በመንግስት ኮም ውስጥ የመጀመሪያውን ደረጃ እንዴት ማለፍ እንደሚቻል. ትሬቡትን ለመጠበቅ በፍጥነት ያግዙ! ከአባትህ ጋር ተነጋገር

(?) ተልዕኮ፡ "ያልተጠበቁ እንግዶች"

የአሁኑ ተግባር መግለጫ.

አት መንግሥት ኑ፡ ነጻ መውጣትበመግቢያ ቪዲዮ ይጀምራል። ዕድሉ እንደተፈጠረ, የዋና ገጸ ባህሪውን እናት ያነጋግሩ. በንግግሩ ጊዜ መውሰድ የሚፈልጓቸውን ችሎታዎች የሚያመለክቱትን ሀረጎች በጥብቅ ይምረጡ። በነባሪ ፣ ጀግናው ሁሉም ችሎታዎች ከአንድ አሃድ ጋር እኩል ይሆናሉ ፣ እና በመካኒኮች መሠረት ፣ አንዱን ችሎታ በሁለት ነጥብ ፣ ወይም ሁለት በአንድ ነጥብ ማሳደግ ይቻላል ።

አንድ መንገድ ወይም ሌላ ፣ ከዚያ በኋላ ፣ መጀመሪያ የ “ጄ” ቁልፍን በመጫን ጆርናልዎን ይክፈቱ እና ከጨዋታው ሜካኒክስ አስፈላጊ ነገሮች ጋር እራስዎን ይወቁ። እዚያም "ስልጠና" የተባለውን የመጨረሻውን ትር በመምረጥ "ኮድ" ወደሚባለው ክፍል ይሂዱ - በጨዋታው መጀመሪያ ላይ የሚገኙት ሁሉም ዋና ተግባራት በቀላል እና ለመረዳት በሚያስችል ቋንቋ የሚቀርቡት እዚህ ነው.

እባክዎ በእያንዳንዱ አዲስ ደረጃ, ጀግናው ነፃ የባህሪ ነጥቦችን ይቀበላል. ከእያንዳንዱ ባህሪ ተቃራኒ በ "+" ምልክት መልክ ምልክት ይሆናል. እሱን ጠቅ ያድርጉ እና ስለዚህ ከአንድ የተወሰነ ባህሪ ጋር የተቆራኙትን ሁሉንም ችሎታዎች ማየት ይችላሉ። ባህሪን በመጨመር ነፃ የችሎታ ነጥብ ይታያል, ይህም በተራው ደግሞ አዳዲስ ክህሎቶችን ለመግዛት ሊያጠፋ ይችላል.

በአስተዳደሩ እና በፓምፕ ውስጥ ቢያንስ በትንሹ ሲረዱ, እሳቱ ላይ ባለው ማሰሮ ውስጥ ያለውን ወጥ ይበሉ. በመቀጠል ፖም እና ማንኛውንም ሌላ ምግብ ይሰብስቡ, ከዚያም በእርጋታ ወደ ውጭ ይውጡ. በጣም ከሚቀርቡት አባትህ ጋር ተነጋገር - አዲስ ጎራዴ በመስራት ይጠመዳል። በዚህ የመራመጃ ደረጃ ላይ ስለ የማሳመን ችሎታዎች እና በትክክል የማሳመን ስኬት ላይ ምን ተጽዕኖ እንደሚያሳድር ለመጀመሪያ ጊዜ ይነገርዎታል። በዚህ ሁኔታ, ከተከበረ ደረጃ ጋር የተያያዘውን ሀረግ መምረጥ አለብዎት. በተጨማሪም, ከአባቱ ጋር በሚደረግ ውይይት ላይ በመመስረት, ሁለት አዳዲስ ግቦች ይታያሉ: 1 - ኩነሽ ከሚባል ዕዳ ገንዘብ ውሰድ; 2 - በተቀበለው ገንዘብ ቢራ እና የድንጋይ ከሰል ይግዙ; 3 - መስቀልን ለሰይፍ ያንሱት በአብ የተቀነባበረውን ቤተመንግስት። ስለዚህ ወደ ከተማው ይሂዱ, በመታጠቢያው አቅራቢያ ዋናው ገጸ ባህሪ ከጓደኞቹ ጋር - ሁለት Mateev (ወንድሞች) እና ፍሪትስ.

ከእነሱ ጋር መነጋገር እና ውሳኔ ማድረግ አለብዎት - በጀርመናዊው ቤት አካባቢ ፍግ እንዲቀቡ ለመርዳት ወይም እምቢ ለማለት። እንደ እውነቱ ከሆነ ይህ የግዴታ እርምጃ አይደለም, ነገር ግን እነዚህን ሰዎች ለመርዳት ከወሰኑ, እነዚህን ወጣቶች ይከተሉ. በጀርመናዊው ቤት አቅራቢያ, ከጓደኞችዎ ጋር, እና ከጀርመናዊው ሚስት ጋር እንደገና መነጋገር ያስፈልግዎታል. ከወጣቶች ማታለያዎች በኋላ የዚያው ጀርመናዊ ልጅ ሃንስ ብቅ ይላል ፣ ስለሆነም ውጊያው ይጀምራል እና ስለዚህ ፣ በመጀመሪያው ጦርነት ውስጥ መሳተፍ እና ከእጅ ለእጅ መተዋወቅ ይችላሉ ። ውጊያ ።

በጦርነቱ ውስጥ ወደ ጠላት ይቅረቡ እና በ "LMB" ቁልፍ ሁለት ጊዜ ምቶች ይምቱ, በ "Q" ቁልፍ በጊዜ እየገደቡ, ነገር ግን በእግርዎ ለመርገጥ የ "F" ቁልፍን መጫን ያስፈልግዎታል. እና ያስታውሱ በጦርነት ውስጥ ያሉ ሁሉም እንቅስቃሴዎች በጣም ቀርፋፋ ይሆናሉ ፣ ስለሆነም በውጊያው ውስጥ ሁሉም ለመከተል ቀላል እና የበለጠ ለመራቅ ቀላል ነው። ስለዚህ የጀርመናዊው ልጅ ከተደበደበ በኋላ ከጓደኞችህ ጋር ከዚህ ቦታ ሽሽ። በቀጥታ ወደ ኩነሽ ቤት የዋና ገፀ ባህሪ ጓደኞቹ ወደሚጠብቁት ወደ “ኤፍ” ሂድ። ይህንን የጎን ተልእኮ ለማጠናቀቅ፣ በቀላሉ ያነጋግሩዋቸው።

አሁን ከኩነሽ ጋር ለመነጋገር ጊዜው አሁን ነው። እና ይህን ጊዜ ለማለፍ ብዙ አማራጮች አሉ. የመጀመሪያው አማራጭ አንደበተ ርቱዕነትን መጠቀም ነው። ሁለተኛው አማራጭ እሱን በጦርነት መታገል ነው። ሦስተኛው በዚህ ጉዳይ ላይ ከአባቱ ጋር በቀጥታ እንደሚገናኝ ማስፈራራት ነው. እውነት ነው, አንድ መንገድ ወይም ሌላ, ጨዋታው ችግሩን ለመፍታት አማራጭ መንገድ ያቀርባል - መሳሪያን, መዶሻን እና ምስማሮችን ከአንድ ሰው ለመስረቅ. ስለዚህ ወደ ኩነሽ ቤት ውሰዱ (በዚያም ጥግ ላይ እንጨት ይቆርጣል)። በቀኝ በኩል ባለው ክፍል ውስጥ ይግቡ እና በመስኮቱ ስር የቆመውን ደረትን በጥንቃቄ ይመርምሩ (ደረቱ ተቆልፏል, ስለዚህ ዋና ቁልፎችን ማግኘት ያስፈልግዎታል). እና አዲስ ኢላማ እንደታየ፣ ወደ ፍሪትዝ (ከጓደኞችዎ አንዱ) ይመለሱ። ፍሪትዝ ከቀሪው ጋር በኩነሽ ቤት አጠገብ ወይም ከመጠጥ ቤቱ አጠገብ ይቆማል. በማንኛውም ሁኔታ ዋና ቁልፎችን ይጠይቁት.

"በትክክል የታለመ ዋና ቁልፍ"

ከዚያ በኋላ ወደ ኩነሽ ቤት ይመለሱ እና "ኢ" የሚለውን ቁልፍ ተጠቅመው መቆለፊያውን መምረጥ ይጀምሩ. በመጀመሪያ ደረጃ, በውስጡ ያለው ግራጫ ኳስ በወርቅ እንዲሸፈን ተንሸራታቹን ያንቀሳቅሱ. ከዚያ በኋላ የ "D" ቁልፍን ተጭነው ይያዙ. በውጤቱም, ስልቱ መሽከርከር ይጀምራል, እና ከዚህ ዘዴ እንቅስቃሴዎች ጋር በትይዩ, ወርቃማ ኳስ ወርቃማ ሆኖ እንዲቆይ ዋናውን ቁልፍ ማንቀሳቀስ ያስፈልግዎታል. መቆለፊያውን ከከፈትክ በኋላ ከደረት ላይ ጥፍር እና መሳሪያ ውሰድ እና ከዛም ወደ ግንድ ግባ ኩነሽ ለራሱ እንጨት ትቆርጣለች። ስለዚህ ሰውዬው አሁን ለንግድ ስራ እንደሄዱ ታያለህ. ስለዚህም ከሁሉም ነገር በተጨማሪ መጥረቢያ መስረቅ የሚቻል ይሆናል. ዝም ብሎ ከቆመ እስኪሄድ ድረስ ጠብቀው ከዚያም መጥረቢያውን ውሰዱ.

አሁን እንደገና ወደ መጠጥ ቤቱ ይመለሱ እና በእግር ጉዞ ላይ የከሰል ማዕድን ረዳትን በእርግጠኝነት ያስተውላሉ - ሁሉንም የተሰረቁ ዕቃዎችን እና ነገሮችን ለመሸጥ ይቻል ይሆናል። በዚህ ሁሉ ላይ ሁለት ፖም እና ጥቂት ሌሎች ምርቶችን ማከልዎን እርግጠኛ ይሁኑ ስለዚህ በመጨረሻ አሥር የድንጋይ ከሰል መግዛት አለብዎት. ከዚያ በኋላ በአቅራቢያው የቆመውን የአጥር ጌታውን ቫኔክን ማነጋገርዎን ያረጋግጡ. ስልጠና ለመጀመር ይስማሙ, እሱን ይከተሉ እና ይህ ጥያቄ እንደገና በሚነሳበት ጊዜ ስልጠናውን ለመስራት ፍላጎት ያረጋግጡ.

በመጀመሪያ የግራውን የመዳፊት አዝራሩን በመጠቀም የመቁረጥ ድብደባዎችን ለመምታት እየሞከሩ ከእሱ ትንሽ ለመሸሽ ይሞክሩ. ከዚያ በኋላ ወዲያውኑ በቀኝ መዳፊት አዘራር የሚወጉ ምቶች ያስፍሩ። እና ሶስት ጥንብሮችን በአንድ ጊዜ ማከናወን ሲፈልጉ በአጋዥ ስልጠናው ላይ እንደተገለፀው ሁሉንም ነገር ያድርጉ-የመጀመሪያውን ምት ይምቱ ፣ ከዚያ የግራውን መዳፊት ቁልፍ ወይም የቀኝ መዳፊት ቁልፍን ይጫኑ መሳሪያው ቫኔክን መንካት በሚጀምርበት ጊዜ።

ከብላንካ ጋር ለመነጋገር ወደ ማረፊያው ይሂዱ። ከእርሷ ቢራ መግዛትዎን እርግጠኛ ይሁኑ, ወደ አባትዎ ይመለሱ እና ስለ ሁሉም ነገር ይናገሩ. የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል። ቴሬዛ እንደመጣች በአባትህ ትእዛዝ ወደ ቤት ተመልከት እና ከተጠቀሰው ደረት ላይ ምስማር ውሰድ። በተጨማሪም ፣ እዚያ የተቀመጡ ሌሎች እቃዎች ይኖራሉ - እነሱን መውሰድዎን ያረጋግጡ። ምስማሮችን ወደ ቴሬሳ ለመውሰድ አሁን ይቀራል. በዚህ ወቅት Walkthrough ኪንግደም ና: ነጻ ማውጣትአስደንጋጭ ሁኔታ ስለሚከሰት አዲስ እንቅስቃሴን ያገኛል።

(?) ጥያቄ፡ "ሩጡ!"

ስለዚህ፣ በመንገዱ ላይ ቀጥ ብለው ሩጡ፣ ከዚያ ወደ ታች ውረድ እና ብዙም ሳይቆይ ወደ ፈረሶች ሮጡ። ዋናው ነገር አሁን ማቆም አይችሉም, አለበለዚያ ጠላቶች ዋናውን ገጸ ባህሪ ለመያዝ እና ከዚያ በኋላ ለመግደል ይችላሉ. በተጨማሪም, አሁን አንድን ሰው ማሸነፍ እንኳን የማይቻል ነው, ምክንያቱም ጀግናው ለዚህ ተስማሚ የሆነ ትጥቅ ወይም ችሎታ አይኖረውም. ሁለት ዘራፊዎች ከቀኝ በኩል ወደ ቤት ውስጥ ለመግባት ስለሚሞክሩ ሁሉም ነገር የተወሳሰበ ነው. ዘራፊዎችን ለመምታት እና ለማምለጥ መሞከር ይችላሉ, ነገር ግን በእንደዚህ አይነት ድርጊት ምክንያት እንኳን, ዋናው ገፀ ባህሪ ሊገደል ይችላል. በሁለቱም መንገድ፣ በፈረስዎ ላይ መዝለል እና በመንገዱ ላይ ሁለት ጊዜ ጠቅ በማድረግ እና የ Shift ቁልፉን በመያዝ ይዝለሉ።

ፈረሱ በተቻለ ፍጥነት በሚንቀሳቀስበት ጊዜ እረፍት ለመስጠት በመሮጥ እና በመንዳት መካከል ለመቀያየር ይሞክሩ እና ፈረሱ መነቃቃት ሲጀምር ያድርጉት። መንደሩ ከደረሱ በኋላ, የመቁረጥ ቦታ ይጀምራል. ከዚያ በኋላ ሁሉንም ነገር በጥንቃቄ መመርመር ይቻላል-በሆነ ቦታ ደረትን ሰብረው እና አንዳንድ ጠቃሚ ነገሮችን አንድ ቦታ ይሰርቁ. ግን በማንኛውም ሁኔታ ወደ ታች መሄድ እና ከፓን ቦሬክ ጋር መነጋገር ያስፈልግዎታል. ወደ ኩሽና ተከተሉት, ከፓኒ (የዲቪሽ ሚስት) ጋር ተነጋገሩ እና በጠረጴዛው ላይ ያለውን ምግብ ሁሉ ይውሰዱ. እንደ ደንቡ ፣ ጀግናው በረሃብ መሰቃየት የሚጀምረው በዚህ ቦታ ነው ፣ ስለሆነም ወደ ክምችት ይሂዱ እና ምስርን እና ሌሎች ሁለት የሚበሉ ምግቦችን ይበሉ።

ወደ ውጭ ይውጡ እና ወደፊት ይሂዱ። የጌት ሃውስን ይመልከቱ እና አልጋውን ለመተኛት ይጠቀሙ። ፓኒ ምሽት ላይ ዋናውን ገጸ ባህሪ ይጎበኛል. ስለ ሁሉም ክስተቶች ከእሷ ጋር ይነጋገሩ - ለመረጡት ሀረጎች ስኬት ሙሉ በሙሉ በክቡር አመጣጥ ላይ ማተኮር ያስፈልግዎታል (በ "አክሊል" መልክ ያለው መነኩሴ ለዚህ ተጠያቂ ነው). በተናገሩት ነገር ሁሉ ልጅቷ በእርግጠኝነት ታምናለች.

ጠዋት ቦሬክ ዋናውን ገፀ ባህሪ ይጠራዋል ​​፣ስለዚህ ወደ ውጭ ውጣ ፣የተኙበት መግቢያ በር ዙሩ እና መንገዱን ከሚዘጋው ፍርግርግ አጠገብ ፣የሚሄዱትን ደረጃዎች ፈልጉ። በእነሱ ላይ ወደ ምሽጉ ግድግዳ ይሂዱ. ብዙ ሰዎች እስኪያዩ ድረስ ወደፊት ይሂዱ - እዚህ ነው ቦሬክን ማነጋገር የሚችሉት። በንግግሩ መጨረሻ ላይ ትዕዛዝ መስጠት ብቻ ሳይሆን ሄንሪ (ዋናው ገጸ ባህሪ) በፓትሮል ውስጥ እንዲሳተፍ ይጠይቃል. እና እዚህ ሁሉም ነገር በጣም ቀላል ይሆናል - ጊዜ ያለ እንቅልፍ በፓትሮል ላይ እንደገና ሊታከም ይችላል. ይህንን ለማድረግ የ "T" ቁልፍን ይጫኑ, የጊዜ ክፍተቱን ይምረጡ እና ውሳኔዎን በ "E" ቁልፍ ያረጋግጡ. ዋናው ነገር በትክክለኛው ጊዜ ጨዋታው አሁንም የጊዜ ማብቂያውን ያቆማል።

በተወሰነ ቦታ ላይ, በግድግዳው ላይ ወደ ተጠቀሰው ቁልፍ ቦታ መሮጥ ያስፈልግዎታል, ከዚያ በኋላ አዲስ የተቆረጠ ትዕይንት ይመጣል. የጠላት ጦር እንደወጣ ከታልምበርግ ቦሬክ ጋር መነጋገርዎን ያረጋግጡ። ዋናውን ገጸ ባህሪ እንዲለቅ ለማሳመን የሚደረጉ ሙከራዎች ከንቱ ይሆናሉ, ስለዚህ ከዚህ ቦታ በእራስዎ መውጣት አለብዎት. ምሽጉን ለመልቀቅ ብዙ መንገዶች አሉ። በመጀመሪያ, በበሩ ላይ ያለውን ጠባቂ ጉቦ መስጠት, በምላሹ ገንዘብ መስጠት ይቻላል. በሁለተኛ ደረጃ, በድጋሚ, ጠባቂው ጀግናው በቦሬክ እንደተላከ ሊያምን ይችላል ("ሁለት ሰይፎች" አዶ ያለው ሐረግ ለዚህ ተጠያቂ ነው). ሦስተኛው አማራጭ አለ, እሱም ከፈረሱ ጋር የተያያዘ ነው, ለዚህም ወደ ግቢው ይሂዱ, ማንኛውንም ፈረስ ይምረጡ, ወደ ጠባቂው ይቅረብ እና ከእሱ ጋር ይነጋገሩ. በሩ እንደተከፈተ በፍጥነት በፈረስዎ ላይ ይውጡና ይጋልቡ። አዲስ የተቆረጠ ትዕይንት እስኪጀምር ድረስ ወደ ፊት ይዝለሉ።

ስለዚህ እራስዎን በታልምበርግ አካባቢ ያገኛሉ። በዚህ ክልል ውስጥ በርካታ በጣም አስደሳች ቦታዎች አሉ. በተጨማሪም, የመጀመሪያው አስደሳች ተግባር ይታያል - የአከባቢው ዋና የቆዳ ሰራተኛ የአንዳንድ እንስሳት ቆዳ ያስፈልገዋል (ሁሉም ተግባራት በቀይ የቃለ አጋኖ ምልክት በቢጫ ክበብ ምልክት ይደረግባቸዋል). ስለዚህ ከገባ መንግሥት ይምጡ፡- የማዳን የታሪክ ተልእኮዎችትንሽ አሰልቺ ከሆነ ከእነሱ ርቀህ ትንሽ አስፈላጊ ነገሮችን ማድረግ ትችላለህ። በነገራችን ላይ ቆዳዎቹን ከእንስሳት እራሳቸው ማውጣት ይችላሉ, ወይም በአቅራቢያው በሚገኝ ኮረብታ ላይ ከሚገኘው የአካባቢው አዳኝ ሊሰረቁ ይችላሉ.

(?) ተልዕኮ፡ "ቤት መምጣት"

"ወደ ስካሊትዝ ብቸኛው ተደራሽ መተላለፊያ።"

ከሚቀጥለው የተቆረጠ ትዕይንት በኋላ, ዋናው ገጸ ባህሪ ከእሱ መንደር አጠገብ ይሆናል. ወደ ምልክት ማድረጊያ ይሂዱ። በቅርቡ, በመንገድ ላይ, ዘራፊውን መግደል አለብዎት. ብቸኛው ክፍት መተላለፊያ በቀኝ በኩል በመገኘቱ መንደሩን በሰዓት አቅጣጫ መዞር ያስፈልግዎታል (በካርታው የሚመሩ ከሆነ)።

በመንደሩ ግዛት ላይ እራስዎን ሲያገኙ, ወደፊት ይራመዱ, በተመሳሳይ ጊዜ ሁሉንም አስከሬኖች ይመርምሩ. ከሄንሪ ወላጆች አስከሬን ቀጥሎ የሴት ጓደኛውን አስከሬን ይተኛል. ስለዚህ "የቢያንካ ቀለበት" (ምናልባትም በትርጉም ውስጥ ስህተት) ለማንሳት መፈለግ ያስፈልግዎታል.

በመቀጠል የወላጆችን አስከሬን መርምር እና አካፋውን ፈልግ. ከዚያ በኋላ, ያዙሩት እና ወደ መውጫው ይሂዱ. በቀኝ በኩል ወደ ግቢው የሚወስደው የተከፈተ በር ይኖራል - ወደዚያ ሄደው በመንደሩ ውስጥ በሚኖር ሰው ላይ ይሰናከላሉ.

"በሩ በግራ በኩል ነው, ወይም, በቀላሉ, በግራ እጁ."

ዋናው ነገር እሱን ለማስፈራራት ብትሞክርም አሁንም ይሸሻል። ስለዚህ ከስጋ አስከሬኑ አጠገብ አካፋ ወስደህ ወደ ዋናው ገፀ ባህሪ ቤት ተመለስ። ረዥም የሊንደን ዛፍ ትንሽ ወደ ፊት ያድጋል - ከእሱ ቀጥሎ ያለውን መሬት ይመርምሩ የግንኙነት ነጥብ ለማግኘት እና በዚህም መቃብር መቆፈር ይጀምሩ. ሲጨርሱ የመቁረጫ ቦታ ይጀምራል።

"ለመቃብር ትክክለኛው ቦታ"

ዋናው ገፀ ባህሪ ሳያውቅ ቅዠት ይኖረዋል። ብዙም ሳይቆይ, በመንገዱ ላይ ከሚቆሙት ጠላቶች ጋር መታገል አለበት, ነገር ግን ይህ ወደ ቅዠት ይለወጣል, ምክንያቱም በመጨረሻ ሄንሪ በመጨረሻ ይነሳል.

በስካሊትዝ ውስጥ የወንበዴዎችን ቡድን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?

የመጀመሪያው እርምጃ በሚያሳዝን ሁኔታ የቡድኑ መሪ የማይሞት መሆኑን ሪፖርት ማድረግ ነው, ነገር ግን ለዚያ ሶስት ሽፍቶችን መግደል ይቻላል. በነገራችን ላይ ዋናው ገፀ ባህሪ በመንደሩ የሚያገኘው ያው ነዋሪም የማይሞት ነው። ለምን? ዋናው ቁም ነገር በእቅዱ መሰረት የወንበዴዎች መሪ እና የቀድሞ ጎረቤት የግድ በቪዲዮው ላይ መታየት አለባቸው የመንግሥቱ ኑሩ መቅድመ-መዳን። ያም ሆነ ይህ, እነዚህን ሰዎች በመግደል ጥሩ ነገሮችን ማግኘት ይቻላል.

ደረጃ - 1: የጦርነቱ መጀመሪያ

በመጀመሪያ የቡድኑ መሪን ለማነጣጠር ወደ ቀስት ይቀይሩ, ከዚያም በቀኝ በኩል ባለው ጉድጓዱ ዙሪያ ይሂዱ እና ቀጥታውን ወደ በሩ እና ወደ ጋሪው ይሂዱ. በአጠቃላይ ይህ ሁሉ የሚደረገው የቡድኑ መሪ በጋሪው ሌላኛው ክፍል ላይ እንዲጨርስ ነው. ስለዚህ, አለቃው በቀጥታ ወደ ጋሪው ውስጥ ይሮጣል, ዋናው ገጸ ባህሪ ደግሞ በተቃራኒው ይቆማል.

ደረጃ - 2: ወንጀለኞችን መግደል

አሁን ዋናው ገፀ ባህሪ ከሠረገላው ጋር በጥብቅ እንዲቀመጥ ወደ ወንበዴው መሮጥ አለብዎት። ለምን? ምክንያቱም ይህ ካልሆነ የቡድኑ መሪ በጋሪው ዙሪያ መሮጥ ይጀምራል። የቀሩት ወንበዴዎች መሪው ወደ ዋናው ገፀ ባህሪ ለመሮጥ የሚያደርገውን ሙከራ እየተመለከቱ ቆመው ይቆማሉ። ስለዚህ ወደ ፊት ሂድ እና በሁሉም ጠላቶች (ቀስተኛውን ራስ ላይ ተኩስ ፣ በግራ በኩል በመጥረቢያ እና በቀኝ በኩል የቆመውን ሰው ቀለሉ) ጠላቶች ላይ ይተኩሱ። እንደውም ሁሉም አንድ ጥይት ብቻ ወደ ጭንቅላታቸው መውደቅ አለባቸው።


ደረጃ - 3: ነገሮችን ይውሰዱ እና ወደ መሪው ይመለሱ

አሁን ከሬሳ ጥሩ ነገሮችን ለመሰብሰብ ይቀራል. አረንጓዴ ልብስ የለበሰው የቀድሞ ጎረቤት ሊነካ አይችልም, ምክንያቱም እሱ የማይሞት ነው. በተጨማሪም ሁሉንም ሰው ስትገድል በጋሪው ላይ መዝለል እና አለቃውን መተኮስ ትችላለህ። በእንደዚህ አይነት ተራ ስራ ሲደክሙ ዋናውን ገፀ ባህሪ እንዲመታ እና የተቆረጠው ትዕይንት እንዲጀምር ወደ ወራሪዎቹ መሪ መቅረብ በቂ ነው ።

ትኩረት! ይህ ጽሑፍ አሁንም በመጻፍ ላይ ነው፣ ስለዚህ ለዝማኔዎች ይከታተሉ! ይህንን ገጽ ዕልባት እንዲያደርጉ እንመክራለን!

ሲታደጉ "Kovaler" ስኬት ያገኛሉ.

ሄንሪ ሸሽቶ ታልምበር ለመድረስ የሚገደድበትን የጨዋታውን መግቢያ በስካሊክ ካሸነፍክ በኋላ ይህን ዋንጫ መክፈት ትችላለህ። ይህ በዋነኛነት የዋናው ተልእኮ ጅምር ነው "ሩጡ!"፣ ይህም በጠባብ መንገድ ላይ ይቀበላሉ። በሥዕሉ ላይ በሚታየው ኮረብታው ሥር የሚገኘውን እርሻ መድረስ አለቦት።

ጨዋታው በተቻለ ፍጥነት በፈረስ ላይ ለመዝለል እና ማምለጥዎን እንዲቀጥሉ ያነሳሳዎታል ፣ ግን ይህንን አያድርጉ ፣ ምክንያቱም ስኬቱ ይናፍቀዎታል። ቴሬዛ ሊደፍሯት ከሚሞክሩ የኩማኖች ቡድን እራሷን ስትከላከል በቀኝ በኩል እንዳለች አስተውል፣ እና ይህን ስኬት እንድታገኝ ልትረዷት ይገባል። ከአጥቂዎቹ አንዱን በማንኛውም የሜሌ መሳሪያ መምታት ወይም በፈረስ ላይ መዝለል ይችላሉ። ቴሬሳ እራሷን ነፃ ለማውጣት በቻለች ቅጽበት ዋንጫውን ትቀበላለህ።

በተጨማሪም፡-

  • አንዴ ደፋሪዎችን ካዘናጋህ በፍጥነት እርሻውን ለቀቅ። በጣም የታጠቁ ናቸው እና ሄንሪን በ 1-2 ጥቃቶች ሊገድሉ ይችላሉ.
  • ቴሬዛን ከጅምላ አስገድዶ መደፈር ባታድኑት እንኳን በጨዋታው ውስጥ እሷን የማታለል አማራጭ አያጡም።
  • ከላይ ያለውን ትዕይንት ካመለጠዎት ጨዋታውን ከመጀመሪያው መጀመር አያስፈልግዎትም። የተቀመጡትን ዝርዝር ይመልከቱ እና ተልዕኮውን ሲቀበሉ የተፈጠረውን ራስ-ማዳን ይምረጡ።

ስካሊካ

ያልተጠበቁ እንግዶች

የሰይፉን መስቀል ከጠባቂዎች ለመሰብሰብ ከቤትዎ መንገድ ይሂዱ እና ወደ ቤተመንግስት መግቢያ ይሂዱ። ከዚያም ከታች ወዳለው መንደር ይሂዱ. የካርታ ምልክት ማድረጊያውን በመጠቀም ወደ ኩነሽ ቅረብ። ገንዘብ ስለሌለው ከቤቱ አንዳንድ ነገሮችን (መጥረቢያ፣ መዶሻ እና የደረቱ ጥፍር) እንድትሸጠው እንዲፈቅድልህ እሱን መታገል አለብህ። ከዚያም 10 የድንጋይ ከሰል በአቅራቢያው ካለ ነጋዴ ይግዙ እና ወደ መጠጥ ቤቱ ይሂዱ። ወደ መጠጥ ቤቱ ከመግባትዎ በፊት ትንሽ የተቆረጠ ትዕይንት አለ - ከፈለጉ በጀርመን ቤት ውስጥ ፍግ ለመጣል ከጓደኞችዎ ጋር መስማማት ይችላሉ ።

ከዚያም ቢራ ለማግኘት በመታጠቢያ ገንዳ ውስጥ ቢያንካን ያነጋግሩ። በአቅራቢያው ያለውን Fechtmeister Vanek ያነጋግሩ እና ከዚያ በመንደሩ ጠርዝ ላይ በሚገኙ ዝርዝሮች ውስጥ ያግኙት። በውጊያ ተለማመዱ እና ወደ አባትህ ተመለስ።

ኩነሽን ማስተናገድ ካልቻላችሁ መጀመሪያ ወደ መጠጥ ቤቱ ሂዱ። እዚህ፣ ከጓደኞችዎ ጋር ይነጋገሩ እና በጀርመናዊው ቤት ፍግ ለመጣል ይስማሙ። ግን በምላሹ እንዲረዷችሁ ጠይቃቸው። ከጀርመናዊው ጋር ከትዕይንቱ በኋላ ወደ ኩነሽ ቤት ይሂዱ እና ጓደኞችዎን ይጠብቁ. ይደበድቡት እና ኩነሽ በቤቱ ያለውን የደረት ቁልፍ ይሰጥዎታል።

ሩጡ!

