከጥላ ጋር እንዴት መሳል እንደሚቻል እንመልከት ።

ደረጃ በደረጃ ስዕል:

  1. ሁለት መልህቅ ነጥቦችን ይሳሉ።
  2. የተወሰነ ርቀት ወደ ኋላ ይመለሱ እና ሞላላ ይሳሉ።
  3. አሁን ሁለት ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይሳሉ እና እዚያም ሞላላ ይሳሉ።
  4. ተጨማሪውን የታችኛውን መስመር ይደምስሱ, አንድ አይነት ድስት ያገኛሉ.
  5. አሁን ከሥዕሉ በስተጀርባ ሁለት ትይዩ ነጥቦችን ያስቀምጡ.
  6. አንድ ሞላላ እና ሁለት መስመሮችን ከእሱ ወደታች ይሳሉ, አንድ መስመር ወደ መጀመሪያው ስእል ብቻ, እና ሁለተኛው ወደሚፈለገው ርዝመት.
  7. ሁለተኛውን ቅርፅ ለመዝጋት የታችኛው የታጠፈ መስመር ይሳሉ።
  8. በተመሳሳይ መንገድ ሶስተኛውን ሲሊንደር በሌላኛው በኩል ይሳሉ.
  9. አሁን ጥላውን እንሳበው. በቀኝ በኩል ይሆናል, ስለዚህ በሁሉም አሃዞች ላይ ትክክለኛውን ጎን ጥቅጥቅ ባለው ጥላ እንቀባለን.
  10. ከተጠማዘዘው መስመር መጀመሪያ ጀምሮ በአራት ማዕዘን ቅርፅ ትናንሽ ግርዶሾችን በመጠቀም ፣ በላዩ ላይ የነገሮችን ጥላ ይሳሉ።

ስራህ ዝግጁ ነው። በሥዕሉ ላይ በርካታ ንጥረ ነገሮችን የያዘ ሲሊንደርን ከጥላ ጋር እንዴት መሳል እንደሚቻል ተመልክተናል።

ተመሳሳዩን መርህ በመጠቀም ፣ በፍላጎትዎ ብዙ ቱርኮችን መሳል ይችላሉ ፣ ዋናው ነገር ገዥን ላለመጠቀም እና ወደ መጀመሪያዎቹ አሃዞች ውስጥ ላለመግባት ስራው ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ይሆናል ።

በጠረጴዛው ላይ ሲሊንደርን መሳል

አሁን ሲሊንደርን ከአካባቢ ጋር እንዴት መሳል እንደሚቻል እንመልከት ። ሁሉንም ነገር በትክክል ለመሳል, አንድ እውነተኛ ነገር ይውሰዱ እና በጠረጴዛው ላይ ያስቀምጡት. እና ጥላው በጠረጴዛው ላይ በሚያምር ሁኔታ እንዲወድቅ ብርሃኑን ያስተካክሉ, ግን በጣም አጭር ወይም ረጅም አይደለም.

በጣም ትክክለኛውን ስዕል በላዩ ላይ አንድ ወረቀት በመዘርጋት በጡባዊው ላይ ሊሠራ ይችላል. የዚህ መሳሪያ ተስማሚ መጠን 30 በ 40 ሴ.ሜ ነው.

ወደ ስዕል የመፍጠር ሂደት እንሂድ፡-

  1. የስዕሉን ቦታ ይወስኑ እና ለወደፊቱ ሲሊንደር "የማይታዩ መስመሮችን" ይሳሉ.
  2. በመጀመሪያ ሁለት ትይዩ መስመሮችን ከዚያም ከላይ እና ከታች ኤሊፕስ በመሳል ሲሊንደርን ይገንቡ።
  3. "የማይታዩ መስመሮች" ለትክክለኛው የብርሃን እና የጥላ አቀማመጥም ያስፈልጋል. የትኞቹ ቦታዎች ጨለማ እንደሚሆኑ እና የትኛው ቀላል እንደሚሆን ለመረዳት በሲሊንደሩ የፊት ክፍል ላይ የማይታዩ ጠርዞችን ይሳሉ።
  4. መፈልፈያ የሚከናወነው በምስሉ ቅርጽ መሰረት በትንሽ መስመሮች ነው, ስለዚህም በኋላ ላይ ግርዶቹን ለመቀባት ቀላል ይሆናል.
  5. አስቀድሞ የተዘጋጀውን ጥላ ይሙሉ. የበለጠ ጨለማ መሆን አለበት.
  6. አሁን የጠረጴዛውን አውሮፕላን እና የጀርባውን ግድግዳ መሳል ያስፈልግዎታል. ከዚህም በላይ የጀርባው ግድግዳ ከጠረጴዛው የበለጠ ጨለማ ይሆናል, ነገር ግን ከሥዕሉ ዋና ጥላ ይልቅ ቀላል ይሆናል.

ስለዚህ, ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስል በጥንቃቄ እና በቀስታ መሳል ይችላሉ. ሲሊንደር መሆን የለበትም, ሉል ወይም ኩብ መውሰድ ይችላሉ.

