ለአዋቂዎች አስቂኝ ጨዋታዎች ውድድር. ለማንኛውም በዓል የውጪ ጨዋታዎች እና የዝውውር ውድድር

የስራ ባልደረቦችን ለማዝናናት ጨዋታዎች እና ውድድሮች

ጨዋታ ለአዋቂዎች "መሳብ"

ማንኛውም ሰው መሳተፍ ይችላል። ተጫዋቾች በአንድ ትልቅ ክበብ ውስጥ ይቆማሉ, ከጭንቅላቱ ጀርባ ላይ እርስ በርስ ይመለከታሉ. አሁን መሪው በተቻለ መጠን እርስ በርስ ለመተጣጠፍ እና ክበቡን ጠባብ ለማድረግ ስራውን ይሰጣል. እና አሁን በጣም አስቸጋሪው ነገር: እንግዶቹ, በአስተናጋጁ ትእዛዝ, በተመሳሳይ ጊዜ እግሮቻቸውን በማጠፍ እና በጉልበቶች ላይ ለመቀመጥ ይሞክሩ. ልክ እንደተሳካላቸው, ስራው የበለጠ የተወሳሰበ ይሆናል: አሁን, በመሪው ትእዛዝ, ተጫዋቾቹ, በተጨናነቀ ቦታ ሲይዙ, እጆቻቸውን ወደ ጎኖቹ መዘርጋት አለባቸው. ያ ብቻ ነው ወደቀ! አስተናጋጁ ስለ ሁኔታው ​​​​በሚለው ቃላት አስተያየት ሰጥቷል: "በሚቀጥለው ጊዜ ጓደኞችህን የበለጠ አስተማማኝ እና ጠንካራ ምረጥ!"

የአዋቂዎች ውድድር "አታዛጋ"

ተጫዋቾች በጥንድ ይከፈላሉ. በተቻለ መጠን እርስ በርስ ለመተያየት 2 ደቂቃዎች ተሰጥቷቸዋል እና ሁሉንም ጥቃቅን ነገሮች በመልክ ለማስታወስ. አሁን ተሳታፊዎቹ ጀርባቸውን ወደ አንዱ ያዞራሉ, እናም ውድድሩ ይጀምራል. መኮረጅ እና ማጭበርበር የተከለከለ ነው! አስተባባሪው በተራው የሚከተሉትን ጥያቄዎች ለእያንዳንዱ ጥንድ ይጠይቃል።

1. ከጀርባዎ ያለውን አጋር ስም ያስታውሱ.

2. የአጋርዎን አይን ቀለም ያስታውሱ.

3. በባልደረባው ላይ ያለው የሱሪው ርዝመት ምን ያህል ነው (ልጃገረዷ በጥንድ ውስጥ ቀሚስ ከለበሰች የበለጠ አስደሳች ይሆናል, ነገር ግን ይህ የጥያቄውን ቃል አይለውጥም).

4. የትዳር ጓደኛዎ ምን አይነት ጫማዎችን እንደሚለብስ ይናገሩ.

ተጨማሪ ጥያቄዎች ይበልጥ የተወሳሰቡ ይሆናሉ። ለምሳሌ ባልደረባው አንገቱ ላይ ምን እንደሚለብስ፣ የትኛው እጅ የእጅ ሰዓት እንዳለው ወዘተ መጠየቅ ትችላለህ። , የፀጉር አሠራር ባልደረባ ምን ያደርጋል. በአጠቃላይ፣ የጥያቄዎቹ ቃላቶች ያልተጠበቁ እና አስደሳች ሲሆኑ፣ ውድድሩ ይበልጥ አስቂኝ እና አስቂኝ ይሆናል።

የአዋቂዎች ውድድር "ሄይ-ሂ አዎ ha-ሃ"

የውድድሩ ተሳታፊዎች በክፍሉ ውስጥ ቦታዎችን ይወስዳሉ ስለዚህ ሁሉም ሌሎች ተጫዋቾች ወደ እይታቸው መስክ ይወድቃሉ።

የመጀመሪያው ተጫዋች ውድድሩን ይጀምራል. የእሱ ተግባር የመጀመሪያ ደረጃ ነው, ግን ከዚህ ያነሰ ጉልህ አይደለም. በእርጋታ, በግልጽ, ያለ ስሜት, አንድ ቃል ጮክ ብሎ መናገር ያስፈልገዋል: "ሃ".

ሁለተኛው ተሳታፊ ቃሉን ጮክ ብሎ እና በግልፅ ሁለት ጊዜ ይጠራዋል፡- “ሃ ha”። ሦስተኛው ተሳታፊ, በዚህ መሠረት, ቀደም ሲል የነበሩትን ይደግፋል እና የተከበረውን ዓላማ ይቀጥላል, ቃሉን ሶስት ጊዜ በመናገር, እና በተራው, ቀደም ሲል በተነገረው የቃላት ብዛት ላይ አንድ ተጨማሪ ቃል ይጨምራል. ይህ ሁሉ ፣ እንደ ሥራው አስፈላጊነት ፣ በተገቢው መንገዶች መገለጽ አለበት ፣ እና የፊት ገጽታን አይርሱ!

ጨዋታው እንደተቋረጠ ይቆጠራል ከተሳታፊዎቹ አንዱ እራሱን ከፈቀደ "ሃ-ሃ" ወደ ተለመደው "ሄ-ሄ" ከመንሸራተት ወይም በቀላሉ ሳቅ!

ጨዋታውን ሰዎች በደንብ በሚተዋወቁበት እና ሁሉም ሰው ቀድሞውኑ የተወሰነ አስተያየት በሚፈጥርበት ኩባንያ ውስጥ መጫወት ጥሩ ነው። ጨዋታው እንደሚከተለው ተከናውኗል። ሁሉም ተሳታፊዎች አንድ ላይ ይሰበሰባሉ. መሪው ተመርጧል. በዝምታ ከተገኙት ስለ አንድ ሰው ያስባል። የቀረው ተግባር መሪው ማን እንደመረጠ ማወቅ ነው. በጨዋታው ውስጥ ያሉ ሁሉም ተሳታፊዎች ተራ በተራ በማህበራት ላይ አስተናጋጁን ይጠይቃሉ። አስተባባሪው ለአፍታ አስቦ ማህበሩን ያውጃል። የጨዋታው ተሳታፊዎች መልሶቹን በጥንቃቄ ያዳምጡ እና ሁሉንም ማህበራት ወደ አንድ ምስል ለማስቀመጥ ይሞክሩ, ይህ የታሰበውን ስብዕና ለመገመት ያስችልዎታል. የተመረጠውን ሰው በትክክል ያሰላት ሁሉ ያሸንፋል እና በሚቀጥለው ጨዋታ መሪ የመሆን መብትን ያገኛል።

"ማህበር" የሚለው ቃል መሪውን ከተሰጠ ሰው, የግል ስሜቱን, ምስጢራዊ ሰውን የሚመስል አንዳንድ ዓይነት ምስልን ያመለክታል.

ለማኅበራት የጥያቄና መልስ ምሳሌ የሚከተለው ውይይት ሊሆን ይችላል።

ይህ ሰው ከየትኛው አትክልት ወይም ፍራፍሬ ጋር የተያያዘ ነው?

ከበሰለ መንደሪን ጋር።

ይህ ሰው ከየትኛው ጫማ ጋር የተያያዘ ነው?

ከሁሳር ቦት ጫማዎች ጋር ከስፒር ጋር።

ይህ ሰው ከየትኛው ቀለም ጋር የተያያዘ ነው?

ከብርቱካን ጋር።

ይህ ሰው ከምን ዓይነት መኪና ጋር የተያያዘ ነው?

ከአውቶቡስ ጋር።

ይህ ሰው ከየትኛው እንስሳ ጋር የተያያዘ ነው?

ከዝሆን ጋር።

ይህ ሰው ከምን ዓይነት ሙዚቃ ጋር የተያያዘ ነው?

ከሩሲያኛ "ፖፕ" ጋር.

ከዚህ ሰው ጋር የተገናኘው ምን ዓይነት ስሜት ነው?

ከደስታ ጋር።

ከእንደዚህ አይነት መልሶች በኋላ ፣ ጥሩ ባህሪ ያለው እና ሰፊ ነፍስ ስላለው ስለ አንድ ጥሩ ሰው እየተነጋገርን እንደሆነ ይገባዎታል። አንተ ባለማመን ዙሪያውን ትመለከታለህ: "ማን ሊሆን ይችላል?" እናም በድንገት የአንድ ሰው ድምጽ ተሰማ, ስምዎን እየጠራ. የሚገርመው ነገር አስተናጋጁ "ትክክለኛው መልስ ነው!"

የአዋቂዎች ውድድር "በጭፍን ይፈልጉ"

በውድድሩ ላይ ለመሳተፍ ተጫዋቾች በጥንድ ይከፈላሉ - ወንድ እና ሴት። እንደ ክምችት መሪው እንደ ተሳታፊ ጥንዶች ቁጥር ሰገራ ሊኖረው ይገባል። ሰገራዎቹ ተገለበጡ እና ወደ ላይ ተቀምጠዋል። በ 3 ሜትር ርቀት ላይ ያለው ጠንካራ ወለል ከሰገራዎች በተቃራኒ ተሰልፏል, ከዚያ በኋላ ዓይነ ስውር ይሆናሉ.

ልጃገረዶች 10 የግጥሚያ ሳጥኖች ተሰጥቷቸዋል. የተሳታፊዎቹ ተግባር ቀላል አይደለም: ዓይነ ስውር የሆነ ሰው ወደ ባልደረባው መድረስ አለበት, ከእሷ የግጥሚያ ሳጥን ይውሰዱ, ወደ ሰገራ ይሂዱ እና ሳጥኖቹን በአንዱ እግሮች ላይ ያድርጉ. ከዚያም ወደ ባልደረባው ተመልሶ የሚቀጥለውን ሳጥን ከእርሷ ወስዶ ወደ ሰገራ ሄዶ ... በሁሉም የሰገራ እግሮች ላይ የግጥሚያ ሳጥን እስኪቀመጥ ድረስ ውድድሩ ይቀጥላል። የተጣሉ የግጥሚያ ሳጥኖች እንደማይቆጠሩ ግልጽ ነው። እና በጣም አስፈላጊው ሁኔታ: "የግል ነጋዴዎች የሰገራ እግርን እንዳይነኩ የተከለከሉ ናቸው, ሥራው በሙሉ በአጋሮቻቸው መሪነት መከናወን አለበት, የት መሄድ እንዳለባቸው, በየትኛው ቦታ ላይ እንደሚቆሙ, እንዴት እንደሚወስዱ ይነግሯቸዋል. ከእጅ ራቅ፣ የት ማነጣጠር፣ እንዴት እንደሚቀመጥ፣ ወዘተ. እና አዝናኝ ሙዚቃን ማብራትን አይርሱ!

