ለህፃናት እና ለአዋቂዎች በሀገር ውስጥ ጨዋታዎች. ለአዋቂዎች ኩባንያ አስደሳች የቤት ውጭ ጨዋታዎች

ክረምት የማያቋርጥ የደስታ ጊዜ ነው። የዚህ አመት ዋነኛ ጠቀሜታ ጥሩ ጊዜ ለማሳለፍ ወደ ውጭ መውጣት ብቻ ነው. ሁላችንም ግቢ ወይም ጎጆ አለን, ነገር ግን ምንም ተጨማሪ አያስፈልግም. እዚህም ጥሩ ጊዜ ማሳለፍ እና ለእርስዎ እና ለጎረቤት ልጆች እውነተኛ የበዓል ቀን ማዘጋጀት ይችላሉ። በአንጻራዊነት ቀጥ ያሉ እጆች እና የጋለ ስሜት ጥንድ ጥንድ ብቻ ሊኖርዎት ይገባል.

1. የመንገድ twister

አሪፍ ነው አይደል? በተሳታፊዎች ዕድሜ ላይ በመመስረት እርስዎ እራስዎ የመጫወቻ ሜዳውን መጠን እና የቀለሙ ክበቦችን መጠን ይወስናሉ። ለልጆች የበለጠ ምቹ እንዲሆን, ክበቦቹ ትንሽ ሊደረጉ ይችላሉ. ይህ ሁሉ የሚዘጋጀው በአንደኛ ደረጃ ነው-በአስፋልቱ ላይ በቀለማት ያሸበረቁ ክሬኖች መሳል በጣም ቀላል ነው (እጆችዎን እንዳያቆሽሹ ፣ የክበቦቹን ዝርዝሮች ብቻ ይግለጹ እና ሙሉ በሙሉ አይቀቡ)። የሣር ሜዳዎን ለአደጋ ለማጋለጥ ፍቃደኛ ከሆኑ በገበያ ላይ በዝናብ ጊዜ የሚታጠቡ በውሃ ላይ የተመሰረቱ ቀለሞች አሉ። የካርቶን ሣጥን ተመሳሳይ መጠን ያላቸውን ክበቦች ለመሳል ይረዳል, ከታች ደግሞ አንድ ተጓዳኝ ጉድጓድ ተቆርጧል.

2. የእጅ መንቀጥቀጥ

ያለ ትርጉም ሊረዳ የሚችል ደረጃ-በ-ደረጃ ማስተር ክፍል በአጭር ጊዜ ውስጥ የሚፈልጉትን ሁሉ ለማዘጋጀት ይረዳዎታል። ህጎቹ ቀላል ናቸው ሁሉም ኳሶች በቦታቸው እንዲቆዩ ለማድረግ ተጫዋቾች ተራ በተራ እንጨት ይሳሉ። አሸናፊው በትንሹ በተጣሉ ኳሶች የሚጨርስ ነው። ይህ ሁሉ ርካሽ ስለሆነ በቤት ውስጥ ወይም በሃርድዌር መደብር ውስጥ ዕቃዎችን ያገኛሉ። እንጨቶች የቀርከሃ ሊወሰዱ ይችላሉ, ብዙውን ጊዜ ለአበቦች ድጋፍ ሆነው ያገለግላሉ.

3. ዘንበል ያለ ግንብ

Friedamischke/Depositphotos.com

እዚህ ሁሉም ነገር ግልፅ ነው-እገዳዎቹን እናስወግዳለን ፣ ግንብ ወድቋል ፣ ጠፋ። በእውነቱ ለጨዋታው ብሎኮች ብቻ ያስፈልጋሉ። ግምታዊ ርዝመት - 25 ሴ.ሜ, ጠቅላላ ቁጥር - 48 ቁርጥራጮች. በሃርድዌር መደብር ውስጥ በቂ ውፍረት ያላቸውን ቦርዶች ገዝተህ አይቷቸው እና አሸዋ ያደርጋቸዋል ፣ ከዚያም አማራጮች አሉ-በመጀመሪያው መልክ ትተዋቸው ወይም መቀባት ትችላለህ (ጫፎቹን ብቻ ሙሉ በሙሉ ወይም በስርዓተ-ጥለት መቀባት)።

4. የሸራ ወራጆች

ጨዋታው የተረጋጋ እጅ እና አስደናቂ ትክክለኛነትን ይፈልጋል ፣ እና ለዝግጅቱ አንድ ቁራጭ እና ባለቀለም ቴፕ ብቻ ያስፈልግዎታል። በታርፓውሊን ውስጥ የተለያዩ ቅርጾች እና መጠኖች (ትንንሾቹን, የበለጠ ሳቢውን) ቀዳዳዎች ይቁረጡ, ጫፎቻቸውን በቀለማት ያሸበረቀ ቴፕ በማጣበቅ ዋጋዎን በእያንዳንዱ ጉድጓድ ውስጥ ይመድቡ. አሸናፊው በ10 ውርወራዎች ከፍተኛውን የነጥብ ብዛት ያስመዘገበ ነው።

5. ቀለበት ይጣሉት


Funkenschlag/Depositphotos.com

ቀለበት እራስዎ ያድርጉት ወይም በዙሪያው ያለውን ብቻ ይጠቀሙ ፣ የዛፍ ቅርንጫፎችን እንኳን ይጠቀሙ። ያስታውሱ፡ ተጫዋቹ ከግቡ ርቆ በሄደ ቁጥር የበለጠ ሳቢ ይሆናል።

6. ቁልቁል እሽቅድምድም

ለዚህ ጨዋታ ኑድል ያስፈልግዎታል - ለመዋኛ እና ለውሃ ኤሮቢክስ እንጨቶች። በስፖርት ዕቃዎች መደብሮች ውስጥ ይሸጣሉ. እንዲህ ዓይነቱን ዱላ ይግዙ እና በጥንቃቄ ይቁረጡ. ግማሾቹን እርስ በእርሳቸው ሙሉ በሙሉ መለየት አስፈላጊ አይደለም, በመጽሃፍ መንገድ መከፈታቸው በቂ ነው. ከዚያም, ይበልጥ በትክክል, በእያንዳንዱ ግማሽ ላይ ቁመታዊ ጎድጎድ ይቁረጡ. የመነሻ እና የማጠናቀቂያ መስመሮችን በባንዲራ ምልክት ያድርጉ - ትራኩ ዝግጁ ነው! ሁለቱም የአሻንጉሊት መኪኖች ልክ መጠን እና የመስታወት ኳሶች በላዩ ላይ ሊነዱ ይችላሉ።

7. ሀብት ፍለጋ


tobkatrina/Depositphotos.com

እንደ አለመታደል ሆኖ, ዛሬ ልጆች ከቤት ውጭ ትንሽ ጊዜ ያሳልፋሉ, ግን ይህ ጨዋታ ጉዳዩን ያስተካክላል. ተጨዋቾች መሰብሰብ የሚፈልጓቸውን ውድ ሀብቶች ዝርዝር እያዘጋጀን ነው። ኮኖች, የተለያዩ የአበባ ዓይነቶች, ቅጠሎች, ያልተለመደ ቅርጽ ያላቸው ቅርንጫፎች, ክብ የሆነ ነገር, ባለሶስት ማዕዘን ወይም ካሬ, ቀይ, አረንጓዴ ወይም ቢጫ ቀለም ያላቸው እቃዎች. እነዚህን ዝርዝሮች አውጥተን በወረቀት ከረጢቶች ላይ በማጣበቅ ቦርሳዎቹን ለትራክተሮች እንሰጣቸዋለን። አሸናፊው ሁሉንም እቃዎች ከዝርዝሩ ውስጥ በመጀመሪያ የሰበሰበው ነው.

8. ትክክለኛ መወርወር

መሰርሰሪያ እና ብሎኖች በመጠቀም ፣ የተለያዩ መጠን ያላቸውን ጥንድ ባልዲዎች ከረዥም ሰሌዳ ጋር እናያይዛቸዋለን እና በአቀባዊ እናስቀምጠዋለን (በግድግዳው ላይ ብቻ መደገፍ ይችላሉ)። በእያንዳንዱ ባልዲዎች ውስጥ ኳሱን ለመምታት የተወሰኑ ነጥቦችን ቁጥር ይሰጣሉ ። ባልዲው ትንሽ ከሆነ, ብዙ ነጥቦች.

9. መሰናክል ኮርስ


pavsie/depositphotos.com

ምናባዊዎ እንዲራመድ ማድረግ የሚችሉት እዚህ ነው! የተሟላ እንቅፋት ኮርስ ለመፍጠር ወደ እጅ የሚመጣውን ነገር ሁሉ መጠቀም ይችላሉ: አሮጌ ጎማዎች, ደረጃዎች, ገመዶች, ባልዲዎች ... ልጆቹ ይዝናናሉ, እና በመጨረሻው መስመር ላይ በስቶፕ ሰዓት እየጠበቃቸው ዘና ይበሉ.

10. ጠርሙስ ቦውሊንግ

ለሁለቱም ልጆች እና ጎልማሶች ታላቅ ጨዋታ። የሚያስፈልግህ: 10 የፕላስቲክ ጠርሙሶች, ቀለም እና የቴኒስ ኳስ. ጠርሙሶችን እና ኳሱን ይሳሉ (ልክ እንደ እውነተኛው ነገር እንዲመስል), በደንብ እንዲደርቁ ያድርጉ. ከዚያም ጠርሙሶቹን በውሃ ይሙሉ - ስኪትሎች ዝግጁ ናቸው.

11. በንግዱ ውስጥ እንጨቶች

እዚህ እንደገና, ኑድል ያስፈልግዎታል. በእነሱ እርዳታ ልጆች በተቻለ መጠን ብዙ ፊኛዎችን ወደ ፕላስቲክ ቅርጫት መጣል አለባቸው. ቀላል ፣ ግን በጣም አስደሳች።

12. ቲክ-ታክ-ጣት


Damocless/Depositphotos.com

ከተለመደው የወረቀት እትም በተለየ የጎዳና ላይ እትም ክምችትን ለመምረጥ የበለጠ ነፃነት ይሰጣል. ትላልቅ ጠጠሮችን ወይም የእንጨት ዳይሶችን ወስደህ ቀለም መቀባት ወይም በማንኛውም የተሻሻሉ እቃዎች ማግኘት ትችላለህ.

13. የዱላ ኦሎምፒክ

እና ኑድል እንደገና። የእነዚህ ክፍሎች ዋነኛው ጠቀሜታ ከእነሱ ጋር ማንኛውንም ነገር ማድረግ ይችላሉ. ማጠፍ እንኳን, ወደ ቀለበት እንኳን ይንከባለሉ - ማንኛውንም ህክምና ይቋቋማሉ. ለተሻሻሉ የስፖርት መገልገያዎች ግንባታ, ለመገኘት የተሻለ ቁሳቁስ የለም.

14. ትክክለኛ ሾት 2.0

የተሻሻለው የጨዋታው ስሪት። ኳሶችን ወደ ቆርቆሮ ጣሳዎች እንጥላለን, በሰንሰለት ከቅርንጫፍ ጋር ተጣብቀዋል. ደንቦቹ አንድ አይነት ናቸው-እያንዳንዱን ማሰሮ ለመምታት, የተወሰነ ቁጥር ያላቸው ነጥቦች ተሰጥተዋል, ማንም የበለጠ ውጤት ያስመዘገበው - በደንብ ተከናውኗል. ባንኮች እየተወዛወዙ ነው, ስለዚህ ኢላማውን መምታት ቀላል አይደለም.


