በPhotoshop ውስጥ የሚያምር የልጆች ምሳሌ ይፍጠሩ። ለመጽሐፉ ምሳሌዎች

የፈረንሳይ አርቲስት Xavier Collet በጫካ ከተከበበ ጥቁር ተረት ጋር የሰራውን ምሳሌ በመጠቀም የስዕል ሂደቱን እንዴት የበለጠ ውጤታማ ማድረግ እንደሚቻል ያብራራል ።

የሚከተሉት የስዕል ህጎች ችሎታዎን እንዲያዳብሩ ሊረዱዎት ይችላሉ ብዬ አስባለሁ ፣ ግን አንዳንድ ጊዜ እርስዎን ለመገደብ እየሞከሩ እንደሆነ ይሰማዎታል። ሰፋ ያለ የጥበብ መስፈርቶችን ለማርካት መሞከር እንደ: የባህርይ ንድፍ, የታሰበ ቅንብር እና ውጤታማ የቀለም መርሃግብሮች- ፍጥነት መቀነስ ይችላሉ ፣ ግን ፈጣን ሥራሁልጊዜ ከፍተኛ ጥራት ያለው አይደለም, ይህንን ያስታውሱ.

ያንን አምናለሁ። ከሁሉ የተሻለው መንገድወደ ላይ ማለት ስሜትን መማር ፣ በደመ ነፍስ ነገሮችን ማድረግ ነው። በተግባር ፣ በምስሉ ውስጥ ያሉትን ነገሮች ማየት እና አሁንም ሥራ የሚያስፈልጋቸውን አካላት መለየት ሁለተኛ ተፈጥሮ ይሆናል ፣ በሚሰሩበት ጊዜ ንቃተ ህሊናውን ይሞላል።

በተግባር፣ መሻሻል የሚያስፈልጋቸውን ነገሮች ማየት ሁለተኛ ተፈጥሮ ይሆናል።

መሳል ከመጀመሬ በፊት ያደረግኩት ብቸኛው ነገር ከሁሉም ሰው እና በጭንቅላቴ ውስጥ ካሉት ፎቶዎች በመራቅ ንቃተ ህሊናዬ ሀሳቦችን ማመንጨት እንዲጀምር ነው። ከዚያ በኋላ, በስዕሉ ሂደት ውስጥ ራሴን ሙሉ በሙሉ ገባሁ.

የመጀመሪያ ንድፎች

ከዚህ ምሳሌ ጋር ምን ያህል እንደምሄድ አላውቅም። ግን እንደምፈልገው አውቃለሁ ዋና ገጸ ባህሪንግሥት ነበረች - ዓይኖቿን ስትመለከት እንድትፈራ፣ እንድትጨነቅ የሚያደርግ።

ስለዚህ አጻጻፉ ምን እንደሚመስል ለማወቅ በሻካራ ንድፍ እጀምራለሁ. ጫካ ውስጥ ገብታ ትመለከታለች። እሺ፣ እውነተኛ ፍርሃት እንዲሰማህ የሚያደርግ እና አስፈሪ አስፈሪ የሆነ ሰው መሳል እንጀምር።

ሃምሳ የግራጫ ጥላዎች

የምስሉን ጥልቀት ግምት ውስጥ ማስገባት እና በአውሮፕላኖቹ ላይ መወሰን አስፈላጊ ነው-ሁለት ወይም ሶስት ደረጃዎች ያለው ዳራ; የባህርይዎ ዋና አውሮፕላን እና ግንባር።

በሞኖ እጀምራለሁ - ፈጣን ነው እና የሆነ ነገር ለመለወጥ ቀላል ይሆናል። የብዙ ግራጫ ጥላዎችን ቤተ-ስዕል መረጥኩ እና ቀንዶችን በመጨመር እና ረዥም ቀሚስሙሉ እድገት ላይ, ባህሪዋን መወሰን ጀመርኩ.

መነሻ ነጥብ

ሁላችንም ትንሽ ድክመቶቻችን አሉን። የእኔ በመጀመሪያ ደረጃዎች የገጸ ባህሪውን ፊት መሳል መቃወም አልችልም። ብዙውን ጊዜ በተናጥል ውስጥ ያሉ ንጥረ ነገሮች ዝርዝር በጣም ጥሩ እንዳልሆነ ይነገራል. ጥሩ ልምምድምክንያቱም በመጨረሻ ትልቁን ምስል ማየት አይችሉም።

ጠቃሚ ምክር ፣ ምንም ጥርጥር የለውም ፣ ግን ፊት ላይ ጥቂት ዝርዝሮች ብቻ እንደሚኖሩ መቆም አልችልም ፣ እነሱን ለመጨመር በጣም አሳክቻለሁ። ስለዚህ ፊትን፣ ዘውድን፣ ቀንድ እና ፀጉርን ለመሳል የተወሰነ ጊዜ ወስጃለሁ።

አንዳንድ ጊዜ በምሳሌው ውስጥ ምን ዓይነት ቀለሞች እንደሚኖሩ ለመወሰን በጣም አስቸጋሪ ነው. ስለዚህ ለእርስዎ ትንሽ ምክር ይኸውና. ይውሰዱ የድሮ ስዕልወይም ፎቶግራፍ እንኳን, ምንም አይደለም. የምስሉን ንብርብር ያባዙ እና የ Gaussian Blur ተጽእኖን በተባዛው ላይ ይተግብሩ። ከዚያ የመዋሃድ አማራጮችን - የመቀላቀል ሁኔታን - ተደራቢን ይለውጡ። እና ይህ የቀለም መርሃ ግብር ለስራ ምሳሌዎ ያነሳሳዎት እንደሆነ ይመልከቱ.

የቀለም ገጽታ ይፈልጉ

ከዚያ በኋላ, Hue / Saturation አስተካክለው እና በቀለም ሁነታ በብሩሽ ቀለም ቀባሁ. ሌላው ጠቃሚ ምክር ራስ-ሰር ደረጃዎችን ወይም አውቶማቲክ ንፅፅርን መተግበር እና ከዚያ በንብርብር ድብልቅ ሁነታዎች ዙሪያ መጫወት ነው። አንዳንድ ጊዜ አስደሳች የሆኑ አደጋዎች እርስዎን ያነሳሱ እና "የማይፈጠር" ግድግዳን ለማሸነፍ ይረዳሉ.

ዝርዝሮችን ያክሉ

ልብሱን ለመንደፍ ከመቀጠሌ በፊት ከጭንቅላቱ እና ከደረት ጀምሮ የገጸ ባህሪያቱን ዝርዝሮች መሳል እጀምራለሁ ።

እንደነገርኩት ለአለባበስ ምንም አይነት ሀሳብ አላደርግም ፣ለአለባበሱ ያልተለመደ ንድፍ ይዤ መምጣት እንድችል ብዙ የተለያዩ ምስሎችን እየገለበጥኩ ነው።

ንፅፅር

በሥዕሉ ላይ ንፅፅር ካለ ጥሩ ነው. በበለጠ ዝርዝር: የቅርጾች, ብሩህነት እና ቀለም ንፅፅር. ለዚህ ምሳሌ ምርጫዬ የሚያመለክተው ሰማያዊ ብርሃን ነው። አስማታዊ ኃይልእና በዚህ ሥዕል ውስጥ ያሉትን ሕያዋን ፍጥረታት ሁሉ ይቆጣጠሩ።

ተጨማሪ ዝርዝሮች

አሁን በቀለሙ ደስተኛ ስለሆንኩ እንደ ጌጣጌጥ ያሉ ዝርዝሮችን በመጨመር አለባበሷን ማጠናቀቅ እችላለሁ እና እንደ ፀጉር ፣ ቆዳ ፣ ብረት እና ብልጭልጭ ያሉ የተለያዩ ቁሳቁሶችን አስተዋውቄ ንድፉን የበለጠ አስደሳች ለማድረግ።

የፕላስቲክ ቀዶ ጥገና ጓደኛዎ ነው

የዲጂታል ግራፊክስ ፕሮግራሞችን ጥቅሞች አስታውስ. የፎቶሾፕ ፕላስቲክ ማጣሪያ ኃይለኛ የኤዲቶሪያል አማራጭ ነው። እዚህ በምሳሌዬ ውስጥ በጣም ረጅም እንደሆነ ስለወሰንኩ የተረት ፊት ለመንካት እጠቀማለሁ።

በእሷ እንጨርስ

የቁምፊውን የመጨረሻ ዝርዝሮች ለማጠናቀቅ ጊዜው አሁን ነው። የማጠናቀቂያ ስራውን በኮርሴትዋ ላይ ጨምሬ፣ በሰራተኞቿ ላይ የራስ ቅል ቀባሁ፣ በአለባበሷ ላይ ሰማያዊ ብርሃን ጨመርኩ፣ ወዘተ.

አሁን ዳራውን በብርሃን እና በተወሰነ ድምጽ ለማጣፈጥ ጊዜው አሁን ነው። በፋውንዴሽን መብረቅ ሁነታ ውስጥ ያሉት ነጠብጣብ ብሩሽዎች ለእኔ ፍጹም ናቸው.