የአዋቂዎች ውድድር "የቁም ሥዕል"

ተሳታፊዎች ስሜት የሚሰማቸው እስክሪብቶች እና ወረቀቶች ተሰጥቷቸዋል እና በግራ በኩል የተቀመጠ ጎረቤት ምስል እንዲስሉ ይጋበዛሉ ፣ እናም ቀኝ ቀኝ ግራው በግራ እጁ እና በግራ እጁ በቀኝ በኩል ማድረግ አለበት።

ለአዋቂዎች ውድድር "ደብዳቤዎችን መጻፍ"

በጨዋታው ውስጥ ለመሳተፍ የሚፈልጉ ሁሉ መደበኛ የ A4 ፎርማት እና እስክሪብቶ ይሰጣቸዋል. አስተናጋጁ ለተጫዋቾቹ ጥያቄዎችን ይጠይቃቸዋል, እና ምላሻቸውን ይጽፋሉ, አንሶላውን አጣጥፈው ለሌላ ተጫዋች ያስተላልፋሉ, በዚህም አንሶላ ይለዋወጣሉ. ጥያቄዎች በጣም ባናል ሊሆኑ ይችላሉ. ለምሳሌ ማን ለማን ሠራ፣ መቼ፣ ምን፣ ለምን፣ የት ሠሩት፣ ሁሉም እንዴት አበቃ?

ማንኛውም ነገር ሊወጣ ይችላል, ለምሳሌ: ፔትያ, የትራክተር ሾፌር, ትናንት, ወደ ዳንስ ሄዳ, ምንም ማድረግ ባለመቻሉ, በጣሪያው ላይ, ጠፋ.

የአዋቂዎች ውድድር "መጋለጥ"

ውድድሩን ለማዘጋጀት "መታጠቢያ ቤት", "የልጆች ማት", "የእናቶች ሆስፒታል", "በቴራፒስት አቀባበል" የተቀረጹ ጽሑፎች ከተሳታፊዎች ጀርባ ላይ የተቀረጹ አራት የመሬት ገጽታ ወረቀቶች አስቀድመው ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው. እነዚያ ደግሞ ይዘታቸውን ማወቅ የለባቸውም። እድለኞች ጀርባቸውን ወደ እንግዶቹ አዙረው በተራ አስተናጋጆቹ ቃለ መጠይቅ ይደረግላቸዋል።

ጥያቄዎች የሚከተሉት ሊሆኑ ይችላሉ (የእራስዎን ይዘው መምጣት ይችላሉ)

♦ ይህን ቦታ ይወዳሉ?

♦ እዚህ ምን ያህል ጊዜ ትጎበኛለህ?

♦ ማንንም ይዘህ ነው?

♦ ይህን ቦታ ከእርስዎ ጋር እንዲጎበኝ ማንን ይጋብዛሉ?

♦ ወደ ተለጣፊ ሁኔታ ውስጥ ላለመግባት የትኞቹን አምስት አስፈላጊ ነገሮች ይዘህ ትወስዳለህ?

♦ ብዙውን ጊዜ እዚያ ምን ታደርጋለህ?

♦ ይህንን ቦታ ለምን መረጡት?

ሂደቱ ተሳታፊዎችን እና ተመልካቾችን የሚይዝ ከሆነ ጥያቄዎች በጨዋታው ውስጥ ሊወለዱ ይችላሉ.

ተሰብሳቢው በቂ ሳቅ ካደረገ በኋላ አቅራቢው ምልክቶቹን ከተሳታፊዎቹ ጀርባ ላይ ማስወገድ እና “የተላኩበትን” ማሳየት ይችላል። አሁን ተጫዋቾቹ እራሳቸው ለረጅም ጊዜ ይስቃሉ እና ይዝናናሉ!

ከጓደኞች ጋር መገናኘት ፣ ከችግሮች እና ከዕለት ተዕለት ኑሮ መራቅ ፣ ጫጫታ ድግስ ማድረግ እንዴት ጥሩ ነው! የስልጠናው ካምፕ በበዓል አከባቢ ውስጥ እንዲካሄድ እና ለረጅም ጊዜ እንዲታወስ እፈልጋለሁ. ይሁን እንጂ ምሽቱ ባናል, የማይስብ እና አሰልቺ ነው.

ለመዝናናት, አስቂኝ መዝናኛዎችን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. ለአነስተኛ ኩባንያ ውድድሮች ምንድ ናቸው? በጣም ጥሩውን ፓርቲ እንዴት ማዘጋጀት ይቻላል?

መዝናኛ "አዞ"

ይህ ለትንሽ ኩባንያ ተስማሚ ነው, እና ከልጅነት ጀምሮ ቢመጣም, ማንኛውም አዋቂ ሰው ለማታለል ይደሰታል. ይህንን ለማድረግ ለጓደኛዎ አንድ ቃል መስራት እና በፓንቶሚም በመጠቀም እንዲገልጽ መጠየቅ ያስፈልግዎታል. በሹክሹክታ ለመጠየቅ ወይም ከንፈሮችን ለማንቀሳቀስ የማይቻል ነው. ማንም የሚገምተው አዲስ ቃል የመገመት እና ፈፃሚ የመምረጥ መብት ተሰጥቶታል።

ጨዋታ "ሰርፕራይዝ"

ይህ እንቅስቃሴ ትንሽ ዝግጅት ያስፈልገዋል. ለአነስተኛ ኩባንያ ውድድሮችን ካቀዱ, በመደብሩ ውስጥ አንዳንድ አስቂኝ መለዋወጫዎችን መግዛት ይችላሉ. አፍንጫ ያላቸው መነጽሮች፣ አስቂኝ ትልልቅ ጆሮዎች፣ ኮፍያ ወይም ግዙፍ አበባዎች ሊሆኑ ይችላሉ። እነዚህ እቃዎች በተዘጋ የካርቶን ሳጥን ውስጥ መቀመጥ አለባቸው.

በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ወደ ሙዚቃው ሁሉም እንግዶች ሳጥኑን ማለፍ አለባቸው, እና ዜማው ሲቆም, ከእሱ የሚመጣውን የመጀመሪያውን ነገር በፍጥነት አውጥተው በእራስዎ ላይ ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. ይህ ጨዋታ በጣም ጫጫታ እና አዝናኝ ነው, ምክንያቱም ሁሉም ሰው ሳጥኑን በፍጥነት ማስወገድ ስለሚፈልግ, እና አዲሱ ንጥል እና በፍጥነት መጎተቱ የሳቅ ፍንዳታ ያስከትላል.

ውድድር "ፈጣኑ"

ይህ ጨዋታ ሰገራ እና ሙዝ ያስፈልገዋል። ሁለት ተሳታፊዎች ተመርጠዋል, እጆቻቸው ከጀርባዎቻቸው ታስረዋል. ከዚያም ያልተላጠ ሙዝ በተኛበት በርጩማ ፊት መንበርከክ ያስፈልግዎታል። የእጆችን እርዳታ ሳያገኙ ብስባቱን ማውጣት እና ሙሉ በሙሉ መብላት ያስፈልግዎታል. ለተሸነፈ ሰው, ምኞትን በመፈጸም መልክ "ቅጣት" ማምጣት ያስፈልግዎታል.

የፋንታ ጨዋታ

ለአነስተኛ ኩባንያ አስቂኝ ውድድሮች ለማዘጋጀት አስቸጋሪ አይደሉም. ፎርፌዎችን ለመጫወት በትንሽ ቅጠሎች ላይ አስቂኝ ምኞቶችን መጻፍ ያስፈልግዎታል. ለምሳሌ፣ ዳንስ "macarena" ካንጋሮ ወይም እብድ ዝንብ ያሳያል። ምኞቶች የመጀመሪያ እና ቀላል መሆን አለባቸው, አለበለዚያ እንግዶች እነሱን ለማሟላት እምቢ ማለት ይችላሉ. በእያንዳንዱ ቅጠል ላይ የፍላጎቱን ፍፃሜ ጊዜ ማመልከት ያስፈልግዎታል.

ተግባራት እና የማጠናቀቂያ ጊዜያቸው በሚስጥር መቀመጥ አለባቸው። ጎረቤት ቫሲያ ከተጠበሰ በኋላ ያለ ቃላቶች መሽከርከር ሲጀምር ፣በረራ ላይ ዝንብ ሲያሳይ ወይም የአገሬው ተወላጆች ዳንስ ሲጀምር በጣም አስቂኝ ይሆናል። ዋናው ነገር እንግዶች ጊዜያቸውን እንዲያስታውሱ እና በፈቃደኝነት ውድድሩን መቀላቀል ነው.

መዝናኛ "ጥንዶችን ፈልግ"

ፓርቲውን ለማስደሰት ምን ማድረግ ይችላሉ? በእርግጥ ኦሪጅናል የሆኑትን ይዘው ይምጡ ከ4-6 ሰው ላለው አነስተኛ ኩባንያ ይህ መዝናኛ ሁሉን ተጠቃሚ የሚያደርግ አማራጭ ነው።

በትናንሽ ቅጠሎች ላይ የእንስሳት ስሞች በጥንድ ይፃፋሉ. የተጻፈውን ሁሉ በተዘጋጀ ባርኔጣ ወይም ሳህን ውስጥ ያስቀምጡ እና በደንብ ይቀላቀሉ. ተሳታፊዎች አንድ ወረቀት እንዲወስዱ ተጋብዘዋል, የትኛው እንስሳ እዚያ እንደተደበቀ ለራሳቸው እንዲያነቡ እና ከሌሎች እንግዶች መካከል የትዳር ጓደኛቸውን እንዲያገኙ ይጋበዛሉ. ለመፈለግ ይህ አውሬ የሚያደርጋቸውን ድምፆች ወይም እንቅስቃሴዎቹን ብቻ መጠቀም ይችላሉ።

ውድድሩን የበለጠ አስቂኝ ለማድረግ, ስሞችን ለምሳሌ, koalas, marmots, gophers መጻፍ አለብዎት. ይህም ተሳታፊዎችን ግራ የሚያጋባ እና የትዳር ጓደኛቸውን ለማግኘት አስቸጋሪ ያደርጋቸዋል.