ከተቆረጠ በኋላ, በተቻለዎት ፍጥነት ኮረብታውን መውረድ እና ፈረሱ ማግኘት ያስፈልግዎታል. ካንተር ወደ ታልምበርግ (ፈረሱ ጉልበት እንዲኖረው በ Shift እና double Shift መካከል ተለዋጭ) ሳትቆም በጠላቶች ትገደላለህ። ታልምበርግ ወደ ፈረስዎ በሮጡበት አቅጣጫ ነው። መንቀሳቀስ የሚያስፈልግዎትን ዥረት ያስተውላሉ።

ከታልምበርግ ቦሬክ ጋር ይነጋገሩ እና ወደ ኩሽና ይሂዱ። እዚህ ይበሉ እና ከዚያ ወደ አልጋ ይሂዱ። ከፓኒ ስቴፋኒያ ጋር ይነጋገሩ እና ከእንቅልፍዎ ሲነቁ ወደ ክፍተቶች ይሂዱ።

እዚህ የታልምበርግ ቦሬክን ያነጋግሩ, ከዚያ በኋላ የተቆረጠ ትዕይንት ይኖራል. እስኪነጋ ድረስ ይጠብቁ፣ ሰዓቱን በመዝለል ይጠብቁ እና ከዚያ ውጡ እና ሌላ የተቆረጠ ትዕይንት ይመልከቱ።

ከታልምበርግ ቦሬክ ጋር ይነጋገሩ እና እርስዎ እንዲለቁት ወይም ከግቢው ውስጥ ሾልከው እንዲወጡ ወይም ኦሌና (ፈረስዎ) ላይ እንዲዘሉ፣ ከመሳቢያ ድልድይ ዘልለው እንዲያመልጡ ለማሳመን ይሞክሩ። በጠባቂዎች ከተያዙ, እንዲለቁዎት ወይም ጉቦ እንዲሰጡዋቸው ለማሳመን መሞከር ይችላሉ, አለበለዚያ እንደገና መሞከር አለብዎት.

መንደርዎን ለቀው ከመውጣትዎ በፊት ቴሬሳን ከአስገድዶ ገዳዮች ማዳን ይችላሉ። ዝም ብለህ ሂድና ወታደሩን ምታ ከዚያም ወደ ፈረሱ ሮጠ። ተዋጊዎቹ በእኛ ይከፋፈላሉ፣ እና ቴሬሳ ማምለጥ ትችላለች።

ወደ ቤት መምጣት

ፍለጋው የሚጀምረው በሮቭና ሰፈር ሲሆን በፖሎቭሲዎችም ጥቃት ደርሶበታል። ወደ ስካሊትዝ መድረስ ያስፈልግዎታል። ከዋና ዋና መንገዶች ውስጥ አንዱን መምረጥ ይችላሉ, ነገር ግን በመንገድ ላይ ሁለት ሽፍቶች ያጋጥሙዎታል. እነሱን ሹልክ ብለው ማለፍ ወይም መሸሽ ቢችሉም እነርሱን ለማሸነፍ አስቸጋሪ አይደሉም።

የፍለጋ ምልክት ማድረጊያውን ተከተል። ዘራፊውን አሸንፈው ፈልጉት። የአደን ክላቨር ያግኙ - ባህሪዎ Dexterity ካዳበረ ጥሩ መሳሪያ። ምልክት ማድረጊያውን መከተልዎን ይቀጥሉ።

የትውልድ መንደርዎ ከደረሱ በኋላ በኮረብታው ላይ ወዳለው ቤተመንግስት መድረስ አለብዎት። አብዛኞቹ መንገዶች የተከለከሉ ናቸው። ብቸኛው ልዩነት የምስራቅ መተላለፊያ ብቻ ነው. ወደ አዲሱ ቦታ ከገቡ በኋላ, በመቅድሙ ውስጥ ወላጆቹ ወደተገደሉበት ቦታ ይሂዱ. ቀጥሎ የተቆረጠ ትዕይንት ይሆናል. (ከአዳራሹ ብዙም ሳይርቅ ከብላንካ አካል የሚገኘውን ውድ ቀለበት እና ሳልቬሽን ሽናፕስ መውሰድ ትችላላችሁ)

አካፋ ማግኘት ያስፈልግዎታል. የተበላሹ ሕንፃዎችን ይፈትሹ. ውሻ ሲጮህ ትሰማለህ። ተከተሉት እና ዝቢሼክ የሚገኝበት ቦታ ላይ ይደርሳሉ. ከእሱ ጋር መገናኘት በሁለት መንገዶች ሊጠናቀቅ ይችላል.

  • ልዩ የውይይት ምርጫ - እሱን ማሳመን ወይም ማስፈራራት ከቻሉ ዝቢሼክ ይሸሻል እና እሱን መዋጋት የለብዎትም።
  • ከዝቢሼክ ጋር ተዋጉ - አንደበተ ርቱዕነትዎን በተሳካ ሁኔታ መጠቀም ካልቻሉ ዝቢሼክ ያጠቃል። ከእሱ ጋር ያለው ጡጫ በጣም ከባድ ነው. ነገር ግን መሳሪያህን ከሳልህ ዝቢሼክ ይሸሻል።
    የመረጡት አማራጭ ምንም ይሁን ምን, አካፋ ይውሰዱ.

አካፋ ይዘህ በወላጆች ቤት አቅራቢያ ወደሚበቅለው ዛፍ ሂድ። መቃብር ለመቆፈር ቦታ ይፈልጉ። የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል ፣ በዚህ ጊዜ ሾርቲ የሚባል ሰው ከጓደኞቹ ጋር ያያሉ። የአባቱን ሰይፍ ከሄንሪ መውሰድ ይፈልጋል - ሄንሪ ተግዳሮቶች ፣ ግን በሚያሳዝን ሁኔታ ፣ የዚህ ጦርነት ውጤት አስቀድሞ የተወሰነ ነው። ሄንሪ በጣም ይጎዳል እና ሰይፉ ይሰረቃል. የሚቀጥለው ተልዕኮ “ንቃት” ይጀምራል።

መነቃቃት።

ራት

መነቃቃት።

በመጀመሪያ አጭር እንቅልፍ ይኖራል - ብዙ ጠላቶችን ለማጥቃት መሞከር ይችላሉ. በአንድ ጎጆ ውስጥ ትነቃለህ. ከቴሬሳ ጋር ብዙ ጊዜ ይነጋገሩ - ዋናውን ተልዕኮ - "በቀል" ይከፍታሉ. ይህን ተልዕኮ ወዲያውኑ መጀመር አይችሉም። እንዲሁም "ጥሩ ሌባ" ተጨማሪ ተልዕኮ ይደርስዎታል. ከቤት ከመውጣትዎ በፊት ንብረቶቻችሁን ከደረትዎ ይውሰዱ.

Radzigን ለመገናኘት ሂድ። በበሩ ጠባቂዎች ሰላምታ ይሰጡዎታል - የውይይት ፍተሻውን ቢያጡም ወደ ቤተመንግስት እንዲገቡ ይፈቀድልዎታል ። ወደ ራድዚግ ይሂዱ እና የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

ለመማር አስቸጋሪ ፣ ለመዋጋት ቀላል

በራትታይ ባትል አሬና ወደ ሴንተርዮን በርናርድ ይሂዱ እና ከእሱ ጋር ያሰለጥኑ።

የውጊያ ስልጠናን ይዝጉ

ስራው የሚጀምረው ምሽት ላይ ነው, ስለዚህ እስከ ምሽቱ 8 ሰዓት ድረስ መጠበቅ አለብዎት. አልጋውን ይጠቀሙ ወይም ትንሽ ጊዜ ይዝለሉ. ወደ መድረክ ሂድ - መጀመሪያ መሰረታዊ ነገሮችን መማር ትችላለህ ወይም ደግሞ በላቁ እንቅስቃሴዎች በቀጥታ መጀመር ትችላለህ። እንዴት እንደሚታገዱ, የጥቃቶችን አቅጣጫ መቀየር, ብሎኮችን, መልሶ ማጥቃትን, ዘዴዎችን መጠቀም እና የጠላትን እንቅስቃሴ እንዴት እንደሚተነብዩ ይማራሉ.

በኋላ ላይ በጨዋታው ውስጥ ተመልሰው ከበርናርድ ጋር ማሰልጠን ይችላሉ፣ ይህ ደግሞ የመረዳት ችሎታዎን እና ባህሪያትን ይጨምራል። በጣም የሚመከር።

ቀስት ማሰልጠኛ

የሜሌ ስልጠናውን ካጠናቀቀ በኋላ, በርናርድ ቀስት ውርወራ ለመለማመድ ያቀርባል. ከቀስት እና ከአመድ የገበሬ ቀስት ጋር ለማነጣጠር ጠቃሚ ማሰሪያዎችን ይቀበላሉ። ኢላማዎቹን ብዙ ጊዜ ያንሱ። በዚህ ጨዋታ ውስጥ ቀስት መጠቀም በጣም ተንኮለኛ ነው፣ ስለዚህ ሁሉንም ነገር በአንድ ጊዜ ካላገኙ ተስፋ አይቁረጡ። ወደ ቀኝ እና ለመምታት ከሚፈልጉት ኢላማ በታች ለማነጣጠር ይሞክሩ።

በቅርቡ በJan Ptacek ይሟገታሉ። ሰባት ጥይቶች ይኖሩዎታል - ጃን ብዙ ጊዜ 5-8 ነጥብ ያስቆጥራል። ተጨማሪ ነጥቦችን ለማግኘት ግቦቹን ቢያንስ ሁለት ጊዜ ለመምታት ይሞክሩ። የተኩስ ውድድርን ማጣት ይህንን ተልዕኮ አያቆምም ፣ ግን የተኩስ ክፍሉን በቀላሉ መድገም ይችላሉ - ጨዋታው ከዚያ ነጥብ በፊት ያድናል ።

ጃን በጥስት መትቶ ማሸነፍ ከቻልክ እሱ ደግሞ ለሰይፍ ፍልሚያ ያደርግሃል። ይህ ውጊያ በመድረኩ ላይ ይካሄዳል እና እውነተኛ ጎራዴዎችን ይጠቀማሉ። ያንግ ማሸነፍ በጣም ከባድ ሊሆን ይችላል። ማገድን፣ ጽናትን መመልከት እና የባላንጣዎን ሚዛን በትርፍ ጎራዴ ጥቃት ለማጥፋት መሞከርን አይርሱ። ማሸነፍ ከቻሉ የፓንያን አደን ቀስት ይቀበላሉ (በኋላ ሊጠቀሙበት ይችላሉ - 5 ነጥቦች ጥንካሬ እና ቅልጥፍና ያስፈልጋል)።

እንደገና ከበርናርድ ጋር ተነጋገሩ - ወደ ዋስ ይልክልዎታል። ይህ ሰው በከተማው ውስጥ ሲዞር ወይም ከህንፃው ውስጥ በአንዱ ውስጥ ሊያገኙ ይችላሉ (ምልክቱ አልተገኘም ካለ፣ ለጥቂት ሰዓታት ለመዝለል ይሞክሩ)። በውይይቱ ወቅት ጠባቂ መሆን እንደምትፈልግ ንገረው. 15 groschen ይቀበላሉ እና የታሪኩን ተልዕኮ ይክፈቱ።

የሰላም መኮንን

መሳሪያ ከ አርሰናል ያግኙ

የአማራጭ አላማውን ያጠናቅቁ እና የመከላከያ ቁሳቁሶችን ከጦር መሣሪያ ግምጃ ቤት ይሰብስቡ. ምልክት ወደተደረገበት ግንብ ይሂዱ እና ጠባቂውን ያነጋግሩ። የመሳሪያዎች ስብስብ እና ክለብ ይቀበላሉ. ጠባቂው ከሌለ, ይህንን ቦታ በሁለት ሰዓታት ውስጥ ይጎብኙ; እንደ አማራጭ, ነገሮችን ከደረት ብቻ መውሰድ ይችላሉ.

የከተማ ጥበቃ

ሌላው የዚህ ተግባር አካል ከሌላ ዘበኛ ጋር በመሆን ከተማዋን መዘዋወር ሲሆን እሱም ናይቲንጌል ይባላል። በቤተክርስቲያኑ አቅራቢያ ያግኙት - ከጠዋቱ 11፡00 እስከ ምሽቱ 1፡00 ሰዓት ብቻ (የእንቅልፍ ጊዜ ወይም አስፈላጊ ከሆነ መዝለል) ይኖራል። በፓትሮል ይሂዱ። በቅርቡ አንድ ለማኝ (ለማኝ ጃን) ከታጠቁ ጋር የሚጨቃጨቅ ታገኛላችሁ። ለድርጊት አራት አማራጮች ይኖሩዎታል፡-

  • የለማኙን ጎን ውሰዱ እና እንድትቆይ አድርጉ;
  • ጋሻ ጃግሬውን ውሰዱ እና ለማኙን ያባርሩት;
  • ግጭቱን ሳይፈታ ይተውት;
  • ከሁለቱም ወገኖች ዝርዝር መረጃ ያግኙ። ይህ አዲስ አማራጮችን ይከፍታል፡ ለለማኝ ገንዘብ መስጠት ወይም ጋሻ ጃግሬን ለማሳመን መሞከር ይችላሉ።

ከዚያ በኋላ ከሌሊትጌል ጋር ቅኝቱን ይቀጥሉ። በመጠጥ ቤቱ ውስጥ የሰከረውን ጠባቂ ማግኘት አለብዎት. ጠረጴዛው ላይ ተቀመጥ. ከ Nightingale ጋር ዳይስ መጫወት ትችላለህ (ይህ ስልጠና ይሆናል) ወይም እምቢ ማለት ትችላለህ።

ምሽት ሲገባ, አዲስ ትዕዛዞችን ይደርስዎታል. ወደ ዋናው አደባባይ መድረስ እና ደወሉን መጠቀም አለብዎት. ይህንን ተግባር አይዘገዩ እና ከተማዋን ለቀው ለመውጣት አይሞክሩ, አለበለዚያ ከከተማው ጠባቂ ይባረራሉ, ይህም ከጨዋታው ጋር ተመሳሳይ ነው.

ደወሉን ይደውሉ እና ወደ መጠጥ ቤቱ ይሂዱ። የመቁረጥ ትዕይንት ይጀምራል እና እርስዎ በቡጢ ውጊያ ውስጥ ይሳተፋሉ። ማሸነፍ አስፈላጊ አይደለም - በቅርብ ጊዜ ውስጥ ሌላ የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል, እናም ተልዕኮው ይጠናቀቃል.

ማዕድን ማውጣት

በዚህ ተግባር ውስጥ ከጃን ፕታኬክ ጋር ማደን ያስፈልግዎታል.

  • ጃን በንጋት (ከቀኑ 6 ሰአት አካባቢ) በቤተመንግስት ግቢ ውስጥ ይገናኙ። ከአጭር ጊዜ ውይይት በኋላ ተከተሉት።
  • ከመውጣትህ በፊት የማያስፈልጉህን እቃዎች በሄንሪ ደረት ውስጥ ይተው። በዚህ ተልእኮ ወቅት የምታደኗቸው እንስሳት ብዙ ክብደት አላቸው።
  • ትንሽ ካምፕ ትደርሳላችሁ. ጃን ከጆንያው ጥቂት ወይን እና ቤከን አምጡ። ማደኑ በሚቀጥለው ቀን ይካሄዳል - ለመተኛት በካምፕ ውስጥ ያለውን ፍራሹን ይጠቀሙ. በሚቀጥለው ቀን በካምፑ ውስጥ ከደረት ውስጥ ያሉትን እቃዎች ይውሰዱ: የገበሬ አመድ ዛፍ ቀስት, የቀስት ስብስብ እና የደረቁ ምግቦች. ቀስትን ወዲያውኑ ያስታጥቁ (ከደረት ወይም የተሻለ ከሆነ የራስዎን ይጠቀሙ) እና ትክክለኛውን የቀስት አይነት በነቃ ማስገቢያ ውስጥ ማስቀመጥዎን አይርሱ።
  • ጃን ሌላ ውድድር ያቀርባል - ጥንቸል አደን. አደኑ እስከ እኩለ ቀን ድረስ ይቀጥላል. ሁል ጊዜ የማታመልጡ ከሆነ፣ በትንሽ ጥረት ደርዘን ጥንቸሎችን መተኮስ መቻል አለቦት።
  • በጫካው ውስጥ ጥንቸሎችን ማደን ይችላሉ - በአንድ የተወሰነ ቦታ ላይ መጣበቅ የለብዎትም። ሾልከው ያዙሩ እና ያዩዋቸውን ጥንቸሎች ይተኩሱ - የእንስሳት ሥጋ ያገኛሉ እና ቀስቶችዎን መልሰው ማግኘት ይችላሉ። ሰዓቱ ወደ እኩለ ቀን መቃረብ ሲጀምር ወደ ካምፑ ተመለሱ እና ለጃን. የውድድር ውጤቱ በራሱ ፍለጋውን አይጎዳውም, ነገር ግን ካሸነፍክ, የተወሰነ ወርቅ ታገኛለህ.
  • ጃን እንደገና ተከተል። የበለጠ ማደን ይፈልጋል። ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ, Jan. ን ማግኘት ያስፈልግዎታል.
  • ጃን በኩማኖች መታገቱን ትገነዘባላችሁ። በካምፑ ውስጥ ያሉትን ሁለቱን ጠላቶች አጥቁ፣ ወይም ያንግ ላይ ሹልክ በሉ እና ነፃ ያድርጉት። ለመዋጋት ከወሰኑ መጀመሪያ ቀስተኛውን ከዚያም ተዋጊውን በጋሻው አጥቁት።
  • ያንግ ነፃ እና ወደ ከተማው ይመለሱ። ሄንሪ ፈረሱን ባላባቱን ለማዳን እንደ ሽልማት ይቀበላል (ፈረስ በሚቀጥለው የታሪክ ተልዕኮ ጠቃሚ ይሆናል)።

ማደን ይጀምራል

"አደን ይጀምራል" በሚለው ተልዕኮ ውስጥ በኒውሆፍ ውስጥ ባለው የስታድ እርሻ ላይ የተደረገውን ወረራ መመርመር ያስፈልግዎታል. በቦታው ያሉትን አሻራዎች ይመርምሩ፣ ጥቃቱን ያዩ ሰዎችን ቃለ መጠይቅ ያድርጉ እና በአቅራቢያው ወደሚገኘው ጫካ የሸሹትን ሽፍቶች ይከታተሉ።

ተልእኮውን የጀመሩት በራትታይ በሚገኘው ቤተመንግስት ግቢ ውስጥ ነው። ከመቶ አለቃ በርናርድ ጋር ይነጋገሩ እና እርስዎ ለመሄድ ዝግጁ እንደሆኑ ይንገሩት። ፈረስዎን ይውሰዱ (ሁለት ጊዜ ከበርናርድ ጋር መነጋገር ሊኖርብዎ ይችላል). ከኒውሆፍ ወታደሮች ጋር ይውጡ። በጣም ረጅም ጊዜ ከዘገዩ የተልእኮውን የመጀመሪያ ክፍል አያጠናቅቁም, ምክንያቱም ሌሎች ገጸ-ባህሪያት ያለ ጀግና ወደ ኔሆፍ ይሄዳሉ. በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታ, ፍለጋውን ለመቀጠል ብቻዎን እዚያ መድረስ ያስፈልግዎታል.

ምርመራ መጀመር አለብህ። አብዛኛው መንደሩ መመርመር አለበት, ነገር ግን ሌሎች ጠባቂዎች ካሉበት ይጀምሩ. የስሚልን አካልና የሞቱትን ፈረሶች መርምር። ከዞራ እና ከያዕቆብ ጋር ተነጋገሩ (ልዩ የውይይት አማራጮችን መጠቀም ይቻላል)። እነዚህን ሁለቱንም ቁምፊዎች ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ ጥያቄዎችን ጠይቅ።

አካባቢውን ማሰስዎን ይቀጥሉ። በመንገድ ላይ, ሌሎች አስከሬኖች እና የደም ገንዳዎች ያጋጥምዎታል, ይህም ሄንሪን በከፊል ወደተቃጠለው ዋናው የተረጋጋ ሕንፃ ይመራዋል. ስለ ሽፍታዎቹ ለማወቅ ማርክን ያነጋግሩ። እንዲሁም በዚህ አካባቢ ቀይን ይጠይቁ.

ከዋናው የተረጋጋ ሕንፃ ወደ ሰሜን ምዕራብ ይሂዱ። ከላይ የሚታየውን የተሰበረውን በር ይመርምሩ። ሄንሪ ሽፍቶቹ ከመንደሩ በስተሰሜን ባለው ጫካ ውስጥ መፈለግ እንዳለባቸው እርግጠኛ ነው.

ወደ ሰሜን ምዕራብ አቅጣጫ ይቀጥሉ (ተጨማሪ የደም መንገዶችን ያገኛሉ)። ጨዋታው የፍለጋውን ቦታ ካጠበበ በኋላ ወደ ጫካው ገብተህ መደበቅ ጀምር። ሁለት ሽፍቶችን ማግኘት አለብህ።

ከዘራፊዎቹ አንዱ ጓደኛውን እስኪገድለው ድረስ መጠበቅ ትችላለህ። ከአንድ ተቃዋሚ ጋር መገናኘቱ ቀላል ይሆንልዎታል. ሬሳዎቹን ይፈልጉ እና "ደም ያለበት መንጠቆ" ይውሰዱ.

በ "ደም አፍሳሽ መንጠቆ" ወደ Neuhof ተመለስ. ባለቤቱ ማን እንደሆነ መወሰን አለብህ። ለምሳሌ ማርክን ጠይቅ። ይህ ነገር የዝንጅብል እንደሆነና ከመንደር አምልጦ እንደወጣ ትማራለህ። ወደ ያዕቆብ ሄደህ ቀይ የት እንደሚፈልግ ጠይቀው። ፍለጋው በሚቀጥለው ተግባር "በሁለት እሳቶች መካከል ቀይ" ይቀጥላል. ወደ ፊት ከመሄዳችን በፊት ስለ ምርመራው መቶ አለቃ በርናርድ ሪፖርት ማድረግ ተገቢ ነው።

በሁለት እሳቶች መካከል ቀይ ቀለም

ጨዋታውን እንደ ፓሲፊስት መጫወት ከፈለጋችሁ በቀጥታ ወደ ሬድ ዋሻ ሄዳችሁ መዝለል ትችላላችሁ በተለይ ከሁለት ሽፍቶች ጋር የሚደረገውን ትግል መዝለል ትችላላችሁ። በዚህ ደረጃ ላይ ብቻ ፍላጎት ካሎት ወደ ተልዕኮው መግለጫ መጨረሻ ይዝለሉ።

የመጀመሪያው የድንጋይ ከሰል ካምፕ ከኒውሆፍ በስተደቡብ ካለው ጅረት አጠገብ ባለ ትንሽ ኮረብታ ላይ ይገኛል። ወደ ቦታው ሲደርሱ ስለ ዝንጅብል ከፍተኛውን የከሰል ማቃጠያ ያነጋግሩ። እንደ አማራጭ ልዩ የውይይት አማራጭን መጠቀም እና ጉቦ መስጠት ይችላሉ ፣ ግን ያለዚህም ቢሆን የሁለተኛውን ካምፕ መጋጠሚያዎች ይቀበላሉ ።

ሁለተኛው ካምፕ ከኒውሆፍ በስተሰሜን ይገኛል. ወደ ሰሜን ብቸኛው ዋና መንገድ ይሂዱ። ካምፑ መጨረሻው ላይ ነው. እዚህ ደግሞ ሽማግሌውን ያነጋግሩ። ልክ እንደ ባለፈው ጊዜ, ልዩ የሆነ የውይይት አማራጭ እና ጉቦ መጠቀም ይችላሉ, ነገር ግን ይህ ምርመራውን ለመቀጠል አያስፈልግም. ለሌላ ካምፕ ጥቆማ ይደርስዎታል።

የመጨረሻው ሶስተኛው የድንጋይ ከሰል ካምፕ ከሁለተኛው በስተ ምዕራብ ይገኛል. በወንዙ ዳር ካሉት መንገዶች አንዱን በመከተል ይድረሱበት።

በተለምዶ በካምፑ ውስጥ ከፍተኛ የከሰል ማቃጠያ ያግኙ. ችግሩን በዘራፊዎች ለመፍታት እስኪረዱት ድረስ ስለ ቀይ መደበቂያ ቦታ መረጃን ማካፈል አይፈልግም። ወይ ለመርዳት ቃል መግባት ወይም ማባበል መጠቀም እና ሽፍቶቹ ሞተዋል እያልክ መዋሸት ትችላለህ። የማሳመን ሙከራው ከተሳካ እነሱን የመግደል እርምጃን ይዘላሉ።

ከሰፈሩ በስተ ምሥራቅ ያለውን የባንዲት ካምፕ ያግኙ። ቦታው ከላይ በቀይ ምልክት ተደርጎበታል - በጫካው መካከል ነው, እና ከሰሜን ወደ እሱ የሚወስደው አጭር መንገድ አለ.

በካምፑ ውስጥ ሁለት ሽፍቶች አሉ። ወዲያውኑ ዓላማህን ገልጠህ ውጊያ በመጀመር ወይም መዋሸት እና ዝንጅብል እንደማታውቀው በመናገር ለጥቃት ለመዘጋጀት ጊዜህን ዋስትና መስጠት ትችላለህ።

ጦርነቱ ወዲያውኑ ከተጀመረ ወንበዴዎቹን በተራው ለማጥቃት ይሞክሩ እና ከጎን ሊደርሱ የሚችሉ ጥቃቶችን መከታተልዎን አይርሱ። ከተቃዋሚዎች አንዱ ከእይታ የሚጠፋባቸውን ሁኔታዎች ያስወግዱ.

ወንበዴዎችን ከብልጠህ ብታስተናግድ የበለጠ ቀላል ይሆንልሃል። እስከ ማታ ድረስ በካምፓቸው ይጠብቁ እና ከዚያ የተኙትን ተቃዋሚዎችን ያስደንቁ ወይም ተገቢውን ጥቅም ካገኙ ጩቤ ይጠቀሙ።

አሁን ሽማግሌው ስለ ቀይ መሸሸጊያ መረጃ ይጋራሉ - ይህ ከሦስተኛው ካምፕ በስተሰሜን ምስራቅ ኮረብታ ላይ ያለ ጎጆ ነው።

የእሱን የክስተቶች ስሪት ለማወቅ ከዝንጅብል ጋር ይነጋገሩ። በስብሰባው መጨረሻ ላይ ተደብቆ መቆየት እንዳለበት ወይም አደጋውን ወስዶ ወደ ኑሆፍ በመመለስ ከሌሎች የመንደሩ ነዋሪዎች ጋር መነጋገር አለበት. ለማንኛውም ወደ Neuhof ይመለሱ እና ለበርናርድ እና ራድዚግ ሪፖርት ያድርጉ። ከኋለኛው 75 groszy ይቀበላሉ።

የሙሽራውን አለቃ ማነጋገር እና ቀይ ሲያሳድዱ የነበሩትን ሁለቱን ሽፍቶች እንደገደላችኋት ንገራት እና ራት ቦታውን ለመጠበቅ ተጨማሪ ፓትሮል መላክ እንደምትችል ጥቀስ፣ እሷም ተጸጸተች እና ቀይ እንዲመለስ ትፈቅዳለች። የሚቀጥለው ማቆሚያ Uzhitz ነው.

የማይታወቁ መንገዶች

አንካሳ ዘራፊው የት እንደሚኖር እወቅ

ከታልምበርግ ሰሜናዊ ምስራቅ (በካርታው ሰሜን ምስራቅ ጥግ ላይ) ወደምትገኘው ኡዝሂትዝ ከተማ ይሂዱ። እዚህ በቤቱ ዙሪያ የሰዎች ቡድን ያግኙ፣ ያናግሩዋቸው እና የተቆረጠውን ትዕይንት ይመልከቱ።

የምትችለውን ሁሉንም ጥያቄዎች የዋስ (ወንጀሉ ቦታ ያለውን ሰው) ጠይቅ እና ሰዎችንም አነጋግር። ምስክሮቹ ቄሱ የሚፈልጉትን መረጃ ሊኖራቸው እንደሚችል ይነግሩዎታል።

ከካህኑ ጋር ተነጋገሩ

ካህኑ በኡዝሂትዝ ሰሜናዊ ክፍል በሚገኘው ቤተ ክርስቲያን ውስጥ ይገኛል። ከእሱ ጋር ይነጋገሩ, በካርታው ላይ ምልክት ይደረግበታል. እዚህ ልዩ የውይይት አማራጮችን ማሸነፍ ፈጽሞ የማይቻል ነው, ስለዚህ እሱ መልስ ካልሰጠዎት አይጨነቁ, ይህ የተለመደ ውጤት ነው. ካህኑ መረጃ አይሰጥም, ነገር ግን ወደ መጠጥ ቤት ይጋብዝዎታል.

ምሽት ላይ ከካህኑ ጋር በመጠጥ ቤቱ ውስጥ ያግኙት

መጠጥ ቤቱ ከቤተክርስቲያን አጠገብ ይገኛል። እስከ ምሽት ድረስ ሰዓቱን ይዝለሉ. እባክዎ እስከ 23:00 ድረስ ይጠብቁ። ከዚያም ወደ መጠጥ ቤቱ እና ወደ ማደሪያው ከካህኑ ጋር ይግቡ.