ከበርካታ ነገሮች ጋር ቅንብርን እንዴት መሳል እንደሚቻል

ችሎታዎን ለመለማመድ በአንድ ጊዜ ብዙ አሃዞችን ይጠቀሙ። ኩብ ለመጀመር ጥሩ ቦታ ነው, እና በላዩ ላይ ሲሊንደር ያስቀምጡ. ጥላው በጠረጴዛው ላይ በሚያምር ሁኔታ እንዲወድቅ ብርሃኑን ያስተካክሉ እና መሳል ይጀምሩ።

ሲሊንደር እና ኪዩብ በእርሳስ እንዴት እንደሚስሉ

  1. ከታች አንድ ኩብ ስለሚኖረን, በመጀመሪያ በወረቀት ላይ እናስቀምጠዋለን. በትክክል ለመሳል በመጀመሪያ የፊተኛውን ካሬ ይሳሉ ፣ እና ድምጹን ለመጨመር በሰያፍ መስመር ይሳሉ። ከኋላ ያሉትን መስመሮች ያገናኙ, ከዚያም ተጨማሪውን ጠርዞች ይደምስሱ.
  2. አሁን ሲሊንደር እንሳል. ኩብ እንዲሁ ጠፍጣፋ አውሮፕላን ስለሆነ እሱን እንደገና የመፍጠር ሂደት ከቀደምት አማራጮች የተለየ አይደለም።
  3. ቅርጾቹን ካስቀመጡ በኋላ ተጨማሪውን ጠርዞች ይደምስሱ.
  4. ወደ ጥላው እንሂድ። በሥዕላችን ውስጥ ፒራሚድ ስላለን በማማው ቅርጽ አንድ የተለመደ ጥላ ይኖራቸዋል.
  5. ብርሃኑ በአንተ ላይ እንዴት እንደሚወድቅ የፊት ለፊት ጥላዎችን በስዕሎቹ ላይ ይሳሉ.
  6. ከጀርባው ግድግዳ እና ጠረጴዛ ጋር ጨርስ.

እንደነዚህ ያሉ ጥንቅሮች እንደ ፍላጎትዎ በተለያየ መንገድ ሊሠሩ ይችላሉ. የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን የመሳል ችሎታን ከተለማመዱ, የበለጠ ውስብስብ ነገሮችን ወይም ጥንቅሮችን መሳል ይችላሉ.

  1. ሲሊንደርን በትክክል እንዴት መሳል እንደሚቻል ለመረዳት ፣ መብራቱን አስቀድመው በማስተካከል እውነተኛውን ነገር እንደ መሠረት መውሰድ የተሻለ ነው።
  2. ሉህ ስለማይንሸራተት በጡባዊው ላይ ለመሳል የበለጠ አመቺ ነው.
  3. የተለያየ የጥንካሬ ደረጃ ያላቸውን እርሳሶች ይጠቀሙ።
  4. ኤለመንቶችን ሲያጠናቅቁ ጊዜዎን ይውሰዱ, እና የሆነ ነገር ካልሰራ, እንደገና ለመጀመር አይፍሩ.

ለሥነ ጥበብ አዲስ ከሆኑ እና ለጀማሪዎች ቀላል 3-ል እርሳስ ስዕሎችን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ለመማር ከፈለጉ ጽሑፋችን የመጀመሪያዎቹን መሰረታዊ ነገሮች ለመረዳት ይረዳዎታል.

የ3-ል ሥዕሎች የመሳል ጥበብን ወደ አዲስ ደረጃ ወስደዋል። ብዙ የዘመናችን አርቲስቶች አእምሮን የሚነኩ 3-ል ሥዕሎችን እየፈጠሩ ሲሆን ይህም ከወረቀት ላይ በቀጥታ የሚፈነዳ ጥላ ጥላ፣ እንከን የለሽ እይታን በመጠቀም እና በርካታ የወረቀት ወረቀቶችን በመጠቀም ይበልጥ ውስብስብ የሆነ ድርሰት ለመፍጠር ነው።

ልክ እንደ እነዚህ ጌቶች መሳል መማር ይችላሉ, ግን በመጀመሪያ ስለ መሰረታዊ መርሆች እና ዘዴዎች የበለጠ መማር ያስፈልግዎታል. በዚህ እንረዳዎታለን.

መሰረታዊ መርሆች

ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስሎችን በሚስሉበት ጊዜ ሊታወቅ የሚገባው የመጀመሪያው ነጥብ ከብርሃን በጣም ርቆ በሚገኘው ሉል ላይ ያለውን ቦታ በጥላ እንዴት በትክክል መሸፈን እንደሚቻል ነው።

መብራቱ የሚወድቅባቸው ነጥቦች በጣም ቀላል መሆን አለባቸው፣ እና ከብርሃን ምንጭ በሄዱ ቁጥር የእቃው ገጽ እየጨለመ መሆን አለበት።

የስዕልዎን ፎቶግራፍ ለማንሳት ካቀዱ, ብዙ አርቲስቶች እንደሚያደርጉት, ለሚሰሩበት ትክክለኛ የብርሃን ምንጭ ትኩረት መስጠት አለብዎት. እርስዎ እየሳሉት ያለውን ነገር እንዴት እንደሚነካ ይመልከቱ። ይህ በስዕሉ ውስጥ ያለው ነገር በእውነቱ በክፍሉ ውስጥ እንዳለ ያለውን ግንዛቤ ሊያሻሽል ይችላል።

በብርሃን ላይ በመመስረት የተለያዩ ሸካራዎች (ድንጋይ, ጡብ, ቅጠሎች) እንዴት እንደሚመስሉ መስራትዎን አይርሱ.