ጨዋታ "አንድ ጥብስ አስብ"

ለአነስተኛ ኩባንያ ውድድሮች ንቁ ብቻ ሊሆኑ አይችሉም። አንዳንዶቹ ከጠረጴዛው ሳይነሱ ሊከናወኑ ይችላሉ.

እንግዶች በተራቸው ቶስት እንዲናገሩ ተጋብዘዋል፣ እነሱ ብቻ በተወሰነ የፊደል ፊደል መጀመር አለባቸው።

ለምሳሌ, የመጀመሪያው ተሳታፊ ንግግሩን የሚጀምረው "a" በሚለው ፊደል ነው, ቀጣዩ እንግዳ ደግሞ አንድ ነገር መናገር ያስፈልገዋል, ነገር ግን ቀድሞውኑ በ "ለ" ፊደል ይጀምራል. እናም እስከ ፊደሉ መጨረሻ ድረስ. በጣም የሚያስቅው ነገር ቶስትስ ባልተለመደ መንገድ ሲጀምር ለምሳሌ "u" ወይም "s" በሚለው ፊደል ይከሰታል።

መዝናኛ "ፈጣን ኪያር"

ለትንሽ ኩባንያ ጥሩ ስሜት, እንዲሁም ጥሩ ውድድሮችን ይሰጣሉ. እንዲህ ዓይነቱ መዝናኛ ብዙ ሳቅ የሚፈጥር ከመሆኑም በላይ አስቂኝ ሁኔታዎች እንዲፈጠሩ አስተዋጽኦ ያደርጋል.

ይህ ጨዋታ ጥሩ ነው ምክንያቱም ሁሉም እንግዶች በእድሜ እና በፆታ ሳይለዩ በአንድ ጊዜ ሊሳተፉበት ይችላሉ። በመጀመሪያ በጠባብ ክበብ ውስጥ መቆም ይሻላል, በተለይም ትከሻ ለትከሻ, እና እጆችዎን መልሰው ይመልሱ. በተጨማሪም ቀለበቱ መሃል ላይ አንድ ተሳታፊ አለ.

ጨዋታው በተቻለ መጠን ረጅም ጊዜ እንዲቆይ ለማድረግ ረጅም ዱባ ይወሰዳል። ተሳታፊዎች ከእጅ ወደ እጅ, በጣም ደደብ እና በማይታወቅ ሁኔታ ማለፍ አለባቸው. በክበቡ ውስጥ ያለው እንግዳ ማን ይህ አትክልት እንዳለው መገመት አለበት. የተጫዋቾች ተግባር ኪያርን በፍጥነት ለቀጣዩ አንድ ቁራጭ ነክሶ መስጠት ነው።

ማዕከላዊው ተሳታፊ ከተጋባዦቹ አንዱን የማስተላለፍ ወይም የማኘክ ሂደቱን እንዳያይ በጥንቃቄ እርምጃ መውሰድ ያስፈልግዎታል. ሙሉ ዱባው ሲበላ ጨዋታው ያበቃል።

ጨዋታ "ወንበሮች"

ለትንንሽ የአዋቂዎች ቡድን ፓርቲውን ያጌጡታል እና አሰልቺ የሆነውን አከባቢን ያበረታታሉ. ወንበሮች ያሉት መዝናኛ በልጆች ክበቦች ውስጥ በጣም ታዋቂ ነው. ነገር ግን, ወንዶች ወንበሮች ላይ ከተቀመጡ, የትኞቹ ሴቶች ይሮጣሉ, ጨዋታው ወደ "አዋቂ" ይለወጣል.

በሙዚቃው ወቅት ልጃገረዶች ይጨፍራሉ እና ዜማው ሲሰበር በፍጥነት በወንዶች ጉልበት ላይ ይቀመጣሉ. ቦታ ለመውሰድ ጊዜ የሌላቸው ተሳታፊዎች ይወገዳሉ. በተመሳሳይ ጊዜ, ከወንድ ጋር አንድ ወንበር እንዲሁ ይወገዳል.

በውድድሩ ውስጥ በጣም አስቂኝ ጊዜዎች ሴቶቹ እርስ በእርሳቸው የሚገፉበት ሰውዬው ጭን ላይ እንዲቀመጡ ነው. እነዚህ ሁኔታዎች የሳቅ ፍንዳታ ያስከትላሉ እና ለጨዋታው ተሳታፊዎች ጥሩ ስሜት ይሰጣሉ.

መዝናኛ "የሰውነት አካል"

ውድድሩን ለማካሄድ መሪ መምረጥ ያስፈልግዎታል. በጠረጴዛው ዙሪያ ያለውን ክበብ ይመራል. አስተናጋጁ ጎረቤቱን በጆሮ ፣ እጅ ፣ አፍንጫ ወይም ሌላ ይወስዳል ። ሁሉም እንግዶች በተራው የእሱን እንቅስቃሴ መድገም አለባቸው ። ክበቡ መጨረሻ ላይ ሲደርስ መሪው ሌላ የሰውነት ክፍል ያሳያል. የዚህ ውድድር ዓላማ መሳቅ አይደለም, እንቅስቃሴውን በትክክል መድገም እና መሳቅ አይደለም.

ጨዋታ "ቀለበቱን ማለፍ"

ሁሉም እንግዶች በአንድ ረድፍ ላይ ተቀምጠው በጥርሳቸው መካከል ክብሪት መያዝ አለባቸው. ቀለበት በመጨረሻው ላይ ተሰቅሏል. በጨዋታው ወቅት, የእጅ እርዳታን ሳይጠቀሙ በአቅራቢያው ላለው ተሳታፊ ማስተላለፍ ያስፈልግዎታል. ቀለበቱ የመጨረሻውን ተሳታፊ መድረስ እና ወደ መሬት መውረድ የለበትም. ማንም የጣለው አስቂኝ ምኞትን መስጠት አለበት.

ፓርቲዎች አዝናኝ እና ሳቅ ናቸው

እንግዶችዎ እንዳይሰለቹ እና በዓሉን ለረጅም ጊዜ እንዳያስታውሱ, ውድድሮችን ማዘጋጀትዎን ያረጋግጡ. ለአነስተኛ ኩባንያ, በጣም ብዙ ቁጥር ይዘው መምጣት ይችላሉ. ዋናው ነገር ጨዋታዎች ተሳታፊዎችን ማሰናከል ወይም መቆሸሽ እና አስተማማኝ መሆን የለባቸውም. ከዚያ ሁሉም እንግዶች ከልባቸው ይዝናናሉ እና ተቀጣጣይ ፓርቲዎን በደስታ ያስታውሳሉ.

በጣም አስደሳች የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ

አስተናጋጁ አስደሳች የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎች ወይም እንቅስቃሴዎች ያላቸውን ሶስት ወንዶች (ወንዶች) በውድድሩ ላይ እንዲሳተፉ ይጠይቃል። የተቀሩት እንግዶች ጥያቄዎችን ለመገመት መሞከር ስለሚገባቸው ተጫዋቾቹን እስከ ውድድሩ መጨረሻ ድረስ የትርፍ ጊዜያቸውን ስም እንዳይጠሩ ያስጠነቅቃል. ተሳታፊዎቹ ለተወሰነ ጊዜ ክፍሉን ለቀው እንዲወጡ ይጠየቃሉ (በእርግጠኝነት ቀሪዎቹ ጥያቄዎች እንዲያቀርቡ ነው) እና አስተናጋጁ ለታዳሚው ይህ ቀልድ እንደሆነ እና ሦስቱም ተጫዋቾች ተመሳሳይ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ እንዳላቸው ለታዳሚው ያስረዳል - መሳም (ለ የበለጠ ነፃ የወጣ ኩባንያ - ወሲብ). ተጫዋቾች ተመልሰው መጥተው በትርፍ ጊዜያቸው ላይ ተመስርተው ለጥያቄዎች መልስ ይሰጣሉ።

የጥያቄ አማራጮች፡-

  • ይህንን የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ለመጀመሪያ ጊዜ ስትይዝ ስንት አመትህ ነበር?
  • የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያህን የት ተማርከው?
  • ይህን የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ማን አስተማረህ?
  • ይህንን ምን ያህል ጊዜ ታደርጋለህ?
  • በትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎችዎ ላይ ምን ያህል ነፃ ጊዜ ይሰጣሉ?
  • ይህንን ንግድ ለመማር ልዩ ስልጠና ወይም ዝግጅት እፈልጋለሁ? ከሆነ የትኛው ነው?
  • የትርፍ ጊዜዎን የት ነው የሚሰሩት?
  • ለትርፍ ጊዜዎ እንዴት ይዘጋጃሉ?
  • ይህንን የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ለማድረግ የቀኑ ምርጥ ሰዓት ምንድነው?
  • ብዙውን ጊዜ ይህን የሚያደርጉት ስንት ሰዓት ነው?
  • የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎትን በሚያደርጉበት ጊዜ ብዙውን ጊዜ የሚለብሱት ልብስ ምንድን ነው?
  • የት ነው ማድረግ የሚመርጡት?
  • ከማን ጋር ማድረግ ይወዳሉ?
  • የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎ በመጨረሻ ሙያ ሊሆን ይችላል?
  • የእርስዎን ተሞክሮ ለማንም ያካፍላሉ?
  • የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያዎትን በሚያደርጉበት ጊዜ ምን ድምጾች ይገኛሉ?
  • ስለሱ ምን ይሰማዎታል?

