ለልደት 7 10 ዓመታት ውድድሮች። አስደሳች መዝናኛዎች እና ውድድሮች ለእያንዳንዱ ጣዕም ወይም የልጆች የልደት ቀን በቤት ውስጥ: እንዴት ማደራጀት እና መያዝ እንደሚቻል

በጽሁፉ ውስጥ ብዙ አስደሳች, አስቂኝ, ተንቀሳቃሽ እና ሌሎች ውድድሮች እና ጨዋታዎች ለልጆች ፓርቲዎች ያገኛሉ.

ለልጆች በዓል እንዴት እንደሚዝናኑ, የልደት ቀን ያለአኒሜሽን, በቤት ውስጥ: ጠቃሚ ምክሮች

የልጅ ልደት ለቤተሰብ በጣም ከሚፈለጉት በዓላት አንዱ ነው, አስደሳች እና አስደሳች ቀን ነው. አብዛኛዎቹ ልጆች ይህን በዓል በጉጉት ይጠባበቃሉ እና እስከዚያ ድረስ ያሉትን ቀናት ይቆጥራሉ.

ከዚህ ጋር ተያይዞ, በዓሉ ብዙ ችግር ያመጣል. ወላጆች የዚህን ቀን ሁኔታ በጥንቃቄ እንዲያጤኑ ተከራክረዋል፡-

  1. በዓሉ በልጆች ክበብ፣ ካፌ፣ ከቤት ውጭ ወይም በቤት ውስጥ መካሄዱን ይወስኑ።
  2. በበዓል አኳኋን አንድ ክፍል፣ አዳራሽ አስጌጥ።
  3. ምናሌውን ይወስኑ እና ለእንግዶች ማዘዣ / ዝግጅት ያዘጋጁ።
  4. ክስተቱን ለመምታት ከፎቶግራፍ አንሺ እና/ወይም ቪዲዮ አንሺ ጋር ያዘጋጁ።

ልጆች ከዚህ በዓል ምን ይጠብቃሉ? በሕክምናዎች እምብዛም ሊያስደንቋቸው አይችሉም ፣ የሚያምር የፎቶ ክፍለ ጊዜ እንዲሁ ደስታን አያስከትልም ፣ በመጀመሪያ ፣ ልጆች አስደሳች ፣ የማይረሱ ስሜቶችን እየጠበቁ ናቸው ። ይህንን ለማድረግ አኒሜተሮች ልጆችን የሚያዝናኑ እና ውድድሮችን እና ጨዋታዎችን የሚያካሂዱ በዓላት ላይ ይሠራሉ.

አስፈላጊ: ወላጆች ለልጆቻቸው የማይረሳ በዓል በራሳቸው ማዘጋጀት ይችላሉ, ብዙ አስደሳች ውድድሮችን እና ጨዋታዎችን በራሳቸው ያካሂዳሉ. ለዚህ በጣም አስፈላጊው ምንጭ ጊዜ ነው. እና የውድድሮች እና ጨዋታዎች ሀሳቦች ከዚህ በታች ይገኛሉ።

ምክርየልጆች ጨዋታዎች አደረጃጀት;

  1. ለቤት ውጭ በዓል፣ ተጨማሪ የውጪ ጨዋታዎችን ያቅዱ።
  2. በአፓርታማ ውስጥ, በተቃራኒው የጠረጴዛ ጨዋታዎች የበለጠ ተስማሚ ናቸው, በጣም ብዙ ናቸው.
  3. አዋቂዎች በበዓሉ ላይ ከልጆች በተጨማሪ ወላጆችም እንዳይሰለቹ ብዙ ጨዋታዎችን አብረው ያሳልፉ።
  4. በውድድሮች ውስጥ ለመሳተፍ, ለልጆች ትናንሽ ሽልማቶችን, የመታሰቢያ ዕቃዎችን ይስጡ. ይህ በመጀመሪያ ፣ ደስ የሚል ነው ፣ እና በሁለተኛ ደረጃ ፣ በልጆች ላይ የበለጠ ፍላጎት ያሳድጋል።
  5. በጨዋታዎቹ ወቅት ልጆቹ ቀናተኛ እንዳልሆኑ ካስተዋሉ, የእንደዚህ አይነት ጨዋታዎችን ያስወግዱ. ይህን ጨዋታ በሌላ፣ ይበልጥ አዝናኝ በሆነው ይተኩት። ይህንን ለማድረግ አርሰናል ለጨዋታዎች ብዙ አማራጮች ሊኖሩት ይገባል.
ጠቃሚ ምክሮች: ለልጆች በዓል እንዴት ማቀናጀት እንደሚቻል

ለልጆች ፓርቲ ምርጥ ቀላል, ቀላል ጨዋታዎች እና ውድድሮች, የልደት ቀን: መግለጫ

አስፈላጊ: የበዓሉን ሁኔታ በማሰብ, የልጆችን ዕድሜ ግምት ውስጥ ያስገቡ. ይህ መመዘኛ በበዓልዎ ላይ ወሳኝ ይሆናል። ዕድሜያቸው ከ 3 ዓመት በታች የሆኑ ታዳጊዎች, የቅድመ-ትምህርት ቤት ተማሪዎች, የትምህርት ቤት ልጆች, ታዳጊዎች - በእነዚህ የዕድሜ ምድቦች ውስጥ ያሉ ልጆች ፍላጎቶች የተለያዩ ናቸው.

ብዙውን ጊዜ በሁሉም የዕድሜ ክልል ውስጥ ያሉ ልጆች በበዓላት ላይ ይሰበሰባሉ. በዚህ አጋጣሚ ሁሉም የሚወዷቸውን ሁለንተናዊ ጨዋታዎች ይዘው መምጣት አለብዎት. ዋና መመዘኛቸው ቀላልነት ነው። በቀላል ጨዋታ ሁለቱም ታዳጊዎች እና ትልልቅ ልጆች መሳተፍ ይችላሉ። ለቀላል ጨዋታዎች እና ውድድሮች አማራጮችን አስቡባቸው.

የዲስኮ ጨዋታ

ያለ ጭፈራ አስደሳች በዓል የማይታሰብ ነው! ልጆቹን በክበብ ውስጥ ሰብስቡ. በአስደሳች ሙዚቃ መቁረጥ ስር, ልጆቹ ከእርስዎ በኋላ ቀላል እንቅስቃሴዎችን እንዲደግሙ ይጋብዙ. የጨዋታው ዋና ነገር እያንዳንዱ ልጅ በተራው የዳንስ እንቅስቃሴዎችን መስጠት ይችላል, እና ሁሉም ሰው ከእሱ በኋላ መድገም አለበት. ለእያንዳንዱ ዳንስ, በትክክል 1-2 ደቂቃዎችን መመደብ ተገቢ ነው.

ጨዋታ "የአየር ጦርነት"

እንግዶቹን በሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው, ክፍሉን በሁለት ክፍሎች በኖራ ወይም በሆነ ሁኔታዊ መስመር ይከፋፍሉት. ለእያንዳንዱ ቡድን ሁለት ቀለም ያላቸው ኳሶችን ይስጡ, ለምሳሌ, አንዱ ሮዝ, ሌላኛው ሰማያዊ ነው. የጨዋታ ሁኔታዎች፡ ወደ ሙዚቃው እያንዳንዱ ቡድን በተቋቋመው መስመር ላይ ኳሶቻቸውን ለሌላው ማስተላለፍ አለባቸው። ሙዚቃው ከቆመ በኋላ ጨዋታው ይቆማል። ጥቂት ኳሶች ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ጨዋታ "ወንዝ"

ይህንን ጨዋታ ለመጫወት ረዥም ሰማያዊ ወይም ሰማያዊ ጨርቅ ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. ይህ ወንዝ ይሆናል. ሁለት ጎልማሶች ጨርቁን ይይዛሉ, መጀመሪያ ላይ ዥረቱ ቀጭን ነው, ልጆቹ በላዩ ላይ መራመድ አለባቸው. ከዚያም ወንዙ እየሰፋ ይሄዳል, አዋቂዎች ጨርቁን ያነሳሉ እና ዝቅ ያደርጋሉ, ልጆቹ ይሳቡ እና ጨርቁን አይነኩም.

ውድድር "በቅርቡ ይጠቃለላል"

ለመሳተፍ 2 ሰዎች, ረዥም ክር እና ሁለት ስፖሎች ያስፈልግዎታል. በክር መሃል ላይ አንድ ብሩህ የሚታይ ቋጠሮ ያስሩ። የውድድሩ ሁኔታ፡ ህጻናት ፈትሉን በስፑል ላይ ማጠፍ አለባቸው፡ መጀመሪያ ቋጠሮው ላይ የደረሰው ማን ነው ያሸነፈው።



ለበዓል ቀላል ጨዋታዎች ለልጆች

ለልጆች በዓል አስደሳች የሆኑ ጨዋታዎች እና ውድድሮች, የልደት ቀን: መግለጫ

ጨዋታ "የጋራ ፖስታ ካርድ"

የዚህ ጨዋታ ተሳታፊዎች ለልደት ቀን ሰው የተለመደ የፖስታ ካርድ መሳል አለባቸው. እያንዳንዱ ተሳታፊ በተራው በአጭር ጊዜ ውስጥ የሆነ ነገር መሳል አለበት. የፖስታ ካርዱ ኦሪጅናል ይሆናል።

ውድድር "አርክቴክት"

ልጆቹን በ 2 ቡድን ይከፋፍሏቸው. ብዙ የልጆች ኩቦች አስቀድመው ያዘጋጁ. ተሳታፊዎች በሰንሰለት ውስጥ ይሰለፋሉ, እያንዳንዱ እንዳይወድቅ ኩብውን ማስቀመጥ አለበት. ከፍተኛ ግንብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ውድድር "እሽቅድምድም"

ለሁለት ተሳታፊዎች አንድ አይነት የጽሕፈት መኪና ይስጡ። ልጆች መጀመሪያ ላይ ተቀምጠው መኪናቸውን ይጀምራሉ. በማን ቀጥሎ አሸንፏል። ከዚያ የሚቀጥሉት ጥንዶች ሊወዳደሩ ይችላሉ.

ቪዲዮ: ለልጆች ውድድሮች እና ጨዋታዎች ሀሳቦች

ለልጆች የበዓል ቀን, የልደት ቀን: መግለጫ ለህፃናት ምርጥ አዝናኝ ጨዋታዎች እና ውድድሮች

አስፈላጊ: በልጆች ፓርቲ ውስጥ በጣም አስደሳች የሆኑ ጨዋታዎች ልጆች መሮጥ, መዝለል, መደነስ የሚችሉባቸው ጨዋታዎች ናቸው.

ጨዋታ "ድመት እና አይጥ"

ድመቷ አይጦችን የምትይዝበት ባህላዊ ማሳደድ ከቅጡ አይጠፋም። ይህንን ጨዋታ ትንሽ ዘመናዊ ማድረግ ይችላሉ, ለምሳሌ, ከድመት ይልቅ ዘንዶ, ጭራቅ, ውሻ, ወዘተ ሊኖር ይችላል. ዋናዎቹ ገጸ ባህሪያት የልጆቹ ተወዳጅ ገጸ-ባህሪያት ሊሆኑ ይችላሉ.

ጨዋታው "እገዳውን ማሸነፍ"

ለመጀመር የፕላስቲክ ኩባያዎችን በአንድ ረድፍ ያስቀምጡ. ማገጃው ላይ እየዘለሉ ልጆቹ ተራ በተራ እንዲወስዱ ይጋብዙ። ከዚያም ቀስ በቀስ መነጽሮችን ከፍ እና ከፍ በማድረግ ስራውን ያወሳስቡ.

የቦውሊንግ ጨዋታ

የልጆች ቦውሊንግ የተለያየ ዕድሜ ያላቸው ልጆች በፍላጎት የሚሳተፉበት አስደሳች ጨዋታ ነው። ይህንን ለማድረግ የልጆች ስብስብ መግዛት ያስፈልግዎታል: ስኪትሎች እና ኳስ. ሁኔታዎቹ ግልጽ ናቸው፡ ተጫዋቹ ሁሉንም ፒን በኳሱ ማፍረስ አለበት።



ለልጆች በዓል አስቂኝ ጨዋታዎች

ለልጆች በዓል ምርጥ የቀልድ ጨዋታዎች እና ውድድሮች, የልደት ቀን: መግለጫ

ውድድር "ሽልማት ምረጥ"

ትናንሽ የመታሰቢያ ዕቃዎች በገመድ ላይ የተንጠለጠሉ ናቸው-እርሳስ, ፊኛ, የቁልፍ ሰንሰለት, ማግኔት, ወዘተ. እያንዳንዱ ተሳታፊ ዓይነ ስውር ነው, መሪው ተሳታፊውን (በጣም በጥንቃቄ) ያሽከረክራል. ከዚያ በኋላ ተሳታፊው ሽልማቱን በንክኪ መምረጥ አለበት. የሚያስቀው ነገር ሁለት ገመድ ያላቸው ሰዎች መንቀሳቀስ ይችላሉ, ተሳታፊውን ያመልጣሉ.

ጨዋታው "ድመቶች እና ቡችላዎች"

ልጆቹን በሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው. ከእያንዳንዱ ቡድን ሁለት ምረጥ, እነዚህ እናቶች ይሆናሉ - ድመት እና ውሻ. ሁሉም ሌሎች ተሳታፊዎች ድመቶች እና ቡችላዎች ናቸው. ሁሉም ልጆች ተቀላቅለው መጮህና መጮህ ይጀምራሉ። እና እናት በዚህ ጊዜ ግልገሎቿን ማግኘት እና ሁሉንም አንድ ላይ መሰብሰብ አለባት.

የሻሞሜል ጨዋታ

ከትላልቅ አበባዎች ጋር ዴዚ ያዘጋጁ። በዛፉ ላይ አንዳንድ ስራዎችን ይፃፉ፡ ዘፈን ዘምሩ፣ ቁራ፣ ዳንስ፣ በአንድ እግር ላይ ዝለል፣ ከእንስሳቱ አንዱን ያሳዩ፣ ወዘተ. ህጻኑ የአበባውን ቅጠል ይሰብራል እና ስራውን ያጠናቅቃል.



የልጆች ውድድሮች

ለልጆች የበዓል ቀን, የልደት ቀን: መግለጫ ለህፃናት ምርጥ አዝናኝ ጨዋታዎች እና ውድድሮች

ጨዋታ "ወጣት አርቲስቶች"

ልጆቹ እንዲሳሉ ያድርጉ. ልጆቹ አንድ ላይ ለመሳል የሚፈልጉትን ገጸ ባህሪ ይዘው ይምጡ. ከዚያ በኋላ, እያንዳንዱ ተሳታፊ በተራው ዓይኖቹ ይታፈናል, እና የተወሰነውን ክፍል (እግሮች, ክንዶች, ጥንብሮች ወይም ሌላ ነገር) በጭፍን መሳል አለበት. ስዕሉ በጣም አስቂኝ ይሆናል.

ውድድር "ተጨማሪ ወንበር"

ይህ ጨዋታ ቀድሞውንም አርጅቷል፣ ግን እስካሁን ድረስ ተወዳጅ እና አስቂኝ ነው። ወንበሮች ካሉት አንድ ተጨማሪ ተሳታፊዎች ሊኖሩ ይገባል. ወደ ሙዚቃው, ልጆቹ ወንበሮቹ ዙሪያ ይሮጣሉ. ሙዚቃው እንደቆመ ተሳታፊዎች ወንበራቸውን ይወስዳሉ. ወንበር ያላገኘው ወጣ።

ውድድር "ፕላኔት"

ይህ ውድድር ከ 8 ዓመት እና ከዚያ በላይ የሆኑ ልጆችን ይፈልጋል. ቢያንስ እነሱ ራሳቸው ፊኛ በማፍለቅ እና ማሰር መቻል አለባቸው። ሁለት ተሳታፊዎች ይወዳደራሉ. ሁሉም ሰው ፊኛን መንፋት አለበት፣ እና ከዚያ በተቻለ መጠን ብዙ ሰዎችን በተሰማ ብዕር ይሳሉ። ይህ ኳስ አዲስ ፕላኔት ይሆናል. በኳሱ ላይ ብዙ ቁምፊዎች ያለው ሁሉ ያሸንፋል።

ለልጆች በዓል ምርጥ የውጪ ጨዋታዎች እና ውድድሮች, የልደት ቀን: መግለጫ

ጨዋታ "ቀለም"

አስተባባሪው እና ተሳታፊዎች የሚከተለውን ውይይት ያካሂዳሉ።

- ኳ ኳ.

- ማን አለ?

- አርቲስት.

- ለምን መጣህ?

- ለቀለም.

- ለምንድነው?

- ለቀይ.

በዚህ ጊዜ ቀይ ልብስ ያልለበሱ ልጆች ሁሉ ይሸሻሉ። ቀይ ወይም ቀይ ቀለም ያለው ልጅ በዚህ ጊዜ ቆሟል።

ውድድር "የእሳት አደጋ ተከላካዮች"

ውድድሩ ለሞቃታማ የአየር ሁኔታ ተስማሚ ነው. ሁለቱ ቡድኖች መሰለፍ አለባቸው። ሁሉም ሰው በእጃቸው ባዶ መነጽሮች አሉት. በረድፍ ውስጥ ባለው የመጨረሻው ልጅ መስታወት ውስጥ ውሃ ይፈስሳል. በተቻለ መጠን በጥንቃቄ ለጎረቤቱ ውሃ ማፍሰስ እና ወደ መስመሩ መጨረሻ መሮጥ አለበት. በመስታወታቸው ውስጥ ብዙ ውሃ የቀረው ቡድን ያሸንፋል።

ትክክለኛነት ጨዋታ

ገንዳ ወይም ሌላ መያዣ ያስቀምጡ. ልጆች ከሩቅ ሆነው ትናንሽ ኳሶችን ወደ መያዣው ውስጥ መጣል አለባቸው.

እቃዎችን ወደ መያዣ ውስጥ የሚጥሉ ጨዋታዎች, የልጆችን ፍላጎት ለመሳብ የተለያዩ ነገሮችን ይዘው መምጣት ይችላሉ. ለምሳሌ ዘንዶውን ወደ አፉ ኳሶች በመጣል መመገብ ትችላለህ።



የውጪ ጨዋታዎች

ምርጥ የቦርድ ጨዋታዎች እና ውድድሮች ለልጆች በዓል, የልደት ቀን: መግለጫ

አስፈላጊ: የቦርድ ጨዋታዎች በትንሽ ክፍል ውስጥ ለበዓል ጥሩ ናቸው. በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታ ውስጥ ብዙ አይሮጡም, ስለዚህ ልጆቹን በሜዳው ውስጥ ማስደሰት ያስፈልግዎታል.

ጨዋታ "የማይታይ አውሬ"

ይህ ጨዋታ ምናብን ያዳብራል እና ያበረታታል። ልጆቹ ስለማይታዩ እንስሳት እንዲመኙ ይጋብዙ። ሁሉም ሰው ለጥያቄው መልስ ይስጡ-ሙዚቀኛው ዓሣ የት ነው የሚኖረው? የ Murmurenko እናት ስም ማን ይባላል? የሚወዱት የቸኮሌት ወፍ ምግብ ምንድነው?

ጨዋታ "አዎ ወይም አይደለም አትበል"

የጨዋታው ሁኔታ እንደሚከተለው ነው-መሪው ጥያቄዎችን ይጠይቃል, እና ልጆቹ "አዎ" እና "አይ" የሚለውን የተከለከሉ ቃላትን ሳይጠቀሙ መልስ መስጠት አለባቸው.

ውድድር "ትልቅ"

አስተባባሪው ማን ወይም ምን መብረር እንደሚችል ሲናገር ልጆቹ ጣቶቻቸውን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ አለባቸው። አስተናጋጁም ጣቱን ያነሳል, በዚህም ልጆቹን ግራ ያጋባል. የማይወድቅ ያሸንፋል።

ለወንዶች ልጆች በዓል ምርጥ ጨዋታዎች እና ውድድሮች, የልደት ቀን: መግለጫ

ውድድር "ጠንካሮች"

አሁን የጠንካራ ሰዎች ፉክክር እንደሚኖር አስታውቁ። ወንዶቹ የሁለትዮሽ እጆቻቸውን እንዲያሳዩ ያድርጉ. ቀልዱ ወንዶች ልጆች በአፍንጫ እና በከንፈሮቻቸው መካከል እርሳስ በመያዝ እንጂ በቢስፕስ አይለኩም. እርሳሱ እንዲወድቅ አስተናጋጁ መሳቅ አለባቸው. ለረጅም ጊዜ የሚቆየው ዋናው ጠንካራ ሰው ነው.

ውድድር "ካንጋሮ"

ወንዶቹን በ 2 ቡድን ይከፋፍሏቸው. እያንዳንዱ ቡድን ይሰለፋል። የመጀመሪያው ተሳታፊ ኳሱን በጉልበቶቹ መካከል ቆንጥጦ ወደ ተስማምተው መስመር እና ወደኋላ ዘሎ ይሄዳል። ኳሱን ወደሚቀጥለው ይለፉ. በፍጥነት የሚዘልለው ቡድን ያሸንፋል።

የአየር እግር ኳስ ጨዋታ

ሁለት ወንዶች ልጆች በጠረጴዛው በሁለቱም በኩል ይቆማሉ. በመሃል ላይ አንድ መስመር ተዘርግቷል. ቀላል ኳስ ወይም ኳስ በአፍ ወደ ተቃዋሚው ጎን መነፋት አለበት።

ምርጥ ጨዋታዎች እና ውድድሮች ለሴቶች ልጆች የልጆች በዓል, የልደት ቀን: መግለጫ

ጨዋታ "ኔስሜያና"

ፈገግታ የሌለባት ልዕልት የምትሆን አንዲት ሴት ምረጥ። ሌሎቹ ልጃገረዶች ሁሉ እሷን መሳቅ አለባቸው. ማንም የተሳካላት ቀጣዩ ኔስሜያና ትሆናለች።

ውድድር "ማነው ፈጣን"

በልጃገረዶች ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ሁለት አሻንጉሊቶችን እና ተመሳሳይ ልብሶችን ያስቀምጡ. ለሙዚቃው, ልጃገረዶች አሻንጉሊቶቻቸውን በፍጥነት መልበስ አለባቸው.

ጨዋታ "ድብ ፈልግ"

ቴዲ ድብን በክፍሉ ውስጥ ደብቅ. ከዚያም እዚያ ያሉትን ልጃገረዶች ይጋብዙ እና የድብ ግልገል ለመፈለግ ያቅርቡ. አንድ ሰው ወደ ዒላማው እየቀረበ ወይም እየራቀ እንደሆነ ካስተዋሉ: "ሙቀት", "ቀዝቃዛ" ይበሉ.



ለሴቶች ልጆች የልደት ውድድሮች

ለትንንሽ ልጆች ምርጥ ጨዋታዎች እና ውድድሮች, ልጆች ለልጆች ፓርቲ, የልደት ቀን: መግለጫ

አስፈላጊ: ከ2-3 አመት ለሆኑ ህፃናት በእድሜ ቀላል ጨዋታዎችን ማምጣት ያስፈልግዎታል. ውስብስብ ጨዋታዎችን መረዳት አይችሉም, እና የበዓል ስጋቶች ወደ አሰልቺነት ይቀየራሉ.

ክብ ዳንስ

ለብዙዎች ለረጅም ጊዜ በሚታወቀው "ሎፍ" ዘፈን ከልጆች ጋር ክብ ዳንስ ይምሩ። የልደት ቀን ወንድ ልጅን መሃል ላይ አስቀምጠው, መጨረሻ ላይ ከልጆች አንዱን ይመርጥ.

ጨዋታ "ፊት ይሳሉ"

ቀድሞ የታተሙ ፊት-አልባ የቁም ሥዕሎችን ያዘጋጁ። ልጆቹን አይን፣ አፍንጫን፣ አፍን ገጸ ባህሪያቱን እንዲጨርሱ ይጋብዙ። በተጨማሪም ሙከራ ማድረግ እና ልጆች ሀዘንን፣ ሳቅን፣ መደነቅን፣ እንባን፣ ወዘተ እንዲያሳዩ መጋበዝ ትችላላችሁ።

መድረስ

ልጆች ከተኩላ, ድመት, ድራጎን, ሊወጋቸው ከሚፈልግ ተርብ ለመሸሽ ይደሰታሉ. የደስታ ባህር ቀርቧል።

ጨዋታ "Teremok"

አንድ አዋቂ ሰው በዚህ ጨዋታ የድብደባ ድብ መጫወት አለበት። ብርድ ልብስ ይውሰዱ, teremok ይሆናል. ትንንሾቹ በማማው ጣሪያ ስር ይደብቁ. ድቡ በጣሪያው ላይ ለመቀመጥ ሲሞክር, ልጆቹ ከማማው ላይ መበታተን አለባቸው.

ቪዲዮ: ለልጆች የልደት ጨዋታዎች

ለታዳጊዎች ምርጥ ጨዋታዎች እና ውድድሮች ለልጆች በዓል, የልደት ቀን: መግለጫ

ጠቃሚ፡ ታዳጊዎች በበዓሉ ጠረጴዛ ላይ ተቀምጠው አሰልቺ ናቸው። ንቁ ሰዎች ናቸው እና በልደት ቀን ድግስ ላይ መዝናናት እና መጫወት አይጠሉም።

ጨዋታ "ማማ"

ለመጫወት ብዙ ጥቅል የመጸዳጃ ወረቀት ያስፈልግዎታል ፣ በቡድን 2 ተሳታፊዎች። አንዱ ሌላውን እንደ እማዬ በወረቀት መጠቅለል ይኖርበታል። መጀመሪያ በትክክል ያገኘ ሁሉ ያሸንፋል።

የዶሮ ፓው ጨዋታ

ጨዋታው በርካታ ተጫዋቾችን ይፈልጋል። ሁሉም ሰው በእግራቸው ጣቶች መካከል የሚሰማውን ብዕር እንዲይዝ ያድርጉ እና አንዳንድ ታዋቂ ሀረግ ወይም "መልካም ልደት" የሚለውን ሐረግ ለመጻፍ ይሞክሩ። ምንም ካልወጣ በግራ እጃቸው በግራ እጃቸው ደግሞ በቀኝ እጃቸው ይጻፉ።

ፓንቶሚም

በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ የሚገኙ ወጣቶች እያንዳንዱ ሰው በምልክት እና የፊት ገጽታ ለማሳየት የሚያስፈልገውን ነገር የሚጻፍበት ካርድ ይሳሉ። ሌሎች ታዳጊዎች ምን እንደሆነ መገመት አለባቸው.