ሁልጊዜ የመጀመሪያውን አማራጭ መምረጥ አለብዎት. የካህኑን እምነት ለማግኘት ታማኝ እና ግልጽ ይሁኑ። በጣም አስፈላጊው ነገር የመጨረሻው የንግግር መስመር ነው. ከእሱ ጋር ለመጠጣት እንደሚፈልጉ ይጠይቃል እና "ይህ ጥሩ እቅድ ነው እላለሁ" ወይም "ለመጠጣት ፍላጎት የለኝም" ማለት ይችላሉ.

የ "ድንግል" ስኬት ለማግኘት ከፈለጉ መጠጣት ማቆም አለብዎት. የ "ኃጢአተኛ" ስኬት ለማግኘት ከፈለጉ ከእሱ ጋር ለመጠጣት የመጀመሪያውን አማራጭ መምረጥ ያስፈልግዎታል. መጠጣት፣ "ኃጢአተኛ" ስኬትን ማግኘት እና የመጨረሻውን ጨዋታ እንደገና መጫን ትችላለህ። እንደ ምርጫዎ፣ ፍለጋው በተለያዩ መንገዶች ይሄዳል፡-

ከቄስ ጋር ከሰከሩ, ለሊት ሴት ልጅ ታገኛላችሁ. በማለዳ, በቤተክርስቲያኑ ውስጥ ለመንጋው የጠዋት ጸሎቶችን እንድታደርግ ይጠይቅሃል. እንደ ምርጫዎ መጠን ሊሳካላችሁ ወይም ሊወድቁ ይችላሉ. ስኬታማ ከሆንክ, ካህኑ የሚፈልጉትን መረጃ ይሰጥዎታል, አለበለዚያ ተልዕኮው ይቀጥላል.

  • ውይይት #1፡ ስብከትን በድፍረት ጀምር
  • ውይይት #2፡ የተበታተኑ ካህናትን እንድንቃወም ታዝዘናል።
  • ውይይት #3፡ በቁርጠኝነት ይቀጥሉ
  • ውይይት ቁጥር 4፡ ሰው ኃጢአተኛ ነው።
  • ውይይት #5፡ በቁርጠኝነት ይቀጥሉ
  • ውይይት #6፡ ለመዝጋት ጥቅስ ይጠቀሙ

ሁሉንም ነገር በትክክል ካደረጉት, ፍለጋው በዚህ ቦታ ያበቃል እና የሚቀጥለው ታሪክ ተልዕኮ "በመሄጃው ላይ" ይጀምራል.

ከቄስ ጋር ካልጠጣህ እምነቱን አታገኝም ምንም አይነግርህም። ያለ ቄስ እርዳታ ስለ ሉቦስዝ የበለጠ ማወቅ ትንሽ አስቸጋሪ ነው። የዋስትና ሰራተኛው ይረዳዎታል።

ወደ Uzhitsky bailiff ይሂዱ። ችግሩ አንድ ቦታ ላይ ቆሞ አንድ ቦታ አለመሄዱ ነው። እሱ ብዙውን ጊዜ በፀሐፊው ላይ ይቆማል። ግድያው በተፈፀመበት ቦታ ላይ ከዋስትና ጋር አስቀድመው ተነጋግረዋል, እሱ የወርቅ ሸሚዝ ለብሷል. ትኩረቱን ለመሳብ ቀላሉ መንገድ ወንጀል መፈጸም ነው. የሌላ ሰው ግዛት መግባት ተስማሚ ነው, ምክንያቱም ይህ "በጣም ርካሹ" ወንጀል ነው, ለዚህም ለመክፈል ቀላል ነው. ከዚያ ለሪችታርዝ እጅ መስጠት እና መክፈል አለቦት። ስለ ሉቦሽ መረጃ ለማግኘት ከእሱ ጋር ይነጋገሩ.

መረጃውን ከተቀበለ በኋላ ተልዕኮው ይቀጥላል.

የ Rataev ፀሐፊን ያነጋግሩ

ወደ ራትታይ ይሂዱ። ከጋሻው በላይ ባለው ሕንፃ ውስጥ የሚኖረውን ጸሐፊ ያነጋግሩ.

መድኃኒቱን ያግኙ

ጸሐፊው መድሃኒት ይጠይቃል. ከታች ካለው አፖቴካሪ ሊገዛ ይችላል, ከፀሐፊው ቤት ጋር በተመሳሳይ ሕንፃ ውስጥ, በመሬት ወለል ላይ ብቻ. የመድሃኒቱ ዋጋ 42 ግሮዝ ነው፣ ግን እስከ 38 ወይም ከዚያ በላይ መደራደር ይችላሉ። እንዲገዙት እንጂ እንዳይሰርቁት ይመከራል። ሌብነት የማይጠቅም ችግር ይፈጥራል።

በአማራጭ (መቆለፊያዎችን በማንሳት በጣም ጥሩ ከሆኑ) ይህንን ደረጃ መዝለል እና ወደ ፀሃፊው ክፍል (በጣም ከባድ) በሩን መምረጥ ይችላሉ ። ግን ይህን ለማድረግ አስቸጋሪ ይሆናል, ስለዚህ 42 ሳንቲም ቀላሉ መንገድ ነው. በተጨማሪም በሩን ከፈቱ መጽሐፉን ለማንበብ የማንበብ ችሎታ ሊኖርዎት ይገባል.

በመጻሕፍት ውስጥ ስለ ሉቦሽ ግቤቶችን ያግኙ

መድሃኒቱን ወደ ፀሐፊው አምጡ. አሁን ስለ ሉቦሽ መዛግብት የያዙ መጻሕፍት የተቀመጡበትን የተቆለፈውን በር ይከፍታል። ማንበብ ካልተማርክ አትጨነቅ። ማንበብ እንደማትችል ብቻ ንገረው እና ያደርግልሃል። አንብቦ እንዲጨርስ ትንሽ ጊዜ ስጡት እና ስለ ሉቦሽ ሁሉንም መረጃ ለማግኘት እንደገና አነጋግረው።

ጥሩ ሌባ

ይህ ተልዕኮ "ወደ ቤት መምጣት" ታሪክ ተልዕኮን (ከቴሬሳ ጋር ከተነጋገርን) በኋላ በራስ-ሰር ይከፈታል።

የወፍጮው ሴት ልጅ ቴሬሳ ህይወቶን ካዳነች በኋላ አባቷ ፔሼክ የማገገሚያህን ወጪ እንደሸፈነ ተማር። ይህ ተልዕኮ ዕዳዎን ለመክፈል ይፈቅድልዎታል.

  • የመጀመሪያው ተግባር የቀለበቱን ባለቤት አስከሬን መቆፈር ነው. ግማደዱ ላይ ስትደርስ አዲስ መቃብር ፈልግ። ሬሳውን ከቆፈሩ በኋላ ቀለበቱ እንደጠፋ ይማራሉ.
  • ገዳይ ኸርማን ወደሚኖርበት በአቅራቢያው ወዳለው ቤት ይሂዱ። ቀለበቱ በሁለት መንገዶች ሊገኝ ይችላል. ከሄርማን ጋር በመነጋገር ብቻ መግዛት ይችላሉ (እሱን ለማሳመን መሞከር ይችላሉ) - ቢያንስ 15 ሳንቲም ያስወጣል.
  • ሁለተኛው መፍትሔ ፔሼክ የጠራውን ሄርማን (በማሳመን) መዋሸት ነው። ይህንን ለማድረግ ከቻሉ, ፈጻሚው ቤቱን ለቆ ይወጣል. ማድረግ ያለብዎት ወደ ቤት ውስጥ ገብተው ደረትን በቀለበቱ ይክፈቱት.

ከቀለበት ጋር, ወደ ፓውን ይመለሱ. በምትመለስበት ጊዜ ፈጻሚውን ለማስወገድ ሞክር, እሱ ሊያጠቃህ ይችላል.

ፔሼክ ቀለበቱን ወደ ሚለር ቮይቺች እንዲወስዱት እና ከፈለጉ እንዴት እንደሚሰርቁ ያስተምሩዎታል. ከዚያ በኋላ ከፔሼክ ጋር መገበያየት, መቆለፊያዎችን መግዛት እና ከፈለጉ ከእሱ መማር ይችላሉ.

የኪስ ቦርሳ

  • ከፔሼክ ጋር በተደረገ ውይይት የስርቆትን ርዕስ መጥቀስ እና ወፍጮውን መሰረታዊ ነገሮችን እንዲያስተምርዎት መጠየቅ ይችላሉ. ከአብዛኞቹ ትምህርቶች በተለየ ይህ ነፃ ይሆናል።
  • ወደ ቤቱ ጀርባ ይሂዱ እና የወፍጮውን መመሪያ ይከተሉ. ፓውንን ከኋላ ሾልከው ያዙሩት እና እሱን ኪስ ለመውሰድ በቂ ጊዜ ለመስጠት ቢያንስ ለ10 ሰከንድ የመስተጋብር ቁልፍን ይያዙ። በእቃ ዝርዝር ውስጥ ጩቤውን ይፈልጉ እና ይሰርቁት። ጊዜው ከማለቁ በፊት የስርቆት መስኮቱን ዝጋ።

አኳሪየስ

ሪችታርዝ ራታጄ ከስካሊካ ለሚመጡ ስደተኞች ሥራ መስጠት ይፈልጋል። ውሃ ይዘው ወደ ከተማ እና አካፋ መጸዳጃ ቤት መሄድ አለባቸው። ስራውን በጣም የሚፈልገው ማን እንደሆነ እና ለእሱ ተስማሚ እንደሆነ እንዳውቅ ይፈልጋል።

ስለ ስራው ባለስልጣኑን ይጠይቁ (በጎዳና ላይ ሲራመድ ሊያገኙት ይችላሉ)። እሱ ይህን ተልዕኮ ይሰጥዎታል. በሁሉም ርዕሰ ጉዳዮች ላይ ከእሱ ጋር ተነጋገሩ.

ከስደተኞቹ አንዱ የሆነው አሌስ የሚባል ለማኝ ያግኙ። ለሥራው ፍላጎት ያላቸውን ሰዎች ስለማግኘት ከእሱ ጋር ይነጋገሩ. ሁሉንም ሰው በአንድ ቦታ ለመሰብሰብ ትንሽ ጊዜ እንደሚያስፈልገው ይማራሉ. ጥቂት ሰአታት ይጠብቁ እና ከከተማው ማዘጋጃ ቤቶች አጠገብ ያለውን ግቢ ይድረሱ. እዚያ ሁሉንም ሰው ያገኛሉ (ይህ ቦታ በቅጽበታዊ ገጽ እይታ ውስጥ ቀርቧል). ከእያንዳንዱ ሰው ጋር ይነጋገሩ እና በውይይቱ ውስጥ ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ ንግግሮችን ይምረጡ።

  • ድንጋይ - ከስራ ፈላጊዎች አንዱ - ድንጋይ የተጎዳ እጅ አለው, እና በምንም መልኩ አይፈውስም. እርግጥ ነው, እንዲህ ባለ ሁኔታ ውስጥ ከባድ ሥራ መሥራት አይችልም. ፈውስ ማግኘት ያስፈልገዋል. ይህ ተጨማሪ ግብ ይሰጥዎታል - እጁን መፈወስ የሚችል መድሃኒት ማምጣት ያስፈልግዎታል. ድንጋይ ከ cesspools ጋር ለመስራት በቀላሉ ሊያምን ይችላል. ለማሳመን ብቻ ይጠቀሙ ወይም እሱን ያስደምሙት።
  • Wojtek - ሄንሪ ሥራ ካገኘ ውድ የሆነ ቅርስ እንደሚሸልመው ቃል ገባለት። በድልድዩ ላይ ታገኘዋለህ (ከለማኞች አንዱ ነው) እና ከንግሥተ ሳባ ሰይፍ ቍርስራሽ አንዱን ውሰድ። ይህንን ሰይፍ ለማደስ በሳሳው ጋሻ ጃግሬ ከሚያስፈልጉት አምስት ቁርጥራጮች አንዱ ነው (ተልእኮ “የሳባ ሰይፍ”)።
  • ቪት - እንደ አዲስ ሰራተኛ ከመረጡት ምንም ነገር አይሰጥዎትም.
  • ቆርኔሌዎስ - ሥራ ካገኘ, በሳሳው ውስጥ ካለው የጦር አዛዥ ታላቅ ቅናሽ ቃል ገብቷል. በድልድዩ ላይ ልታገኘው ትችላለህ (ከለማኞች አንዱ ነው)። ቆርኔሌዎስ ለጦር ጠባቂው ሚስጥራዊ የይለፍ ቃል ይነግርዎታል.
  • ቶንዳ - ለሄንሪ የውጊያ ትምህርት እንደሚሰጥ ቃል ገባለት። እንዲሁም በድልድዩ ላይ ያግኙት እና ስለ ትምህርቱ ይናገሩ (ይህ ችሎታ ዝቅተኛ ደረጃ ካለው ብቻ ነው የሚገኘው).

እንዲሁም አንቶኒያ (ውሃ ማጓጓዣ ሆና መስራት ትፈልጋለች) እና ቴሬሳ፣ ለሁለቱም አንቶኒያ እና ቪት ስራ እንድትፈልግ ትጠይቃለህ (ወዲያውኑ ውሳኔ ማድረግ የለብህም)።

ምግብ ማብሰል

አዲስ ሼፍ ማግኘት አለቦት። ከኮንራድ ሃገን ጋር ተነጋገሩ (በከተማው ውስጥ ሱቅ ይሠራል)። አግኒዝካ ለዚህ ሥራ ተስማሚ እጩ እንደሆነ ይናገራል. በአጥቢያ ቤተ ክርስቲያን አግኟት። ለአባቷ Fratnishek በገባችው ቃል ምክንያት ለሥራው ፍላጎት የላትም። በሳሳው ውስጥ ባለው ቤተ ክርስቲያን ውስጥ ካህን ማግኘት አለቦት። ከእሱ ጋር ይነጋገሩ እና ወደ ራትታይ የመመለስ እቅድ እንደሌለው ይማራሉ.

ወደ አግኒዝካ ተመለስ እና ስለ አባት ፍራትኒሽክ ውሳኔ ንገራት። Agnieszka ን ካስደነቅክ እንድትሰራ ልታሳምናት ትችላለህ።

ተልዕኮውን ማጠናቀቅ

ሁሉንም እጩዎች ካገኙ በኋላ እና በሳሳው ውስጥ ከአግኒዝካ እና ፍራትኒሴክ ጋር ከተነጋገሩ በኋላ ወደ ባሊፍ ይመለሱ።

  • አዲስ የውሃ ማጓጓዣ በሚመርጡበት ጊዜ የቴሬሳን ጥያቄ ለመፈጸም መወሰን ይችላሉ (አንቶኒያ እና ቪተስን ይምረጡ)። የሰይፉን ክፍል ለማግኘት Wojtek ን ይምረጡ። ከዕጩዎቹ አንዱ ሥራ አጥ ሆኖ ይቆያል።
  • ምግብ ማብሰያ መምረጥ በጣም ቀላል ነው. ስራውን እንድትወስድ ካሳመኗት Agnieszka ን ይምረጡ። አለበለዚያ አንቶኒያን መምረጥ ይችላሉ.

ተልዕኮውን ለማጠናቀቅ 35 groschen ያገኛሉ። ሽልማት ቃል የገቡላችሁን መጎብኘት እንዳትረሱ (ለማኞች በከተማው ገበያ ወይም በከተማው አቋርጦ በሚያልፍ ዋና መንገድ ላይ ይገኛሉ)።

ledechko

በመንገዱ ላይ

ከራትታይ በስተሰሜን ወደምትገኘው Ledetchko ከተማ ይሂዱ። በካርታዎ ላይ ምልክት ተደርጎበታል. እዚያ ከደረስክ ማንኛዉንም የመንደሩ ነዋሪዎችን አነጋግር እና ከስቲንኪ አባት የቆዳ ሰራተኛ ወይም የመታጠቢያ ሴት ልጅ ጋር እንድትነጋገር ምክር ይሰጡሃል።

ከስቲንኪ አባት/ገላ መታጠቢያ ሴት ጋር ተነጋገሩ

ከሁለቱም ጋር ለመነጋገር ይመከራል. ቁምፊዎቹ በካርታው ላይ ምልክት ይደረግባቸዋል, በቀን ወደ እነርሱ ይሂዱ. አንዳቸውም ቢሆኑ ስቲንኪ በጫካ ውስጥ እንደሚደበቅ ፍንጭ ይሰጡዎታል, ነገር ግን ልጅቷ ተጨማሪ መረጃ አላት. አንደበተ ርቱዕነት ካዳበርክ እሷ መረጃ ታካፍልሃለች እና ስቲንኪ ስለሚደበቅባቸው ዋሻዎች እና በአትክልቱ ውስጥ ስለደበቀው ሚስጥራዊ መሸጎጫ ትነግራችኋለች።

የስቲንኪ መሸጎጫ አግኝ (አማራጭ)

መሸጎጫው በአትክልቱ ውስጥ በስቲንኪ የአባት እስቴት ምዕራባዊ ጥግ ላይ ይገኛል። ኮምፓስዎን በማያ ገጹ አናት ላይ ይመልከቱ እና ወደ የአትክልት ስፍራው ምዕራባዊ ጥግ ይሂዱ።

ከእንጨት ጃኬቶች ጋር ይነጋገሩ / የእንግዳ ማረፊያውን ያነጋግሩ

ከሴት ልጅ ጋር ሁሉንም ንግግሮች ካሟሉ በኋላ በመጋዝ ካምፕ ውስጥ ያሉትን ሰዎች ስለ ስቲንኪ እንዲጠይቁ እና የእንግዳ ማረፊያውን እንዲያነጋግሩ ትመክራለች። እሱን ማሳመን ከቻሉ ስቲንኪ በዋሻ ውስጥ እንደተደበቀ ይነግርዎታል እና በካርታው ላይ 3 ቦታዎችን ምልክት ያድርጉ። ከእንግዶች ጠባቂው ጋር ካልተሳካዎት አይጨነቁ፣ ወደ እንጨት ጃክ ካምፕ ብቻ ይሂዱ እና የት እንደሚፈልጉ ይነግሩዎታል።

የእንጨት ቆራጭ ማሊና መመሪያዎችን በመከተል የስቲንኪ መደበቂያ ቦታ ያግኙ / 3 ዋሻዎችን ያስሱ

መረጃውን ያገኘኸው ከእንግዶች ጠባቂም ሆነ ከእንጨት ዣኮች ምንም ይሁን ምን የስቲንኪ መደበቂያ ቦታ ተመሳሳይ ይሆናል።

ወደ ዋሻው ከገቡ በኋላ ስቲንኪን ያጋጥሙዎታል. ይህን ተልዕኮ ለማጠናቀቅ እና ቀጣዩን የእኔ ጓደኛ ፔቶ ለማግበር ከእሱ ጋር ይነጋገሩ።

ጓደኛዬ ፔቶ

ተልእኮው የሚጀምረው እናንተ በ 3 ሽፍቶች እየተደበደቡ ነው። ከቀኝ በኩል በዙሪያቸው ሾልከው እንዲገቡ እና ከኋላ ሆነው የመሬት ሾልከው ጥቃቶች እንዲደርሱባቸው ጠረኑ ትኩረታቸውን እንዲቀይር ያደርጋል።

በቀኝ በኩል ባለው ቀስተኛ ላይ የድብደባ ጥቃት ለቀሪው ምሳሌ መሆን አለበት ፣ ከዚያ በኋላ ብዙውን ጊዜ በፍርሃት ይሸሻሉ።

አሁን በሌዴችኮ እና በMrhoedy መንደር መካከል በካርታው ላይ ወደሚታወቀው ወፍጮ ይሂዱ። እዚያ ሚርካ ከምትባል ሴት ጋር ተነጋገር። እሷ ዝቅተኛ የንግግር ነጥብ ስላላት ከእርሷ መረጃ ለማግኘት "አንድ ሰው ሊገድለው ይፈልጋል" የሚለውን ንግግር ይምረጡ።

ከወፍጮው ጀርባ ከሚርካ ጋር ተነጋገሩ

ሚርካን ከነፋስ ወፍጮ ጀርባ ተከተሉ እና እንደገና አነጋግሯት። አሁን ስለ ፔቶ የበለጠ ትናገራለች.

የሾርቲ ሽፍቶች መጥተው ስለ ፔቶ ይጠይቁዎታል። እሱንም እየፈለጉት ነው፣ ግን ሊገድሉት ይፈልጋሉ።

በቂ አንደበተ ርቱዕነት ካሎት በቀላሉ "እሱ በራታይ ውስጥ ነው" የሚለውን ንግግር በመምረጥ ግጭትን ማስወገድ ይችላሉ። አይንህ እንዲከታተልህ አንድ ሽፍታ ትተውህ ይሄዳሉ፣ ከማን ጋር ምንም አትቸገር።

ፔቶ የት እንዳለ መንገር እና እነሱን ከማጥቃት መቆጠብ የለብዎትም።

ሌሎች ሽፍቶች የት እንደሚደበቁ እንዲነግርዎት ፔቶ ያሳምኑት።

ልክ ከማሆዳ አጠገብ ወዳለው የሚቀጥለው መንገድ ይሂዱ። የወንበዴው ካምፕ የሚገኝበትን ቦታ መረጃ ለማግኘት ከፔቶ ጋር ይነጋገሩ። በድጋሚ፣ በአዶ ምልክት የተደረገባቸውን "ልዩ" መገናኛዎች መምረጥ ምርጥ ምርጫ ነው።

የ"ምህረት" ስኬት ለማግኘት ከፈለጉ (ጨዋታውን ሳይገድሉ ይምቱ) ከፔቶ ጋር በተደረገው ውይይት መጨረሻ ላይ "አልነግርም" የሚለውን ንግግር መምረጥዎን አይርሱ። በዚህ መንገድ ለወንጀሎች እሱን መግደል የለብዎትም።

የባንዲት ካምፕ የሚገኝበትን ቦታ ለፓን ራድዚግ ሪፖርት ያድርጉ

በማርክሆዶቭ አቅራቢያ በሚገኘው የፓን ራድዚግ ካምፕ ውስጥ ወደሚቀጥለው እና የመጨረሻው ምልክት ማድረጊያ ብቻ ይሂዱ። ስለ ሽፍታ ካምፕ የተማርከውን ንገረው።

ፕሪቢስላቪትዝ

የእባብ ጎጆ

ከፔቶ መረጃ ከተቀበልክ በኋላ፣የመንገድ ምልክት በካርታህ ላይ ይታያል። እሱን ብቻ ይከተሉ እና ከዚያ በፍለጋ ምዝግብ ማስታወሻዎ ውስጥ ያሉትን መመሪያዎች ይከተሉ።

ካምፑን ይፈትሹ እና ለጥቃቱ ጠቃሚ መረጃዎችን ይሰብስቡ

ይህንን ዓላማ ለመጀመር የተመሸገውን የሽፍታ ካምፕ በር ይድረሱ። በርካታ የፈረሱ የእንጨት ቤቶች አሉ። ከመካከላቸው አንዱን ተመልከት እና ግቡን ትጨርሳለህ. ወደ Pan Radzig መመለስ ይችላሉ። ግን ይህን ከማድረግዎ በፊት በፍጥነት በካምፑ ውስጥ ይሮጡ. ይህ ለራድዚግ ለመንገር ተጨማሪ መረጃ ይሰጥዎታል፣ እና ስለዚህ ለትግሉ ለመዘጋጀት ብዙ እድሎችን ይሰጥዎታል። መረጃ ለመሰብሰብ ከውስጥ እና ከካምፑ ውጭ ፈረስ መጋለብ በቂ ነው. ጠላቶችን መዋጋት አያስፈልግም, ያሳድዱህ. በጣም ረጅም ከቆዩ ብቻ ነው የሚያጠቁት። እንዲሁም ወደ ካምፑ የሚወስዱትን ድልድዮች ይፈትሹ, ይህ ለራዲዚግ ጠቃሚ መረጃ ነው.

እንደ ተጨማሪ የ sabotage ተግባራት: የፍለጋ ምዝግብ ማስታወሻው ሁለት አማራጭ ተግባራትን ያሳያል - ምግብን መርዝ ወይም የቀስት አቅርቦትን ያጠፋል, ነገር ግን እነሱን መዝለል ይችላሉ. ወደ ካምፑ ውስጥ መግባቱ በጣም ከባድ ነው, እና በሚቀጥለው ተልዕኮ ውስጥ ምሽጉን በሚያጠቁበት ጊዜ, የቡድን ጓደኞችዎ ማለቂያ የሌለው ህይወት ይኖራቸዋል እና ሊሞቱ አይችሉም, ስለዚህ ሁሉንም ጠላቶች ሲገድሉ ማየት ይችላሉ.

ወደ Pan Radzig ተመለስ

የባንዲት ካምፕን አሰሳ ሲጨርሱ ወደ ራድዚግ ይመለሱ።

ለጦርነት በተሻለ ሁኔታ ለመዘጋጀት ከሚከተሉት የውይይት አማራጮች ይምረጡ፡-

  • ከጉዞ ተመልሻለሁ።
  • በዛፉ ፍርስራሾች ውስጥ ነው።
  • እነሱን ለመቁጠር ሞከርኩ -> ብዙዎቹ አሉ
  • ሽፍቶች አሉ።
  • Polovtsy አሉ
  • መሳሪያዎቻቸው እና ትጥቃቸው -> በሚገባ ተቀምጠዋል
  • በካምፑ ውስጥ ደረጃዎችን ይሠራሉ

ፓን ራድዚግ ማጠናከሪያዎችን ለመጠየቅ ወደ ታልምበርግ ፓን ዲቪሽ ይልክልዎታል።

ከፓን ዲቪሽ ጋር ይነጋገሩ

ወደ ታልምበርግ ይሂዱ እና ከፓን ዲቪሽ ጋር ይነጋገሩ። በአንደኛው ወይም በሁለተኛው ፎቅ ላይ ባለው ቤተመንግስት ውስጥ ይገኛል. ለመዋጋት ዝግጁ ከሆንክ ስለ ጉዳዩ ንገረው። አለበለዚያ ለመዘጋጀት ጊዜ እንደሚፈልጉ ይናገሩ.

በእሳት ጥምቀት

በካምፕ ውስጥ መዋጋት

አጋሮችዎን ብቻ ይከተሉ። ሁሉንም ጠላቶች ለእርስዎ ይገድላሉ, እጆችዎን እንኳን ማፅዳት አያስፈልግዎትም. ከአስከሬን ምርኮ መሰብሰብ እና ሁሉንም ነገር በቦርሳ ውስጥ በፈረስ ላይ ማስቀመጥ ይችላሉ.

ሳትገድሉ በጨዋታው ውስጥ የምታልፉ ከሆነ አጋሮቹ በዚህ ተልዕኮ ውስጥ ሁሉንም ጠላቶች እንዲገድሉ ይፍቀዱላቸው። ቦሬክ የታልምበርግ እና ፓን ራድዚግ ሊሞቱ አይችሉም, ስለዚህ ይዋል ይደር እንጂ በካምፑ ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ጠላቶች ይገድላሉ. በቃ ጀግናውን ደብቅ እና ሂድ ሻይ ወይም ቡና ጠጣ። በ 15-30 ደቂቃዎች ውስጥ ይህ የሥራው ክፍል ይጠናቀቃል.

ከቀስተኞች ጋር ይስሩ/የኩማን አዛዥን ይግደሉ።

ካምፑን ካላበላሽው (የቀድሞው "የእባብ ጎጆ")፣ ከዚያ ብዙ ቀስተኞች እዚህ ይኖራሉ። እነሱን ሙሉ በሙሉ ችላ ቢሉም, አጋሮችዎ በቀላሉ ሊቋቋሙት ይችላሉ. አዛዡን ይግደሉት። ለመርዳት ነፃነት ይሰማህ እና አስከሬን መዝረፍ።

የኩማን አዛዥ ከተሸነፈ በኋላ አጋሮችዎ ለ 1-2 ደቂቃዎች ከቀስተኞች ይደብቃሉ. ከድንኳን ጀርባ ተደብቀህ ጠብቅ። ከተወሰነ ጊዜ በኋላ “ቀስተኞችን ግደሉ” የሚለው አማራጭ ይጠፋል እና አጋሮችዎ ወደሚቀጥለው ዓላማ ይሂዱ እና በመንገዱ ላይ ካሉ ቀስተኞች ጋር በራስ-ሰር ይገናኛሉ።

ወደ ቤተ ክርስቲያን ሂድ

አጋሮችዎን ወደ ኮረብታው ይከተሉ። በድጋሚ፣ አጋሮችህ ሁሉንም ጠላቶች እስኪገድሉ ድረስ ከድንኳኑ ጀርባ ለጥቂት ደቂቃዎች መደበቅ ትችላለህ። ቀስተኞችን ካልገደልክ፣ ምናልባት ከቦሬክ እና ራድዚግ በስተቀር ሁሉም ይሞታሉ። ይሁን እንጂ እነዚህ ሁለቱ የማይበገሩ ናቸው እና ከጥቂት ጊዜ በኋላ ጠላቶችን ይገድላሉ. እነሱ የተከበቡ ከሆነ, አንዳንድ ተቃዋሚዎችን መርዳት እና ማዘናጋት ይችላሉ.

ቦታ ይያዙ

ብዙ ጤናን ላለማጣት ይሞክሩ. ከሽፍቶቹ መሪ ጋር የሚደረገው ጦርነት ከባድ ይሆናል።

የባንዳውን መሪ ሾርቲን ግደል።

አሁን ሾርትን መዋጋት ያስፈልግዎታል።

በሰይፍ መዋጋት በጣም ከባድ ነው ፣ ግን እንደ እድል ሆኖ ፣ በጣም ቀላል መንገድ አለ

ከመለስተኛ መሳሪያ ይልቅ ቀስትህን በእሱ ላይ ተጠቀም። ከፍተኛ ጉዳት ያላቸውን ቀስቶች ያስታጥቁ እና ለጭንቅላቱ ዓላማ ያድርጉ። እሱ ከፊት ለፊትዎ ይሮጣል፣ ስለዚህ ትክክለኛ የጭንቅላት ፎቶዎች ሊደረጉ ይችላሉ። ከተሻሻሉ የመብሳት ቀስቶች (6-7 የጭንቅላት ፎቶዎች) በግምት ከ10-12 ምቶች ይፈልጋል።

በእንጨት በተሠራው ምሰሶ ዙሪያ በክበቦች ይራመዱ, ይህ ሾርቲ እርስዎን ለማጥቃት አስቸጋሪ ያደርገዋል. አንዳንድ ጊዜ ፈጣን አድማ ያደርጋል፣ ግን ብዙ ጉዳት አያስከትልም። ከሱ አትሸሹ እሱ አሁንም ይደርስብሃል እና ባንተ ላይ ጥንብሮችን በማድረግ ያጠፋውን ጊዜ ያካክላል። በእንጨት ምሰሶው ዙሪያ በክብ ውስጥ ቀስ ብለው ይንቀሳቀሱ.