DesignPicsInc/Depositphotos.com

ተሳታፊዎቹ መሬት ላይ ካልቆሙ ፣ ግን በተገለበጠ የወተት ሳጥኖች ወይም ጉቶዎች ላይ ካልቆሙ የተለመደው ጨዋታ የበለጠ አስደሳች ይሆናል። እዚህ ጥንካሬን ብቻ ሳይሆን ትክክለኛ መጠን ያለው ቅልጥፍናን ማሳየት ያስፈልግዎታል.

16. የበረዶ ሀብት

በሙቀት ውስጥ, ይህ ልጆቹ ሙሉ በሙሉ እንዲደሰቱ ያደርጋል. ውሃን በአሻንጉሊት እና ሁሉንም አይነት ጥቃቅን ነገሮች በአንድ ትልቅ መያዣ ውስጥ ያቀዘቅዙ። ሀብቶቹ ወደ ታች እንዳይሰምጡ ይህ በንብርብሮች ውስጥ መደረግ አለበት. ልጆቹን መዶሻ እና ጠመዝማዛ ስጡ - በሚቀጥለው ግማሽ ሰዓት ውስጥ አንድ ነገር ማድረግ አለባቸው.

17. ዳርትስ በ ፊኛዎች


stevebonk/depositphotos.com

ስሙ ለራሱ ይናገራል. ፊኛዎቹን ይንፉ እና በቴፕ ይለጥፉ ወይም በቦርዱ ላይ ያስገቧቸው። ብዙ ጫጫታ አለ ፣ ግን የበለጠ አስደሳች።

18. የውጪ ጨዋታዎች

ደንቦቹ በባህላዊ የቦርድ ጨዋታዎች ውስጥ አንድ አይነት ናቸው, ነገር ግን በአሻንጉሊት ምስሎች ምትክ, እዚህ ሰዎች እና ትልቅ ኩብ አሉ. በነገራችን ላይ በቀለም ወረቀት ላይ ከተለጠፈ ተራ ሳጥን ሊሠራ ይችላል. መሄድ ያለብዎትን መንገድ በኖራ ይሳሉ እና ሁሉንም አስፈላጊ ምልክቶችን ያድርጉ አንድ እርምጃ ወደ ኋላ ፣ ሁለት እርምጃዎች ወደፊት ፣ ወደ መጀመሪያው ይመለሱ።

19. ትክክለኛ ምት 3.0

የበለጠ አስቸጋሪ ፣ የበለጠ አስደሳች። የደረጃ መሰላል ባልዲዎችን እና ባንኮችን ለመተካት ይመጣል። የተቀሩት ሁኔታዎች ተመሳሳይ ናቸው-እያንዳንዱ እርምጃ በነጥቦች ውስጥ እሴት ይመደባል, በተቻለ መጠን ብዙ ማስቆጠር ያስፈልግዎታል. አንድ ኳስ እዚህ አይሰራም, ስለዚህ ትንሽ ቦርሳ ሰፍተው በባቄላ, በሩዝ ወይም በ buckwheat ይሙሉት. አሮጌ ካልሲ እንኳን ጊዜን ለመቆጠብ ይረዳል.

20. በብርሃን መጫወት


bluesnote/depositphotos.com

ጨለማ ከሆነ, ወደ ቤት ለመሄድ ይህ ምክንያት አይደለም. በበዓል መደብሮች ውስጥ የሚሸጡ የኒዮን እንጨቶች ደስታን ለማራዘም ይረዳሉ. እርስዎ እና ልጆቻችሁ በምሽት እንኳን መጫወት እንድትችሉ ከባልዲዎች ወይም ማሰሮዎች ጠርዝ ጋር አያይዟቸው።

በበጋ ወቅት ከልጆችዎ ጋር ምን ይጫወታሉ? በአስተያየቶቹ ውስጥ ታሪኮችዎን እየጠበቅን ነው.

ቅዳሜና እሁድ በጣም ሞቃት ስለነበር ወደ ውጭ መሄድ አልፈልግም ነበር። እና ወደ ባህር ዳርቻ መጎተት ቴርሞሜትሩ +35 በሚሆንበት ጊዜ ማሰቃየት ብቻ ነው። ስለዚህ፣ መጽሔቶችን እና ጋዜጦችን በድንኳን ውስጥ አከማቸሁ እና ቀዝቃዛ ኮላ ጠጥቼ የሴቶችን የንባብ ጉዳይ ጨምሮ በማይበሳጭ ስሜት አንጎሌን ዘና አደረግሁ።


ድቦች - ቡም!

በኩባንያው ውስጥ ማንም (ወይም አብዛኛዎቹ) ስለ ጨዋታው ህጎች የማያውቅ ከሆነ የበለጠ ትኩረት የሚስብ ነው። አስተናጋጁ ተሳታፊዎቹን በመስመር ላይ እንዲቆሙ ጠይቋል ፣ እሱ ራሱ የመጀመሪያው ይሆናል እና “እናንተ ድቦች ናችሁ ፣ ድቦች ለእግር ጉዞ ይሄዳሉ (ሁሉም በቦታቸው እየረገጠ ነው) ፣ ድቦቹ ደክመዋል - ለማረፍ ተቀመጡ (“ ድቦቹ” ቁመታቸው)፣ አረፉ - እንደገና ሄዱ - ደክሞ፣ ተቀመጡ። ስለዚህ ታሪኩን መድገም ትችላላችሁ፣ “ፀሐይ ታበራለች፣ ወፎቹ እየዘፈኑ ነበር” ወዘተ በሚለው ዘይቤ ታሪኩን ደግመህ ማቅረብ ትችላለህ። እና እንደገና ተቀምጧል, አስተናጋጁ እንዲህ ይላል: "ድብ - ቡም!" - እና በቀላሉ ቀጣዩን በትከሻው ይገፋል ድቦች እንደ ዶሚኖዎች አንድ በአንድ ይወድቃሉ. ሁሉም ሰው በመገረም ይስቃል: በእርግጥ, ድቦች - ቡም!

ወደ ሰሜን የሚሄደው ማነው?
እዚህም እንደ "ድብ" - ጥቂት ተሳታፊዎች የጨዋታውን ህግጋት ያውቃሉ, የተሻለ ነው. በሐሳብ ደረጃ፣ አስተናጋጁ ብቻ የሚያውቃቸው ከሆነ። ወደ ሰሜን ጉዞ ለማድረግ ሀሳብ አቅርቧል. ለዚህም አንድ ላይ መሰብሰብ ያስፈልግዎታል. ሁሉም ሰው ለጉዞው አስፈላጊ የሆኑትን ነገሮች ማቅረብ አለበት. ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ተቀምጧል, እንቅስቃሴው ከተሳታፊው ወደ ተሳታፊው በተወሰነ ነገር (ማንኪያ, ሹካ, እርሳስ - ማንኛውንም). መሪው (ህጎቹን ያውቃል እና ሁልጊዜ ወደ ሰሜን ይሄዳል) ይጀምራል. "ወደ ሰሜን እሄዳለሁ እና ከእኔ ጋር ... ሞቅ ያለ መሃረብ እወስዳለሁ" እና ጉዞውን ወደ ጎረቤት አለፈ። እንቅስቃሴውን ማለፍ (ማለትም አንዳንድ እቃዎች) "እባክዎ" የሚለው ቃል እና "እና ወደ ሰሜን እሄዳለሁ" የሚለውን ይጨምራል. ህጎቹን የማያውቀው የሚቀጥለው ተጫዋች (ወዲያውኑ የሚገምቱት የሉም) "ወደ ሰሜን እሄዳለሁ እና ከእኔ ጋር ... ሙቅ ጓንቶች" ይልና እንቅስቃሴውን በዝምታ አለፈ። አስተናጋጁ “እና ወደ ሰሜን አይሄድም” ብሏል። በእውነቱ የጨዋታው ትርጉም እንቅስቃሴውን በሚያልፉበት ጊዜ ተጫዋቾቹ “እባክዎ” የሚለውን አስማት ቃል መናገር አለባቸው ፣ እና ሁሉም ሰው እንደ አንድ ደንብ ፣ በነገሮች ዝርዝር ላይ ያተኩራል እና መሪው የተወሰነውን የሚወስድበትን አመክንዮ ሊረዳ አይችልም። ጉዞ ፣ ግን ሌሎች አይደሉም ። ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ጉዳዩ ምን እንደሆነ ለመገመት የቻሉት, ሌሎቹን ወደ ትክክለኛው ሀሳብ ለመግፋት ይሞክሩ እና በዚህ ወደ ሰሜን በዚህ ጉዞ ላይ ሁሉንም አይነት እጅግ በጣም "ጠቃሚ" ነገሮችን መውሰድ ጀመሩ.
"እባክዎ" የሚለውን ቃል ጮክ ብለው በሚናገሩበት ጊዜ የመዋኛ ልብስ ወይም የሱታን ምርቶች። ወደ ሰሜን የሚሄዱት ጨዋ እና ጥሩ ምግባር ያላቸው ሰዎች ብቻ እንደሆኑ በመግለጽ ሀሳብ መስጠት ይችላሉ ። ወደ ሰሜን እንዴት መሄድ እንዳለበት ሁሉም ሲገምተው ጨዋታው ያበቃል።

የወሊድ ሆስፒታል
ሁሉም ተሳታፊዎች በጥንድ ይከፈላሉ M እና F. ከጥንድ ውጭ - አስተናጋጁ ብቻ. በጨዋታው ውስጥ ያሉት ሁሉም ወንዶች አዲስ የተወለዱ እናቶች ናቸው, ሁሉም ሴቶች አባቶች ናቸው. ጨዋታው በተዘጋ መስኮት ጀርባ በዎርዱ ውስጥ ያሉ እናቶች በመንገድ ላይ ለቆሙ አባቶች ስለ ህፃኑ ዝርዝር መረጃ ለመንገር የሚሞክሩበትን ሁኔታ ያስመስላል። በዚህ መሠረት, እርስ በርሳቸው አይሰሙም - ምልክቶችን ብቻ መጠቀም ይችላሉ. ጥንዶቹ እርስ በርሳቸው ተቃርበው ተቀምጠዋል። አስተባባሪው ዝርዝሩ በተፃፈበት "እናቶች" ላይ በራሪ ወረቀቶችን ያሰራጫል, ለምሳሌ, "ይህ ወንድ ልጅ ነው, ጆሮውም እንደ አያትህ ነው" (የሚፈለግ ነው) በፊት ገጽታ እና ምልክቶች ማሳየት አስፈላጊ ነው. ለእያንዳንዱ ጥንድ ተግባሮቹ ከማሳያ ውስብስብነት ጋር እኩል ናቸው). አስተናጋጁ ለ "አባቶች" እስክሪብቶ እና ንጹህ የወረቀት ወረቀቶች ይሰጣል. በትእዛዙ ላይ ባለትዳሮች ጨዋታውን ይጀምራሉ-"እናት" ሰው አስተናጋጁ የፃፈውን ለባልደረባው ለማስተላለፍ ይሞክራል ። ሴትየዋ - "አባት" ያየችውን እና የተረዳችውን በወረቀትዋ ላይ ይጽፋል. ጊዜ የተገደበ ነው - ለምሳሌ አንድ ደቂቃ። ባልና ሚስቱ ያሸንፋሉ, በዚህ ውስጥ "አባት" ሴት ያየችው ነገር ወደ መሪው ተግባር ቅርብ ይሆናል.