መሰረታዊ ደንቡን በሚያስታውሱበት ጊዜ ይህ በጣም አስቸጋሪ ነገር አይደለም-ወደ ተመልካቹ አቅራቢያ የሚገኙት ዕቃዎች ከሩቅ ካሉት የበለጠ ተለቅቀዋል ።



ይህንን ህግ በምስል ለማየት እና በትክክል የሚሰራ መሆኑን ካረጋገጡ፣ ረጅም መንገድ ብቻ ይፈልጉ፣ በመሃል ላይ መጨረሻው ላይ ይቁሙ እና ወደ ተቃራኒው አቅጣጫ ይመልከቱ። የመንገዱን ስፋት ቀስ በቀስ ወደ አድማስ ይቀንሳል.

የ 3-ል ስዕልዎን ሲሳሉ ተመልካቹ እንዴት እንደሚቀመጥ ያስቡ, እንዴት እንደሚመለከተው - ከጎን ወይም ከላይ?

ከሉህ በላይ መሄድ. አንዳንድ አርቲስቶች እጃቸውን ለሥዕሉ ተጨማሪ አድርገው ይጠቀማሉ. እውነታው ግን እጅ ከሥዕሉ ጋር መስተጋብር ይፈጥራል እና የእውነታውን ስሜት ይጨምራል, የ 3 ዲ ተፅእኖን ያሟላል.

በመጀመሪያ ፣ በአንዳንድ ፎቶግራፎች ላይ ጌታው ምስሉን በጣቶቹ የያዘው እንደሚመስለው ግልፅ ነው… ግን ከዚያ በኋላ ይህ ብቻ ቅዠት መሆኑን እናያለን።

አንዳንድ የእጅ ባለሙያዎች ከሥዕሉ ጋር ለመገናኘት እውነተኛ ብርጭቆ ወይም እርሳስ ይመርጣሉ. በተገለጹት ነገሮች አጠገብ ወይም አልፎ ተርፎም በሆነ መንገድ ያስቀምጧቸዋል. እና አንዳንድ ጊዜ እውነታ የት እንዳለ እና ፈጠራ የት እንዳለ ግልጽ አይደለም!



3D ቅርጾችን መሳል

የ 3 ዲ ስዕሎችን በእውነታ በእርሳስ እንዴት እንደሚስሉ ለመማር ከፈለጉ በመሠረታዊ ሶስት አቅጣጫዊ የጂኦሜትሪክ ቅርጾች መጀመር አለብዎት. ሁለገብ ቅርጾችን የመሳል መርሆዎችን ከተረዱ በኋላ የተማሩትን በማንኛውም ነገር ላይ መተግበር ይችላሉ.

በትምህርታችን እንደ ፕሪዝም ፣ ፒራሚድ ፣ ኪዩብ ፣ ሲሊንደር ፣ ሉል እና ኮን ያሉ ቅርጾችን ደረጃ በደረጃ ሶስት አቅጣጫዊ የእርሳስ ስዕሎችን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል እንመለከታለን ።

እነዚህ ሁለቱም ቅርጾች በሶስት ማዕዘን ላይ የተመሰረቱ ናቸው.

ፕሪዝምን በሚስሉበት ጊዜ በመደበኛ isosceles triangle እና በትንሽ ነጥብ ወደ ጎን (በአድማስ ላይ ያለ ነጥብ) በሆነ ቦታ ይጀምሩ። የትኛውን ወገን እንደመረጡ ምንም ለውጥ አያመጣም።



ከሦስት ማዕዘኑ አናት ላይ ወደ ነጥባችን እና ከመሠረቱ ጥግ ላይ ሁለት ነጠብጣብ መስመሮችን መገንባት ይጀምሩ, ይህም ወደ እሱ ቅርብ ነው. ፕሪዝም ለምን ያህል ጊዜ እንደሚሆን ይወስኑ። በጣም የሚታየው ጠርዝ ፕሪዝም ከተስተካከለበት የሶስት ማዕዘን ጎን ጋር ትይዩ እንደሚሆን ያስታውሱ።

ፒራሚድ ለመፍጠር ከመሠረቱ ነጥብ ጋር እኩል የሆነ ትሪያንግል ይሳሉ። ከጫፍ ላይ ፣ ቀጥ ያለ ክፍልን ወደ ታች ይገንቡ። ከነጥብ መስመር በታች መውደቅ አለበት።

የሶስት ማዕዘኑ ስር ካሉት ማዕዘኖች ጋር የክፍሉን የታችኛውን ነጥብ በሰያፍ ያገናኙ። ማዕዘኖቹ በትክክል ተመሳሳይ ካልሆኑ ምንም አይደለም, እንዲያውም እውነታውን ይጨምራል.