ጠመዝማዛ

በአዋቂዎች ብቻ ሳይሆን በታዳጊዎችም ሊጫወት የሚችል አስደሳች አሪፍ ጨዋታ። ዋናው ነገር ለተጫዋቾች እንቅስቃሴ የሚያመጣ መሪ ማግኘት ነው።



የወጣቶች ጨዋታዎች

የጨዋታ ማፊያ ለወጣቶች የልደት ቀን: መግለጫ

ጨዋታው "ማፊያ" በአዋቂዎች ዘንድ ተወዳጅ ነው, ብዙውን ጊዜ ትንሽ እንደገና ይሠራል, ግልጽ የሆኑ ጸያፍ ገጸ-ባህሪያትን ያስወግዳል እና ለወጣቶች ተስማሚ ነው.

አስፈላጊ: የጨዋታው ይዘት ተጫዋቾቹ በሁለት ቡድን ይከፈላሉ - ማፍያ እና ሲቪሎች. ሰላማዊ ዜጎች የማፍያ ዘዴዎች ሰልችቷቸዋል እና እነሱን ለማስወገድ ወሰኑ. ማፍያው በከተማው ህዝብ ላይ ጦርነት አውጇል።

ማፊያን ለመጫወት ማን የማፍያው አባል እና የሲቪል አባል እንደሆነ የሚወስኑ ልዩ ካርዶች ያስፈልግዎታል።

ለዚህ ጨዋታ ስክሪፕቱን እና የጨዋታውን ህግ በሚገባ የሚያውቅ አስተናጋጅም ያስፈልግዎታል።

ቪዲዮውን በመመልከት ስለ ጨዋታው "ማፊያ" ሁኔታ የበለጠ ማወቅ ይችላሉ.

ቪዲዮ: ልጆች ማፍያ ይጫወታሉ

ደስተኛ ፣ ጉልበት ፣ መዝናናት እና ልጆችን ማደራጀት ለሚያውቁ ሰዎች የልጆችን በዓል ማክበር ይቻላል ። የበዓል ቀንን ያለአኒሜተር ማሳለፍ ይችላሉ, አሁን ለጨዋታዎች እና ውድድሮች ብዙ አማራጮችን ያውቃሉ.

ቪዲዮ፡ ለታዳጊዎች የማፊያ ጨዋታ

እንግዶቹ እየተሰበሰቡ ነው። ሁሉም ሰው በማይኖርበት ጊዜ, ለሚመጡት መዝናኛዎች ያቅርቡ, ቀስ በቀስ የሚመጡ ሁሉም ሰዎች ሊሳተፉበት ይችላሉ.

ግን ሁሉም እንግዶች ደርሰዋል. ወሳኙ ጊዜ ይመጣል: አስተናጋጆቹ የበዓል ፕሮግራሙን ለእንግዶች ያስታውቃሉ. በተፈጥሮ, የእንግዳዎቹን ምኞት ግምት ውስጥ በማስገባት አስቀድሞ የታሰበ እና ተዘጋጅቷል.

በዚህ ፕሮግራም ውስጥ ምን ሊካተት ይችላል?የሞባይል እና የቦርድ ጨዋታዎች፣ ጥያቄዎች፣ ሎተሪዎች፣ ኮንሰርት (ስኪቶች፣ ንባብ፣ ዳንስ)፣ አማተር ፊልሞች (ልብ ወለድ፣ አሻንጉሊት፣ ስዕል)፣ ስላይዶች፣ ግብዣ (ጣፋጭ ጠረጴዛ፣ ምሳ፣ ሻይ) ...

በተጨማሪም እንግዶች ወዲያውኑ የሚጠብቃቸውን ያልተለመደ ደስታ እንዲሰማቸው ፕሮግራሙ ውስብስብ በሆነ መንገድ መታወቅ አለበት.

የልጆችን ልደት እንዴት ማክበር እንደሚቻል? የእድሜ ባህሪያቸውን ግምት ውስጥ በማስገባት ብቻ. ታዳጊዎች በፍጥነት ይደክማሉ, ለረጅም ጊዜ መቀመጥ አይችሉም እና ትኩረታቸውን በአንድ ነገር ላይ ያስተካክላሉ. የበዓላ ጨዋታዎች በጣም ቀላሉ፣ በጣም ተንቀሳቃሽ ናቸው። በቅድመ-በዓል የቤት ውስጥ ሥራዎች ውስጥ የእነሱ ተሳትፎ አነስተኛ ነው - ሙሉ በሙሉ ምሳሌያዊ ... ቅድመ ትምህርት ቤት ልጆች የበለጠ የተረጋጋ ትኩረት አላቸው. ለችሎታ እና ለብልሃት ጨዋታዎች, ቀላል ውድድሮች እና ጥያቄዎች ሊቀርቡ ይችላሉ: በክረምት - በክፍሉ ውስጥ, በበጋ - በክፍት አየር ውስጥ. የአንደኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ልጆች በቅድመ-በዓል የቤት ውስጥ ሥራዎች ላይ የበለጠ ንቁ ተሳትፎ ያደርጋሉ። በጣም ትጉ ናቸው። የቦርድ ጨዋታዎችን ይወዳሉ. በቤት ውስጥ ኮንሰርት ላይ በመሳተፍ ደስተኞች ናቸው.

ሌላው አስቸጋሪ ነገር ልጆች የተለያዩ ገጸ ባሕርያት አሏቸው: አንዳንዶቹ ዓይን አፋር ናቸው, ሌሎች ደግሞ ሕያው ናቸው. አንዳንድ ሰዎች በሚጎበኙበት ጊዜ በመፅሃፍ ውስጥ “ራሳቸውን መቅበር” ይወዳሉ ፣ ሌሎች ደግሞ ወዲያውኑ ጫጫታ ይጀምራሉ… ስለዚህ ፣ ሁሉንም ነገር አስቀድመው ያስቡ ፣ ሚናዎችን አስቀድመው ያሰራጩ ፣ ለእሱ በአደራ መስጠት የሚፈለግ። ለምሳሌ፣ መሪ መሪውን ሥራ አስኪያጁ ያድርጉት፣ ዓይን አፋር የሆነውን ወደ ዳኝነት ያስገቡ፣ አንድ መንገድ ወይም ሌላ በበዓል ለመሳተፍ ይረዱ። ነገር ግን ዳይሬክቶሪያል እና ትምህርታዊ ዘዴ ያስፈልጋል። ከተገኙት መካከል በጣም ዓይን አፋር ልጅ ሊኖር ይችላል. በዚህ ሁኔታ, ከመጠን በላይ ትኩረትን ላለመጫን ይሻላል, ነገር ግን በአጠቃላይ ጨዋታው ውስጥ እንዲካተት ማድረግ. ሁሉም በእጆችዎ ውስጥ። ነገር ግን ልጆቹን ሳይረብሹ ይምሯቸው. ብዙ ልጆች በራስ የመመራት ስሜት ሲሰማቸው የተሻለ ይሆናል። አትወቅሷቸው፣ ድምፅህን አታሰማባቸው።

ለጨዋታዎች ፣ ዳንሶች ፣ ድግሶች ምን ያህል ጊዜ እንደሚመድቡ አስቀድመው አስሉ ... ከቤት ውጭ ጨዋታዎች ፣ ጭፈራዎች ፣ የበለጠ ዘና ያሉ እንቅስቃሴዎችን ያቅርቡ።

በተለያየ ዕድሜ ላይ ለሚገኙ ልጆች "ትይዩ" መዝናኛዎች ተፈላጊ ናቸው. ሁሉም ሰው አሰልቺ እንዳይሆን አስፈላጊ ነው: ትልቅም ሆነ ወጣት. እና ምንም እንኳን በልደት ቀን ሁሉም ነገር በአንድ ሰው ላይ "የሚሽከረከር" ቢሆንም እያንዳንዱ እንግዳ በበዓልዎ ላይ ያለውን ችሎታውን ያሳየው ብልህነት, ብልህነት እና የፈጠራ ችሎታዎች.

አንዳንድ ተጨማሪ ምክሮች እነሆ፡-

- አንዳንድ ጊዜ ልጆች ስጦታን እንዴት እንደሚሰጡ አያውቁም, ወይም ሽንት ቤት የት እንዳለ ለመጠየቅ ያፍራሉ - ሌሎች ልጆች በማያውቁት መንገድ ለመርዳት ይሞክሩ.

- ወንዶቹ በውድድሩ ለመሳተፍ የሚፈሩ ከሆነ ረዳት ዳኞች ያድርጓቸው ፣ በኋላ ላይ ተሳታፊዎችን መቀላቀል ይፈልጋሉ ።

- አንድ ሰው ፊኛውን ለመበተን የሚፈራ ከሆነ - ለምሳሌ, ለእሱ አዘነለት, ይህንን ፊኛ ለቤቱ ይስጡት, የሚያስፈራ ከሆነ - ሹካ ወይም የዛፍ እንጨት ይስጡ, እነዚህን ሹል እቃዎች ከዓይኖች እንዲወጡ አይፍቀዱ.

- ልጆች ተመሳሳይ ሽልማቶችን መቀበል ይፈልጋሉ (ይህ በጣም ብዙ ጊዜ ይከሰታል)። እነዚህ ከረሜላዎች የተለያዩ መጠቅለያዎች ብቻ እንዳሏቸው እና ከረሜላዎቹ እራሳቸው አንድ ዓይነት መሆናቸውን ለእነሱ ማስረዳት ምንም ፋይዳ የለውም።

- ወላጆችዎ ወደ አፓርታማዎ ከመጡ - እንግዶችዎ እንደሆኑ አድርገው አያስቡ, ሙሉ በሙሉ ይጠቀሙባቸው: በእያንዳንዱ ቡድን ውስጥ አዋቂ ረዳት ካለ, በተለይም ህጎቹን ለመንገር ጊዜ ካሎት ለእርስዎ በጣም ቀላል ይሆንልዎታል. የውድድሮች.

ልጅዎ እስካሁን ጓደኞች የሉትም? የልደት ቀን እነሱን ለማግኘት ጥሩ አጋጣሚ ነው።

- ሁሉም ነገር ወዲያውኑ እንደሚሰራ ተስፋ አትቁረጡ, ማሻሻል, የተለያዩ ውድድሮችን መለዋወጥ, ምናልባትም አንዳንዶቹ መተው አለባቸው, እና አንዳንዶቹ እንደ ማበረታቻ ይያዛሉ.

የሚፈልጓቸውን ሁሉንም ጥቃቅን ነገሮች ዝርዝር ያዘጋጁ እና ያረጋግጡ. ብዙውን ጊዜ በእጁ ላይ መሆን የነበረበት ነገር በትክክለኛው ጊዜ "ጠፍቷል" - ካሜራ, የኬክ ሻማዎች, ኮክቴል ቱቦዎች, ናፕኪን, ተለጣፊ ቴፕ, እርሳስ, መቀስ, የቆሻሻ ቦርሳዎች.

- በውድድሮች ወቅት ዳኛ መሆን አለቦት - በሐቀኝነት ይፍረዱ, ነገር ግን ሁሉም ልጆች የሆነ ቦታ እንዲያሸንፉ ሁኔታዎችን ለመፍጠር ይሞክሩ.

ለበዓል ጨዋታዎች እና ውድድሮች

ልጆች መጫወት ይወዳሉ. ሁል ጊዜ ያደርጉታል. በበዓላት ላይ ያሉ ጨዋታዎች ከተለመዱት ይለያሉ, እንደ አንድ ደንብ, አዋቂዎች በእነሱ ውስጥ ይሳተፋሉ. እነዚህን እንቅስቃሴዎች ከልጁ ጋር እኩል በሆነ መንገድ ማደራጀት አስፈላጊ ነው, ስለዚህም ትርፉ በእድሜው ጥቅሞች ላይ ሳይሆን በተወሰነ "ዕድል" ላይ የተመካ አይደለም.

የተረጋጉ ጨዋታዎችን እና ንቁ ጨዋታዎችን መለዋወጥን አይርሱ። ከጫጫታ የዝውውር ውድድር እና አስደሳች ጭፈራዎች በኋላ፣ ሁኔታውን መቀየርዎን እርግጠኛ ይሁኑ፡ እንቆቅልሾችን ይገምቱ ወይም የታወቁ ዘፈኖችን ለመዘመር ያቅርቡ። በቤተሰብ ውስጥ የልጆች በዓል ሲኖር, ጓደኞቻቸው ወደ ልጆች ይመጣሉ. ግን አንድ ነገር እድሜያቸው ተመሳሳይ የሆኑ ልጆች ነው, ሌላ ነገር የተለያየ ዕድሜ ያላቸው ልጆች ናቸው. በመጀመሪያው ሁኔታ, ጨዋታዎች ለፈጣን ጥበብ, ቅልጥፍና, ጥንካሬ - በልጆች ዕድሜ መሰረት, በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ የሚገኙ ወጣቶች ለታዳጊዎች ጨዋታዎች አይሰጡም, እና ልጆች - ለታዳጊዎች.

በበዓል ውስጥ ስለ ጨዋታው ቦታ አይርሱ. እንግዶቹ እየተሰበሰቡ (የሚመጡት እንዳይሰለቹ) ልጆቹ ወዲያው እንዲቀላቀሉት (ለምሳሌ እንቆቅልሽ) አንዱን መምረጥ አለቦት። ጨዋታው ከበዓል በፊት የሚጫወት ከሆነ, የበለጠ ተንቀሳቃሽ ሊሆን ይችላል, ከበዓል በኋላ - የበለጠ የተረጋጋ.

ነገር ግን የተመረጠው ማንኛውም መዝናኛ የተጫዋቾችን ብዛት መገደብ የለበትም ወይም ለተገኙት ልጆች ቁጥር ተስማሚ መሆን አለበት.

በጠረጴዛው ላይ ያስቀምጡ

ልጆቹ እንዲቀመጡ አያስገድዷቸው - ይህ በትምህርት ቤት ወይም በመዋለ ህፃናት ውስጥ ደክመዋል. አስቂኝ ፖስታ ካርዶችን በተሻለ ይግዙ - ለእያንዳንዱ እንግዳ። በምስል መልክ በሁለት ክፍሎች ይቁረጡ. በመተላለፊያው ውስጥ በምሽት ማቆሚያ ላይ አንድ ክፍል ይተዉት, እና ሁለተኛውን በእያንዳንዱ ሰሃን አጠገብ ወይም ወንበር ላይ ያድርጉት. በመግቢያው ላይ ህፃኑ አንድ ክፍል ይመርጣል, ከዚያም ለእሱ ሁለተኛውን ያገኛል - ስለዚህ በጠረጴዛው ላይ ያለውን ቦታ ይወስናል.

ካራቫን, ካራቫን

ተጫዋቾቹ በልደቱ ሰው ዙሪያ በክበብ ቆመው እጅ ለእጅ ተያይዘው እየጨፈሩ፡- “እንዴት ነው...(የልደቱ ሰው ስም) እንደዚህ አይነት የልደት ቀናቶች ጋገርን (ክበቡን ዘርጋ፣ ክንዶችን ወደ ጎን ዘርግታ) ስፋት, ልክ እንደዚህ (ወደ መሃከል ይሰብስቡ, እጆቹን አንድ ላይ በማምጣት) እራት, እንደዚህ አይነት (እጆቻቸውን ወደ ላይ ዘርግተው) ቁመቶች, እንደዚህ ያሉ (ስኩዌት) ዝቅታዎች. ዳቦ, ዳቦ, የሚፈልጉትን ይምረጡ. የልደት ቀን ልጅ በሚሉት ቃላት ይመርጣል: "እኔ እወዳለሁ, በእርግጥ ሁሉንም ሰው, ግን ... (የመረጠው ሰው ስም) ከሁሉም በላይ!" አሁን የተመረጠው ተጫዋች መሪ ይሆናል, እና ክብ ዳንስ ይደጋገማል.

ፋንታ

ከምወዳቸው ጨዋታዎች አንዱ። እንደ አለመታደል ሆኖ ብዙውን ጊዜ ወላጆች ይህንን አስደሳች ጨዋታ የልጆችን ተሰጥኦ ወደ ኃይለኛ ማሳያ ይለውጣሉ። በምንም አይነት ሁኔታ "ፋንተም" ዘፈን እንዲዘምር፣ ቫዮሊን እንዲጫወት ወዘተ አትጠይቅ። ዓይን አፋር ላለው ልጅ በአደባባይ መናገር ከባድ ፈተና ነው፣ እና ብዙ ችሎታ ያለው ቁጥር በሌሎች ልጆች ላይ ቅናት ያስከትላል እና ምሽቱ ይሆናል ። ተበላሽቷል. ከልቡ በተሻለ ሁኔታ ይዝናኑ ፣ ወንበሮች ስር እየጮሁ እና በአንድ እግርዎ ላይ በድስት ላይ እየዘለሉ ። እና ከዚያ ሁላችሁም አንድ ላይ ለልደት ሰው ክብር ዘፈን መፃፍ እና ማከናወን ወይም ሁሉም እንግዶች ትንሽም ሆኑ ጎልማሶች የሚሳተፉበት ትንሽ ስኪት መጫወት ይችላሉ።

ፋንታ እርስ በርስ ለመደሰት፣ ለመዝናናት እና ለመጫወት ጥሩ አጋጣሚ ነው። አብዛኛውን ጊዜ አንድ መሪ ​​ይመረጣል, እሱም ጀርባውን ወደ ሌሎች ሁሉ ያዞራል. ከኋላው፣ ሁለተኛው አስተናጋጅ ፋንተም (የእንግዶቹ የአንዱ ንብረት የሆነ ዕቃ) ወሰደ እና “ይህ ፈንጠዝያ ምን ማድረግ አለበት?” የሚለውን ጥያቄ ይጠይቃል። እናም የእሱን ዘይቤ መመለስ የሚፈልግ የመሪውን ፍላጎት ማሟላት አለበት.

ግን በመጀመሪያ ፎርፌዎችን መሰብሰብ ያስፈልግዎታል, እና እነዚህ ጨዋታዎች ለዚህ ተስማሚ ናቸው.

የውጪ ጨዋታዎች

መርማሪ

የቡድን ወላጅ + ልጅን ያጣምሩ። የቡድኑ ተወካዮች ስጦታቸውን በትክክል እንዴት ማግኘት እንደሚችሉ የሚገልጹ ተግባራትን ከቦርሳው ውስጥ አውጥተዋል.

የዱር አውሬ Tamer

በክፍሉ ውስጥ ወንበሮችን ያስቀምጡ, አንድ ከእንግዶች ያነሰ. ሁሉም ሰው ወንበሮችን ይይዛል እና ከተጫዋቾቹ አንዱ የዱር አራዊት ገዥ ይሆናል። በክበብ ውስጥ ቀስ ብሎ ይራመዳል እና ሁሉንም እንስሳት በአንድ ረድፍ ይሰይማል. እንስሳው የተሰየመበት (ተጫዋቾቹ መጀመሪያ ለራሳቸው ይመርጣሉ) ተነሳ እና ከሱ ታምሩ በኋላ ቀስ ብሎ መሄድ ይጀምራል. ቴመር “ትኩረት አዳኞች!” የሚሉትን ቃላት እንደተናገረ ተጫዋቾቹ ሁሉ ቴመርን ጨምሮ ባዶ ወንበሮችን ለመውሰድ ይሞክራሉ። በቂ ቦታ ያልነበረው ደግሞ የዱር አራዊት ተላላኪ ይሆናል።

የፖም ዛፍ

ተጫዋቾቹ ክብ ይመሰርታሉ። "የፖም ዛፍ" ሴት ልጅ በመሃል ላይ ትወጣለች, በመዝሙሩ ውስጥ ስሟ ተጠርቷል, እና የተዘፈነውን ሁሉ በእንቅስቃሴዎች ያሳያል. እጅ ለእጅ በመያያዝ ክብ ዳንስ መጀመሪያ ወደ አንድ አቅጣጫ ከዚያም ወደ ሌላኛው ይንቀሳቀሳል እና ሁሉም ይዘምራል፡-

የፖም ዛፍ እንተክላለን

በተራራው ላይ, በተራራው ላይ

የእኛ የፖም ዛፍ ያብባል

በፀደይ, በጸደይ ወቅት!

የፖም ዛፍ ያድጉ

እዚህ እንደዚህ ያለ ቁመት አለ;

አበባ ፣ የፖም ዛፍ ፣

ስፋቱ እነሆ።

ያድጉ, ያድጉ, የፖም ዛፍ.

ጥሩ ጊዜ,

ዳንስ ፣ ማሻ ፣

ይዝለሉልን።

ኦህ እንዴት የኛ የፖም ዛፍ

ይፍለጥ።

ወይ የኛ ማሼንካ

አዎ ዞረ።

እና እኛ የእኛ የፖም ዛፍ ነን

ሁላችንም እንናወጣለን።

እና እኛ ጣፋጭ ፖም ነን

እንሰበስባለን.

እና እኛ የእኛ የፖም ዛፍ ነን

ሁሉንም ነገር እንቆንጥጠው

አዎ ከኛ Mashenka

በዐውሎ ነፋስ እንሽሽ!

"እንደዚህ ያለ ቁመት" እና "እንዲህ ያለ ስፋት" በሚሉት ቃላት ሁሉም ተጫዋቾች ያነሳሉ እና ከዚያም እጃቸውን ያሰራጫሉ. “እንናወጣለን” በሚሉት ቃላት ሁሉም ሰው በተረጋጋ ሁኔታ ወደ “ፖም ዛፍ” ቀርቧል እና እንዴት እንደሚንቀጠቀጡ እና የወደቁ ፖም እንደሚሰበስቡ በእንቅስቃሴ ያሳያል። "እንቆንጣለን" በሚሉት ቃላቶች ቀርበው ልጅቷን በትንሹ ቆንጥጠው ወዲያው ተበታተኑ። "የፖም ዛፍ" ልጅቷ ለመያዝ ትሮጣለች: ማንም የሚይዘው እሱ እሷን ይተካዋል.

እኔ ማን እንደሆንኩ ገምት!

ብዙ እንግዶች ሲሳተፉ ጨዋታው የበለጠ አስደሳች ነው። መሪው ዓይነ ስውር ነው, የተቀሩት ደግሞ እጃቸውን በማያያዝ "በዓይነ ስውራን" ዙሪያ ይቆማሉ. አስተናጋጁ እጆቹን ያጨበጭባል, እንግዶቹም በክበብ ውስጥ መንቀሳቀስ ይጀምራሉ. አስተናጋጁ እንደገና ያጨበጭባል - እና ክበቡ ይቀዘቅዛል። አሁን አስተናጋጁ ወደ ተጫዋች መጠቆም እና ማን እንደሆነ ለመገመት መሞከር አለበት. በመጀመሪያው ሙከራ ማድረግ ከቻለ፣ የተገመተው ይመራል። አስተናጋጁ በመጀመሪያው ሙከራ ከፊቱ ማን እንዳለ ካልገመተ ይህን ተጫዋች የመንካት እና ለሁለተኛ ጊዜ ለመገመት የመሞከር መብት አለው። በትክክለኛ ግምት ውስጥ, ተለይቶ የሚታወቀው እንግዳ ይመራል.

የዚህ ጨዋታ ተለዋጭ እንደመሆናችን መጠን አስተናጋጁ ተጫዋቹን አንድ ነገር እንዲባዛ ፣ የእንስሳትን - ቅርፊት ወይም ሜው ፣ ወዘተ እንዲገልጽ የሚጠይቅበትን ህግ ማስተዋወቅ ይችላሉ።

ውቅያኖስ እየተንቀጠቀጠ ነው...

ሹፌሩ ተመርጧል፡- “ባሕሩ ተጨነቀ - አንድ፣ ባሕሩ ተጨነቀ - ሁለት፣ ባሕሩ ተጨንቋል - ሦስት፣ የባሕሩን ምስል ቀዝቀዝ!” ይላል። ተጫዋቾች በሚያስደስት አቀማመጥ ይቀዘቅዛሉ። አሽከርካሪው ለመቀስቀስ እየሞከረ ነው, ተጫዋቾቹን ይስቁ. የሚንቀሳቀስ እና "የሚሞት" እንደ ምን ያህል ተጫዋቾች እንደተጫወተ በመጀመሪያ ወይ ይወድቃል ወይም መሪ ይሆናል.

የሙዚቃ ወንበሮች

ወንበሮች ከተጫዋቾች ያነሰ ያስፈልጋቸዋል. ወንበሮች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ, ወንበሮቹ ዙሪያውን ለሙዚቃ ይጫወታሉ. ሙዚቃው ያበቃል - ወንበር ለመውሰድ ጊዜ ሊኖርዎት ይገባል. ያላደረገው ወጣ። ሌላ ወንበር ይወገዳል እና ጨዋታው እስከ መጨረሻው ተጫዋች ድረስ ይደጋገማል.