የቤት እንስሳትን እንፈጥራለን

የጨለማው ተረትዬ... የቤት እንስሳት እንዲኖራት እፈልጋለሁ። የቅንብር ግርጌ ትንሽ የላላ ነው፣ ስለዚህ በጨለማ አስማት ወደ ህይወት የሚመጡትን ፍጥረታት ለመሳል ትክክለኛው ቦታ ነው።

ምን እንደማደርግ ግልጽ የሆነ ሀሳብ የለኝም፣ ስለዚህ በጨለማ ብሩሽ እሳየዋለሁ እና ከዚያ በቀለም ዶጅ ሁኔታ ውስጥ ብሩሽን በመጠቀም እንደ አይኖች እና አፍ ያሉ የአስማት ምኞቶች ያሉ ዝርዝሮችን ለመጨመር። ከነሱ ውስጥ.

ጭራቆች መካከል Menagerie

እስካሁን በደመ ነፍስ እየሰራሁ ነው እና በፍጡሬ ዲዛይን በጣም ደስተኛ ነኝ። አሁን ሌሎችን መጨመር እችላለሁ. ተመሳሳዩን የስራ ሂደት እጠቀማለሁ-ትንሽ ንድፍ ይፍጠሩ እና ከዚያም ብሩሽ በመጠቀም ዝርዝሮችን በመሠረት ዶጅ ሁነታ ላይ ይጨምሩ.

የደበዘዙ ንጥረ ነገሮች

ይህን ምሳሌ ልጨርስ ነው እና አሁን ባለፉት ዓመታት የተማርኳቸውን አንዳንድ ዘዴዎችን ተግባራዊ አደርጋለሁ። የእኔ ተረት ተመልካቹን እንዲመለከት እፈልጋለሁ - ጫካ ውስጥ የተደበቀውን ተመልካች ።

ስለዚህ ቅርንጫፎቹን በጠንካራ ብሩሽ አንጓዎች እጨርሳለሁ. እነሱን በዝርዝር መሳል አያስፈልግም. ከዚያ የ Gaussian Blur ውጤት ጨምሬላቸው እና ያ ነው - ዝግጁ ናቸው!

እህል ሸካራነትን ይጨምራል

በስዕሎቼ ላይ ሸካራነት ማከል እወዳለሁ። አንዳንድ ጊዜ የንብርብር ተደራቢን በመጠቀም የተፈጠረ የወረቀት ሸካራነት ብቻ ነው። አሁን ግን ፍጹም የተለየ ነገር አደርጋለሁ።

ገለልተኛ ግራጫ ንብርብር (ሙሌት - 0, ብሩህነት - 50) ጨምሬ ማጣሪያ> ጫጫታ> ጫጫታ ሁለት ጊዜ ጨምር (ወደ ከፍተኛው ተዘጋጅቷል) እና ማጣሪያ> ማደብዘዝ> ሶስት ጊዜ አጥፋ. ከዚያም ይህን ንብርብር ወደ ተደራቢ (ተደራቢ) አዘጋጀሁት እና የንብርብር ግልጽነት ላይ ጠቅ በማድረግ ቅንብሮቹን ከ5-6% አደረግኩት።

የበለጠ አስማታዊ ሕይወት

ምስሉ እንደሚያስፈልግ ወሰንኩ ተጨማሪ ሕይወት. የእኔ መፍትሄ ከፊት ለፊት ያሉትን ቢራቢሮዎች በፍጥነት ማጠናቀቅ ነው, እንደገና ስዕሉን የበለጠ ጥልቀት ይሰጠዋል.

የመጨረሻው ዘዴ

የመጨረሻው ጫፍ። ለስነጥበብዎ ትንሽ ተጨማሪ አይነት ለመጨመር ቀላሉ መንገድ አዲስ ሽፋን መፍጠር እና ለስላሳ የደመና ብሩሽ መሙላት ነው.

የመሠረት ቀለሙን ወደ ቀላል ግራጫ ያዘጋጁ እና ንፅፅር ለመፍጠር ለስላሳ ደመና ብሩሽ ይጠቀሙ። ከዚያ ይህን ንብርብር ወደ ድብልቅ ሁነታ ያቀናብሩት።

የራሴን ምክር ተከትዬ ስዕሉን ጨረስኩ!

በዚህ ማጠናከሪያ ትምህርት በፎቶሾፕ ውስጥ የዲጂታል ሥዕል ቴክኒኮችን በመጠቀም እንዴት የሚያምር የልጆች ገለጻ መፍጠር እንደምንችል እንማራለን። እንጀምር!

የሥራችን ውጤት ይህንን ይመስላል።

የትምህርቱ ዝርዝሮች፡-

  • ሶፍትዌር፡ አዶቤ ፎቶሾፕ CS5
  • አስቸጋሪ ደረጃ: መካከለኛ
  • የሚፈጀው ጊዜ: 8 ሰዓታት

ውስጥ ይህ ትምህርትየሚከተሉት ቁሳቁሶች ጥቅም ላይ ውለዋል.

  • ሸካራነት 1

ደረጃ 1

አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ ፋይል > አዲስ (Ctrl + N)። የትምህርቱ ደራሲ A4 ቅርጸትን መርጧል.

በ "Paint Bucket" መሳሪያ ("ሙላ" - ጂ) አማካኝነት, ጀርባውን በዲስትሬትድ ሰማያዊ ቀለም ይሙሉ እና አዲስ ንብርብር (Ctrl + N) ይጨምሩ. ለሥዕሉ መግለጫዎች፣ የበለጠ ተጠቀም ጥቁር ቀለምየሚወዱትን. ደራሲው እያንዳንዳቸው ከ3-5 ደቂቃዎች ውስጥ ብዙ ንድፎችን ሠርተዋል, ለሥራው ብዙ ወይም ባነሰ መጠን ሦስት ትተውታል.

ደረጃ 2

የምንሰራበትን ንድፍ እንመርጣለን. ከመሳሪያው ጋር በአዲስ ንብርብር ላይ "ብሩሽ" (B) ስዕላችንን ማጽዳት እና መግለጽ እንጀምራለን.

ደረጃ 3

ስዕሉ የሚገኝበትን ንብርብር ይምረጡ እና ግልጽነቱን ወደ 15-20% ያዘጋጁ። ሁሉንም ክፍሎች ቀለም በመቀባት ከሥዕሉ ነጠላ ክፍሎች (አካል፣ እግሮች፣ ቀንዶች) ንብርብሮች ጋር አዲስ አቃፊ ይፍጠሩ ቀላል አበባዎች.

ደረጃ 4

የአሃዞቻችንን መጠን ከማስቀመጥዎ በፊት, ብርሃኑ ከየት እንደሚመጣ መረዳት አለብን. ውስጥ በዚህ ጉዳይ ላይብርሃኑ በትንሹ ወደ ግራ ይወርዳል. ነጭ ጥላ ወስደን (ትንሽ ሰማያዊ፣ ንጹህ ነጭ አይደለም) እና በብርሃን ላይ ትልቅ ቦታዎችን እንቀባለን። ጭንብል መቆራረጥ (ጭንብል ጭንብል) ፣ ይህም ለመፍጠር ከንብርብሩ በላይ አካልን እና ቁልፉን ወደ ታች በመያዝ ንጣፍ መፍጠር ያስፈልግዎታል ።በሁለት ንብርብሮች መካከል ALT ጠቅ ያድርጉ. ለስላሳ ቅልመት ለመፍጠር የኢሬዘር መሳሪያውን (ኢሬዘር - ኢ) በዝቅተኛ ግልጽነት ይውሰዱ።

እነዚህን እርምጃዎች ለቀንዶች እና እግሮች ይድገሙ. ለቀንዶቹ, የመሠረቱ ቀለም ቡናማ ስለሆነ ጥቁር ቀለም ይጠቀሙ. ለእግሮች, ከሰውነት ቀለም ጋር ተመሳሳይ የሆነ ሰማያዊ ይጠቀሙ.

ደረጃ 5

ጠንካራ ብሩሽ እና ጥቁር ሰማያዊ ቀለም በመጠቀም አይኖችን, አፍንጫ እና አፍን በአዲስ ሽፋን ላይ ይሳሉ.

አሁን ነጩን ለመዘርዘር እና አፍንጫውን ለማጉላት እና ለዓይን መሰኪያዎች ትንሽ ሰማያዊ ይጠቀሙ።

ደረጃ 6

በዚህ ደረጃ የጥራዞችን ጥላ ለመሳል ሰማያዊ እንጠቀማለን እና አስፈላጊ ከሆነም የበለጠ ለመግለጽ ትንሽ ነጭ. ትላልቅ ቦታዎችን ለመሸፈን ወይም የበለጠ ትክክለኛ ዝርዝሮችን ለመፍጠር እንደፈለጉ ላይ በመመስረት ግፊት ወይም ያለ ግፊት ብሩሾችን ይጠቀሙ። ለስላሳ ቅልመት ለመፍጠር "Eraser" (Eraser - E) ይጠቀሙ።

ደረጃ 7

ሁሉንም የሰውነት ንብርብሮች ይምረጡ እና ያባዙዋቸው (የ ALT ቁልፍን ሲይዙ ንብርብሮችን ይጎትቱ)። አዲሶቹን ንብርብሮች ወደ አንድ (Ctrl + E) ያዋህዱ።

ፓነሉን ይክፈቱ "ደረጃዎች" (Ctrl + L) እና በምስሉ ላይ የተወሰነ ንፅፅር ይጨምሩ.