ይህ አኃዝ በብዙ መንገዶች ሊገለጽ ይችላል, ከዚህ በታች ሁለቱን ታያለህ.

ዘዴ 1. ተመሳሳይ መጠን ያላቸውን ሁለት ካሬዎች ይሳሉ. አንዱ በከፊል ሌላውን መደራረብ አለበት፣ ምን ያህል በእርስዎ ውሳኔ ነው። የሁለቱን ካሬዎች የላይኛው እና የታችኛውን ማዕዘኖች ያገናኙ, ስለዚህም የስዕሉን ጠርዞች ይመሰርታሉ.

ዘዴ 2. እዚህ ያለው የስዕል መርሆ ፒራሚዱን በምንገልጽበት ጊዜ የተጠቀምነውን አካሄድ ያስታውሳል። በዚህ ጊዜ ብቻ ሶስት እኩል ትይዩ መስመሮችን መስራት ያስፈልግዎታል. በጎን በኩል ያሉት ሁለት መስመሮች በተመሳሳይ ደረጃ ላይ መሆን አለባቸው, እና በመሃል ላይ ያለው አንድ ትንሽ ዝቅተኛ መሆን አለበት.

የሶስቱን መስመሮች የላይኛውን ነጥቦች ከዲያግኖች ጋር ያገናኙ, ከታች ባሉት ነጥቦችም እንዲሁ ያድርጉ. ለእርስዎ በጣም ቅርብ ከሆኑ የኩብ ጫፎች ጋር ትይዩ በሆኑት በላይኛው ነጥቦች በኩል መስመሮችን ይሳሉ። በመስቀለኛ መንገዳቸው ላይ አንድ ነጥብ ይመሰረታል - የኩቤው ሩቅ ጥግ።

ሲሊንደር

በኦቫል ይጀምሩ. ለመጀመሪያ ጊዜ በቀጥታ ካላገኙት አይጨነቁ. ባቡር!

የእርስዎ ሞላላ ቁመታዊ ከሆነ፣ ከዚያ በላይ እና በታች ካሉት ጽንፍ ነጥቦቹ ቀጥ ያሉ አግድም መስመሮችን ይሳሉ (ኦቫሉ አግድም ከሆነ ፣ ከዚያ በተቃራኒው)። ሲሊንደሩ ለምን ያህል ጊዜ እንደሚፈልጉ ላይ በመመስረት እስከሚፈልጉ ድረስ ያካሂዷቸው.

የተሳሉትን ክፍሎች ጽንፈኛ ነጥቦች በተጠማዘዘ መስመር ያገናኙ እና የኦቫሉን ክብነት ይደግማል። የሲሊንደሩ የላይኛው እና የታችኛው ክፍል ተመሳሳይ ቅርፅ መሆናቸውን ለማረጋገጥ ንድፉን ወደላይ ወይም 90 ዲግሪ ለማዞር ይሞክሩ. ይህ የእርስዎን አመለካከት ይለውጠዋል እና ማንኛውም አለመጣጣም ጎልቶ ይታያል።

ሉል ለማሳየት ውስብስብ በሆኑ መንገዶች ብዙ የተለያዩ አሉ። ግን በማንኛውም ሁኔታ ሉል መሳል በቀላል ክበብ ይጀምራል። በእጅ ይሳሉት ወይም እንደ ብርጭቆ ያለ ነገርን ይከታተሉ።

ክብ ቅርጽ ያለው ሉል እንዲመስል ለማድረግ ፊቱን በትክክል ማደብዘዝ እና የጥላ ቦታዎችን መለየት ያስፈልግዎታል። በመጀመሪያ, የኳሱ ብሩህ ቦታ ይወሰናል, ብርሃኑ የሚወድቅበት. ከዚያም ኃይለኛ ጥላ በተቃራኒው በኩል ይጀምራል. እዚያም ጥላው በጣም ጨለማ ይሆናል.

ቀስ በቀስ ወደ ፈዛዛው ቦታ ይሂዱ, ቀለል ያለ ቀለም እስኪያገኙ ድረስ የቀለሙን ጥንካሬ ይቀንሱ. የእርስዎ ስትሮክ የኳሱን ቅርጽ የተከተለ እና ሹል ወይም ቀጥ ያለ አለመሆኑን ለማረጋገጥ ይሞክሩ።

ከጥላ ወደ ብርሃን የሚደረጉ ሽግግሮች በትንሹ የሚታዩ መሆናቸውን ለማረጋገጥ የሉሉን ገጽታ በጣትዎ ወይም በልዩ ድብልቅ ብሩሽ ያጥሉት።

ይህ አኃዝ በሲሊንደር እና በፒራሚድ መካከል ያለ መስቀል ነው። እንግዲያው፣ ስለ ሁለቱም አሃዞች ያለንን እውቀት እንጠቀም እና አሁን በመሳል ላይ እንተገብረው።



በ 3 ዲ ውስጥ ማንኛውንም ቅርጽ ለመሳል ሲሞክሩ, ቀጥታ መስመሮች አስፈላጊ ናቸው. ይህንን ለማድረግ, በተለይም መጀመሪያ ላይ, ቀጥ ያለ ጠርዝ ያለው ገዢ ወይም ሌላ ጠፍጣፋ ነገር ለረጅም ጊዜ የሚቆይ ቁሳቁስ (ለመዝለል) ይጠቀሙ.