እባብ
አስተባባሪው ወደ እያንዳንዱ ተጫዋች ቀርቦ እንዲህ ይላል፡- "እኔ እባብ፣ እባብ፣ እባብ ነኝ ... እዳበሳለሁ፣ እሳባለሁ፣ እሳባለሁ... ጭራ መሆን ትፈልጋለህ?" እሱም "እፈልጋለው!" - እና ከኋላ ቆሞ "የእባቡን ጭንቅላት" በወገቡ ላይ በማጣበቅ. ስለዚህ ወደ ሌላ ሰው ቀርበው እንዲቀላቀሉ በመዘምራን ቡድን ውስጥ ቀድመው ይጠይቋቸዋል። እባቡ ሲረዝም እና ማንም ጭራ መሆን አይፈልግም, እባቡ "እኔ የተራበ እባብ ነኝ, ጭራዬን ነክሳለሁ!" - እና ጅራቱን ለመያዝ ይሞክራል. ተጫዋቾች እርስ በርስ በጥብቅ መያያዝ አለባቸው, እና ጅራታቸው ጭንቅላታቸውን መራቅ አለባቸው. የወረዱት ከጨዋታው ውጪ ናቸው, እና እባቡ ጭራውን መያዙን ይቀጥላል.
ጨዋታውን የበለጠ ከባድ ማድረግ ይችላሉ፡ አዳዲስ ተጫዋቾች ጅራቱን ሲቀላቀሉ ከጭንቅላቱ ጀምሮ በእባቡ እግሮች መካከል በአራቱም እግሮቹ መጎተት አለባቸው። ይህ ጨዋታ ህግ አለው - እምቢ ማለት አይችሉም. ኩባንያው ትልቅ ከሆነ, እያንዳንዳቸው የሌላውን ጭራ ለመያዝ እየሞከሩ ሁለት እባቦችን መሰብሰብ ይችላሉ. አሸናፊው እባብ ተሸናፊውን "ይበላል" - በአሸናፊዎቹ እግር መካከል ትሳበሳለች።

ቦታዎችን ይቀያይሩ!
ኩባንያው ወንበሮች ላይ ተቀምጧል (ከተሣታፊዎች ያነሰ አንድ አለ) በማዕከሉ ውስጥ በሚመራ ክበብ ውስጥ, "ያላቸው ቦታዎችን ይቀይሩ ..." - ማንኛውንም ነገር ከ "ሰማያዊ ዓይኖች" ወደ "ማን" መጥራት ይችላል. ከአስር በላይ ፍቅረኛሞች ነበሩት” ወይም “ብሎንድ የሚወዱ (ፀጉራማ ፀጉር)”፣ “ጥፍር የማይለብሱ”...ጨዋታው በረዘመ ቁጥር ጥያቄዎች ይበልጥ ግልጽ ይሆናሉ። ስማቸው የተሰጣቸው ተጫዋቾች (ሰማያዊ አይኖች ወይም ብሉንድ አፍቃሪዎች) ተነስተው በፍጥነት ወደ አንዱ ክፍት ቦታ መሄድ አለባቸው። የመምረጫ መስፈርት መሪውን የሚመለከት ከሆነ እሱ ደግሞ መቀመጫ ፍለጋ ውስጥ ይሳተፋል, ከዚያም በቂ ወንበር ያልነበረው አዲሱ መሪ ይሆናል. አንድ ሰው ብቻ ከተነሳ, ጨዋታውን መጫወቱን ይቀጥላል, እናም የአሮጌው መሪ ቦታውን ይይዛል. ሰዎች በጣም ረጅም ጊዜ እንዳይቆዩ በየጊዜው ማዘዝ ይችላሉ: "አሁን በጥሩ ስሜት ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ቦታዎች ይለውጡ!"

MPS
አንድ "ዱኖ" ተጎጂ ያስፈልገዋል. ደንቦቹ ለእሱ ተብራርተዋል-ተጫዋቾቹን በክበብ ውስጥ ጥያቄዎችን ይጠይቃል, ተጫዋቾቹ "አዎ" ወይም "አይ" ብለው ይመልሱለታል. የ"ዱኖ" ተግባር በ MPS ምህጻረ ቃል ማን እንደተደበቀ መገመት ነው። ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ይሆናል, "ዱኖ" (እሱ መሃል ላይ ነው) ጥያቄዎችን መጠየቅ ይጀምራል. ዘዴው "ይህ ሰው ነው?" ለሚለው ጥያቄ መልስ ሲሰጥ አንድ ተጫዋች "አዎ" እና ቀጣዩ "አይ" ማለት ይችላል (ምክንያቱም MPS "የእኔ ትክክለኛ ጎረቤት" ነው, እና እያንዳንዱ ተጫዋች በክበብ ውስጥ ይቆማል. በቀኝ በኩል ስላለው ጎረቤትዎ ይናገራል). ብዙውን ጊዜ "ዱኖ" ተመሳሳይ ጥያቄ በክበብ ውስጥ መጠየቅ ሲጀምር MPS ማን እንደሆነ ይገምታል. ግን እንደ አንድ ደንብ, በአስራ አምስተኛው አካባቢ ይከሰታል. በተመሳሳይ ጭብጥ ላይ ልዩነት አለ: ተለጣፊው "በተጠቂው" ግንባር ላይ ተጣብቋል, የትኛውም ገጸ ባህሪ የተጻፈበት - አሌክሳንደር ፑሽኪን, ፒኖቺዮ ወይም ሌላው ቀርቶ ተጎጂው እራሱ ነው. የበለጠ ማሾፍ ይችላሉ እና ተጎጂውን ዱባ ወይም የአሳማ ጉንፋን ይደውሉ. የተጎጂው ግብ ለጥያቄዎቹ አዎ/አይ መልስ ማግኘት፣ በግንባሯ ላይ የተጻፈውን በተቻለ ፍጥነት መገመት ነው።

የተንጠለጠለ ፒር
መጫወት. ጥበባዊ ጥንዶችን መምረጥ ያስፈልግዎታል - በተለይም ሴት ልጅ እና ወጣት, ግን የግድ አይደለም. ሁለቱ መሪዎች ይለያዩዋቸው እና ተግባሩን ያብራራሉ. አንዱ ክፍል ውስጥ ገብቶ ወንበር ወስዶ አምፑል ውስጥ የሮጠ ማስመሰል እንዳለበት ተነግሮታል። አጋር ወይም አጋር በማንኛውም መንገድ ጣልቃ ይገቡበታል። የተጫዋቹ ግብ "በብርሃን አምፑል" ለጓደኛዎ ትክክለኛውን ነገር እያደረገ መሆኑን ለማስረዳት ምልክቶችን መጠቀም እና በቅርቡ ክፍሉ ቀላል ይሆናል. መናገር አትችልም። ሁለተኛው ተጫዋቹ እራሱን ለመስቀል የወሰነውን ሰው እንደሚገልፅ ተብራርቷል እና ስራው ያለ ቃላት ከእብድ እርምጃ መራቅ ነው። መመሪያ እየተሰጣቸው ባለበት ወቅት የቀሩትም የጉዳዩ ይዘት ምን እንደሆነ ተብራርቷል እና የጨዋታው ተሳታፊዎች ወደ ክፍሉ ሲገቡ ታዳሚው አስቀድሞ እየተዝናና ነው።

የበረዶ ቅንጣቶች
በኩባንያው ውስጥ ያለ እያንዳንዱ ሰው "የበረዶ ቅንጣት" - ትንሽ ኳስ ከጥጥ የተሰራ ሱፍ ይሰጠዋል. ተሳታፊዎች "የበረዶ ቅንጣቢዎቻቸውን" ያራግፋሉ, በተመሳሳይ ጊዜ ወደ አየር ያስገቧቸው እና ፀጉሩ በተቻለ መጠን በአየር ውስጥ እንዲቆይ ከታች መንፋት ይጀምራሉ. አሸናፊው የበረዶ ቅንጣቱ ወለሉ ላይ የወደቀው የመጨረሻው ነው.

የኖህ መርከብ
አስተባባሪው የእንስሳትን ስም በቅድሚያ በወረቀት ላይ ይጽፋል (እያንዳንዱ ፍጥረት ጥንድ አለው: ሁለት ጥንቸሎች, ሁለት ቀጭኔዎች, ሁለት ዝሆኖች ...), ወረቀቶቹን አጣጥፎ በባርኔጣ ውስጥ ያስቀምጣል. እያንዳንዱ ተሳታፊ "የእሱን እጣ ፈንታ" ያወጣል, እና አስተናጋጁ አሁን አጋርዎን መፈለግ እንዳለቦት ያስታውቃል, ነገር ግን ድምጽ ማሰማት እና መናገር አይችሉም. እንስሳዎን ለማሳየት እና "እንደ እራስዎ" ለመፈለግ በፊትዎ መግለጫዎች እና ምልክቶች በመታገዝ አስፈላጊ ነው. እንደገና ለመገናኘት የመጀመሪያዎቹ ጥንዶች ያሸንፋሉ። እንደ ጥንቸል ያሉ የባህሪ እንስሳትን ማሰብ ይችላሉ (ጆሮውን አሳየ - እና ጨርሰዋል) ፣ እንደ ጉማሬ እና ሊኖክስ ካሉ ብዙም የማይታወቅ ሰው ጋር መምጣት የበለጠ አስደሳች ነው።

የተሰበረ ፋክስ

ሁለት ቡድኖች እየተጫወቱ ነው። ሁሉም ሰው እርስ በርስ ይሮጣል, ሁሉም ሰው ወረቀት እና እርሳስ ያገኛል. በሁለቱም ረድፎች ውስጥ የመጨረሻው, አስተናጋጁ ቀለል ያለ ስዕል ያሳያል, ተሳታፊዎች በሉሁ ላይ አንድ አይነት ማዕድን መሳል አለባቸው, ፊት ለፊት በቆመው ተጫዋች ጀርባ ላይ ተኝተዋል, እሱም: በተራው ደግሞ ስዕሉን በስሜቶች መሰረት ይድገማል. የመጨረሻው ስዕል ከመጀመሪያው ጋር ተመሳሳይነት ያለው ቡድን ያሸንፋል.

