"የቁምፊውን ምስል መፍጠር እና ማጎልበት." ማወቅ ያለብዎት ገጸ-ባህሪ መፍጠር በመጽሐፉ ውስጥ አስደሳች ገጸ ባህሪ

ጥያቄ፡-

« ንገረኝ፣ እባክህ፣ ከየት እንደጀመርክ የሚያሳይ በጣም ረቂቅ የሆነ ንድፍ አለህ? በክብ እና በሦስት ማዕዘኖች ላይ በመመስረት ባህሪዎን እንዴት እንደሚፈጥሩ የሚያሳየው በአንድ መልኩ ነው?

በእውነቱ የራሴን ዘይቤ ማዳበር እፈልጋለሁ ፣ ግን እንደዚህ ያሉ ቆንጆ ሰዎችን እንዴት መሳል ከሚያውቅ ሰው ሁለት ምክሮችን ሳላደርግ ማድረግ አልችልም።».

ጥያቄ፡- « ይህ ጥያቄ አለኝ፡ አንድ አይነት ገጸ ባህሪን ብዙ ጊዜ ስሳል፣ በእያንዳንዱ ጊዜ የተለዩ መሆናቸው ያሳስበኛል።
ለቅዱሳን ሁሉ ፍቅር፣ ሁሉም ገፀ-ባህሪያት በእያንዳንዱ የቀልድ ክፍል ውስጥ አንድ አይነት እንዲመስሉ እንዴት ታገኛላችሁ?
»

መልስ፡-እነዚህ ጥያቄዎች በመጠኑም ቢሆን የተያያዙ ናቸው፣ ስለዚህ ለእነሱ አጠቃላይ መልስ ለመስጠት እሞክራለሁ።

1. የስዕሉ መዋቅር.

ሥዕል የጀመርኩበት (እና መጨረሻ) የት እንደምጀምር በጣም አጭር መግለጫ።


የአጠቃላይ ሂደቱ ዋና ነገር በቀላል ቅርጾች መጀመር እና በዝርዝር ስዕል መጨረስ ነው. በመጀመሪያው ሥዕል ላይ ንድፍ በመሠረታዊ ሥዕሎች እና በማጣቀሻ መስመሮች መልክ ይሠራል.
ግልጽነትን አመጣለሁ። በሥዕሉ ላይ ሁለት ደደቦች በቆሎ ሜዳ ውስጥ ሲሮጡ ያሳያል።
በቀላል ቅርፆች እና በማጣቀሻ መስመሮች እጀምራለሁ. በዚህ ደረጃ፣ እኔ የሚያሳስበኝ የገጸ ባህሪያቱ ውጫዊ ተመሳሳይነት እና የተለዋዋጭ እንቅስቃሴ በአቀማመጦቻቸው ውስጥ ስላለው ሽግግር ብቻ ነው።

በመጀመሪያ, ለመረዳት የማይቻሉ ምልክቶችን, ከተፈጥሮ ውጪ የሆኑ አቀማመጦችን, አስቂኝ መጠኖችን እና ቀስ በቀስ አጻጻፉን "ይዝረከረኩ", ስዕሉን እሞላለሁ.


በአስቸጋሪው ስእል ደስተኛ ከሆንኩኝ በኋላ አንዳንድ ቀደምት መስመሮችን በመሳል በላዩ ላይ መቀባት እጀምራለሁ.
በዚህ ነጥብ ላይ, የእርስዎ ስዕል ምናልባት ወደ አስፈሪ ነገር ይለወጣል. እና ይሄ ሁሉ ምክንያቱም አንተ ቆሻሻ፣ ደደብ አርቲስት ነህ።
ግን አይጨነቁ። መሆን ያለበት እንደዛ ነው።


ዋናው ረቂቅ ስዕል ሲዘጋጅ, ወደ ዝርዝር ስእል እቀጥላለሁ. የመጀመርያውን ንድፍ ገና አልሰረዝኩም፣ ምክንያቱም የገጸ ባህሪያቱን እና እንቅስቃሴዎቻቸውን የሚወክሉት የማጣቀሻ ምልክቶች ለዝርዝር ስእል ስለሚረዱ። በልብስ ላይ ስፌቶችን የት እንደሚስሉ ፣ እጥፋቶችን የት እንደሚጨምሩ ፣ ፀጉር እና ሱፍ በአንድ ወይም በሌላ የባህሪው ክፍል ላይ እንዴት እንደሚተኛ ፣ ወዘተ.