በመስመሮቹ ማዕዘኖች እና አቀማመጥ ላይ ጥንቃቄ ያድርጉ. ለምሳሌ, እንደ ኩብ ያሉ ቅርጾች በመሠረታቸው ላይ ትክክለኛ ማዕዘኖች እና ትይዩ መስመሮች አላቸው. እና የሾጣጣው ማዕዘኖች የተለያዩ ሊሆኑ ይችላሉ.

እርሳስን በመጠቀም ማዕዘኖችን ያወዳድሩ. በእውነቱ ቴክኒካዊ ስዕልን ለማግኘት ከፈለጉ ፣ ከዚያ ፕሮትራክተር ይጠቀሙ። እርሳሶች እና ማጥፊያዎች ጓደኛዎችዎ ናቸው። በተቻለ መጠን ትክክለኛዎቹን ማዕዘኖች እና መስመሮችን ለማግኘት በእርሳስ ይሳሉ።

ስለዚህ, ለጀማሪዎች የ 3 ዲ ስዕሎችን በደረጃ እርሳስ እንዴት እንደሚስሉ ተምረዋል, ለተለያዩ ነገሮች መሰረት የሆኑ መሰረታዊ የጂኦሜትሪክ ቅርጾች. ስለዚህ, ብዙ እቃዎችን በመሳል የተገኘውን እውቀት መተግበር ይችላሉ.

የስዕል ማሰልጠኛ መርሃ ግብራችን የሚጀምረው በዚህ ትምህርት ነው። ይህ ምደባ ርዕሱን ይሸፍናል ቀላል የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን መሳል.

የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን መሳልየውጭ ቋንቋ ለሚማር ሰው ፊደል ከመማር ጋር ሊመሳሰል ይችላል። የጂኦሜትሪክ ቅርጾች ማንኛውንም ውስብስብ ነገር ለመገንባት የመጀመሪያ ደረጃ ናቸው. የሶስት አቅጣጫዊ የጠፈር መንኮራኩር ግንባታ የሚጀምረው በቀላል ኪዩብ በሚጀምርበት የኮምፒተር ማስመሰያዎች ላይ ይህ በግልጽ ይታያል። በሥዕሉ ላይ ሁሉም የተቀረጹ ነገሮች ሁልጊዜ የተዋቀሩ ወይም ወደ ቀላል የጂኦሜትሪክ ቅርጾች የተከፋፈሉ ናቸው. ለመሳል ለመማር ይህ በትክክል አንድ ነገር ማለት ነው-የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን በትክክል መግለጽ ከተማሩ ፣ ሁሉንም ነገር መሳል ይማሩ።

የጂኦሜትሪክ አሃዞች ግንባታ.

በአምሳያው ላይ በመተንተን መገንባት መጀመር አለብዎት, በምሳሌያዊ አነጋገር, ወደ አወቃቀሩ ወደ ጥልቁ እና መስመሮች ደረጃ ዘልቆ ለመግባት. ይህ ማለት አውሮፕላኖችን በምናብ በማንሳት የጂኦሜትሪክ ምስል በመስመሮች እና ጫፎች ብቻ (መስመሮቹ እርስ በርስ የሚገናኙበት) እንደ ፍሬም መገመት ማለት ነው። ጠቃሚ ዘዴያዊ ቴክኒክ የማይታዩ ግን ነባር መስመሮችን ማሳየት ነው። ይህንን አቀራረብ ከመጀመሪያዎቹ ትምህርቶች ማጠናከር የበለጠ ውስብስብ ሞዴሎችን ለመሳል ጠቃሚ ዘዴ ይሆናል.

በመቀጠልም በመምህሩ መሪነት, በመስመሮቹ ላይ ያሉትን መስመሮች እና ጫፎች በብርሃን, በማንሸራተቻ እንቅስቃሴዎች, እርሳሱን ሳይጫኑ በሉሁ ላይ ምልክት ያድርጉ.
በሉሁ ላይ ያለው የስዕሉ አቀማመጥ በበርካታ ምክንያቶች ልዩ ትኩረት ሊሰጠው ይገባል.

  • የሉህ ማዕከላዊውን ዘንግ መፈለግ ለቀጣይ አቀማመጦች አወቃቀሩ እንደ መነሻ ሆኖ ለቀጣይ ግንባታ ይረዳል.
  • እይታን በትክክል ለማሳየት የአድማስ መስመርን መወሰን።
  • ብርሃን እና ጥላ ሞዴሊንግ ከግምት ውስጥ በማስገባት, የራሳቸውን እና መውደቅ ጥላዎች, እነርሱ ሉህ ያለውን ቦታ ላይ እንዲገጣጠም እና እርስ በርስ ሚዛናዊ ዘንድ.