ፈረሰኞች
ብዙ ጥንዶች ፣ የበለጠ አስደሳች። በእያንዳንዱ ጥንድ ውስጥ አንድ ወንድ መኖሩ አስፈላጊ ነው (ወንድ እና ሴት ቢሆን እንኳን የተሻለ ነው)። ፈረሰኛው ኮፍያ ወይም ፓናማ ለብሶ በ "ፈረስ" ምድጃ (በኋላ) ላይ ተቀምጧል። ግቡ የእራስዎን ሳያጡ በተቻለ መጠን ብዙ ኮፍያዎችን ከ "ጠላቶች" መንቀል ነው.
ባለ ሁለት ቀለም ሁለት ደርዘን ኳሶች እና ብዙ ቦታ ያስፈልግዎታል። እያንዳንዱ ተሳታፊ የተጋነነ ፊኛ ከእግሩ ጋር ያስራል (ስለዚህ ፊኛው መሬት ላይ ይተኛል፣ ይልቁንስ ትንሽ ይጎትታል።) ስራው ሁሉንም የተጋጣሚዎቹን ኳሶች በእርግጫ ማጥፋት እና የራስዎን ማዳን ነው። ኳሱ የተመታበት ተጫዋች ወጥቷል። የመጨረሻው ሙሉ ኳስ የቀረው ያሸንፋል።

ካንጋሮ
ይህ የፕራንክ ጨዋታ ታዋቂውን "አዞ" ይመስላል (ወይም "ማህበራት" - ተጫዋቾቹ በሁለት ቡድን ሲከፈሉ "ተጎጂ" ከተቃዋሚዎች ቡድን ውስጥ ይመረጣል, አንድ ቃል ወይም ሀረግ, የፊልም ወይም የመፅሃፍ ስም ይጠቁማል. ለእሷ - እና ይህን መረጃ ለታዳሚው ፊት ለፊት ገፅታዎች እና ምልክቶች ማስተላለፍ ያስፈልግዎታል. ለመገመት). ግን እዚህ ሁሉም ነገር ቀላል ነው.
አስተናጋጁ አንዱን ተጫዋች ወደ ጎን ጠርቶ ካንጋሮውን እንዲያሳየው ጠየቀው። የሚይዘው ነገር ቃሉ ምን እንደሆነ ሁሉም ሰው ያውቃል። የእነሱ ተግባር ማንኛውንም ዓይነት አስቂኝ ግምቶችን መገንባት ነው, "ካንጋሮ" ለማለት ብቻ አይደለም. ብዙውን ጊዜ ጨዋታው ለረጅም ጊዜ ይቀጥላል፡- ያልታደለው ካንጋሮ ሆዱ ላይ ነቀነቀ እና በታዳሚው ፊት በሳቅ እየሞተ ከታዳሚው ፊት እየዘለለ “እርጉዝ ጥንቸል… አንካሳ ዳይኖሰር…” በማለት በሁኔታው ግራ በመጋባት ይጮኻል። እንደገና ለደደቦች እየታየ ነው!" - እና አቁም.

ቀንድ አውጣዎች
በመሬት ላይ, ከሁለት እስከ ሶስት ሜትር ርቀት ላይ ሁለት መስመሮችን መሳል ያስፈልግዎታል. የተጫዋቾች ተግባር በተቻለ መጠን ቀስ በቀስ ከመጀመሪያው እስከ መጨረሻው መስመር መድረስ ነው, ነገር ግን በምንም መልኩ የእንቅስቃሴውን አቅጣጫ ማቆምም ሆነ መቀየር ነው. በጣም ቀርፋፋው "snail" ያሸንፋል።

የቃላት ቃላት
በሀገሪቱ ውስጥ ጸጥታ የሰፈነበት እና ዝናባማ ምሽት የሚሆን ጨዋታ። በርካታ ልዩነቶች አሉ.
አንደኛ: ስለ ሁሉም ነገር ሁሉም ነገር ከሶስት ደቂቃዎች ያልበለጠ ጊዜ ይሰጣል. በዚህ አጭር ጊዜ ውስጥ ሁሉም ቃላቶች (መቅድሞችን ጨምሮ) በአንድ ፊደል መጀመር ያለባቸው ተሳታፊዎች አጭር ታሪክ መጻፍ አለባቸው።

ሁለተኛ: በጣም ረጅም ያልሆነ ነገር ግን አጭር ያልሆነን ቃል ይምረጡ። ነጠላ ስም መሆን አለበት። ተመሳሳይ ሶስት, እና ምናልባት አምስት ደቂቃዎች ተሰጥተዋል. በዚህ ጊዜ ውስጥ በቃሉ ውስጥ ካሉት ፊደሎች ብቻ (በቃሉ ውስጥ አንድ "H" ካለ, ቃሉ በእጥፍ "H" መጠቀም አይቻልም) በተቻለ መጠን ብዙ ቃላትን መፃፍ ያስፈልግዎታል (እንዲሁም ስሞች እና እንዲሁም በነጠላ)። ብዙ ቃል ያለው ያሸንፋል።

ሶስተኛ: ሰው ሠራሽ "Erudite" ማለት ይቻላል. አንድ ቃል ተፈጠረ፣ እና አዲስ ቃላትን ለመመስረት ቅድመ ቅጥያ እና ቅጥያ ተጨምሯል። ሁለቱንም በአግድም እና በአቀባዊ መመደብ ይችላሉ. ከእያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ፊደል ብቻ።

ልዕልት በአተር ላይ
በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች ከእያንዳንዱ ወንበር ጀርባ ወደ ታዳሚው ይቆማሉ። አስተናጋጁ አንድ ማንኪያ, ክር ወይም ትንሽ ኩብ በላዩ ላይ ያስቀምጣል - እና በቀጭኑ ትራስ ይሸፍነዋል. ተጫዋቾች ተራ በተራ ወንበር ላይ ተቀምጠው እቃው ከሥራቸው ምን እንዳለ ለመገመት ይሞክራሉ። ጊዜ - 2 ደቂቃዎች, ምንም ተጨማሪ. ሌላ ልዩነት: walnuts ወንበር ላይ ተቀምጧል (ደህና, አተር ማለት ይቻላል?). በዚህ ጉዳይ ላይ ተጫዋቹ ምን ያህል እንዳሉ ለመወሰን እየሞከረ ነው - ይህ አማራጭ ወደ ተረት ተረት በጣም ቅርብ ነው.

Evgenia Mitina፣ Cosmopolitan መጽሔት (ሐምሌ/ነሐሴ 2009)

ስለ ትኩረትዎ, ፍቅር ሁላችሁንም አመሰግናለሁ

ከቤት ውጭ ጨዋታዎች፣ አዝናኝ የዝውውር ውድድር እና የጅምላ መዝናኛዎች አንድም ጫጫታ እና አስደሳች በዓል አይጠናቀቅም። የአጠቃላይ ደስታ ልዩ ሁኔታን ይፈጥራሉ, እየደበዘዘ ያለውን በዓል ያሳድጉ እና ሁሉንም እንግዶች አንድ ያደርጋሉ. በተለይም በድርጅት ፓርቲዎች ውስጥ ያሉ የተለያዩ የውድድር ጨዋታዎች ጥሩ ናቸው፣ ለቡድን ግንባታ አስተዋፅኦ ስለሚያደርጉ እና በማይደናቀፍ የጨዋታ ቅርፅ በቡድኑ ውስጥ የቡድን መንፈስ ያሳድጋሉ።

ብዙ የውጪ ጨዋታዎች እና የዝውውር ውድድር, በአዋቂዎች በዓላት መዝናኛ መርሃ ግብር ውስጥ የተካተቱት - ከልጅነት ጊዜ የመጡ ናቸው, ነገር ግን በተወሰነ "ዲግሪ" እራሳቸውን ያዝናኑ የጎልማሶች እንግዶች በከፍተኛ ደስታ ይጫወቷቸዋል.

ለማንኛውም የበዓል ቀን ትልቅ የውጪ ጨዋታዎችን እናቀርባለን, እሱም ጨዋታዎችን እና ውድድሮችን በተለያዩ አጋጣሚዎች ያካትታል: ለቤተሰብ በዓላት, ለወጣት ፓርቲዎች ወይም ለድርጅታዊ ዝግጅቶች - ምርጫው የእርስዎ ነው.

1. ለማንኛውም በዓል የውጪ ጨዋታዎች፡-

"ሁለት ሴንቲሜትር".

ይህ ለመደሰት አስደሳች መዝናኛ ነው። ሁሉም እንግዶች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ - እነዚህ ሁለት "ሴንቲፔድስ" ይሆናሉ. እያንዳንዱ ተጫዋች ከሌላው በኋላ ይቆማል, ከፊት ለፊት ያለውን ወገብ ይወስዳል.

ከዚያ አስደሳች ሙዚቃ ይከፈታል እና ለ “ሴንቲፔድስ” የተለያዩ ትዕዛዞች ተሰጥተዋል-“በመሰናክሎች ዙሪያ ይሂዱ” (መጀመሪያ ወንበሮችን ማድረግ ይችላሉ) ፣ “በስኩዊት ተንቀሳቀሱ” ፣ “ሁለተኛውን መቶኛ ያላቅቁ” ፣ ወዘተ.

ይህ የውጤት አሰጣጥ ስርዓትን በመፍጠር እንደ ቡድን ተግባር ሊከናወን ይችላል ፣ ግን በቀላሉ ለመዝናናት እና ለመደሰት ፣ ወይም እሱን ማመቻቸት የተሻለ ነው ። በዳንስ እረፍት ጊዜ.

"ሙዚቃ አስሮናል"

አስተናጋጁ ለመደወል ያቀደው ስንት ጥንድ ተጫዋቾች ላይ በመመስረት፣ ጠባብ ሪባንን በጣም ብዙ ጥቅልሎችን ማከማቸት አለበት። የቴፕው ርዝመት ቢያንስ አምስት ሜትር ነው.

ልጃገረዶቹ ይህንን ሪባን በወገባቸው ላይ ያጠምዳሉ (አንድ ሰው ቢረዳው የበለጠ ምቹ ነው) እና ጌቶቻቸው በመሪው ትእዛዝ ወደ አጋሮቻቸው ቀርበው ነፃውን የሪባን ጫፍ ወደ ቀበቶቸው በማያያዝ በፍጥነት ዘንግ ላይ መሽከርከር ይጀምራሉ ። ወደ ተቀጣጣይ ሙዚቃ. ሁሉም አምስት ሜትሮች ቴፕ ቀድሞውኑ በወገቡ ላይ እንዲቆስሉ ይህ አስፈላጊ ነው ።

የትኛው ጥንድ ቴፕውን ከሴት ወገብ ወደ ወንድ በፍጥነት ያንቀሳቅሳል, አሸንፋለች.

"በዶሮ እርባታ ውስጥ ችግር."

ለዚህ የውጪ ጨዋታዎችበተጋቢዎች ምትክ ተጠርተዋል ወይም የተፈጠሩ ናቸው, በእያንዳንዱ - ጠንካራ እና ደካማ የሰው ልጅ ግማሽ ተወካዮች መካከል አንዱ በአስቂኝ ማሳደዱ ውስጥ መሳተፍ አለባቸው.

ወንዶች ዓይነ ስውር ናቸው ፣ ግን በመጀመሪያ ከሴቶቻቸው ጋር ማን እና እንዴት “ክላክ” እንደሚያደርጉ ይስማማሉ-ኮ-ኮ-ኮ ፣ ክላክ-ታህ-ታህ ፣ ቺክ-ቺክ ፣ ፒ-ፒ-ፒ ፣ ቺቭ-ቺቭ-ቺቭ እና ሌሎችም - ለማን, ቅዠት በቂ እስከሆነ ድረስ, በዚህ ጥሪ መሰረት, እያንዳንዱ ዓይነ ስውር ሰው "ዶሮውን" መያዝ አለበት.