ጥቂት ሙከራዎችን ሊወስድ ይችላል፣ ነገር ግን ይህ አማራጭ ከመለስተኛነት ይልቅ ቀላል ነው (እብድ 5-ምታ ጥንብሮች ጥንካሬዎን ወዲያውኑ ያሟጥጡታል)።

ሾርቲን መግደል የታሪኩ አካል ነው፣ ስለዚህ እሱን ማስወገድ አይችሉም፣ ግን “መሐሪ” (የሚገድል የለም) ስኬት ላይ ተጽዕኖ አያሳርፍም።

Mrhoedy

ወደዚህ ተልዕኮ ከመቀጠልዎ በፊት መንደሩን ከበሽታው ለመፈወስ በኋላ ላይ ጠቃሚ የሆኑ አንዳንድ ንጥረ ነገሮችን መሰብሰብ አለብዎት።

  • 1 x ቫለሪያን (ተክል) - በራቲ ውስጥ ካለው ፋርማሲስት ይግዙ (ለመፈወስ አስፈላጊ ነው)
  • 2 x እሾህ (እፅዋት) - በራቲ ውስጥ ከአፖቴካሪ ይግዙ
  • 1 x የድንጋይ ከሰል - ከማንኛውም አንጥረኛ ይግዙ (ለመፈወስ አስፈላጊ ነው)

ተልዕኮውን በማጠናቀቅ የማንበብ መሰረታዊ ነገሮችን ይማሩ "ለማጥናት ቀላል መንገዶች የሉም." ማንም ሰው ከመሞቱ በፊት በሽታውን በፍጥነት ለማሸነፍ ማንበብ መቻል አለብዎት! የማንበብ ክህሎት ከሌልዎት፣ አንዳንድ ሰዎች ሊሞቱ ይችላሉ እና የ"ፕላግ ዶክተር" ስኬት አያገኙም።
(አማራጭ) schnappsን መቆጠብ (ምክንያቱም የአረቄው ጠመቃ አስቸጋሪ ደረጃ ስለሚኖር)።

ወደ ቤተመንግስት አዳራሽ ይሂዱ

ከእንቅልፍዎ ከተነሱበት ቦታ በቀላሉ ወደ ራትቲ ካስል የሚወስደውን መንገድ ይከተሉ። እዚያ የተቆረጠ ትዕይንት ይመለከታሉ።

ከማቲዎስ ጋር ተነጋገሩ

ወደ Mrhoedy ይሂዱ እና በመንገድ ላይ ካሉት የመንደሩ ነዋሪዎች ጋር ይነጋገሩ። Matei የት እንደምታገኝ ይነግሩሃል። በጋጣዎች (የመንደሩ ሰሜናዊ ሕንፃ) ውስጥ ይሠራል. ከእሱ ጋር ተነጋገሩ.

ስለ ሁኔታው ​​የአካባቢውን ባለስልጣን ይጠይቁ

የሚቀጥለው ቦታዎ ከስቶል በስተደቡብ ባለው ህንጻ ውስጥ የሚኖረው የዋስ መብቱ (ሜሊቻር) ነው። በካርታው ላይ ምልክት ይደረግበታል. ከእሱ ጋር መነጋገር ከዚህ ታሪክ ፍለጋ ጋር የተያያዘውን የፔስቲልነስ ጎን ተልዕኮን ይከፍታል። አሁን ያድርጉት።

የጎን ተልዕኮ "ቸነፈር"

በMrhojed ውስጥ ያሉ ሰዎች፣ ሊጠይቁት የሚፈልጉትን እስረኛ ጨምሮ፣ ታመዋል እናም በተቻለ ፍጥነት ሊረዷቸው ይገባል።

የእግር ጉዞ "ቸነፈር"

በማርክሆዲ ውስጥ እስረኛውን ይጠይቁት።

መድሃኒቱን ካደረሱ በኋላ (የበሽታው መንስኤ የተመረዘ ውሃ ነው), እንደገና ሜሊቻርን ያነጋግሩ. ይህንን በፔስቲልሽን ፍለጋ መጨረሻ ላይ ማድረግ ይችላሉ - በዚህ የጎን ፍለጋ ወቅት የመንገድ ጠቋሚዎች ወደ ሜሊቻር ይመልሱዎታል ፣ ስለዚህ ሁሉም ነገር የተገናኘ ነው።

ሜሊካር መድሃኒቱን በጊዜው ስላደረስክ አመስጋኝ ነው፣ ከዚያም እሱ ምርኮኛውን አግኝቶ ወደ እሱ ይወስድሃል።

መድሃኒቱን ለታራሚው ይስጡት. ከዚያ ሰዓቱን ለ 6 ሰዓታት ወደፊት ይውሰዱት። እሱ ይድናል እና እሱን መጠየቅ ይችላሉ።

ስለ ሐሰተኛ ሳንቲሞች ይጠይቁ (አማራጭ)

የተፈወሰውን እስረኛ ይጠይቁ እና ሁሉንም የውይይት አማራጮችን ያሟጥጡ። ስለ ሐሰተኛ ሳንቲሞች ጠይቁት።

ከምርመራው በኋላ የተናደደችው መንደር ሶሎማ ወደ ጥቃቱ ትመጣለች እና ምርኮኛውን ለመግደል ትፈልጋለች። "ስለ እሱ እንነጋገርበት" -> "አንተ ገዳይ ሳይሆን ጨዋ ሰው ነህ" የሚለውን ንግግር ምረጥ። ገለባ 0 የንግግር ችሎታ አለው፣ ስለዚህ የውይይት ምርጫዎችዎ ሁልጊዜ የተሳካ ይሆናሉ።

እስረኛውን ወደ ራትታይ እስር ቤት ይውሰዱት።

እስረኛውን በድጋሚ አነጋግረው እና ወደ ራቲ ወደሚገኘው እስር ቤት እንደምትወስደው ንገረው። በውጤቱም, አዲስ ራስ-ማዳን እና አዲስ ግብ ያገኛሉ.

ከፓን ራድዚግ ጋር ይነጋገሩ

በካምፑ ወደ ራድዚግ ሂዱ። ሌላ የሚያምር የተቆረጠ ትዕይንት መደሰት አለብህ። ይህ የ"ጥያቄዎች እና መልሶች" ተልእኮውን ያበቃል እና ቀጣዩን - "ሁሉም የሚያብለጨልጭ" ያንቀሳቅሰዋል.

ሳዛቫ

ያ ሁሉ ያበራል።

ይህ መመሪያ በጥያቄ እና መልስ ታሪክ ፍለጋ ወቅት ሁሉንም የመርሆድን ነዋሪዎች እንደፈወሱ እና እስረኛውን እንደጠየቁ ይገመታል። እስረኛው ከሞተ፣ ደብዳቤውን አንስተህ ለራዲዚግ ማድረስ አለብህ። በዚህ ሁኔታ, የመጀመሪያው ዋና ግብ በተወሰነ ደረጃ የተለየ ይሆናል, ወደ ሳሳው ታቨርን መሄድ እና የመታጠቢያ ቤቱን ጠባቂ ማነጋገር ያስፈልግዎታል. እስረኛውን ከመረመርክ ወደ አላማ #2 መሄድ ትችላለህ።

በሳሳው የሚገኘውን የእንግዳ ማረፊያውን ያነጋግሩ [እስረኛው በጥያቄ እና መልስ ከሞተ]

በጥያቄ እና መልስ ውስጥ ያለው እስረኛ ከሞተ ብቻ ይህንን አላማ ያጠናቅቁ። የሚቀጥለውን ዓላማ ለማግኘት ወደ መጠጥ ቤቱ ይሂዱ እና የተቋሙን ባለቤት ያነጋግሩ።

ከሮቭና በስተሰሜን ወደ መስቀለኛ መንገድ ይሂዱ

ከሮቫና በስተሰሜን ባለው ጫካ ውስጥ ወዳለው መስቀለኛ መንገድ የፍለጋ ምልክትን ይከተሉ። በቀድሞው ተልዕኮ እስረኛውን ከጠየቋቸው፣ ይህ በAll That Glitters ውስጥ የመጀመሪያ ዓላማዎ ይሆናል።

ከሠረገላው የተዘረጋውን ደም አፋሳሽ መንገድ ይከተሉ

በመስቀለኛ መንገድ መሃል ሰረገላ፣ ሬሳ እና ደም አለ። ደሙን ይመርምሩ እና በመንገዱ ላይ ያለውን መንገድ ይከተሉ. ይህ ወደ ከሰል ካምፕ ይመራዎታል.

በሠረገላው ላይ ምን እንደተፈጠረ እወቅ

ከድንጋይ ከሰል ማሞቂያዎች አንዱን ያነጋግሩ. በካምፑ መሃል ያለው የድንጋይ ከሰል ማቃጠያ 0 የንግግር ችሎታ አለው, ስለዚህ ከእሱ ጋር በሚነጋገሩበት ጊዜ አንደበተ ርቱዕ ("ምን እንደተፈጠረ ለመገመት አስቸጋሪ አይደለም") ለመጠቀም ነፃነት ይሰማዎ. በካምፑ ውስጥ ካለው ቦሬ ጋር እንድትነጋገር ይመክርሃል።

ቦሪያን ያነጋግሩ

ቦሪያ አሁን በካርታው ላይ ምልክት ተደርጎበታል። ከእሱ ጋር ተነጋገሩ. የንግግር ችሎታ አለው 8 (ነጭ አዶ) / ጥንካሬ 11 (የሰይፍ አዶ)። እሱን ለማሳመን ሲሞክሩ ከእሱ የበለጠ ያዳበሩትን ባህሪ ይምረጡ። ከመኪናው ስላዳነው እና አሁን በሼድ ውስጥ ተደብቆ ስለነበረው የቆሰለ ሰው ይናገራል።

እሱን ብታሳምነው የጋጣውን ቁልፍ ይሰጥሃል።

የቆሰሉትን ያነጋግሩ

ከኋላው ያለውን ሼድ ለመክፈት የቦሪ ቁልፍን ተጠቀም። ሁሉንም የውይይት አማራጮች ከደከመ በኋላ ከውስጥ የቆሰሉትን ያነጋግሩ።

ሚስጥራዊውን ባላባት ያግኙ

ባላባት የሚያዩበት የተቆረጠ ትዕይንት ይሠራል። በዚህ ቦታ ላይ ራስ-ማዳን ነጥብ ተፈጥሯል። በፈረስህ ላይ ውጣና ተከተለው። ከዚያ ፈረስዎን ከእርስዎ ጋር “ራም” ብቻ ያድርጉ። ባላባቱ ከፈረሱ ላይ ይወርዳል, ከዚያ በኋላ ውጊያ ይሆናል.

በዚህ ተልእኮ ውስጥ ፈረሰኛውን ለማሸነፍ ቀላሉ ዘዴ እሱን በቀስት መተኮስ ነው። ጥቃቶቹን ለመዝጋት በዛፉ ዙሪያ ይራመዱ (2-4 የራስ ምቶች በቂ መሆን አለባቸው).

ፈረሰኞቹ እጅ ከሰጡ በኋላ እሱን ማነጋገርዎን ያረጋግጡ! አትግደለው! አዳዲስ ግቦችን ለማግኘት ሁሉንም የንግግር አማራጮችን ይጠቀሙ። እሱ ከጎንዎ እንደሆነ ያውቁታል, እንዲሁም አስመሳይዎችን እያደኑ እና ሰነዶቹን ካደረሱ መረጃውን ይጋራሉ.

ማስታወሻ፡ እንዲያመልጥ አትፍቀድለት። ይህ ከተከሰተ በሳዛቫ በሚገኘው መጠጥ ቤት ውስጥ እሱን መፈለግ አለብዎት። በካርታዎ ላይ ምልክት ይደረግበታል. ወደዚያ ሂድ እና እስከሚቀጥለው ቀን ድረስ ባላባው ከመጠጥ ቤቱ ፊት ለፊት የሆነ ቦታ ተቀምጦ ወይም ደረጃው ላይ እስኪወጣ ድረስ ይጠብቁ። እንደገና ከእሱ ጋር ይነጋገሩ, የሚቀጥለውን ዓላማ ያገኛሉ - በኩሬው ላይ ያግኙት, እንደገና መዋጋት አለብዎት. ስለዚህ, ለማንኛውም መዋጋት አለብዎት. ስለዚህ ጊዜን ለመቆጠብ በፈረስ ማሳደዱ ወቅት እሱን ማቆም የተሻለ ነው. ለማንኛውም፣ እንደ አጋር ባላባት ለማግኘት እንዲሰጥ መፍቀድ አለቦት።

የኡልሪች ወረቀቶችን ለጦቢያ ፌፋር ይስጡት።

ወደ ራትታይ ሄደህ በታችኛው ቤተመንግስት ውስጥ የሚገኘውን ጦቢያ ፈይፋርን አነጋግር። በካርታው ላይ ምልክት ተደርጎበታል. ሁሉንም ንግግሮች ተጠቀም።

መምህር ፌይፋር ከኡልሪች ዶክመንቶች እንደተረዳው ሀሰተኛ ሳንቲሞችን በብር አምልጋም እንደሚሸፍኑ እና ለዚህም በእርግጠኝነት ሜርኩሪ ያስፈልጋቸዋል ፣ይህም ለማግኘት ቀላል አይደለም። በተጨማሪም የሳንቲሞቹን እምብርት የሚሠሩበት ከፍተኛ መጠን ያለው የሉህ መዳብ ያስፈልጋቸዋል. ሐሰተኛ ቁሳቁሶችን የሚያቀርቡትን ለማግኘት ምርመራው በሳሳው መቀጠል እንዳለበት አስቀድሞ ግልጽ ነው።

ከኡልሪክ ጋር ይነጋገሩ (አማራጭ)

በሳሳው ውስጥ ወደሚገኘው መጠጥ ቤት ይሂዱ እና ኡልሪክን ያነጋግሩ። በቀን ውስጥ ብዙውን ጊዜ ከመጠጥ ቤቱ ፊት ለፊት ይቀመጣል. እሱ ስለ ሐሰተኛ ገንዘብ ምን እንዳወቀ ይነግርዎታል እና እንዲሁም የግድግዳውን አርቲስት እንዲያነጋግሩ ይመክርዎታል።

ከ fresco አርቲስት ጋር ተነጋገሩ

አርቲስቱ በተመሳሳይ መጠጥ ቤት ውስጥ ይገኛል። ለመታየት ሰዓቱን ወደ 19፡00 ማስተላለፍ ያስፈልግህ ይሆናል። ከእሱ ጋር ይነጋገሩ (ብዙውን ጊዜ በመታጠቢያው ውስጥ ይገኛል).

[የሚመከር] የበላይ ተመልካቹን ረዳት ያነጋግሩ / አስመሳይ ፋብሪካዎች ሜርኩሪ ከየት እንደሚያገኙት ይወቁ

ከአርቲስቱ ጋር ከተነጋገሩ በኋላ ካርታውን ይክፈቱ እና የተንከባካቢውን ቦታ ያግኙ. ወደዚያ ሄደህ በገዳሙ ውስጥ ፎቅ ላይ አነጋግረው. ከዚያም ረዳት የበላይ ተመልካቹን አነጋግረው። የሚፈልጉትን መረጃ ለማግኘት በውይይት ውስጥ እሱን ማሳመን አለብዎት። እሱ 10 የንግግር ስታቲስቲክስ (ነጭ) ፣ 12 ካሪዝማ (ቀይ) ፣ 5 ጥንካሬ (ሰይፍ) አለው። ከእሱ በላይ ያሉትን ማናቸውንም እሴቶችዎን ይምረጡ።

ተንከባካቢ (በስተቀኝ) እና ረዳቱ (ግራ)

[አማራጭ] በ Sasau ውስጥ ከመዳብ ጋር ማን እንደሚሰራ ይወቁ

መረጃውን ከተቆጣጣሪው ረዳት ካገኘህ፣ ይህንን አላማ መዝለል ትችላለህ። ይህ አማራጭ ነው, እና ከእነዚህ ዘዴዎች ውስጥ ማንኛቸውም ወደ ተመሳሳይ ውጤት ይመራሉ.

ነገር ግን አሁንም ይህንን ግብ ለመጨረስ ከፈለግክ በገዳሙ አቅራቢያ ዘክ የሚባል አንጥረኛ ማነጋገር አለብህ (በቀን ጊዜ ሊገኝ ይችላል)። የተሰረቀውን መዳብ ለማግኘት ከፎርጅ ጀርባ ያለውን ሼድ ይፈትሹ እና እንደገና ዛክን ያነጋግሩ። እሱ 8 ካሪዝማ (ቀይ አዶ) እና 9 ጥንካሬ (የሰይፍ አዶ) አለው። እሱን ማሳመን ካልቻላችሁ “የአንጥጮች ጦርነት” የጎን ተልእኮውን ማጠናቀቅ አለቦት። ከጨረሱ በኋላ አስፈላጊውን መረጃ ለማግኘት ወደ ዛክ ይመለሱ።

አንጥረኛ ዛክ የሚገኝበት ቦታ የመዳብ ሼድ ነው።

ከመምህር ፌይፋር ጋር ተነጋገሩ

መረጃውን ከረዳት ተቆጣጣሪው አግኝተህ ይሁን ወይም በ Sasau ውስጥ ከመዳብ ጋር የሚሰራው ማን እንደሆነ ታውቃለህ፣ ይህንን ግብ ታሳካለህ።

ወደ ሳሳው ደቡብ ይሂዱ እና በካርታዎ ላይ ምልክት የተደረገበትን መምህር ፌይፋርን ያነጋግሩ።

የተቀረጸ ወርክሾፕን ያረጋግጡ

መምህር ፌይፋር በካርታው ላይ ወደሚገኘው ከሳሳው ሰሜናዊ ክፍል ወደሚገኘው አውደ ጥናት ይልክልዎታል። ወደዚያ ሄደህ ሰውየውን ወደ ላይኛው ክፍል አነጋግረው (በቀን ውስጥ ሊገኝ ይችላል).

[አማራጭ] የመታጠቢያ ቤቱን ባለቤት ያነጋግሩ

ግዴታ አይደለም. በአውደ ጥናቱ ውስጥ ያለው ሰው ፍሎሪያን የት እንደሚኖር እና ስለ ገላ መታጠቢያው ይነግርዎታል። እመቤቷን ለማነጋገር በፍጥነት መታጠቢያ ቤት ውስጥ ማቆም ይችላሉ. ብታደርገውም ባታደርገውም ገላዋን ምን እንደተፈጠረ ብቻ ትናገራለች።

ፍሎሪያን ያነጋግሩ

ወደ ፍሎሪያን ቤት ሄደህ አነጋግረው። በውይይት እሱን ለማሳመን መሞከር አለብህ። እሱ 9 ካሪዝማ (ቀይ አዶ) ፣ 8 ንግግር (ነጭ አዶ) አለው። እሱን ማሳመን ከቻልክ እሱን ስለሚከተለው ራፖታ ስለሚባል ሰው ይነግርሃል።

ፍሎሪያንን ለማሳመን በቂ ስታቲስቲክስ ከሌልዎት፣ አስቴርን ለማዳን መስማማት አለቦት (በጭንቀት ውስጥ ያለች ሴት ጎን ፍለጋ)። ልጃገረዷን አድኑ፣ ከዚያ ወደ ፍሎሪያን ተመለሱ።

ራፖታ ያግኙ

ፍሎሪያን እንደተናገረው ራፖታ እየተመለከተው ነው።

በፍሎሪያን ቤት ፊት ለፊት ባለው አጥር ላይ ራፖታን ለማግኘት ሰዓቱን ወደ 7፡00 ሰዓት ይለውጡ።

ራፖታን ያዙና ጠይቁት።

ቢጫ ልብስ የለበሰውን ራፖታ ያነጋግሩ። ይሸሻል።

ራፖታ ከፈረሱ ፊት ለፊት ይቆማል, ወደ እሱ ብቻ መሮጥ ትችላላችሁ እና እዚያው ይቆማል. ሰውዬው በከተማ ዙሪያ መሮጡን ከቀጠለ በፈረስዎ ላይ ይውጡ እና ከፊት ለፊቱ ያቁሙ, ከዚያም ወደ እሱ ሲቃረብ ይሂዱ. ራፖታ በጣም ፈጣን ነው፣ስለዚህ እሱን ማሳደድ ከጀመርክ እሱን ማግኘት አትችልም። እሱ አስቀድሞ በተወሰነው መንገድ፣ በድልድዩ እና በሳሳው በስተሰሜን በኩል ይሮጣል። ድልድዩ እሱን ለመመልከት ጥሩ ቦታ ነው።

[አስፈላጊ፡ ይህን አላማ ዝለል] የኡልሪክን እርዳታ ጠይቅ

ይህ የሥራው ክፍል በተሻለ ሁኔታ ችላ ይባላል.

ኡልሪች ኢላማህን ይገድላል - ለምርመራ በህይወት የምትፈልገውን ሚስተር ጄዝክን። ኡልሪክን እንደገና መታገል አለብህ፣ ይህም እሱን በመግደል ያበቃል። ያም ሆነ ይህ, እርሱን ማምጣት ምንም ፋይዳ የለውም, ምክንያቱም ሽፍቶች በእናንተ ላይ ጠላት አይሆኑም, እና እነሱን ብቻ ማለፍ ይችላሉ. እንዲሁም፣ ኡልሪክን ከገደሉ፣ “መሐሪ” ስኬት/ዋንጫ አያገኙም።

በስካሊትዝ ኮረብታዎች መካከል የአዲት መግቢያን ያግኙ

ከስካሊትዝ በስተደቡብ የአዲት መግቢያን ያግኙ።

የሐሰት ሱቅ ያግኙ

ከላይ ባለው ቅጽበታዊ ገጽ እይታ ላይ የሚታየውን የማዕድን ጉድጓድ አስገባ። ከዚያ ምንም መዞር ሳያደርጉ በቀጥታ ወደ መጨረሻው ይሂዱ. የመቁረጥ ትዕይንት በራስ-ሰር ይጀምራል።

ጠቃሚ፡ ከዋሻው ፊት ለፊት ያለውን ማስቀመጫ schnapps ተጠቀም፣ ምክንያቱም የአለቃ ትግል ይጠብቅሃል (ጨዋታው በዚህ ቦታ አውቶማዳን አይፈጥርም)።

ጄዚክን ከሮኖቭ ያዙ

በማዕድን ማውጫው መጨረሻ ላይ ከሮኖቭ የመጣው ጄዝሄክን ያገኛሉ. ስታቲስቲክስዎ ምንም ያህል ከፍ ያለ ቢሆንም እሱን ለማሳመን መሞከር ሁል ጊዜ አይሳካም። እሱን መዋጋት አለብህ። ጤንነቱ ዝቅተኛ ከሆነ, ተስፋ ይቆርጣል.

ጄዛክን ለማሸነፍ ቀላሉ ዘዴ ቀስት እና ቀስት መጠቀም ነው። ከአራት እስከ ስድስት ቀስቶች ወደ ጭንቅላቱ በቂ ይሆናል. አካባቢው በጣም ትንሽ ነው እና ብዙ ጊዜ ሊመታዎት ይችላል። ለዚህ ትግል ወፍራም ጋሻ ልበሱ። አለበለዚያ በሶስት ፈጣን ድብደባ ሊገድል ይችላል. ትጥቅዎ ቢያንስ 20 መከላከያ ካለው, ውጊያው በጣም አስቸጋሪ አይሆንም. እጁን ከሰጠ በኋላ አትግደለው።

ወደ ራትታይ ተመለስ እና Radzigን አነጋግር

ጄዛክን ከያዘ በኋላ የተቆረጠ ትዕይንት ይኖራል. ወደ ራትታይ ተመለስ እና ከRadzig ጋር ተናገር። Jezhek ወዲያውኑ እስር ቤት ውስጥ ይደረጋል.

የጄዝሂክ እስር ቤት ቁልፎችን ከበርናርድ ያውጡ

ራድዚግ የእስር ቤቱን ቁልፍ ከ በርናርድ ውሰዱ ይልህዎታል። በቀን (አብዛኛውን ጊዜ ከ11፡00 እስከ 16፡00) በላይኛው ቤተመንግስት አጠገብ ባለው መድረክ ላይ በርናርድን ማግኘት ይችላሉ።

የሮኖቭ ጄዝኬክን ጠያቂ / የሐሰት ሳንቲሞች ከየት እንደመጡ ይወቁ

ቁልፉን ከተቀበሉ በኋላ ወደ እስር ቤት ይሂዱ. Ezhek በመጨረሻው ሕዋስ ውስጥ ነው. በሩን በቁልፍ ክፈት እና ጄዝሄክን ያነጋግሩ። ሁሉንም የውይይት አማራጮች ተጠቀም።

ለፓን ራድዚግ ሪፖርት ያድርጉ

ከጄዝክ የተማራችሁትን ለመዘገብ ወደ በራቲ ታችኛው ካስል ወደ ሰር ራድዚግ ተመለሱ።

የማይመቹህ ከሆነ

ይህንን ተልዕኮ ለማጠናቀቅ ብዙ መንገዶች አሉ። ሲጀመር ወደ Sasau በመሄድ እና ቀጣሪዎች የት እንደሚገናኙ ለማወቅ ተልእኮ ይሰጥዎታል። ከዚያ ከቆዳው ቤት ጀርባ 5 ተዋጊዎችን መዋጋት ፣ ሚለር ሲሞንን ማነጋገር እና የጎን ተልዕኮውን ማጠናቀቅ ይችላሉ "ሌባ ሌባውን ከሩቅ - ስምዖን" ፣ ወይም በገዳሙ ውስጥ የቆሰለውን ሰው ማነጋገር ይችላሉ (ግን መጀመሪያ የዮሃንካን ፍለጋ ማጠናቀቅ አለብዎት) እሱን ለመፈወስ)። ይህ መግለጫ ፈጣኑ ፣ ቀጥተኛ እና ምንም የጎን ተልእኮዎች እንዲጠናቀቁ የማይፈልግ በመሆኑ በመጀመሪያው ዘዴ ላይ የተመሠረተ ነው።

ስለ ቀጣሪዎች ቤይሊፍ ሳሳቫን ጠይቅ

በዚህ ተልዕኮ ወቅት ለማነጋገር የሚፈልጓቸው ሁሉም ኢላማዎች እና ሰዎች በካርታው ላይ ምልክት ተደርጎባቸዋል። ተልዕኮው ሲጀመር፣ በሳሳው ውስጥ ከሶስት ሰዎች ጋር መነጋገር ይችላሉ-የዋስትና ባለ ሁለት ማደሪያ። ምንም እንኳን, የሚያስፈልግዎ ዋስ ብቻ ነው, የቀረውን መዝለል ይችላሉ.

በቀን ውስጥ, የዋስ መብቱ በሳሳቫ የገበያ አደባባይ አጠገብ ባለው የጸሐፊው ቤት ውስጥ ተቀምጧል (ሚሽን ማርከር "ሀ").

ንግግሩን ምረጥ "ዘራፊዎች እዚህ እንደሚቀጠሩ ሰምቻለሁ" እና ከቆዳ ሰራተኞች ጋር እንዲነጋገሩ ይነግርዎታል.

በሳሳው ውስጥ ያለውን የቆዳ ሰራተኛ ያነጋግሩ

ከከተማው ውጭ ወደሚገኘው የቆዳ ፋቂው ቤት (በደቡብ ምዕራብ) ይሂዱ እና ይጠይቁት. ማታ ማታ ለቤቱ ስለሚዋጉት ታጋዮች ይናገራል።

አማራጭ፡ ተፋላሚዎቹን ለመንከባከብ ተጨማሪ አላማ ለማግኘት በሃይል ንግግር (የሰይፍ አዶ) ሊያሳምኑት ይችላሉ። ብታደርገውም ባታደርገውም፣ ተልእኮውን ማደግ ለውጥ የለውም። በማንኛውም መንገድ ታጋዮችን መቃወም ትችላለህ። ነገር ግን፣ ይህን ማድረግ ከቻሉ፣ በሚቀጥለው ደረጃ 95 ግርግር ያገኛሉ።

ከቆዳው ቤት ጀርባ ያሉትን ጉልበተኞች ያግዟቸው

የቆዳ ሰራተኛውን ማሳመን ካልቻላችሁ ይህ አላማ ምልክት አይደረግበትም ነገር ግን አሁንም ከተጋዳሪዎች ጋር መነጋገር ይችላሉ። ለመዋጋት ግጠማቸው። "ቡጢ" የሚባል መሪያቸውን ያነጋግሩ። እሱን ከመውደዳችሁ በፊት ሌሎቹን 4 ተዋጊዎች ድል አድርጉ ይላችኋል። ስለዚህ በቡጢ ትግል 5 ሰዎችን ማሸነፍ አለቦት። ቡጢውን ካሸነፈ በኋላ ለ 1-2 ደቂቃዎች ራሱን ስቶ ይሆናል. እንደገና እስኪነሳ ድረስ ይጠብቁ እና ያናግሩት። "ቡጢውን አሸንፈው" የሚለውን ንግግር ይምረጡ እና ቀጣሪዎች ምሽት ላይ በቤተክርስቲያኑ ውስጥ እንደሚሰበሰቡ ይነግርዎታል እና በካርታው ላይ ያለውን ቦታ ምልክት ያድርጉ. ተልዕኮውን ለማጠናቀቅ የሚያስፈልገው መረጃ ይህ ነው። የመጀመሪያዎቹ 4 ጠላቶች ያን ያህል መጥፎ አይደሉም, ነገር ግን ፊስት ብዙ ጤና እና ጥንካሬ አለው. ትግሉ 10 ደቂቃ ወይም ከዚያ በላይ ሊቆይ ይችላል። እሱ ለመምታት እድል እንዳያገኝ እሱን ማጥቃትዎን ይቀጥሉ። ጊዜዎን ይውሰዱ - እያንዳንዱ የተጎዳዎት መሬት ጤንነቱን በትንሹ ያጠፋል ። በሚመታበት ጊዜ ጤናዎን እንዳያጡ ሁል ጊዜ ጥንካሬን ይያዙ።

የቆዳ ሰራተኛውን ቀደም ብለው ካሳመኑት ይህ ዓላማ በፍለጋ ምዝግብ ማስታወሻው ውስጥ ይታያል። በመቀጠልም ከ "ቡጢ" ጋር በሚደረግ ውይይት የቆዳ ሰራተኛውን እንዲያታልል ለማሳመን ውይይቱን (ነጭ አዶ) ይምረጡ። የንግግር ሁኔታ 0 አለው, ስለዚህ እሱ ይስማማል. ከዚያ ከእሱ 95 ግሮሰሪ ለማግኘት ወደ ቆዳ ሰራተኛው መመለስ ይችላሉ! ወደ ታጋዮቹ ተመለሱ፣ ነገር ግን የገንዘቡን ድርሻ አትስጧቸው፣ ነገር ግን "ቡጢ" እስክታሸንፉ ድረስ ተዋጉ። ከዚያም ስለ ቀጣሪዎች መሰብሰቢያ ነጥብ ይጠይቁ.