ዋናውን የንድፍ መስመሮችን ከሳቡ በኋላ, የእቃው የሚታዩ ጠርዞች ዝርዝር ስዕል በሚሽከረከርበት ጊዜ (ኳስ, ኮን) ውስጥ, እነዚህ የቅርጹ ውጫዊ ጫፎች ናቸው.

መዋቅራዊው ክፍል በመስመር ሞዴሊንግ ይከተላል. እዚህ ላይ ጭረትን በጂኦሜትሪክ እቃዎች ላይ ለመተግበር ደንቦችን እና ዘዴዎችን በዝርዝር እንመረምራለን.

ሙያዊ የስዕል ስልጠና ከሙዚቃ ትምህርቶች ጋር በቀላሉ ሊወዳደር ይችላል, ደረቅ ህጎች እና ትክክለኛ ንድፎች በመጨረሻ የወደፊቱን አቀናባሪ ወደ የፈጠራ ስራዎች ይመራሉ. በተመሳሳይም በሥዕሉ ላይ, ቅርጾችን የመገንባት ህጎች, የአመለካከት ደንቦች እና የጥላዎች አቀማመጥ አርቲስቱ ልዩ የሆኑ ድንቅ ስራዎችን እንዲፈጥር ይረዳል.

ለምንድነው ልምድ ያላቸው አርቲስቶች በምልክት እና በግንባታ ላይ ብዙ ጊዜ ሳያጠፉ ውስብስብ ስዕሎችን በፍጥነት መፍጠር የሚችሉት? ምክንያቱም በመጀመሪያ ህጎቹን እና ቀኖናዎችን በማስታወሻቸው, እና አሁን የማንኛውም ቅፅ አወቃቀሩን በግልፅ ተረድተዋል. ንድፍ አውጪው ሥዕል የጸሐፊውን ትኩረት ከንድፍ ነፃ ያወጣል እና በፍጥረቱ ጥንቅር ፣ ሀሳብ ፣ ምስል ላይ ያተኩራል። የተረሱ ቅጦች አርቲስቱ ሙሉ በሙሉ እንዲዳብር አይፈቅድም የሚል አስተያየት አለ.
እንደ Picasso እና Dali ያሉ የፈጠራ ጌቶች የዚህን ፍርድ ስህተት መረዳት የጀመሩበትን ቦታ መመልከት ተገቢ ነው። ነገር ግን በጣም ጥሩው ፈተና በአካዳሚክ አቀራረብ ውስጥ ያሉትን ጥቅሞች በተግባር በሚያዩበት በእኛ ስቱዲዮ ውስጥ ስልጠና ይሆናል ።

በአርት ስቱዲዮችን ውስጥ እንጠብቅዎታለን!

3D volumetric ሥዕሎች በመንገድ ሥዕል (ግራፊቲ) ውስጥ አዲስ አቅጣጫ ናቸው። ከእግርዎ በታች የሚገርሙ ድንቅ ቅዠቶች፣ በምስል እና በእውነታው መካከል ያለውን መስመር በማደብዘዝ። ይህ ዘመናዊ ጥበብ በፍጥነት ሰፊ የአድናቂዎችን ክበብ ማግኘቱ ምንም አያስደንቅም. እሱ በሚደነቁ ታዛቢዎች መካከል ብቻ ሳይሆን በጀማሪ አማተር አርቲስቶችም ዘንድ ተወዳጅ ነው ፣ እያንዳንዳቸው ምናልባት 3-ል ሥዕሎች ተገርመዋል። እዚህ የመጀመሪያውን አስፈላጊ ህግን ማስታወስ ጠቃሚ ነው - የ 3-ል ሥዕል በጣም አስደናቂ ድንቅ ስራዎች እንኳን በመጀመሪያ በወረቀት ላይ ታየ, እና ከዚያ በኋላ በከተማ ጎዳናዎች ላይ ቦታቸውን አግኝተዋል.

ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስሎችን በጠፍጣፋ መሬት ላይ እንዴት መፍጠር እንደሚቻል ለመማር ከት / ቤቱ ሥርዓተ-ትምህርት በእይታ ጂኦሜትሪ ላይ ያለው እውቀት ጠቃሚ ይሆናል ፣ እና ይህ ጽሑፍ ይረዳል ፣ ይህም በሁለት ዓይነቶች ላይ 3 ዲ ሥዕሎችን እንዴት መሳል እንደሚችሉ ይማራሉ ። በወረቀት እና በአስፓልት ላይ.