ደረጃ 8

ሱፍ እንፈጥራለን. በ Smudge መሳሪያ የዚግዛግ መንገዶችን እንሰራለን. ያስታውሱ በሰውነት መጠን ላይ በመመርኮዝ ፀጉር መሳል ያስፈልግዎታል።

ፀጉሩን መሳልዎን ይቀጥሉ ፣ አሁን በሰውነት ውስጥ ብቻ። በተለይም በቀለም ሽግግር አካባቢዎች.

ደረጃ 9

የፀጉር ብሩሽ ለመፍጠር እረፍት እንውሰድ. አዲስ ፋይል ይፍጠሩ > አዲስ (Ctrl + N)። ስፋቱን ወደ 500 ፒክሰሎች እና ቁመቱ ወደ 300 ፒክሰሎች ያዘጋጁ።

ግልጽ ዳራ ያለው አዲስ ንብርብር ያክሉ።

ወደ ምስል> ሁነታ ይሂዱ እና "ግራጫ መለኪያ" የሚለውን ይምረጡ.

በክብ ብሩሽ ጥቂት ነጥቦችን ያድርጉ የተለያዩ መጠኖችበምስሉ ላይ እንደሚታየው.

አርትዕ > የብሩሽ ቅድመ ዝግጅትን ይግለጹ እና ብሩሽዎን ስም ይስጡት።

አዲሱን ብሩሽዎን ይምረጡ እና "ማስተላለፍ" የግፊት ዘዴን ያግብሩ. "Spacing" ወደ ዜሮ አዘጋጅ። በውጤቱ ደስተኛ እስኪሆኑ ድረስ ብሩሽዎን ይሞክሩ.

ደረጃ 10

በአዲስ ብሩሽ አዲስ የፀጉር ሽፋን እንሳልለን. የስዕላችንን ድምጽ በማሻሻል ለሰውነት ተመሳሳይ ቀለም ይጠቀሙ. ይበልጥ እውነታዊ እንዲሆን ፀጉሩን በአንድ ዓይነት "ብልሽት" ለመሳል ይሞክሩ. በተጨማሪም ኮቱ በአንዳንድ ቦታዎች ለምሳሌ በጀርባ ወይም በሆድ ላይ ረዘም ያለ ሲሆን ይህም በፊት ወይም በደረት ላይ አጭር ነው.

በሱፍ ላይ መስራትዎን ይቀጥሉ. የመንቀሳቀስ ስሜት ለመፍጠር የአንዳንድ ክሮች ጥላ ለማንሳት ይሞክሩ።

ደረጃ 11

በአዲስ ንብርብር ላይ አንዳንድ ሰማያዊ ነጠብጣቦችን ይሳሉ። የውህድ ሁነታ "ማባዛ" ስለዚህ ከታች ያለው ፀጉር የሚታይ ሆኖ ይቆያል.

ቦታዎችን ለመፍጠር የ Smudge መሳሪያውን ይጠቀሙ የሚፈለገው ዓይነት, ሁልጊዜ ለፀጉር እድገት አቅጣጫ ትኩረት መስጠት.

ኢሬዘር መሣሪያ (ኢ) በጣም ዝቅተኛ ግልጽነት እንዲኖረው ከተዘጋጀ፣ ከቀሪዎቹ ክሮች ጋር በሚመሳሰል መልኩ ነጥቦቹን ያጥፉ።

ደረጃ 12

በምስሉ ላይ እንደሚታየው ለስላሳ ብሩሽ ይጠቀሙ እና ጥቁር ሰማያዊ ቦታን ይሳሉ. ይህንን ከ 33% ግልጽነት ጋር "ማባዛ" ድብልቅ ሁነታ ባለው ንብርብር ላይ ያድርጉ.

በዝቅተኛ ግልጽነት ጥላውን በ ኢሬዘር መሳሪያ ያለሰልሱት።

ደረጃ 13

ለእግሮቹ "የክሊፕ ጭንብል" ሽፋን ይጨምሩ. ልክ እንደ ገላ በተመሳሳይ መልኩ ጥላን እናስባለን.

በእግሮቹ ላይ ያለውን ፀጉር ለመምሰል ብሩሽውን በስሙጅ መሣሪያ ይጠቀሙ።

ደረጃ 14

በደረጃ 12 ላይ እንደተደረገው ነጭ እና ቀላል ቦታዎችን በ "ተደራቢ" ሁነታ ይሳሉ.

በ "ማባዛ" ሁነታ ላይ ያሉትን ቀንዶች በአንድ ንብርብር ላይ ለመሳል ጊዜው አሁን ነው. "Eraser" ን በመጠቀም ለጥላዎቹ ተመሳሳይ ቡናማ ቀለም ይጠቀሙ.

ደረጃ 15

አሁን የድብ መፈጠርን ለጥቂት ጊዜ እንተወውና በስዕሉ ላይ ያለውን ንብርብር እንዲታይ እናደርጋለን. ከዚህ በታች ሁለት አቃፊዎችን እንሰራለን-አንዱ ለወንድ እና አንድ ለሴት ልጅ. ለእያንዳንዱ ማህደር ለፊት, ለፀጉር, ለእግር, ለሻርፍ ቀለል ያሉ ቀለሞችን የተለያዩ ሽፋኖችን ያድርጉ. ደራሲው ይጠቀማል ብርቱካናማከሰማያዊ ጋር ንፅፅር ለመፍጠር.

ደረጃ 16

በአዲስ ሽፋን ላይ ለዓይኖች ሁለት ክቦችን ይሳሉ እና ለድምቀት ነጭ ይጠቀሙ. ከዚህ በታች ንብርብር ጨምሩ እና ለዐይን ሽፋሽፍቱ እና ለፊትዎ ስር (አፍንጫ እና አፍ) ቡናማ እና ቀላል ሮዝ ድብልቅ የሆነ ቀለም ይጠቀሙ።

ከታች ባለው አዲስ ንብርብር ላይ ሁነታውን በ 50% ግልጽነት ወደ "ማባዛት" ያዘጋጁ እና ለጉንጮቹ ቀለል ያለ ቀይ ይጠቀሙ.

በጠንካራ እና በትንሽ ብሩሽ ብዙ ጠቃጠቆዎችን እናደርጋለን, አንዳንዶቹ ከሌሎቹ ይልቅ ጨለማ, ከጉንጮቹ በላይ እና ከአፍንጫው አጠገብ.

ደረጃ 17

በፀጉር ብሩሽ (ለፀጉር) ፀጉርን በአዲስ ሽፋን ላይ በብርቱካን-ቡናማ ቀለም ይሳሉ.

በጠርዙ በኩል ነጠላ ፀጉሮችን ይጨምሩ.

በ "ተደራቢ" ሁነታ አዲስ ሽፋን ላይ ቢጫ ፀጉሮችን ይሳሉ.

ደረጃ 18

ለጃኬቱ, በ "ማባዛ" ሁነታ ውስጥ "የክሊፕ ማስክ" ይጨምሩ. ጥላዎችን ለመሳል አንድ አይነት ብርቱካን እንጠቀማለን.

ወደ አዲሱ የጥላ ሽፋን ትንሽ እንጨምር፣ በ ብቻ ቡናማ ቀለም. ሁነታ - "ማባዛ".

ብርሃን ለመሳል ቢጫ ይጠቀሙ።

ደረጃ 19

ለሌሎች ልብሶችም እንዲሁ እናደርጋለን. በልብስ ላይ እጥፋቶችን እናስቀምጣለን.

ለእጅጌ እና ክንዶች፣ ለመሸብሸብ እና ለማጠፍ ጥቁር ቡናማ ይጠቀሙ። ለብርሃን ቀላል ቡናማ ይጠቀሙ.

ለሜቲኖች እና ጫማዎች ተመሳሳይ ነገር እናድርግ.

ደረጃ 20

ለሻርፉ, ብዙ የጨለማ ጥላዎችን በመጠቀም እጥፉን ለመግለጽ ይሞክሩ, በተለይም ከፊት በታች.

በትንሽ ብሩሽ እና ልክ እንደ ስካርፍ ተመሳሳይ ቀለም በመጠቀም, በዘፈቀደ ትንንሽ ጭረቶችን ያድርጉ.