አባላቱ ለጥያቄዎች መልስ ይሰጣሉ እና ታዳሚው ለምን እንደሚስቅ መጀመሪያ ላይ አይረዱም። ከሁሉም በላይ, እንደ አንድ ደንብ, ወንዶች ማለት ዓሣ ማጥመድ, አደን, መኪና መንዳት, የእንጨት ቅርጽ, ወዘተ. እና በእንግዶች የተዘጋጀውን ሁሉንም ጥያቄዎች ከመለሱ በኋላ ብቻ ተጫዋቾቹ ቀልድ እንደሆነ ይነገራቸዋል እና ሁሉም ጥያቄዎች ተጠይቀው መሳም (ወይም ወሲብ) የትርፍ ጊዜያቸው እንደሆነ ይጠቁማሉ። ይሞክሩት, በጣም አስደሳች ነው!

ያለ ቃል መልሱ

የተጫዋቾች ብዛት፡ ማንኛውም።

አስተባባሪው በመሃል ላይ ተቀምጦ ለተጫዋቾቹ ጥያቄዎችን መጠየቅ ይጀምራል, ወደ አንዱ ወይም ሌላ ዞሯል. ለምሳሌ:

  • ምሽት ላይ ምን ማድረግ ይወዳሉ?
  • የምትወደው ምግብ ምንድን ነው?
  • የምትወደው እንስሳ ምንድን ነው?
  • ምን እየሰራህ ነው (ለማን ነው የምትማረው)?
  • በዚህ ምሽት እንዴት ተኙ?
  • የትኛውን የሲኒማ ዘውግ ይመርጣሉ?
  • በዓላትን ለምን ይወዳሉ?
  • ሲጎበኙ ምን ያደርጋሉ?
  • በትርፍ ሰአት የምትሰራው ምንድን ነው? ወዘተ.

የተጫዋቾች ተግባር ያለ ቃላቶች መልስ መስጠት ነው, በምልክት ምልክቶች እና የፊት መግለጫዎች ብቻ. መቃወም ያልቻለው፣ አንድ ቃል የሚናገር፣ ፎርፌ የሚከፍል ወይም ጨዋታውን የሚተው። በአንደኛው ተሳታፊዎች "መልስ" ወቅት, ሌሎቹ ሁሉ እሱ በትክክል ምን እንደሚያሳዩ መገመት ይችላሉ. አስተባባሪው በጥያቄዎች ማዘግየት የለበትም እና (ከሁሉም በላይ!) በቀላሉ በ"አዎ" ወይም "አይ" ሊመለሱ የሚችሉ ጥያቄዎችን ይጠይቁ።

ተወዳጅ ተቋም ወይም ሁሉም ነገር ሚስጥር ግልጽ ይሆናል

አስደሳች የፕራንክ ጨዋታ። በርካታ ፈቃደኛ ሠራተኞች ተጋብዘዋል። ሁሉም ሰው ጀርባቸውን ይዘው ተቀምጠዋል, እና አስቀድመው የተዘጋጁ ጽሑፎች ያላቸው ጽላቶች ከጀርባዎቻቸው ጋር ተያይዘዋል. የተቀረጹ ጽሑፎች በጣም የተለያዩ ሊሆኑ ይችላሉ-“የሕዝብ ቤት” ፣ “ቦውሊንግ” ፣ “አሳቢነት” ፣ “መታጠቢያ” ፣ “የመኪና መሸጫ” ፣ “የሴቶች ምክክር” ፣ “ቤተመጽሐፍት” ፣ “የሌሊት ክበብ” ፣ “መጸዳጃ ቤት” ፣ “ የውበት ሳሎን”፣ “ፖሊክሊኒክ”፣ “ፖሊስ”፣ “የውስጥ ሱቅ”፣ “Atelier”፣ “የወሊድ ሆስፒታል”፣ “ሙዚየም”፣ “ቤተመጽሐፍት”፣ “የወሲብ ሱቅ”፣ “ሳውና” ወዘተ. በቦታው የተገኙት ተጫዋቾቹን በተራቸው የተለያዩ ጥያቄዎችን ይጠይቃሉ፡- “ለምን ወደዚያ ትሄዳለህ፣ ለምን ያህል ጊዜ፣ ወደዚህ ቦታ ምን እንደሚስብህ፣ ወዘተ. ተጫዋቾች በጠፍጣፋው ላይ የተጻፈውን ሳያውቁ እነዚህን ጥያቄዎች መመለስ አለባቸው. ያለምንም ማመንታት በፍጥነት መልሱ። ኦሪጅናዊነት እና ቀልድ ይበረታታሉ።

የጥያቄ አማራጮች፡-

  • ይህንን ቦታ ምን ያህል ጊዜ ይጎበኛሉ?
  • ለምን ወደዚያ ትሄዳለህ?
  • ከቤተሰብህ ጋር፣ ከጓደኞችህ ጋር ነው ወይስ ብቻህን ወደዚያ ትሄዳለህ?
  • ወደዚህ ተቋም መግባት ነፃ፣ የሚከፈልበት ወይስ በግብዣ ካርዶች?
  • ይህንን ተቋም ለመጎብኘት እያንዳንዱን ወጪ ያስከፍልዎታል?
  • ወደዚህ ቦታ የሚስበው ምንድን ነው?
  • ወደዚያ ስትሄድ ምን ይዘህ ትሄዳለህ?
  • እዚያ ስንት ጓደኞች ታገኛላችሁ?
  • ወደፊት ምን ያህል ጊዜ ወደዚያ ለመሄድ አስበዋል?
  • የምትወዳቸው ሰዎች ይህን ተቋም ለመጎብኘት ይቃወማሉ?
  • ምን አለ? ወዘተ.

በመልሶቹ እና በጠፍጣፋዎቹ ላይ ባሉት ጽሑፎች መካከል ያለው ልዩነት ብዙ ሳቅ ይፈጥራል። ለሁለቱም ተሳታፊዎች እና ሌሎች የተገኙት ደስታን የሚያመጣ ቀላል እና አዝናኝ መዝናኛ!

የት ነው ያለሁት?

(የቀድሞው ጨዋታ ተቃራኒ ስሪት)

ተጫዋቹ ጀርባው ለሁሉም ሰው ተቀምጧል, እና አስቀድሞ የተዘጋጀ ጽሑፍ ያለበት ምልክት ከጀርባው ጋር ተያይዟል. የተቀረጹ ጽሑፎች በጣም የተለያዩ ሊሆኑ ይችላሉ-“የሕዝብ ቤት” ፣ “ቦውሊንግ” ፣ “አሳቢነት” ፣ “መታጠቢያ” ፣ “የመኪና መሸጫ” ፣ “የሴቶች ምክክር” ፣ “ቤተመጽሐፍት” ፣ “የሌሊት ክበብ” ፣ “መጸዳጃ ቤት” ፣ “ የውበት ሳሎን”፣ “ፖሊክሊኒክ”፣ “ፖሊስ”፣ “የውስጥ ሱቅ”፣ “Atelier”፣ “የወሊድ ሆስፒታል”፣ “ሙዚየም”፣ “ቤተመጽሐፍት”፣ “የወሲብ ሱቅ”፣ “ሳውና” ወዘተ. ለተወሰነ ጊዜ ተጫዋቹ የት እንዳለ መገመት አለበት. ይህንንም ለማድረግ “ይህ ተቋም የሚከፈልበት ነው? ይህ ቦታ በሌሊት ክፍት ነው? ከጓደኞቼ ጋር ወደዚያ እሄዳለሁ? ወዘተ." ሁኔታ፡ ጥያቄዎች በ"አዎ"፣ "አይ" ወይም "ምንም አይደለም" በሚሉት ብቻ መመለስ የሚችሉ መሆን አለባቸው።

Piquant ሁኔታ፣ ወይም የሴቶች መገለጦች

ተሳታፊዎች ጀርባቸውን ለሁሉም ሰው ተቀምጠዋል, እና ጀርባቸው ላይ (ወይም ወንበሮች ጀርባ ላይ) የተለያዩ ወሳኝ ሁኔታዎች የተፃፉበት ቀድሞ የተዘጋጁ ምልክቶችን ያያይዙታል. የተቀረጹ ጽሑፎች የሚከተሉት ሊሆኑ ይችላሉ-“የተሰበረ ተረከዝ” ፣ “ከዓይኑ ስር ቁስሉ” ፣ “የተቀደደ ጠባብ” ፣ “የተበጠበጠ የፀጉር አሠራር” ፣ “ምንም የውስጥ ሱሪ የለም” ፣ “Hangover” ፣ ወዘተ. ተሳታፊዎች በጠፍጣፋው ላይ የተፃፈውን ሳያውቁ, የተሳተፉትን ጥያቄዎች መመለስ አለባቸው. ያለምንም ማመንታት በፍጥነት መልሱ። ኦሪጅናዊነት እና ቀልድ ይበረታታሉ።

የጥያቄ አማራጮች፡-

  • በዚህ ሁኔታ ውስጥ ምን ያህል ጊዜ እራስዎን ያገኛሉ?
  • በተለይ ስለ መልክዎ ምን ይወዳሉ?
  • ጓደኛዎችዎ ባንተ ላይ ለደረሰው ነገር ምን ምላሽ ይሰጣሉ?
  • ወደዚህ ሁኔታ እንዴት ገባህ? ወዘተ.

በመጽሐፉ መሠረት አስቂኝ ሟርት

ለዚህ መዝናኛ ማንኛውም መጽሐፍ ተስማሚ ነው - ወደ ጣዕምዎ (ተረት, ፍቅር, ወዘተ.). “ሟርተኛ” መፅሃፍ አንስተው ለሱ ፍላጎት ባለው ጥያቄ አቅርቧል፡ ለምሳሌ፡- “ውድ መፅሃፍ...(የመጽሐፉን ደራሲ እና ርዕስ ስም ይሰይማል) እባክህ በሚቀጥለው ወር ምን እንደሚጠብቀኝ ንገረኝ?” ከዚያም ማንኛውንም ገጽ እና ማንኛውንም መስመር ይገመታል, ለምሳሌ: ገጽ 72, መስመር 5 ከታች (ወይንም ገጽ 14, መስመር 10 ከላይ). በመቀጠል, ተጫዋቹ በተገለጹት መጋጠሚያዎች ውስጥ በመጽሐፉ ውስጥ የሚፈለገውን መስመር ያገኛል, ያነበባል - ይህ ለጥያቄው መልስ ነው.