እርምጃዎች

ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ, ነጂው - በመሃል ላይ, ሙዚቃው ይበራል, እና አሽከርካሪው መደነስ ይጀምራል, እና ተጫዋቾቹ ሁሉንም እንቅስቃሴዎች መድገም አለባቸው. በተመሳሳይ ጊዜ አሽከርካሪው ባልተጠበቀ ሁኔታ እና በማይታወቅ ሁኔታ የአንድን ሰው እግር ለመርገጥ ይሞክራል, እና ተጫዋቾቹ በሚቻለው መንገድ ሁሉ መራቅ አለባቸው. ማንም የረገጠው ሹፌር ይሆናል፣ እና ጨዋታው እንደገና ይጀምራል።

ማን የተሻለ ይጠቀልላል?

ተሳታፊዎችን ከ5-6 ሰዎች በቡድን ይከፋፍሏቸው, ለእያንዳንዱ ቡድን ተመሳሳይ የሆኑ ቁሳቁሶችን ያቅርቡ: መቀሶች, ሙጫ, ቴፕ, መጠቅለያ ወረቀት (ወይም ባለብዙ ቀለም ጋዜጦች እና መጽሔቶች), የጌጣጌጥ ቴፕ. የዳኝነት አባላትን ይምረጡ።

አስተናጋጅ፡- “በበዓላት ወቅት፣ ብዙ ጊዜ ስጦታዎችን መጠቅለል አለብን። አሁን የትኛው ቡድን ስጦታውን በጣም አስደሳች በሆነ መንገድ መጠቅለል እንደሚችል እናያለን። መጠቅለል ያለብዎት ስጦታ ከቡድንዎ አባላት አንዱ ይሆናል። ምርጫው ያንተ ነው። ለዚህ ውድድር 10 ደቂቃ አለዎት። ጊዜ አልፏል።"

በጊዜው መጨረሻ ላይ ዳኞች የቡድኖቹን ትክክለኛነት, አመጣጥ እና ፈጠራን ይገመግማሉ, እና አስቂኝ ማስታወሻዎች ይሸለማሉ.

ጉጉት።

በአየር ላይ መጫወት ያስፈልግዎታል ብዙ መጠለያዎች ባሉበት አካባቢ - የአትክልት ቦታ, ጫካ, ወዘተ ... ውጭ ሲጨልም መጫወት ይጀምራሉ. የተጫዋቾች ብዛት ሦስት ወይም ከዚያ በላይ ነው። ለማጫወት የእጅ ባትሪ ያስፈልጋል።

መሪው ተመርጧል - ይህ "ጉጉት" ነው, እና የተቀሩት ተጫዋቾች "አይጥ" ናቸው. ጉጉት ከእሱ ጋር የእጅ ባትሪ ወስዶ ከእሱ ጋር ወይም ከእሱ ተለይቶ በመጫወቻ ሜዳ ላይ ይደበቃል. እሷ በሌላ ቦታ ተደብቆ ሳለ አይጦቹ ለተወሰነ ጊዜ ይጠብቃሉ - ይህ ደህንነታቸው የተጠበቀበት ፈንጂያቸው ነው. የአይጦቹ ተግባር የእጅ ባትሪው ላይ መድረስ እና ጉጉቱን በእሱ ማብራት ነው. ከዚያም ዓይነ ስውር ሆና ልትይዛቸው አልቻለችም። የጉጉቱ ተግባር መዳፊቱን መያዝ ነው, ከዚያም የሚቀጥለው ጉጉት ይሆናል. ጉጉት ማታለል ይችላል, በመጫወቻው ቦታ ላይ መንቀሳቀስ, ሁለቱንም በፋኖው አቅራቢያ እና በሌላ ቦታ መደበቅ ይችላል.

የውሃ ተሸካሚ ቅብብል

እያንዳንዳቸው 5 ሰዎች ያሉት ሁለት ቡድኖች በውድድሩ መሳተፍ ይችላሉ። እያንዳንዱ ቡድን ትንሽ የልጆች ባልዲ ሊኖረው ይገባል, እና ካልሆነ, ከዚያም የሽቦ መያዣ ያለው ቆርቆሮ ቆርቆሮ. የባልዲዎች መጠን አንድ አይነት መሆን አለበት, አለበለዚያ አሸናፊውን ለመወሰን አይቻልም. በጣቢያው ላይ ያለውን መስህብ ማካሄድ ይችላሉ, ርዝመቱ 15-20 ሜትር ነው.

ቡድኖቹ መጀመሪያ ላይ ይሰለፋሉ. በእያንዳንዱ ቡድን ላይ በመጨረሻው መስመር ላይ - ባንዲራ. በመጀመሪያ የሚቆሙት በውኃ የተሞላ ባልዲ ይቀበላሉ. በወንዶች በተመረጠው ዳኛ ምልክት, የመጀመሪያዎቹ ቁጥሮች ወደ ባንዲራዎች ይሮጣሉ, በዙሪያቸው ይሂዱ እና ወደ መጀመሪያው መስመር ይመለሳሉ. የጨዋታው ግብ ወደ ባንዲራ መሮጥ እና በተቻለ ፍጥነት ወደ ኋላ መመለስ, ባልዲውን ለቡድን ጓደኛው ማስተላለፍ እና ውሃውን አለማፍሰስ ነው. አነስተኛውን ጊዜ የሚወስድ እና ብዙ ውሃን የሚቆጥብ ቡድን ያሸንፋል።

ዙሙርኪ

ይህ ጨዋታ በጣም ቀላል ስለሆነ ልጆች ብዙውን ጊዜ ድብቅ እና መፈለግን በተለይም ወጣቶችን ይጫወታሉ። ትልቅ፣ ሰፊ ክፍል ወይም ንጹህ ግቢ ለእሷ ቦታ ይመረጣል። ልጆች ተጫዋች ይመርጣሉ, በፋሻ ወይም በንፁህ መሃረብ ዓይኖቹን ይሸፍኑ. በዚህ ምልክት የጨዋታው ተሳታፊዎች ወደተለያዩ አቅጣጫዎች ይሮጣሉ እና ዓይኑን ጨፍኖ አንድ ልጅ በግቢው ወይም በክፍሉ መሃል ቆሞ ከሚሸሹት አንዱን ለመያዝ ይሞክራል።

የተያዘው ሰው ከእሱ ጋር ሚናውን ይለውጣል, ማለትም ዓይኖቹን ጨፍነዋል እና እሱ በተራው ደግሞ ከጓደኞቹ አንዱን ለመያዝ ይሞክራል.

ልጆች በሚሮጡበት ጊዜ ዓይነ ስውር የሆነው አሽከርካሪ በማንኛውም ነገር ላይ እንደማይሰናከል ማረጋገጥ አለባቸው። በአደጋው ​​እይታ, በጩኸት ያስጠነቅቃሉ: "እሳት!"

ፍሪስታይል ባስት ጫማ

ልጆች በአንድ ሰፊ ግቢ ወይም ትልቅ ክፍል ውስጥ ይሰበሰባሉ. ትንሽ ጥቁር ኳስ እና የባስት ጫማ - የእንጨት የሌሊት ወፍ ሊኖርዎት ይገባል. ለጨዋታው በተመረጠው ቦታ ተቃራኒ ጫፎች ላይ ሁለት መስመሮች ተዘርግተዋል, አንደኛውን የመጫወቻ መስመር እና ሌላውን የፈረስ መስመር ይጠሩታል; በእነዚህ ሁለት መስመሮች መካከል ያለው ክፍተት መስክ ተብሎ ይጠራል.

በጨዋታው ውስጥ ብዙ ተጫዋቾች ሊኖሩ ይችላሉ. በዕጣ, ልጆች በመጫወቻው መስመር ላይ የሚቆሙትን ተወርዋሪ እና አገልጋይ ይመርጣሉ. በጨዋታው ውስጥ ያሉ ሁሉም ተሳታፊዎች በሜዳው ላይ በተለያዩ ቦታዎች ይቆማሉ. ልክ ሁሉም በየቦታው እንደተቀመጠ፣ በዚህ ምልክት መጋቢው ኳሱን ወደ ተወርዋሪው ይመራዋል፣ የኋለኛው ደግሞ በእጁ ወይም በባስት ጫማ ወደ ሜዳው አቅጣጫ በመምታት ይወረውራል። ከዚያ በኋላ ተወርዋሪው እራሱን ከኳሱ ነፃ አውጥቶ ወደ ፈረሱ መስመር በፍጥነት ሮጠ ደረሰ እና ከዚያ ተነስቶ ወደ ጨዋታው መስመር ይመለሳል። ተወርዋሪው በሜዳው ላይ ሲሮጥ በተለያዩ የሜዳው ቦታዎች ያሉ ልጆች ኳሱን በመያዝ ተወርዋሪውን ያበላሹታል።

ከተሳታፊዎቹ አንዱ ይህን ማድረግ ከቻለ ከአገልጋዩ ጋር ሚናዎችን ይለውጣል, ሁለተኛው ደግሞ በወራሪው; ተወርዋሪው በሜዳው ውስጥ በሆነ ቦታ በጨዋታው ውስጥ ከቀሩት ተሳታፊዎች ጋር ይቆማል.

ለዚህ ጨዋታ ትክክለኛ አካሄድ የሚከተሉት ሁኔታዎች መከበር አለባቸው፡ ተሳታፊዎቹ ተወርዋሪውን በሜዳው ላይ ብቻ እና ከዚያም ኳሱ ከተነሳበት ቦታ ላይ ብቻ የመለየት መብት አላቸው። የተደበደበው ኳስ ለጨዋታ ከተመረጠው ቦታ ውጭ ቢወድቅ እንደገና ለሁለተኛ ጊዜ ለአገልጋዩ ይሰጣል።

ክሩኬት

ይህንን ጨዋታ ሙሉ በሙሉ ጠፍጣፋ በሆነ ቦታ ላይ መጫወት በጣም ምቹ ነው-በጠፍጣፋ ቦታ ወይም ሜዳ ላይ ጠፍጣፋ መሬት እና ዝቅተኛ የተቆረጠ ሣር።

የጨዋታው ስኬት በአብዛኛው የተመካው ለእሱ የተመረጠው ቦታ ምን ያህል ደረጃ እና ለስላሳ እንደሆነ ላይ ነው። በመጀመሪያው ሁኔታ, ጨዋታው በሁሉም ህጎች መሰረት ይጫወታል, ድብደባዎቹ በቀላሉ እና በትክክል አስቀድመው ሊሰሉ ይችላሉ.

የተሳታፊዎች ቁጥር ከሁለት እስከ ስምንት ሊሆን ይችላል. በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ, እና እያንዳንዳቸው ተመሳሳይ ምልክት ባለው መዶሻ እና ኳስ ይከማቻሉ. የመጀመሪያው ቡድን ከሌላው በተለየ ሌላ አዶ ቀርቧል። መዶሻዎች ከማንኛውም ቅርጽ ሊሆኑ ይችላሉ, በጣም የተለመዱት ሲሊንደሮች ናቸው, አንድ ቀጥ ያለ ጫፍ እና ሌላኛው ደግሞ የተጠጋጋ ነው.

ለጨዋታው በተመረጠው ቦታ ላይ, ቀስቶች እና መቀርቀሪያዎች ወደ መሬት ውስጥ ተጣብቀዋል, ይህም በእያንዳንዱ አርክ መካከል ያለው ርቀት በተጫዋቾች ቅልጥፍና እና በጠፍጣፋው ቦታ መጠን ይለያያል. ብዙውን ጊዜ, የመዶሻ መያዣው ርዝመት በግለሰብ ቀስቶች መካከል ያለውን ርቀት ለመወሰን ይጠቅማል.

በዚህ ምልክት ከመጀመሪያው ስብስብ አንድ ተጫዋች ጨዋታውን ይጀምራል ከዚያም አንድ ሰው ከሁለተኛው, ከዚያም አንድ ሰው በተራው ከመጀመሪያው ወዘተ ... ሁሉም ሰው ተራውን መከተል አለበት እና እሱን መዝለል የለበትም, አለበለዚያ እስከሚቀጥለው ድረስ ያጣሉ. .

ጨዋታው የተመሰረተው የአንድ ፓርቲ አባል እያንዳንዱ አባል ኳሱን በፍጥነት በሁሉም ቅስቶች ውስጥ ለማለፍ በመሞከር ላይ ነው, የተወሰነ ቅደም ተከተል በመከተል, በተጨማሪም, እያንዳንዱ ሰው በዚህ ውስጥ መላውን ፓርቲ ለመርዳት ይፈልጋል. በመጨረሻም አንዱ አካል ሌላውን በፍጥነት እና በተሳካ ሁኔታ እንዳይሰራ ለመከላከል ይሞክራል.

ጨዋታው በሚከተለው መልኩ ይጀምራል፡ የመጀመሪያው ተጫዋች በተራው ኳሱን በመጀመርያው ቅስት እና ሚስማር መካከል ባለው መካከለኛ ርቀት ላይ በማስቀመጥ ኳሱን በመዶሻ በመምታት ኳሱን በመዶሻውም በኩል እንዲያልፍ አድርጓል። ኳሱ በመጀመሪያው ቅስት ውስጥ ካላለፈ ፣ ግን እንደዚህ ባለ ምቹ ቦታ ላይ ካቆመ ፣ ከዚያ በኋላ የኳሶችን ነፃ ማለፍ ይከለክላል ፣ ተወግዶ ወደ መጀመሪያው ቦታው የሚመለሰው የተቀሩት ኳሶች በ ቅስት.

ቀደም ሲል ኳሱ በመዶሻ ምት እንደሚነዳ እና የጎን ጫፉ ጥቅም ላይ መዋል የማይፈቀድለት መሆኑን ቀደም ሲል ተናግረናል ፣ ግን ከጫፍ አንድ ብቻ። በጨዋታው ህግ መሰረት ኳሱን በመዶሻ በመምታት ሹል እና ጥርት ያለ ድምጽ መሰማት አለበት።

ኳሱ ከቅስቱ ስር ሲቆም ፣ ግቡ ላይ መድረሱን ፣ ማለትም ፣ መንገዱን በአርኪው በኩል እንዳደረገ ወይም አልሆነም ፣ የመዶሻ እጀታው ጥቅም ላይ ይውላል ፣ ይህም ወደ ቀስቱ የኋላ ክፍል ቅርብ ያደርገዋል። የመዶሻው እጀታ ኳሱን ከቦታው ሳያንቀሳቅስ ከኋላ በኩል ያለውን ቀስት በቅርበት ቢነካው በተሳካ ሁኔታ በቅስት ስር እንዳለፈ ይነገራል, እና የመታው ሰው ጨዋታውን የመቀጠል መብት አለው.

ጨዋታውን በመቀጠል ኳሱ እስከ መጀመሪያው መጥፋት ድረስ በሁለተኛው ፣ በሦስተኛው ፣ በአራተኛው ቅስት ፣ ወዘተ በተመሳሳይ መንገድ ይተላለፋል። ሚስ ልክ እንደተፈጠረ ተጫዋቹ ባጁን በሚቀጥለው ቅስት ላይ ምልክት በማድረግ ትቶ ይሄዳል፣ ከዚያ የሚቀጥለው ተጫዋች በተራው ኳሱን ማለፍ ይጀምራል።

ኳሱን በመጀመርያ ቅስት ውስጥ በተሳካ ሁኔታ ያሳለፈ ማንም ሰው በሚቀጥለው ቅስት ብቻ ሳይሆን በተጋጣሚውም ኳስ የመምታት መብት ያገኛል - ይህ ደግሞ ቤተመንግስት የመፍጠር መብት ይባላል። እሱ ግን የሚወነጨፈውን ኳስ በመጀመሪያ ስም የመስጠት ግዴታ አለበት እና ከዚያ በኋላ ብቻ ይመታል። ሁለት ኳሶች እርስ በርስ ከተነኩ ቤተመንግስት ማድረግ አይችሉም.

አንድ ሰው የሌላውን ሰው ኳስ በኳሱ ቢመታ ኳሱን ወደ መጨረሻው ያጠጋዋል እና ኳሱን በቡቱ ጣት ይረግጣል እና ኳሱን በመዶሻ በመምታት የማያውቀውን ኳስ ይመታል። የመታው ኳስ የፓርቲያቸው ከሆነ፣ እሱም በሚቀጥለው ቅስት ውስጥ ሊመራው ይሞክራል፣ ነገር ግን ኳሱ የሌላ አካል ከሆነ፣ ከሩቅ ቦታ ይመታል።

በተወሰነ ቅደም ተከተል ኳሱን በእቃዎቹ ውስጥ ማለፍ አስፈላጊ ነው-ስለዚህ ሁለተኛውን ፔግ ከደረሱ በኋላ በኳስ መምታት አለብዎት ፣ አለበለዚያ ኳሱን እንደገና ወደ ቅስት መንዳት የተከለከለ ነው። ኳሱ በሁሉም ቅስቶች ውስጥ በተሳካ ሁኔታ ከተጓዘ በኋላ እና እንደገና ወደ መጀመሪያው ፔግ ከተመለሰ በኋላ ኳሱን በመምታት ጨዋታውን አቁም።

ሁሉንም ኳሶች በተሳካ ሁኔታ በሁሉም ቅስቶች ውስጥ ማለፍ እና የመጀመሪያውን ፔግ በመምታት የሚተዳደረው ፓርቲ ያሸንፋል።

አሁን በተገለጸው ሞዴል መሰረት, የቤት ውስጥ ክራንች ሊደረደሩ ይችላሉ, በአንጻራዊነት ትላልቅ ኳሶችን በትናንሽ ኳሶች ወይም ኳሶች በመተካት. የእርሳስ ክብደቶች ለመረጋጋት ከአርከስ ጫፎች ጋር ተያይዘዋል. በክፍሉ ውስጥ ያለው ጨዋታ ልክ እንደ ክፍት አየር በተመሳሳይ ቅደም ተከተል ይከናወናል.

እርምጃዎች

እኔ አማራጭ።

ከ 1.5-2 ሜትር የሆነ ዲያሜትር ያለው ክበብ ተስሏል, ሁሉም ተሳታፊዎች በእሱ ውስጥ ይቀመጣሉ. አሽከርካሪው ኳሱን በተቻለ መጠን ወደ ላይ ይጥለው እና ከክበቡ የበለጠ ይሮጣል. ኳሱን ለመያዝ ከቻሉት ተጫዋቾች አንዱ “አቁም” ብሎ ጮኸ - እና የእርምጃዎቹን ብዛት ለሾፌሩ ይመድባል (እርምጃዎቹ በጣም የተለያዩ እና በተለያዩ ቁጥሮች ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ለምሳሌ 2 “ግዙፎች” ወይም 5 “ሚዲቶች” ), ተጫዋቹ የተመደቡትን እርምጃዎች ካጠናቀቀ በኋላ ነጂውን መንካት ከቻለ, እሱ ራሱ ሾፌር ይሆናል.

ደረጃዎች: "ግዙፍ" - ትልቅ ደረጃዎች በዝላይ, "ሊሊፑቲያን" - የግማሽ እግር ደረጃ, "ክር" - ከእግር እስከ ጣት, "ዳክዬዎች" - ስኩዊት, "ጃንጥላ" - በመፈንቅለ መንግሥት መዝለል, "ጥንቸል" - መዝለል. እግሮች አንድ ላይ.

II አማራጭ.

ክበቡ በሴክተሮች የተከፋፈለ ነው - አገሮች. አሽከርካሪው የጨዋታውን ሀረግ ሲናገር (እንደ "በአለም ላይ ስንት አገሮች እንዳሉ, እነሱን ለመቁጠር የማይቻል ነው ..."), ከእራስዎ ጋር መምጣት ይችላሉ, ተጫዋቾቹ ይበተናሉ. ትዕዛዙ "አቁም!", ተጫዋቾቹ ይቀዘቅዛሉ, ከዚያም አሽከርካሪው ተጎጂውን (ብዙውን ጊዜ ለእሱ ቅርብ የሆነውን) ይመርጣል እና ደረጃዎችን ይመድባል. በትክክል ከገመተ፣ ከተሸናፊው አገር ቁራጭ ለራሱ ቆርጧል፣ አይሆንም፣ እሱ ራሱ የግዛቱን የተወሰነ ክፍል ይሰጣል። በግዛትዎ ላይ በእግርዎ ወይም በእግሮችዎ በመቆም ብቻ መቁረጥ ይችላሉ እና ከዚያ እንዴት መድረስ እንደሚችሉ (ክበቡ በቂ መሆን አለበት).

ድንች

ኳሱ ቀላል መሆን አለበት ፣ በተለይም ትንሽ ሊተነፍ የሚችል። ተጫዋቾች, በክበብ ውስጥ ቆመው, ኳሱን እርስ በርስ ይጣሉት (እንደ ጨዋታው "ቮሊቦል") ይይዙ ወይም ይምቱ. ኳሱን ያመለጠው ወይም የጣለው ሰው "ድንች" ይሆናል: በክበብ ውስጥ ይንጠባጠባል እና በኳስ ሊመታ ይችላል. ኳሱ “ድንች” ከተመታ በኋላ መሬት ላይ ቢወድቅ ፣ እንደጠፋ አይቆጠርም እና ጨዋታው እንደገና ይቀጥላል ፣ “ድንች” ኳሱን ለመያዝ ከቻለ (እንደ “ሻማ”) ፣ ከዚያ የጠፋው ኳስ ይሆናል ። "ድንች", እና የተቀሩት ተጫዋቾች ክበቡን ይተዋል. ከሁለቱ ቀሪ ተጫዋቾች ኳሱን ወደ መሬት የጣሉት የመጨረሻው የአዲሱ እጅ የመጀመሪያ “ተጎጂ” ይሆናል።

የማይንቀሳቀሱ ጨዋታዎች

ምስል ይሳሉ

ተሳታፊዎች በጥንድ ይከፈላሉ. ሁሉም ባለትዳሮች ተራ ይደርሳሉ። በእያንዳንዱ ጥንድ ውስጥ ባልደረባው ማንም እንዳያየው በጣቱ በባልደረባው ጀርባ ላይ የተወሰነ ምስል ይሳሉ። ከዚያ በኋላ, የተሳለ ምስል ያለው ሰው በክፍሉ ውስጥ እየተዘዋወረ, በዳንስ, በእንቅስቃሴ ላይ, ለመሳል ይሞክራል. ሁሉም ሰው ይገምታል. ክፍሎቻቸው በብዙ ተጫዋቾች የሚታወቁት ያሸንፋሉ። መሪ ዳኞች።

ዝንጀሮ

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. የመጀመሪያው ቡድን ተጫዋቾች ከሁለተኛው ቡድን ተጫዋቾች ለአንዱ ቃል ሰጡ እና ያስባሉ። የእሱ ተግባር ምንም አይነት ድምጽ እና ቃላትን ሳይጠቀም ይህንን ቃል ለቡድኑ አባላት በምልክት ብቻ ማሳየት ነው። ቃሉ ሲገመት ቡድኖቹ ቦታዎችን ይቀይራሉ. እንደ ተሳታፊዎች ዕድሜ ላይ በመመስረት የተደበቁ ቃላት ውስብስብነት ሊለያይ ይችላል. እንደ "መኪና", "ቤት" በመሳሰሉት ቀላል ቃላት እና ጽንሰ-ሐሳቦች በመጀመር እና ውስብስብ ጽንሰ-ሐሳቦችን በማጠናቀቅ የፊልም, የካርቱን, የመጻሕፍት ስሞች.

የቅርስ ፍለጋ

የበዓሉ መደምደሚያ ውድ ሀብት ፍለጋ ሊሆን ይችላል. አስቀድመህ "ሀብቱን" ደብቅ: ትናንሽ ማስታወሻዎች, የልደት ኬክ, ፊኛዎች, ብልጭታዎች. ጨዋታው በ“ተልእኮ” መርህ ላይ ነው የተሰራው፡ የተመሰጠረ ፍንጭ በመጠቀም (እንደገና ማስመለስ፣ የቃላት መቋረጫ እንቆቅልሽ፣ በጣም ከባድ ነገር ግን ለህጻናት የሚደረስ ምክንያታዊ እንቆቅልሽ ሊሆን ይችላል) የሚቀጥለው ፍንጭ የት እንደሆነ መገመት ያስፈልግዎታል። ውሸቶች, እና ሀብቱ እራሱ እስኪገኝ ድረስ. እንቆቅልሾቹ አስደሳች፣ ግን የሚስቡ መሆናቸው አስፈላጊ ነው። ሁሉም ልጆች መጫወትዎን ያረጋግጡ።

ዒላማውን መምታት

25 የተለያዩ አይነት ከረሜላዎችን ይግዙ። ባልዲውን ከፍ ባለ መድረክ ላይ ያስቀምጡ ወይም ከጣሪያው ላይ ይንጠለጠሉ. ተሳታፊዎችን ከ4-5 ሰዎች በቡድን ይከፋፍሏቸው. ለእያንዳንዱ ተሳታፊ 5 ከረሜላዎችን ይስጡ. እያንዳንዱ ቡድን የራሱ የሆነ ከረሜላ ብቻ ሊኖረው ይገባል. ቡድኖች ከባልዲው ተመሳሳይ ርቀት ላይ መቆም አለባቸው. በምልክት ላይ ተሳታፊዎች በዘፈቀደ ጣፋጮችን እየጣሉ በተቻለ መጠን ብዙ ከረሜላዎቻቸውን ወደ ባልዲው ውስጥ መጣል አለባቸው። ወለሉ ላይ የሚወድቁ ከረሜላዎች እስከ ዙሩ መጨረሻ ድረስ አይነሱም. ጥቂት ጣፋጭ ጣፋጮች መወርወር የተከለከለ ነው. ጉብኝቱ 30 ሰከንድ ይቆያል. በክብ መጨረሻ ላይ, ባልዲው ይወገዳል እና የእያንዳንዱ አይነት ጣፋጮች ቁጥር ይቆጠራል. ከረሜላዎች የሚወሰዱት ብዙዎቹን በወረወረው ቡድን ነው። አሸናፊው ቡድን ጨዋታውን ይተዋል ፣ የተቀሩት ቡድኖች "ካርትሬጅዎችን" ይቀጥላሉ እና ቀጣዩ ዙር ይጀምራል።

አስማት ገመድ

አስደሳች ማስታወሻዎችን አስቀድመው ያዘጋጁ። በተለያየ ከፍታ ላይ ጠንካራ ክር ባለው ገመድ ላይ አንጠልጥላቸው. በጨዋታው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ተሳታፊ በተራው ዓይነ ስውር ነው, በእጃቸው መቀስ ይሰጣቸዋል, በጥንቃቄ ያልተጣመመ, ከዚያ በኋላ, የሌሎችን ልጆች ፍላጎት በመጠቀም, ተጫዋቹ ለራሱ ስጦታ መቁረጥ አለበት. ልጆች መቀስ ሊሰጣቸው አይችልም - በእጃቸው የመታሰቢያ ዕቃዎችን ይያዙ.