ደረጃ 21

ሁሉንም ንብርብሮች ከልጁ ጋር ይምረጡ እና ያባዙዋቸው. የተባዙትን (Ctrl + E) ያዋህዱ። ለማባዛት የተቀናበረ የክሊፕ ማስክ ያለው ንብርብር ያክሉ። ያልተሟጠጠ ሰማያዊ ተጠቀም ለስላሳ ብሩሽእና ጨለማ በቀኝ በኩልልጅ ።

በሌላ ንብርብር ላይ ሁነታውን በOpacity 54% ተደራቢ ያቀናብሩ እና ለግራ በኩል ቀለል ያለ ሰማያዊ ይጠቀሙ።

አሁን ልጁን እንደሳለን ተመሳሳይ እርምጃዎችን በመጠቀም ልጅቷን እንሳልለን.

ደረጃ 22

ሁሉንም ንብርብሮች ይምረጡ እና ያባዙት። በ "ማባዛ" ሁነታ አዲስ ሽፋን ይጨምሩ, በሴት ልጅ ላይ ጥቁር ሰማያዊ ጥላዎችን በመሳል, በ "አጥፋ" መሳሪያ ማለስለስ.


ከእንስሳው ጋር የሚገናኙትን የሴት ልጅ ክፍሎች አጨልም.

የልጁን ጥላ በፍጡር ሆድ ላይ ይጨምሩ.

ደረጃ 23

በቁምፊ አቃፊዎች እና ከበስተጀርባው መካከል ብዜት ንብርብር ይጨምሩ እና መሬት ላይ ጥላ ይሳሉ።

ደረጃ 24

ከታች ንብርብር ጨምሩ እና በረዶ ይሳሉ.

በ Eraser Tool (E) በጣም ዝቅተኛ ግልጽነት፣ በመሬት ላይ ያለውን ጥላ በቀስታ ይግለጹ።

ደረጃ 25

ከበረዶው ንብርብር በታች፣ ከግራዲየንት መሣሪያ (ጂ) ጋር ቅልመት (ከብርቱካን-ሮዝ ወደ ግልፅ) ይፍጠሩ። በሥዕሉ ላይ እንደሚታየው አማራጮቹን ያዘጋጁ.

ደመናን ለመሳል ጊዜው አሁን ነው። ሮዝ ይጠቀሙ እና ነጭ ቀለሞችለላይ. የተለያየ ግልጽነት ያላቸው ብሩሾችን በመጠቀም ክበቦችን ይሳሉ.

ደመናው ገላጭ ያልሆኑትን ለማድረግ "Eraser"ን ይጠቀሙ።

ደረጃ 26

በሥዕሉ ላይ እንደሚታየው ወደ “ማስተካከያ ንብርብር” > “ደረጃ” ይሂዱ እና ዳራውን ከላይ ያድርጉት።

ደረጃ 27

ከሮዝ ቅልመት በታች ሽፋን ይጨምሩ እና ሌላ ከሰማያዊ እና ሰማያዊ ወደ ግልፅ ዳራ - ከላይ እስከ ታች ያድርጉ። ልክ በዚህ ሁኔታ, ከቀዳሚው ትንሽ አጭር ያድርጉት.

የጥላውን ንብርብር ሙላ ወደ 72% ያቀናብሩት።

ደረጃ 28

በሁሉም ነገር ላይ አንድ ንብርብር ጨምር እና ከጨለማ ቀይ ወደ ግልጽነት ያለው ቅልመት ያድርጉ። ሁነታውን ወደ "ማባዛት" ያቀናብሩ እና ወደ 33% ይሙሉ.

በገጸ ባህሪያቱ አካባቢ በተለይም በብርሃን አካባቢ እና በጥላ ውስጥ ትንሽ እንሰርዛለን።

ደረጃ 29

የሱፍ ብሩሽን በመጠቀም ለበረዶው የተወሰነ ትኩረት እንስጥ. ዋናው ነገር የማከፋፈያ ክፍተቶችን "Spacing" ን ለመበተን ነጥቦች ማዘጋጀት ነው. ሊያገኙት በሚፈልጉት ውጤት ላይ በመመስረት የተለያዩ አማራጮችን መሞከርዎን መቀጠል ይችላሉ. የትምህርቱ ደራሲ ከታች ባለው ስእል እንደሚታየው ዋጋውን አዘጋጅቷል.

ከቀሪው በታች ያለውን ንብርብር ዝቅ ያድርጉ እና የበረዶ ቅንጣቶችን ይሳሉ።

ንብርብሩን በበረዶ ቅንጣቶች ያባዙትና ማጣሪያ > ድብዘዛ > የእንቅስቃሴ ድብዘዛ ይሂዱ።

እንደሚታየው ጫን።

በመጀመሪያው ሽፋን ላይ ጥቂት የበረዶ ቅንጣቶችን እና ጥቂቶቹን ከደብዘዛው ንብርብር ያጥፉ.

ደረጃ 30

አዲስ አቃፊ ይፍጠሩ እና በሁሉም ንብርብሮች እና አቃፊዎች ላይ ያስቀምጡት.

ማህደሩን ያባዙ እና Ctrl + E ያዋህዱ።

ጥራቱን በሁሉም ንብርብሮች ላይ ያስቀምጡ. ከታች በቀኝ በኩል ጠቅ ያድርጉ እና "Rasterize" የሚለውን ይምረጡ. ከታች በምስሉ ላይ ከሚመለከቷቸው አማራጮች ጋር Magic Wand Tool (W) በመጠቀም።

ምስሉን በሸካራነት ላይ ያስቀምጡ እና የመቁረጥ ጭምብል ይፍጠሩ. ንብርብሩን ወደ ታች ያንቀሳቅሱት እና የ Paint Bucket Tool (ጂ) በመጠቀም በቀለም ይሙሉት. እንጠቀማለን ሰማያዊ, ግን በኋላ እንለውጣለን.

ወደ "ንብርብር ዘይቤ" ለመሄድ በማንሸራተቻው ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። "ጥላ ጣል" ን ይምረጡ እና በምስሉ ላይ እንደሚታየው ያዘጋጁት.

ጥራቱን በማባዛት በ 40% መሙላት ላይ ያስቀምጡት. "ንብርብር ዘይቤ" ለመክፈት በሸካራነት ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ። "ውስጣዊ ጥላ" ን ይምረጡ እና ከዚህ በታች ያዘጋጁት.

ደረጃ 31

ወደ “ማባዛ” በተዘጋጀው ንብርብር ላይ ከጀርባው ጋር ተመሳሳይ ቀለም ያለው ቅልመት ያክሉ፣ 54% ከበስተጀርባ እና ከመሠረታዊ ሸካራነት ንብርብሮች መካከል ይሞሉ።

ወደ "ማስተካከያዎች" > "የፎቶ ማጣሪያ" ይሂዱ እና ይህን ንብርብር ከላይ እንደ "ክሊፕ ጭንብል" አድርገው ያስቀምጡት. ከታች በምስሉ ላይ አንድ ምሳሌ.

ወደ “ማስተካከያዎች” > “Hue/Saturation” ይሂዱ እና ይህንን ንብርብር ከበስተጀርባው ላይ ያድርጉት። የበስተጀርባውን ቀለም ይለውጡ.

ደረጃ 32

ዝግጁ ነው ማለት ይቻላል። በምሳሌው ላይ ጥቂት ዝርዝሮችን ለመጨመር አዲስ ሽፋን ይጨምሩ, ለሴት ልጅ ፀጉር ሁለት ክሮች.

የመጨረሻ ውጤት

ለዚህ ልዩ ድር ጣቢያ ያስፈልግዎታል: https://steam.design/. በመፈለግ ላይ የንግድ መድረክየሚወዱትን ማንኛውንም ዳራ፣ እና በሙሉ መጠን ለማሳየት ጠቅ ያድርጉ። አሳሹ ዳራውን በሙሉ መጠን ያሳያል እና አገናኙን ይቀዳል። በመቀጠል በስክሪፕቱ ላይ በሚታየው በዚህ መስክ ውስጥ ያስገቡት እና BG ቀይር የሚለውን ጠቅ ያድርጉ

ከዚያም በቅጽበታዊ ገጽ እይታው ላይ ምልክት የተደረገበትን አዝራር ጠቅ ያድርጉ.

ከዚያ ይህን ዳራ ያውርዱ እና ለምሳሌ በዴስክቶፕዎ ላይ ያስቀምጡት። እኛ የምንፈልገው 2 ፋይሎች ሚድል እና ቀኝ ቶፕ ይኖራሉ። ከፈለጉ አምሳያ ማዘጋጀት ይችላሉ። ዚፕ ቁልፍን ያውርዱ

አሳሽ

ረጅም ገለጻ ለማድረግ፣ ወደ ፍፁም አሳሽ ይሂዱ እና ወደ ስቴም ይሂዱ፣ ወደምንገባበት። በመገለጫው በኩል ወደ ምሳሌዎች እንሄዳለን.