የተጎዳው ዜሮክስ

ይህ የታዋቂው ጨዋታ "የተሰበረ ስልክ" ማሻሻያ ነው። ተጫዋቾች በቡድን ተከፋፍለዋል (በእያንዳንዱ ቢያንስ 4 ሰዎች ይመረጣል) እና አንድ በአንድ ይቆማሉ. ፊት ለፊት የቆሙ ተጫዋቾች ባዶ ወረቀት እና እርሳሶች ( እስክሪብቶ ) ተሰጥቷቸዋል። ከዚያም መሪው በደረጃው ውስጥ ያሉትን የመጨረሻዎቹን ተጫዋቾች አንድ በአንድ ቀረበ እና አስቀድሞ የተዘጋጀውን ቀላል ምስል ያሳያቸዋል. የእያንዳንዱ ተጫዋች ግብ በሥዕሉ ላይ የሚታየውን ከፊት ለፊት ባለው ሰው ጀርባ ላይ መሳል ነው. የሚቀጥለው ተጫዋች ወደ እሱ የተሳበውን ለመረዳት ይሞክራል, ከዚያም በሚቀጥለው ጀርባ ላይ ተመሳሳይ ምስል ለመሳል ይሞክራል. ይህ በመስመር ላይ የመጨረሻውን እትም በወረቀት ላይ እስከሚያወጣው የመጀመሪያው ተጫዋች ድረስ ይቀጥላል። ስዕሉ ከመጀመሪያው ጋር በጣም ተመሳሳይ የሆነው ቡድን ያሸንፋል።

ከቤት ውጭ ጨዋታዎች፣ አዝናኝ የዝውውር ውድድር እና የጅምላ መዝናኛዎች አንድም ጫጫታ እና አስደሳች በዓል አይጠናቀቅም። የአጠቃላይ ደስታ ልዩ ሁኔታን ይፈጥራሉ, እየደበዘዘ ያለውን በዓል ያሳድጉ እና ሁሉንም እንግዶች አንድ ያደርጋሉ. በተለይም በድርጅት ፓርቲዎች ውስጥ ያሉ የተለያዩ የውድድር ጨዋታዎች ጥሩ ናቸው፣ ለቡድን ግንባታ አስተዋፅዖ ስለሚያደርጉ እና በማይደናቀፍ የጨዋታ ቅርፅ በቡድኑ ውስጥ የቡድን መንፈስ ያሳድጋሉ።

ብዙ የውጪ ጨዋታዎች እና የዝውውር ውድድር, በአዋቂዎች በዓላት መዝናኛ መርሃ ግብር ውስጥ የተካተቱት - ከልጅነት ጊዜ የመጡ ናቸው, ነገር ግን በተወሰነ "ዲግሪ" እራሳቸውን ያዝናኑ የጎልማሶች እንግዶች በከፍተኛ ደስታ ይጫወቷቸዋል.

ለማንኛውም የበዓል ቀን ትልቅ የውጪ ጨዋታዎችን እናቀርባለን, እሱም ጨዋታዎችን እና ውድድሮችን በተለያዩ አጋጣሚዎች ያካትታል: ለቤተሰብ በዓላት, ለወጣት ፓርቲዎች ወይም ለድርጅታዊ ዝግጅቶች - ምርጫው የእርስዎ ነው.

1. ለማንኛውም በዓል የውጪ ጨዋታዎች፡-

"ሁለት ሴንቲሜትር".

ይህ ለመደሰት አስደሳች መዝናኛ ነው። ሁሉም እንግዶች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ - እነዚህ ሁለት "ሴንቲፔድስ" ይሆናሉ. እያንዳንዱ ተጫዋች ከሌላው በኋላ ይቆማል, ከፊት ለፊት ያለውን ወገብ ይወስዳል.

ከዚያ አስደሳች ሙዚቃ ይከፈታል እና ለ “ሴንቲፔድስ” የተለያዩ ትዕዛዞች ተሰጥተዋል-“በመሰናክሎች ዙሪያ ይሂዱ” (መጀመሪያ ወንበሮችን ማድረግ ይችላሉ) ፣ “በስኩዊት ተንቀሳቀሱ” ፣ “ሁለተኛውን መቶኛ ያላቅቁ” ፣ ወዘተ.

ይህ የውጤት አሰጣጥ ስርዓትን በመፍጠር እንደ ቡድን ተግባር ሊከናወን ይችላል ፣ ግን በቀላሉ ለመዝናናት እና ለመደሰት ፣ ወይም እሱን ማመቻቸት የተሻለ ነው ። በዳንስ እረፍት ጊዜ.

"ሙዚቃ አስሮናል"

አስተናጋጁ ለመደወል ያቀደው ስንት ጥንድ ተጫዋቾች ላይ በመመስረት፣ ጠባብ ሪባንን በጣም ብዙ ጥቅልሎችን ማከማቸት አለበት። የቴፕው ርዝመት ቢያንስ አምስት ሜትር ነው.

ልጃገረዶቹ ይህንን ሪባን በወገባቸው ላይ ያጠምዳሉ (አንድ ሰው ቢረዳው የበለጠ ምቹ ነው) እና ጌቶቻቸው በመሪው ትእዛዝ ወደ አጋሮቻቸው ቀርበው ነፃውን የሪባን ጫፍ ወደ ቀበቶቸው በማያያዝ በፍጥነት ዘንግ ላይ መሽከርከር ይጀምራሉ ። ወደ ተቀጣጣይ ሙዚቃ. ሁሉም አምስት ሜትሮች ቴፕ ቀድሞውኑ በወገቡ ላይ እንዲቆስሉ ይህ አስፈላጊ ነው ።

የትኛው ጥንድ ቴፕውን ከሴት ወገብ ወደ ወንድ በፍጥነት ያንቀሳቅሳል, አሸንፋለች.

"በዶሮ እርባታ ውስጥ ችግር."

ለዚህ የውጪ ጨዋታዎችበተጋቢዎች ምትክ ተጠርተዋል ወይም የተፈጠሩ ናቸው, በእያንዳንዱ - ጠንካራ እና ደካማ የሰው ልጅ ግማሽ ተወካዮች መካከል አንዱ በአስቂኝ ማሳደዱ ውስጥ መሳተፍ አለባቸው.

ወንዶች ዓይነ ስውር ናቸው ፣ ግን በመጀመሪያ ከሴቶቻቸው ጋር ማን እና እንዴት “ክላክ” እንደሚያደርጉ ይስማማሉ-ኮ-ኮ-ኮ ፣ ክላክ-ታህ-ታህ ፣ ቺክ-ቺክ ፣ ፒ-ፒ ፣ ቺቭ-ቺቭ-ቺቭ እና ሌሎችም - ለማን ። , ቅዠት በቂ እስከሆነ ድረስ, በዚህ ጥሪ መሰረት, እያንዳንዱ ዓይነ ስውር ሰው "ዶሮውን" መያዝ አለበት.

ወዲያውኑ ለአንድ ምናባዊ የዶሮ እርባታ ክፍል ትንሽ መሆን እንዳለበት ማስጠንቀቅ ጠቃሚ ነው. አቅራቢው በእጁ ላይ በጣም አስደናቂ ቦታዎች ካሉት “የዶሮ ኖክን” በተለመደው ወንበሮች እንዲያጥሩ እንመክርዎታለን። "ችግር" በሙዚቃው ላይ በተሻለ ሁኔታ የተደራጀ ነው - በዚህ ሁኔታ, ከካርቶን ውስጥ ያለው የሙዚቃ ጭብጥ "እርስዎ ብቻ ይጠብቁ!", ተኩላው በዶሮው ውስጥ ሲጨርስ.

"እግሮቹ አርቲስቱን ይመግቡታል."

ታማዳ አዲስ ብሎክበስተር ለማዘጋጀት “ደፋር ሰባት”፣ ሰባቱ በጣም ጎበዝ እና ቆንጆ እንግዶች እንደሚያስፈልጋቸው በክብር አስታውቋል። ምንም ከሌሉ, እሱ ራሱ ምርጫውን ያካሂዳል እና ለ ሚናዎች እጩዎችን ይመርጣል. ከዚያም ትናንሽ ፕሮፖዛል ወይም ብቻ ካርዶችን ሚናዎች ስም ጋር ይሰጣቸዋል: Gingerbread ሰው, አያት, አያት, ጥንቸል, Wolf, ድብ እና በእርግጥ, ፎክስ.

ከዚያም በከንቱ እኛ አርቲስቶች ቀላል ሕይወት አላቸው ብለን እናስባለን ይላል። "የሩሲያ አርቲስት ህይወት አስቸጋሪ እና የማይታይ ነው" - እነሱ, አንዳንድ ጊዜ, ሚና ለማግኘት, ኦህ, ምን ያህል መሮጥ እንደሚያስፈልጋቸው. ስለዚህ ኮከቦች ለመሆን ከፈለግክ ልምምድ ማድረግ አለብህ።

7 ወንበሮች አሉ, "አርቲስቶች" ተቀምጠዋል, ነገር ግን የጀግናው ስም በጽሁፉ ውስጥ እንደተሰማ, በፍጥነት ተነስቶ ወንበሮቹ ላይ ይሮጣል. አስተናጋጁ "ኮሎቦክ" የተሰኘውን ተረት ያነባል, ለተሳታፊዎች የበለጠ አስደሳች እና ያልተጠበቀ እንዲሆን ለማድረግ ብቻ - ያሻሽለዋል, ከዚያም ታሪኩን በጥብቅ ይከተላል, ከዚያም በራሱ ያቀናጃል - ማንም ሰው ለረጅም ጊዜ እንዳይቆይ.