ወደ ምልመላ መሰብሰቢያ ቦታ ሄደው የሽፍታ ካምፕ የት እንዳለ ለማወቅ ይሞክሩ

ሰዓቱን ወደ ምሽት ይለውጡ (22:00 - 4:00)። በሳሳቫ ደቡብ ምዕራብ ወዳለው ቤተ ክርስቲያን ይሂዱ። መብራቱ በቤተክርስቲያኑ መስኮት ውስጥ ሲበራ, ወደ ውስጥ ይጸልዩ, ከዚያ በኋላ የተቆረጠ ትዕይንት ይሠራል. ቀጣሪዎች ቀርበው እርስዎን ለመቀላቀል ብቁ መሆናቸውን የማሳየት ተግባር ይሰጡዎታል። ሁሉንም የንግግር አማራጮች ተጠቀም እና ስራውን ተቀበል.

በሳር ክምር ውስጥ መርፌ

በዚህ ልመና ወቅት ከገዳሙ መባረርን ያስወግዱ! በማናቸውም ጥሰት ከተያዙ፣ በብቸኝነት መታሰር ይስማሙ፣ ካልሆነ ግን ወደ ውጭ ይጣላሉ!

ከጀማሪዎቹ መካከል ቅዱሱ የትኛው እንደሆነ እወቁ/ቅዱሱን ግደሉት/ቅዱሱን ለፍርድ አቅርቡ

ከረጅም ትዕይንት በኋላ ጀማሪ አንቶኒ ሊያናግርህ ይመጣል።

ከእሱ ጋር የሚከተሉትን ንግግሮች ይምረጡ (ይህ በዚህ ተልዕኮ ውስጥ አንዳንድ እርምጃዎችን ይቆጥብልዎታል)

  • ገዳሙን መጎብኘት አንችልም?
  • ለሁሉም አመሰግናለሁ። እራሴን እመለከተዋለሁ።
  • እኔ ራሴ እረዳዋለሁ።

ከዚያ ከመሄዱ በፊት እንቶኔን አንድ ጊዜ ያነጋግሩ።

የሚከተሉትን ንግግሮች ይምረጡ።

  • ስለ ቅዱሱ ፍለጋ ንገረው።
  • ላገኘውና ልገድለው እፈልጋለሁ።
  • (ማሳመን) እባክህ ምንም አትንገረው። --> በዚህ እምነት ብትወድቅ ወይም ብትሳካ ምንም ለውጥ የለውም።

ባሉበት ይቆዩ እና ሰዓቱን ወደ 11:00 ይለውጡ። አሁን "ከሁሉም ጋር ብላ" የሚለውን ግብ ታገኛለህ. ጊዜው ከተለወጠ በኋላ፣ ከጀማሪዎቹ አንዱ በቤተ መፃህፍት ውስጥ ስራዎን እየሰሩ እንደሆነ ሊጠይቅዎት ይችላል። ምንም ብትነግረው ማስጠንቀቂያ ብቻ ይሰጣል።

ከሁሉም ጋር ብላ

በ11፡00 (ቀትር) ላይ መነኮሳቱን ተከትለው ወደ መመገቢያው ቦታ ይሂዱ፣ እሱም መሬት ላይ ይገኛል። ከዋናው የጸሎት ቤት ሲወጡ፣ አዳራሹ መጨረሻ ላይ እስኪደርሱ ድረስ በእግር መጓዙን ይቀጥሉ። በአዳራሹ መጨረሻ ላይ ሁለት በሮች አሉ። ወደ መመገቢያ ክፍል ለመግባት በቀኝ በኩል ማለፍ.

በጠረጴዛው ላይ ምግብ ባለበት ቦታ ይቀመጡ. በራስ-ሰር መብላት ይጀምራሉ. ለ 20-30 ሰከንድ ያህል ይቀመጡ እና ሲበሉ አኒሜሽኑን ይመልከቱ። ጠረጴዛውን ይተውት. መመረዝህ ማስጠንቀቂያ ይመጣል!

ትንሽ ይራመዱ ፣ ብዙም ሳይቆይ ከመርዙ ውስጥ ያልፋሉ። እንቶኔ ለመነጋገር ይመጣል። ከእሱ ጋር የሚከተሉትን ንግግሮች ይምረጡ።

  • ምን ስምምነት?
  • እሳማማ አለህው.
  • እሺ፣ በእርስዎ መንገድ እናድርገው።
  • ታዲያ ምን ልታደርግ ነው?
  • በገዳሙ ውስጥ ደም ከየት ማግኘት ይቻላል?
  • ቁልፎች ለምን እፈልጋለሁ?
  • እሺ፣ ማወቅ ያለብኝ ያ ብቻ ነው። መጀመር እችላለሁ።

ታዲያ ቅዱሱ ማነው? አንቶኒ - ቅዱስ! ቅድስተ ቅዱሳንን ለመግደል እንዳሰብክ ቀደም ብለህ ስለነገርከው እሱ ፈርቶ ሊመርዝህ ሞከረ። መርዙ እንደሚገድልህ ተስፋ አድርጎ ነበር፣ ግን ይህ እንደ እድል ሆኖ፣ አልሆነም። ስለዚህ በምትኩ ሁለታችሁም ከትሩፋቱ እንድትወጡ ከእናንተ ጋር ስምምነት ለማድረግ ሞከረ። ለአሁኑ እቅዱን እንከተላለን፣ በመጨረሻ ግን እናስረዋለን።

ትንሽ ደም ውሰድ

ከአንቶኒ (ቅዱስ) ጋር ውይይቱን ከጨረሱ በኋላ አሁንም በመርዛማ ተጽእኖ ስር ነዎት እና ጤናዎ በፍጥነት እያሽቆለቆለ ነው. እንደ እድል ሆኖ, ውይይቱ ሲያልቅ ከአልጋው አጠገብ ይቆማሉ. ጤናን ለመመለስ እና ጊዜን ለማለፍ ከ 23:00 በፊት ወደ መኝታ ይሂዱ. አሁንም በምሽት ደሙን እና ቁልፉን ማግኘት አለብዎት.

በ23፡00 የተመረዘውን ምግብ ወደበላህበት ካንቲን ተመለስ። ወደ ክፍሉ ጀርባ ይግቡ. በተከለከለ ቦታ ላይ መሆንዎን የሚገልጽ ማስጠንቀቂያ ይመጣል።

በሁለቱ በሮች መካከል ባለው ጠረጴዛ ላይ አንድ ወረቀት ወይም "የደም ፍየል ሱፍ" ታያለህ.

ወረቀት ካለ, ከዚያም ደም ለማዘዝ "ተጠቀም". ከዚያም በማግስቱ የደም ፍየል ሱፍ ለመሰብሰብ ይመለሱ።

እድለኛ ከሆንክ የደም ፍየል ሱፍ ወዲያውኑ ጠረጴዛው ላይ ይሆናል። ግቡን ለማጠናቀቅ ይህንን የፍየል ቆዳ ይውሰዱ.

ቁልፎቹን ለማግኘት በሚቀጥለው ግብ ይቀጥሉ፣ በአቅራቢያ ናቸው!

ቁልፎችን ወይም መቆለፊያዎችን ያግኙ

ከመመገቢያው ክፍል ጀርባ, ወደ ማከማቻ ክፍል በሚወስደው በር በኩል ይሂዱ. በቀጥታ ወደ ፊት ይሂዱ እና በሁለተኛው በር በኩል ይሂዱ. ይህ ያነሰ ማከማቻ ያስከትላል። በዚህ ሁለተኛ የማከማቻ ክፍል መጨረሻ ላይ ግድግዳው ላይ መደርደሪያ አለ. እዚያ ውስጥ በጣም ጨለማ ነው, እና ምናልባት ከጨለማ በስተቀር ምንም ማየት አይችሉም, ግን በዚያ መደርደሪያ ላይ የገዳሙ ቁልፍ ነው! በመደርደሪያው በቀኝ በኩል ነው. በበቂ ሁኔታ ስትጠጋ "የገዳሙ ቁልፍ" የሚለው ፍንጭ ይመጣል። ይህንን ግብ ለማጠናቀቅ ይውሰዱት።

(ማስታወሻ፡ እዚህ መግባት የሚችሉት በምሽት ብቻ ነው፣ በ23፡00 መድረሱን ያረጋግጡ)።

አንቶኒ ግደሉ / ወደ አንቶኒ ተመለስ

ደሙን እና ቁልፉን ካገኙ በኋላ ወደ አልጋው ይመለሱ እና እስከሚቀጥለው ጠዋት ድረስ ይተኛሉ.

"ደም ማዘዝ" ካስፈለገዎት ከዚያ ለመውሰድ ቆይተው ይመለሱ።

ሁለቱም እቃዎች ሲኖሩዎት ከአንቶኒ / ሴንት ጋር ይነጋገሩ (በካርታው ላይ እንደ ዋና ዒላማ ምልክት ተደርጎበታል). “ለመሸሽ የሚያስፈልገኝ ነገር ሁሉ አለኝ” በለው እና ከምሽት ጸሎቶች በኋላ ወዲያውኑ እንድታገኘው ይነግርሃል።

ወዲያውኑ ከቬስፐርስ በኋላ በአልጋ ክፍል ውስጥ ከአንቶኒ ጋር ይገናኙ

ሰዓቱን ወደ 18:00 ቀይር (ይህም ከምሽት ሶላት በኋላ ነው)። ከዚያም ከቅዱስ (አንቶኒ) ጋር ተነጋገሩ. እሱ ፎቅ ላይ ነው። ቅዱሱ በደም እርዳታ የራሱን ሞት ይዋሻል። አሁን ተከተሉት።

ቅዱሱን ተከተሉ

ቅዱሱን ተከተሉ። ወደ ጎዳና የሚወስዱትን በሮች ይከፍታል። ጠባቂዎች ካጋጠሙህ ችላ በልባቸው። አካባቢውን ከለቀቁ በኋላ ውይይት ይጀምራል.

ንግግር ይምረጡ፡-

  • እንድትሄድ ልፈቅድልህ አልችልም። ለባለ ዳኛው አሳልፌ እሰጥሃለሁ።

ከቅዱሱ ጋር ጦርነት ይጀምራል። ቀላል ውጊያ ነው፣ ቅዱሱ ተመልሶ እስኪወድቅ ድረስ በፍጥነት ጭንቅላቱን ይመቱት። በውጤቱም, የመጫኛ ማያ ገጽ ይታያል, እና በራስ-ሰር ወደ ባሊፍ ያስተላልፋሉ.

ቪራኒክ

ዳይ ይጣላል

በዚህ ተግባር ወቅት ሁሉንም እቃዎችዎን - ሁሉንም የጦር መሳሪያዎች, የጦር መሳሪያዎች እና ሳንቲሞች ያጣሉ. ምንም እንኳን ሁሉንም ነገር በኋላ መመለስ ቢችሉም, ሁሉንም ነገር በቅድሚያ በደረትዎ ውስጥ ማስቀመጥ ይችላሉ (ወይም ክፍል ይከራዩ እና በውስጡም ደረትን ይጠቀሙ). ፈረስዎ የተሸከመውን ነገር መደበቅዎን አይርሱ።

በሳዛቫ አቅራቢያ በሚገኙ ረግረጋማ ቦታዎች ውስጥ ወደተዘጋጀው ቦታ ይሂዱ

ከሳሳው ሰሜናዊ ምስራቅ ረግረጋማ ቦታዎች ላይ ወደሚታወቀው ቦታ ይሂዱ። በሳሳቫ ሰሜናዊ ምስራቅ ወንዙን መሻገር ይችላሉ.

ወንበዴዎችን ለማመልከት እሳት ያብሩ

ምልክት የተደረገበት ቦታ ላይ ሲደርሱ, የተቆረጠ ቦታን ለመቀስቀስ እሳትን ያብሩ.

ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ, ዘራፊዎች ከእርስዎ ጋር ይነጋገራሉ. በቀደመው ተግባር ባደረጋችሁት መሰረት (ቅዱሱን ግደሉት/ያሰሩት/ይፈቱት) የተለያዩ ንግግሮች ይኖራሉ።

ስለ ቅዱሱ ሞት ማረጋገጫ ስለሌለህ ያጠቁሃል።

ሽፍቶቹ መልስ እንዲሰጡህ እድል ከሰጡህ "ከእሱ ጋር ምንም ነገር አልነበረውም!" የሚለውን ብቻ ምረጥ። ያኔ ያጠቁሃል።

ፈረስህን ጥራና ሩጥ። የአዛኙን ዋንጫ/ስኬት ከፈለጋችሁ አትግደላቸው። ይህ ግቡን ያጠናቅቃል.

አማራጭ መንገዶች፡ ቅዱሱን ከገደልክና ከዘረፋህ ለወንበዴዎች ማስረጃ ማቅረብ ትችላለህ ወይም ብዙ ሳንቲም ካንተ ጋር ካለህ መክፈል ትችላለህ (ሳንቲሞችህን ግማሹን ይወስዳሉ ስለዚህ 10,000 ሳንቲም ካለህ። 5,000 ይወስዳሉ). ከእነዚህ አማራጮች ውስጥ አንዳቸውም አያስፈልጉም ወይም አይመከሩም።

አሁን የዘራፊዎችን መደበቂያ በራስዎ መፈለግ ያስፈልግዎታል። በሚቀጥለው ኢላማ ይቀጥሉ።

ወደ ሽፍታ ካምፕ የሚወስደውን መንገድ የሚጠቁም ፍንጭ ያግኙ / ወደ ቭራኒክ ይሂዱ እና ምን ያህል ጠላቶች እንዳሉ እና እቅዳቸው ምን እንደሆነ ይወቁ.

እባኮትን ወደ ሽፍታ ካምፕ ከገቡ በኋላ መመለስ አይቻልም። ከሁሉም መሳሪያዎች እና ገንዘብ ይያዛሉ እና ይጨመቃሉ. ነገር ግን በማብራሪያው መጀመሪያ ላይ ማስጠንቀቂያውን ካነበቡ, ከእርስዎ ጋር ምንም ነገር የለዎትም.

የባንዲት ካምፕ ቦታ በካርታው ደቡብ ምዕራብ ላይ ይገኛል. ከሳሳቫ በስተደቡብ ያለውን ገደላማ ኮረብታ ስትወጣ ትደርስበታለህ። ቦታው ቭራኒክ ይባላል እና በካርታው ላይ ለፈጣን ጉዞ ዝግጁ እንደሆነ ምልክት ተደርጎበታል።

ወደ ቭራኒክ ዋና በር ይሂዱ እና ከበሩ ጋር ይገናኙ። ጠባቂው የምትፈልገውን ይጠይቅሃል። ንግግሮችን ይምረጡ፡-

  • ወደ ውስጥ መግባት አለብኝ
  • [ማሳመን] አስቸኳይ መልእክት አለኝ! (የንግግር ሁኔታ 2 ብቻ ነው ያለው)።

አሁን የይለፍ ቃሉን ባታውቅም እንኳ እንድትገባ ያስችልሃል።

በካምፑ ዙሪያውን ይመልከቱ እና የጠላትን ጥንካሬ ይገምግሙ (አማራጭ)

ከኤሪክ ጋር ከመነጋገርዎ በፊት በካምፑ ውስጥ ይሂዱ እና ወታደሮቹን እና ድንኳኖችን ይፈትሹ. ሄንሪ አንዳንድ አስተያየቶችን ሲሰጥ ትሰማለህ። ይህ አላማ እስኪጠናቀቅ ድረስ በካምፑ ዙሪያ ይራመዱ። አብዛኛው መረጃ የሚሰበሰበው በካምፑ ጀርባ (ዝቅተኛ ግድግዳዎች, ጥሩ ድንኳኖች, ብዙ ወታደሮች) ነው. ግቡ ሲጠናቀቅ ወደ ኤሪክ ይሂዱ።

በካምፕ ውስጥ ኤሪክን ያነጋግሩ

ኤሪክ በካርታው ላይ, በአንድ ኮረብታ ላይ ባለው ትልቅ ሕንፃ ውስጥ ምልክት ተደርጎበታል. ከእሱ ጋር ተነጋገሩ. "ሰይፍ መዋጋት እችላለሁ" የሚለውን ምረጥ እና ከማርሻል ማስተር ጋር እንድትሰለጥን ይነግርሃል።

ከአጥር አስተዳዳሪ ቫኔክ ጋር ተነጋገሩ

ቫኔክ በካርታው ላይም ምልክት ተደርጎበታል። የምታስታውሰው ከሆነ፣ በስካሊትዝ የሰይፍ ውጊያ ትምህርት ሰጥቶሃል። በንግግሩ ጊዜ "አላውቅህም" የሚለውን ምረጥ እና አይለይህም. በትንሽ ድብል ውስጥ ይዋጉት. ብቻ እንዲደበድብህ ፍቀድለት ምንም አይደለም። አይገድልህም እና ጤናህ እንደገና ይመለሳል። አሁን ከኤሪክ ጋር እንደገና መነጋገር አለብህ።

ወደ ኤሪክ ተመለስ

ወደ ኤሪክ ተመለስ። የተቆረጠ ትዕይንት ገቢር ይሆናል።
በዚህ ጊዜ፣ ክምችትህን ታጣለህ።

ከባንዲት ካምፕ አምልጡ / ከዝቢሴክ ጋር ተገናኙ

ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ, አንድ የድሮ የምታውቀው ዝቢሼክ (በ Skalitz ውስጥ አካፋ ሊሰጥዎ የማይፈልግ ሰው) ወደ እርስዎ ይመጣል. ሁሉንም ንግግሮች ተጠቀም እና ከዚያም የእሱን እርዳታ ተቀበል.

አሁን ካምፑን መልቀቅ አለብን። በካርታው ላይ ወዳለው ምልክት ማድረጊያ ብቻ ሩጡ። በትክክለኛው ቦታ ላይ መዝለል የሚችሉበት ዝቅተኛ ግድግዳ ይኖራል. ጠላቶች እርስዎን ማደን ይጀምራሉ.

በጨለማ ውስጥ ማየት አስቸጋሪ ነው, ስለዚህ በጥንቃቄ ይቀጥሉ. ምልክት ማድረጊያውን እንደደረሱ ከZbyshek ጋር የሚደረግ ውይይት ይነቃል።

ይምረጡ፡-

  • ስምምነት ስምምነት ነው።

ከተቆረጠ ትዕይንት በኋላ ወደ ፓን ራድዚግ በራስ-ሰር ይመለሳሉ።

ወደ ራትታይ ይሂዱ እና ሁሉንም ነገር ሪፖርት ያድርጉ

ከራዲዚግ ጋር በተደረገ ውይይት “ሽልማት ይገባዋል። ሕይወቴን አዳነኝ"

አጸፋዊ ጥቃት

ቀደም ሲል ሁሉንም መሳሪያዎችዎን በደረት ውስጥ ካከማቹ, አሁን ማንሳት ይችላሉ. ይህ ተልዕኮ የሚጀመርበት ክፍል ውስጥ ደረት አለ። መሳሪያህን በቀደመው የታሪክ ተልዕኮ "The Die Is Cast" ካላስቀመጥክ የባንዲት ካምፕን ስትይዝ በኋላ መመለስ ትችላለህ።

ወደ መቶ አለቃ በርናርድ ይሂዱ / ስለ መሳሪያዎ ይጠይቁ

በዚህ ተልዕኮ መጀመሪያ ላይ ከመቶ አለቃ በርናርድ ጋር ይገናኛሉ። አዲስ ማርሽ ማግኘት እንድትችሉ የፒርክስታይን የጦር መሳሪያ ቁልፍ ይሰጥዎታል።

ለመሳሪያዎች ወደ ትጥቅ ማከማቻ ይሂዱ (አማራጭ)

በታችኛው የራታይ ቤተመንግስት የመጀመሪያ ፎቅ ላይ ባለው የጦር ዕቃ ውስጥ ፣ ነፃ የጦር ትጥቅ ማግኘት ይችላሉ። በመጀመሪያው ፎቅ ላይ በቀኝ በኩል የመጀመሪያውን በር አስገባ. እዚህ ሁለት ደረቶች አሉ. በቀኝ በኩል ያለው ደረቱ በቁልፍ ሊከፈት ይችላል. "መስረቅ" የሚለው ቃል ይታያል, ነገር ግን አይጨነቁ, እነዚህን ነገሮች ከወሰዱ ማንም አይጎዳውም.

ዲቪሽ የጥቃት ስጋትን ለማስጠንቀቅ ወደ ታልምበርግ ይሂዱ

ይህ በጊዜ የተጣለ ተግባር ነው! በጣም ረጅም ጊዜ ከጠበቁ ጨዋታው ያበቃል, ስለዚህ ሳይዘገዩ ወደዚያ ይሂዱ.

ከዲቪሽ ጋር ከተነጋገረ በኋላ ክበቡ ወዲያው ይጀምራል እና ትጥቅ እና የጦር መሳሪያ መቀየር አይችሉም, ስለዚህ የሚፈልጉትን መሳሪያ አስቀድመው ይምረጡ.

ፓን ዲቪሽ ብዙውን ጊዜ በታልምበርግ ካስል ላይኛው ፎቅ ላይ ይገኛል ፣ እሱ በካርታው ላይ ምልክት ተደርጎበታል።

ወደ ካምፑ ሰበሩ!

ወንዶችዎን ብቻ ይከተሉ እና የፊት በሩን በድብደባ ሲደቁሱ ይመልከቱ።

በሩን ጠብቅ!

የምህረት ዋንጫን/ስኬትን ለማግኘት ግድያዎችን እያስወገድክ ከሆነ፣በዚህ ተልዕኮ ውስጥ አጋሮችህ ሁሉንም ጠላቶች እንዲገድሉ አድርግ። አንዳንድ አጋሮችዎ ማለቂያ የሌለው ጤና አላቸው እናም ሊሞቱ አይችሉም።

በኦፕሎይድ በኩል ይለፉ እና ጠላቶቹን በእሱ ላይ ያጠናቅቁ / የተቃጠለውን ካምፕ የመጀመሪያውን ክፍል ያጽዱ

ማንንም መግደል ካልፈለጉ ነገር ግን ወታደሮቻችሁን በጥቂቱ ለመርዳት ፍላጎት ካሎት ጡጫዎትን መጠቀም ይችላሉ (ተከታታይ ፈጣን ጭንቅላቶች በፍጥነት ያጠፋቸዋል)። በዚህ መንገድ ተቃዋሚዎችን ሳይገድሉ ገለልተኛ ማድረግ ይችላሉ. እንዲሁም ይህ ከሬሳ ዕቃዎችን ለማግኘት ጥሩ አጋጣሚ መሆኑን ያስታውሱ. ትጥቃቸው ለብዙ ሳንቲሞች እንደገና ሊሸጥ ይችላል። በፈረስ ከረጢቶች ውስጥ ምርኮ ማከማቸትም ይችላሉ። በጦር ሜዳ ማለፍ። ሌላኛው ጫፍ ሲደርሱ, ቀጣዩ ኢላማ ይሠራል.

የተቃጠለውን ካምፕ መሃል አጽዳ / በሩን አጥፉ!

ወታደሮችዎ ጠላቶችን ሲያሸንፉ ወይም ሲረዷቸው ይመልከቱ።

ዘራፊዎችን ለአንዴና ለመጨረሻ ጊዜ ያብቃ

የዘራፊዎችን ቅሪት ይጨርሱ።

ዕቃዎን ይውሰዱ (አማራጭ)

በመጨረሻው ተልእኮ ውስጥ ሽፍቶቹ ሲይዙህ በዕቃ ዝርዝርህ ውስጥ የሆነ ነገር ካለህ፣ እሱን የምትመልስበት ጊዜ አሁን ነው! በኮረብታው አናት ላይ የሚገኘውን ዋናውን ሕንፃ አስገባ (ከካምፑ መሪ ኤሪክ በመጨረሻው ተልዕኮ ጋር የተገናኘህበት)። በውስጡ ከጠረጴዛው በስተግራ አንድ ትልቅ ደረትን ያገኛሉ. ነገሮችህን ይዟል።

ቤቱን ይፈልጉ

በእቃዎ ውስጥ ደረትን በሚያገኙበት ተመሳሳይ ክፍል ውስጥ, በጠረጴዛው ላይ "የቭራኒክ ደብዳቤ" አለ. ወሰደው.

ደብዳቤውን ወደ ራድዚግ ይውሰዱ

አሁን ባገኙት ደብዳቤ ወደ Radzig ይሂዱ። የመቁረጥ ትዕይንት በራስ-ሰር ይጀምራል።

ታልምበርግ

በሙቀት መጥበሻ ላይ

ጌቶቹ ታልምበርግን እንደገና እንዲይዙ እርዷቸው / የግቢውን የውጨኛው ፍርድ ቤት ያዙ እና ወደ ቤተመንግስት ውስጥ ለመግባት መሬቱን ያዘጋጁ / ማጠናከሪያዎች ወደ ውጫዊው ግቢ ውስጥ እንዲገቡ ጌርሱን ያሳድጉ.

ይህ በጨዋታው ውስጥ ያለው አጭሩ ተልዕኮ ነው፣ 15 ሰከንድ ብቻ ነው የሚወስደው። የመክፈቻው ቦታ ካለቀ በኋላ በታልምበርግ በሮች ላይ ይቆማሉ። በቀኝ በኩል ያለውን ኮረብታ ይራመዱ. ከበሩ በላይ ትንሽ የመጠበቂያ ግንብ ታገኛላችሁ, በውስጡም የፖርኩሊስ መቆጣጠሪያ አለ. በመንገድ ላይ ጠላቶችን መዋጋት የለብዎትም ፣ ዝም ብለው ይሮጡ ።

ግርዶሹን ከፍ ያድርጉት, ከዚያ በኋላ ሌላ የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል.

የምሽት መውጣት

ዝግጁ ሲሆኑ ቦሬክን ያነጋግሩ

ተልዕኮው ሲጀመር ቦሬክ ከፊት ለፊትዎ ይቆማል (በካርታው ላይ ምልክት የተደረገበት)። በምሽት Foray ላይ ለመሄድ ዝግጁ በሚሆኑበት ጊዜ ከእሱ ጋር ይነጋገሩ.

መከላከያዎቹ እስኪነሱ ድረስ ይጠብቁ / ግድግዳውን ይውጡ

ቡድንዎን ይከተሉ። በቤተ መንግሥቱ ግድግዳዎች ላይ መሰላል ያስቀምጣሉ እና ጠባቂዎቹን ለመግደል ይወጣሉ. ከኋላቸው ወደ ደረጃው መውጣት. ወደ ታልምበርግ ቤተመንግስት ገብተሃል።

ጠባቂዎቹን በበሩ ላይ ያጠናቅቁ / ፓን ራድዚግ እና ፓኒ ስቴፋኒ ያግኙ / ሩጡ!

ቀላል መንገድ:

ይህንን ተልዕኮ ለመጨረስ በጣም ቀላሉ እና ፈጣኑ መንገድ ጠላቶች እርስዎን እንዲመለከቱ እና ከዚያ ወደ ደረጃው እንዲመለሱ ማድረግ ነው። ይህ ወዲያውኑ ተልዕኮውን ያጠናቅቃል። በማንኛውም ሁኔታ ቤተ መንግሥቱን ለመያዝ የታቀደው ዕቅድ አይሳካም.

አስቸጋሪ መንገድ;

የበለጠ አስቸጋሪ አማራጭ - ወደ ግቢው ውስጥ ሾልከው በመግባት ታጋቾችን ማዳን ትችላለህ አልጋህ ታልምበርግ በነበረበት ክፍል ውስጥ። ከዚያም Jan Ptacek በቁርጭምጭሚት ውስጥ ቆስሏል እና ራድዚግ እና ወይዘሮ ስቴፋኒ ለመፈለግ እድሉን ከማግኘታችሁ በፊት እሱን መሸከም አለባችሁ። በሚቀጥለው ተግባር ውስጥ እነዚህ ድርጊቶች ምንም አይደሉም. አሁንም ይህንን ለማድረግ ከፈለጉ ደረጃውን ከወጡ በኋላ ወደ ግራ መሄድ አለብዎት. በግድግዳው ላይ ሁለት ጠባቂዎች አሉ. የመጀመሪያውን ገለልተኛ ያድርጉት እና ሰውነቱን ወደ ጥግ ይውሰዱት።

ሁለተኛው ጠባቂ ከመመልከቻው ግንብ ወደ ግድግዳው እስኪሄድ ድረስ ይጠብቁ እና ከዚያም በጸጥታ ያደናቅፉት (በግድግዳው አቅራቢያ በሚገኝበት ጊዜ ብቻ ሊያደናቅፉት ይችላሉ, ሁልጊዜም በጠባቂው ውስጥ ይቃወማል). አንዴ ሁለቱም ጠባቂዎች ምንም ሳያውቁ፣ ደረጃውን ወደ ዋናው ግቢ ይሂዱ። ሌላ የጥበቃ ጥበቃ እዚህ አለ። ወደ ቤተመንግስት ከሚወስደው ደረጃ በግራ በኩል ይደብቁ። ጠባቂው ወደ ጓሮው ሲገባ መሀል ላይ እስኪቆም ድረስ ጠብቀው በግራ በኩል እና አልጋህ ወደ ነበረበት ጎጆ ግባ። በዚህ ህንፃ ውስጥ 4 ታጋቾችን ታያለህ።

ከእነሱ ጋር ይነጋገሩ, ከዚያም ቢርዲ ይጎዳል (ሎግ: "ምን አይነት ጋለሞታ ነው! ማንቂያው ወደ ላይ ወጣ, እና ቢርዲ በአህያው ላይ ተጨማሪ ቀዳዳ አገኘች. እሱን በብብት ይያዙት እና ከቤተመንግስት በፍጥነት መውጣት አለብዎት.") , እና አሁን እሱን ወደ ደረጃዎች መውሰድ አለብዎት. በዚህ መንገድ ከሄዱ በምሽት እርስዎን ለማየት አስቸጋሪ ለማድረግ ጥቁር ቀላል ልብሶችን እንዲለብሱ ይመከራል። በአማራጭ, ድምጽን ለማስወገድ ልብሶችዎን ማውጣት ይችላሉ. (ሎግ፡- “በጣም ዕድለኞች ነበርን - ቡድናችን ተስተውሏል እና ማንቂያው ተነሳ። በተጨማሪም ፓን ያን በፍላጻ ተመታሁ እና እኔ ላይ ጎትቶት ከግቢው አውጥቼው ነበር። ለማምለጥ ብዙም አልቻልንም፣ ነገር ግን የእኛ ቤተ መንግሥቱን ለመያዝ ሙሉ ዕቅድ ተሳክቷል ።)

የመረጡት ዘዴ ምንም ይሁን ምን, ወደ ደረጃው ከተመለሱ በኋላ ፍለጋው በቆራጥነት ያበቃል.