በመቀጠል ከጨዋታው ላይ ሳይሆን ስዕላዊ መግለጫን ስቀልን ጠቅ ያድርጉ፣ በዴስክቶፕዎ ላይ ያለውን ሚድል ምስል ይምረጡ፣ እንደፈለግን ይሰይሙት፣ ግን እንደ ነጥብ ምልክት ማድረጉ የተሻለ ነው። ከታች ባለው ምልክት ያረጋግጡ። እና አውርድን ገና አይጫኑ።

በማንኛውም ቦታ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ: ኮድ ይመልከቱ. እና እንደዚህ አይነት ምስል እናያለን.

በፍሬም ውስጥ የደመቀው የኮንሶል አዝራሩን ጠቅ ያድርጉ።
እና የሚከተለውን ኮድ እዚያ ሰነድ ያስገቡ.getElementsByName ("ምስል_ወርድ").እሴት = 999999;document.getElementsByName("image_height").እሴት = 1; አስገባን ይጫኑ እና ያ ነው።
ሰቀላ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ምስሉ የተራዘመ ይመስላል። ከRight Top ፋይል ጋር ተመሳሳይ እርምጃዎችን እንደግማለን። ይህንን ሁሉ ካደረጉት, ከዚያ ይቀጥሉ.

የመጨረሻው ደረጃ. በመጫን ላይ

ወደ Steam መተግበሪያ ይሂዱ። በመገለጫዎ ውስጥ "መገለጫ አርትዕ" ን ጠቅ ያድርጉ። ከዚያ ወደ ታች ይሸብልሉ እና የሱቅ መስኮቶችን ይፈልጉ። አስፈላጊ! ደረጃው ከ 20 በላይ ከሆነ ፣ የምስል ማሳያው 1 ኛ ደረጃ ላይ መሆን አለበት።
በመቀጠል ምስሉን በምስሉ ውስጥ እንጭነዋለን, ምስሉ ብቻ አይታይም, በዘፈቀደ ጠቅ እናደርጋለን, ሰፊ ከሆነ, ከዚያም በትክክል እንመታዋለን. ከመካከል ወደ መሃል. RightTop በጣም የመጀመሪያውን ሕዋስ ወደ ቀኝ ይጫኑ። ለውጦችን አስቀምጥ የሚለውን ጠቅ ያድርጉ፣ ወደ መገለጫዎ ይሂዱ እና ይደሰቱ።

ማጠናቀቅ

እነዚህን እርምጃዎች ከጨረሱ በኋላ ማግኘት ያለብዎት ይህ ነው።

Igor Volkov

29.01.2018 12:00

ታይነት 2023

ጽሑፉን እንዴት እና በምን እንደሚገለጽ ተረዳ

ስዕላዊ መግለጫዎች ወደ ጽሑፉ ትኩረት እንዲሰጡ እና የጸሐፊውን ጠቃሚ ሀሳቦች ለማጉላት ይረዳሉ. ለሥዕሎቹ በቂ ትኩረት ከሰጡ እና በትክክል ከመረጡ, የጽሑፉ ጥራት በጣም ከፍ ያለ ይሆናል.

በዚህ መመሪያ ውስጥ እኛ እንመለከታለን:

    ምሳሌዎች ምንድን ናቸው, ተግባራቸው እና በጽሑፉ ውስጥ ያለው ሚና

    የምሳሌዎች ዓይነቶች, የት እንደሚፈልጉ እና እንዴት በትክክል እንደሚጠቀሙባቸው

    የማብራሪያ መርሆዎች-እንዴት እና እንዴት እንደሚደረግ

መመሪያው ከጽሁፎች ጋር ለሚሰሩ ሁሉ ጠቃሚ ይሆናል - ጋዜጠኞች, ቅጂ ጸሐፊዎች, አርታኢዎች.

ምሳሌዎች ለምን ያስፈልጋሉ?

ምሳሌ የጽሁፉን ሃሳቦች የሚያሟላ እና የሚገልጥ የመረጃ እቃ ነው። በአንዱ ውስጥ ሴሚናሮች Maxim Ilyakhov ሁልጊዜ በምስሎች አይወከሉም ይላሉ. ትንሽ ወደ ፊት ከሥዕሎች በተጨማሪ ምን ዓይነት ምሳሌዎች እንዳሉ እንመለከታለን.

ምሳሌዎች አራት ጠቃሚ ተግባራትን ያከናውናሉ.

የአንባቢ ተሳትፎን ይጨምሩ።ስዕላዊ መግለጫዎች ጽሑፉን በእይታ የተዋቀረ እና ለማንበብ ቀላል ያደርገዋል። ሥዕሎች ያሉት ጽሑፍ ጠንከር ያለ ይመስላል እና ትኩረትን ይስባል፣ ባዶ የጽሑፍ ወረቀት ደግሞ ያስፈራል እና ያስጠነቅቃል።

Blog.hubspot የእይታ ይዘት ጥቅሞችን የሚያሳይ ዝርዝር ስታቲስቲክስ አለው። አንድ አመልካች ሰዎች ስዕሎች ከሌላቸው ተመሳሳይ ጽሁፍ ይልቅ በ328% የበለጠ በይዘት የተጠመዱ መሆናቸውን ዘግቧል።

ለራስህ አወዳድር፡-

328% ይህ በስዕሎች ጽሑፍ ውስጥ የአንባቢውን ተሳትፎ ይጨምራል

ለብዙ ጽሑፎች ይህ ዋናው የማሳያ ዓይነት ነው። ስለ አንድ ምርት ከጻፍን፣ ስለ ወቅታዊ ክንውኖች ከተነጋገርን ወይም የተወሰኑ ነገሮችን ከገለፅን። እውነተኛ ዓለም, ያለ ፎቶግራፎች ማድረግ አይችሉም.

ከፍለጋ ውጤቶች አሰልቺ ፎቶዎችን ላለመጠቀም ይሞክሩ; ጊዜ ማሳለፍ እና የፎቶግራፍ ቁሳቁሶችን እራስዎ ማዘጋጀት የተሻለ ነው. ደህና ፣ ወይም በ ቢያንስ, በበይነመረብ ላይ ያለውን ምስል በበለጠ በጥንቃቄ ይፈልጉ. የአክሲዮን ፎቶዎች ሁልጊዜ መጥፎ አይደሉም, አንዳንድ ጊዜ በእነሱ ውስጥ ጥሩ ምሳሌ ማግኘት ይችላሉ.

ፎቶ ከአንዱ ነፃ የፎቶ ክምችት። ስለ የጎዳና ጥበብ መጣጥፍ ጥሩ ምሳሌ ሊሆን ይችላል።

የት ማግኘት ይቻላል.ትክክለኛው አማራጭ ፎቶግራፍ ነው. አንድን ጽሑፍ በራስዎ ፎቶግራፎች መግለጽ ወይም ከደንበኛ መጠየቅ በኢንተርኔት ላይ ተስማሚ ምስሎችን ከመፈለግ በጣም የተሻለ ነው።

ነፃ የአክሲዮን ፎቶዎች። አንዳንድ ጊዜ ጥሩ ነገር ማግኘት ይችላሉ።

ኢንፎግራፊክስ

ምሳሌ ኢንፎግራፊክ፡ የተለያዩ ምርቶችን ለማምረት ምን ያህል ውሃ እንደሚውል

በምን ጉዳዮች ላይ ጥቅም ላይ መዋል አለበት?ኢንፎግራፊክስ ውስብስብ መረጃን ለመረዳት ቀላል ያደርገዋል እና እሱን ለማስታወስ ይረዳዎታል። ለመረዳት አስቸጋሪ የሆኑትን እውነታዎች በጣም ተደራሽ እና ቀላል በሆነ መንገድ ማብራራት ከፈለጉ ወይም የአንድን ነገር አሠራር ወይም አወቃቀሩን መርሆ ለማስረዳት ይጠቀሙበት።

በምን ጉዳዮች ላይ ጥቅም ላይ መዋል አለበት?ጽሑፉ ስታቲስቲክስ ፣ ልኬቶች እና ሌሎች የቁጥር አመልካቾችን ከያዘ ለውሂብ እይታ ተስማሚ ነው። የቁጥር መረጃን በግልፅ ያብራሩ እና በመጠን መካከል ያለውን ግንኙነት ያሳዩ።

የት ማግኘት ይቻላል.ግራፎችን እና ቻርቶችን ለመፍጠር ዋናው መሣሪያ ኤክሴል ነው. እንዲሁም ሌሎች ነጻ አገልግሎቶችን መጠቀም ይችላሉ፡-

በምን ጉዳዮች ላይ ጥቅም ላይ መዋል አለበት?በእንቅስቃሴ ላይ የሆነ ነገር ማሳየት ሲፈልጉ ተስማሚ። ወይም ምርቱን በበለጠ ግልፅ እና በድምፅ ያቅርቡ, የስራ ሂደቱን ያሳዩ. በአጭር አነጋገር፣ እንደ ፎቶግራፎች ያሉ ቪዲዮዎች ለማንኛውም ጽሁፍ ተስማሚ ናቸው።