በዚህ ሥዕል ላይ ሁሉንም የማመሳከሪያ መስመሮችን አስቀድሜ አስወግጃለሁ, በአንዳንድ ቦታዎች ላይ አደብዝዣለሁ እና በአንዳንድ ቦታዎች ላይ ግልጽ አድርጌያለሁ. በዚህ ደረጃ, በእርሳስ መስራት እመርጣለሁ, ነገር ግን በመጀመሪያ ስዕሉን ቀለም መቀባት እና ሁሉንም የእርሳስ ስራዎችን መደምሰስ የተለመደ ነው.


2. የባህሪው ተመሳሳይነት.

ከተለያዩ አቅጣጫዎች ተመሳሳይ ገጸ ባህሪን እንዴት መሳል እችላለሁ.



የጭንቅላቱ አቀማመጥ ምንም ይሁን ምን, የተመሰረቱት ደንቦች ተመሳሳይ ናቸው.


የጭንቅላቱን ቅርፅ የሚጠቁሙ እና መካከለኛ መስመሮችን የሚያመለክቱ እነዚህ ከላይ በስዕሉ ላይ ያሉት ሰማያዊ መስመሮች ከዚህ በታች በምስሉ ላይ በቀይ የተከበቡ ሌሎች ምስሎች እንዴት እንደሚገኙ ለማወቅ በቂ ናቸው ።


እና በመጨረሻ, ከተለያዩ አቅጣጫዎች ተመሳሳይ የሚመስል ገጸ ባህሪ እናገኛለን. እና ሁሉም በተመሳሳይ መርህ መሰረት በስዕሎች መሰረት የተፈጠረ ስለሆነ.


በመጨረሻም፣ እነዚህ የመጀመሪያ ቴክኒኮች ፈጣን እድገት እንዲያደርጉ ሊረዱዎት ቢችሉም፣ በተግባር ግን ምንም ምትክ እንደሌለ ሁልጊዜ ያስታውሱ። ይህ ዘዴ ለመጀመሪያ ጊዜ የማይሰራ ከሆነ ተስፋ አትቁረጥ ... ወይም 98 ተከታታይ ሙከራዎች. መሳልዎን ይቀጥሉ።

3. "ቆንጆ ወንዶችን" እንዴት መሳል እንደሚቻል.

የገጸ-ባህሪይ ማራኪነት ይዘት (ብዙውን ጊዜ "ቆንጆ" የሚለውን ጽንሰ-ሀሳብ ያካትታል) ሙሉ የተለየ ርዕስ ነው - ሰፊ እና ከዚህም በላይ ለመጨፍለቅ የማይመች። እዚህ ላይ በትክክል መሸፈን አልችልም፣ ከቻልኩኝ፣ ግን ቢያንስ ማራኪ ገጸ ባህሪ መፍጠር ከፈለግክ ማስታወስ ያለብህን ሁለት ምክሮችን እሰጥሃለሁ፡-

- ማራኪነት. የተወሰኑ መጠኖች በተፈጥሮ በእይታ ማራኪ መሆናቸው ምስጢር አይደለም። ባህሪዎን ሲፈጥሩ ያስታውሱዋቸው. ብዙውን ጊዜ ገጸ-ባህሪያት በልጁ ፊት መጠን ከተገለጹ ቆንጆ ይሆናሉ-ከፍተኛ ግንባሩ ፣ ደብዛዛ ጉንጮዎች ፣ ትልልቅ አይኖች እና ሌሎች የፊት ገጽታዎች እርስ በርስ ተቀራርበው ይገኛሉ።