ከበባ

የዚህን ተልዕኮ ሁሉንም አማራጭ አላማዎች ማጠናቀቅ የታልምበርግ ስኬት/ዋንጫ ያስከፍታል። በ "ከበባ" ተግባር መካከል ሌላ ታሪክ ፍለጋ ተጀምሯል - "ማጠናከሪያዎች". የ Siege ተልዕኮ ባለበት ይቆማል እና ለመቀጠል ማጠናከሪያዎችን ማጠናቀቅ ያስፈልግዎታል።

ከመቶ ቦሬክ ጋር ተነጋገሩ

ቦሬክ ፍለጋው በሚጀመርበት ካምፕ ዙሪያ ይራመዳል። ከእሱ ጋር ተነጋገሩ.

ሁሉንም ተጨማሪ ዓላማዎች ከእሱ ለማግኘት እነዚህን ንግግሮች ይምረጡ፡-

  • እሱ ሙሉ በሙሉ እርግጠኛ አይደለም.
  • (ሌሎች የውይይት አማራጮችን ሁሉ ይምረጡ)
  • ላግዝህ አቸላልው? -> ተጨማሪ ዓላማን ይከፍታል ሬንጅ የት ማግኘት እንደሚችሉ በአቅራቢያ ያሉትን ከሰል ማቃጠያዎችን ይጠይቁ።

ከመምህር ፌይፋር ጋር ተነጋገሩ

ፌይፋር ከቦረክ ጋር ተመሳሳይ በሆነ ካምፕ ዙሪያ ይጓዛል። ከእሱ ጋር ተነጋገሩ. ወደ ሳሳው የመጣውን ከበባ ዲዛይነር ኮንራድ ኬይሰርን እንዲያገኘው እንዲረዳው ተስማማ።

ተልዕኮ "Rocketman" ነቅቷል. ለከበባው መንቀጥቀጥ እንዲኖርዎት ይህንን ተልዕኮ ያጠናቅቁ።

ካፒቴኑን ያነጋግሩ

ካፒቴኑ በካርታው ላይ ምልክት ተደርጎበታል. እንዲሁም ከእሱ ጋር ተነጋገሩ.

በካምፑ ውስጥ ብዙ ስጋ የለም - ለእሱ መሄድ እችላለሁ (ካፒቴናሞስ)

ይህንን ግብ ለማጠናቀቅ ሁለት መንገዶች አሉ-እንስሳትን በማደን ወይም በቀላሉ ስጋን በመጠጥ ቤት ውስጥ በመግዛት. በጣም የሚወዱትን አማራጭ ይጠቀሙ እና ስጋውን ወደ ካፒቴኑ ያቅርቡ. ለጥረትዎ 90 groschen ይቀበላሉ።

ካምፑ ቢራ አለቀ - በአጎራባች መጠጥ ቤቶች (kaptenamus) ውስጥ መፈለግ አለብኝ

ቢራ ማዘዝ የሚችሉበት ብቸኛው ቦታ "በሜዳው" ላይ ያለው መጠጥ ቤት ነው. ከኒውሆፍ ሰሜናዊ ምዕራብ አንዱ። ሆኖም ግን, በመጀመሪያ የጣቢ ጠባቂውን ማሳመን አለብዎት, ይህም ከ 15 በታች በሆነ አንደበተ ርቱዕነት ሁልጊዜ የማይቻል ነው. ለ 10 ደቂቃዎች +5 ንግግር የሚሰጠውን የክራስኖባይ መጠጥ መጠጣት ይችላሉ.

Potion "Krasnobay" በመታጠቢያዎች ውስጥ ሊገዛ ወይም በእራስዎ ሊጠጣ ይችላል.

ቢራ ለመላክ ከተስማማ በኋላ ወደ ካፒቴኑ ይመለሱ. መልካሙን ዜና ተናገሩ እና 90 ግሮሰሪ እንደ ሽልማት ያግኙ።

ከፓን ዲቪሽ ጋር ይነጋገሩ

አሁን ከፓን ዲቪሽ ጋር ተነጋገሩ።

በገዳሙ ውስጥ ወደ ታልምበርግ (ፓን ዲቪሽ) የሚመጣ ዶክተር ያግኙ

ወደ ሳሳው ገዳም ሄደህ በአልኬሚ ላብራቶሪ አጠገብ ያለውን የእፅዋት ባለሙያ ኒቆዲሞስን አነጋግር። በእግዚአብሔር እጅ ያለውን ፍለጋ ገና ካላጠናቀቀህ፣ ኒቆዲሞስ ወደ ዮሃንካ እንድትሄድ ይነግርሃል፣ ይህም አዲስ አላማን ያንቀሳቅሳል። ነርስ ዮሃንካ በተመሳሳይ ሕንፃ ውስጥ ሊገኝ ይችላል.

ከገዳሙ የመጡትን የቀዶ ጥገና ሐኪሞች ወደ ታልምበርግ (ፓን ዲቪሽ / ኒቆዲሞስ) እንዲሄዱ አሳምናቸው።

የዮሃንካ "በእግዚአብሔር እጅ" ጎን ፍለጋን ከጨረስክ በኋላ፣ እንደገና ከኒቆዲሞስ ጋር ተነጋገር። አሁን የታመሙ ሰዎች እያገገሙ ነው, እሱ ከእርስዎ ጋር ወደ ታልምበርግ መሄድ ይችላል. ይህ ግቡን ያጠናቅቃል.

ወደ ታልምበርግ (ፓን ዲቪሽ) ለመሄድ የሚስማማ ቄስ ያግኙ

ወደ ኡዝሂትዝ ተጓዙ እና ከአባ ጎድዊን ጋር ተነጋገሩ። "የማይታወቁ መንገዶች" በሚለው ተልዕኮ ውስጥ ከእሱ ጋር እንደጠጡት, ይህ ውይይት የተለየ ይሆናል. እነሱ ከጠጡ, ከዚያም ለመርዳት ይስማማል.

ካልጠጣህ፣ በበቂ አንደበተ ርቱዕ ልታሳምነው ትችላለህ። ከሌሎች እምነቶች በተለየ ይህ እንደ ውይይት አልተዘረዘረም። እሱን ለእርዳታ ስትጠይቁት እሱን ሲያወሩ “ስኬት” ወይም “ውድቀት” የሚል መልእክት ያያሉ። ለ 10 ደቂቃዎች +5 ንግግር የሚሰጠውን የክራስኖባይ መድሃኒት መጠጣት ይችላሉ.

ጎድዊን እምቢ ካለ፣ በሪቭን የሚገኘውን ቄስ ሲሞንን መጠየቅ ይችላሉ። በመጀመሪያ ግን ሲሞን በሪቪን እንዲታይ የቤተክርስቲያን አገልጋይ ፍለጋን ማጠናቀቅ ያስፈልግዎታል። (ይህን ተልዕኮ "በእግዚአብሔር እጅ ውስጥ" በሚለው ተግባር ውስጥ በሚያልፉበት ጊዜ ያጠናቅቃሉ).

ከመቶ ቦሬክ ጋር ተነጋገሩ

አሁን ከመቶ አለቃ ቦሬክ ጋር ተነጋገሩ።

ከእንቅልፍ የሚከላከል መድሃኒት (ቦሬክ) የሚያመርት የእፅዋት ሐኪም ያግኙ

ቦሬክን ካነጋገሩ በኋላ ይህንን ተጨማሪ ዓላማ ያገኛሉ። በካርታዎ ላይ 3 የእፅዋት ተመራማሪ ቦታዎችን ምልክት ያደርጋል።

120 ሚንት / 60 ቫለሪያን / 12 ዎርምዉድ (ቦሬክ) ያግኙ

ከዕፅዋት የተቀመሙ መድኃኒቶች ጋር ይነጋገሩ እና አስፈላጊ የሆኑትን ዕፅዋት ለመሰብሰብ እንዲረዷት ይስማሙ.

የሚከተሉትን ዕፅዋት መውሰድ ያስፈልግዎታል:

  • 120 ሚንት: በተፈጥሮ ውስጥ እምብዛም አይገኝም, ብዙ ጊዜ በቤቶች አቅራቢያ እና በአትክልት ስፍራዎች ውስጥ.
  • 60 ቫለሪያን: በጫካ መንገዶች, ረግረጋማ ቦታዎች እና መሬቱ እርጥብ በሚሆንበት ቦታ ላይ ሊገኝ ይችላል.
  • 12 አርጤሚያ: በመንገድ ዳር እና በሜዳ ላይ በብዛት ያድጋል.
  • ወደ ዕፅዋት ሐኪሞች/አፖቴካሪዎች ብቻ መሄድ እና እቃዎቹን ከነሱ መግዛት ይችላሉ. እንደ ሽልማት ከቦረክ 325 groschen ይቀበላሉ, ስለዚህ ለዕፅዋት ገንዘብ ማውጣት አይጨነቁ.

12 Artemisia ማግኘት በጣም ቀላል ነው. ስራውን የሚሰጠው የእጽዋት ባለሙያ ይሸጣል 10. ማግኘት ያለብዎት 2 ብቻ ነው.

120 ሚንት እና 60 ቫለሪያን መሰብሰብ የበለጠ አድካሚ ስራ ነው, ምንም እንኳን የሚመስለውን ያህል ከባድ አይደለም. ከዚህ በታች ብዙ እነዚህ እፅዋት ያሏቸው ጥቂት የአትክልት ስፍራዎች አሉ። ቀሪው ከዕፅዋት ተመራማሪዎች ሊገዛ ይችላል.

የሚፈለገው የእጽዋት ብዛት ሲኖርዎት ወደ ዕፅዋት ባለሙያው ይመለሱ.

መድሃኒቱ እስኪዘጋጅ ድረስ ይጠብቁ / መድሃኒቱን ወደ ካምፕ ይውሰዱ

የእጽዋት ባለሙያው መድሃኒቱን እስኪያዘጋጅ ድረስ 2 ቀናት ይጠብቁ. እንደገና አነጋግሯት እና ከዚያም መድሃኒቱን ለመቶ ቦሬክ ያቅርቡ። እንደ ሽልማት 325 ግዙፍ ያገኛሉ!

ሬንጅ የት ማግኘት እንደሚችሉ በአቅራቢያ ያሉትን የከሰል ማቃጠያዎችን ይጠይቁ

የከሰል ማቃጠያዎች በካርታው ላይ ምልክት ይደረግባቸዋል (በታልምበርግ እና በኑሆፍ መካከል ባሉ ጫካዎች)። አነጋግራቸው። እነሱ ለመርዳት ደስተኞች ይሆናሉ እና አንድ ሰው ለታር እንዲልክ ብቻ ይጠይቁዎታል። ካፒቴኑን ያነጋግሩ።

ለካፒቴኑ አንድ ሰው ሬንጅ እንዲልክ ንገሩት (ከሰል ማቃጠያዎች)

በታልምበርግ ወደ ካፒቴኑ ተመለሱ። ስለ ሬንጅ ንገሩት እና አንድ ሰው እንዲወስድ ይልካል። ዒላማው ተጠናቀቀ።

በዚህ ተልዕኮ ውስጥ የመጨረሻው አማራጭ ተግባር ይህ ነበር። ሁሉንም ነገር ከጨረስክ፣ የ"ታልምበርግ" ስኬት/ዋንጫ ከፍተሃል!

ትሬቡሼቱ እስኪጠናቀቅ ድረስ ይጠብቁ/የ trebuchet ሙከራን ይመልከቱ

ሁሉንም ተግባራት ከጨረሱ, በዚህ ጊዜ ትሬባው ዝግጁ ይሆናል. ኮንራድ ኪይሰርን ወደ ታልምበርግ ካመጣህ በኋላ ይህ ከበባ መሳሪያ ለመስራት ጥቂት ቀናትን ይወስዳል። የድንጋይ ውርወራውን ለመፈተሽ ጊዜው አሁን ነው። በሆነ ምክንያት እስካሁን ይህ ግብ ከሌለዎት ፌይፋርን ማነጋገርዎን ያረጋግጡ። ወደ ዋናው ካምፕ ይመለሱ እና ለመጀመር ወደ ማእከላዊው ድንኳን ይግቡ።

የሴራው ተግባር "ማጠናከሪያዎች"

ወደ trebuchet ፈተና መሄድ የ"ማጠናከሪያዎች" ታሪክ ተልእኮ ይጀምራል። ነገር ግን፣ “The Siege” ተልዕኮው ገና አልተጠናቀቀም፣ በአሁኑ ጊዜ ታግዷል። የ Siege ተልዕኮን ለማጠናቀቅ አሁን ተከታታይ ሌሎች የታሪክ ተልእኮዎችን ማጠናቀቅ አለቦት።

ማጠናከሪያዎች

ይህ በጥቂት ደቂቃዎች ውስጥ የሚያጠናቅቁት በጣም አጭር ተልዕኮ ነው።

ዝግጁ ሲሆኑ ወደ ጦር ሜዳ ይሂዱ

የጦር ሜዳው ከታልምበርግ ሰሜናዊ ምዕራብ ካርታ ላይ ምልክት ተደርጎበታል። አዲስ ዓላማን ለማግበር ወደዚያ ይሂዱ።

ቆይ

ይህ አላማ በራሱ እስኪያልቅ ድረስ ከወታደሮችዎ ጋር ቁጥቋጦ ውስጥ ይደብቁ። ጠላት በራስ ሰር ያጠቃሃል።

ፎርዱን ይጠብቁ!

ሁሉንም ጠላቶች ያሸንፉ። አጋሮችዎ አብዛኛውን ስራ ይሰራሉ፣ ከዳር ሆነው ማየት ወይም ከፈለጉ መርዳት ይችላሉ።

የምህረት ዋንጫን ለማግኘት ማንንም መግደል አያስፈልግም - ጠላቶችን በጡጫ ብቻ ማጥቃት!

ፓን ጋኑሽ ያግዙ

የመጀመሪያውን የጠላቶች ማዕበል ካሸነፍኩ በኋላ ወታደሮቻችሁን ተከተሉ (ወይም የውጊያው ድምጾች ከፍተኛ ድምጽ ወደሚሰማበት ጎን ብቻ ይሂዱ)። ፓን ጋኑሽ በካርታው ላይ ምልክት አልተደረገበትም፣ ነገር ግን በቅርብ ከተዋጉበት ድልድይ ጥቂት ሜትሮች ርቆ ይገኛል።

ውጊያው ብዙም አይቆይም፣ ከአንድ ወይም ከሁለት ወታደር ጋር ተገናኝ እና ያ በቂ ነው።

መከላከያ

ትሬቡትን ለመጠበቅ በፍጥነት ያግዙ!

ተልዕኮው ሲጀመር ወዲያውኑ ወደ ካምፕ ይሂዱ እና በ trebuchet ዙሪያ ያሉትን ወታደሮች ለማሸነፍ ያግዙ። ሁሉም ጠላቶች ከሞቱ በኋላ (ወይም ካደነቁሩ) በኋላ የተቆረጠውን ቦታ ይመልከቱ እና አዲስ ኢላማ ያግኙ።

በካምፑ ውስጥ ወደ ትልቁ ነጭ ድንኳን (በካርታው ላይ ምልክት የተደረገበት) ይሂዱ. ያዳምጡ እና እሱን ለመጠየቅ በድንኳኑ ውስጥ ወዳለው ኤሪክ ይሂዱ።

ኤሪክ የንግግር ችሎታ ደረጃ አለው 12. ማሳመንን በተሳካ ሁኔታ ለመጠቀም ከፍተኛ ደረጃ ያስፈልግዎታል (በመጀመሪያው ሙከራ 18 ለማሳመን በቂ መሆን አለበት). በአጠቃላይ 4 መልሶች ይኖራሉ. ሁሉንም የንግግር አማራጮች መጠቀምዎን እርግጠኛ ይሁኑ።

የፍሮይድ ስኬት/ዋንጫ፡ የፍሮይድ ስኬት/ዋንጫ ለማግኘት፣ ያለፈውን ታሪክ ለማወቅ ከኤሪክ ጋር ሁሉንም 4 ማሳመን በተሳካ ሁኔታ መናገር አለቦት።

የሚከተሉትን የመልስ አማራጮች ይምረጡ።

  • ቶት ማን ነው?
  • የት ነው የተገናኘሽው?
  • ግብህ ምን ነበር?
  • በቤተ መንግስት ውስጥ ስንት ሰዎች አሉት?

ስኬት / ዋንጫ "ፍሮይድ" ተከፍቷል!

እንዲሁም ከጥያቄው በኋላ 225 groschen ይቀበላሉ። በተቆረጠው ትዕይንት መጨረሻ ላይ.

ቃሉ መቀመጥ አለበት።

ዝግጁ እንደሆናችሁ ከአቶ ዲቪሽ ጋር ተነጋገሩ።

ቀላል ነው - በዋናው ካምፕ ውስጥ ከፓን ዲቪሽ ጋር ይነጋገሩ እና በታልምበርግ የመጀመሪያውን ጥይት ከትሬቡኬት በመተኮስ ክብር እንደተሰማዎት ይነግርዎታል።

ትሬቡሼቱን ተኩሱ

ወታደሮቹ ትሬቡቱን ሲጭኑዎት ይመልከቱ። ሂደቱ አንድ ደቂቃ ይወስዳል፣ ግን መመልከት በጣም አስደሳች ነው። ድንጋዩ ከበባው ሽጉጥ ውስጥ ካለ በኋላ በግራ በኩል (የ trebuchet ጀርባ) ላይ ያለውን ማንሻ ይጠቀሙ።

ፕሮጀክቱን ለማስጀመር ማንሻውን ይጎትቱ። ይህ ግብ ተጠናቅቋል፣ አሁን በአቅራቢያው የቆመውን ፓን ቦሬክን ያነጋግሩ።

ከፓን ቦሬክ ጋር ተነጋገሩ

ቦሬክ ከተማዋን ቦምብ ጥለው እስኪጨርሱ ድረስ 2 ቀን ይጠብቁ ብሏል።

ለመጨረሻው ክፍል ለመዘጋጀት ከፈለጉ, ከዚያ አሁን ጊዜው ነው.

የሁለት ቀን ጥይቱ እስኪያልቅ ድረስ ይጠብቁ/ፓን ቦሬክ እየጠበቀኝ ነው።

ከሁለት ቀናት በኋላ ወደ ቦሬክ ይመለሱ.

ማስጠንቀቂያ፡ ልክ ዝግጁ መሆንዎን ለቦሬክ እንደነገሩት፣ በቤተ መንግሥቱ ላይ የሚደርሰው ጥቃት ወዲያውኑ ይጀምራል! ለቀጣዩ (ይልቁንም ረጅም) የመራመጃው ክፍል በደንብ መዘጋጀቱን ያረጋግጡ።

ግድግዳዎቹን አውሎ ነፋስ

አሁን በቤተ መንግሥቱ ላይ ጥቃቱ ተጀመረ! በ "ሌሊት ፎራይ" ተልዕኮ ውስጥ ቀደም ብለው በወጡበት ተመሳሳይ ግድግዳ ላይ ያሉትን ደረጃዎች በመጠቀም ግድግዳውን ውጣ.

ከተወጡት በኋላ፣ ዒላማ ወይም ምልክት ማድረጊያ እንደሌለ ያስተውላሉ። አሁን የእርስዎ ተግባር ቤተ መንግሥቱን መያዝ ብቻ ነው (ወይም በሌላ አነጋገር በውስጡ ያሉትን ጠላቶች በሙሉ ማጥፋት)።

መልካም ዜናው አጋሮችዎ እንዲሰሩልዎ መፍቀድ ነው. ጸጥ ያለ ቦታ ብቻ ያግኙ እና በታላቅ ትዕይንት ይደሰቱ።

በርናርድ ማለቂያ የሌለው ጤና ስላለው፣ ይህንን ተልእኮ ለመውደቅ ብቸኛው መንገድ እራሱን መሞት ነው። ስራ ፈት መቆም ካልፈለግክ ጠላቶችን በፍጥነት ለመግደል ቀስት ተጠቀም። ወይም ጠላቶችህን ሳትገድል ለማደንዘዝ (የመሐሪነት ዋንጫ/ ስኬት የምትፈልግ ከሆነ) ቡጢህን ተጠቀም።

በቤተመንግስት ላይ ጥቃት

ደረጃውን ከመውጣትዎ በፊት, ከአጋሮችዎ በፊት ይዝለሉ (ከነሱ 6 መሆን አለባቸው).

ወደ ላይ, በጦርነቱ ላይ በግራ በኩል ያሉትን የጠላቶች ቡድን, ከዚያም በቀኝ በኩል ያሉትን (ወይም ቢያንስ በተቻለዎት መጠን አጋሮችዎ ከመሞታቸው በፊት) ያሸንፉ. የመቶ አለቃ በርናርድ ወሰን የሌለው ጤና አለው፣ ስለዚህ ሊሞት አይችልም።

ወደ ግቢው ውረድ. እዚህ አጋሮችዎ ከጠላት ይበዛሉ እና በቀላሉ አካባቢውን ይቆጣጠሩ። ከቀስተኞች ተጠንቀቁ, በሰውነትዎ ላይ ሁለት ቀዳዳዎችን በፍጥነት ሊያደርጉ ይችላሉ.

ወደ በርናርድ ይመለሱ እና ጠላቶቹን ለመጨረስ ያግዙ ፣ በዚህ ጊዜ የመቶ አለቃው ራሱ እነሱን ካልተገናኘ።

ሁሉም ጠላቶች ከተገደሉ (ወይም ከተደነቁ) በኋላ ረዘም ያለ ትዕይንት ይሠራል።

አባትዎን ለማግኘት በፓን ያን ይንዱ

የታልምበርግን ቤተ መንግስት ካሸነፍኩ በኋላ፣ ፓን ራድዚግን ለማዳን ከጃን Ptacek ጋር ወደ ስካሊካ ይሂዱ።

በቀል

መበቀል ዋናው ተግባርህ እና በጨዋታው ታሪክ ውስጥ ያለፍክበት ምክንያት ነው። የወላጆችህን ሞት መበቀል እና ማርክዋርት ቮን ኦሊትዝን መግደል አለብህ።

ይህ ተልእኮ ምንም የዓላማ ጠቋሚዎች እንደሌለው ያስተውላሉ። የታሪኩን ክፍል ብቻ ቀጥል።

ይሁን እንጂ የአባትህን ሰይፍ ማውጣት አትችልም እንዲሁም ማርክዋርትን መግደል አትችልም። በጨዋታው መጨረሻ ሰይፉን ይዞ አመለጠ።

Shorty ግደሉ

የእሳት ጥምቀት ፍለጋን ካጠናቀቁ በኋላ ይህንን ዓላማ አጠናቅቀዋል።

ማርክዋርት ቮን አውሊትዝ ፈልገው ወላጆችህን ተበቀላቸው/የአባትህን ሰይፍ ውሰድ

የታሪኩን ተልዕኮ "Epilogue" ያጠናቅቁ። ከላይ እንደተገለጸው፣ ማርክዋርት ቮን ኦሊትዝን ለመግደል ምንም “እውነተኛ” መንገድ የለም እና ሰይፍዎን መልሰው ማግኘት አይችሉም። በ"The Siege" የታሪክ ፍለጋ ወቅት ድስቶቹ በእስረኞች ምትክ ለቀቁት። ከዚያም ከካርታው ላይ ይጠፋል. Jan Ptacek እስከ ጨዋታው መጨረሻ ድረስ እንደሚያድነው ቃል ገብቷል፣ እና ነገሮች በተወሰነ ደረጃ ሳይጠናቀቁ ቀርተዋል። ምናልባት ወደፊት ስለ መንግሥተ ሰማያት፡ ማዳነን ወይም የጨዋታው ተከታይ በሆነው መስፋፋት ላይ የበለጠ እናገኘዋለን፣ ግን እስካሁን ማርክዋርትን ለመግደል ምንም መንገድ የለም።

ልክ "Epilogue" ያጠናቅቁ እና "የበቀል" ተልዕኮው በራስ-ሰር ያበቃል። እንዲሁም የመንግሥቱ ኑ፡ ነጻ መውጣት ዋና ታሪክን ለማጠናቀቅ የ"መጨረሻው" ስኬት/ዋንጫ ትከፍታላችሁ።

ኢፒሎግ

ከማርግሬብ ዮስት ጋር ለመነጋገር ወደ ላይኛው ቤተመንግስት ይሂዱ

በካርታው ላይ ወደሚገኘው የራትታይ የላይኛው ቤተመንግስት ይሂዱ። ሲጠጉ፣ የመቁረጥ ቦታ በራስ-ሰር ይጀምራል።

ከአባትህ ጋር ተነጋገር

ከትዕይንቱ በኋላ ከፓን ራድዚግ ጋር ይነጋገሩ።

ደብዳቤውን ከማርግሬብ ጆስት ይውሰዱ

ማርግሬብ ከራዲዚግ ጋር በተነጋገርክበት ክፍል ውስጥ ባለው ጠረጴዛ ላይ ተቀምጧል። ደብዳቤውን ከእሱ ውሰድ እና ሌላ የተቆረጠ ትዕይንት ተመልከት.

ከPtachek ጋር ወደ ጓሮው ይሂዱ

ከተቆረጠ በኋላ የሚከተለው መልእክት ይመጣል።

“እንኳን ደስ ያለህ! ዋናውን ታሪክ ጨርሰዋል። አሁንም የጎን ተልእኮዎችን ማድረግ ወይም አለምን ብቻ መጓዝ ትችላለህ፣ እና ጨዋታውን ለማጠናቀቅ የPan Jan Ptacekን ቡድን ተቀላቀል።"

ወደ ወፍ ይሂዱ

ከብርዲ ጋር ብቻ ይሂዱ። ረጅም ጉዞ ነው፣ 10 ደቂቃ ይወስዳል።

ከብርዲ ጋር ተነጋገሩ

በካርታው ጠርዝ ላይ, Birdie ከፈረሱ ላይ ይወርዳል. የታሪኩን ሂደት ለመጨረስ ከእሱ ጋር ይነጋገሩ እና "እርግጠኛ" የሚለውን ይምረጡ። ይህን የእግር ጉዞ ከተከተሉ፣ አሁን የሚከተሉትን ዋንጫዎች/ስኬቶች መክፈት አለቦት።

  • "ድንግል" - ጨዋታውን እንደ ድንግል ያጠናቅቁ.
  • "መጨረሻው" - ዋናውን የታሪክ መስመር ያጠናቅቁ.
  • "መሐሪ" - በመተላለፊያው ጊዜ ማንንም አትግደሉ ​​(ከሾርት በስተቀር).

ይህ የኢፒሎግ ፍለጋን እና የመንግሥቱ ኑ፡ ነጻ መውጣትን ዋና የታሪክ መስመር ምንባብ ያጠናቅቃል።

አለምን ማሰስ ለመቀጠል እና ተጨማሪ የጎን ተልእኮዎችን ለማጠናቀቅ ከፈለጉ የመጨረሻውን አውቶማቲክ ዳግም መጫን ይችላሉ።

አጋራ፡

, ለመማር አስቸጋሪ , ጠባቂ , አዳኝ .
3. ኡዝሂትዝ፡ አደኑ ይጀምራል፣ ቀይ ራስ፣ የማይታወቁ መንገዶች።
4. መሃል፡ በመንገዱ ላይ፣ የጓደኛዬ ፔቶ፣ የእባብ ጎጆ፣
የእሳት ጥምቀት, ጥያቄዎች እና መልሶች.
5. ሳዛዋ፡ ያ ሁሉ የሚያብለጨልጭ፣ በጣም ከባድ ከሆነ፣
ንጽህና እና ታዛዥነት፣ በሳር ክምር ውስጥ ያለ መርፌ።
6. የመጨረሻ፡ ዳይ ተጥሏል፣ ተቃራኒ ጥቃት፣ በቀይ-ትኩስ ላይ...፣
የምሽት ዓይነት , ከበባ , ሮኬትተር , ማጠናከሪያዎች ,
መከላከያ , ቃሉ መቀመጥ አለበት, Epilogue .

  • ስኬቶች . ጥያቄዎች - መልሶች .
  • አጠቃላይ መረጃ

    ገንቢ: Warhorse Studios. አታሚ: Warhorse ስቱዲዮ.