የት ማግኘት ይቻላል. ምርጥ አማራጭ- ቪዲዮውን እራስዎ ይቅረጹ ወይም ደንበኛው እንዲያደርግ ይጠይቁት። እንዲሁም በቪዲዮ ማስተናገጃ ጣቢያዎች ላይ መፈለግ ይችላሉ. ከዩቲዩብ በተጨማሪ የሚከተሉትን ምንጮች ያስሱ፡-

ከመጠን በላይ አንጸባራቂ ምሳሌዎችን ያስወግዱ። ሰርጌይ አብዱልማኖቭ ለሀብር ብሎግ እንዴት እንደሚፃፍ በሚገልጽ መጣጥፍ ላይ ሰዎች የእጅ ጥበብ እና ተጨባጭ ምሳሌዎችን የበለጠ ያምናሉ።

« ምርጥ ምስልበተቻለ መጠን - ልክ እንደ እርስዎ እና ጫኚ በዲም ምድር ቤት ውስጥ ከአገልጋይ ጋር ሳጥን ሲረግጡ ነው። ወይም አይጥ በደጋፊ ውስጥ እንዴት እንደተቀረቀረ። ወይም አንድ የተወሰነ ቺፕ (ማገናኛ፣ ኬብል ወይም ከልጥፉ ጋር የሚዛመድ ሌላ አካል) ፎቶግራፍ ማንሳት ምን እንደሆነ ከሚገልጽ መግለጫ ጽሁፍ ጋር። በአጠቃላይ, ስዕሉ በቴክኒካዊ እና በእይታ ቆንጆ መሆን አለበት, ወይም በተቻለ መጠን ዓይንን የሚስብ መሆን አለበት. ምክንያቱም የዓይን መነፅር ይህ ሁሉ እውነት መሆኑን ያሳያል።

ከመጠን በላይ አይጫኑ

ምሳሌዎች ከጽሑፉ የበለጠ አስፈላጊ ከሆኑ ብዙ ሥዕሎች ይጸድቃሉ። ለምሳሌ, በምግብ አሰራር ውስጥ. ምሳሌዎች የድጋፍ ሚና ሲጫወቱ, ሚዛን መጠበቅ የተሻለ ነው, አለበለዚያ ጽሑፉ ለማንበብ የማይመች ይሆናል.

የጥሩ ምሳሌ ምልክቶች፡-

    እውነተኝነት።ምሳሌው ሕይወት ያለው መሆን አለበት። ሰዎች ፈገግታ ያለባቸውን ሰዎች በልብስ ወይም በፎቶ ጠፍቶ ማክቡክ ሲያዩ ሐሰትነትን ይገነዘባሉ። ከይዘትማርኬቲንግ ኢንስቲትዩት.com ብሎግ የወጣ የእንግሊዝኛ ቋንቋ መጣጥፍ ከእውነተኛ ሰራተኞች ይልቅ የአክሲዮን ፎቶ ድረ-ገጾች የሰዎች ፎቶዎች በጽሁፉ እና በኩባንያው ላይ ያለውን እምነት እንዴት እንደሚያሳጡ ይናገራል።

    ልዩነት።ጽሁፉ ስለ ቼሪ ኬክ እንዴት እንደሚሰራ የሚናገር ከሆነ, ስዕሎቹ የቼሪ ኬክን የማዘጋጀት ሂደትን ማሳየት አለባቸው. በረቂቅ ርዕሶች ላይ አስቂኝ ምስሎችን መሳል የለብዎትም።

    ግልጽነት።አንባቢው ምሳሌው የሚናገረውን በግልፅ መረዳት አለበት። እጅግ በጣም ተደራሽ እና ለመረዳት የሚቻል መሆን አለበት.

ስለ ዋናው ነገር በአጭሩ

    አራቱ የማሳያ ተግባራት በጽሁፉ ውስጥ ያለውን ተሳትፎ ማሳደግ፣ ጠቃሚ ሀሳቦችን መግለጥ፣ ስሜቶችን ተፅእኖ ማድረግ እና የአንቀጹን ርዕስ እና ተፈጥሮ ማሳወቅ ናቸው።

    ስዕሎቹ የጸሐፊውን ሀሳቦች ይገልጣሉ እና ያሟሉታል.

    በጣም አስፈላጊ የሆኑትን ነገሮች ብቻ ይግለጹ.

    የሥዕል ዓይነቶች፡- ፎቶግራፎች፣ ሥዕሎች፣ ጽሑፎች፣ ሥዕላዊ መግለጫዎች እና ግራፎች፣ ቪዲዮ፣ gif እነማ፣ ሥዕላዊ መግለጫዎች፣ በይነተገናኝ።

    የሌሎች ሰዎችን ምሳሌዎች ሲዋስ ጥንቃቄ ያድርጉ - የቅጂ መብትን ሊጥሱ ይችላሉ።

    ስዕሎቹን ይሰይሙ።

    ርካሽ እና ዝቅተኛ ጥራት ያላቸው ምሳሌዎችን ያስወግዱ. ስለ አቀማመጥ አይርሱ.

    ምሳሌው የተወሰነ፣ እውነት እና ለመረዳት የሚቻል መሆን አለበት። ርዕሱ ረቂቅ ከሆነ፣ ዘይቤዎችን ተጠቀም።

ብዙውን ጊዜ ለጽሁፎች ምሳሌዎችን ከየት ያገኛሉ? ምን አይነት መገልገያዎች እና አገልግሎቶች ይጠቀማሉ? ሃሳብዎን ይፃፉ, በምሳሌው ላይ ጥያቄዎችን ይጠይቁ. በጣም አስደሳች ሐሳቦችበእርግጠኝነት ወደ ጽሑፉ እንጨምረዋለን.

Tags: |

|

ማይክሮስቶከር እና ገላጭ ኦልጋ ዛካሮቫ ቀጣዩን ምሳሌዋን ለሽያጭ ወይም ለንግድ ትዕዛዝ ስትፈጥር የምትጠቀምባቸውን በርካታ መንገዶች አጋርታለች። ዘዴዎቹ ቀላል እና በጣም የተለማመዱ ስዕላዊ መግለጫዎች ስለእነሱ ያውቁ ይሆናል, ሆኖም ግን, ሁሉም ትኩረት ሊሰጣቸው የሚገቡ ጥቃቅን ነገሮች አሏቸው. ይህን ብሎግ ስጀምር ስለ አክሲዮን ምስሎች ምንም የማውቀው ነገር የለም እና የቬክተር ምሳሌዎችን ስለመፍጠር የማውቀው ነገር የለም። ለዚህ ነው ሁሉንም ሰው ከአለም ጋር ማካፈል የፈለኩትአስፈላጊ ግኝት

- ልክ በቅርብ ጊዜ እንደተሰቃየሁ, እንከን የለሽ ሸካራነት እንዴት እንደሚሰራ ሳላውቅ, ሌላ ሰው አሁን እየተሰቃየ ነው :)

አሁን የበለጠ አስቸጋሪ ሆኗል. ምክንያቱም "አዲስ ሰው" መድረክ ቀድሞውኑ አልፏል, እና ብዙ ነገሮች ለእኔ በጣም ግልጽ ስለሚመስሉ ከአዲሶቹ መጤዎች አንዱ ስለእነሱ ጥያቄዎችን መጠየቅ እስኪጀምር ድረስ, ስለእነሱ ለመጻፍ ለእኔ አይከሰትም. ስለዚህ, ወንዶች, አስተያየቶችን ለመጻፍ አያመንቱ, ሁሉንም ጥያቄዎች ይጠይቁ, ሞኞች የሚመስሉትን እንኳን (ምንም የሞኝ ጥያቄዎች የሉም).

ሶስት ስዕሎች - ሶስት የተለያዩ የመፍጠር መንገዶች. የትኛው እንደሆነ መገመት ትችላለህ? :)

ይህ ሁሉ በቅርቡ ተጠየቅኩ ለማለት ነው - በ Illustrator ውስጥ ስዕል ለመሳል በጣም ምቹ የሆነው መንገድ ምንድነው? ደግሞም ፣ የምንወደውን ፕሮግራማችንን በመጠቀም ሀሳብን ወይም ንድፍን ወደ ቬክተር ምስል የምንቀይርባቸው ብዙ መንገዶች አሉ :) እና የበለጠውን ለመግለጽ ወሰንኩየታወቁ ዘዴዎች - ከጥቅማቸው እና ከጉዳታቸው ጋር። እኔ ራሴ እጠቀማለሁበተለያዩ መንገዶች

- ማግኘት በፈለኩት ውጤት ላይ በመመስረት.