1. መደበኛ ወረቀት፣ ኤችቢ እርሳስ እና ማጥፊያ ይውሰዱ። በወረቀት ላይ በመጀመሪያ በጣም ቀላል የሆኑትን እንሳልለን, ለምሳሌ, ሶስት ማዕዘን, ክብ እና ካሬ ይሁኑ. አሁን የጂኦሜትሪ ትምህርቶችን በማስታወስ (በሶስት መጋጠሚያ መጥረቢያዎች ውስጥ ስዕሎችን ማቀድ) እነዚህን ምስሎች ወደ ጂኦሜትሪክ አካላት እንለውጣለን-ኮን ፣ ሉል እና ኩብ ፣ በቅደም ተከተል።

2. የ 3 ዲ ስዕሎችን እንዴት እንደሚስሉ ለመረዳት መማር የሚያስፈልግዎ ሁለተኛው ህግ የብርሃን እና የጥላ ጨዋታ ነው. ከሁሉም በፊት ፣ በመጀመሪያ ፣ በምስሉ ላይ ያለው ጥላ ይህንን ምስል በምስላዊ ሶስት አቅጣጫዊ ያደርገዋል። አሁን, ሁለተኛውን ህግ በመጠቀም, በተሳሉት እቃዎች ላይ ብርሃኑ የሚወድቅበትን ጎን እንመርጣለን. እናም, በዚህ መሰረት, ወደታሰበው የብርሃን ምንጭ ቅርበት ያለው የምስሉ ጎን ከተቃራኒው የበለጠ ቀላል እንደሚሆን በማስታወስ እነሱን ማጥለቅ እንጀምራለን. በጥላው ሂደት ውስጥ ከጨለማው ጎን ወደ ብርሃን ጎን እንሸጋገራለን. የብርሃን ምንጭን ከሥዕሉ ፊት ለፊት ለመምራት ከወሰኑ, ከዚያም የርዕሱን መሃከል ይተዉት, ቀስ በቀስ ምስሉን ወደ ስዕሉ እኩል ያጥሉት. ከዚያ በኋላ, ጥላዎችን መቅረጽ እናስባለን. ከቁጥሮች የሚመጡ ጥላዎች ሁልጊዜ ከብርሃን በተቃራኒ ጎን ላይ ይወድቃሉ።

3. እነዚህን የመጀመሪያ ትምህርቶች በደንብ ከተረዳችሁ እና ከተረዳችሁ በኋላ ቀላል ባለ ሶስት አቅጣጫዊ አሃዞችን ምሳሌ በመጠቀም, ቀስ በቀስ ይበልጥ አሳሳቢ እና ውስብስብ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስሎችን ወደ መፍጠር ትሄዳላችሁ. እና ጥቁር እና ነጭ ስዕሎችን ከቀለም ጋር ለማጣራት አስቀድመው መሞከር ይችላሉ.

4. ቴክኒኩን ከተማሩ እና የሶስት አቅጣጫዊ ስዕል አስፈላጊ ክህሎቶችን ከተለማመዱ, በሌሎች ገጽታዎች ላይ በቀላሉ ማወቅ ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ, ባለቀለም ክሬን እና የሚረጩ ቀለሞችን ይጠቀሙ. በወረቀት ላይ የተዘጋጀውን ንድፍ ከፍርግርግ ጋር ወደ ትናንሽ እኩል ካሬዎች መከፋፈል ጥሩ ነው. ይህ ንድፍ ለማውጣት የበለጠ አመቺ ያደርገዋል, እና ፍርግርግ ምስሉን ከወረቀት ወደ አስፋልት በተቻለ መጠን በትክክል ለማስተላለፍ ያስችልዎታል.

በአስፋልት ላይ የ3-ል ስዕሎችን እንዴት እንደሚስሉ ለመረዳት ማስታወስ ያለብዎት ጥቂት ተጨማሪ ዘዴዎች አሉ-

ለሥዕሉ የሚሆን ቦታ በተቻለ መጠን በተቻለ መጠን እና በተቻለ መጠን የተዘጋጀ መሆን አለበት (ከማይቻሉ ጥቃቅን ቆሻሻዎች በጥንቃቄ ማጽዳት).

በምስሉ ላይ በደመና ወይም ደመናማ የአየር ሁኔታ ላይ መስራት ጥሩ ነው.

እና ደግሞ፣ ጠመኔውን በጣቶችዎ ማሸት ስለሚኖርብዎ (ለመጠበቅ)፣ የጣትዎን ጫፍ ከመጥፎ ለመከላከል አስቀድመው በፕላስቲክ ከረጢቶች ይታጠቁ።

ስዕል ሲሰሩ, ከላይ ወደ ታች መሄድ ያስፈልግዎታል. ጥርት ያለ፣ ኮንቱርም ቢሆን መሳል አለብህ፣ እና የስዕልዎ የጀርባ ቀለም ከተቻለ ከሚሰሩበት የመንገድ ወለል ቀለም ጋር መመሳሰል አለበት።

እንዲሁም የ3-ል ሥዕሎች የተራዘሙ መጠኖች እና አስደናቂ ሚዛኖች ስላሏቸው የተያዘውን ቦታ መጠን መገመት በጣም አስፈላጊ ነው። እና በእርግጥ, ምስሉ እርስዎ ከገለጹት አንድ ቦታ ላይ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ብቻ እንደሚታይ መዘንጋት የለብንም.