ጉማሬ

ይህ ጨዋታ ቀልድ ነው፣ ግን ከተጫዋቾቹ መካከል አንዳቸውም ፕራንክ እየተደረገ መሆኑን ማወቅ የለባቸውም።

ለመጫወት 15 ያህል ሰዎች ያስፈልጋሉ። ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ይሆናል. በክበቡ መሃል ላይ መሪው ነው. ሁሉም ተጫዋቾች በክርን ስር ይያዛሉ.

አስተባባሪው ጨዋታውን በሚከተለው ቃላቶች ይጀምራል፡ "አሁን "Zoo" የሚባል ጨዋታ እንጫወታለን። ለእያንዳንዳችሁ ለማንም የማትናገሩትን የእንስሳ ስም በጆሮአችሁ ሹክ እላለሁ። ከዚያም ሁሉም ሰው የእንስሳትን ስም ሲያገኝ በታሪኬ ውስጥ ስማቸውን እሰጣቸዋለሁ. አንድ ሰው የተቀበለው የእንስሳት ስም በድንገት ቢወድቅ ይህ ተጫዋች ወዲያውኑ ተቀምጦ ሁለት የጎረቤት ተጫዋቾችን ከኋላው ይጎትታል ፣ እሱ አሁን በክርን ስር ይይዛል። የእነዚህ ጎረቤት ተጫዋቾች ተግባር በጊዜው እንዲቆይ ማድረግ እና እንዲወድቅ አለመፍቀድ ነው. መረዳት ይቻላል?"

ከዚያም አስተባባሪው ወደ ሁሉም ሰው በመሄድ አንድ አይነት ነገር በጆሮው ውስጥ ይንሾካሾካሉ, ለምሳሌ "ጉማሬዎች" .

ነገር ግን እያንዳንዱ ተጫዋች የዚህ እንስሳ ስም ያለው እሱ ብቻ እንደሆነ ያስባል. አቅራቢው ስም ሲያከፋፍል አዲስ ነገር እንደፈለሰፈ ሁል ጊዜ ማስመሰል እና ጭንቅላቱን መቧጨር እና “ምን ላቀርብልህ እችላለሁ?” ማለት አለበት። ወዘተ ከተጫዋቾች መካከል ብዙ ዝሆኖችን እና በርካታ ቀበሮዎችን መገመት ይፈለጋል.

ከዚያም የእንስሳትን ስም ለሁሉም ሲሰጥ ታሪኩን ይጀምራል.

የሚከተለውን ይመስላል፡- “ትናንት ወደ መካነ አራዊት ሄጄ ነበር። በአንድ ቤት ውስጥ አልፋለሁ፣ እና እዚያ ተቀምጧል ... ዝሆን። - በተመሳሳይ ጊዜ ሁሉም ሰው ውጥረት ውስጥ ነው, ነገር ግን ማንም አልተቀመጠም. - እየሄድኩ ነው, በሌላ አጥር ውስጥ ... ቀበሮ. አየኋት እና አንድ ትልቅ ጉማሬ ከፊት ለፊቷ ተቀምጦ አየሁ! - በዚህ ጊዜ እያንዳንዱ ተጫዋች በጆሮው ውስጥ "ለእሱ ብቻ" የሚለውን ቃል ከሰማ በኋላ በደንብ ይንበረከካል. መላው ክበብ እንደወደቀ ተለወጠ።

ኳሶችን መወርወር

ኳሶች ከክፍሉ ግማሽ ወደ ሌላኛው ይጣላሉ. ዴጋስ በሁለት ቡድን ተከፍሎ ኳሶችን ወደ ሌላኛው ቡድን ክልል መወርወር ይጀምራል። ቡድኑ ያሸንፋል, ከትዕዛዙ በኋላ: "አቁም", ያነሱ ኳሶች ይኖሩታል (ክፍሉ በሁለት ወይም በሶስት ወንበሮች ሊዘጋ ይችላል). ሁሉም ውድድሮች ሲያልቅ ልጆቹ ፊኛዎቹን እንዲያወጡ ይጋብዙ። ለእነሱ ማዘን የለብዎትም። እንዲህ ባለ ጩኸት ፈነዱ ይህም ለልጆቹ ብዙ ደስታን ይሰጣል።

እማዬ

የሽንት ቤት ወረቀት በጣም ጥሩ "ሙሚ" ያደርገዋል. ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ጥንድ በጎ ፈቃደኞች ተጠርተዋል። በእያንዳንዱ ጥንድ ውስጥ ካሉት ተጫዋቾች መካከል አንዱ "ማሚ" ነው, ሁለተኛው ደግሞ "ሙሚ" ነው. "ሚሚ" በተቻለ ፍጥነት "ሚሚ" በመጸዳጃ ወረቀት ማሰሪያዎች መጠቅለል አለባት.

ቶሎ ንፋሱ

ለጨዋታው ከ3-5 ሜትር ርዝመት ያላቸው ሁለት ስፖሎች እና ክሮች ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል በክር መካከል - በቀለም ወይም በኖት መካከል ምልክት ይደረጋል. ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው ተቃርኖ ይቆማሉ, እያንዳንዱን ሽክርክሪት በእጃቸው በመያዝ ክርው እንዲታጠፍ ያደርገዋል. በትእዛዙ ላይ, በሾሉ ላይ ያለውን ክር በፍጥነት ማዞር ይጀምራሉ, ሁሉም እርስ በእርሳቸው ይቀራረባሉ. ወደ ክር መሃል ላይ የሚደርሰው የመጀመሪያው ሰው ያሸንፋል.

ዋናውን ግፋ

ይህ የቀልድ ውድድር ነው። በጥይት ምት ሁለት ቡድኖች ይወዳደራሉ። እውነት ነው, እዚህ ያለው ኮር ፊኛን ይተካዋል, ነገር ግን እሱን "መግፋት" በጣም ቀላል አይደለም. ማን ሻምፒዮን ይሆናል? ኳሱ የወደቀባቸው ቦታዎች ወለሉ ላይ በቀለማት ያሸበረቁ ክሬኖች ምልክት ሊደረግባቸው ይችላል, ይህም የግፋውን ስም ያሳያል.

በጣም ትክክለኛው ማን ነው

ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቡድኖች ይሳተፋሉ. ልጆች ተራ በተራ የፕላስቲክ ጠርሙሶችን ወደ ማሰሮው ውስጥ ይጥላሉ። እያንዳንዳቸው በግምት አምስት ካፕቶች ተሰጥተዋል. እያንዳንዱ ስኬት ሽልማት ይሰጠዋል.

ቢልቦክ

40 ሴ.ሜ ርዝመት ያለው ገመድ ይውሰዱ ። አንዱን ጫፍ በተጣበቀ ቴፕ በጠረጴዛ ቴኒስ ኳስ (ኮንቴይነር ከ Kinder Surprise መውሰድ ይችላሉ) እና ሌላኛው ከፕላስቲክ ስኒ በታች (ከፕላስቲክ እጀታ ጋር ማያያዝ ይችላሉ) ኩባያ)። ቢልቦክ ዝግጁ ነው።

ኳሱን ወደ ላይ መወርወር እና በመስታወት ወይም በመስታወት ውስጥ መያዝ ያስፈልጋል. ለዚህ አንድ ሽልማት አለ. እስኪያመልጥዎት ድረስ በተራው ኳሱን ይያዙ። የናፈቀው ሰው ቢልቦክን ለሚቀጥለው ተጫዋች ያስተላልፋል።

ምንም አይደል

አስተናጋጁ በክፍሉ መሃል ላይ ነው, የተለያዩ እንቅስቃሴዎችን ያደርጋል, ተጫዋቾቹ እንዲደግሟቸው ይጠይቃል. ተጫዋቾቹ እንቅስቃሴዎቹን የሚደግሙት መሪው በጥያቄው ላይ "እባክዎን" የሚለውን ቃል ከጨመረ ብቻ ነው. ለምሳሌ አስተባባሪው እንዲህ ይላል: "እባክዎ እጆችዎን ወደ ላይ አንሱ." "እባክዎ" የሚለው ቃል ሳይገለጽ ሲቀር ስህተት የሰራ እና እንቅስቃሴውን የሚደግመው, ፈንጠዝያ ይሰጣል ወይም ጨዋታውን ይተዋል.

ረግረጋማ ውስጥ

ሁለት ተሳታፊዎች ሁለት የወረቀት ወረቀቶች ተሰጥተዋል. በ "እብጠቶች" - የወረቀት ወረቀቶች በኩል በ "ረግረጋማ" ውስጥ ማለፍ አለባቸው. ወለሉ ላይ አንድ ሉህ ማስቀመጥ, በሁለቱም እግሮች ላይ መቆም እና ሌላውን ሉህ ከፊት ለፊት ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. ወደ ሌላ ሉህ ይሂዱ ፣ ያዙሩ ፣ የመጀመሪያውን ሉህ እንደገና ይውሰዱ እና ከፊት ለፊት ያድርጉት። እና ስለዚህ, በክፍሉ ውስጥ ለማለፍ እና ለመመለስ የመጀመሪያው ማን ይሆናል.

ጸጥ ያሉ ጨዋታዎች

አረፋ

ለእያንዳንዱ እንግዳ የእራስዎን የሳሙና አረፋ ይግዙ ወይም ይስሩ እና ሁሉንም በአንድ ላይ ይንፏቸው. ማሰሮዎችን ለእንግዶች እንደ ስጦታ ይተዉ ።

በቤት ውስጥ ለማብሰል የሳሙና አረፋ የምግብ አዘገጃጀት መመሪያዎች

1) 600 ግራም ውሃ + 200 ግራም ፈሳሽ ሰሃን ማጽጃ + 100 ግራም glycerin.

2) 600 ግራም ሙቅ ውሃ + 300 ግራም ግሊሰሪን + 50 ግራም የዱቄት እጥበት + 20 የአሞኒያ ጠብታዎች (መፍትሄው ለብዙ ቀናት መጨመር አለበት, ከዚያም ተጣርቶ ከመጠቀምዎ በፊት ለ 12 ሰዓታት በማቀዝቀዣ ውስጥ ያስቀምጡ).

3) 300 ግራም ውሃ + 300 ግራም ፈሳሽ ማጠቢያ ሳሙና + 2 ሳ. ሰሃራ

4) 4 tbsp. ኤል. በ 400 ግራም ሙቅ ውሃ ውስጥ የሳሙና መላጨትን ይቀልጡ (ይህን በእሳት ላይ ማድረግ የተሻለ ነው. ይጠንቀቁ!). ለአንድ ሳምንት ያህል ይቆዩ. ከዚያ በኋላ 2 tsp ይጨምሩ. ሰሃራ

ከመጠቀምዎ በፊት የሳሙና አረፋዎች ማንኛውንም መፍትሄ በማቀዝቀዣ ውስጥ ለብዙ ሰዓታት ማስቀመጥ ጥሩ ነው.

ቸኮሌት ባር

ሁለት ቡድኖች እየተሳተፉ ነው። አስተናጋጁ ሁለት ተመሳሳይ ቸኮሌት ያዘጋጃል.

በትእዛዙ ላይ: የሁለቱ ቡድኖች ጽንፍ ተጫዋቾች ከመሪው አጠገብ ተቀምጠው በፍጥነት የቸኮሌት አሞሌቸውን ይክፈቱ ፣ ቁራጭ ነክሰው የቸኮሌት አሞሌውን ለሚቀጥለው ተሳታፊ ያስተላልፉ። እሱ በተራው በፍጥነት ሌላ ቁራጭ በልቶ የቸኮሌት አሞሌውን ለሚቀጥለው ተጫዋች ያስተላልፋል።

ቸኮሌት በፍጥነት የሚበላው ቡድን ያሸንፋል, እና በቡድኑ ውስጥ ላሉት ሁሉም ተጫዋቾች በቂ መሆን አለበት.

መልክን አስታውስ

ጨዋታው ሁሉም ሰው ትንሽ የማያውቅበት የሰዎች ስብስብ ጠቃሚ ነው። B-10 ሰዎች ይጫወታሉ. ጥንድ ተጫዋቾች ተመርጠዋል. ቀደም ሲል አንዳቸው የሌላውን ገጽታ ካጠኑ በኋላ ወደ ኋላ ይቆማሉ። ሁሉም ሰው እያንዳንዳቸው በተራው ስለ አጋር ገጽታ ጥያቄዎችን መጠየቅ ይጀምራሉ.

ለምሳሌ:

አጋርዎ በጃኬቱ ላይ ስንት ቁልፎች አሉት?

በአጎራባች ጫማ ላይ ያሉት ማሰሪያዎች ምን ዓይነት ቀለም አላቸው?

- የአጋርዎ አይኖች ቀለም?

በጣም ትክክለኛ የሆኑትን መልሶች የሚሰጡ ጥንድ ያሸንፋሉ.

የበዓል አስገራሚ

አንድ ትልቅ, በሚያምር ሁኔታ ያጌጠ ሳጥን ከፍ ባለ መድረክ ላይ ይቆማል ወይም ከጣሪያው ላይ ታግዷል. በጨዋታው ውስጥ የሚሳተፉ ሁሉ በሳጥኑ ውስጥ እንዳሉ የሚያስቡትን በወረቀት ላይ ይጽፋሉ. ሳጥኑን መንካት, በክብደት መሞከር, ወደ ውስጥ መመልከት አይፈቀድም. ሁሉም ሰው አማራጮችን ሲጽፍ, መልሶቹ ይነበባሉ. አሸናፊ ለመሆን በጣም ከባድ ነው, ምክንያቱም የሳጥኑን ይዘት ለመወሰን ምንም መመሪያዎች የሉም, ግን በአጋጣሚ ሊገምቱ ይችላሉ. በአስቸጋሪ ሁኔታዎች ውስጥ, ቢያንስ ለጉዳዩ ተስማሚ የሆነ መልስ መቀበል ይችላሉ. እንዲህ ዓይነቱ መልስ ይቆጠራል, እና አሸናፊው ይሸለማል. ብዙ እቃዎችን በሳጥኑ ውስጥ ማስቀመጥ ይችላሉ, ይህ ጨዋታውን የበለጠ አስደሳች ያደርገዋል, ምክንያቱም ብዙ አሸናፊዎች ስለሚኖሩ. ብዙ ትክክለኛ መልሶች ካሉ, የሳጥኑ ይዘት (ለውዝ, ጣፋጭ, ወዘተ) በሁሉም አሸናፊዎች መካከል ሊከፋፈል ይችላል. በሳጥኑ ውስጥ ስለተቀመጠው ነገር ማወቅ የሚችለው የመስህብ አደራጅ ብቻ ነው, እሱ ራሱ, ያለ ምስክሮች, "አስገራሚ" መምረጥ እና ሳጥኑን በግል ማተም አለበት.

አፕል

አንድ መሪ ​​ተመርጧል, እና ሁሉም ሌሎች በጣም ቅርብ በሆነ ክብ (ከትከሻ ወደ ትከሻ) ይሆናሉ. ከዚህም በላይ የተጫዋቾች እጆች ከኋላ መሆን አለባቸው. የጨዋታው ይዘት፡- ፖም በፀጥታ ከኋላዎ ማለፍ ያስፈልግዎታል እና ባገኙት አጋጣሚ ሁሉ አንድ ቁራጭ ነክሰው። እና የአቅራቢው ተግባር ፖም በማን እጅ እንዳለ መገመት ነው። አቅራቢው በትክክል ከገመተ፣ በእሱ የተያዘው ተጫዋች ቦታውን ይወስዳል። ጨዋታው ፖም እስኪበላ ድረስ ይቀጥላል.

የማይረባ

እያንዳንዱ ተሳታፊ ከፊት ለፊታቸው አንድ ወረቀት አለ. አስተናጋጁ መልስ የሚሹ ጥያቄዎችን ይጠይቃል ማን ፣ መቼ ፣ የት ፣ ምን አደረገ ፣ ምን አየ ፣ ምን አለ ፣ የሉህ የላይኛው ጠርዝ ተጠቅልሎ የተጻፈውን ለማንበብ የማይቻል ነው ። ). በምላሹ፣ እርስዎ እራስዎ በቀኝ በኩል ካለው ጎረቤት በራሪ ወረቀት ይቀበላሉ። ሉሆቹ በክበብ ውስጥ ያሉትን ሁሉ ሲዞሩ አስተናጋጁ ሰብስቦ ውጤቱን ጮክ ብሎ ያነባል። አንዳንድ ጊዜ በእውነቱ የማይረባ ይሆናል, እና አንዳንድ ጊዜ - ብቻ ይጮኻሉ.

የቅርስ ፍለጋ

በአፓርታማው ውስጥ ስላሉት ነገሮች እንቆቅልሾችን አንስተህ ሶስት ሰንሰለቶችን አድርግ ፣ከዚህም በኋላ (ከተደበቀው ነገር ወደ ሌላ) ሶስት ቡድን አራት ሰዎች እያንዳንዳቸው ወደ አንድ ነገር ይመጣሉ ፣ ለምሳሌ የውሃ ውስጥ። ተመሳሳይ እንቆቅልሾች ስለ aquarium ብቻ መሆን አለባቸው. ሁሉም ሌሎች እንቆቅልሾች ስለ ሙሉ ለሙሉ የተለያዩ ርዕሰ ጉዳዮች ናቸው። ከእያንዳንዱ ቡድን ተወካዮች በተመረጡት የመጀመሪያ እንቆቅልሾችን inflatable ፊኛዎች ውስጥ ያስቀምጡ (ይህ መደረግ ያለበት ከልጆች መካከል አንዳቸውም የአድልዎ መሪን እንዳይጠራጠሩ ፣ ከልደት ቀን ሰው ጋር አብሮ የመጫወት ፍላጎት) ።

ለመጀመሪያ ጊዜ የደረሱት ሶስት ከረሜላዎች, ሁለተኛው - ሁለት, እና የመጨረሻው - አንድ ከረሜላ ይቀበላሉ. ጣፋጮች በማንኛውም ትንሽ ሽልማቶች ሊተኩ ይችላሉ.

ግምት

የጨዋታው ግብ በምልክት እገዛ ቃሉን ለሌሎች ማሳየት ነው። ተጫዋቾቹ ከመሪው (ገላጭ) ፊት ለፊት ተመልካቾች ሆነው ተቀምጠዋል. ቃሉን ከተጫዋቾቹ ተቀብሏል አሁን ደግሞ የእጅ ምልክቶችን እና የፊት ገጽታዎችን በመጠቀም የመግባባት ችሎታውን ተጠቅሞ ለሌሎች ማሳየት አለበት። ዋናው ነገር ምንም አይነት ድምጽ ማሰማት እና የተሻሻሉ ነገሮችን አለመጠቀም ነው. ቃሉን የፈጠረው ሌሎችን ወደ ትክክለኛው ሃሳብ መምራት የለበትም።

በጨዋታው ወቅት አስተናጋጁ ድርጊቶችን ወይም ነገሮችን ያሳያል, የሚጫወቱት ተመልካቾች ያለማቋረጥ እና በጥንቃቄ ማዳመጥ እና ሀሳባቸውን መግለጽ አለባቸው. መሪው ምን ያህል ከእውነት ጋር እንደሚቀራረቡ በምልክት ያሳያል። ጉዳዩ ሙሉ በሙሉ ወደ መጨረሻው ከደረሰ, ቃሉን በከፊል ወይም በጆሮ (ማለትም, ተነባቢ ያሳዩ, ግን ቀላል ቃላትን) ለማሳየት ይፈቀድለታል, አስቀድሞ ከተወሰኑ ምልክቶች ጋር የማብራሪያ ዘዴን ያሳያል. ቃሉን የገመተው ተጫዋች አሁን የመሪውን ቦታ ይወስዳል, እና መሪው ለእሱ አንድ ቃል ማምጣት አለበት.

ምድር, ውሃ, አየር

ልጆች በአንድ ረድፍ ወይም ክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ. ሹፌሩ ከፊት ለፊታቸው ይራመዳል እና እያንዳንዱን በተራ እያመለከተ እንዲህ ይላል።

"ውሃ ፣ መሬት ፣ አየር" በማንኛውም ጊዜ ማቆም ይችላል። አሽከርካሪው "ውሃ" በሚለው ቃል ላይ ካቆመ, ያመለከተለት ልጅ በውሃ ውስጥ የሚኖሩትን አሳ, ተሳቢ ወይም እንስሳት ስም መስጠት አለበት. "ምድር" የሚለው ቃል ከተሰየመ በምድር ላይ የሚኖረውን አንድ ሰው መሰየም አለበት. "አየር" የሚለው ቃል ከተጠራ - የሚበር.

የቁም ሥዕል ይሳሉ

ተሳታፊዎች በተቃራኒው የተቀመጡትን ሰዎች ምስል ለመሳል ይሞክራሉ። ከዚያም ቅጠሎቹ በክበብ ውስጥ ይጀምራሉ. እያንዳንዱ በግልባጭ በዚህ የቁም ሥዕል ላይ ማን እንዳወቀ ለመጻፍ ይሞክራል። ቅጠሎቹ በክበብ ውስጥ ካለፉ በኋላ ወደ ደራሲው ሲመለሱ, ስዕሉን የተገነዘቡትን ተሳታፊዎች ድምጽ ቁጥር መቁጠር አለበት. ምርጥ አርቲስት ያሸንፋል።

አምናለሁ - አላምንም

ለትላልቅ ልጆች (ከ 37 ውስጥ 30 መግለጫዎችን ገምት - እውነት ነው ወይስ አይደለም).

- በጃፓን ተማሪዎች በቀለም በተሞላ ብሩሽ በጥቁር ሰሌዳ ላይ ይጽፋሉ. (አዎ.)

- በአውስትራሊያ ውስጥ የሚጣሉ ጥቁር ሰሌዳዎችን መጠቀም በተግባር ላይ ይውላል። (አይደለም)

- የኳስ ነጥብ እስክሪብቶ በመጀመሪያ ጥቅም ላይ የዋለው በወታደራዊ አብራሪዎች ብቻ ነበር። (አዎ.)

- በአፍሪካ ውስጥ ማንኛውንም ነገር ማኘክ ለሚፈልጉ ልጆች የተጠናከረ እርሳሶች ይዘጋጃሉ። (አዎ.)

- ለበለጠ የእርሳስ ጥንካሬ የካሮት መውጣት በአንዳንድ ባለ ቀለም እርሳሶች ላይ ይጨመራል። (አይደለም)

ሮማውያን ሱሪዎችን ለብሰዋል። (አይ፣ ቲኒክስ እና ቶጋ ለብሰዋል።)

- ንብ ሰውን ብትነድፍ ትሞታለች። (አዎ.)

እውነት ነው ሸረሪቶች በራሳቸው ድር ላይ ይመገባሉ? (አዎ.)

- በአንድ የኮሪያ ሰርከስ ሁለት አዞዎች ዋልትዝ እንዲጨፍሩ ተምረዋል። (አይደለም)

ፔንግዊን ለክረምት ወደ ሰሜን ይበራል። (አይ፣ ፔንግዊን መብረር አይችልም።)

- በቼዝቦርድ ላይ ፍሎንደርን ብታስቀምጡ እሱ እንዲሁ ቼኬር ይሆናል። (አዎ.)

- የስፓርታን ተዋጊዎች ከጦርነቱ በፊት ፀጉራቸውን ሽቶ ይረጩ ነበር። (አዎ፣ ለራሳቸው የፈቀዱት ብቸኛው ቅንጦት ነው።)

አይጦች ያድጋሉ አይጥ ይሆናሉ። (አይ፣ “እነዚህ ሁለት የተለያዩ የአይጥ ዝርያዎች ናቸው።)

- አንዳንድ እንቁራሪቶች መብረር ይችላሉ. (አዎ፣ በእስያ እና በአፍሪካ የዝናብ ደኖች ውስጥ።)

ልጆች ከአዋቂዎች የበለጠ ከፍተኛ ድምጽ መስማት ይችላሉ. (አዎ.)

ዓይን በአየር ተሞልቷል. (አይ፣ አይን በፈሳሽ ተሞልቷል።)

በማለዳ ከምሽቱ የበለጠ ረጅም ነዎት። (አዎ.)

- በአንዳንድ ቦታዎች ሰዎች አሁንም በወይራ ዘይት ይታጠባሉ። (አዎ፣ ውሃ በሌለባቸው አንዳንድ ሞቃታማ አገሮች።)

የሌሊት ወፎች የሬዲዮ ምልክቶችን መቀበል ይችላሉ። (አይደለም)

ጉጉቶች ዓይኖቻቸውን ማዞር አይችሉም. (አዎ.)

ኤልክ የአጋዘን አይነት ነው። (አዎ.)

ቀጭኔዎች በምሽት የሚመገቡትን ቅጠሎች ለማግኘት ማሚቶቻቸውን ይጠቀማሉ። (አይደለም)

ዶልፊኖች ትናንሽ ዓሣ ነባሪዎች ናቸው. (አዎ.)