(ዲስኒ ይህንን አሰራር እንደ አንድ ደንብ ተቀብሏል ። ስለዚህ ፣ የታወቁ ታዋቂ ገፀ-ባህሪያትን መሳል የራስዎን ገጸ-ባህሪያት እንዴት ማራኪ ማድረግ እንደሚችሉ ለመረዳት ይረዳዎታል ፣ እና በአጠቃላይ የስዕሉ አወቃቀሩን በደንብ ያስተዋውቁዎታል ። አዳኙን ከሉኒ ቱንስ እና የቴክስ ካርቶኖች ለመሳል ይሞክሩ ። . አቮሪ "ቆንጆ እና አስደሳች, ቆንጆ እና ጣፋጭ ገጸ-ባህሪያትን ሳይሆን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ለመማር).

- ማጽዳት. ከመጠን በላይ በሆነ አላስፈላጊ መስመሮች ምክንያት የባህርይዎ ፊት የጨለመ ወይም አስቀያሚ እንዳይሆን ያረጋግጡ። መስመሮችን የማዳን አስፈላጊነት ይረዱ. አጽንዖቱ በጣም አስፈላጊ በሆኑ ማራኪ ባህሪያት ላይ እንዲወድቅ ስዕሉን ቀለል ያድርጉት; የባህሪውን ይዘት የሚያንፀባርቁ እና ስሜቱን እንዲገልጹ የሚፈቅዱ. ይህ ገጸ ባህሪን ከተለያየ አቅጣጫ ደጋግሞ ለመሳል ብቻ ሳይሆን ለማንበብ ቀላል ያደርገዋል።


- ገላጭነት. ገፀ ባህሪን የሚስብ ወይም በቀላሉ የሚወደድ እንዲመስል ዋናው ነገር አላስፈላጊ መስመሮችን በማጽዳት በስዕሉ ላይ ቀላልነትን ማሳካት፣ እንዲሁም ፊት ላይ የገፀ ባህሪያቱን ሀሳቦች ወይም ስሜቶች ሙሉ በሙሉ የሚገልጽ ግልፅ እና ለመረዳት የሚቻል አገላለጽ ነው። ፊት ላይ አሻሚ፣ ባዶ ወይም የማይነጣጠሉ አገላለጾች እንደዚህ አይነት ማራኪነት የላቸውም። ገጸ ባህሪው እንዲሰራ፣ ምላሽ እንዲሰጥ እና በእውነተኛ ህይወት እንዲኖር እድል ስጠው።

ይህን ትርጉም መቅዳት የሚፈቀደው ወደዚህ ገጽ በሚወስደው አገናኝ ብቻ ነው።

  1. የቀስተ ደመና ወተት ይህን ወደውታል።

የእራስዎን ገጸ ባህሪ ለመፍጠር እየሰሩ ከሆነ እና ለተወዳጅ አኒሜዎ የአድናቂዎችን ታሪክ ለመፃፍ ብቻ ቢፈልጉ ወይም የሚስብ እና ታሪክዎን ሰዎች እንዲያነቡ የሚያደርግ ገጸ ባህሪ መፍጠር ከፈለጉ (የሜሪ ሱ ሳይሆኑ!) ዊኪ እንዴት ይቻላል? አስደሳች ገጸ-ባህሪያትን እንዴት መፍጠር እንደሚችሉ ያስተምሩዎታል እንዲሁም እንዴት እንደሚስሉ ያስተምሩዎታል! ከታች ደረጃ 1 ይጀምሩ ወይም ለበለጠ ዝርዝር እገዛ ከላይ ያለውን የይዘት ሰንጠረዥ ይመልከቱ።