አንድ ምሳሌ እዚህ አለ፡- “በአንድ ወቅት አያት እና አያት ነበሩ ... እዚህ አያት እና አያት ለመጎብኘት መጡ ... ድብ! እና ለምን አያት እና አያት ልጅ እንዳልወለዱ በአስፈሪ ሁኔታ ይጠይቃል። በፍርሃት ፣ አያት እና አያት የመጀመሪያውን ጥንቸል ያዙ እና ለድብ ያቅርቡ። ግን ድብ ለማታለል በጣም ቀላል አይደለም. ከዚያ አያት እና አያት ኮሎቦክን መጋገር ጀመሩ ... "

እንግዶቹ በብዛት ሲሮጡ ለእያንዳንዱ የተከበረ አርቲስት ዲፕሎማ መስጠት ይችላሉ, ተሰብሳቢዎቹ ደማቅ ጭብጨባ እንዲሰጡዋቸው እና "ጀማሪውን አርቲስት እግር ይመገባሉ" በማለት በድጋሚ ያስታውሱዋቸው.

እንደነዚህ ያሉት ሯጮች ጭብጥ እና ዓለም አቀፋዊ ሊሆኑ ይችላሉ, እና በጣም ተወዳጅ ከሆኑት መካከል ናቸው

"በረግረጋማ ውስጥ ያሉ ጀብዱዎች".

በእነዚህ "ረግረጋማ" ውድድሮች ውስጥ ሁለት ተሳታፊዎች አንድ ጥንድ ወረቀት ተሰጥቷቸዋል - እብጠቶችን ያሳያሉ. የተጫዋቾቹ ግብ ከክፍሉ ወይም ከአዳራሹ አንድ ጫፍ ወደ ሌላኛው ጫፍ በመሄድ አንድ ወረቀት በእግራቸው ስር በማድረግ በተራው. በተሰጡት "ጉብቶች" ላይ ብቻ መርገጥ ይችላሉ.

አሸናፊው ከወረቀት ሉህ ፈጽሞ የማይሰናከል, የእንቅፋት ኮርሱን ወደ ኋላ እና ወደ ፊት በፍጥነት የሚያልፍ ነው.

በነገራችን ላይ ስራውን ሊያወሳስቡ ይችላሉ እና ተፎካካሪዎቹ ከክፍሉ ተቃራኒው ጫፍ አንድ ነገር እንዲያመጡ ይጠይቃሉ, ማለትም ወደዚያ ትንሽ ወደዚያ ይሄዳሉ እና በእጃቸው ይዘው ይመለሳሉ, ለምሳሌ ብርጭቆ ወይም ብርጭቆ የተሞላ ብርጭቆ. ከአልኮል ጋር መፋቅ. ማንም በመጨረሻ የሚመጣው እንደ ቅጣት ነው, እና አሸናፊው ሽልማት ያገኛል

"ገመዱን ይጎትቱ..."

ለዚህ ጨዋታ ሁለት ወንበሮች በአዳራሹ መሃል ላይ ተቀምጠዋል, አንድ ገመድ ከወንበሮቹ በታች ይቀመጣል (ርዝመቱ ከሁለቱ ወንበሮች ስፋት ጋር የሚመሳሰል መሆን አለበት), ስለዚህም ጫፎቹ ከወንበሮቹ ስር በጣም ትንሽ ይጣበቃሉ. ከዚያም ሁለት ተጫዋቾች ተጠርተዋል, እነሱ በሥነ-ጥበባት ወደ ሙዚቃው በመቀመጫዎቹ ዙሪያ ይራመዳሉ, እና ሙዚቃው እንደቆመ, በፍጥነት ወንበር ላይ ተቀምጠው እና ከሱ ስር ያለውን ገመድ ይጎትቱታል. ይህ ሦስት ጊዜ ተደግሟል.

አሸናፊው ገመዱን ወደ አቅጣጫው ብዙ ጊዜ መሳብ የሚችል ነው - ሽልማቱን ያገኛል!

"ለመዳን መዋጋት".

የተጋነኑ ኳሶች ከተሳታፊዎቹ ቁርጭምጭሚቶች ጋር ታስረዋል (ቁጥሩ ማንኛውም ሊሆን ይችላል) እያንዳንዳቸው ሁለት ኳሶች። በትዕዛዝ ሁሉም የራሳቸውን ኳሶች በእግራቸው ለመበተን ይጣደፋሉ።

ጨዋታው እስከ መጨረሻው ኳስ ድረስ ይቀጥላል. አሸናፊው የዚያ የመጨረሻ ኳስ ባለቤት ነው።

(ኳሶች ላለው የውጪ ጨዋታ ተጨማሪ ጽንፈኛ አማራጮች ሊገኙ ይችላሉ)

2. ለማንኛውም በዓል የቡድን ጨዋታዎች እና የዝውውር ውድድሮች፡-

"ቋሊማውን እለፍ."

2 ቡድኖች ተመስርተዋል, ከማንኛውም ተሳታፊዎች ጋር, ዋናው ነገር እኩል ቡድኖችን ማግኘት ነው. እርስ በእርሳቸው ጀርባ ላይ ይሰለፋሉ, እያንዳንዱ ቡድን ረጅም ኳስ ይሰጠዋል - ቋሊማ. ተግባር፡- ከአምድዎ መጀመሪያ አንስቶ እስከ መጨረሻው ድረስ በእግሮቹ መካከል የታሸገውን “ቋሊማ” በፍጥነት ይለፉ። በአምዱ ውስጥ ያለው የመጨረሻው ኳሱን ከተቀበለ በኋላ አጥብቆ በመያዝ ቦታውን በመያዝ ወደ መጀመሪያው ተጫዋች ሮጠ። እና ስለዚህ, እንደገና, የመጀመሪያው ተጫዋች ቦታውን አይወስድም. ለእያንዳንዱ የኳሱ ውድቀት - አንድ ነጥብ ይቀነሳል።

ሁሉንም ነገር በፍጥነት እና በትንሽ የቅጣት ነጥቦች የሚያከናውነው ቡድን ያሸንፋል።

"የናምብል ማንኪያ".

መሪው ሁለት ቡድኖችን - ወንድ እና ሴትን ይሰበስባል. እርስ በርሳቸው ይቃረናሉ. እያንዳንዱ ቡድን አንድ ትልቅ የሾርባ ማንኪያ ይሰጠዋል. በአስተናጋጁ ትእዛዝ, እያንዳንዱ ተጫዋች ማንኪያውን "መዝለል" አለበት, ማለትም, በልብሳቸው ውስጥ ባለው ቀዳዳ (በእጅጌዎች, ሱሪዎች, ቀበቶ, ቀበቶዎች) በኩል ማለፍ አለበት. ከዚያ የቡድኑ የመጨረሻ ተጫዋች ላይ የደረሰው “ኒምብል ማንኪያ” በተመሳሳይ መንገድ መመለስ አለበት።

ፈጣኑ ጀልባ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

የደስታ ቅብብሎሽ ውድድር "ፌሪ እና ጀልባ ሰው"።

ለዚህ የዝውውር ውድድር ሁለት የበረዶ መንሸራተቻዎች እና ረጅም ገመድ አሥር ሜትር ያህል ያስፈልግዎታል. ከእያንዳንዱ ቡድን በጣም ጠንካራውን ተሳታፊ እንመርጣለን እና ወደ "ተቃራኒ የባህር ዳርቻ" እንልካለን. “በዚህ ባህር ዳርቻ” ላይ የቀሩት (ቢያንስ አስር መሆን አለባቸው) በሸርተቴ ላይ ተራ በተራ ይቀመጣሉ። በተቃራኒው በኩል ያለው ብርቱ ሰው ወንዙን የሚያሻግር ይመስል ወደ እሱ ይጎትቷቸዋል። ከዚያም የአቅራቢው ረዳቶች የበረዶ ቅንጣቶችን መልሰው ያደርሳሉ, እና የሚቀጥለው ስብስብ በእነሱ ላይ ይጫናል.

ለሁለተኛ ጊዜ የተጓጓዙት ባልደረቦች በስራው ውስጥ ሊረዱት ስለሚችሉ ለ "ጀልባው" መስራት በጣም ቀላል ነው. በነገራችን ላይ "በመንገድ ላይ" የተለያዩ ነገሮች ይከሰታሉ, እና ከመንሸራተቻው ላይ የወደቁ ካሉ, ከጨዋታው ውጪ ናቸው እና "ሰምጠው" ይባላሉ. በፍጻሜው መስመር ላይ ሁሌም በደህና ወደ ሌላኛው ወገን ያቋረጡ ተጫዋቾች ይቆጠራሉ።

አሸናፊው ብዙ ሰዎችን የሚያጓጉዝ እና ይህን ተግባር በፍጥነት የሚቋቋመው ቡድን ነው። እንዲህ ያሉት የውጪ ጨዋታዎች በተለይ በወጣቶች ፓርቲዎች ወይም በድርጅት በዓላት ላይ በግዴለሽነት ይካሄዳሉ።

"እንዴት ኖት?"

ለለውጥ፣ የእያንዳንዳቸውን የሙቀት መጠን ለመለካት እንግዶችን ይጋብዙ። ከዚያም አንድ ትልቅ የውሸት ቴርሞሜትር ያቅርቡ. መሪው የወንድ እና የሴቶች ቡድን ይመርጣል. አንድ ትልቅ ቴርሞሜትር እርግጥ ነው, የመጀመሪያው ወንድ ተጫዋች በግራ ብብት ስር ተቀምጧል. ከእሱ ተቃራኒ የሆነችውን ሴት የሙቀት መጠን መለካት አለበት, እጆቹን ሳይጠቀም, ማለትም, ቴርሞሜትሩ ከአንድ ታካሚ ወደ ሌላ ሰው መሸጋገር አለበት. እና ስለዚህ ተጫዋቾቹ የትኛው ትኩሳት እንዳለበት እስኪያውቁ ድረስ. "የታመመ" ማለትም ቴርሞሜትሩን የጣለው ከውድድር ይወገዳል.

"በጣም ጤናማ" ቡድን ያሸንፋል (ትናንሾቹን ተጫዋቾች ያጣው). ሁለቱም ቡድኖች በእኩል ደረጃ ላይ ከሆኑ ውድድሩ ሊደገም ይችላል ሁኔታዎችን ያወሳስበዋል ለምሳሌ ፍጥነቱን ማፋጠን (ግዜ ውድድር ማድረግ) ወይም አንዱን ለማለፍ መቅረብ ሲችል መሀል ላይ ያለው ተጨዋች መርዳት የለበትም። በማንኛውም መንገድ.

"በሞርታር ውስጥ ውድድር".