“የአውራሪስ ቀንድ አስማታዊ ኃይል አለው። (አይደለም)

- በአንዳንድ አገሮች የፋየር ጥንዚዛዎች እንደ መብራቶች ጥቅም ላይ ይውላሉ. (አዎ.)

- ዝንጀሮ አብዛኛውን ጊዜ ድመትን ያክላል። (አዎ.)

የ Scrooge ዕድለኛ ሳንቲም 10 ሳንቲም ነበር. (አዎ.)

- ዱሬማር እንቁራሪቶችን ይሸጥ ነበር። (አይ ፣ እንጉዳዮች።)

ኤስኪሞስ ካፕሊን ደርቆ ከዳቦ ይልቅ ይበላል። (አዎ.)

እኩለ ሌሊት ላይ እንኳን ቀስተ ደመናውን ማየት ይችላሉ. (አዎ.)

- አብዛኛዎቹ የሽንኩርት ዝርያዎች በሩስያ ውስጥ ይበቅላሉ. (አይ፣ አሜሪካ ውስጥ።)

- አንድ ዝሆን, ከማያውቀው ዘመድ ጋር በመገናኘት, በሚከተለው መንገድ ሰላምታ ይሰጠዋል: ግንዱን በአፉ ውስጥ ያስቀምጣል. (አዎ.)

የሃንስ ክርስቲያን አንደርሰን ትክክለኛ ስሙ ስዌንሰን ነበር። (አይ ሃንስ)

- በሕክምና ውስጥ, "Munchausen's syndrome" ምርመራው ብዙ የሚዋሽ ሕመምተኛ ነው. (አይ, እንዲህ ዓይነቱ ምርመራ የሚደረገው ለመታከም የማያቋርጥ ፍላጎት ላለው ሕመምተኛ ነው.)

- የትንሽ ሃምፕባክ ፈረስ እድገት ሁለት ኢንች ነው. (አይ, ሶስት.)

- በ 1995 በጃፓን በተከሰቱ አደጋዎች ቁጥር አንድ ሞት ምክንያት ከፍተኛ ጫማ ባላቸው ጫማዎች ተይዟል. (አዎ፣ ወደ 200 የሚጠጉ የጃፓናውያን ሴቶች ከተረከዝ ተረከዝ በመውደቅ ሕይወታቸው አልፏል።)

ለአንድ ደብዳቤ

በጠረጴዛው ላይ ተቀምጠው ሁሉም ሰው ደብዳቤ ማቅረብ ይችላል, ከእሱ ጀምሮ ሁሉም በዚህ ክፍል ውስጥ ያሉትን እቃዎች በመዘርዘር ሁሉም በየተራ መውሰድ አለባቸው. ለምሳሌ, አንድ ሰው "ሐ" የሚለውን ፊደል ጠቁሟል. ሁሉም ሰው “ወንበር፣ ጠረጴዛ” ወዘተ ለማለት ተፎካከረ። የመጨረሻውን ቃል የሰየመው ያሸንፋል። በቆመበት ጊዜ፣ ደብዳቤውን ያቀረበው ሰው ጮክ ብሎ ወደ ሶስት ሊቆጠር ይችላል። ከዚያ በኋላ አዲስ ቃል ካልተሰየመ, አሸናፊው ይገለጻል.

ቅጽሎች

በጨዋታው መጀመሪያ ላይ በረድፍ ውስጥ ያለው የመጨረሻው እንግዳ ስለ አንድ ቃል ያስባል እና ሴት ወይም ወንድ እንደሆነ ብቻ ይናገራል. ለምሳሌ "አካፋ". የተቀሩት እንግዶች እያንዳንዳቸው አንድ ቅጽል ይዘው ይመጣሉ. ለምሳሌ, 1 ኛ እንግዳ እንዲህ ይላል: "ብርጭቆ", 2 ኛ እንግዳ - "አስደናቂ", 3 ኛ - "ሚስጥራዊ" ወዘተ እና የመጨረሻው እንግዳ የታሰበውን ቃል - "አካፋ" ይላል. ውጤቱም "መስታወት, አስደናቂ, ሚስጥራዊ, ማራኪ, ተወዳጅ አካፋ" ይሆናል. ጨዋታው በፍጥነት እየተካሄደ ነው። ከዚያም የሚቀጥለው እንግዳ ቃሉን ይገምታል, እና የፊተኛው የመጨረሻው የመጀመሪያው ይሆናል እና ሁሉም ሰው አንድ ቃል እስኪያገኝ ድረስ በክበብ ውስጥ የመጀመሪያውን ቅጽል ወዘተ ይናገራል.

ማህበራት

ማንኛውም ተጫዋች በጸጥታ, በጆሮው ውስጥ, ማንም እንዳይሰማ, የአንዱን ተጫዋች ስም ወደ ሾፌሩ ይጠራል. አሽከርካሪው ይህን ሰው ጮክ ብሎ መግለጽ አለበት, ከእሱ ጋር የተያያዙትን እቃዎች ስም. እነሱም በቅደም ተከተል ይሰየማሉ: ቀለም, እንጨት, የቤት እቃ, ልብስ, አበባ, ቁርጥራጭ, የቤት እቃዎች እና እንስሳት. የተቀሩት ተጫዋቾች የተገለጸውን ስም መገመት አለባቸው. ካልተሳካ መሪው ከተገለፀው ጋር ተመሳሳይ የሆነ የስነ-ጽሁፍ ጀግና ስም ይለዋል. ስሙ ሲገመት ገማቹ ይመራል፣ ገማቹም አዲስ ስም ይሰጠዋል:: አሽከርካሪው ተግባሩን ካልተቋቋመ, ከዚያ አዲስ ስም ተሰጥቶታል.

ማን ነው?

እያንዳንዱን ወረቀት ውሰዱ እና ጭንቅላትን ወደ ላይ ይሳሉ - ሰው ፣ እንስሳ ፣ ወፍ። ስዕሉ እንዳይታይ ሉህን ማጠፍ - የአንገቱን ጫፍ ብቻ. እና ስዕሉን ለጎረቤት ያስተላልፉ. በጨዋታው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ተሳታፊ ያላየው ምስል ያለበት አዲስ ሉህ ነበረው። ሁሉም ሰው የጣንሱን የላይኛው ክፍል ይሳባል, እንደገና ስዕሉን "ደብቅ" እና በተቀበለው አዲስ ሉህ ላይ ያሉትን እግሮች ለመሳል ወደ ጎረቤት ያስተላልፋል. አሁን ሁሉንም ስዕሎች ያስፋፉ እና ምን ፍጥረታት በእነሱ ላይ እንደሚታዩ ይመልከቱ።

ራስን የቁም ሥዕል

በ Whatman ወረቀት ላይ, ለእጆች ሁለት መቁረጫዎች ተሠርተዋል. ተሳታፊዎች እያንዳንዳቸውን አንሶላ ይወስዳሉ, እጃቸውን በክፍሎቹ ውስጥ በማስገባት, ሳይመለከቱ, በብሩሽ የቁም ስዕል ይሳሉ. ማን "ዋና ስራ" የበለጠ በተሳካ ሁኔታ ተለወጠ - ሽልማቱን ይወስዳል.

ትኩረት "ተኩላ እና በግ"

ከዚህ ቀደም አንድ አዋቂ ሰው ይህንን ማታለል በራሱ ማድረግ አለበት, ከዚያም ለወንዶቹ (ከ10-11 አመት እድሜ ያላቸው ልጆች) ያብራሩ.

ሰባት ጠጠሮች ከፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ተቀምጠዋል - አምስት አንድ ላይ, በመሃል ላይ, እና ሁለት በተናጠል - አንድ በቀኝ, ሁለተኛው በግራ በኩል.

እጆችን አሳይ - ሁሉም ነገር ንጹህ ነው, ያለ ማታለል.

እነዚህ አምስት ጠጠሮች በጎች ናቸው። እነዚህ ሁለቱ ተኩላዎች ናቸው። ተኩላዎቹን በእጆችዎ ይሸፍኑ. እጆቹ ተኩላዎች የተደበቁባቸው ሁለት ሼዶች ናቸው. አንድ ተኩላ (በስተቀኝ) ሮጦ በግ ያዘ (ተኩላው ያለበትን ቡጢ ሳይከፍቱ አንድ በግ በቡጢ ያዙ)።

ሁለተኛው ተኩላ ደግሞ በጎቹን ይይዛል - በግራ በኩል ይውሰዱት.

የመጀመሪያው ተኩላ እንደገና ይይዛል, ሁለተኛው ደግሞ. አንድ በግ ቀረች - የመጀመሪያዋ የ tsap-scratch!

አሁን በቀኝ እጅ አራት እና በግራ በኩል ሶስት ጠጠሮች አሉ (ቡጢዎች ተጣብቀዋል)።

ወዲያው እረኞቹ እየሮጡ መጡ፣ ተኩላዎቹ ፈርተው በጎቹን ለመስጠት ወሰኑ።

እጆቹ በጎቹን ይመለሳሉ ፣ ግን ሶስት ጠጠር ባለበት ከእጁ ላይ ማስቀመጥ አስፈላጊ ነው - እና በግራ በኩል አንድ ጠጠር የለም ፣ እና ሁለት በቀኝ (እና ሁሉም ሰው እያንዳንዳቸው አንድ ብለው ያስባሉ!) .

እረኞቹ በጎቹ እዚያ እንዳሉ አይተው ሄዱ። ተኩላዎቹም ወደ ሥራ ገቡ። (እነሱም ልክ እንደ መጀመሪያው - ቀኝ ፣ ግራ ... በዚህ ምክንያት በቀኝ እጃቸው አምስት ጠጠሮች በግራ በኩል ሁለት ብቻ አሉ።)

እረኞቹ ተመለሱ፣ ተኩላዎቹም ተማከሩ፡- “እንዴት መዳን እንችላለን? ወደ ጎተራ እንወጣለን፣ የተኛን መስለው፣ እረኞቹ ወደ ሌላ ጎተራ ገብተው አምስት በጎች በደህና ቆመው ያያሉ ... "

መዳፎቻችሁንም አሳዩ በአንደኛው ውስጥ አምስት በጎች፥ በሌሎቹም ሁለት ተኩላዎች አሉ።

ለመጀመሪያ ጊዜ አይሰራም, ከዚያ ሁሉም ሰው ይረዳል.

ሚስጥራዊ የልደት ቀን

ልጆች እንቆቅልሾችን ይወዳሉ ፣ እና እነሱን ለመገመት ይወዳሉ ፣ ግን በብቃት ያደርጉታል ፣ ምክንያቱም ምናባዊ አስተሳሰባቸው ከነገሮች እና እንቆቅልሾችን ከሚለዩ ክስተቶች ምሳሌያዊ ግጥማዊ መግለጫ ጋር ይዛመዳል። በእንቆቅልሽ እርዳታ ልጆች በዙሪያቸው ስላለው ዓለም ይማራሉ, ብልሃታቸውን ያሠለጥናሉ. እንቆቅልሽ-ቀልዶች ጥሩ ስሜት ይፈጥራሉ እና ቀልድ ያዳብራሉ። በአንድ ቃል, እንቆቅልሹ በሁሉም ረገድ አስደናቂ ክስተት ነው. ስለዚህ በልደት ቀን ፕሮግራም በእንቆቅልሽ ዙሪያ በልበ ሙሉነት መገንባት ትችላለህ። እርግጥ ነው, በዚህ ጉዳይ ላይ ሙሉው የበዓል ቀን ለልደት ቀን ሰው ይቀርባል, እናም የበዓሉ መሪ ለትንሽ እንግዶች መግለጽ አለበት, የልደት ቀን ልጅን ጨምሮ እያንዳንዱ ሰው ምስጢር ነው. የልደት ልጅ ምን ዓይነት ምስጢር ነው? ይህም ለልደቱ አከባበር የሚውል ይሆናል።

እንቆቅልሾች ለሁለቱም ልጆች እና ትልልቅ ልጆች ተወዳጅ መዝናኛዎች ናቸው። በቀላሉ ሊገመቱ እና ጮክ ብለው በፍጥነት ሊገመቱ ይችላሉ ወይም ውድድር ያዘጋጁ "ማን የበለጠ ይገምታል."

መጫወት የበለጠ አስደሳች ነው…

ሚስጥራዊ ሎቶ

ይህንን ለማድረግ አንድ ወረቀት ያስፈልግዎታል, በተለይም A2 ወረቀት, ማርከሮች, ክፍሎች ያሉት ኩብ (ከ 1 እስከ 6), በተጫዋቾች ብዛት እና በስዕሎች ካርዶች መሰረት ቺፕስ. በካርቶን ካሬ ላይ ተስማሚ የሆነ ምስል በቀላሉ በማጣበቅ ካርዶችን ማድረግ ይቻላል.

Whatman ወደ ካሬዎች ተስሏል. የእንቆቅልሽ ጽሑፎችን ይጽፋሉ. ተጨዋቾች ተራ በተራ ይወስዱታል ዳይን ለመንከባለል እና በዳይ ላይ ወደሚታየው የካሬዎች ብዛት ይሂዱ። በእንቆቅልሹ አደባባይ ላይ የወደቀው ጮክ ብሎ ያነባል። እንቆቅልሽ ያለበት ሥዕል ያለው እንቆቅልሹን ጮክ ብሎ ተናግሮ ምስሉን በእንቆቅልሹ አደባባይ ላይ ያስቀምጣል። እርምጃው ወደ እሱ ይሄዳል። መልሱ ካልተገኘ, ተመሳሳይ ተሳታፊ ጨዋታውን ይቀጥላል.

አሸናፊው በሁለት መንገዶች ሊገኝ ይችላል. የመጀመሪያው - አሸናፊው ከሌሎቹ በፊት በስዕሎች ካርዶች ያለቀበት ነው. ሁለተኛው - ሁሉም ካሬዎች እስኪዘጉ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል. በዚህ አጋጣሚ ብዙ ነጥብ ያስመዘገበው ያሸንፋል። ነጥቦች (ለምሳሌ ከ 1 እስከ 3) በእንቆቅልሹ የችግር ደረጃ ላይ ይመሰረታሉ (የአንድ ነገር ወይም ክስተት ምልክቶች ምን ያህል እንደሚጠቁሙ ፣ እንቆቅልሹን ምን ያህል እንደሚገልጹ)።

የሎቶ እንቆቅልሾች ናሙና ዝርዝር

አጽናፈ ሰማይ እና የተፈጥሮ ክስተቶች

ሰማያዊ ሉህ መላውን ዓለም ይለብሳል። (ሰማይ)

እሳታማ ዓይን ብቻውን ይቅበዘበዛል።

የትም ቢከሰት በጨረፍታ ይሞቃል። (ፀሀይ)

ኤል. ሳንድለር

ቀንድ ነበር - ክብ ሆነ። (ጨረቃ)

ኤል ኡሊያኒትስካያ

ቦርሳ, ቦርሳ, ወርቃማ ቀንዶች!

ደመናው በትከሻው ላይ ተቀመጠ,

ከደመናው የተነሳ እግሮቹን ነቀነቀ። (ወር)

L. ኩባንያ

ነጭ ብርድ ልብስ በእጅ የተሰራ አይደለም,

ያልተሸፈነ እና ያልተቆረጠ,

ከሰማይ ወደ ምድር ወደቀ። (በረዶ)

V. Fetisov

እሱ በሁሉም ቦታ ነው: በሜዳ እና በአትክልቱ ውስጥ,

ግን ወደ ቤት ውስጥ አይገባም.

እና የትም አልሄድም።

እስከሄደ ድረስ። (ዝናብ)

አንዱ ይበርራል፣ ሌላው ይጠጣል፣

ሦስተኛው ደግሞ እየበላ ነው። (ዝናብ, መሬት, ሣር)

በሜዳዎች, በሜዳዎች በኩል, የሚያምር ቅስት ይነሳል. (ቀስተ ደመና)

በሮች ተነስተዋል, የአለም ሁሉ ውበት. (ቀስተ ደመና)

የት እንደሚኖር አይታወቅም.

ይበርራል - ዛፎቹ ተጨቁነዋል, ያፏጫል - በወንዙ ዳር መንቀጥቀጥ አለ.

ተንኮለኛ ፣ ግን አታመልጥም። (ንፋስ)

V. Fetisov

አምርረን አልቅሱ እንጂ ሀዘንን አናውቅም። (ደመናዎች)

ውሃ እና መሬት አይደለም, በጀልባ ላይ መሄድ አይችሉም እና በእግርዎ አያልፉም. (ረግረጋማ)

እጅጌ አለኝ

ምንም እንኳን እጆች ባይኖሩም

እና እኔ ከብርጭቆ የተሠሩ ባልሆንም,

እንደ መስታወት ብሩህ ነኝ...

ማነኝ? መልስ ይስጡ! (ወንዝ)

ጥብጣብ በአደባባይ ነፋሱ ይንቀጠቀጣል ፣ በፀደይ ውስጥ ጠባብ ጫፍ ፣ እና በባህር ውስጥ ሰፊ። (ወንዝ)

V. Fetisov

ማንም አያየኝም ፣ ግን ሁሉም ይሰማኛል ።

እና ማንም ጓደኛዬን ማየት ይችላል, ግን ማንም አይሰማም. (ነጎድጓድ እና መብረቅ)

ቀይ ድመት

ዛፉ ያቃጥላል

ዛፉ ያቃጥላል

በደስታ ይኖራል።

እና ውሃ ይጠጡ

ያፏጫል፣ ይሞታል።

በእጅህ አትንኩት

ይህ ቀይ ድመት ነው ... (እሳት)

እኔ ደመና፣ ጭጋግ፣ ጅረት፣ ውቅያኖስ ነኝ፣ እናም እበርራለሁ፣ እናም እሮጣለሁ፣ እናም ብርጭቆ እሆናለሁ! (ውሃ)

V. Fetisov

በውሃ ውስጥ አይሰምጥም እና በእሳት አይቃጠልም. (በረዶ)

ያለ እጆች, እግሮች, ግን ወደ ቤት ውስጥ ይወጣል. (ቀዝቃዛ)

እሱ ራሱ ያለ እጅ ፣ ያለ ዓይን ፣ ግን እንዴት መሳል እንዳለበት ያውቃል። (ቀዝቃዛ)

ተገልብጦ ምን ይበቅላል? (አይሲክል)

ቴክኖሎጂ እና ትራንስፖርት

እኔ ግዙፍ ነኝ፡ ያ ትልቅ

የብዝሃ ምድጃ

እኔ እንደ ቸኮሌት ባር ነኝ።

ወዲያውኑ ቁመቴን አነሳለሁ።

እና ሀይለኛ ፓው ብጠቀም

ዝሆንን ወይም ግመልን እይዛለሁ ፣

ሁለቱንም በማንሳት ደስተኛ ነኝ

እንደ ትናንሽ ድመቶች.. (ክሬን)

K. Chukovsky

እኩል የሆነ ገመድ በመቶዎች የሚቆጠሩ ኪሎ ሜትሮችን ይዘረጋል, የትም አይጠፋም. (ባቡር ሐዲድ)

ፈረሱ ይሮጣል - ምድር ትናወጣለች, ጭስ ከአፍንጫው ይፈስሳል. (ሎኮሞቲቭ)

ከጭሱ ጀርባ፣ ከፉጨት በኋላ፣ ወንድሞች በነጠላ ፋይል ይሮጣሉ። (ሎኮሞቲቭ እና ፉርጎዎች)

እንድወስድህ

አጃ አያስፈልገኝም።

ቤንዚን አበላኝ።

ለሆዶቹ ጎማ ይስጡ

እና ከዚያ አቧራውን ከፍ በማድረግ ፣

ይሮጣል… (መኪና)

ርቆ የሚኖረው

አይራመድም።

ጓደኛችን እዚያው ነው።

በአምስት ደቂቃ ውስጥ ሁሉንም ሰው ያፋጥነዋል.

ሄይ ተቀመጥ አታዛጋ

ይነሳል… (ትራም)

የእንስሳት ዓለም

በበጋው ይበላል, በክረምት ውስጥ ይተኛል. (ድብ)

ቀጭን፣ ፈጣን፣ ቅርንጫፎች ያሉት ቀንዶች፣ ቀኑን ሙሉ በግጦሽ ላይ።

ማን ነው ይሄ? ( አጋዘን )

ከቅርንጫፍ ወደ ቅርንጫፍ እንደ ኳስ በፍጥነት.

ቀይ ፀጉር ያለው የሰርከስ ትርኢት በጫካው ውስጥ ይንሸራተታል።

እዚህ በመብረር ላይ አንድ እብጠት ቀደደ።

ከግንዱ ላይ ዘልለው ሄዱ። (ጊንጪ)

ኤል. ስታንቼቭ

የልብስ ስፌት አይደለም፣ ግን ህይወቱን በሙሉ በመርፌ ማስዋብ (Hedgehog)

ሁሌም ዓይነ ስውር እባላለሁ።

ግን ይህ በጭራሽ ችግር አይደለም.

ከመሬት በታች ቤት ሰራሁ።

ሁሉም ፓንቶች በውስጡ ሞልተዋል። (ሞል)

እነዚህ ቀይ መዳፎች በባዶ እግራቸው በሳሩ ላይ የሚሄዱት የት ነው?

በፍጥነት ወደ ወንዙ ሮጡ እና በተሰበሰበበት ውሃ ውስጥ ተቅበዘበዙ ...

በታላቅ ድምፅም ጮኹ።

እኛ ደግሞ ለመዋኘት መጥተናል!

በአረንጓዴው ሣር አጠገብ ወደ እርሻው

በወዳጅ መንጋ ውስጥ ይሮጣሉ።

በትንሹ ወፍ ዱሲ

ምን ታዛዥ ነው ... (ዝይ)።

L. ሥዕል

ከአፍንጫ ይልቅ - ማጣበቂያ;

ደስተኛ ነኝ… (አሳማ)።

ቀንና ሌሊት ጉድጓድ ቆፍራለሁ,

ፀሐይን አላውቅም

የእኔን ረጅም እንቅስቃሴ ማን ያገኝልኛል.

ወዲያውኑ እንዲህ ይላል: ይህ ... (ሞል).

ስርዋ ድንጋይ እንጂ ድንጋይ አይደለም፣ ላይዋ ድንጋይ እንጂ ድንጋይ አይደለም።

አራት እግሮች, ግን በግ አይደለም, የእባብ ራስ, ግን እባብ አይደለም. (ኤሊ)

አንድ ትልቅ ድመት ከግንዱ በስተጀርባ ብልጭ ድርግም ይላል ፣

አይኖች ወርቃማ ናቸው እና ጆሮዎች ያሉት ጆሮዎች ናቸው.

ግን ድመት አይደለም ተጠንቀቅ

ተንኮለኛው ወደ አደን ይሄዳል ... (ሊንክስ)።

ቀኑን ሙሉ ሳንካዎችን እያያዝኩ ነው።

ትል እበላለሁ።

ወደ ሞቃት ምድር አልበርም ፣

እዚህ, የምኖረው በጣሪያው ስር ነው.

ቺክ-ቺርፕ! አትፈር!

ልምድ አለኝ...(ድንቢጥ)።

ከተሰደዱ ወፎች ሁሉ ጥቁር ፣

የታረሰውን መሬት ከትል ያጸዳል።

በእርሻ መሬት ላይ ወዲያና ወዲህ ይዝለሉ ፣

ወፉም ... (ሮክ) ትባላለች.

በቤት ውስጥ ይረዳናል

እና በፈቃደኝነት ይረጋጋል

የእንጨት ቤተ መንግስት

ጥቁር ነሐስ ... (ኮከብ).

አንድ ግዙፍ ሰው በውቅያኖስ ላይ ይዋኛል, እና በአፉ ውስጥ ጢም ይደብቃል. (አሳ ነባሪ)

መጥረጊያ የሚያስቆጭ፡-

የፊት ሹካዎች ፣

እና ከመጥረጊያው በስተጀርባ። (ላም)

ፂም ይዞ የተወለደ ማንም አይደነቅም። (ፍየል)

ሱፍ ለስላሳ ነው, ግን ጥፍርው ስለታም ነው. (ድመት)

ሌሊቱ ድቅድቅ ጨለማ ነው።

ግራጫው ወፍ ለመተኛት አልደረሰም;

በቁጥቋጦዎች መካከል ፣ እንደ ጥላ ፣ ይንሸራተታል ፣

የማይተኛ ጠባቂዎች.

እያንዳንዱን ዝገት በጥንቃቄ ይይዛል ፣

ሲጮህ ደግሞ ያስፈራል።

የሚተኛ ሣር ይንቀጠቀጣል።

ይመታል… (ጉጉት)።

ሀ. ሥዕል

አደገች - ጅራት አደገች ፣

ጥቁር ልብስ ለብሶ ነበር

አደገች - አረንጓዴ ሆነች ፣

ጅራቱን ወደ ቀዘፋዎች (እንቁራሪት) ለውጧል

ወደ ፌቲሶቭ

ፊት ለፊት - አውል.

ከኋላ - ሹካ.

የላይኛው ጥቁር ጨርቅ ነው.

ከታች - ነጭ ፎጣ (ዋጥ)

ወንድሞች በደረት ላይ ተነሱ.

በመንገድ ላይ ምግብ ፍለጋ.

በሩጫ፣ በጉዞ ላይ

ከአንገታቸው መውረድ አይችሉም። (ክሬኖች)

ምንም እንኳን እኔ መዶሻ ባልሆንም።

እንጨት አንኳኳለሁ;

ሁሉም ማዕዘን አለው

ማሰስ እፈልጋለሁ።

በቀይ ኮፍያ እራመዳለሁ።

እና ታላቅ አክሮባት። (የእንጨት መሰኪያ)

እና አይዘምርም, እና አይበርም ...