ወዲያውኑ ለአንድ ምናባዊ የዶሮ እርባታ ክፍል ትንሽ መሆን እንዳለበት ማስጠንቀቅ ጠቃሚ ነው. አቅራቢው በእጁ ላይ በጣም አስደናቂ ቦታዎች ካሉት “የዶሮ ኖክን” በተለመደው ወንበሮች እንዲያጥሩ እንመክርዎታለን። "ችግር" ለሙዚቃው በተሻለ ሁኔታ የተደራጀ ነው - በዚህ ሁኔታ ውስጥ, ከካርቶን ውስጥ ያለው የሙዚቃ ጭብጥ "እርስዎ ብቻ ይጠብቁ!", ተኩላው በዶሮው ውስጥ ሲጨርስ.

"እግሮቹ አርቲስቱን ይመግቡታል."

ታማዳ አዲስ ብሎክበስተር ለማዘጋጀት “ደፋሮቹ ሰባት”፣ ሰባቱ በጣም ጎበዝ እና ቆንጆ እንግዶች እንደሚያስፈልጋቸው በክብር አስታውቋል። ምንም ከሌሉ, እሱ ራሱ ምርጫውን ያካሂዳል እና ለ ሚናዎች እጩዎችን ይመርጣል. ከዚያም ትናንሽ ፕሮፖዛል ወይም ብቻ ካርዶችን ሚናዎች ስም ጋር ይሰጣቸዋል: Gingerbread ሰው, አያት, አያት, ጥንቸል, Wolf, ድብ እና በእርግጥ, ፎክስ.

ከዚያም በከንቱ እኛ አርቲስቶች ቀላል ሕይወት አላቸው ብለን እናስባለን ይላል። "የሩሲያ አርቲስት ህይወት አስቸጋሪ እና የማይታይ ነው" - እነሱ, አንዳንድ ጊዜ, ሚና ለማግኘት, ኦህ, ምን ያህል መሮጥ እንደሚያስፈልጋቸው. ስለዚህ ኮከቦች ለመሆን ከፈለግክ ልምምድ ማድረግ አለብህ።

7 ወንበሮች አሉ, "አርቲስቶች" ተቀምጠዋል, ነገር ግን የጀግናው ስም በጽሁፉ ውስጥ እንደተሰማ, በፍጥነት ተነስቶ ወንበሮቹ ላይ ይሮጣል. አስተናጋጁ "ኮሎቦክ" የተሰኘውን ተረት ያነባል, ለተሳታፊዎች የበለጠ አስደሳች እና ያልተጠበቀ እንዲሆን ለማድረግ ብቻ - ያሻሽለዋል, ከዚያም ታሪኩን በጥብቅ ይከተላል, ከዚያም በራሱ ያቀናጃል - ማንም ሰው ለረጅም ጊዜ እንዳይቆይ.

አንድ ምሳሌ እዚህ አለ፡- “በአንድ ወቅት አያት እና አያት ነበሩ ... እዚህ አያት እና አያት ለመጎብኘት መጡ ... ድብ! እና ለምን አያት እና አያት ልጅ እንዳልወለዱ በአስፈሪ ሁኔታ ይጠይቃል። በፍርሃት ፣ አያት እና አያት የመጀመሪያውን ጥንቸል ያዙ እና ለድብ ያቅርቡ። ግን ድብ ለማታለል በጣም ቀላል አይደለም. ከዚያ አያት እና አያት ኮሎቦክን መጋገር ጀመሩ ... "

እንግዶቹ በብዛት ሲሮጡ ለእያንዳንዱ የተከበረ አርቲስት ዲፕሎማ መስጠት ይችላሉ, ተሰብሳቢዎቹ ደማቅ ጭብጨባ እንዲሰጡዋቸው እና "እግሮቹ ጀማሪውን አርቲስት ይመገባሉ" የሚለውን በድጋሚ ያስታውሱ.

እንደነዚህ ያሉት ሯጮች ጭብጥ እና ዓለም አቀፋዊ ሊሆኑ ይችላሉ, እና በጣም ተወዳጅ ከሆኑት መካከል ናቸው

"በረግረጋማ ውስጥ ያሉ ጀብዱዎች".

በእነዚህ "ረግረጋማ" ውድድሮች ውስጥ ሁለት ተሳታፊዎች አንድ ጥንድ ወረቀት ተሰጥቷቸዋል - እብጠቶችን ያሳያሉ. የተጫዋቾቹ ግብ ከክፍሉ ወይም ከአዳራሹ አንድ ጫፍ ወደ ሌላኛው ጫፍ በመሄድ አንድ ወረቀት በእግራቸው ስር በማድረግ በተራው. በተሰጡት "ጉብቶች" ላይ ብቻ መርገጥ ይችላሉ.

አሸናፊው ከወረቀት ሉህ ፈጽሞ የማይሰናከል, የእንቅፋት ኮርሱን ወደ ኋላ እና ወደ ፊት በፍጥነት የሚያልፍ ነው.

በነገራችን ላይ ስራውን ሊያወሳስቡ ይችላሉ እና ተፎካካሪዎቹ ከክፍሉ ተቃራኒው ጫፍ አንድ ነገር እንዲያመጡ ይጠይቃሉ, ማለትም ወደዚያ ትንሽ ወደዚያ ይሄዳሉ እና በእጃቸው ይዘው ይመለሳሉ, ለምሳሌ ብርጭቆ ወይም ብርጭቆ የተሞላ ብርጭቆ. ከአልኮል ጋር መፋቅ. ማንም በመጨረሻ የሚመጣው እንደ ቅጣት ነው, እና አሸናፊው ሽልማት ያገኛል

"ገመዱን ይጎትቱ..."

ለዚህ ጨዋታ ሁለት ወንበሮች በአዳራሹ መሃል ላይ ተቀምጠዋል, አንድ ገመድ ከወንበሮቹ በታች ይቀመጣል (ርዝመቱ ከሁለቱ ወንበሮች ስፋት ጋር የሚመሳሰል መሆን አለበት), ስለዚህም ጫፎቹ ከወንበሮቹ ስር በጣም ትንሽ ይጣበቃሉ. ከዚያም ሁለት ተጫዋቾች ተጠርተዋል, እነሱ በሥነ-ጥበባት ወደ ሙዚቃው በመቀመጫዎቹ ዙሪያ ይራመዳሉ, እና ሙዚቃው እንደቆመ, በፍጥነት ወንበር ላይ ተቀምጠው እና ከሱ ስር ያለውን ገመድ ይጎትቱታል. ይህ ሦስት ጊዜ ተደግሟል.

አሸናፊው ገመዱን ወደ አቅጣጫው ብዙ ጊዜ መሳብ የሚችል ነው - ሽልማቱን ያገኛል!

"ለመዳን መዋጋት".

የተጋነኑ ኳሶች ከተሳታፊዎቹ ቁርጭምጭሚቶች ጋር ታስረዋል (ቁጥሩ ማንኛውም ሊሆን ይችላል) እያንዳንዳቸው ሁለት ኳሶች። በትዕዛዝ ሁሉም የራሳቸውን ኳሶች በእግራቸው ለመበተን ይጣደፋሉ።

ጨዋታው እስከ መጨረሻው ኳስ ድረስ ይቀጥላል. አሸናፊው የዚያ የመጨረሻ ኳስ ባለቤት ነው።

(ከኳሶች ጋር የውጪው ጨዋታ ተጨማሪ ልዩነቶች ሊገኙ ይችላሉ)

2. ለማንኛውም በዓል የቡድን ጨዋታዎች እና የዝውውር ውድድሮች፡-

"ቋሊማውን እለፍ."

2 ቡድኖች ተመስርተዋል, ከማንኛውም ተሳታፊዎች ጋር, ዋናው ነገር እኩል ቡድኖችን ማግኘት ነው. እርስ በእርሳቸው ጀርባ ላይ ይሰለፋሉ, እያንዳንዱ ቡድን ረጅም ኳስ ይሰጠዋል - ቋሊማ. ተግባር፡- ከአምድዎ መጀመሪያ አንስቶ እስከ መጨረሻው ድረስ በእግሮቹ መካከል የታሸገውን “ቋሊማ” በፍጥነት ይለፉ። በአምዱ ውስጥ ያለው የመጨረሻው ኳሱን ከተቀበለ በኋላ አጥብቆ በመያዝ ቦታውን በመያዝ ወደ መጀመሪያው ተጫዋች ሮጠ። እና ስለዚህ, እንደገና, የመጀመሪያው ተጫዋች ቦታውን አይወስድም. ለእያንዳንዱ የኳሱ ውድቀት - አንድ ነጥብ ይቀነሳል።

ሁሉንም ነገር በፍጥነት እና በትንሽ የቅጣት ነጥቦች የሚያከናውነው ቡድን ያሸንፋል።

"የናምብል ማንኪያ".

መሪው ሁለት ቡድኖችን - ወንድ እና ሴትን ይሰበስባል. እርስ በርሳቸው ይቃረናሉ. እያንዳንዱ ቡድን አንድ ትልቅ የሾርባ ማንኪያ ይሰጠዋል. በአስተናጋጁ ትእዛዝ, እያንዳንዱ ተጫዋች ማንኪያውን "መዝለል" አለበት, ማለትም, በልብሳቸው ውስጥ ባለው ቀዳዳ (በእጅጌዎች, ሱሪዎች, ቀበቶ, ቀበቶዎች) በኩል ማለፍ አለበት. ከዚያ የቡድኑ የመጨረሻ ተጫዋች ላይ የደረሰው “ኒምብል ማንኪያ” በተመሳሳይ መንገድ መመለስ አለበት።

ፈጣኑ ጀልባ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

የደስታ ቅብብሎሽ ውድድር "ፌሪ እና ጀልባማን"

ለዚህ የዝውውር ውድድር ሁለት የበረዶ መንሸራተቻዎች እና ረጅም ገመድ አሥር ሜትር ያህል ያስፈልግዎታል. ከእያንዳንዱ ቡድን በጣም ጠንካራውን ተሳታፊ እንመርጣለን እና ወደ "ተቃራኒ የባህር ዳርቻ" እንልካለን. “በዚህ ባህር ዳርቻ” ላይ የቀሩት (ቢያንስ አስር መሆን አለባቸው) በሸርተቴ ላይ ተራ በተራ ይቀመጣሉ። በተቃራኒው በኩል ያለው ብርቱ ሰው ወንዙን የሚያሻግር ይመስል ወደ እሱ ይጎትቷቸዋል። ከዚያም የአቅራቢው ረዳቶች የበረዶ ቅንጣቶችን መልሰው ያደርሳሉ, እና የሚቀጥለው ስብስብ በእነሱ ላይ ይጫናል.

ለሁለተኛ ጊዜ የተጓጓዙት ባልደረቦች በስራው ውስጥ ሊረዱት ስለሚችሉ ለ "ጀልባው" መስራት በጣም ቀላል ነው. በነገራችን ላይ "በመንገድ ላይ" የተለያዩ ነገሮች ይከሰታሉ, እና ከመንሸራተቻው ላይ የወደቁ ካሉ, ከጨዋታው ውጪ ናቸው እና "ሰምጠው" ተደርገው ይወሰዳሉ. በፍጻሜው መስመር ላይ ሁሌም በደህና ወደ ሌላኛው ወገን ያቋረጡ ተጫዋቾች ይቆጠራሉ።

አሸናፊው ብዙ ሰዎችን የሚያጓጉዝ እና ይህን ተግባር በፍጥነት የሚቋቋመው ቡድን ነው። እንዲህ ያሉት የውጪ ጨዋታዎች በተለይ በወጣቶች ፓርቲዎች ወይም በድርጅት በዓላት ላይ በግዴለሽነት ይካሄዳሉ።

"እንደምን ነህ?"