    ጨዋታውን ለመግዛት በጣም ርካሹ የት ነው?
    መንግሥት ኑ፡ ነጻ መውጣት። ፒሲ ዋጋ

    ነጥብ ዋጋ አገናኝ
    SteamPay.com 1029 ሩብልስ. steampay.com/game/ኪንግደም-ና-deliverance
    Playo.ru 1045 ሩብልስ. playo.ru/goods/ኪንግደም-መጣ-ነጻ/
    SteamBuy.com 1065 ሩብልስ. steambuy.com/steam/ኪንግደም-ይምጡ-deliverance/
    እንፋሎት 1299 ሩብልስ. store.steampowered.com/app/379430/ኪንግደም_ይምጡ_ማዳን/

    የስርዓት መስፈርቶች
    መንግሥት ኑ፡ ነጻ መውጣት

    ባህሪ ዝቅተኛ መስፈርቶች የሚመከሩ መስፈርቶች
    ሲፒዩ ኢንቴል ኮር i3-6100 3,7 GHz ኢንቴል ኮር i5-4670K 3.4GHz
    ራንደም አክሰስ ሜሞሪ 8 ጊባ ራም 16 ጊባ ራም
    የቪዲዮ ካርድ Nvidia GeForce GTX 660
    AMD Radeon HD 7850
    DirectX 11
    Nvidia GeForce GTX 1060
    AMD Radeon RX 580
    8GB VRAM፣ DirectX 11
    40 ጂቢ 40 ጂቢ
    የአሰራር ሂደት ዊንዶውስ 64-ቢት፡ 7/8/10 አሸነፈ

    1. Skalitsa. የታሪክ ተልእኮዎች

    ጨዋታው በ 1403 በቦሄሚያ (ቼክ ሪፐብሊክ) ግዛት ውስጥ ይካሄዳል. ከንጉሥ ቻርልስ አራተኛ ሞት በኋላ በቅዱስ ሮማ ግዛት ውስጥ መለያየት ተፈጠረ: ዌንስስላ አራተኛ ህጋዊ ወራሽ ሆነ, ነገር ግን ደካማ ፍቃደኛ እና ጨዋነት በጎደለው ባህሪው በሰዎች መካከል ቅሬታ አስከትሏል, እና ሌላ እጩ ለዙፋኑ መዋጋት ጀመረ - የሃንጋሪው ንጉስ ሲጊስሙንድ የቦሄሚያን ምድር በኃይል ያዘ። በእነዚህ ታሪካዊ ክስተቶች ውስጥ መሳተፍ አለብን.

    1.1. ያልተጠበቁ እንግዶች
    Walkthrough ኪንግደም Cam

    በሲልቨር ሮክ ሰፈር ውስጥ የሚኖር አንጥረኛ ልጅ እንደ ሄንሪ እንጫወታለን። ከእንቅልፍ መነሳት, ከእናት ጋር እንገናኛለን. ከእርሷ ጋር በምናደርገው ውይይት ስለ ትላንትናው ክስተቶች መልስ እንሰጣለን ስለዚህም በእኛ ውሳኔ ማንኛውንም ችሎታ +2 ማግኘት እንችላለን።


    ዓላማ፡ ወደ አባትህ ሂድ

    መንቀሳቀስን እንማራለን, ከእቃዎች ጋር መስተጋብር. መጽሔቱን ማየት እንችላለን (በጄ ቁልፍ) ፣ መሠረታዊ ነገሮችን ማየት ፣ ሚናውን በተሻለ ሁኔታ ለመለማመድ ስለ መካከለኛው ዘመን ሕይወት ታሪካዊ እውነታዎችን ማንበብ እንችላለን ።

    በቤት ውስጥ ከድስት ውስጥ ወጥ መብላት እና ከጠረጴዛው ላይ ፖም መውሰድ ይችላሉ ። ወደ ፎርጅ እንሄዳለን, ከአባት ጋር እንገናኛለን. የማሳመን የጨዋታ ሜካኒክስ መማር። አባት ለቀኑ ብዙ ስራዎችን ይሰጣል።


    ዓላማው: መስቀሉን በቤተመንግስት ውስጥ ይውሰዱ

    ወዲያውኑ ወደ መጭመቂያው ግራ ፣ ወደ ቤተመንግስት መግቢያ ይሂዱ። ከጠባቂዎች ጋር እንገናኛለን, መስቀሉን ለሰይፍ ይሰጣሉ.


    ዓላማ፡ የሰይፍ ውጊያ ትምህርት ይውሰዱ

    በመንገዱ ላይ ያለው የከሰል ማቃጠያ ነው, ነገር ግን እስካሁን ምንም ገንዘብ የለንም. ከኋላው Fechtmeister Vanek አግዳሚ ወንበር ላይ ተቀምጧል። አጥርን ለመማር ወዲያውኑ ከእሱ ጋር ወደ መድረክ መሄድ እንችላለን. አስተዳደር: LMB - ኃይለኛ የመቁረጥ ምት, RMB - ፈጣን የመወጋት ምት. አይጤውን በማንቀሳቀስ, አቅጣጫዎችን በመቀየር, ለመምታት ከየትኛው ወገን መምረጥ ይችላሉ. ያለማቋረጥ መምታት አይችሉም ፣ በጊዜ ለማፈግፈግ እና ትንፋሽ ለመውሰድ የፅናት ቢጫ አሞሌን እንከተላለን።


    አክል ተግባር: ከጓደኞችዎ ጋር ወደ ጀርመናዊው ቤት ይሂዱ

    ከመጠጥ ቤቱ በፊት ከጓደኞቻችን Mautsch እና Fritz ጋር እንገናኛለን። የጀርመናዊውን ንግግር ሰምተዋል ፣ የሲጊዝምን ድርጊት ትክክል ነው ፣ እና አሁን በዚህ ሊቀጣው ይፈልጋሉ - እበት ወደ ቤቱ ወረወረው ። በዚህ ተግባር ላይ ልንቃወም ወይም መሳተፍ እንችላለን።

    ወደ ቤት ሄድን, የጀርመናዊቷን ሚስት ባሏ አደጋ ላይ ነው ብለን እናባታለን. በኖራ በተሰራው ግድግዳ ላይ ፍግ እንጥላለን. በዚህ ጊዜ የተመለሰው የጀርመናዊው ልጅ አገኘን ፣ ከእርሱ ጋር ከእጅ ለእጅ ጦርነት ውስጥ እንገባለን። አስተዳደር ከሰይፍ ጋር አንድ ነው። በQ ቁልፍ ማገድ እንችላለን፣ የF ቁልፍን መንካት እንችላለን። ከዚያ በኋላ, ቅጣትን ለማስወገድ ከዋስትና መሸሽ ያስፈልግዎታል. መጨረሻ ላይ ከኩነሽ ቤት ጀርባ ከጓደኞችህ ጋር መገናኘት አለብህ ነገርግን መጀመሪያ ወደ እሱ መሄድ ይሻላል።


    ተግባር፡ ከኩነሽ ዕዳ ውሰድ

    ኩነሽ ዕዳውን አይመልስም ፣ እሱን ማስገደድ ያስፈልግዎታል

    አንደበተ ርቱዕነት በመጨመር እሱን ማሳመን ይችላሉ;

    አባቱ ከእሱ ጋር ይገናኛል ማለት እንችላለን, እና ለቀው (ወደ አባታችን እንመለሳለን, ለገበያ የሚሆን ገንዘብ ይሰጠናል);

    ከእጅ ለእጅ ጦርነት እሱን መዋጋት ይችላሉ (ኩነሽ ከእኛ የበለጠ ጠንካራ ነው ፣ እናም ውጊያው በሽንፈት ያበቃል ፣ ግን በዚህ መንገድ የውጊያ ችሎታዎን ትንሽ ከፍ ማድረግ ይችላሉ) ።

    የጓደኞቻችንን ተግባር ከጨረስን በኋላ ለእርዳታ ደውለን ኩነሽን በጋራ ልንመታ እንችላለን። እጁን ሰጥቶ የደረት ቁልፎችን ይሰጠናል። ውስጥ ጥፍር እና መዶሻ ብቻ።

    ኩነሽን መዝረፍ እንችላለን (ወደ ጓደኞቻችን ሄደን ዋና ቁልፎችን እንጠይቃለን, ቤት ውስጥ ገብተናል, በመስኮቱ ስር ያለውን ደረትን መቆለፊያን እንሰብራለን. የጠለፋ ሂደት: በመሃል ላይ ያለው ኳስ ወደ ቢጫነት እንዲለወጥ ጠቋሚውን ያንቀሳቅሱ, ዘዴውን ይለውጡት. ከዲ ቁልፍ ጋር ወደ ጎን ፣ ኳሱ ቢጫ ሆኖ እንዲቆይ ጠቋሚውን ሲያስተካክል)። ይዘቱን እንወስዳለን. በመንገድ ላይ ካለው ግንድ ላይ መጥረቢያ መስረቅ እንችላለን።

    ወደ መገበያያ መንገድ እንሄዳለን, የተያዙትን እንሸጣለን. የተለያዩ ነጋዴዎች ለተመሳሳይ እቃዎች የተለያዩ ዋጋዎችን ያቀርባሉ. ጥፍር፣ መዶሻ እና መጥረቢያ ለአማካይ አንጥረኛ ነጋዴ ይሸጣሉ። በተጨማሪም፣ በማንኛውም ግብይት ወቅት፣ ትንሽ መደራደር፣ እና ነገሮችን ትንሽ የበለጠ ውድ ማከራየት ይችላሉ።


    አክል ተግባር: ወደ እናትህ ሂድ - እሷ ትጠግፈዋለች

    በማንኛውም ጦርነት ውስጥ ከተሳተፍን ጉዳት ይደርስብናል. የዚህ ውጤት ከሌሎች ሚና ከሚጫወቱ ጨዋታዎች የበለጠ ጠንካራ ነው። ልብሳችን በከፊል ይበላሻል፣ እና ከፍተኛው የጤና እና የጥንካሬ አቅርቦት ለጊዜው ይቀንሳል። በመነሻ መንደር ውስጥ, ወደ እናታችን መመለስ እንችላለን, እና በነጻ ፈውሰናል, ነገር ግን በእንቅልፍ ወይም በአለባበስ እርዳታ ብቻ መታከም ይቻላል.


    ተግባር፡ በመጠጥ ቤቱ ውስጥ ቢራ ይግዙ (1)

    በመጠጥ ቤቱ ውስጥ ብላንካ ከምትባል የሴት ጓደኛችን ጋር እንገናኛለን፣ እዚህ በአስተናጋጅነት ትሰራለች። ከእርሷ አንድ ኩባያ ቢራ በ 0.2 ሳንቲም እንገዛለን. እንዲሁም 3 ቁጠባ schnapps ከእርሷ እናገኛለን። ለፈጣን ቆጣቢነት እነዚህ በጣም ውድ እቃዎች ናቸው። ከኩነሽ ጋር የመናድ ፍላጎት ከሌለ 1 schnapps ለአንድ ነጋዴ በ50 ሳንቲም መሸጥ እንችላለን።


    ዓላማ፡ የከሰል ከረጢት ከገበያ ይግዙ (10)

    በተገኘው ገቢ ከኮሊየር ረዳት 10 የድንጋይ ከሰል እንገዛለን. ዋጋው ወደ 4.7 ግራ ሊወርድ ይችላል.


    ዓላማ፡ ወደ አባትህ ፎርጅ ሂድ

    ፍም መስቀሉንም ወደ አባታችን እንወስዳለን። ምድጃውን ለማብራት እንረዳዋለን, ለአካባቢው ፓን ሰይፍ የመገጣጠም ሂደትን እናስተውላለን. ልጅቷ ቴሬሳ ለጥፍር ትመጣለች, ወደ ቤት ውስጥ እንገባለን, በደረት ውስጥ ምስማሮችን እና ሌሎች ነገሮችን እንይዛለን. ለቴሬዛ ትዕዛዝ እንሰጣለን።

    ፓን ራድዚግ ኮቢላ እራሱ ቶት ኢስትቫን ከተባለ እንግዳ ጋር ወደ ፎርጅ ይመጣል እና ሰይፉን ይሞክራል። ነገር ግን እስኪዘጋጅ ድረስ እና ከእኛ ጋር ይኖራል. ትንሽ ቆይቶ የጠላት ጦር በአድማስ ላይ ይታያል። ወላጆቻችን በአዛዡ ይገደላሉ, አንዳንድ ነዋሪዎች በቤተመንግስት ውስጥ ማምለጥ ይችላሉ, እና ከወራሪዎቹ በሰይፍ ወደ ታልምበርግ ቤተመንግስት ማምለጥ አለብን.

    1.2. ሩጡ!
    መንግሥት ይምጣ። መጀመሪያ ላይ ምን ማድረግ እንዳለበት

    ዓላማው: ፈረስ ይፈልጉ

    ወደ ቤተመንግስት በስተቀኝ ባለው መንገድ እንሮጣለን. የታጠቀ ተዋጊ ከኋላችን እየሮጠ ነው፣ እሱን ለመዋጋት ገና አልበረታንም። መንገዱ ያለማቋረጥ ስለሚጣመም ጊዜን ለመቆጠብ ቀጥታ ወደ ኮረብታው እንወርዳለን። ብንዘገይ በታችኛው መንገድ ላይ ብዙ ታጋዮች ይከተላሉ።


    የጉርሻ አላማ፡ ቴሬዛ ከደፋሮቿ እንድታመልጥ እርዷት።

    ፈረሶቹ ይዘን ወደ ቤቱ እንሮጣለን። በቀኝ በኩል ብዙ ተዋጊዎች ልጅቷን ለመደፈር የቤቱን በር ለማንኳኳት እየሞከሩ ነው። ከጠላቶቹ አንዱን በመምታት ወይም ትኩረታቸውን እንዲከፋፍሉ፣ ልጅቷን ለማዳን እና የ"Cavalier" ስኬት ለማግኘት ወደ እነርሱ እንሮጣለን።


    ዓላማ፡ ወደ ታልምበርግ ይንዱ

    በፈረስ ላይ በ "X" ቁልፍ እንዘለላለን. ሶስት ፈረሰኞች እያሳደዱን ነው፣ ማቆም አንችልም። ፈረቃን በመያዝ፣ በተለመደው ፍጥነት እንጓዛለን፣ እና ፈረቃን ሁለት ጊዜ በመጫን ፣መብረቅ እንችላለን ፣ ግን ይህ የፈረስን ጥንካሬ ይበላል። ፈረስን ለሞት እንዳንነዳ ከጊዜ ወደ ጊዜ ወደ መደበኛ ሩጫ እንሸጋገራለን. ቀስተኞች ጠላቶችን የሚያስፈሩበት ወደ ታልምበርግ ቤተመንግስት ደርሰናል።


    ታልምበርግ

    የመቶ አለቃው ፓን ቦሬክ ያድነናል። ከአካባቢው ገዥ ዲቪሽ ጋር ከተገናኘን በኋላ. በውይይት ውስጥ፣ የሲጊዝምድ ፖሎቭትሲ እንዳጠቃን እንማራለን።

    ወደ ኩሽና እንወርዳለን, እዚያ ይመግባናል. ሁሉንም የሚገኙትን ምግቦች ከጠረጴዛው ውስጥ እንወስዳለን, በኋላ ላይ ጠቃሚ ይሆናል. ከምግቡ ውስጥ የተወሰነውን ወዲያውኑ እንበላለን, ነገር ግን ጥጋብን ከ 100% በላይ አናጨምርም, ይህ ሆዳምነትን ያስከትላል.

    ተግባር: በግቢው ውስጥ ወደሚገኘው የመግቢያ ቤት ይሂዱ እና እስከ ጠዋት ድረስ እዚያ ይተኛሉ

    በተሰጠን ቦታ እንተኛለን። የእንቅልፍ አስፈላጊነት እንዲሁ አስፈላጊ ነው, አለበለዚያ በጉዞ ላይ ወይም በጦርነት ጊዜ እንኳን መተኛት እንጀምራለን. የረሃብ እና የእንቅልፍ አዶዎች በማያ ገጹ ግርጌ ከጤና ቀጥሎ ተዘርዝረዋል። እስከ ጠዋት ድረስ እንተኛለን.

    እኩለ ሌሊት ላይ የፓን ዲቪሽ ሚስት ወደ እኛ ትመጣና ስለ ወረራ ዝርዝር መረጃ መጠየቅ ትጀምራለች። በውይይት ውስጥ ስኬታማ ለመሆን የቃላቶች ወይም የመኳንንት አዶዎችን እንመርጣለን. የፓኒ ስቴፋኒ የንግግር ባህሪዎች፡ 2፣5፣8። ከመጀመሪያዎቹ መልሶች በኋላ, የሚታዩ ይሆናሉ. በጊዜ መልስ ካልሰጡ, የመጀመሪያው አማራጭ በራስ-ሰር ይመረጣል.


    ዓላማው: በበሩ አጠገብ ባለው ደረጃ ወደ ግድግዳው ይሂዱ

    በሌሊቱ መጨረሻ የመቶ አለቃው ቦሬክ ይጠራናል። ከጠረጴዛው ላይ ችቦ እንወስዳለን, ወዲያውኑ ያስታጥቁታል. በመንገድ ላይ ወደ ተቆለፈው በር እንሄዳለን, በስተግራቸው ወደ ምሽግ ግድግዳ እንወጣለን.

    ከዚህ በታች ፓን ራድዚግ ህዝቡን በመንገዱ ላይ እንዴት እንደሚመራ እንመለከታለን። በከባድ ዝናብ ወቅት በስካሊትዝ ከከባቢው መውጣት ችለዋል። ሰዎች በራቲ ውስጥ የበለጠ ይሄዳሉ፣ እና እኛ እስክንድን ድረስ እዚህ እንቀራለን።


    ተግባር: በግቢው ግድግዳ ላይ ጥበቃን ይጠብቁ

    ቦሬክ በጠባቂው ውስጥ እንድንሳተፍ ያቀርብልናል, ግድግዳው ላይ እንቀራለን. ሁለት መንገዶችን እንሰራለን, ሌላ ጠባቂ ወደ እኛ መጥቶ ጊዜውን ማለፍ እንደምንችል ይነግረናል (የቲ ቁልፍን ተጫን, እስከ ጠዋት ድረስ ለመጠበቅ ምረጥ).


    ዓላማው: ወደ ውጫዊው ግቢ ግድግዳ ይሂዱ

    በማለዳ የጠላት ጦር በአድማስ ላይ እናያለን። የአከባቢው ፓን ዲቪሽ ከወላጆቻችን ገዳይ ጋር ይገናኛል (ስሙ ማርክዋርት ቮን ኦሊትዝ ይባላል) እና ጦርነቱ አይወገድም።


    በሚቀጥለው ቀን

    ዓላማ፡ ከፓን ቦሬክ ጋር ተነጋገሩ

    ከቦሬክ ጋር ተነጋግረናል፣ ወደ ስካሊትዝ እንድንመለስ እናሳምነዋለን፣ ግን አልተስማማም። መንደሩን በድብቅ መልቀቅ ያስፈልግዎታል. በሰፈራው ውስጥ ያለውን ነገር እየመረመርን ነው-አሬና ፣ የዝርዝሩ ቦታ ፣ ነጋዴው ቮታቫ ፣ ከየትኛው ውድ ካርታ XI መግዛት ይችላሉ።


    አክል ተግባር: ፈረስ ያግኙ

    ፈረሶች በግቢው አቅራቢያ ባለው ግቢ ውስጥ ብቻ ናቸው. ለመውሰድ ከወሰንን, በእርግጠኝነት መውጫው ላይ ካለው ጠባቂ ጋር መደራደር አለብን. ገንዘብ ልንሰጠው ወይም "ኃይል" ልንለው እንችላለን.


    ዓላማ፡ ቤተ መንግሥቱን ለቀው ወደ ስካሊትዝ ይድረሱ

    ፈረስ ካልወሰድክ፣ በቀላሉ ከድልድዩ ላይ ከምሽጉ መውጫ ላይ መዝለልና በእግር መሸሽ ትችላለህ። በዚህ ሁኔታ, በመንገዶቹ ላይ የሚቆጣጠሩትን ጠባቂዎች አይን መያዝ አይችሉም, በጅረቱ ወይም በንጽህና ውስጥ እንሄዳለን.

    በቤተ መንግሥቱ ዙሪያ ለገንዘብ ማጠብ እና ከሴት ልጅ ጋር በ 30 ሳንቲም ጡረታ የሚወጡበት መታጠቢያዎች አሉ። በምዕራብ በኩል በሕገወጥ መንገድ እያደነ ቆዳ ለመሸጥ የሚያቀርበው ብራዴ የሚባል የቆዳ ፋብሪካ አለ። በደቡብ ምስራቅ በጫካ ውስጥ ስርዓትን የሚጠብቅ አዳኝ ሚኩላሽ ይኖራል። የአደን ችሎታውን ለ50 ሳንቲም ማሰልጠን እንችላለን። እንዲሁም ውድ ሀብት ካርታ XVIII ይሸጣል. በፈረስ ወይም በእግር ወደ ሰሜን ምዕራብ መንገድ እንሄዳለን.

    1.3. ወደ ቤት መምጣት
    መንግሥት ይምጣ። ፈረስ የት እንደሚገኝ

    ተግባር፡ የሚወዷቸውን ሰዎች በስካሊትዝ ይቀብሩ

    በሬሳ የተበተነውን መንገድ እንጓዛለን። እያንዳንዱ አስከሬን ሁለት የዘፈቀደ እቃዎች አሉት, ልንሰበስባቸው እንችላለን, ግን ማንም እስካላየ ድረስ, ይህ እንደ ዘረፋ ይቆጠራል. በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች ምግብ እናገኛለን, እና እዚህ ጥራቱን መከታተል ያስፈልገናል. የምግብ ሁኔታ ቁጥሮች በቢጫ ወይም በቀይ ጎልተው ከታዩ, ይህ የተበላሸ ምግብ ነው, እና ሊመረዝ ይችላል, ነገር ግን ገዳይ አይደለም. እንዲሁም በመንገዱ ላይ የተጣራ እሾህ እና እሾህ መሰብሰብ ይችላሉ.

    ወደ ስካሊቲሳ ምስራቃዊ መግቢያ ላይ አንድ ብቸኛ ዘራፊ እናገኛለን ፣ በሰይፍ እንገድላለን ፣ የበለጠ ዘላቂ ልብሱን እናስወግዳለን። በመንደሩ ውስጥ ፣ በዋናው መንገድ ፣ የሴት ጓደኛችንን ቢያንካን አስከሬን እናገኛለን ፣ የእሷን ቁጠባ schnapps እና የቢያንካ ቀለበት ከእሷ እንወስዳለን ። የወላጆቻችን አስከሬን በመንገድ ላይ ተኛ።


    ተግባር፡ አካፋን ፈልግ

    መቃብርን ለመቆፈር, አካፋ ያስፈልግዎታል, እና የት እንደሚፈልጉ ግልጽ አይደለም. ወደ መንደሩ መግቢያ እንመለሳለን ፣ በቤቱ መካከል ባለው ጠባብ መንገድ ላይ የጀርመኑ ዝቢሼክ ልጅ ውሻውን በአካፋ እንዴት እንደሚዋጋ እናያለን። ከእሱ ጋር መወያየት እንችላለን, ግን በማንኛውም ሁኔታ "ኃይል" የሚለውን ሐረግ መምረጥ አለብዎት. ዝቢሴክ የስጋ ቤቱን አስከሬን ለመፈተሽ ሞክሮ ነበር፣ አሁን ግን ሸሽቷል። አካፋን እንወስዳለን.


    ተግባር: በኖራ ዛፍ ስር መቃብር ቆፍሩ

    ከቤታችን ጀርባ መቃብር እንቆፍር። ወደ ወላጆች አካል እንመለሳለን. በዚህ ጊዜ ዝቢሼክ ከወንበዴዎች ቡድን ጋር ይመለሳል. እኛ ከመሪያቸው ጋር እንጣላለን, ግን ዕድሉ እኩል አይደለም. ሰይፉ በወሮበሎች ተወስዷል። በመጨረሻው ሰዓት ልጅቷ ቴሬሳ እና ፓን ቦሬክ ያድነናል። ቴሬዛ በህይወት ያለን ሰውነታችንን በአስተማማኝ ቦታ ወደ አጎቷ ወሰደችው። በዚህ ጊዜ, ጥቂት ቅዠቶችን እየተመለከትን ነው.

    ያልተጠበቁ እንግዶች

    በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ከትንሿ የስካሊትስ መንደር የአንጥረኛ ልጅ የሆነውን ሄንሪን ይቆጣጠራሉ። እርስዎ የታሪካዊ ክስተቶች ዋና ገፀ ባህሪ አይሆኑም ፣ ግን በእርግጥ ፣ በሚቀጥሉት ጦርነቶች ውስጥ ትልቅ ሚና ይጫወታሉ።

    የሄንሪ እናት ጥያቄዎችን ስትጠይቅ፣ ከአራቱ ምላሾች አንዱን መምረጥ ትችላለህ፣ በዚህም የተወሰኑ የባህሪይ ባህሪያትን ታሳቢ። ይህ ምርጫ በአጠቃላይ የጀግናውን እድገት ላይ ተጽእኖ አያመጣም, ምክንያቱም ሁልጊዜ ከሌሎች ይልቅ በእነዚያ ችሎታዎች ላይ ለማተኮር እድሉ ስለሚኖርዎት.

    ከሄንሪ እናት ጋር ውይይቱን ሲጨርሱ "ከአባት ጋር ይነጋገሩ" የሚለውን ተግባር ይቀበላሉ, እንዲሁም GG ቀደም ብሎ ያየውን ጎራዴውን ያረጋግጡ. አባትየው ከቤቱ ውጭ ጥቂት ሜትሮች ርቆ በሚገኘው ፎርጅ ውስጥ ነው።

    ሄንሪ እንደተራበ የሚያመለክት አዶውን አስቀድመው አስተውለው ይሆናል. ረሃብ የጀግናውን ችሎታዎች ላይ አሉታዊ ተጽዕኖ ስለሚያሳድር የገጸ-ባህሪው እርካታ ከመጨረሻው ሚና በጣም ርቆ ይጫወታል። ከየትኛውም ማሰሮ ወጥተው መብላት ይችላሉ (በአለም ዙሪያ ብዙ ድስት ያገኛሉ) ወይም በቤቱ ውስጥ ባለው ጠረጴዛ ላይ የተኛን ምግብ በማንሳት በእቃ ዝርዝር ውስጥ ይበሉ። ነገር ግን ከመጠን በላይ አይውሰዱ - ከመጠን በላይ መብላት (ከ 100 እርካታ ክፍሎች በላይ የሆነ ነገር) ሌሎች ጉዳቶችን ያስከትላል።

    ከሄንሪ አባት ጋር ስትገናኝ አንዳንድ ስራዎችን ይሰጥሃል። ለሰር ራድዚግ ሰይፍ ለመስራት ትእዛዝ ላይ እርዳታ ያስፈልገዋል። በገበያው ውስጥ ከከሰል ማዕድን ማውጫው የድንጋይ ከሰል መፈለግ አስፈላጊ ነው ፣ ለአባት ሄንሪ ዕዳ ካለው የአካባቢው ሰካራም ኩነሽ ለተቀበለው ሳንቲሞች ይግዙ። እንዲሁም በአቅራቢያው ከሚገኘው ቤተመንግስት ከሻምበርሊን ላይ የሰይፍ ማንጠልጠያ መውሰድ ያስፈልግዎታል. ቤተ መንግሥቱ በጣም ቅርብ ስለሆነ እንጎበኘው።

    መንገዱን ይከተሉ እና ወደ ቤተመንግስት በር ይሂዱ። የአከባቢ ጠባቂዎች ጄኔክ እና ያሮስላቭ ወደ ውስጥ እንድትገባ አይፈቅዱም, ነገር ግን የሚፈልጉትን እቃ ይኖራቸዋል - ሰይፍ. ወደ ከተማዋ የሚወስደውን ሌላኛውን መንገድ ተመለስ። በግራ በኩል ኩነሽ ምንም ክፍያ ያልከፈለበት በመጥረቢያ እንጨት እየቆረጠ ነው። ከእሱ ጋር ተወያዩ. እንደ አለመታደል ሆኖ ይህ አጭበርባሪ መሳሪያዎቹን ለመክፈል ፈቃደኛ አይሆንም። ጊዜው የዲፕሎማሲ ነው።

    በዚህ ጨዋታ ኢንተርሎኩተሮችዎን በብዙ መንገዶች ማሳመን ይችላሉ። በብዙ ቦታዎች አንደበተ ርቱዕነት እና ውበት ይረዳሉ። የኋለኛው, በነገራችን ላይ, ሄንሪ እንዴት በጥሩ ሁኔታ እንደሚለብስ እና እንደ ቀለበቶች እና ሰንሰለቶች ያሉ ጌጣጌጦችን ይለብሳል. አንዳንድ ጊዜ ገጸ ባህሪያትን በገንዘብ መማለጃ ወይም በኃይል ማስፈራራት ይችላሉ. ይህ ካልተሳካ ቡጢዎቹ ወደ ጦርነት ይገባሉ።

    ከሄንሪ እናት ጋር ባደረጉት ውይይት ላይ በመረጡት ባህሪ ላይ በመመስረት አንድ ወይም ሌላ ሀረግ መምረጥ ወይም ኩነሽን በቡጢ መምታት ያስፈልግዎታል። ይሁን እንጂ ይህ በጣም ከባድ ተዋጊ ነው, እና የንግግር ፈተናውን አለመሳካቱ የማይሸነፍ ውጊያን ያስከትላል. ዋናውን ገፀ ባህሪ ከደበደበ በኋላ ወደ እናትየው መመለስ እና ቁስሎችን ለመፈወስ አንዳንድ ማሰሪያዎችን መውሰድ ይችላሉ. እራስዎን ለማጠብ የውሃ ማጠራቀሚያ ይጠቀሙ - የደም እና ቆሻሻ ምልክቶች ብዙ ሰዎችን ያስፈራሉ እና በማራኪ የማሳመን እድሎችን ይቀንሱ።

    ኩነሽን በአንደበት ወይም በጉልበት ማሳመን ካልቻላችሁ ለመክፈል እምቢ ያለውን ነገር መመለስ አለባችሁ። ኩነሽ እንጨቱን ቆርጦ እስኪጨርስ ድረስ ይጠብቁ እና ከዚያ በኋላ ለአዲስ ግንድ ይሄዳል። የግራውን መጥረቢያ ይውሰዱ እና ከዚያ ወደ ሰውየው ቤት ይሂዱ እና በኩሽና ውስጥ ያለውን ደረትን በመስኮቱ ስር ይፈትሹ። በሚያሳዝን ሁኔታ, እሱ ተቆልፏል, እና በውስጡ ምናልባት ምስማሮች እና መዶሻዎች ሊኖሩ ይችላሉ. ዋና ቁልፍ ያስፈልግዎታል. ምልክት ማድረጊያውን ወደ የሄንሪ ጓደኛው ፍሪትሴክ ይከተሉ እና አንዳንድ ዋና ቁልፎችን ይጠይቁ።

    ምንም ይሁን ምን ወደ ማደሪያው ቤት የመጡት በአስፈላጊ ሁኔታ (ዋና ቁልፍ ፍለጋ) ወይም በራስዎ እዚያ ከደረሱ ፣ የአከባቢው ጀርመናዊ የወቅቱን ንጉስ በመቃወም እና ሲጊዝምን የሚያወድስበት ትዕይንት መጀመሪያ ላይ ይጀምራል ። . ሄንሪ እና ጓደኞቹ ይህንን እውነታ አይወዱም, እና የኋለኛው ሰው ሰውየውን ለመበቀል ያቀርባል. ካልረዷቸው ፍሪትዝ ዋናውን ቁልፍ አይሰጥዎትም።

    የመቆለፊያ ቁልፎችን ለማግኘት በመንገድ ላይ ከእሱ ጋር መነጋገርን አይርሱ, እና ወደ ቤት እንደገቡ, የጥቃት እቅድን ይወያዩ. የንግግር ፈተናን ማለፍ ስለሌለ ጀርመናዊትን ሚስት ማባበል ከባድ አይደለም። ስትሄድ ፋንድያውን ይዛ ወደ ጀርመናዊው ቤት ጣለው።

    በኋላ, የጀርመናዊው ልጅ ከሁለት ጓደኞች ጋር ብቅ ይላል, ይህም የቡጢ ፍጥጫ ይጀምራል. ምንም ጉዳት እንዳያመልጥዎት ስለ ጦርነቱ ውጤት ብዙ አይጨነቁ። ከተቃዋሚዎቹ አንዱን ብቻ ይምረጡ እና የሄንሪ ጓደኞች በመጣው ዘበኛ ምክንያት እስኪሸሹ ድረስ ድብደባዎን በእሱ ላይ ማኖርዎን ይቀጥሉ።

    ከጓደኞችዎ በኋላ ይሮጡ, አለበለዚያ ጠባቂው ሄንሪን እስር ቤት ያደርገዋል (ለወደፊቱ እንደዚህ ያሉ አፍታዎችን ያስወግዱ). ከኩነሽ ገንዘብ ወይም መሳሪያ ካላገኙ ተመልሰህ ከጓደኞችህ ጋር አጥቅተው ወይም ከፍሪትዝ ዋና ቁልፎችን ተጠቀም በቤቱ ውስጥ በደረት ላይ ተጠቀም።

    ኩነሽን ከደበደቡ በኋላ የአንተ የሆነውን ለመውሰድ የደረት ቁልፍ ትቀበላለህ። በዚህ ጊዜ እቃውን ወደ አባትህ ተመለስ እና የድንጋይ ከሰል እንድትገዛ አንዳንድ ሳንቲም ይሰጥሃል.