ታዲያ ለምን እንደ ወፍ ይቆጠራል? (ሰጎን)

V. ኮኖኖቫ

ክንፍ ቢኖረውም አይበርም።

ምንም እግሮች የሉም, ግን እርስዎ መያዝ አይችሉም. (ዓሳ)

ጫካ ውስጥ ያለ መጥረቢያ ያለ ማን ነው

ጥግ ያለ ጎጆ መሥራት? (ጉንዳኖች)

ቤታቸውን ሳይለቁ ወደ ሜዳ ሊወጣ የሚችል ማን ነው? (Snail)

የእፅዋት ዓለም

ቤቱ በሁሉም ጎኖች ክፍት ነው.

በተጠረበ ጣሪያ ተሸፍኗል.

ወደ ግሪን ሃውስ ይምጡ

በውስጡም ተአምራትን ታያለህ! (ደን)

V. Fetisov

አንድ ወረወረ - አንድ ሙሉ እፍኝ ወሰደ. (በቆሎ)

በአትክልቱ ውስጥ በመንገድ ላይ

ፀሐይ በእግር ላይ ትቆማለች

ቢጫ ጨረሮች ብቻ

እሱ ትኩስ አይደለም. (የሱፍ አበባ)

V. ላዞቭ

እሱ ወርቃማ እና ጢም ነው ፣

በአንድ መቶ ኪስ ውስጥ - መቶ ወንዶች. (ጆሮ)

V. Fetisov

ሁለት ሰዎች ተራመዱ፣ ቆሙ፣ አንዱ ሌላውን ጠየቀ።

- ጥቁር ነው?

አይ ቀይ ነው።

ለምን ነጭ ነች?

ምክንያቱም አረንጓዴ ነው.

ስለ ምን እያወሩ ነበር? (ክራንት)

በእኔ ላይ ያለው ካፍታን አረንጓዴ ነው፣ እና ልቤ እንደ ኩማች ነው፣

እንደ ስኳር ጣዕም, ጣፋጭ እና ኳስ ይመስላል. (ዉሃ ለምለም)

መስኮቶች የሌሉበት, ያለ በር, የላይኛው ክፍል በሰዎች የተሞላ ነው. (ኪያር)

ክብ ፣ ግን ጨረቃ አይደለም ፣

አረንጓዴ ፣ ግን የኦክ ጫካ አይደለም ፣

በጅራት, ግን አይጥ አይደለም. (ተርኒፕ)

ረጅም እግር ይመካል።

"ቆንጆ አይደለሁም?"

ግን አጥንት ብቻ

አዎ, ቀይ ቀሚስ. (ቼሪ)

ወደ ፌቲሶቭ

የጎን ኮፍያ.

ከጉቶ ጀርባ ተደብቋል።

ማን ይጠጋል።

ዝቅተኛ ቀስቶች። (እንጉዳይ)

ሴት ልጅን በእጇ ይዛ

ግንድ ላይ ደመና።

በእሱ ላይ መንፋት ተገቢ ነው -

እና ምንም ነገር አይኖርም. (ዳንዴሊዮን)

ጂ ኖቪትስካያ

ሰው

ወንድሜ ከተራራው ጀርባ ይኖራል

ፊት ለፊት ማየት አልችልም (አይኖች)

እሱ ባይሆን ኖሮ ምንም አይናገርም ነበር። (ቋንቋ)

ሁልጊዜ በአፍ ውስጥ, መዋጥ አይደለም. (ቋንቋ)

አንዱ ይናገራል፣ ሁለት እይታ፣ ሁለት ያዳምጣል። (ቋንቋ, አይኖች እና ጆሮዎች.)

በሕይወቴ ሁሉ እነሱ ቀድመው ይሄዳሉ ፣

እና አንዱ ሌላውን ማለፍ አይችሉም። (እግሮች)

አይዘሩም አይተክሉም ነገር ግን እራሳቸው ያድጋሉ (ፀጉር)

ሠራተኞች አሉኝ።

አዳኞች በሁሉም ነገር ይረዳሉ.

ከተራራው በላይ አትኑር -

ቀንና ሌሊት ከእኔ ጋር፡-

አንድ ሙሉ ደርዘን ታማኝ ሰዎች። (ጣቶች)

M. Pozharova

መኖሪያ ቤት እና ነገሮች

ሁለቱ ወንድማማቾች እርስ በርሳቸው ይያያሉ, ነገር ግን መግባባት አልቻሉም. (ወለል እና ጣሪያ)

ወደ የትኛውም ቤት አስገባችኋለሁ።

አንኳኳ - በማንኳኳት ደስተኛ ነኝ።

ግን አንድ ነገር ይቅር አልልም -

እጅህን ካልሰጠኸኝ. (በር)

ቪ ዳንኮ

በጓሮው ውስጥ ጅራት, በዉሻ ውስጥ አፍንጫ.

ጅራቱን የሚያዞር ማንም ሰው ወደ ቤቱ ይገባል. (በቁልፍ ውስጥ ቁልፍ)

ውሻው አይጮኽም, ነገር ግን ወደ ቤት እንዲገባ አይፈቅድም. (መቆለፊያ)

በቤቱ ውስጥ ክፍሉ ይራመዳል, ማንንም አያስገርምም. (ሊፍት)

ኤል. ሳንድለር

በመንገድ የሚሄድ አንካሳ ነው? ይህ ምን ዓይነት መንገድ ነው? (ደረጃዎች)

በክረምት ውስጥ በቤት ውስጥ የሚቀዘቅዘው ነገር ግን በመንገድ ላይ አይደለም? (የመስኮት መስታወት)

አራት ወንድሞች በአንድ ጣሪያ ሥር ይኖራሉ። (ሠንጠረዥ)

ሁለት ሆድ, አራት ጆሮዎች.

ምንድን ነው? (ትራስ)

ዋጋ ያለው ኢሮሽ፣

ሻጊ እና ደነገጠ!

ከጎጆው ጋር ይደንሳል -

ማወዛወዝ ቀንበጦች.

ለአስደናቂ ዳንስ

በባስት ታጥቋል። (መጥረጊያ)

M. Pozharova

ጅራቱ ከአጥንት የተሠራ ነው, እና ከጀርባው ላይ ብሩሽ. (የጥርስ ብሩሽ)

በፈረስ ላይ ተቀምጫለሁ ፣ በማን ላይ እንዳለ አላውቅም ፣

ከጓደኛዬ ጋር እገናኛለሁ, እዘለላለሁ - እቀበላለሁ. (ኮፍያ)

አምስት ጣቶች, አጥንት, ሥጋ, ጥፍር የለም. (ጓንቶች)

ሽብልቅ ነው የሚመስለው ግን ቢያዞሩት - እርግማን ነው። (ዣንጥላ)

ንፋሱ ይነፋል - አልነፍስም ፣

እሱ አይነፋም - እነፋለሁ ፣

ግን ልክ እንደነፋሁ

ንፋሱ ከእኔ ይነፍሳል። (ደጋፊ)

በውሃ ውስጥ ትወለዳለች

ግን እንግዳ ዕጣ ፈንታ

ውሃ ትፈራለች።

እና ሁልጊዜ ይሞታል. (ጨው)

ነጭ እንደ በረዶ, ለሁሉም ሰው ክብር,

አፌ ውስጥ ገባ እና እዚያ ጠፋ። (ስኳር)

እግሮቹን በማንጠልጠል በማንኪያ ላይ ተቀምጧል። (ኑድልስ)

የትምህርት ቤት አቅርቦቶች

በጥቁር ሜዳ ላይ ምን ያለ ሲስኪን ነው።

በመንቁሩ ነጭ ዱካ ይሳሉ?

ሲስኪኑ እግርም ሆነ ክንፍ የለውም።

ላባ ወይም ለስላሳ የለም. (ኖራ)

ጥቁር ኢቫሽካ የእንጨት ሸሚዝ;

የትም ቢያልፍ ዱካ ይቀራል። (እርሳስ)

ሹል ካደረጉት።

የፈለጉትን ይሳሉ!

ፀሀይ ፣ ባህር ፣ ተራራ ፣ ባህር ዳርቻ - ምንድነው? ... (እርሳስ)

ኤም. ላፒሶቫ

በእያንዳንዱ ገጽ ላይ ጥቁር ወፎች

አንድ ሰው እንዲያነብላቸው እየጠበቁ ዝም አሉ። (ደብዳቤዎች)

በጫካ ውስጥ አይደለም, በአትክልቱ ውስጥ አይደለም ሥሮች - በግልጽ እይታ,

ምንም ቅርንጫፎች የሉም - ቅጠሎች ብቻ.

እነዚያ እንግዳ ቁጥቋጦዎች ምንድናቸው? (መጽሐፍ)

G. Satir

መንገድ አለ - መሄድ አይችሉም,

መሬት አለ - ማረስ አይችሉም ፣

ሜዳዎች አሉ - ማጨድ አይችሉም ፣

በወንዞች, በባህር ውስጥ ውሃ የለም. (ጂኦግራፊያዊ ካርታ)

ኳሱ ትንሽ ነው, ሰነፍ ለመሆን አያዝዝም, ርዕሰ ጉዳዩን ካወቁ, ከዚያም መላውን ዓለም ያሳያሉ. (ዓለም)

I. ዴሚያኖቭ

በትምህርት ቦርሳዬ ውስጥ ነኝ

እንዴት እንደሚማሩ እነግርዎታለሁ። (ዲያሪ)

I. ዴሚያኖቭ

በቀለማት ያሸበረቁ እህቶች

ያለ ውሃ አሰልቺ ነበር.

አጎቴ ፣ ረዥም እና ቀጭን ፣

ውሃን በጢም ይሸከማል.

እና እህቶች ከእሱ ጋር

ቤት ይሳሉ እና ያጨሱ። (ብሩሾች እና ቀለሞች)

V. Fetisov

ሁለት እግሮች ቅስቶችን እና ክበቦችን ለመስራት ተማማከሩ። (ኮምፓስ)

V. Musatov

ነጭ ድንጋዩ ቀለጠ

በቦርዱ ላይ የግራ አሻራዎች. (ኖራ)

G. Satir

እንቆቅልሽ ወደ ግጥም

የኛ ዳኒል ወደ ቧንቧው ተነፈሰ፣ ከንፈሩን ነከሰው።

ሊባ በብርድ እንዳይቀዘቅዝ እናቷ ገዛቻት (የፀጉር ቀሚስ)።

ፖሊያ ወደ ኪንደርጋርተን ትሄዳለች. ሜዳውን ወደ ኪንደርጋርተን (ወንድም) ይመራል.

እንቁራሪቶች የት ነው የሚኖሩት? እነሱ ተንኮታኩተው፡ (በረግረጋማው ውስጥ)።

በ Babka-Ezhkin (ጎጆ) የደን መስማት የተሳነው ጠርዝ ላይ.

ጥንቸል ፈሪ፣ ፈሪ ነበር። ነጭ በረዶ እና ጥንቸል (ነጭ).

ወለሉን እና ግድግዳውን እናጥባለን, እና መስኮቱን ታጥበን (ረስተዋል).

Lumberjacks ጥድ ደን ቈረጠ, ሁሉም ሰው መጥረቢያ አለው.

ፈረሱ ለስላሳ በሆነ ጠፍጣፋ ላይ ይሮጣል, ፈረሱ ጮክ ብሎ ይንኳኳል (በሆፍ).

ትናንሽ ፈረሶች ይራመዳሉ, በቀላሉ እንጠራቸዋለን (ፖኒዎች).

ሳሞቫርን አሞቅነው፣ እና (በእንፋሎት) በጽዋው ላይ ተንከባለለ።

በድሩ ውስጥ እስካሁን (ሸረሪት) አላየንም።

ቫዲክ በመጥረጊያ ጠራርጎ የቦርድ መንገዱን (ወለሉን) አጠበ።

እንቆቅልሽ-ፕራንክ

1. የትኛው ወር ነው አጭር የሆነው?

(ግንቦት ሦስት ፊደላት ብቻ ነው ያለው።)

2. በተራራውና በሸለቆው መካከል ያለው ምንድን ነው?

(“እኔ” ፊደል)

3. ቀይ ኳሱ በጥቁር ባህር ውስጥ ቢወድቅ ምን ይሆናል?

(እሱ እርጥብ ይሆናል.)

4. ሻይ ለማነሳሳት የትኛው እጅ የተሻለ ነው?

(በማስኪያ መቀስቀስ ጥሩ ነው።)

5. “አዎ” ተብሎ የማይመለስ የትኛውን ጥያቄ ነው?

("ተኝተሻል?")

6. “አይሆንም” ተብሎ የማይመለስ የትኛው ጥያቄ ነው?

("በህይወት አለህ?")

7. የትኛው አፍንጫ የማይሸት?

(የጫማ ወይም የጫማ አፍንጫ ፣ የሻይ ማሰሮው አፍንጫ።)

8. ሰው መቼ ዛፍ ነው?

("ጥድ" በሚሆንበት ጊዜ - ከእንቅልፍ.)

9. በባዶ ሆድ ላይ ስንት እንቁላል መብላት ይችላሉ?

(አንድ ነገር፡ ሌላው ሁሉ በባዶ ሆድ አይበላም።)

10. ተሰጥተሃል, ነገር ግን ሰዎች ይጠቀማሉ. ምንድን ነው?

11. ሰጎን ራሱን ወፍ ብሎ ሊጠራ ይችላልን?

(አይ፣ መናገር ስለማይችል)

12. ሰውዬው መኪና ውስጥ ይነዳ ነበር. የፊት መብራቱን አላበራም, ጨረቃም አልነበራትም, የመንገድ መብራቶች በመንገዱ ላይ አያበሩም. አንዲት አሮጊት ሴት ከመኪናው ፊት ለፊት ያለውን መንገድ መሻገር ጀመሩ, ነገር ግን አሽከርካሪው በጊዜ ፍሬን አቆመ እና አደጋው አልደረሰም. አሮጊቷን እንዴት ማየት ቻለ?

(ቀኑ ነበር.)

13. የማይሰማው ጆሮ የትኛው ነው?

(ጆሮ) በመስታወት ላይ።)

14. የበጋ መጨረሻ እና መኸር እንዴት ይጀምራል? (ደብዳቤ “ኦ”)

15. ምን እንበላለን?

(በጠረጴዛው ላይ.)

16. ዓይኖችህ ዘግተው ምን ማየት ትችላለህ?

17. በአሜሪካ ውስጥ የማይገኝ, በሞስኮ ውስጥ በሴንት ፒተርስበርግ ሳይሆን በኔቫ ውስጥ ይታያል?

(ፊደል "ቢ"),

18. ወደ ጫካው ምን ያህል ጊዜ መሄድ ይችላሉ?

19. የአባቴ ልጅ, ግን ወንድሜ አይደለም. ማን ነው? -

20. መተኛት ሲፈልጉ ለምን ይተኛሉ? (በፆታ)

21. በውሃ ውስጥ ክብሪት ማብራት ይቻላል? (በባህር ሰርጓጅ መርከብ ውስጥ ከሆንክ ትችላለህ።)

22. ከአስር ሜትር መሰላል እንዴት መዝለል እንደሚቻል እና እራስዎን ላለመጉዳት?

(ከታችኛው ደረጃ ወደ ታች ይዝለሉ።)

23. ትንሽ, ግራጫ, እንደ ዝሆን. ማን ነው?

(የሕፃን ዝሆን)

24. አንድ ጥቁር ድመት ወደ ቤት ውስጥ ለመግባት በጣም ጥሩው ጊዜ መቼ ነው?

(ብዙ ሰዎች ወዲያውኑ ምሽት ላይ ይላሉ. ሁሉም ነገር በጣም ቀላል ነው: በሩ ሲከፈት.)

25. ምን ምግቦች ምንም መብላት አይችሉም?

(ከባዶ)

26. ምን ሊበስል ይችላል ነገር ግን አይበላም?

27. ውሻው ከአሥር ሜትር ገመድ ጋር ታስሮ ሦስት መቶ ሜትሮች ተጉዟል. እንዴት አድርጋዋለች?

(ገመዱ ከምንም ጋር አልተጣመረም።)

28. ብዙ ጊዜ የሚራመደው እና የማይነዳው ምንድን ነው?

(ደረጃው ላይ)

29. ዝናብ በሚዘንብበት ጊዜ ቁራ በየትኛው ዛፍ ላይ ይቀመጣል? (እርጥብ ለማድረግ)

30. ምን ዓይነት ማበጠሪያ ማበጠር የለበትም? (ፔቱሺን)

31. መኪና ሲንቀሳቀስ የትኛው ጎማ የማይሽከረከር ነው? (መለዋወጫ)

32. ላም ለምን ትተኛለች?

(መቀመጥ ስለማይችል)

33. በተከታታይ ለሁለት ቀናት ዝናብ ሊዘንብ ይችላል?

(አይ፣ ምክንያቱም ሌሊቱ ቀናትን ስለሚለያዩ)።

Charades

ቻራዴስ የቃላቶችን መገመት በክፍል (በተለምዶ በሴላ) ነው። ቻርዶችን ከመሥራትዎ በፊት, ልጆቹን የመገመት ዘዴን, አንዱን ምሳሌ በመጠቀም ልጆቹን ማሳየት ያስፈልጋል. ለምሳሌ “ባቄላ” የሚለው ቃል የተመሰጠረ ነው፡- “የመጀመሪያው ማስታወሻ” (ፋ)፣ “ሁለተኛው ደግሞ” (ሶል)፣ “ሙሉው ደግሞ አተር ይመስላል” (ፋ-ሶል)።

ሁለት ጥቆማዎች ብቻ

እና ብዙ ፀጉር አለ. (የግድ)

የመጀመሪያው ከሁለተኛው ጋር ሊዘራ ይችላል.

በአጠቃላይ ግን ብዙ ጊዜ የምንዋሸው በአገር ውስጥ ነው። (ሃሞክ)

የእኔን የመጀመሪያ ፊደል ሁሉም ሰው ያውቃል -

እሱ ሁል ጊዜ ክፍል ውስጥ ነው።

በእሱ ላይ ህብረት እንጨምራለን ፣

ከኋላ አንድ ዛፍ ያስቀምጡ.

ሙሉውን ለማወቅ

ከተማዋን መሰየም አለብህ። (ሜሊቶፖል)

የእኔ የመጀመሪያ ዘይቤ ዛፍ ላይ ነው።

የእኔ ሁለተኛ ዘይቤ ህብረት ነው ፣

ግን በአጠቃላይ እኔ ጉዳይ ነኝ

እና ለሱት ብቁ ነኝ። (ጨርቅ)

በአለም ላይ ብዙ እንግዳ ነገሮች አሉ፡-

እዚህ ሰበብ፣ ጥምረት እና እንደገና ሰበብ አለ።

እና ሙሉውን እንደተገናኘሁ ፣

በፍርሀት እግሩን በጭንቅ ይጎትታል። (ቦአ)

የአካባቢ እና የሙዚቃ ኖት የሚለካው ምን የሙዚቃ መሳሪያ ነው? (በገና)

ውድድር "አንድ ቃል አዘጋጅ"

እንግዳ የሆኑ ቃላት በጥቁር ሰሌዳ ላይ ተጽፈዋል. ቃሉ “እንግዳ” መሆኑ እንዲያበቃ ፊደሎቹን ማስተካከል ያስፈልጋቸዋል።

ኦፕል - (ሜዳ)

ራቫንያ - (ጥር)

ላውቺ - (ጎዳና)

ባዱስ - (እጣ ፈንታ)

ክላሮሲስ - (መስታወት)

ተረት ይሳሉ

የፕራንክ ተጎጂው አሁን በኩባንያው ውስጥ ያሉ ሁሉም ሰዎች አንድ ታዋቂ ተረት እንደሚገምቱ ይነገራቸዋል. እየተጫወተ ያለው ሰው ስለ ተረቱ ሴራ የድርጅቱን ጥያቄዎች በመጠየቅ መገመት ይኖርበታል። መላው ኩባንያ በዝማሬ (እና አንድ በአንድ አይደለም) መልስ ይሰጣል። የሚፈቀደው "አዎ"፣ "አይ"፣ "ምንም አይደለም" የሚል መልስ ብቻ ነው። የጨዋታው ሁኔታ ለተጎጂው ቀላል ይመስላል, እና እሱ ይወገዳል. ኩባንያው ተረት የተፀነሰ ያስመስላል፣ ነገር ግን በእውነቱ በቀልድ ይስማማል።

እንደውም ተረት አይታሰብም። እና የጋራ (በኮረስ ውስጥ - የግድ) ምላሽ በሚከተለው መርህ መሰረት ይገነባል.

የተጎጂው ጥያቄ በአናባቢ የሚጨርስ ከሆነ (ለምሳሌ፡- “በዚህ ተረት ውስጥ ልዕልት ነበረች?”)፣ ከዚያም ሁሉም በመዝሙሩ ውስጥ “አዎ!” ይላሉ።

የተጎጂው ጥያቄ የሚያበቃው በተነባቢ ፊደል ከሆነ (ለምሳሌ፡- “በዚህ ተረት ውስጥ ተኩላ ነበረ?”)፣ ሁሉም በአንድነት “አይ!” በማለት ይጮኻሉ።

ጥያቄው በ "b" ወይም "Y" የሚያልቅ ከሆነ (ለምሳሌ: "በዚህ ተረት ውስጥ Baba Yaga አለ?"), ከዚያም ሁሉም ሰው በአንድነት ይመልሳል: "ምንም አይደለም!"

አንድ አስፈላጊ ሁኔታ በአንድነት ምላሽ መስጠት ነው. ከነዚህ ሶስት ሀረጎች ውጪ ያሉ ሌሎች አስተያየቶች የተከለከሉ ናቸው። ተጎጂው ወደ ኩባንያው ይመለሳል, እና የታሪኩ "ግምት" ይጀምራል. እየተጫወተ ያለው ሰው ተረት ተረት በለዘብተኝነት ለመናገር ያልተለመደ መሆኑን በፍጥነት ይገነዘባል። ነገር ግን በመዘምራን ውስጥ በራስ የመተማመን መልሶች በተፀነሰው ተረት እውነታ እንድታምን ያደርጉዎታል።

ከ 15 ደቂቃዎች በኋላ, እጣው ሊቆም ይችላል. የጨዋታው ደስታ ሊገለጽ የማይችል ነው.

የልደት ቀናት እና ሌሎች ጫጫታ በዓላት በልጆች ተሳትፎ አስደሳች እና ጉልበት መሆን አለባቸው። ተንኮለኛ ልጆች ምን ያህል መጫወት እና መዝናናት እንደሚፈልጉ ሁሉም ሰው ያውቃል። ለልደት ቀን ለልጆች ውድድሮችን በሚመርጡበት ጊዜ የእድሜውን ምድብ ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት, ከዚያም ከቤት ውጭ ከሚደረጉ የጨዋታ ዓይነቶች መካከል, አንዳንድ የተረጋጉ መሆን አለባቸው. እያንዳንዱ ውድድር ለአሸናፊው ሽልማት እና ለተሸናፊዎች ማፅናኛ ስጦታዎች ሊበረታታ እንደሚችል ያስታውሱ።

____________________________

የሞባይል ውድድሮች

ለልጆች የሞባይል የልደት ቀን ውድድሮች በቤት ውስጥ, በመንገድ ላይ እና በካፌ ውስጥ ሊደረጉ ይችላሉ. ዋናው ነገር ቦታው የሚፈቅደው እና አስፈላጊው መሳሪያ በእጅ ላይ ነው. ውድድሮችን በሚመርጡበት ጊዜ የልጆቹን ተፈጥሮ ግምት ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነው. ሁሉም ልጆች ኃይለኛ ውድድሮችን አይወዱም።

የመጀመሪያው ውድድር "ድመቶች እና አይጦች"

መሳሪያዎች: ወንበሮች.

ምግባር፡-

በክፍሉ ውስጥ, ወንበሮችን በክበብ ውስጥ, መቀመጫዎቹን መሃል ላይ አዘጋጁ. ልጆቹን በሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው, አንደኛው አንድ ትንሽ ልጅ አለው. የ "አይጥ" ሚና በመጫወት ወንበሮች ላይ ተቀምጠዋል, ከኋላቸው በስተጀርባ "ድመቶች" ናቸው. አንድ "ድመት" ወንበር ላይ "አይጥ" ሊኖረው አይገባም. የ "ድመቷ" ተግባር የምትወደውን "አይጥ" ዓይኖቿን መንካት ነው, እሱም መሮጥ እና ከእሷ ጋር ባዶ ወንበር ላይ መቀመጥ አለበት. የ "ድመት" ተግባር, ከመዳፊት በስተጀርባ ያለው, በ "መዳፎቹ" ለመያዝ እና እንዳይሮጥ ማድረግ ነው. "ድመቷ" "አይጧን" ካጣች, በሌላኛው ላይ ጥቅሻ ማድረግ ይጀምራል, ወዘተ. ከውድድሩ ከ10-15 ደቂቃዎች በኋላ ሚናዎችን መቀየር አለቦት።

ሁለተኛው ውድድር "የአበባ አልጋ"

መሳሪያዎች: ባለቀለም ሆፕስ.

ምግባር፡-

ወለሉ ላይ የተለያየ ቀለም ያላቸውን ክሮች ያስቀምጡ, ለልጆቹ እነዚህ የአበባ አልጋዎች እንደሆኑ ይንገሯቸው, እና አበባዎች ይሆናሉ. እያንዳንዱ ልጅ የአበባ አልጋው ይሆናል, ባለ ቀለም ሆፕ ይመደባል. "አበባ" በ "የአበባ አልጋው" ውስጥ ይንጠባጠባል. አስተናጋጁ ሙዚቃውን ያበራል, "አበቦች" ከ "የአበባ አልጋ" ውስጥ መሮጥ አለባቸው, እጃቸውን እያወዛወዙ እና መከፈታቸውን ለማሳየት ይንቀሳቀሳሉ. ሙዚቃው መጫወት ሲያቆም ወደ "የአበባ አልጋህ" መሮጥ እና ቀለሙን ግራ አትጋባት።

ሦስተኛው ውድድር "የእሳት አደጋ ቡድን"

ክምችት: ወንበሮች, የግል እቃዎች.