ለለውጥ፣ የእያንዳንዳቸውን የሙቀት መጠን ለመለካት እንግዶችን ይጋብዙ። ከዚያም አንድ ትልቅ የውሸት ቴርሞሜትር ያቅርቡ. መሪው የወንድ እና የሴቶች ቡድን ይመርጣል. አንድ ትልቅ ቴርሞሜትር እርግጥ ነው, የመጀመሪያው ወንድ ተጫዋች በግራ ብብት ስር ተቀምጧል. ከእሱ ተቃራኒ የሆነችውን ሴት የሙቀት መጠን መለካት አለበት, እጆቹን ሳይጠቀም, ማለትም, ቴርሞሜትሩ ከአንድ ታካሚ ወደ ሌላ ሰው መሸጋገር አለበት. እና ስለዚህ ተጫዋቾቹ የትኛው ትኩሳት እንዳለበት እስኪያውቁ ድረስ. "የታመመ" ማለትም ቴርሞሜትሩን የጣለው ከውድድር ይወገዳል.

"በጣም ጤናማ" ቡድን ያሸንፋል (ትናንሾቹን ተጫዋቾች ያጣው). ሁለቱም ቡድኖች በእኩል ደረጃ ላይ ከሆኑ ውድድሩ ሊደገም ይችላል ሁኔታዎችን ያወሳስበዋል ለምሳሌ ፍጥነቱን ማፋጠን (ጊዜያዊ ውድድር ማድረግ) ወይም አንዱን ለማለፍ መቅረብ ሲችል በመሀል ላይ ያለው ተጫዋች ግን መርዳት የለበትም። በማንኛውም መንገድ.

"በሞርታር ውስጥ ውድድር".

በዚህ ጨዋታ ተሳታፊዎቹ ጃርት መስለው ስለሚታዩ "ሞርታር" እና "መጥረጊያ" (ባልዲ እና ማጽጃ) ያስፈልጋቸዋል። በሚሮጥበት ጊዜ መያዝ ስለሚያስፈልግ ባልዲው መያዣ ሊኖረው ይገባል.

መሪው ሁለት እኩል ቡድኖችን ይሰበስባል. የእያንዳንዱን ቡድን አንድ ክፍል በአዳራሹ አንድ ጫፍ ላይ, ሌላውን ደግሞ በተቃራኒው ያስቀምጣል. የተሳታፊዎቹ የመጀመሪያው የግራ እግሩን በባልዲው ውስጥ አስቀምጦ በእጆቹ ማጽጃ ወሰደ እና ባልዲውን በመያዣው በመያዝ በሌላኛው ጫፍ ላይ ወደቆመው ቡድን በፍጥነት ይሄዳል። እዚያም "አስደናቂ" ፕሮፖጋንዳዎችን ለቡድን ጓደኛው ያስተላልፋል, እሱም በተራው, በተቃራኒው አቅጣጫ በፍጥነት ይሮጣል.

ግንቦት 28 ቀን 2017 ዓ.ም

የልጆች ቅዠት በእውነቱ ምንም ገደብ የለውም, እና ስለዚህ በተፈጥሮ ውስጥ ጨዋታዎች እና ውድድሮች ለእነሱ ልዩ መሆን አለባቸው. ማንኛውም አዋቂ ሰው በፈጠራቸው ሊቀና ይችላል። ልጆች ከምንም ነገር ጨዋታ ይዘው መምጣት ይችላሉ፣ ግን ደህንነቱ የተጠበቀ መሆን የለበትም። ይህንን ለማስቀረት አስቀድመው መዘጋጀት እና ልጅዎን የሚስብ እና ደህንነቱ የተጠበቀ አንዳንድ አስደሳች መዝናኛዎችን መምረጥ ተገቢ ነው።

1. የስፖርት መሳሪያዎች. ወደ ተፈጥሮ በሚወጡበት ጊዜ ከስኩዌሮች ጋር ፣ ኳስ ፣ መዝለል ገመድ ፣ ፍሪስቢ ሳህን ፣ ሹትልኮክ እና ባድሚንተን ራኬቶችን ወይም ሌላ ነገር መውሰድዎን አይርሱ ።
2. አልባሳት እና ጫማዎች. በተፈጥሮ ውስጥ ፣ ሁሉም ጨዋታዎች ማለት ይቻላል ንቁ ናቸው ፣ እና ስለዚህ ማሽከርከር እና ማሽከርከር በእርግጠኝነት ተስማሚ አይደሉም ፣ ምክንያቱም በእነሱ ውስጥ መሮጥ በቀላሉ የማይመች ስለሆነ። እና ልብሶች ለስላሳ እና ምቹ መሆን አለባቸው. ለስፖርት ዘይቤ ምርጫን መስጠት የተሻለ ነው.
3. የጭንቅላት ቀሚስ. የመጀመሪያው ሙቀት በጣም አታላይ ነው: ውጭ በጣም ሞቃት አይደለም ይመስላል, ነገር ግን በቀላሉ ጭንቅላትህ ውስጥ ጋግር ይችላሉ.
4. ከልጆች ጋር ይጫወቱ. አንዳንድ ልጆች ለመነሳት በጣም አስቸጋሪ ናቸው, ስለዚህ እነሱን ለማነሳሳት, ከእነሱ ጋር መጫወት ይጀምሩ. እና ህጻኑ በሂደቱ ውስጥ ሙሉ በሙሉ ሲሳተፍ, በጥንቃቄ ወደ ንግድዎ መሄድ ይችላሉ.
5. ውድድር. ብዙ ልጆች ካሉ, ከዚያም ለእነሱ የዝውውር ውድድር ያዘጋጁ. ልጆች ተወዳዳሪ መዝናኛ ይወዳሉ። ማንኛውም ውድድር አስቀድመው ሊጠነቀቁዋቸው የሚገቡ ሽልማቶችን እንደሚያካትት አይርሱ።

ምን ጨዋታዎች እና ውድድሮች ማቆም አለባቸው?

"ብልህ ሌባ"

ለጨዋታው ያስፈልግዎታል: ኳስ, ገመድ, 15-20 ትናንሽ እቃዎች (ሳንቲሞች, ጠጠሮች, ዛጎሎች, ትናንሽ የልጆች መጫወቻዎች, ጣፋጮች, ፍሬዎች ...).

ገመዱ ቀጥ ብሎ እንዲሰቀል በዛፍ ቅርንጫፍ ላይ ተጣብቋል. አንድ ኳስ ከታች ወደ ገመድ ታስሯል. ይህ በኳሱ እና በመሬት መካከል ከ 2 ሴንቲሜትር በላይ እንዳይቆይ መደረግ አለበት. ሁሉም ትናንሽ ነገሮች በዘፈቀደ መሬት ላይ ባለው ኳስ ስር ይቀመጣሉ። በዚህ የዝግጅት ደረጃ አልቋል.

ከዚያም ከተጫዋቾቹ አንዱ ወደ ኳሱ ቀርቦ በእጆቹ ወስዶ 2-3 እርምጃዎችን ወደ ኋላ በመመለስ ከጭንቅላቱ በላይ ከፍ በማድረግ በሙሉ ኃይሉ ወደፊት ይገፋል። ኳሱ በሚወዛወዝበት ጊዜ መሬት ላይ የተዘረጋውን ሀብት ሁሉ በፍጥነት መሰብሰብ ያስፈልግዎታል. እና በእርግጥ ኳሱ ተጫዋቹን መንካት የለበትም። ከዚያ በኋላ, የተሰበሰቡ እቃዎች ጠቅላላ ቁጥር ይሰላል. ከዚያ እቃዎቹ ወደ ቦታቸው ይመለሳሉ እና ሁሉም ተጫዋቾች በዚህ ሂደት ውስጥ ያልፋሉ. አሸናፊው የሚወሰነው በተሰበሰቡ እቃዎች ብዛት ነው.

አስፈላጊ: በስርቆት ጊዜ ኳሱ አሁንም ተጫዋቹን የሚነካ ከሆነ, ውጤቱ በሙሉ ወደ ዜሮ ተቀናብሯል.

"ገመዱን አጣምሙ"

ለውድድሩ, ያልተለመደ ስብስብ ያስፈልግዎታል: ኳስ, ገመድ, መረብ.
ኳሱን ወደ መረቡ ውስጥ እናስቀምጠዋለን, ገመድ ወደ መረቡ እና በዛፉ ላይ ገመዱን እናሰራዋለን. በመቀጠልም ልጆቹን በሁለት ቡድን እንቀላቅላለን, እያንዳንዳቸው በዚህ ዛፍ ላይ በተለያየ ጎኖች ላይ ይቀመጣሉ.

የጨዋታው ይዘት ኳሱን በጥብቅ መምታት ፣ በዛፉ ዙሪያ ያለውን ገመድ መጠቅለል ነው ። እያንዳንዱ ቡድን ለመምታት በተራው ይወስዳል: የመጀመሪያው በሰዓት አቅጣጫ, ሁለተኛው በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ. ጥቃቱ በጠነከረ ቁጥር አብዮቶች መገኘታቸው ምክንያታዊ ነው።

በመምታት ብዛት ላይ ምንም ገደቦች የሉም ፣ ይህ ማለት ጨዋታው ከቡድኖቹ አንዱ በዛፉ ዙሪያ ያለውን ገመድ በዚህ መንገድ እስኪያሽከረክር ድረስ ይቀጥላል ።

"ትኩስ የድንጋይ ከሰል"

ይህ ጨዋታ ኳስ ይፈልጋል። እሱ ማንም ሊሆን ይችላል. የተሳታፊዎች ቁጥር ከአራት ያነሰ አይደለም. ግን ብዙ ሰዎች በተሳተፉ ቁጥር የተሻለ ይሆናል።

ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ይሆናል. ከመካከላቸው አንዱ እንደ መሪ ይሾማል እና በክበብ ውስጥ ያስቀምጣል, ዓይነ ስውር. ለሌሎቹም ትእዛዝ መስጠት ይኖርበታል። “ድንች ከእሳት ጠብቁ፣ መዳፎቻችሁን ጠብቁ” በማለት በማወጅ ይጀምራል። ከዚያ በኋላ የተቀሩት ተጫዋቾች በእውነቱ ትኩስ ድንች እንደያዙ በፍጥነት የስፖርት ቁሳቁሶችን በክበብ ውስጥ እርስ በእርስ ይጣላሉ። እና አሽከርካሪው በድንገት “አቁም!” ሲል፣ ኳሱን በእጁ የያዘው “ተቃጠለ” ማለትም ጠፋ እና ጨዋታውን ተወ። እና በጣም ጠንካራ ከሆኑት መካከል አንዱ እስኪቀር ድረስ። አሸናፊው መሪ ይሆናል.

"አሳማዎች አይጨፍሩም"

ይህ ጨዋታ መዝናኛ-ምሁራዊ ተብሎ ሊጠራ ይችላል። እሷም ኳስ እና ጥሩ የቃላት ዝርዝር ያስፈልጋታል.