በዚህ ጨዋታ ተሳታፊዎቹ ጃርት መስለው ስለሚታዩ "ሞርታር" እና "መጥረጊያ" (ባልዲ እና ማጽጃ) ያስፈልጋቸዋል። በሚሮጥበት ጊዜ መያዝ ስለሚያስፈልግ ባልዲው መያዣ ሊኖረው ይገባል.

መሪው ሁለት እኩል ቡድኖችን ይሰበስባል. የእያንዳንዱን ቡድን አንድ ክፍል በአዳራሹ አንድ ጫፍ ላይ, ሌላውን ደግሞ በተቃራኒው ያስቀምጣል. የተሳታፊዎቹ የመጀመሪያው የግራ እግሩን በባልዲው ውስጥ አስቀምጦ በእጆቹ ማጽጃ ወስዶ ባልዲውን በመያዣው በመያዝ በሌላኛው ጫፍ ላይ ወደቆመው ቡድን በፍጥነት ይሄዳል። እዚያም "አስደናቂ" ፕሮፖጋንዳዎችን ለቡድን ጓደኛው ያስተላልፋል, እሱም በተራው, በተቃራኒው አቅጣጫ በፍጥነት ይሮጣል.

እንግዶችን ለምን እንደሚጋብዙ ምንም ችግር የለውም - ለመደበኛ ልደት ወይም ለጠንካራ አመታዊ በዓል - የልደት ቀን ሰው መዘጋጀት አለበት። የበዓሉ ምናሌ እና የሙዚቃ ዝግጅት, በእርግጥ, አስፈላጊ ነው. ግን ለስሜቱ በቂ አይደለም: ሁሉም ሰው እንዲዝናና እፈልጋለሁ. የእንግዶችዎን ስብጥር ይተንትኑ-የሚያውቋቸው ፣ ያልታወቁ ፣ ጾታ ፣ ዕድሜ ፣ ደረጃ። ምንም እንኳን በልባቸው ውስጥ ያሉ ሁሉም አዋቂዎች ልጆች ቢቀሩም, እና በዓሉ በትክክል ቢያንስ ለአንድ ምሽት ልጅ መሆን ሲችሉ, የአዎንታዊ ስሜቶች አውሎ ነፋስ እያጋጠመዎት ነው. ውድድሮች ላልሰራ ኩባንያም ቢሆን ሁለንተናዊ አማራጭ ናቸው።

መሳም - ንክሻ

አስተናጋጁ እያንዳንዱን እንግዶች በጎረቤት ውስጥ የሚወደውን እና የማይወደውን አንድ ባህሪ እንዲሰይሙ ይጋብዛል. ከሁሉም መልሶች በኋላ አቅራቢው የወደዱትን ቦታ ለመሳም እና የሚያበሳጭ ነገርን ለመንከስ ይጠይቃል።

ሳንቲም ይያዙ

ብርጭቆውን በወፍራም ናፕኪን በመጠጥ ሸፍነን (መቀዛቀዝ የለበትም) እና አንድ ሳንቲም መሃል ላይ እናስቀምጣለን። መስታወቱን በክበብ እንጀምራለን እና በተለኮሰ ሲጋራ ወይም ሻማ ሁሉም ሰው እንዳይቃጠል ናፕኪኑን በትንሹ ለማቃጠል ይሞክራል። ማን ያበራው እና ሳንቲም ወደ ብርጭቆ ውስጥ ይወድቃል, ይዘቱን ይጠጣል. በሳንቲም መልክ ያለው "ሽልማት" ወደ እሱ ይሄዳል.

ጫማውን ስጠኝ!

ከተጋበዙት አንዱ ጠረጴዛው ስር ይሳባል እና የአንድን ሰው ጫማ ያወልቃል። የጫማዎቹ ባለቤት ሳይረብሽ መቆየት አለበት. ከዚያም ጫማውን ለብሰው ወደ ሌላ እንግዳ ሄዱ. ጫማ በማልበስ ሂደት እራሱን የሰጠ ወይም በሆነ መንገድ የተገነዘበ ከጠረጴዛው ስር እየሳበ መሪ ይሆናል።

ሚሽካ ሳም!

ቴዲ ድብን አውጥተው በክበብ ውስጥ እንዲገባ ያደርጋሉ. ሁሉም በፈለገው ቦታ ይስሙት። ከዚያም አስተናጋጁ እዚያ ጎረቤቱን ብቻ ለመሳም ያቀርባል.

ልብ አንብብ

ጠረጴዛው ላይ ከተቀመጡት አንዱ በጭንቅላቱ ባልተሸፈነ ጨርቅ ተሸፍኗል። የቀሩትም አንዱን ነገር አስበው በወረቀት ላይ ጻፉት። በኬፕ ስር ያለው ተጫዋች የትኛው የእሱ ነገሮች እንደተፀነሱ የመገመት ግዴታ አለበት. በትክክል ከገመተ, ጨዋታው ይቀጥላል, አይሆንም - ልብሱን ማውለቅ አለበት.

መልስልኝ ውዴ

ከፕሮፖጋንዳዎች, አንድ ወረቀት እና ብዕር ያዘጋጁ. የመጀመሪያው ተሳታፊ ለምን ወይም እንዴት በሚለው ቃል የሚጀምረውን ማንኛውንም ጥያቄ ለጎረቤት ይጽፋል። ከዚያም ጥያቄው እንዳይነበብ አንሶላውን አጣጥፎ ለጎረቤቱ ቃሉን ብቻ ይነግረዋል - ጥያቄው (ለምን ፣ የት ፣ እንዴት ...)። መልሱን በራሱ ፍቃድ ይጽፋል, አንሶላውን በማጠፍ ይደብቀዋል, እና ለሌላ ጎረቤት ጥያቄ ያዘጋጃል. ሉህ ወደ መጀመሪያው ተጫዋች ሲመለስ ምላሾቹ ይነበባሉ። በጣም አስደሳች የሆኑ አጋጣሚዎች አሉ።

ሌላ አማራጭ: አስተናጋጁ አንድ ሐረግ ይጽፋል, ጎረቤቱን በአረፍተ ነገሩ ውስጥ የመጨረሻውን ቃል ብቻ ያሳያል. ከዚያም ከዚህ ቃል ሀረጉን መፃፍ ይጀምራል እና እንዲሁም ጎረቤቱን የመጨረሻውን ቃል ብቻ ያሳያል. ሉህ ወደ መሪው ሲመለስ ታሪኩን ያሰማሉ። ወሬዎች የሚወለዱት እንደዚህ ነው።

ብርጭቆ እና ገለባ

ሁሉም እንግዶች የኮክቴል ገለባ ይሰጣቸዋል. በአፍ ውስጥ መቀመጥ አለባቸው. የመጀመሪያው ተሳታፊ የፕላስቲክ ስኒ በገለባ ላይ ያስቀምጣል እና ያለ እጆች ተሳትፎ ወደ ጎረቤት ያስተላልፋል, ብርጭቆውን በገለባ ብቻ ያስወግዳል. የበለጠ ጥብቅ አማራጭ - ቀለበት እና የጥርስ ሳሙና ያለው. ነገር ግን ይህ ከሦስተኛው ቶስት በኋላ ነው.

ገጣሚ ነኝ

የአዋቂዎች ውድድር ፈጠራ ሊሆን ይችላል. ወደ ኮፍያው ውስጥ ከግጥሞች ጋር ማስታወሻዎችን እናስቀምጣለን ፣ ለምሳሌ “እኔ የቸኮሌት ጥንቸል ነኝ” ፣ “እና ያላገባሁ ነኝ ፣ አንድ ሰው በእውነት ይፈልጋል” ፣ “ሁላችንም እዚህ በመሆናችን ምንኛ ጥሩ ነው” ። እያንዳንዱ ተጫዋች ከኮፍያው ላይ ማስታወሻውን ወስዶ በቀልድ እና የበዓሉ ጭብጥ ላይ ግጥም ያለው ቀጣይነት አለው.

ተናጋሪ

ተሳታፊው በአፉ ውስጥ ተሞልቷል (በቡን ወይም ሌላ ምግብ) እና የፅሁፍ ወረቀት ይሰጠዋል, እሱም በግልፅ ማንበብ አለበት. ሌላ ተሳታፊ ታሪኩን በዝርዝር መጻፍ አለበት. ከዚያም የእሱ መግለጫ ከመጀመሪያው ጋር ይነጻጸራል. ለተናጋሪው አስደሳች ቁሳቁስ ይምረጡ።

ለተጠሙ

በጠረጴዛው መሃል (ወይም በተፈጥሮ ውስጥ ማጽዳት) ሁሉም ብርጭቆዎች (መነጽሮች) ከመጠጥ ጋር. አንዳንዶቹ ሆን ብለው መበላሸት ያስፈልጋቸዋል (ጨው, በርበሬ - ዋናው ነገር, ከህይወት እና ከጤና ጋር የሚስማማ). ሁሉም እንግዶች ኳሶች አሏቸው (ለምሳሌ ለባድሚንተን)። ሳይነሱ ወደ መነጽር ይጥሏቸዋል. ኳሱ በየትኛው ብርጭቆ ውስጥ አረፈ, ወስደህ ጠጣው.

ላም አጠቡት?

የሕክምና ጓንት በእንጨት ላይ ታስሮ ውሃ ውስጥ ይጣላል. መደገፊያዎች ለተሳታፊዎች ተሰጥተዋል. "ላሙን ማጥባት" ያስፈልጋቸዋል. በጣም አስደናቂ ይመስላል. አሸናፊው "ላሟን" በፍጥነት ታለብሳለች.

እንተዋወቅ

ውድድሩ አንድ ጥቅል የሽንት ቤት ወረቀት ያስፈልገዋል. አስተናጋጁ እንግዶቹን ለራሳቸው ጥቂት ቁርጥራጮች እንዲቆርጡ ይጋብዛል, እና በወረቀት ላይ በደንብ እንዲያከማቹ ያነሳሳቸዋል. ከዚያም ሁሉም ሰው በእጃቸው ላይ ወረቀቶች ስላላቸው ስለራሳቸው ብዙ አስደሳች እውነታዎችን እንዲናገሩ ይጋብዛል. ተሳታፊዎች አቅርቦቶችን በሌላ መንገድ ለማስወገድ እንደማይሞክሩ እና የድምጽ ማጉያዎችን የጊዜ ገደቡ ይቆጣጠሩ።

ማን ይበልጣል?