ምግባር፡-

በክፍሉ መሃከል መሪው ወንበሮችን በጀርባዎቻቸው ውስጥ ያዘጋጃል, ከልጆች ቁጥር ጋር እኩል ነው. ልጆች ወንበሮቹ ላይ ወደ ሙዚቃው ይሄዳሉ, እና ሲጨርስ, ከፊት ለፊት ባለው ወንበር ላይ አንድ ልብስ ወይም የግል እቃ ማስቀመጥ አለባቸው. ውድድሩ ይቀጥላል። በልጁ ወንበሮች ላይ 3-4 ነገሮች ሲኖሩ, አስተናጋጁ "እሳት!" የሚለውን ምልክት ይሰጣል. የልጆቹ ተግባር ዕቃቸውን በተለያዩ ወንበሮች ላይ ማግኘት እና በተቻለ ፍጥነት መልበስ ነው።

አምስተኛው ውድድር "አሳ አጥማጆች እና ዓሦች"

ቆጠራ፡ ጠፍቷል።

ምግባር፡-

ከልጆቹ መካከል ሁለት ተጫዋቾች ይመረጣሉ - "ዓሣ አጥማጆች", የተቀሩት "ዓሣ" ይሆናሉ. ሁለት ዓሣ አጥማጆች እጅ ለእጅ ተያይዘው ተራመዱ እና ክብ ዳንስ መዘመር ጀመሩ፡-

"ዓሦቹ በውሃ ውስጥ ይኖራሉ,

ምንቃር የለም፣ ግን እነሱ ይንከባከባሉ።

ክንፎች አሉ - አይብረሩ,

እግሮች የሉም, ግን ይሄዳሉ.

ጎጆዎች አይጀምሩም

እና ልጆቹን ያስወጣሉ."

ዘፈኑ ሲያልቅ, ዓሦቹ በተለያዩ አቅጣጫዎች ይበተናሉ. የዓሣ አጥማጆች ተግባር እጃቸውን ሳይነቅሉ ቢያንስ አንድ ዓሣ በመረቡ ውስጥ መያዝ ነው. ቢያንስ አንድ ዓሣ ሲይዝ, ከአሳ አጥማጆች ጋር ይቀላቀላል እና "ማጥመድ" ይቀጥላል.

ስድስተኛው ውድድር "ማን የበለጠ በጥንቃቄ የሚለብስ"

ክምችት: ኳሶች - 6 ቁርጥራጮች, ሁለት ምንጣፎች ወይም ቅርጫቶች.

ምግባር፡-

ልጆቹን በሁለት እኩል ቡድን ይከፋፍሏቸው እና ይሰለፉ. መሪው ለመጀመሪያዎቹ ተጫዋቾች ሶስት ኳሶችን ይሰጣል. የተጫዋቾች ተግባር ሶስት ኳሶችን ወደ ሌላኛው ክፍል ወደ ሌላኛው ጫፍ ተሸክመው እዚያ ምንጣፉ ላይ ማስቀመጥ ነው. የመጀመሪያዎቹ ተሳታፊዎች በመሪው ትእዛዝ መንቀሳቀስ ይጀምራሉ, ኳሱ ከወደቀ, ለማንሳት አስቸጋሪ ስለሆነ በጥንቃቄ መሄድ ያስፈልግዎታል. ሁለተኛው ተጫዋች ወደ ኳሶች ይሮጣል, ሶስቱንም በእጃቸው ይዘው ወደ ቡድኑ አምጥተው ወደ ሶስተኛው ተሳታፊ ማለፍ አለባቸው. አሸናፊው ኳሶችን ሳይቸኩል እና ሳይጥል በፍጥነት ወደ ኋላ እና ወደ ፊት ያንቀሳቅሳቸው ቡድን ነው።

7ኛው የሲሞን ሳይድ ውድድር

ቆጠራ፡ ጠፍቷል።

ምግባር፡-

ልጆች እርስ በእርሳቸው በመሪው ፊት ለፊት ይቆማሉ. በውድድሩ ህግ መሰረት ልጆች መሪው የሚናገረውን መድገም ያለባቸው ሀረጉ በቃላት ከጀመረ ብቻ ነው፡ "ስምዖን አለ ..." ለምሳሌ፣ አስተናጋጁ እንዲህ ይላል፡- “ስምዖን ዙሪያውን አሽከርክር አለ። ሁሉም ተሳታፊዎች ማሽከርከር አለባቸው. አስተናጋጁ፡- “ተቀመጥ” ይላል። ልጆች መቆንጠጥ የለባቸውም, "ስምዖን አልነገረንም" ይላሉ. ውድድሩ በፍጥነት የሚካሄደው ልጆቹ ለማሰብ ብዙ ጊዜ እንዳይኖራቸው ነው። ስህተት የሚሠራው እንቅስቃሴን ይዘላል፣ በጣም በትኩረት የሚከታተለው ተሳታፊ ያሸንፋል።

ስምንተኛው ውድድር "ትኩረት እና ቅንጅት"

ቆጠራ፡ ጠፍቷል።

ምግባር፡-

ልጆች ከመሪው ፊት ለፊት በረድፍ ይቆማሉ. አስተናጋጁ የተለያዩ ስራዎችን ይሰጣል, ልጆቹ በተቃራኒው መስራት አለባቸው. ለምሳሌ አስተባባሪው እንዲህ ይላል: - "ወደ ቀኝ ይንጠፍጡ ወይም እጆችዎን ወደ ላይ ያንሱ", ልጆቹ ወደ ግራ ዘንበል ይላሉ ወይም እጃቸውን ዝቅ ያደርጋሉ. ስራውን ለማወሳሰብ አቅራቢው ተግባራቱን ማሳየት አለበት። እያንዳንዱ ጥንቃቄ የጎደለው ልጅ ጨዋታውን ይተዋል, አሸናፊው ጥቂቶቹን ስህተቶች የሠራው ነው.

ዘጠነኛው ውድድር "የልጆች ቦውሊንግ"

መሳሪያዎች: ስኪትሎች, ኳሶች.

ምግባር፡-

መሪው ልጆቹን በሁለት ቡድን ይከፍላል. ልጆቹ ይሰለፋሉ። በክፍሉ ሌላኛው ጫፍ አስተናጋጁ ልክ እንደ ቦውሊንግ ሌይ ውስጥ ፒኖችን ያዘጋጃል። መሪው ኳሱን ለመጀመሪያዎቹ ተሳታፊዎች ይሰጣል. የልጆቹ ተግባር ኳሱን ብዙ ፒን እንዲያንኳኳ ማሽከርከር ነው። ውድድሩ ከመጀመሩ በፊት አስተናጋጁ ለአንድ ልጅ የሚደረጉ ሙከራዎችን ቁጥር ይወስናል. አስተናጋጁ የተበላሹትን ፒን ቁጥር ይመዘግባል እና በመጨረሻ አሸናፊውን ቡድን ያስታውቃል።

አሥረኛው ውድድር "የቅብብል ውድድር - ግንበኛ"

ኢንቬንቶሪ: ዲዛይነር "ሌጎ" ሌላ ይሂዱ, ወንበሮች, ጠረጴዛዎች.

ምግባር፡-

የውድድሩ ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ, ይሰለፋሉ. ሁሉንም ክፍሎቹን በማቀላቀል ንድፍ አውጪውን ወንበሮች ላይ ያድርጉት. የወደፊቱን ቤት "መሰረት" በጠረጴዛዎች ላይ ካለው ንድፍ አውጪው ላይ ያስቀምጡ. በአመቻቹ ትዕዛዝ, የመጀመሪያው ተሳታፊ ወደ ወንበሩ ይሮጣል, የንድፍ ዲዛይኑን ዝርዝር ወስዶ ወደ ጠረጴዛው ሮጦ በመሠረት ላይ ያያይዙት. የመጀመሪያው ተሳታፊ ወደ መስመሩ ተመልሶ ሮጦ በትሩን ለሚቀጥለው ልጅ ያስተላልፋል። የዝውውር ውድድር የሚቆየው ሙዚቃው በሚጫወትበት ጊዜ ነው, ልጆቹ በሁለተኛውና በሦስተኛው ክበብ ውስጥ መሮጥ ይችላሉ. ከዲዛይነር በጣም የሚያምር ቤት ያለው ቡድን ያሸንፋል.

አስራ አንደኛው ውድድር "እንቅፋት"

መሳሪያዎች: ረዥም ዘንግ ወይም ወፍራም ገመድ.

ምግባር፡-

ሁለት ጎልማሶች በክፍሉ የተለያዩ ጫፎች ላይ እርስ በርስ ይቃረናሉ. በአዋቂዎች እጅ ዱላ ወይም ገመድ ተዘርግቷል. የደስታ ሙዚቃ ድምፆች, የልጆች ተግባር በእንቅፋት ውስጥ ማለፍ ነው. በመጀመሪያ ረጅሙ ህጻን ያለችግር እንዲያልፍ ዱላው ከፍ ብሎ ተቀምጧል። በተጨማሪም እንቅፋቱ ቀስ በቀስ በ 10 - 15 ሴንቲሜትር ዝቅተኛ ይሆናል. ልጆች ከሥሩ እስኪሳቡ ድረስ የዱላው ዝቅተኛው ቁመት። በአጋጣሚ መሰናክል ያጋጠሙት ቀስ በቀስ ከጨዋታው ይወገዳሉ. አሸናፊው በሽልማት ይሸለማል.

ተቀጣጣይ ውድድሮች

ልጆቹ በጣም እንዳይደክሙ, ንቁ ውድድሮችን በተረጋጋ ሁኔታ ማቅለጥ አስፈላጊ ነው. ለህጻናት የማይቀመጡ የልደት ውድድሮች በትንሽ ክፍል ውስጥ ለመያዝ ተስማሚ ናቸው.

የመጀመሪያው ውድድር "ትልቁ ምስል"

ኢንቬንቶሪ፡ Whatman ወረቀት፣ ስሜት የሚነካ እስክሪብቶ፣ ወንበሮች።

ምግባር፡-

አስተባባሪው ተሳታፊዎችን በበርካታ ቡድኖች ይከፋፍላቸዋል. እያንዳንዱ ልጅ አንድ ምልክት ይሰጠዋል. በቡድኑ ውስጥ ያሉ ሁሉም ልጆች የተለያየ ቀለም ያላቸው ስሜት የሚሰማቸው እስክሪብቶች እንዲኖራቸው አስፈላጊ ነው. በእያንዳንዱ ቡድን ፊት መሪው ወንበር ያስቀምጣል እና የስዕል ወረቀት ያስቀምጣል. ልጆች በመስመር ላይ ይቆማሉ, በመሪው ምልክት ላይ, የመጀመሪያው ተሳታፊ ወደ ስዕሉ ወረቀት ቀረበ እና በ 30 ሰከንድ ውስጥ የምንፈልገውን ሁሉ በእሱ ላይ እንሳልለን. ከ 30 ሰከንድ በኋላ, አቅራቢው እንዲህ ይላል: "ቀጣይ" እና ሁለተኛው ተሳታፊ ወደ ስዕላዊ መግለጫው ቀረበ, ምስሉን በራሱ ፍላጎት ያበቃል. በጣም አስደሳች የሆነ አጠቃላይ ምስል ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ሁለተኛው ውድድር "ቀለበቶችን መወርወር"

ክምችት: የፕላስቲክ ቀለበቶች, ረጅም ምሰሶዎች ወይም እንጨቶች.

ምግባር፡-

አስተናጋጁ ተጫዋቾቹን በሁለት ቡድን ይከፍላቸዋል. በጨዋታው ውስጥ ሁለት ጎልማሶችን መጠቀም ይችላሉ, ከእያንዳንዱ ቡድን በተቃራኒ የሚቆሙ እና ቀለበቶችን መወርወር የሚያስፈልግዎትን ዱላ ይያዙ. እያንዲንደ ህጻን በመደብሮች ውስጥ የሚገኙትን በርካታ የፕላስቲክ መወርወርያ ቀለበቶች ይሰጣሌ. የእያንዳንዱ ተሳታፊ ተግባር ከ 2 ሜትር ርቀት ላይ ቀለበቱን በእንጨት ላይ ማግኘት ነው. አባላቱ በዱላ ላይ ብዙ ቀለበት ያደረጉበት ቡድን ያሸንፋል።

ሦስተኛው ውድድር "ግራ መጋባት"

ቆጠራ፡ ጠፍቷል።

ምግባር፡-

በመቁጠር ግጥም እርዳታ መሪው ይወሰናል, ወደ ሌላ ክፍል ውስጥ የሚገባው. መሪው ባያይም ልጆቹ እጅ ለእጅ ተያይዘው "ቋጠሮ" እየተባለ በሚጠራው ነገር መጠላለፍ ይጀምራሉ። ልጆቹ ግራ ሲጋቡ መሪው ወደ ውስጥ ገብቶ የልጆቹን እጆች እንዳይከፍት ቋጠሮውን መፍታት ይጀምራል. በአጋጣሚ, እጆቹ ያልተነጠቁ ከሆነ, እንደገና ተገናኝተዋል እና መሪው ቋጠሮውን ለመፍታት ሌላ ቦታ ይፈልጋል.

አራተኛው ውድድር "አስቂኝ መልሶች"

ኢንቬንቶሪ: የወረቀት ቁርጥራጮች, ካርዶች, እስክሪብቶ.

ምግባር፡-

ውድድሩ ከመጀመሩ በፊት አቅራቢው የተለያዩ ተውላጠ ስሞችን በወረቀት ላይ ይጽፋል፡ “መሳም”፣ “ብዕር”፣ “አዞ”፣ “ቦርሳ” እና ሌሎችም። በካርዶቹ ላይ ለልጆች ጥያቄዎችን ይፃፉ, ለምሳሌ: "ነገ ለእራት ምን ትበላለህ?", "የምትወደው ምግብ ምንድን ነው?", "ለልደትህ ምን ስጦታ ትፈልጋለህ?" ወዘተ. አስተባባሪው አንድ ካርድ አውጥቶ ጥያቄውን አነበበ, ከዚያ በኋላ ህፃኑ ከመልስ ጋር አንድ ወረቀት ያወጣል, ይህም ብዙውን ጊዜ አስቂኝ ይሆናል. ስለዚህ, እያንዳንዱ ልጅ የመልስ ወረቀቶችን በተራ ይጎትታል.

ስድስተኛው ውድድር "በኳስ ላይ መሳል"

መሳሪያዎች: ፊኛዎች, ማርከር.

ምግባር፡-

እያንዳንዱ ተሳታፊ የተነፋ ፊኛ እና ምልክት ማድረጊያ በአመቻቹ ይሰጠዋል ። ለልጆቹ ተግባር: በተመደበው ጊዜ, በተቻለ መጠን ብዙ እንስሳትን በኳሱ ላይ ይሳሉ. የተመደበው ጊዜ: 2 - 3 ደቂቃዎች. ፈረስ ፣ ላም ፣ ድመት ፣ ውሻ ፣ ዝሆን እና ሌሎች እንስሳት ማን እንደሚስሉ ለልጆቹ መንገር ይችላሉ ። ለትንንሽ ልጆች በተቻለ መጠን ብዙ ዝሆኖችን ለመሳብ ስራውን መስጠት ይችላሉ. በተመደበው ጊዜ ማብቂያ ላይ አቅራቢው ብዙ እንስሳት የተሳሉት ኳስ በማን ላይ ያሰላል።

ሰባተኛው ውድድር "ዝሃዲና"

መሳሪያዎች: ፊኛዎች.

ምግባር፡-

ውድድሩ ከመጀመሩ በፊት ብዙ ቁጥር ያላቸውን ፊኛዎች በማንጠፍለቁ ወለሉ ላይ ይበትኗቸው። ኳሶች ያለ ገመዶች መሆን አለባቸው. የእያንዳንዱ ልጅ ተግባር በተቻለ መጠን ብዙ ኳሶችን ማንሳት እና ማቆየት ነው. ኳሶችን በልብስዎ ስር ማድረግ ፣ በእግሮችዎ ፣ በእጆችዎ መጨናነቅ ፣ በ "ጅራት" በጥርስዎ መውሰድ ይችላሉ ። ብዙ ፊኛዎችን መያዝ የሚችል ልጅ ያሸንፋል።

ስምንተኛው ውድድር "የጠፋ ቀለም"

ቆጠራ፡ ጠፍቷል።

ምግባር፡-

ልጆች ከመሪው ፊት ለፊት በክበብ ወይም በመደዳ ይቆማሉ. አስተባባሪው የውድድሩን ህግጋት ያብራራል። "አንድ, ሁለት, ሶስት, ቢጫ ቀለም ያግኙ" አስተናጋጅ እንደሚለው, ልጆች የተሰየመውን ቀለም በልብሳቸው ወይም በሌላ ሰው ላይ ማግኘት አለባቸው. መዳፍዎን በተገኘው ቀለም ላይ ያስቀምጡ. የተገለጸውን ቀለም ማግኘት የማይችል ልጅ ከጨዋታው ውጪ ነው. አስተናጋጁ ሌላ ቀለም ይጠራል, እና አንድ አሸናፊ እስኪቀር ድረስ ውድድሩ ይቀጥላል.

ዘጠነኛው ውድድር "ማን ምን እንደሚበላ ገምት"

ቆጠራ፡ ጠፍቷል።

ምግባር፡-

ልጆቹ ገና በደንብ ሳይተዋወቁ ሲቀሩ ይህንን ውድድር በጠረጴዛው ላይ ማካሄድ ጥሩ ነው. አስተናጋጁ የውድድሩ ጭብጥ "እንስሳት" ነው, እና የልጆቹ ተግባር የትኛውን እንስሳ እንደሚበላ ማስታወስ ነው. በምላሹም እያንዳንዱ ልጅ እንስሳ ተብሎ ይጠራል, ለምሳሌ ፈረስ, ውሻ, ድመት, ላም, ተኩላ እና ሌሎችም. ልጆች የተሰየሙትን የእንስሳት ምግብ መመለስ አለባቸው. ለትክክለኛው መልስ, ለልጁ ትንሽ ስጦታ, ለስህተት - የሚያጽናና ከረሜላ ወይም ተለጣፊ መስጠት ይችላሉ.

አሥረኛው ውድድር "ሣጥን በአስደናቂ ሁኔታ"

ክምችት: ሳጥን, የተለያዩ ጥቃቅን ነገሮች.

ምግባር፡-

አስተናጋጁ ከውድድሩ በፊት የተለያዩ ትናንሽ እቃዎችን በሳጥን ውስጥ ያስቀምጣል. ለምሳሌ፡ ከረሜላ፣ ዲዛይነር ክፍል፣ የአሻንጉሊት መኪና፣ የቁልፍ ሰንሰለት፣ ማስቲካ፣ መንደሪን፣ እስክሪብቶ፣ ማስታወሻ ደብተር፣ አፕል እና የመሳሰሉት። በጣም ጥቅጥቅ ያለ ህጻን እጀታ እንዲሳበብ ለማድረግ ኖት ለማድረግ ሳጥኑን በክዳን ይሸፍኑት። የእያንዳንዱ ህጻን ተግባር እጁን ወደ ጉድጓዱ ውስጥ በማጣበቅ, ለመጀመሪያ ጊዜ ለሚመጣው ነገር መሰማት, ምን እንደሆነ መሰየም እና ማውጣት ነው. እቃው በስህተት ከተሰየመ, በጠረጴዛው ላይ ተቀምጧል, ትክክል ከሆነ, ህጻኑ እንደ ሽልማት ይወስደዋል.

አስራ አንደኛው ውድድር "ጄሊ"

ቆጠራ፡ የጄሊ ሳህን፣ የናፕኪን ጨርቅ፣ የጥርስ ሳሙና።

ምግባር፡-

የጥርስ ሳሙና ሲጠቀም ለትላልቅ ልጆች አስደሳች ውድድር ግን መጨረሻው ሊደበዝዝ ይችላል። አስተናጋጁ በውድድሩ ወቅት እንዳይቆሽሽ ለእያንዳንዱ ተሳታፊ አንድ ሰሃን ጄሊ እና ናፕኪን ይሰጣል። የልጆቹ ተግባር የጥርስ ሳሙና መውሰድ እና የቀረበውን ጄሊ ለመብላት መጠቀም ነው. ውድድሩ ለተወሰነ ጊዜ ይካሄዳል, ከዚያ በኋላ አቅራቢው ማን የበለጠ ጄሊ መብላት እንደቻለ ይገመግማል. አሸናፊው ሽልማት ይሰጠዋል, የተቀረው - ጄሊውን መብላት ለመጨረስ ማንኪያዎች.

ቪዲዮ

አስደሳች የልደት ውድድሮች እንግዶችን ለማዝናናት እና ለመዝናናት ይረዳሉ. ለህፃናት እና ጎልማሶች የሞባይል እና የቦርድ ጨዋታዎች የበዓሉ ድምቀት ይሆናሉ. በዓሉ ብሩህ እና የማይረሳ እንዲሆን, የልደት ቀን ሰው አስቀድሞ የመዝናኛ ፕሮግራም ማዘጋጀት የተሻለ ነው.

    ሁሉም የበዓሉ እንግዶች በውድድሩ ይሳተፋሉ። አስተባባሪው ለእያንዳንዱ ተሳታፊ አንድ ወረቀት እና እስክሪብቶ ይሰጠዋል. የተወዳዳሪዎች ተግባር የልደት ቀን ልጅ (ተዋንያን ፣ ዘፋኞች ፣ አትሌቶች ፣ ፖለቲከኞች ፣ የቴሌቪዥን አቅራቢዎች ፣ ወዘተ) በተቻለ መጠን ብዙ ታዋቂ ስሞችን መጻፍ ነው ። ስራውን ለማጠናቀቅ 5 ደቂቃዎች አለዎት. የውድድሩ አሸናፊ የበዓሉ ጀግና ታዋቂ ስሞችን ዝርዝር የያዘው ተሳታፊ ነው።

    ጨዋታ "ጭምብሉን ይገምግሙ"

    ሁሉም የበዓሉ እንግዶች በጨዋታው ውስጥ ይሳተፋሉ. ይህንን ለማድረግ, ፊት ለፊት የተቆረጠ ቀዳዳ ያለው ጭምብል አስቀድመው ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. በእያንዳንዱ ጭምብል ላይ የአንዳንድ እንስሳትን ስም መጻፍ ያስፈልግዎታል. ለምሳሌ ላም, ጉማሬ, ነብር, ዝንብ, ቀበሮ, አዞ, ፔንግዊን.

    በጨዋታው መጀመሪያ ላይ መሪው የመጀመሪያውን በጎ ፈቃደኞች ወደ አዳራሹ መሃል በመጥራት በላዩ ላይ የተጻፈውን እንዳያይ ጭንብል ያደርገዋል። ከዚያ በኋላ ተጫዋቹ ጭምብል ላይ የተጻፈውን ቃል ለመገመት በመሞከር ለእንግዶች መሪ ጥያቄዎችን መጠየቅ ይጀምራል. እንግዶች በ"አዎ" ወይም "አይ" ብቻ ነው ሊመልሷቸው የሚችሉት። መጠቆም አይችሉም። ቃሉን ከገመተ በኋላ አስተናጋጁ የሚቀጥለውን ሰው ወደ አዳራሹ መሃል እና የመሳሰሉትን ይጋብዛል. ሁሉም ጭምብሎች እስኪጠፉ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል.

    የናሙና ጥያቄዎች

    • ጭራ አለኝ?
    • እኔ ክንፍ አለኝ?
    • መብረር እችላለሁ?
    • ድምጾችን እያሰማሁ ነው?
    • አረንጓዴ ነኝ?
  • ለበዓሉ የተጋበዙ ሁሉም ልጆች በውድድሩ ይሳተፋሉ። እነሱ በ 2 ቡድኖች ተከፍለዋል. አስተናጋጁ በአዳራሹ መሃል ላይ ትንሽ የቮሊቦል መረብን ይዘረጋል። ቡድኖች ከእሷ ጎን ለጎን ይቆማሉ. አስተናጋጁ ለእያንዳንዱ ተሳታፊ ትንሽ ፊኛ ይሰጠዋል.

    የልጆቹ ተግባር ኳሶችን መረብ ላይ መጣል ነው. ውድድሩ ለ 5 ደቂቃዎች ይቆያል. በጊዜው መጨረሻ ላይ ከጎናቸው ጥቂት ኳሶች ያሉት ቡድን ያሸንፋል።

    ጨዋታው " በልደት ቀን እንኳን ደስ አለዎት"

    ለበዓል የተጋበዙ ሁሉም ልጆች ጨዋታውን ይጫወታሉ። ዋናው ነገር በልደቱ ቀን የልደት ቀን ሰውን በደስታ እንኳን ደስ ለማለት ነው.

    አስተናጋጁ የዝግጅቱን ጀግና ወደ አዳራሹ መሃል ይጋብዛል። ጫፎቹ ላይ እጀታ ያለው ልዩ የተጣጣመ ቀሚስ ለብሷል. ልጆቹ በልደት ቀን ልጅ ዙሪያ ይቆማሉ, ቀሚሱን በእጃቸው በእጃቸው ይዘው ይጎትቱ. ቀሚሱ እንደ ፓራሹት ይከፈታል። ከዚያ በኋላ አስተናጋጁ ከማንኛውም ቀለል ያለ ጨርቅ ቀድሞ የተሰፋ ቦርሳዎችን ያፈሳል።

    በ "ሶስት" ቆጠራ ላይ, ወንዶቹ በቀሚሱ ሞገዶችን ማድረግ እና "መልካም ልደት!" ይላሉ. በተመሳሳይ ጊዜ ቦርሳዎቹ ወደ ላይ ይወጣሉ, የልደት ቀን ሰው ደስታን ይሰጣሉ.