ሁሉም ተሳታፊዎች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና ኳሱን እርስ በእርስ ያስተላልፋሉ. ይህንን ሁለቱንም በክበብ እና በዘፈቀደ ቅደም ተከተል ማድረግ ይችላሉ. ችግሩ ያለው የመጀመሪያው ተጫዋች ማንኛውንም ስም መሰየም አለበት ፣ ሁለተኛው - ከመጀመሪያው ቃል ትርጉም ጋር የሚስማማ ቅጽል ፣ እና ሦስተኛው - ግስ ፣ ስለሆነም ከአረፍተ ነገሩ ጋር በምክንያታዊነት ይስማማል። ለምሳሌ "ትልቁ አሳማ እየጨፈረ" የሚለው ሐረግ መጨረሻ ላይ ከተገኘ, "ዳንስ" የሚለውን ቃል የሰየመው ተጫዋች ይወገዳል, ምክንያቱም ይህ አይከሰትም. ቃላቱን በፍጥነት መጥራት አስፈላጊ ነው - ቢበዛ ለ 3 ሰከንድ መልስ ይሰጣል. ተሳታፊው በሚያስብበት ጊዜ, ሌሎቹ ጮክ ብለው ይቆጥራሉ. በጣም ጠቃሚው ያሸንፋል።

"ዙ"

ይህ ጨዋታ ከቀዳሚው ጋር ትንሽ ተመሳሳይ ነው ፣ ግን ጉልህ ልዩነቶች አሉ። በመጀመሪያ፣ በሌሎች ተሳታፊዎች ክበብ ውስጥ የሚቆም ሹፌር አለ። በሁለተኛ ደረጃ, ሀረጎችን ማዘጋጀት አያስፈልግም.

በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ሹፌሩ “ወደ መካነ አራዊት መጥተን እዚህ ያለውን አይተናል…” ከዚያም “አውሬው” እያለ ኳሱን ወደ አንዱ ተሳታፊ ወረወረው። ተሳታፊው ወዲያውኑ አንዳንድ እንስሳትን መሰየም እና ኳሱን ወደ ሾፌሩ መመለስ አለበት. በመቀጠል ሹፌሩ ኳሱን ወደ ሌላ ተጫዋች በመወርወር "ወፍ" ይላል, እና እሱ, በዚህ መሰረት, በፍጥነት የወፍ ስም በድምጽ እና ኳሱን ይመልሳል. ሦስተኛው ተጫዋች "ዓሣ" የሚለውን ቃል ያገኛል. "አውሬ", "ወፍ" እና "ዓሣ" የሚሉት ቃላት በማንኛውም ቅደም ተከተል እና በተከታታይ ብዙ ጊዜ ሊጠሩ ይችላሉ. ትክክል ያልሆነ መልስ የሰጠው ፣ ያመነታ ወይም ሌላኛው ተጫዋች የሰየመውን ህያው ፍጡር ስም ከጨዋታው ውጪ ነው።

ውድድሩ አንድ ተጫዋች እስኪቀር ድረስ ይቀጥላል። ከዚያም ቀጣዩ መሪ ይሆናል.

"ስኬት"

ጨዋታው በጣም አሰቃቂ ሊሆን ይችላል, ስለዚህ በአዋቂዎች ፊት ብቻ ይጫወቱ. ልጆች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ, እና አንድ ኳስ ያለው ልጅ በክበቡ መሃል ላይ ይሆናል. ይህ ቀለበት በተቻለ መጠን ጥብቅ መሆን አለበት: በተሳታፊዎች መካከል ያለው ርቀት ከ15-20 ሴ.ሜ መሆን አለበት የማዕከላዊው ተጫዋች ተግባር መከላከያውን መስበር ነው, ማለትም ኳሱን ከክበቡ ውስጥ ማስወጣት ነው. ኳሱን በእግርዎ ብቻ መግፋት ይችላሉ, በመሬት ደረጃ ላይ ብቻ በማንኳኳት. ማለትም ወደ ጭንቅላቶች ወይም በሆድ ውስጥ ማነጣጠር በጥብቅ የተከለከለ ነው - ኳሱ መሬት ላይ መንከባለል አለበት።

የተቀሩት ተጫዋቾች ማእከላዊው ግስጋሴ እንዳያደርግ የተቻላቸውን ሁሉ ያደርጋሉ። ነገር ግን በእግራቸው ብቻ እርምጃ መውሰድ ይችላሉ. በተመሳሳይ ጊዜ ክብ ወደ ጠባብ ቀለበት መዝጋት የተከለከለ ነው. ኳሱን ያጣው የአሽከርካሪውን ቦታ ይይዛል። እዚህ አንድም አሸናፊ የለም። ነገር ግን የውድድር ጊዜ ለመፍጠር ከፈለጉ, ኪሳራዎችን መከታተል ይችላሉ. ከእነሱ ጥቂት ያለው አሸናፊው ነው።

"ድራጎን ጭራ"

እንደነዚህ ያሉት መዝናኛዎች በእጃቸው ላይ ምንም ዓይነት መሳሪያ በማይኖርበት ጊዜ ፍጹም ናቸው. ልጆቹን በሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው እና በሁለት መስመር ያድርጓቸው. ሁለት ዘንዶዎች ይሆናሉ. ዘንዶዎቹ ጭንቅላት ያላቸው እና ጅራት የት እንዳሉ ይወስኑ። በ 1 ሜትር ርቀት ላይ "ጭንቅላቶች" ፊት ለፊት እንዲታዩ መስመሮችን እርስ በርስ ተቃራኒ አድርገው ያስቀምጡ. በተጨማሪም፣ ፈጣን እና ቀልጣፋው ዘንዶ የሚያሸንፍበት ውድድር አሁን እንደሚካሄድ አስታውቀዋል። እና ለማወቅ እያንዳንዱ ዘንዶ በምልክት ላይ የሌላውን ዘንዶ ጭራ መያዝ አለበት ፣ ግን በተመሳሳይ ጊዜ እራሱን አይይዝም። የድራጎን ጭንቅላት ብቻ ነው የሚይዘው።

ሁሉም ልጆች እጆቻቸውን በትከሻዎች ላይ ያደርጋሉ እና በምልክት ላይ, መንቀሳቀስ ይጀምራሉ. ጅራቱ የተያዘው ቡድን ይሸነፋል. እና ሁለቱ ከቡድኑ ውስጥ ይወገዳሉ - "ጭራ" እና "ራስ". በአንደኛው ቡድን ላይ አንድ ተጫዋች ብቻ እስኪቀር ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። ይህ ከተከሰተ, ይህ ዘንዶ በጣም ደካማ እንደሆነ ይታወቃል.

"ነጎድጓድ እስኪወድቅ ድረስ"

በድጋሚ, ለመጫወት ኳስ ያስፈልግዎታል. ማሰር ስለሌለበት ብቻ ነው። እዚህ ያሉት የተጫዋቾች ብዛት ያልተገደበ ነው፣ ግን ከሶስት ያላነሱ ናቸው።

ለመጀመር ሾፌሩ ተመርጧል, ኳሱ ለእሱ የተሰጠበት. ሁሉም ሰው በዙሪያው ነው. በሾፌሩ እጅ ያለው ኳስ "ነጎድጓድ" ነው. በእጆቹ ውስጥ እያለ, ሁሉም ሰው መቆም አለበት. ኳሱ በአየር ላይ ወይም መሬት ላይ እንዳለ ወዲያውኑ ሁሉም ሰው በተለያየ አቅጣጫ ይሮጣል (ይበልጥ የተሻለ ይሆናል). ገና መጀመሪያ ላይ አሽከርካሪው ኳሱን በራሱ ላይ ይጥለዋል, እና እንደገና በእጆቹ ውስጥ እስኪወድቅ ድረስ, ተጫዋቾቹ ይበተናሉ. ሹፌሩ ኳሱን ሲይዘው "ነጎድጓድ ተመታ" በማለት ጮክ ብሎ ይጮኻል እና ሁሉም ይቆማሉ። ከዚያም አሽከርካሪው ከተጫዋቾቹ በአንዱ ላይ ይጥለዋል. ካመለጠ፣ ከኳሱ በኋላ ይሮጣል፣ እና በዚህ ጊዜ ሁሉም ሰው እንደገና ይበትናል። ቢመታ ቦታዎችን በ"ተኩስ" ይለውጣል እና ጨዋታው እንደ አዲስ ይጀምራል።

"ጥቁር ማርክ"

በዚህ ጨዋታ ከአንዱ በስተቀር ሁሉም ተሳታፊዎች በአንድ ረድፍ ወደ ፊት ይቆማሉ። አንድ (መሪ) ትንሽ ራቅ ብሎ (ከሌሎቹ 2-3 ሜትር) ጀርባውን ለሁሉም ሰው ይቆማል. በዚህ ጊዜ ከተጫዋቾቹ አንዱ በጀርባው ላይ ኳስ ይጥላል. አሽከርካሪው እንዳይጎዳ በትንሹ መወርወር ብቻ አስፈላጊ ነው. ከዚያም አሽከርካሪው ወደ ተጫዋቾቹ ዞር ብሎ "ጥቁር ምልክት" ማን እንደላከው ለመገመት ይሞክራል.

ሹፌሩ ከገመተ፣ ከተወራሪው ጋር ቦታዎችን ይለውጣል። ካልገመተ ዞር ብሎ ሁሉም ነገር ከመጀመሪያው ይደገማል።

"ጨካኝ አርቲስት"

ምንም ተጨማሪ ክምችት አያስፈልግም። ለመጀመር መሪ ተመርጧል, ከ6-7 ሜትር ርቀት ላይ የሚሄድ እና ጀርባውን ወደ ቀሪው ያዞራል. ተሳታፊዎች በዘፈቀደ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ተቀምጠዋል, መጠኑ እና ወሰኖቹ አስቀድሞ መወያየት አለባቸው.

በተጨማሪም አርቲስት የሆነው ሹፌር ረጋ ብሎ ዞር ብሎ የቀለም ስም ይጮኻል። ለምሳሌ "ቀይ". ከዚያም ተጫዋቾቹ በልብሳቸው ላይ የተሰየመውን ቀለም መንካት አለባቸው. ይህ ከምርጫው አርቲስት ያድናቸዋል. ትክክለኛው ቀለም በልብስ ላይ ካልተገኘ, እንዳይያዙ በሙሉ ፍጥነት መሮጥ ያስፈልግዎታል.

አርቲስቱ አሁንም ተጫዋቹን ከያዘ, እሱ ቦታውን ይወስዳል. ዋናው ነገር በዚህ ጊዜ ሌሎች ተጫዋቾች እስከ 60 ድረስ እንደሚቆጠሩ መዘንጋት የለብንም.በዚህ ጊዜ ማንም ካልተያዘ, አርቲስቱ ወደ መጀመሪያው ቦታ ይመለሳል እና ሁሉም ነገር እንደገና ይጀምራል.

አስፈላጊ: አንድ አርቲስት አንድ አይነት ቀለም ሊሰይም አይችልም - እነሱ የተለየ መሆን አለባቸው.