እንግዶችን በቡድን እንከፋፍላለን. እያንዳንዱ ለራሱ ፊደል ይመርጣል, ለዚህ ደብዳቤ እና አንድ ተግባር ይቀበላል. ለምሳሌ, ምግቦችን አስታውሱ በደብዳቤ K, (ሌላ ቡድን - ከእራስዎ ደብዳቤ ጋር). በየተራ ይጠራሉ. መዝገበ ቃላት በፍጥነት የሚያልቅ ሰው ይሸነፋል።

ማህበራት

እንደ የተሰበረ ስልክ ያለ ጨዋታ። አስተናጋጁ በመጀመሪያ ተሳታፊው ጆሮ ላይ አንድ ቃል ይናገራል, ለምሳሌ, የልደት ቀን, የራሱን ስሪት ለጎረቤት በሹክሹክታ ይናገራል, ይህም ከልደት ቀን ጋር እንዲቆራኝ ያደርገዋል, ለምሳሌ, ቡዝ, ከዚያም - አንጠልጣይ - ራስ ምታት, ወዘተ. ከዚያ ሁሉም አማራጮች ይታወቃሉ.

ቸንክኪ ሊፕስፕፕ

ቀላል እና በጣም አስቂኝ ውድድር። እያንዳንዳቸው አፉን በከረሜላ ይሞላሉ እና አፉ ሞልቶ "የወፍራም የከንፈር ጥፊ" ይላል። አሸናፊው ይህንን (ወይም ሌላ) ሐረግ በአፉ ውስጥ ከፍተኛውን የጣፋጮች ቁጥር የሚናገር ነው።

ፋንታ

የዚህ ጨዋታ ብዙ ልዩነቶች አሉ, ሌላ እዚህ አለ: "በፕሮግራም ላይ ያሉ ምናባዊ ነገሮች". እያንዳንዱ እንግዳ ከተግባሩ ጋር የሚዛመደውን ቁጥር ይቀበላል, ለምሳሌ: ፋንተም ቁጥር 1 እንደ አንድ መዝናኛ ቶስት ይሠራል, ሁሉንም ሰው በዙሪያው ላሉ ሰዎች በማስተዋወቅ እና ሁሉም የተሰበሰበበትን ምክንያት ያስታውቃል; ፋንተም ቁጥር 2 አንድ ሰው ተስፋ ቢስ እና ከእርሱ ጋር ፍቅር ረጅም (ግጥሞች ጋር ይቻላል) ስሜት ጋር የልደት ሰው አንድ ቶስት ይናገራል; ፋንተም ቁጥር 3 በካውካሲያን ዘይቤ ውስጥ ቶስት ይሠራል: ረዥም ፣ ከተገቢ ምልክቶች እና አነጋገር ጋር; ፋንተም ቁጥር 4 ሙሉ በሙሉ የሰከረ እንግዳ አየር ጋር ቶስት ያደርጋል; Phantom ቁጥር 5 አንድ ቶስት መዘመር አለበት, ወዘተ አስተናጋጁ ምሽት በመላው ጠረጴዛው ላይ toasts አስታወቀ ጊዜ, እንግዶች የሚታወቁ አይደሉም .. እነዚህ በዓል መጀመሪያ ጀምሮ ዝግጅት ወይም ሙሉ improvisations ይሆናል እንደሆነ - እርስዎ መወሰን.

በምግቡ ተደሰት

ጥንድ ውድድር. ተሳታፊዎች ዓይነ ስውር ናቸው, ፖም (ወይም አይስ ክሬም) ይሰጣቸዋል. ሁሉም ሰው ሁሉንም ነገር እስኪበላ ድረስ እርስ በእርሳቸው መመገብ አለባቸው. ወይም ጣቶቻችሁን ነክሱ።

የልብስ ማጠቢያዎች

ሌላ ጥንድ ጨዋታ። አስተናጋጁ ተጫዋቾቹን አይኑን ጨፍኖ በእያንዳንዳቸው ላይ አሥር የልብስ ማሰሪያዎችን ይሰቅላል። ለተወሰነ ጊዜ ሁሉንም የልብስ ማጠቢያዎች ከባልደረባው ላይ በዐይን መሸፈን ያስወግዳሉ, የተቀሩት እንግዶች ይመለከታሉ እና ይቆጥራሉ.

ማን ይቀድማል

በጠረጴዛው ላይ ከሚገኙት ቡድኖች ፊት ለፊት በተመሳሳይ ደረጃ ላይ መጠጥ ያላቸው ተመሳሳይ መያዣዎች አሉ. በምልክት ላይ ሁሉም ሰው ያቀረብከውን በማንኪያ መጠጣት ይጀምራል። በመጀመሪያ ጎድጓዳቸውን የሚላስ ቡድን ያሸንፋል።

ለአዋቂዎች

አንዳንድ ነገሮች በጠረጴዛው ላይ ተዘርግተዋል እና ሁሉም ሰው በተራው የአጠቃቀሙን ስሪት ያሰማል። ባህላዊ ላይሆን ይችላል, ግን ምክንያታዊ ነው (ወረቀትን በመስኮት ላይ ቢለጥፉ, እርጥብ ቦት ጫማዎችን ቢሞሉ ወይም ኦሪጋሚ ቢሰሩ ምንም አይደለም). ሀሳቡን ያሟጠጠ ሁሉ ከጨዋታው ውጪ ነው በጣም ሀብቱ እስኪወሰን ድረስ።

የልደት ስጦታዎች

እያንዳንዱ እንግዳ ለልደት ቀን ወንድ ልጅ የስጦታ ምልክት ከወረቀት ይቆርጣል: መኪና, የአፓርታማ ቁልፍ, ወዘተ. ከዚያም "ስጦታዎች" በክር ላይ የተንጠለጠሉ ናቸው, እና የልደት ቀን ሰው, ዓይነ ስውር, ሶስት እቃዎችን ይቆርጣል. ያገኘውን, ከዚያም በቅርብ ጊዜ ውስጥ ይኖረዋል. ከዚያም የማን ስጦታ እንደሆነ ይገምታል. በትክክል ከጠራው, የፋንታቱ ባለቤት የልደት ቀን ሰውን ምኞት ያሟላል.

ንቁ ሁን

ጠቃሚ ለሆኑ እንግዶች ትኩረት የሚሰጥ ጨዋታ። አስተናጋጁ በጠረጴዛው ላይ ማንኛውንም እንግዳ በጥያቄ ያነጋግራል, እና በቀኝ በኩል ያለው ጎረቤቱ መልስ መስጠት አለበት. በጊዜ እራሱን ያላማከለ እና የተሳሳተ መልስ የሰጠው ጨዋታውን ያበቃል። ጨዋታው በአሳቢ ጥያቄዎች ውስብስብ ሊሆን ይችላል ፣ “ስምህ ማን ነው” ከሚለው ባናል ይልቅ መፈለግ ፣ ለምሳሌ ፣ “ሁለት ጥፍሮች በውሃ ውስጥ ወድቀዋል ፣ የጆርጂያ ስም ማን ይባላል? (ዝገት)"

በጣም ጨዋ

የመጀመሪያው ተሳታፊ በጠቋሚ ጣቱ ላይ አንድ አዝራር ወስዶ ለጎረቤት ይሰጣል. አንድ አይነት ጣት መውሰድ አለበት. በሌሎች ጣቶች መርዳት አይችሉም። ያልተሳካለት ከጨዋታው ውጪ ነው። ሁለቱ በጣም ጨዋ እና ጨዋ አሸናፊዎች በጨዋታው ውስጥ እስኪቆዩ ድረስ እንግዶች ጠረጴዛው ላይ መድረስ አለባቸው።

በጀርባዬ ውስጥ ይሰማኛል!

ተሳታፊዎች ሳይዞሩ ከወንበራቸው ይነሳሉ, እና ጥቂት ድንች, ጣፋጮች ወይም ሌሎች ጠንካራ እቃዎች በመቀመጫዎቹ ላይ ይቀመጣሉ. በጋዜጣ ወይም በጨርቅ ይሸፍኑታል, እና እንግዶቹ ወንበራቸው ላይ ተቀምጠዋል, በመቀመጫው ላይ ምን ያህል እቃዎች እንዳሉ ለመገመት ይሞክራሉ. ማን እንደገመተው ፣ “ልዑል (ልዕልት) በአተር ላይ” - ለተሻለ አእምሮ ሽልማት።

ቡናማ እና የዋልታ ድብ

ቀድሞውኑ በጣም ደስተኛ ለሆነ ኩባንያ ከባድ ውድድር። ብርጭቆው በቢራ ተሞልቷል. ይህ ቡናማ ድብ ነው. ወደ "ነጭ" መቀየር አለበት መደበኛውን የሚያውቀው ተሳታፊው የግማሹን ብርጭቆ ይጠጣል. ቮድካ ወዲያውኑ እዚያ ይጨመራል. ሌላ ግማሽ ሰክሯል. ተሳታፊው ወደ "ፖላር ድብ" እስኪቀየር እና ንጹህ የቮዲካ ብርጭቆ እስኪጠጣ ድረስ ቮድካ እንደገና ይጨመራል. ከዋልታ ድብ ወደ ቡናማ ድብ የተገላቢጦሽ ለውጥን መቀጠል ይችላሉ, ነገር ግን የአልኮል መመረዝ እድልን አይርሱ.

ሳህኖቹን ማን ያጥባል

የመጨረሻው ደረጃ. ሁለት የተሳታፊዎች ቡድን። በምልክት ላይ ሁሉም ሰው ገመዱን እስኪያሰር ድረስ ሁሉም ልብሱን አውልቆ ከጎረቤት ልብስ ጋር፣ እሱ ከሚቀጥለው ጋር ያስራል። በመሪው ምልክት ላይ ገመዶች ለቁጥጥር ይተላለፋሉ. አጭር ሆኖ የተገኘ ማን ነው፣ ያ ቡድን ወደ ኩሽና ይሄዳል።



እይታዎች