ስለዚህ, አሁን 3 ዲ ስዕሎችን በወረቀት እና አስፋልት ላይ እንዴት እንደሚስሉ ያውቃሉ, እና በዚህ አስደሳች ንግድ ውስጥ መልካም ዕድል ብቻ እንመኛለን!

ሁሉም ነገሮች እና አሃዞች በጠፈር ላይ ተቀምጠዋል. በቀላል ሥዕል ውስጥ እንኳን ፣ ዕቃዎቹ ሙሉ በሙሉ የተለያዩ እንዳልሆኑ ፣ ግን በላዩ ላይ ያለው ሁሉ ፣ እና እኛ ለማሳየት የምንፈልገውን ሁሉ መገንዘብ ጠቃሚ ነው። እንደ አንድ የቅርጽ እና የመስመሮች ፍሰት, ነጭ እና ጥቁር, ብርሀን እና ጥላ መቁጠር ተገቢ ነው.

ስዕሉ በወረቀት ላይ እንደ ክፍተት መታወቅ አለበት, አውሮፕላን እና የሁሉም ነገሮች መጠን, ብርሃን እና ጥላ, በእቃው ቅርጽ መሰረት የሚመራ.

መሰረታዊ የጂኦሜትሪክ ቅርጾች;

2D ጠፍጣፋ ቅርጾች

የድምጽ መጠን ያላቸው ባለ ሶስት አቅጣጫዊ አሃዞች

በፍፁም ሁሉም እቃዎች በእነዚህ አሃዞች ላይ የተመሰረቱ ናቸው.

ኩብ ምስል ነው, መሰረቱ በሉሁ የቦታ ግንኙነት ውስጥ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስል ነው. ኪዩብ ሁሉም የጂኦሜትሪክ መመዘኛዎች አሉት፡- አቀባዊ, አግድም እና ጥልቀት. ኩብ ራሱ የስዕሉን ጽንሰ-ሐሳብ በአጠቃላይ ይዟል.

ስዕሉን ለመረዳት ለመጀመር, ከእሱ ጋር እንሰራለን. በምሳሌያዊ እና ምክንያታዊ ግንባታዎች እርዳታ እርስዎ እና እኔ በቅጽ ትንተና አስተሳሰብን እናዳብራለን።. ስዕሉን የበለጠ ለመረዳት እና ለመተንተን, በርካታ ልምምዶች አሉ.

መልመጃዎች

ዝግጅቱ ላይ ተቀምጠን አንድ ትልቅ ወረቀት ወስደናል ምናልባትም ውድ ያልሆነ ወይም የግድግዳ ወረቀት (በዚህ ልምምድ ውስጥ ወረቀት ምንም ለውጥ የለውም). አንድ ካሬ እንሳልለን, በተፈጥሮው ጎኖቹ እኩል መሆናቸውን እና መስመሮቹ ቀጥ ያሉ መሆናቸውን ለማረጋገጥ እንሞክራለን.

ስለዚህ, አንድ ተራ ካሬ, ሙሉ ለሙሉ የማይስብ እና የማይስብ እናያለን, ግን ይህ በአሁኑ ጊዜ ብቻ ነው ...

እርሳስን በመጠቀም ከካሬው ኩብ መስራት፡- በግምት 45 ዲግሪዎች ላይ ከጫፎቹ መስመሮችን ይሳሉ. የጀርባውን ክፍል መሳል እንጨርሳለን እና ... አንድ ኩብ እናገኛለን. ግን እንደገና በእኛ ሉህ ውስጥ ምንም ቦታ አናይም። የቅርቡን እና የሩቅ ጠርዞችን በነፃነት ግራ መጋባት ይችላሉ. አሁን በወረቀት ላይ ጥቂት መስመሮች ብቻ ናቸው.

ቦታ እንዲሰማን, ስዕሉን ለስላሳነት መስጠት አለብን. ያም ማለት የስዕሉ ፊት የት እንዳለ እና ጀርባው የት እንዳለ ግልጽ እንዲሆንልን.

ወደ እኛ የሚቀርበው የኩብ ጎን ጎልቶ መታየት ፣ የበለጠ ግልፅ ማድረግ እና የበለጠ በንቃት ማስተላለፍ አለበት። እርሳስዎን ይውሰዱ እና በፊት ጠርዝ ላይ በደማቅ ድምጽ ይሳሉ. አሁን የቅርቡ ጎን የት እንዳለ እና ጎኑ ከእኛ የበለጠ የት እንዳለ አስቀድመን ማየት እንችላለን.

የሚፈለገውን ውጤት ለማግኘት ቦታውን በዚህ መልኩ አስተላልፈናል። ግን ያ ብቻ አይደለም። አሁን በሥዕሉ ላይ የድምፅ መጠን ለማግኘት ለስላሳነት በትክክል ማስተላለፍ አስፈላጊ ነው.

በኦፕቲካል ህልሞች ርዕስ ላይ አጭር የቪዲዮ አጋዥ ስልጠና ለእርስዎ ትኩረት እንሰጣለን ።



እይታዎች