እርግጥ ነው፣ ልጆቹ ሁለቱንም የሩጫ ውድድር እና እንደ እግር ኳስ፣ ቮሊቦል እና ባድሚንተን ያሉ ባህላዊ ጨዋታዎችን ያደንቃሉ።

በተፈጥሮ ውስጥ ከመላው ቤተሰብ ጋር በእግር መጓዝ ፣ ከጓደኞች ጋር ለሽርሽር ጉዞ - ለመገናኘት ጥሩ አጋጣሚ። ይህ ዘና ለማለት, ንጹህ አየር ለመደሰት እና ለመግባባት እድል ነው.

ግን ለማንኛውም ክስተት, ስክሪፕት ያስፈልግዎታል, አለበለዚያ ኩባንያው በቀላሉ ግራ ይጋባል. ግንኙነት ይቆማል። አልኮል እንኳን ሁልጊዜ ሁኔታውን አያድነውም.

ከዝግጅቱ አዘጋጆች አንዱ ለፕሮግራሙ ኃላፊነቱን ይወስዳል።

የእያንዳንዱን ተሳታፊ በደቂቃ በደቂቃ ተግባር ስክሪፕት ማዘጋጀት አስፈላጊ አይደለም፣ ነገር ግን ሁኔታውን ለማርገብ እና ኩባንያውን ለማዝናናት የሚረዱ ብዙ ጨዋታዎች በአገልግሎት ላይ ይኑሩ።

ለደስታ በዓል ምን ይፈልጋሉ? ጥሩ ኩባንያ ፣ ተገቢ ሙዚቃ ፣ አስደሳች ቦታ እና አስደሳች ጨዋታዎች።

ደስተኛ የሆኑ ጎልማሶች በጣም ሰፊው የጨዋታዎች ስብስብ አላቸው-አልኮልን መጠቀም ይችላሉ, በጣም ጥሩ ውድድር አይፈቀድም.

ለአዋቂዎች 5 ምርጥ የውጪ ጨዋታዎች፡-

ስም የደንቦቹ መግለጫ ማስታወሻዎች
"ቢራ ፖንግ" ጠፍጣፋ መሬት፣ የፒንግ ፖንግ ኳሶች እና አልኮል ያስፈልገዋል። ትንሽ ጠረጴዛ ወይም በመሬት ላይ ያለ ሰሌዳ ብቻ ይሠራል.

እርስ በርስ ተቃርኖ 2 የፕላስቲክ ብርጭቆዎች በቢራ ያስቀምጡ. ተሳታፊው በመጀመሪያ ፊቱን እንዲመታ የተቃዋሚውን መስታወት በኳሱ መምታት አለበት።

ከተሳካ, ተቃዋሚው ብርጭቆውን ወደ ታች ይጠጣል. ጨዋታው እስከ ሶስት ብርጭቆዎች ድረስ ይጫወታል. ከዚያ - መለወጥ

ሁሉም ሰው ቮድካን ከመጠጣቱ በፊት በቢራ መጫወት ይሻላል
"አዞ" ታዋቂ ግን አስደሳች ጨዋታ። ተሳታፊዎች በቡድን ተከፋፍለዋል, መሪዎችን ይምረጡ. መሪ ቃል ወይም ሐረግ ያስቡ።

እንደ ምሽት ጭብጥ ይወሰናል. ድምጽ ሳያሰሙ ቃሉን ያሳያሉ። መሪያቸው ለእነሱ ማስተላለፍ የሚፈልገውን በመጀመሪያ የተረዱት የቡድኑ አባላት ጉርሻ ያገኛሉ

አዋቂዎች ማንኛውንም ርዕስ መምረጥ ይችላሉ. ለማንኛውም የስካር ደረጃ ለኩባንያው አስደሳች መዝናኛ
"ምኞት" ግልጽ ያልሆነ ቦርሳ ያስፈልግዎታል. በጠረጴዛው ውስጥ ያሉት ሁሉም ሰዎች ፍላጎታቸውን ጮክ ብለው በመናገር የራሳቸውን ነገር ያስቀምጣሉ.

ከዚያ ነገሮች ይደባለቃሉ። አሁን ተሳታፊዎቹ በየተራ ነገሮችን በማውጣት በእነሱ ላይ የተደረጉትን ምኞቶች ይፈፅማሉ

ጥቅሙ ጮክ ብሎ የተነገረውን ምኞት መለወጥ አለመቻል ነው። ነገሮችን ለማከናወን የማይመች ከሆነ እስክሪብቶዎችን እና በራሪ ወረቀቶችን ያዘጋጁ.

ምኞቶች ይጻፉ እንጂ አይነገር። ተሳታፊው ራሱ ፍላጎቱን ካወጣ አስቂኝ ነው

"ትኩስ ዳንስ" ጥንዶች ለመሳተፍ በዘፈቀደ የተመረጡ ናቸው። መሪው የተዘጋጀውን ሙዚቃ ያበራል, ባለትዳሮች መንቀሳቀስ ይጀምራሉ.

ከዚያም በጭብጨባ, ጥንድ ይመረጣል, እሱም ይወገዳል. ሌላ ሙዚቃ ይበራል።

የተለያዩ ዘይቤዎችን አስቀድመው ያዘጋጁ: ሂፕ-ሆፕ, ሮክ እና ሮል, ከዘጠናዎቹ ጀምሮ ስኬቶች
"እንክብካቤ" የአለባበስ ውድድር. አስቀድመው የተዘጋጁ ቦርሳዎችን በልብስ እናስቀምጣለን. ባልና ሚስት ይመረጣሉ: ሴት እና አሳቢ አጋር.

ቀሚሱ ዓይነ ስውር ነው, እና ባልደረባው መንቀሳቀስ አይችልም - በጨዋታው ህግ መሰረት, ሽባ ነው. ስራውን በፍጥነት ያጠናቀቀ ሁሉ ያሸንፋል።

የወንዶችን ነገር በሴት ላይ ብታስቀምጡ ፣ እና ቦታቸውን ቀይረህ የሴቶችን ነገር በወንድ ላይ ብታስቀምጥ የበለጠ አስቂኝ ነው። ነገሮች አስቀድመው መዘጋጀት አለባቸው

በበጋ ውስጥ ለልጆች አሪፍ የልደት ጨዋታዎች

ለልጆች መዝናኛዎች አሉ. የበጋ ከቤት ውጭ መዝናኛዎች, የልደት በዓላት ወይም ሽርሽር ብቻ በአስደሳች መታጀብ አለበት.

ለልጆቹ እውነተኛ ፓርቲ ይስጡ. ደስተኛ የልጅነት ትዝታዎች በህይወት ዘመን የሚፈጠሩት እንደዚህ ነው።

የተለያዩ አማራጮች አሉ-

  1. ኳስ ጨዋታዎች.
  2. ብልህ።
  3. የተቀበሩ ሀብቶችን በምልክቶች እና ምልክቶች ይፈልጉ።
  4. ተንቀሳቃሽ

አንድ ትልቅ ኩባንያ ከተሰበሰበ, ሀብቱን አስቀድመው ይቀብሩ, ወንዶቹን ወደ ሽልማቱ የሚመራውን ብዙ ፍንጭ ይጻፉ. የቡድን ውድድሮችን በማዘጋጀት 4-6 ውድ ሀብቶችን ያድርጉ.

በጓሮው ውስጥ የአሸዋ ሳጥን ካለ, ሀብቱን ቅበረው. ጥያቄዎችን ይጠይቁ, ሀብቱን ለማግኘት ቀላል እንዲሆን, የአሸዋውን ቦታ ለመገደብ, ከመጠን በላይ ቆርጦ ማውጣት ለሚችሉ መልሶች.

የአዕምሮ ጨዋታዎች የብልሃት ጥያቄዎችን ያካትታሉ፡-

  1. "ጥቁር ድመት ወደ ቤት መግባት የሚቀለው መቼ ነው"? (መልስ: በሩ ሲከፈት).
  2. በዓመት ውስጥ ስንት ወራት 28 ቀናት አላቸው? (መልስ: ሁሉም).
  3. የትኛው ጥያቄ አዎ የሚል መልስ ሊሰጥ አይችልም? (መልስ፡ ተኝተሃል?)

እንደነዚህ ያሉትን ጥያቄዎች ከወንዶቹ ንቁ እርምጃዎች ጋር መቀባቱ የተሻለ ነው። በበቂ ሁኔታ ሲሮጡ የጨዋታዎቹን የሞባይል ክፍል ለመቀጠል እንቆቅልሹን መገመት አለባቸው።

የሚስብ እንቆቅልሽ! ከቤት ውጭ በሚደረጉ ጨዋታዎች መካከል ልጆቹ እንቆቅልሹን እንዲያስቡ አድርጉ።

“ተኩላው፣ ፍየሉ እና ጎመንው ባህር ዳር ላይ ናቸው። ተግባር፡-ተኩላው ፍየሉን እንዳይበላው, ፍየሉ ጎመን እንዳይበላው በጀልባ ውስጥ ያስተላልፉዋቸው. በጀልባው ውስጥ አንድ ቦታ ብቻ አለ: በአንድ ጊዜ አንድ እቃ መያዝ ይችላሉ.

ሁሉም አዋቂዎች እንኳን ትክክለኛውን መልስ አይሰጡም.

መልስ፡-ፍየል እናጓጓዛለን, ከዚያም - ጎመን. ጎመንን በባህር ዳርቻ ላይ እናስቀምጠዋለን, ፍየሉን እንወስዳለን. ፍየሉን እንመልሰዋለን, ጣል አድርገን ተኩላውን እናነሳለን.

ተኩላውን ወደ ጎመን እናመጣለን እና ለፍየል እንመለሳለን. እንቆቅልሹ በአዋቂ ቡድንም ሊገመት ይችላል።

ለመላው ቤተሰብ የሽርሽር ስፖርታዊ እንቅስቃሴዎች

የስፖርት ጨዋታዎች አስደሳች ናቸው። ለቤተሰብ ትስስር ጥሩ ነው.

ይምረጡ፣ መለዋወጫዎችን ይዘው ይጫወቱ፡

  1. ቪዲዮዎች.
  2. የብስክሌት ጉዞ.
  3. የሚበር ሳውሰር ጨዋታ።
  4. እግር ኳስ.
  5. የቅርጫት ኳስ.
  6. ቮሊቦል.
  7. የውሃ ቮሊቦል, የውሃ አካል ካለ እና የአየር ሁኔታው ​​የሚፈቅድ ከሆነ.
  8. "Knockouts".

ማንኛውም መዝናኛ ለቤተሰብ በዓል ተስማሚ ነው. ሮለር ስኬትን እንዴት እንደሚሠሩ ካላወቁ ለመማር ጊዜው አሁን ነው።

ለእያንዳንዱ የቤተሰብ አባል ቪዲዮዎችን ይግዙ፣ በተራ ይማሩ። ውድድር ያዘጋጁ፡ በፍጥነት በመማር የተሳካለት ሁሉ ኬክ ወይም ኬክ ያሸንፋል።

አስፈላጊ! ብዙዎች ይህ አሰቃቂ ሥራ መሆኑን ያመለክታሉ. መንገዱን ማቋረጥ የበለጠ አደገኛ ነው። አመቺ ባልሆነ አካባቢ በምሽት በእግር መሄድ አደገኛ ነው.

እና ስፖርት ማድረግ ለሰውነት ጠቃሚ ነው! ከሱቅ ሲመለሱ እንኳን ሊጎዱ ይችላሉ። ደፋር!

ጠቃሚ ቪዲዮ



እይታዎች