    ጨዋታ "ፍላይ"

    በልደት ቀን ግብዣ ላይ የተጋበዙ ሁሉም ልጆች ጨዋታውን ይጫወታሉ. መሪው ልጆቹን በክበብ ውስጥ ያዘጋጃል, እና እሱ ራሱ መሃል ላይ ይሆናል. በእጆቹ ውስጥ በገመድ አንድ ዘንግ ይይዛል, በዚህ ጫፍ ላይ አንድ አሻንጉሊት በዝንብ መልክ ይያዛል. ልጆች በእጃቸው መያዝ አለባቸው. የመሪው ተግባር ዝንቡን በወንዶች ጭንቅላት ላይ ማሽከርከር እንጂ እንዲይዙት ባለመፍቀድ ነው። አስተባባሪው ልጆቹን ዝንብ እንደተናደደ ሲነግራቸው እንዳትነክሳቸው በፍጥነት መቀመጥ አለባቸው። ከዚያ በኋላ እሷን እንደገና መያዝ ይጀምራሉ. ጨዋታው ፍላጎቱ እስኪጠፋ ድረስ ይቀጥላል.

    መጨረሻ ላይ አስተናጋጁ የተለያዩ እንቅስቃሴዎችን እያሳየ "Fly-Tsokotuha" የሚለውን ዘፈን አንድ ላይ እንዲዘፍን ወንዶቹን መጋበዝ ይችላል.

    ሁሉም ፍላጎት ያላቸው ልጆች በውድድሩ ውስጥ ይሳተፋሉ. ወለሉ ላይ በመሃል ላይ አንድ ነጥብ ያለው ትንሽ ክብ አለ. ተሳታፊዎች በበርካታ ሜትሮች ርቀት ላይ በዙሪያው ይቆማሉ. ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸው ጠፍጣፋ ድንጋዮች ተሰጥቷቸዋል.

    የእነሱ ተግባር በክበቡ መሃል ላይ አንድ ነጥብ ላይ አንድ ጠጠር መምታት ነው. መጀመሪያ ላይ ከቆሙበት ብቻ ይጥሏቸዋል. ግቡን ለመምታት የመጀመሪያው ጊዜ በጣም ከባድ ነው. ከመጀመሪያው ውርወራ በኋላ ወደ ጠጠራቸው ማረፊያ ቦታ ቀርበው ወደ ክበቡ መሃል ለመግባት ሲሞክሩ በተሰነጠቀ ጠቅታ መቱት። ዒላማውን እንዳይመታ በእራስዎ የተቃዋሚን ጠጠር ማፍረስ ይችላሉ። አሸናፊው ጠጠሮው በመጀመሪያ በክበቡ መሃል ላይ የሚገኝ ተሳታፊ ነው።

    በበዓሉ ላይ የተገኙ ሁሉም ልጆች በውድድሩ ይሳተፋሉ. ይህንን ለማድረግ ከ 10 ሴንቲሜትር በላይ በጨርቁ ላይ ቆርጦ ማውጣትን በማዘጋጀት ያልተፈቀደ ስክሪን ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው. ይህ ጨርቅ ከመክፈቻ በታች ካለው ሳጥን ጋር መያያዝ አለበት (በውስጡ ያሉትን እቃዎች መለወጥ እንዲችሉ)።

    የልጆቹ ተግባር እጃቸውን በሳጥኑ ውስጥ ማስገባት እና በውስጡ የትኛው ፍሬ እንዳለ በመንካት መገመት ነው። ብርቱካን, ሙዝ, እንጆሪ, ፖም, ኮክ, ወዘተ መደበቅ ይችላሉ. ተሳታፊው ፅንሱን ካወቀ በኋላ, ከይዘቱ ጋር እጃቸውን ማስወገድ ይችላሉ.

    ከውድድሩ በኋላ ለልጆች የፍራፍሬ ቁርጥኖችን ማውጣት ይችላሉ.

    ጨዋታው "ሚስጥራዊ ብርጭቆዎች"

    በበዓሉ ላይ የተገኙ ሁሉም ልጆች በውድድሩ ይሳተፋሉ. እነሱ በ 2 ቡድኖች እኩል ይከፈላሉ. የ Whatman ወረቀት በእያንዳንዱ የተሳታፊዎች ቡድን ፊት ለፊት ይንጠለጠላል, ንጹህ ጎን ወደ ተጫዋቾች. በተቃራኒው በኩል ቁጥሮች የተፃፉባቸው ሴሎች ተቀርፀዋል - ከ 0 እስከ 9.

    እያንዳንዱ ተሳታፊ ወደ ስዕሉ ወረቀት መቅረብ እና በጥርስ ሳሙና ወደ የትኛውም ቦታ መበሳት አለበት። ሁሉም ልጆች ሥራውን ከተቋቋሙ በኋላ ወረቀቱ ይገለበጣል እና ተጫዋቾቹ የወጉዋቸው ነጥቦች ድምር ይሰላል.

    ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

    ጨዋታ "የፊደሎች ስብስብ"

    በጨዋታው ውስጥ ለመሳተፍ የሚፈልጉ ሁሉ ልጆች. እነሱ በ 2-3 ቡድኖች እኩል ይከፈላሉ. አስተባባሪው ለእያንዳንዱ ተሳታፊዎች አንድ ተመሳሳይ የካርድ ስብስብ በደብዳቤዎች ይሰጣቸዋል. የተጫዋቾች ተግባር ከእነዚህ ፊደላት አንድ ቃል ማውጣት ነው. ቃላቱ "የልደት ቀን" የሚለውን ጭብጥ ያመለክታሉ. በመጀመሪያ ከጭንቅላቱ በላይ ከፍ ብሎ ለአስተናጋጁ እና ለተመልካቾች የተሰጠ ቃል ያሳየ ቡድን 1 ነጥብ ያገኛል። የጩኸት ቃላት የተከለከለ ነው. የታጠፈው ቃል ለአስተናጋጁ ቀርቦ ለታዳሚው መታየት አለበት። ቡድኖቹ የመጀመሪያውን ቃል ከገመቱ በኋላ መሪው ቀጣዩን የካርድ ስብስብ እና የመሳሰሉትን ይሰጣቸዋል. ብዙ ነጥብ ያለው የተሳታፊዎች ቡድን ያሸንፋል።

አስቂኝ የልጆች ፣ የሞባይል የልደት ውድድሮች!

ለእናት በጣም ደስተኛው ቀን, የማይረሳው ቀን, የልጁ የልደት ቀን ነው. ይሁን እንጂ ህፃኑ እየጨመረ በሄደ መጠን ይህ በዓል ለወላጆች የበለጠ አስጨናቂ ነው. ይሁን እንጂ እነዚህ ጥረቶች አስደሳች ናቸው. ለልደት ወንድ ልጅ ስጦታ እና ለእንግዶቹ ያሸበረቁ ግብዣዎች ፣ ሻማ ያለው ኬክ እና ብዙ ፣ ብዙ ፊኛዎች ፣ ጨዋታዎችን እና መዝናኛዎችን ለልጆች ያነሳሉ ... ምንም የተረሳ አይመስልም። እርስዎን ትንሽ ለማገዝ, እዚህ ለልጆች በጣም አስደሳች የሆኑ የልደት ውድድሮችን ሰብስበናል! እና ምንም ነገር መፈለግ የለብዎትም!

የወፍ ገበያ ጨዋታ

(የልጆች ውድድር ለሁለቱም ትምህርት ቤት እና ለልደት ቀን ጥሩ ነው)

ይህ ለታዳጊ ወጣቶች የጣሊያን ውድድር ነው። ከስድስት እስከ ስምንት ሰዎች ይጫወታሉ. አንድ ተጫዋች ሻጩ ነው, ሌላኛው ገዢ ነው. የተቀሩት ቁመታቸው እና እጃቸውን በጉልበታቸው ላይ አደረጉ. ዶሮዎች ናቸው። ገዢው ወደ ሻጩ ጠጋ ብሎ “የሚሸጥ ዶሮ አለህ?” ሲል ጠየቀው። - "እንዴት እንደሌለ, አለ." - "ማየት እችላለሁ?" - "ምንም አይደል". ደንበኛው ከዶሮዎቹ ጀርባ መጥቶ አንድ በአንድ ይነካቸዋል: "ይህን አልወደውም, በጣም አርጅቷል", "ይህ ዊሪ ነው", "ይህ ቀጭን ነው", ወዘተ. እና በመጨረሻም የተመረጠውን ዶሮ በመንካት “ይህን እገዛለሁ” አለ። ሻጩና ገዥው ዶሮውን በሁለቱም ክንድ በአየር ላይ እያሳደጉት፣ እያወዛወዙ “ጥሩ ዶሮ ነህ። እጆቻችሁን አትነቅሉ እና አትስቁ." የተመረጠው ጫጩት ፈገግታ ወይም መሳቅ ከጀመረ ወይም እጆቹን መንጠቆ ከጀመረ ከጨዋታው ውጪ ነው።

የተኩስ ውድድር

(አስደሳች የልጆች ውድድር ለትምህርት ቤት ልጆች ብቻ ሳይሆን ለታዳጊዎች)

የተነፈሰ ፊኛ በጠረጴዛው ጠርዝ ላይ ተቀምጧል. ሹፌሩ አይኑን ጨፍኖ ጀርባውን ወደ ጠረጴዛው አስቀምጧል። ከዚያም ወደ ፊት 5 እርምጃዎችን ይወስዳል እና በቦታው ላይ ሶስት ጊዜ ይለወጣል. በመቀጠልም ወደ ጠረጴዛው መመለስ እና ኳሱን ወደ ወለሉ መንፋት አለበት. ምናልባትም ትክክለኛውን አቅጣጫ ያጣል እና ኳሱን ከማይገኝበት ቦታ ያጠፋል። በጣም አስቂኝ ይሆናል!

አንድ ሳንቲም አንድ ሩብል ይቆጥባል

ለመጫወት, ትናንሽ ሳንቲሞች እና ብዙ ትናንሽ ኩባያዎች ያስፈልግዎታል. ተሳታፊዎች ተመሳሳይ የተጫዋቾች ቁጥር ያላቸው ቡድኖች ይከፈላሉ. በቡድኖች ብዛት መሰረት የአሳማ ባንክ ኩባያዎች በመጨረሻው መስመር ላይ ይቀመጣሉ. እያንዲንደ ቡዴን በተርታ ይሰለፋሉ.

አንድ ሳንቲም በቡድኑ የመጀመሪያ አባል ጣት ላይ ተቀምጧል. ተጫዋቹ ሳይጥለው ከመጀመሪያው መስመር ወደ መጨረሻው መስመር (ከሶስት እስከ አራት ሜትሮች) ተሸክሞ ወደ "አሳማ ባንክ" ውስጥ ይጥለዋል. ሳንቲሙን የሚጥለው ተጫዋች ከጨዋታው ውጪ ነው። ዋንጫውን ለሚመታ እያንዳንዱ ሳንቲም ቡድኑ አንድ ነጥብ ይሸለማል። ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ጨዋታ "መስታወት"

የጨዋታው ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ሰው መሀል ላይ ከወደቀው ኳስ በሶስት እርከን ርቀት ላይ ይቆማል። ከተጫዋቾች ውስጥ የአንዱ ተግባር ወደ ኳሱ መቅረብ ፣ ኳሱን ያዙ እና ወደ ራሳቸው ይዘው መሄድ ነው ፣ የሌላኛው ተግባር ኳሱን መከላከል ነው።
የጨዋታው ህግጋት፡ ወደ ኳሱ የሚቀርብ ማንኛውም ሰው በዙሪያው የተለያዩ እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ይኖርበታል፡- ተንሸራተቱ፣ ጀርባቸውን ወደ ኳሱ አዙረው ከሱ መራቅ አለባቸው። እና ተከላካዩ ልክ እንደ መስታወት, ተቃዋሚው የሚያደርገውን ሁሉ መድገም እና በተመሳሳይ ጊዜ በንቃት ላይ መሆን አለበት. እንዲሁም ከኳሱ አንድ እርምጃ ከመውሰዱ በፊት ተጋጣሚውን ሊሰካ ይችላል። ሁሉም ጥንዶች በተራ ይጫወታሉ, የመጀመሪያው ቡድን ተጫዋቾች ኳሱን "ይወስዳሉ", የሁለተኛው ቡድን ተጫዋቾች ይከላከላሉ. በሁለተኛው ዙር ቡድኖቹ ሚናቸውን ይቀይራሉ። ብዙ ነጥብ ያለው ያሸንፋል።

"ጫማ ፈልግ"

ስልጠና. ከ10-15 ተጫዋቾች ያሉት ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ቡድኖች ጫማቸውን አውልቀው በአንድ ክምር 15 እርምጃዎች ከፊት ለፊታቸው ይሰበሰባሉ። ከሩቅ ማንም ሰው በትክክል እንዳይታወቅ ጫማዎች በደንብ የተደባለቀ መሆን አለባቸው. ጨዋታ. ሁለቱም ቡድኖች ተሰልፈው የመጀመርያው ተጨዋች ወደ ክምር ሮጦ ጫማውን ይፈልጋል። ሲያገኛት አለበሳት እና ወደ ቡድኑ ተመልሶ ሮጠ። በመስመር ላይ ያለው ቀጣዩ ተጫዋች እንዲሁ ያደርጋል፣ እና ሁሉም የቡድን አባላት እንደገና ጫማ እስኪያገኙ ድረስ። የተጫዋቾች ጫማ በተለያየ ልዩነት በማይታይበት ጊዜ ጨዋታው በጣም አስደሳች ነው!

"የቴፕ ጥንድ"

(የታዳጊዎች ውድድር በየካቲት 14፣ በእጥፍ ይጨምራል)
አስተናጋጁ 5 ወንዶች እና 5 ሴት ልጆች ወደ መድረክ እንዲመጡ ይጋብዛል። በዙሪያው ይሆናሉ. መሪው 10 ሪባኖች በቡጢው ውስጥ ተጣብቀዋል ፣ ጫፎቻቸው በተለያዩ አቅጣጫዎች በነፃነት ይንጠለጠላሉ ፣ ግን መሃላቸው ይደባለቃሉ ። በእያንዳንዱ ሪባን አንድ ጫፍ ላይ ቀስት ታስሮአል። አስተናጋጁ ሁሉንም ተሳታፊዎች እነዚህን ጫፎች እንዲወስዱ ይጋብዛል, ልጃገረዶች ቀስቶች የታሰሩበትን እነዚያን ጫፎች መምረጥ አለባቸው. በ "አንድ, ሁለት, ሶስት" ወጪ አስተናጋጁ እጁን ይከፍታል, እና ሁሉም ተሳታፊዎች በአዳራሹ ዙሪያ ይበተናሉ. ለመፈታቱ የመጀመሪያዎቹ ጥንዶች ያሸንፋሉ። ስለዚህ, እያንዳንዱ ጥብጣብ ጥንድቹን ከጫፎቹ ጋር "ያሰራቸዋል".

ቅጽል ጨዋታ - መልካም ልደት ለአንድ ልጅ

... እና ... (የልጆች ስም)! በልደት ቀንዎ ላይ እንኳን ደስ ብሎኛል! በዚህ አመት ከ ... እና ... ህፃን ወደ ... እና ... ወንድ / ሴት ልጅ ሆኑ! እና ይሄ ሁሉ ምስጋና ለናንተ ... እናት እና ... አባት ነው። ይቀጥሉህ... ይወዱሃል እና... ያስተምሩህ። በጣም ... የልጅ ልጅ / የልጅ ልጅህ እንድትሆን እመኛለሁ ... ለአያትህ እና ... ለአያትህ። እና የእርስዎ ... አያት አኒያ፣ አሁንም በአንተ ውስጥ ነፍስ እንዳይኖራት ፍቀድ። ... የእናትህ ወዳጅ አክስት ለምለም እንደ ልጇ ይውደድህ፣ እና እሷ ... ሴት ልጅ ካቴካን በአንተ ታብዳለች .... አክስቴ ማሻ እና ... አጎት ቪትያ ሁል ጊዜ እንድትጎበኝ ይጋብዝሃል እና ልጆቻቸው ... ቲዮማ እና ስቲዮፓ የአንተ ... ጓደኞች ይሆናሉ ። በአጠቃላይ ፣ እደግ ፣ (የልጆች ስም) ... እና ... መሳም እና ማቀፍ. የእርስዎ ... አክስት ታንያ።

በ ... ፈንታ - አስቀድሞ የተፈለሰፉ ቅጽሎች ተተክተዋል። የእንኳን አደረሳችሁ ጽሁፍ ባላዩ ሰዎች ይሻላል። ቀዝቃዛዎቹ ቅፅል, ጨዋታው የበለጠ አስደሳች ይሆናል.

"የቲያትር ዳይሬክተር"

(ለትምህርት ቤት እና ለልደት ታላቅ ውድድር)

ከሆነ ግጥሙን "የእኛ ታንያ ጮክ እያለች ነው" ይንገሩ
1) የጥርስ ሕመም አለብዎት
2) በዝናብ ውስጥ እርጥብ እና ቀዝቀዝ
3) በዓይንዎ ውስጥ አንድ ነጥብ አለ
4) አንድ ጡብ በእግርዎ ላይ ወድቋል
5) እከክ አለብህ
6) ተኩላ እያሳደደህ ነው።
7) ወላጆችህ ጎዱህ
8) ዝንብ ከእርስዎ ጋር ተጣበቀ
9) ሱሪህ እየወደቀ ነው።
10) በጣም ጥሩ ስሜት ውስጥ ነዎት)
የፊት ገጽታን የሚያሳይ ምስል፡-
1) አንድ አትሌት ወደ ቡና ቤት እየቀረበ
2) ጎል የሚያስቆጥር የቡድኑ ደጋፊ
3) የእግር ኳስ ግብ ጠባቂ
4) መከላከያ
5) 5 ኪሎ ሜትር የሮጠ አትሌት
6) በጥርስ ሀኪም ቢሮ ውስጥ ያለ ታካሚ.

"ማን በፍጥነት"

እንግዶቹ በሁለት ቡድን ይከፈላሉ, እያንዳንዱ የቡድን አባል ይወጣል. አንድ ትልቅ ሳጥን እና የተጣጣሙ እቃዎች ይቀበላሉ. ተግባር: እቃዎቹን በተቻለ ፍጥነት በሳጥኑ ውስጥ ያስቀምጡት እና ይዝጉት. በእያንዳንዱ አዲስ አባል, ሳጥኑ እየቀነሰ ይሄዳል, እና እቃዎቹ ትልቅ ወይም የበለጠ ለመጠቅለል አስቸጋሪ ናቸው. ነገር ግን ያስታውሱ, በመጀመሪያ እቃዎቹ በእቃው ውስጥ ይጣጣሙ እንደሆነ መሞከር አለብዎት. አሸናፊው አባላቱ በፍጥነት የሚሰሩበት እና ስራቸውን በተሻለ ሁኔታ የሚያከናውኑት ቡድን ነው.

"የእንቁላል ቅርጫት ኳስ"

ሶስት ወይም ከዚያ በላይ ተሳታፊዎች በጨዋታው ውስጥ ይሳተፋሉ, እያንዳንዳቸው ጥሬ እንቁላል እና አንድ ቅርጫት ይሰጣቸዋል. የቡድኑ አባላት ተራ በተራ እንቁላሉን ወደ ቅርጫት ውስጥ ያስገባሉ። ብዙ እንቁላሎችን ወደ ቅርጫት መጣል የቻለው ቡድን ይህንን ውድድር ያሸንፋል።

"ክዳን ያለው ዳንስ"

ለመጫወት አንድ ተራ ድስት ክዳን ያስፈልግዎታል. ተሳታፊዎች በጥንድ የተከፋፈሉ ናቸው, የድስቱን ክዳን በእራሳቸው መካከል ያዙ እና በፍጥነት ሙዚቃን መደነስ ይጀምራሉ. ክዳኑ እንዳይወድቅ መደነስ አለባቸው, እና ይህ ከተከሰተ, ጥንዶቹ ከጨዋታው ውጪ ናቸው. ቀሪዎቹ ጥንዶች እስከ አሸናፊው ድረስ መወዳደር ይቀጥላሉ.

"በቅርቡ ጠቅለል አድርጉት"

ለእዚህ ጨዋታ ከ3-5 ሜትር ርዝመት ያላቸው ሁለት ስፖሎች እና ክሮች ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል በክርው መካከል ምልክት - ከቀለም ወይም ከኖት ጋር. ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው ተቃርኖ ይቆማሉ, እያንዳንዱን ሽክርክሪት በእጃቸው በመያዝ ክርው እንዲታጠፍ ያደርገዋል. በትእዛዙ ላይ, ሁልጊዜ እርስ በእርሳቸው እየተቃረበ, በሾሉ ላይ ያለውን ክር በፍጥነት ማዞር ይጀምራሉ. ወደ ክር መሃል ላይ የሚደርሰው የመጀመሪያው ሰው ያሸንፋል.

የድምጽ መሐንዲስ

ይህ ጨዋታ የድምጽ ማጀቢያ ያስፈልገዋል, እና እዚህ ያለ ልዩ መሳሪያዎች ማድረግ አይችሉም. ይህንን ለማድረግ ወዲያውኑ የተለያዩ የባህርይ ድምፆች ምንጮች ሊሆኑ የሚችሉ ነገሮችን ያግኙ. የዳቦ መጋገሪያ ወረቀት እና የብረት ማንኪያ ፣ የበረዶ መንሸራተቻ ቦት ጫማዎች እና ሰሌዳ ፣ ንጹህ ቆርቆሮ ጣሳዎች ፣ በደረቅ አተር የተሞላ ክዳን ያለው ድስት ፣ ፉጨት እና ሌሎችም ይሰራሉ።
እንዲሁም የቴፕ መቅረጫ እና ባዶ ካሴት ያዘጋጁ። አሁን የሬዲዮ ፕሮግራም ለመስራት ተዘጋጅተዋል። ለምሳሌ "የመልካም እና ክፉ ታሪክ" ንገሩ. እንደሚከተለው ሊጀምር ይችላል፡-
“አንድ ጊዜ በጫካ ውስጥ ስንዞር ድንገት የአንድ ሰው እርምጃ ሰማን። (እጆችዎን ወደ ጫማዎ ያስገቡ እና ከዚያ በቦርዱ ላይ በቀስታ እና በከፍተኛ ሁኔታ ያንቀሳቅሷቸው)። እግሮቹ መጀመሪያ ጸጥ ብለው ነበር ነገር ግን ቀስ በቀስ እየጠነከሩ እና እየጨመሩ ሄዱ። (እንዴት ማድረግ እንዳለብዎት ያውቃሉ). ዘወር ስል አንድ ትልቅ ድብ አየሁ። በፍርሃት ቀረሁ፣ ከዚያም ነጎድጓድ ተመታ። (ድስቱን በማንኪያ ብዙ ጊዜ ይምቱት). ትላልቅ የዝናብ ጠብታዎች የወረደበትን ሰማይ ተመለከትኩ (ቆርቆሮ በደረቅ አተር ያራግፉ) ፣ ድቡ ዣንጥላውን ከፍቶ ሄደ ... "
ማይክሮፎኑን ያብሩ እና ወደ ስራው ይሂዱ።

ለውጦች

ሁሉም ነገር እና ሁሉም ነገር ወደ ሌላ ነገር ይቀየራል, ነገር ግን በቃላት እርዳታ አይደለም, ነገር ግን የእርምጃዎችን አስፈላጊነት በመወሰን እርዳታ. ክፍሉ ወደ ጫካነት ይለወጣል. ከዚያም ተሳታፊዎች - በዛፎች, እንስሳት, ወፎች, የእንጨት ጃኬቶች, ወዘተ. እና ወደ ጣቢያው ከሆነ, ለሻንጣ, ለባቡር, ለተሳፋሪዎች ማለት ነው. እና በስቱዲዮ ውስጥ ከሆነ - ወደ አስተዋዋቂዎች, ካሜራዎች, "ፖፕ ኮከቦች", ወዘተ. በተመሳሳይ ጊዜ, አንድ ሰው የጩኸት ዲዛይን ማድረግ, መደገፊያዎችን ማሳየት, ወዘተ.

አግኚ

በመጀመሪያ ተሳታፊዎቹ አዲስ ፕላኔትን "እንዲያገኙ" ተጋብዘዋል - ፊኛዎችን በተቻለ ፍጥነት ይንፉ ፣ እና ከዚያ ፕላኔቷን ከነዋሪዎች ጋር "ይበዙ" - በፍጥነት ስሜት በሚሰማቸው እስክሪብቶች ኳሱ ላይ የትንሽ ወንዶችን ምስሎች ይሳሉ። በፕላኔቷ ላይ ብዙ "ነዋሪዎች" ያለው ማን ነው አሸናፊው.

አስደሳች ውድድር

ያስፈልግዎታል: ባዶ (ብርጭቆ) ጠርሙስ, ክሮች እና እስክሪብቶች (እርሳስ).
1) በወገቡ ላይ ክር ያስሩ.
2) በቀሪው ጫፍ (15-20 ሴ.ሜ) ላይ ብዕር (እርሳስ) ያያይዙታል.
3) በጠርሙሱ ላይ ይቁሙ (1 ጊዜ በትንሹ እጀታውን (እርሳስ) ይግፉት እና የእጁን ጫፍ (እርሳስ) ወደ ጠርሙ አንገት ለማስገባት ይሞክሩ.
በጣም አስደሳች ውድድር! መጀመሪያ የሚያደርግ ሁሉ ያሸንፋል!!!



እይታዎች