ዱካ / ምስል መከታተያ

የቬክተር ምስልን ከስእላዊ መግለጫ ለመስራት በጣም አውቶማቲክ መንገድ እና ከዚህ ቀደም እንደሚመስለኝ ​​በጣም ፈጣኑ (ክህደት - አሁን እንደዚያ አይመስለኝም)።

የምስሉ ዱካ የሚከናወነው የምስል ዱካ ፓነልን በመጠቀም ነው (የላይኛው ፓነል መስኮት - ምስል ታሴ) - ንድፍዎን በስራ ቦታ ላይ ብቻ ያድርጉት ፣ ፓነሉን ይክፈቱ ፣ በተቆልቋይ ምናሌ ውስጥ ካሉት ቅድመ-ቅምጦች ውስጥ አንዱን ይምረጡ (ሁሉም ሰው የተለየ መቼት አለው) , በዘፈቀደ ምርጡን መምረጥ ይችላሉ) - ለምሳሌ, ንድፍ - እና ከአንድ ወይም ከሁለት ደቂቃ በኋላ የእርስዎ ፋይል ወደ ቬክተር ይቀየራል. ከዚያ "ቆሻሻ" ን ለማስወገድ ብቻ ማስታወስ ያስፈልግዎታል - በሂደቱ ውስጥ የተፈጠሩ የተለያዩ ባዶ መንገዶች። ይህንን ለማድረግ, ከተጣራው ነገር ላይ ምርጫውን ሳያስወግዱ, ወደ ላይኛው ምናሌ መሄድ ያስፈልግዎታል ነገር - መንገድ - ማጽዳት. ዱካ ዝግጁ ነው! በአንደኛው ላይ እንደተናገሩትያለፈ ሥራ

"ቁልፉን ተጭነው ወደ ገንዘብ መመዝገቢያ ሄደው." ግን, ወዮ, ሁሉም ነገር በጣም ቀላል አይደለም. የመከታተያ ውጤቱ አሪፍ የሚመስለው የመጀመሪያው የንድፍ ምስል ሲሆን ብቻ ነው።(ግልጽ መስመሮች በትንሹ የእጅ መንቀጥቀጥ፣ ደብዛዛ መስመሮች የሌሉበት፣ ወዘተ)፣ ከዚያም በጥሩ ዲፒአይ ተቃኝቷል እና ቢያንስ በፎቶሾፕ ውስጥ በትንሹ ተሰራ (ጀርባውን ነጭ ማድረግ፣ ንፅፅርን መጨመር)። በሌሎች በሁሉም ሁኔታዎች, ዱካው ማሻሻያ ያስፈልገዋል.

ይህን አደርጋለሁ: የመንገዶቹን ታይነት (cmd + H) ያብሩ, ከጭረት ጋር በተገናኘ ተቃራኒ ቀለም ይምረጡ (በንብርብሩ ስም ላይ ሁለቴ ጠቅ ያድርጉ) - እና ምስሉን ወደ 200-300% በማስፋት, ያረጋግጡ. የመስመሮቹ ትክክለኛነት. በዚህ በጣም ይረዱኛል መደበኛ እርሳስ- ከማቀላጠፍ የተሻለ ወድጄዋለሁ - እና ተሰኪው ከአስቱት ግራፊክስ ስማርት አስወግድ ብሩሽ መሳሪያ , አላስፈላጊ ነጥቦችን ለማስወገድ ሊያገለግል ይችላል, በትንሹ መስመሩን ይቀይራል.

ስዕሉን "በመምጠጥ" ውስጥ ከመጠን በላይ ላለመውሰድ እዚህ አስፈላጊ ነው - ፍጹም ከፈለጉ ቀጥታ መስመሮች- ከታች ከተገለጹት መሳሪያዎች ውስጥ አንዱን በፍጥነት ይጠቀሙ. "በእጅ የተሳለ" ውጤትን ለመጠበቅ ሲፈልጉ ዱካ መጠቀም ምክንያታዊ ነው.

ላይ ነኝ በአሁኑ ጊዜምልክቱን የምጠቀመው ለሚከተሉት ጥቅሶች ብቻ ነው፡-

የመከታተያ ጥቅሞች እና ጉዳቶች

በእጅ የተሳለውን ውጤት እየጠበቁ በአንጻራዊ ሁኔታ በፍጥነት ጥሩ ንድፍ ወደ ቬክተር ምስል መቀየር ይችላሉ

- ለማስኬድ ጊዜ ይወስዳል
- ሁሉም ነገር ቀድሞውኑ ቬክተር ነው, ማለትም የመስመሮቹ ውፍረት ለመለወጥ የበለጠ አስቸጋሪ ነው
- መስመሮቹ በትክክል ቀጥ ያሉ አይሆኑም (ይህ ተጨማሪ ነው)

የእኔ ውሳኔ የሚከተለው ነው-የሂደቱን ጊዜ ለመቆጠብ በሁሉም ነገር ላይ ሳይሆን በሁሉም ነገር ላይ በመተግበር ፈለጉን በጥበብ መጠቀም ያስፈልግዎታል ፣ ግን “በእጅ” ተፅእኖን እና የመስመሮቹን አንዳንድ ግድየለሽነት ለመጠበቅ በተመረጡ ምስሎች ላይ።

የብሎብ ብሩሽ

ከሁሉም ገላጭ መሳሪያዎች ውስጥ, ከእውነተኛ, ሕያው ብሩሽ ጋር በጣም ተመሳሳይ የሆነው የብሎብ ብሩሽ ነው. በዚህ ምክንያት ከቀጥታ ስዕል ወይም ፎቶሾፕ ውስጥ ወደ ቬክተር በሚቀይሩ አርቲስቶች በጣም ይወደዳል. የዚህ መሳሪያ ውበት የግራፊክስ ታብሌት ባላቸው ሰዎች ብቻ አድናቆት ሊቸረው ይችላል - በእሱ እርዳታ የመስመሮችን ውፍረት በመጫን መቆጣጠር ይችላሉ.

ይህ መሳሪያ በጣም ብዙ አድናቂዎች ስላሉት እኔ እንደማልወደው እና በተግባር ጨርሶ እንደማልጠቀምበት አምኜ ለመቀበል አፍራለሁ። “ማስተር እና ማርጋሪታን” እንደማልወድ ስናገር ይህ በሰዎች ላይ ተመሳሳይ ስሜት ይፈጥራል። ግን እሱ የሆነው እሱ ነው :) በፖርትፎሊዮዬ ውስጥ የብሎብ ብሩሽን የመጠቀም ምሳሌዎች በጣም ፣ በጣም ያረጁ ሥዕሎች ውስጥ ብቻ ሊገኙ ይችላሉ ፣ ይህም በሚቀጥለው ጽዳት ጊዜ በጣም ይሰረዛል።

ከመጀመሪያዎቹ ሥዕሎቼ አንዱ፣ በብሎብ ብሩሽ የተሳሉ

በብሎብ ብሩሽ ወረቀት ላይ ባለው ስሜት በሚነካ እስክሪብቶ እንደሚያደርጉት በተመሳሳይ መንገድ መስመሮችን መሳል ይችላሉ (ከብሩሽ ጋር ማነፃፀር ለእኔ ይመስላል ፣ ሙሉ በሙሉ ትክክል አይደለም ፣ የብሎብ ብሩሽ ግልፅነት በግፊት ሊስተካከል ስለማይችል) , የቀረበ, እደግመዋለሁ, ጡባዊ እንዳለህ.

የብሎብ ብሩሽ ጥቅሞች እና ጉዳቶች

ለአርቲስቶች ከራስተር ወደ ቬክተር መቀየር ቀላል ያደርገዋል
+ “ቀጥታ” ሥዕልን ያስመስላል

- ሁሉንም ውበት ለማድነቅ ጡባዊ ያስፈልግዎታል (እና የመሳል ችሎታም አይጎዳም)
- የመስመሮቹ ውፍረት ሊቀመጥ የሚችለው ስዕል ከመሳልዎ በፊት ብቻ ነው, ልክ መስመሩ እንደተሰቀለ - በመሠረቱ የተሞላው የቬክተር ነገር ነው - ልክ እንደ ዱካ, ከትክክለኛው በኋላ ውፍረቱን ማስተካከል አስቸጋሪ ነው.

Pentool

ምናልባት ለጀማሪዎች በጣም ለመረዳት የማይቻል መሳሪያ ነው, ይህም በደንብ ሲያውቁት እጅግ በጣም ምቹ እና ተግባራዊ የሆነ ነገር ይሆናል. በጣም በቅርብ ጊዜ የቤዚየር ኩርባዎችን የቅርብ ጓደኞችዎን እንዴት ማድረግ እንደሚችሉ ትምህርት ወደ መደብሩ እጨምራለሁ ፣ ምክንያቱም እኔ ራሴ በአንድ ጊዜ ብዙ ነርቭ ስላሳለፍኩባቸው።
ብዕሩ ከአርቲስቶች በጣም የራቀ እና በጣም ቅርብ የሆነ መሳሪያ ነው። ግራፊክ ዲዛይነሮች, ምክንያቱም መስመርን ለመሳል, በብሩሽ / እርሳስ, ወዘተ መሳል አያስፈልግዎትም, ነገር ግን አንድ ነጥብ ያስቀምጡ, ከዚያም ሌላ እና ሌሎችም, መታጠፊያውን እና ርዝመቱን ከጠመዝማዛ መያዣዎች ጋር በማስተካከል.