    ወደ ገበያው ይሂዱ እና የአጋዥውን ረዳት ያግኙ. የምትፈልገውን የድንጋይ ከሰል ይሸጥልሃል - አሥር ቁራጭ ለመግዛት በቂ ገንዘብ, ነገር ግን ዋጋውን ለማውረድ መደራደርም ትችላለህ. ብዙውን ጊዜ ነጋዴው የሚያቀርቡትን ዋጋ ይጨምራል, ከዚያም "ወርቃማ አማካኝ" መምረጥ ይችላሉ.

    ወደ ማረፊያው ሄደህ ቢያንካን አግኝ የሄንሪ የሴት ጓደኛ። ውስጥ ትሆናለች። ለአባትህ ተናገርና ቢራ ውሰድ። በተሻለ ሁኔታ ጨዋታውን በማንኛውም ቦታ ለማዳን የሚያገለግሉትን ሶስት ህይወት አድን የሆኑ schnapps የምትሰጥህ እሷ ነች። ቢያንካ በከተማው ውስጥ ስለሚኖር አንድ ሚስጥራዊ ሰው ለሄንሪ ሰይፍ መምሰል እንደሚያስተምር ይነግራታል።

    ከሰል በተገዛበት ቦታ እለፍ እና ከአጥር ጌታ ቫኔክ ጋር ተወያዩ። በከተማ ውስጥ የመጨረሻው ቀን ነው፣ስለዚህ የበለጠ ይጠቀሙበት እና ስለሰይፍ ማማረር መሰረታዊ ነገሮች ይወቁ። ትምህርቱን ለመጀመር ወደተገለጸው ቦታ ይከተሉት።

    የቫኔክን ጥቃቶች እና መልሶ ማጥቃትን አግድ። ከስያሜዎች ጋር የኮከብ ምልክቱን አስተውል። እያንዳንዳቸው እነዚህ ምልክቶች ወደ አራት እግሮች ወይም ጭንቅላት እንደሚጠቁሙ አስብ። የመዳፊት ጠቋሚውን በማንቀሳቀስ በጠላት ላይ የጥቃትዎን አቅጣጫ ይመርጣሉ. በጣም ተጋላጭ በሆኑ ቦታዎች (አነስተኛ ትጥቅ ባለበት) ተቃዋሚዎችን ለማጥቃት ይህንን መጠቀም ያስፈልግዎታል። ለምሳሌ, የቫኔክ ጭንቅላት ራቁቱን ነው.

    ይለማመዱ እና ከዚያ ለመግፋት እጅዎን ይሞክሩ። ከዚያ በኋላ, በጡጫ ጥምሮች ላይ እጅዎን መሞከር ይችላሉ. ጠላትን ይምቱ, እና ሰይፉ ከጠላት አካል ጋር እንደተገናኘ, ከዚያም የጥቃት አዝራሩን እንደገና ይጫኑ. ስልጠናውን ሲጨርሱ ወደ አባትዎ መመለስ ይችላሉ. ጓደኞችህን እንደረዳሃቸው ላይ በመመስረት ከአባትህ ጋር ስትነጋገር የምትመርጣቸው ብዙ አማራጮች ይኖራሉ። ምንም አይደሉም።

    ለአባቷ አንዳንድ ምርቶች የመጣችው ቴሬዛ በኋላ ላይ ትታያለች። ወደ ቤቱ ይሂዱ እና በደረት ውስጥ ያለውን ሁሉ ይውሰዱ. ተመለስ እና ከሰር ራድዚግ ኮቢላ ገጽታ ጋር ረጅም ትዕይንት ተመልከት። ተከታዩን ይመልከቱ እና በስካሊትስ ስላሉት አሳዛኝ ክስተቶች ይወቁ።

    ሩጡ!

    ይህ ተልዕኮ የሚጀምረው ከሄንሪ ቤት ውጭ ነው፣ እሱም ወደ ታልምበርግ ሄዶ Sigismund ስለ ጥቃት ማስጠንቀቅ አለበት።

    ሄንሪን እንደተቆጣጠሩ ወዲያውኑ መንቀሳቀስ ይጀምሩ። ለደቂቃም ቢሆን አትዘግይ፣ ምክንያቱም አንደኛው ቅጥረኛ እያሳደደህ ነው፣ እና በፓን ራድዚግ ሰይፍ እንኳን እሱን መቃወም አትችልም።

    እንደ እውነቱ ከሆነ ማንኛውም ተቃዋሚ በዚህ ደረጃ መወገድ አለበት - በየጊዜው ማፋጠንዎን ያረጋግጡ ፣ ግን እረፍት መውሰድዎን አይርሱ (ኃይልን ወደነበረበት ለመመለስ Shift ይልቀቁ)። ወደ ውጊያ ከተሳቡ (የተሻገሩ ሰይፎች አዶ በስክሪኑ ላይኛው ክፍል ላይ ይታያል) ከዚያ ለመውጣት (Shift) ማፋጠን ይቀጥሉ።

    አጥቂዎቹ ወደ ምሥራቅ እንዳሉ ቁልቁለቱን ውረዱ እና ወደ ደቡብ አቅጣጫ ይሂዱ። ወደ ሰሜን የሚወስደውን መንገድ ለመከተል ከሞከርክ, ትከበራለህ. ከታች አንድ ትንሽ ጎጆ ታገኛላችሁ, በሩ በተቃዋሚዎች ይጠቃል, እና ፈረስ በአቅራቢያው ይቆማል.

    ከጥቃቱ በፊት አባትህን የጎበኘችውን ቴሬዛን አስታውስ? በተጠቃው ቤት ውስጥ ያለችው እሷ ነች። ሄንሪ ጀግና ላይሆን ይችላል እና ሶስቱን ሽፍቶች መግደል አያስፈልግም ነገር ግን ለቴሬሳ ጊዜ ለመስጠት ሊፈሩ ይችላሉ. ተቃዋሚዎችን ለማዘናጋት እና ፈረሱን ለመጥራት ፊሽካውን ይጠቀሙ (በነባሪ የX ቁልፍ)።

    በፈረስ ላይ ከዘለሉ በኋላ ርቀቱን ለመስበር መፋጠን ይጀምሩ። መቆራረጡ እስኪጀምር ድረስ ይህን ያድርጉ. ሄንሪ ይጎዳል፣ እና መቆጣጠሪያው ወደ እርስዎ ሲመለስ፣ ወዲያውኑ በፍጥነት እና ከጠላቶች መሸሽዎን ይቀጥሉ።

    ዥረቱን በሮቭና ከተማ ሲያቋርጡ ወደ ግራ ይታጠፉ። ታልምበርግ በመንገዱ መጨረሻ ላይ ይገኛል. የፈረስ ጥንካሬ (አረንጓዴ ባር) እስኪወርድ ድረስ መጉላላትዎን ይቀጥሉ። ወደነበረበት ለመመለስ Shiftን ይልቀቁ። በነገራችን ላይ የፈረስን ጽናት ወደ ዝቅተኛ እሴቶች ማምጣት በጣም አይመከርም - አለበለዚያ ከኮርቻው ውስጥ ሊጥልዎት ይችላል.

    ጥንካሬን ወደነበረበት ለመመለስ Shiftን ይልቀቁ እና አንድ ጊዜ ጠቅ ያድርጉ (ለማንቀሳቀስ ሁለቴ መታ ማድረግ ያስፈልጋል)። በዚግዛግ መንገድ ላይ ይራመዱ ምክንያቱም ከጨዋታው መጀመሪያ ደረጃ በተቃራኒ ኩማኖች አንድ ትንሽ ነገር አይተዉም እና ሄንሪን በመጀመሪያው አጋጣሚ ከፈረሱ ላይ ይጥሉታል። ለመቁረጥ ወደ ታልምበርግ ይሂዱ።

    ከታልምበርግ ቦሬክ፣ እና ከፓን ዲቪሽ ጋር፣ በስካሊትዝ ስላለው ነገር ተነጋገሩ። እንደ አለመታደል ሆኖ, የኋለኛው በጦርነት ውስጥ ለመርዳት ጥንካሬ የለውም, እና ስለራሱ ከተማ ደህንነት የበለጠ ያሳስባል. ሄንሪ ካረፈ በኋላ ጠቋሚውን ወደ ቦሬክ ይከተሉ።

    ወደ ውጭ ወጥተህ ግቢውን ተከተል። ጥግ ላይ ቦሬክ ነው። መክሰስ ወደምትችልበት ኩሽና ይመራሃል። እሱን ይከተሉ እና በዕቃዎ ውስጥ በመጠቀም ከጠረጴዛው ላይ ምግብ ይውሰዱ። እንዲሁም የሄንሪ የግል መኖሪያ ቤቶች የት እንዳሉ ይማራሉ ። ጥጋብን ወደ 100 ክፍሎች ይመልሱ - መጀመሪያ የሚበላሹ ምግቦችን ይመገቡ።

    ኃይልን ወደነበረበት ለመመለስ ጊዜው አሁን ነው። አልጋህን ለማግኘት ከኩሽና ወጥተህ ወደ ሌላኛው የግቢው ክፍል ሂድ (በካርታው ላይ ተጓዳኝ ጠቋሚ)። ኃይልን ካልመለሱ (በእንቅልፍ) ፣ ከዚያም ድካም ቀስ በቀስ ጉዳቱን ይወስዳል እና የሄንሪ አይኖች ብዙ እና ብዙ ጊዜ መዝጋት ይጀምራሉ። አሁን እስከ 100 የሚደርስ ኃይል ለመሙላት ለዘጠኝ ሰአታት ያህል ማረፍ ያስፈልግዎታል.

    በነገራችን ላይ ሌሊቱን በእራስዎ አልጋ ላይ ወይም በገንዳ ውስጥ ለገንዘብ ስታሳልፉ ጨዋታውን ይቆጥባሉ (ቢያንስ ለአንድ ሰዓት ያህል መተኛት ያስፈልግዎታል).

    በዚህ ሁኔታ ፣ ቀደም ብለው ከእንቅልፍዎ ይነሳሉ - ከታልምበርግ ከፓኒ እስትፋኒያ ጋር ይነጋገሩ እና በአማራጭ በስካሊትዝ ውስጥ ስላለው ሁኔታ ይናገሩ። የ"ውጊያ" አዶ (ሰይፍ) ያላቸውን ሀረጎች ያስወግዱ።

    ብዙም ሳይቆይ ቦሬክ አንድ ሰው ወደ ታልምበርግ እየቀረበ ነው በማለት ከእንቅልፍዎ ያነቃዎታል። በግድግዳው ላይ የቀረውን የጦር ሰራዊት መቀላቀል አለብዎት. ልክ እንደተነሱ ችቦውን አንስተህ በእጅህ ውሰደው (በኢንቬንቶሪ)። ወደ ዋናው በር የሚወስደውን መንገድ ለማግኘት ወደ ውጭ ውጡ እና የተኙበትን ረጅም ቤት ያዙሩ።

    ከነሱ በግራ በኩል አጥርን ለመውጣት ሊጠቀሙባቸው የሚችሉ ደረጃዎች አሉ. ወታደሮቹን ለማግኘት ወደ ደቡብ በኩል ይሂዱ እና ቦሬክን ያነጋግሩ. የተቆረጠውን ትዕይንት ሲመለከቱ ፓን ራድዚግ ከሲግዚምንድ ጦር ከስካሊትዝ ለማምለጥ እንደቻለ ይገነዘባሉ ፣ ግን ለመከላከያ ተስማሚ ቦታ ለማግኘት የበለጠ ለመሄድ ወሰነ ። ሄንሪ በታልምበርግ ረዘም ላለ ጊዜ እንዲቆይም ይመኛል።

    ሁሉም ሰው ሲሄድ ቦሬክ በምሽት ሰዓት ውስጥ እንዲረዳዎት ይጠይቅዎታል - በግድግዳው ላይ ብቻ ይሂዱ።

    የቅርቡ ጠባቂ በቀላሉ ዝም ብለው እንዲቆሙ እና ጥዋት እንዲጠብቁ ይመክራል - የጥበቃ ተግባሩን ለማግበር የቲ ቁልፍን ይጫኑ። የፈለጋችሁትን ያህል ጊዜ መልሰህ መልሰህ - የ Sigismund ወታደሮች ወደ ቤተመንግስት ሲቃረቡ ጨዋታው ወዲያውኑ መጠበቅ ያቆማል፣ ይህም ከጠዋቱ አምስት ሰአት አካባቢ ይሆናል። ተንቀሣቃሽ ጠባቂዎችን በታልምበርግ ፔሪሜትር ዙሪያ ወደሚገኘው የእንጨት ምሰሶዎች ይከተሉ። ከሲጊዝምድ ከሄደ በኋላ ሄንሪ ስካሊትዝ እንደተተወ እና እንደተደመሰሰ ድምዳሜ ላይ ይደርሳል፣ ስለዚህ ወደ ኋላ መመለስ ትችላላችሁ።

    ጀግናው ተመልሶ ወላጆቹን ከመቅበሩ በፊት, ቤተ መንግሥቱን ለመልቀቅ ፈቃድ ያስፈልጋል. በመድረኩ ቦሬክ የታልምበርግን ፈልግ። እሱ የእርስዎን ሀሳብ አይወድም, ነገር ግን ይህንን ለማሳመን መሞከር ይችላሉ.

    በዋናው በር ለመውጣት ከሞከርክ ጠባቂው ራዲም ያቆምሃል። እሱን ለማሳመን ከቦረክ በጣም ቀላል ነገር ግን በሩን የሚከፍተው ለተወሰነ ጊዜ ብቻ ነው። እሱ ለመርዳት ዝግጁ ነው, ነገር ግን እራስዎን ከለበሱ ብቻ ነው. እንዲሁም በቤተ መንግሥቱ እና በተቀረው አካባቢ መካከል ባለው ድልድይ ላይ መሮጥ እና ወደ ታች መዝለል ይችላሉ። በዚህ ሁኔታ, ጠባቂዎቹ ከታች ሄንሪን ለመጥለፍ ይጠራሉ, ስለዚህ እርስዎ ማፋጠን አለብዎት, ወይም ማንኛቸውንም ጉቦ መስጠት ወይም ማሳመን አለብዎት.

    ከማምለጫ መንገዶች አንዱ።

    ጠባቂው መርዳት ካልፈለገ ፓኒ ስቴፋኒያን ያግኙ እና እርዳታ ይጠይቁ። እሷም የታልምበርግ ትጥቆችን ለማስታጠቅ ትሰጣለች እና ሊገኙባቸው የሚችሉባቸውን ብዙ ቦታዎችን ትጠቁማለች። ለጠባቂው ጉቦ ሊፈልጉ እንደሚችሉ መንገርዎን ያረጋግጡ, ለዚህም ሴትየዋ ለሄንሪ ጥቂት ሳንቲሞች ትሰጣለች. ትጥቁን ለማግኘት ከፈለጉ ወደ ቤተመንግስት ይመለሱ።

    በመነሳት በር አጠገብ ባለው ህንፃ ውስጥ ጋሻ ያላቸው ደረቶች አሉ ነገርግን ተቆልፈው የጠለፋ አሰራር ያስፈልጋቸዋል። በላይኛው ፎቅ ላይ ቀስት እና ቀስቶችን ማንሳት ይችላሉ. በቤተ መንግሥቱ በሁለቱም በኩል ያሉትን ማማዎች ይፈትሹ - እዚያ ደረጃውን መውጣት እና ቀስቶቹ የሚተኛባቸውን ቦታዎች ይመልከቱ. ሙሉ የጦር ትጥቅ ያላቸው የተከፈቱ ደረቶች ይኖራሉ። ማስመሰልዎ ለማምለጥ ተስማሚ መሆኑን ለማረጋገጥ ከስቴፋኒ ጋር መወያየት ይችላሉ።

    ከኩሽና የተወሰዱ ዕቃዎችን (ያልተሰረቀ) እና በበሩ ላይ ይሽጡ። ከእርስዎ ጋር ለመውሰድ በጓሮው ውስጥ ፈረስ ("ስርቆት በሚለው ቃል ያልተፈረመ") መፈለግዎን ያረጋግጡ - መንገዱ ረጅም ነው.

    ቤተ መንግሥቱን ለቀው ሲወጡ ወደፈለጉት ቦታ መሄድ ወይም በታልምበርግ አቅራቢያ ያለውን መንደር እንኳን ማሰስ ይችላሉ። እዚህ መታጠቢያ አለ, ይህም የደም እና ቆሻሻን ዱካዎች ለማጠብ, እንዲሁም ጨዋታውን ለማዳን ያስችላል. ከእሱ በተጨማሪ ጊዜያዊ መኖሪያ ቤት (መጠጥ ቤት), የቆዳ ቆዳ እና ሌሎች ገጸ-ባህሪያትን ማግኘት ይችላሉ.

    የእንስሳትን ቆዳ በደስታ የሚገዛውን ተልእኮ ሰጪውን ብራድ በከተማው ዳርቻ ላይ ማግኘትዎን አይርሱ። የታሪኩን መስመር ለመቀጠል ወደ ስካሊትዝ ይጓዙ።

    ወደ ቤት መምጣት

    ይህ ፍለጋ በተበላሸው ሮቭና አቅራቢያ ይጀምራል - ሄንሪ ወደ ስካሊትዝ ወደ ቤቱ ለመመለስ ወሰነ።

    ራሳችሁን በሪቭን ውስጥ ስታገኙ ብዙ ሬሳዎች መሬት ላይ ተበታትነው ታገኛላችሁ። ምንም ያህል ቢመስልም የሬሳ አስከሬን መፈለግ እና ያላቸውን ሁሉ መሰብሰብዎን ያረጋግጡ. ከመጠን በላይ መጫንን ለማስቀረት እቃዎችን በዋጋ ደርድር እና ምን ወጪዎችን አይውሰዱ ፣ ለምሳሌ ከ15-20 ሳንቲም ያነሰ (በኋላ በጨዋታው ውስጥ ይህ አሞሌ በከፍተኛ ሁኔታ ይጨምራል)።

    ምግብ በሚሰበስቡበት ጊዜ ለጥራት ትኩረት ይስጡ. እንዲሁም ሳንቲሞችን እና ፋሻዎችን, ቀላል መሳሪያዎችን ማግኘት ይችላሉ. ወደ ስካሊትዝ ወደ ሰሜን ምዕራብ የሚወስደውን መንገድ ይውሰዱ። እዚህ የሟቹን አስከሬን የሚዘርፉ ሕያዋን ሰዎችን ማግኘት ትችላለህ። አንዳንዶቹ መዋጋት ስለሚኖርባቸው ይጠንቀቁ. በሌላ በኩል ከሲጊዝምድ ኩማኖች በተቃራኒ ዘራፊዎቹ የበለጠ ታጋሽ ናቸው። አንዳንድ ቀላል የውጊያ ምክሮች እዚህ አሉ

    - በእንቅስቃሴ ላይ ይቆዩ ፣ ተቃዋሚዎ እንዲገምት ለማድረግ አቋምዎን ይቀይሩ። ጥንካሬን ለማደስ ይመለሱ፣ ከተለያዩ አቅጣጫዎች በማጥቃት የግርፋትዎን አቅጣጫ ይቀይሩ። ጋሻ ካለ, ከዚያም መጪ አድማዎችን የማገድ ስራን በእጅጉ ያቃልላል.

    - በውጊያ ጊዜ መፈወስ እንደማይችሉ አይርሱ. ከተጠናቀቀ በኋላ ማሰሪያዎችን እና ምግብን ማመልከት ይችላሉ. ያመለጠው ጉዳት የጦር ትጥቅ ሁኔታን ይቀንሳል.

    - ጠላት ሊገደል እንደሆነ ከተሰማው ብዙውን ጊዜ ተስፋ ቆርጦ በጉልበቱ ላይ ተቀምጦ ወይም ከሄንሪ መሸሽ ይጀምራል. ንብረቱን ሁሉ ይዞ እንዲሸሽ ወይም እንዲናገር እና መሳሪያውን እንዲሰጥ ማስገደድ ወይም መግደል እና ያለውን ሁሉ እንዲወስድ ማድረግ ይችላሉ።

    ከመጀመሪያው ሽፍታ ጋር በተገናኘህበት ቦታ፣ የሄንሪ ሃይል ለማረፍ እና ለማደስ የሚያስችል ጎጆ አለ።

    ለመቀጠል ትንሽ የእግረኛ ድልድይ ተሻግረው ወደ ስካሊካ ይሂዱ፣ ሹካው ላይ ወደ ግራ መታጠፍ። ወደ ደቡብ በር ስትደርሱ ወድሞ ታገኛላችሁ ስለዚህ ወደ ስካሊትዝ ለመግባት የሚቻለው በሰሜናዊ ምስራቅ በር በኩል ማለፍ ብቻ ነው። ወደ ውስጥ መግቢያ እስኪያገኙ ድረስ በከተማው ግድግዳዎች ላይ በቀኝ በኩል ይከተሉ.

    ወደ Skalitz ብቸኛው መግቢያ።

    እራስዎን በ Skalitz ግዛት ላይ ሲያገኙ, ከዚያም በቀይ ቀሚስ ውስጥ በሬሳ ላይ ትኩረት ይስጡ. ጥሩ ጥራት ያለው አጭር ሰይፍ ይፈልጉ እና ይውሰዱ። የፓን ራድዚግ ሰይፍ ከንቱ ስለሆነ ሄንሪ ላይ ያስታጥቁት (Hindro ስታቲስቲክስ የላትም እና የሰይፉ መለኪያዎች በከፍተኛ ሁኔታ ቀንሰዋል)።

    ሬሳዎቹን ስትመረምር የሄንሪ ተወዳጅ ቢያንካ ታገኛለህ። ከእርሷ ቀለበቱን እና የመጨረሻውን ሾትፕስ የማስቀመጫ ጠርሙስ መውሰድ ይችላሉ. አብዛኛዎቹ ቤቶች ከታወቁት በላይ ተቃጥለዋል፣ ትንሽ ዘረፋ የላቸውም፣ ስለዚህ የጂጂ ወላጆች ወደሞቱበት ሂድ። እነሱን ለመቅበር, አካፋ ያስፈልግዎታል - በፈራረሱ ቤቶች ውስጥ የለም.

    ወደ ሰሜናዊው መግቢያ ተመለስ እና በግራ በኩል ባሉት ቤቶች መካከል ባለው ጎዳና ላይ ጀርመናዊውን ልጅ በውሻ የሚጠብቀውን የስጋ አስከሬን ሊዘርፍ ሲሞክር ለመገናኘት ያዙሩ። መረጃ ለማግኘት ከእሱ ጋር ይነጋገሩ. አካፋውን መተው አይፈልግም። ሰውየውን አስፈራሩት - ወደ ኋላ ይመለሳል, እና መሳሪያውን ማንሳት ይችላሉ.

    ውሻው ሲረጋጋ, በግል የስጋ ቤቱን አስከሬን መፈለግ እና ጠቃሚ እቃዎችን መውሰድ ይችላሉ. መቃብሩን ለመቆፈር ጊዜው አሁን ነው. ወደ ዋናው ገፀ ባህሪ ቤት እና ወደ እሱ ጎን ይሂዱ, ከረጅም ዛፍ ስር መሬት ላይ, የመገናኛ ነጥብ ያግኙ. ጉድጓድ ቆፍሩ, ነገር ግን ከዚያ በፊት, ወደ ሄንሪ ቤት ውስጥ መመልከት እና ጠቃሚ gizmos መውሰድ እርግጠኛ ይሁኑ.

    በመኝታ ክፍሉ ጥግ ላይ የተቆለፈ ደረት አለ. ዋና ቁልፍ ካሎት ያንሱት። ወደ ጎዳና ተመለሱ, ጉድጓድ ቆፍሩ እና ወደ ጂጂ የሞቱ ወላጆች ይሂዱ. እዚህ የተቆረጠ ትዕይንት ይጀምራል, ከዚያ በኋላ የወሮበሎቹን መሪ መዋጋት አለብዎት. የፓን ራድዚግ ሰይፍ ከእርስዎ ሊወስድ ይፈልጋል። ምንም እንኳን በጦርነቱ ወቅት ባህሪውን መቆጣጠር ቢችሉም, ረጅም ጊዜ አይቆይም. ሄንሪ ተዋጊ አይደለም፣ እና ብዙም ሳይቆይ በዘራፊ ይሸነፋል። ቴሬሳ ዋና ገፀ ባህሪውን ከሚታደጉ ወታደሮች ጋር በቅርቡ ትገለጣለች።

    በመተላለፊያው ወቅት መንግሥት ኑ፡ ነጻ መውጣትተጫዋቹ በመጀመሪያ እይታ መውጫ በሌለበት ሁኔታ ውስጥ እራሱን ሊያገኝ ይችላል። ለምሳሌ, በፍለጋ ውስጥ መሮጥ"በተወሰነ ምርጫ, ከግቢው ማምለጥ የማይቻል ሊመስል ይችላል እና የቀረው ጨዋታውን መጫን ብቻ ነው, ግን በእውነቱ ግን አይደለም. ለማምለጥ ሦስት መንገዶች አሉ.

    በታልምበርግ ጠባቂዎች ትጥቅ ውስጥ አምልጥ

    በዚህ መንገድ እንዴት ማምለጥ እንደምትችል ለማወቅ ወይዘሮ ስቴፋኒን ያነጋግሩ። የታልምበርግ ጠባቂዎችን ትጥቅ ለመጠቀም ትሰጣለች። ወደ ነጋዴው ቮታቫ እንሄዳለን እና ዋና ቁልፍ እንገዛለን (እዚህ ላይ ማስቀመጥ የተሻለ ነው), ከዚያም በካርታው ላይ ወደ ደረቱ ምልክት ወደ ቦታው እንሄዳለን. በጣም ይጠንቀቁ፣ ምክንያቱም ዋናው ቁልፍ ከተሰበረ ሁለተኛ ለመግዛት በቂ ገንዘብ ላይኖር ይችላል።

    አሁን ትጥቁ በእርስዎ ላይ ነው, በጠባቂው ውስጥ ለመግባት መሞከር ይችላሉ. ፒ.ኤስ. ፈረስህን አትርሳ.

    ጠባቂዎቹን ጉቦ ስጥ

    በመጀመሪያ እይታ, ቀላሉ መንገድ. አስፈላጊውን መጠን ለጠባቂው ያቅርቡ (ትንሽ መደራደር ይችላሉ) እና እንዲያልፍ ይፈቅድልዎታል። ነገር ግን በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ይህን ያህል ገንዘብ ሊኖርዎት አይችልም.

    ድልድይ ዝላይ ማምለጥ

    ይህ በእውነቱ በታልምበርግ ካለው ቤተመንግስት ለማምለጥ ቀላሉ መንገድ ነው ፣ ግን በጣም ግልፅ አይደለም። ጨዋታውን እየተጫወትኩ እያለ በድልድዩ ላይ ያለውን ሰንሰለት ለመዝለል ሞከርኩ እና ሁሉም ነገር በከንቱ ነበር። አንድ ትንሽ የድንጋይ ግድግዳ ባለበት ቦታ ላይ መዝለል እንደሚያስፈልግ ተገለጠ. ይህን ዘዴ ከተጠቀሙ, ከፓትሮል ጠባቂዎች ተጠንቀቁ (ረጅም ጊዜ መጠበቅ አይኖርብዎትም, መቁረጡ በቅርቡ ይጀምራል). የዚህ ዘዴ ጉዳቱ ፈረስን ከእርስዎ ጋር ለመውሰድ አይሰራም.



    እይታዎች