በሆነ ምክንያት, ለእኔ የሚመስለኝ ​​ልጃገረዶች ነጠብጣብውን በብሩሽ ይሳሉ, እና ወንዶች በፔንታላ ይሳሉ, ምክንያቱም በጣም ጥብቅ እና ከባድ ነው. እና አዎ, ይህ የእኔ ተወዳጅ መሳሪያ ነው. እውነት ነው፣ መደበኛ ፔንቱል አይደለም፣ ነገር ግን ከአስቱት ግራፊክስ የተሻሻለ ቬክተር ስክሪብ።

የፔንታላ ጥቅሞች እና ጉዳቶች

ንጹህ እና ንጹህ መስመሮች
+ ማስፋፊያው እስኪደረግ ድረስ የተሳሉት መስመሮች/ስዕሎች ውፍረት በማንኛውም ጊዜ በሁለት ሰኮንዶች ውስጥ ማስተካከል ይችላሉ (ይህም ወደ አክሲዮኑ ከመላክዎ በፊት መደረግ አለበት ነገር ግን ያልተስፋፋ ቅጂ በሚሰራው ፋይል ውስጥ ማስቀመጥ የተሻለ ነው)
+ Pentul በክላሲካል የቃሉ ስሜት እንዴት እንደሚስሉ ለማያውቁ ሰዎች የአክሲዮን ምስሎችን ለመፍጠር ጥሩ መንገድ ነው።

- ሁሉም ሥዕሎች ነጠብጣቦችን ወደ ማደራጀት እና እጀታዎችን በማዞር ላይ ይወርዳሉ - ብዙ የፈጠራ ሰዎችየሚያናድድ ነው።
- እንዲሁም የቅርጽ መገንቢያ መሣሪያን እና ፓዝፋይንደር ፓነልን መቆጣጠር ጠቃሚ ነው ፣ ምክንያቱም መደበኛ ማጥፋት ከመጠን በላይ ለማስወገድ አይረዳም።
- ፔንታላንን እንዴት በልበ ሙሉነት መያዝ እንዳለቦት ለመማር የተወሰነ መጠን ያለው ንድፈ ሃሳብን መቆጣጠር እና ብዙ ልምምድ ማድረግ ያስፈልግዎታል ነገር ግን መጀመሪያ ላይ መስመሮቹ ጠማማ ይሆናሉ እና ለመሳል ብዙ ጊዜ ይወስዳል።

ብሩሽ (መደበኛ) / ብሩሽ

ከነጥብ ይልቅ መስመሮችን መሳል ለሚፈልጉ በፔንታላ እና በብሎብ ብሩሽ መካከል ስምምነት አለ ፣ ግን መስመሩ እንዴት እንደሚመስል ላይ የበለጠ ቁጥጥር አላቸው።

በብሩሽ ከተሰየመ መስመር ጋር ምን "ማያያዝ" ይቻላል, ከ "ፔንታላ" መስመር ጋር ምን ማለት ነው? ከፍተኛ መጠንበጣም የተለያዩ ብሩሽዎች- ከመደበኛው ቤተ-መጽሐፍት (ነገር ግን, በይፋ በክምችት ላይ ጥቅም ላይ ሊውሉ አይችሉም), ወይም!! የራሳቸው, በእያንዳንዱ ጊዜ መቀበል አዲስ ውጤት. ከዚያም ሁሉንም ነገር ለማስፋት ማስታወስ ያስፈልግዎታል (ማለትም የ Object - Expand ትእዛዝን በመጠቀም ወደ ቬክተር ይለውጡት).

የብሩሽ ጥቅሞች እና ጉዳቶች

መስመሮችን የማርትዕ ችሎታ ይቀራል እና በእጆችዎ መሳል ይችላሉ (በነጥቦች ሳይሆን)

- ጡባዊ ያስፈልግዎታል
- መስመሮቹ ሁል ጊዜ እርስዎ በሚፈልጉት መንገድ ላይሆኑ ይችላሉ - ምናልባት እጆቼ ጠማማ ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ግን በእኔ አስተያየት ተመሳሳይ ብሩሽ ብሩሽ መስመሩን በትክክል እንዲቆጣጠሩ ያስችልዎታል።

የብሎብ ብሩሽ እና ብሩሽ የራሳቸው የግል ቅንጅቶች አሏቸው ፣ ይህም በግራ ፓነል ውስጥ ባለው ልዩ መሣሪያ ላይ ሁለቴ ጠቅ በማድረግ ሊደረስበት ይችላል።

ለብሩሽ ፣ የመስመሩን ስሜት እና ለስላሳነት ማስተካከል ይችላሉ ፣ ለብሎብ ብሩሽ ፣ ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን ነገሮች በራስ-ሰር ማጣበቅን ማንቃት ወይም ማሰናከል ይችላሉ። መደበኛ ስላለኝ ስለ ቅንጅቶቹ በዝርዝር የምነግርህ ነገር የለኝም።

ቀላል የጂኦሜትሪክ ቅርጾች

እየተነጋገርን ያለነው ስለ ካሬ ፣ ክበብ ፣ መስመሮች ፣ ፖሊጎኖች ነው - ብዙውን ጊዜ ፣ ​​​​በእርግጥ እነሱ በራሳቸው ጥቅም ላይ ይውላሉ ፣ ግን ከፔንቱል ጋር በማጣመር። ጋር መሳል የጂኦሜትሪክ ቅርጾችበስዕሎች ውስጥ ጂኦሜትሪ ለሚወዱ ተስማሚ ፣ ግልጽ ቅርጾችን እና በመንገዶቹ ላይ በትንሹ ነጥቦች ይደሰቱ :) ከዚህ ቀደም ለአንዳንድ ግልጽ ድርጊቶች ብቻ ቅርጾችን እጠቀም ነበር - ለምሳሌ ክብ ወይም ፍሬሙን በመጠቀም የቁምፊውን ዓይኖች ሠራሁ። ካሬ በመጠቀም ቤት.

በSkillshare ላይ የእራስዎን የጂኦሜትሪክ የእንስሳት ኮርስ ፍጠር የሚለውን ሥዕላዊ መግለጫ ከተመለከትኩ በኋላ በሥዕሎች ላይ የቅርጾችን ሚና እንደገና አስብ ነበር እና በእቃዎች ውስጥ ቅርጾችን እንዴት ማየት እንዳለብኝ ለማወቅ ፍላጎት አደረብኝ። በቅርቡ ለመቀጠል ያቀድኩት ተከታታይ እንስሳት የተወለዱት በዚህ መንገድ ነው።

ከቅርጾች ጋር ​​የመሳል ጥቅሞች እና ጉዳቶች

መስመሮቹ ፍጹም ሆነው ይወጣሉ, ነጥቡን የት እንደሚያስቀምጡ ወይም እጀታውን እንዴት እንደሚጎትቱ ማሰብ አያስፈልግም

- ለአብዛኛዎቹ ሰዎች ወደ "በቅርጽ ማሰብ" መቀየር በጣም ከባድ ነው.
- አሁንም ተጨማሪ መሳሪያዎችን - ፔንቱል ፣ ፓትፋይንደር ፓነል ወይም የቅርጽ ገንቢ መሳሪያን መጠቀም ይኖርብዎታል

አሁን ካሉኝ ሥዕሎች ውስጥ በግምት 80% የሚሆኑት በ InkScribe ፕለጊን የተሳሉ ናቸው - የፔንቱል ተመሳሳይ አናሎግ ከአስቱት ግራፊክስ ፣ ቀደም ብዬ የተናገርኩት (በነገራችን ላይ ፣ በተቻለ መጠን ወዲያውኑ ስለ አስቱት ተሰኪዎች የተለየ ጽሑፍ ለመጻፍ አስቤያለሁ) የዚህ ጽሑፍ እኔን ማስፈራራት ያቆማል)

ቀሪው 20% ዱካ ነው ፣ ቀላል ቅርጾችእና አንዳንድ ጊዜ - ተለዋዋጭ Sketch Tool. ይህ እንደ እርሳስ ያለ ነገር ነው, የበለጠ ትክክለኛ እና ተጨማሪ ቅንጅቶች (እንደገና, አስቱቶቭስኪ).

የትኛውን መሳሪያ ለመሳል የበለጠ ምቹ/ፈጣን እንደሚሆን ከአንተ በቀር ማንም ሊወስን አይችልም። ስለዚህ የእኔ ዋና ምክር- ሁሉንም ይሞክሩ ፣ ይጠቀሙባቸው የተለያዩ ስዕሎች, የተለያዩ ቅጦች, በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ እና የሌሎች ሰዎች አስተያየት እንዲነካዎ አይፍቀዱ. ምክንያቱም ለአንዳንዶች የብሎብ ብሩሽ ከሁሉም በጣም ቆንጆ እና ቆንጆ ነው, ለሌሎች ግን አሪፍ ስዕሎችን ለመሳል, ጡባዊ እንኳን አያስፈልጋቸውም - በመዳፊት እና በፔንቶል ሊያደርጉት ይችላሉ.



እይታዎች