እርምጃዎች

ክፍል 1

የማንነት ፍለጋ

    የደም አይነትዎን ይወስኑ.በጃፓን ውስጥ የደም ዓይነት እንደ አጠቃላይ የስብዕና አመላካች ተደርጎ ይወሰዳል። ባህሪዎ ምን እንደሚሆን ለመወሰን ይህንን መጠቀም ይችላሉ። የደም ዓይነቶች እና ተያያዥነት ያላቸው የባህርይ መገለጫዎች;

    • ኦ - በራስ መተማመን ፣ ብሩህ ተስፋ እና ጠንካራ ፍላጎት ፣ ግን በተመሳሳይ ጊዜ በራስ ላይ ያተኮረ ፣ የማይታወቅ
    • ሀ - ፈጣሪ, የተከለከለ, ኃላፊነት የሚሰማው, ግን በተመሳሳይ ጊዜ ግትር እና ኃይለኛ
    • ለ - ንቁ እና ጥልቅ ስሜት ያለው, ግን ራስ ወዳድ እና ኃላፊነት የጎደለው
    • AB - ተስማሚ እና ምክንያታዊ, ግን ትኩረትን የሚከፋፍል እና ወሳኝ
  1. የትውልድ ቀንዎን ይምረጡ።ግለሰባዊነትን ለመወሰን ሁለቱንም ምዕራባዊ እና ምስራቃዊ ዞዲያክ መጠቀም ይችላሉ. የቁምፊውን ዕድሜ ወይም የልደት ቀን ለመወሰን ይህንን መጠቀም ይችላሉ።

    የሜየር-ብሪግ አመልካች ተጠቀም።የባህሪዎን ሙሉ የቁም ሥዕል ስለመፍጠር በጣም የሚያስደስትዎት ከሆነ የሜየር-ብሪግ ፈተናን መውሰድ ይችላሉ። በስነ-ልቦና ጥናት ላይ የተመሰረቱ የስብዕና ዓይነቶች ባህሪዎን ሙሉ በሙሉ ለማሳየት ጠቃሚ ሊሆኑ ይችላሉ።

    የስብዕና ሚዛኑን ተጠቀም።እንዲሁም የባህርይዎ ስብዕና ሚዛናዊ እንዲሆን ይፈልጋሉ። አሳማኝ, ሊታመን የሚችል ምስል ለመፍጠር, የአዎንታዊ እና አሉታዊ ባህሪያት ሚዛን ያስፈልግዎታል. የባህርይዎን መጥፎ እና ጥሩ ባህሪያት ይቁጠሩ እና አሉታዊ ባህሪያትን ለመቀነስ ይሞክሩ. በታሪክዎ መጨረሻ, ጀግናው ያዳብራል እና ሁለት መጥፎ ባህሪያትን ያስወግዳል. የአሉታዊነት ምሳሌዎች፡-

    • አስመሳይ
    • ብዙ ጊዜ መዋሸት
    • ሌሎችን ያሳዝናል።
    • ስለ ግንኙነቶች ግድ የለውም
    • በራሱ ግቦች ላይ ብቻ ያተኩራል።
    • ስሜትን በደንብ መቆጣጠር
    • ብዙውን ጊዜ ንክኪ፣ ለጥቃቅን ወይም ተራ ቅሬታዎች እንኳን
    • ብዙውን ጊዜ ጥንቃቄ የተሞላበት እና ግትር
  2. ለጀግናው ጥሩ ስም ስጠው።ብዙ ሰዎች ስም በባህሪው ላይ ተጽዕኖ እንደሚያሳድር ያምናሉ። ጥናቶች እንደሚያመለክቱት ተኳሃኝ ያልሆነ ስም ያላቸው ሰዎች በእነዚህ በሽታዎች ምክንያት ብዙውን ጊዜ ይታመማሉ እና በባህሪ መዛባት ይሰቃያሉ። አንዳንዶች ስሙ የአንድን ሰው ማንነት ሙሉ በሙሉ ሊገልጽ ይችላል ብለው ያምናሉ። እውነት ነው ወይም አይደለም, ይህ ስሙን ለመለየት ይረዳዎታል.

    • ከእውነታው ጋር የማይጣጣሙ ያልተለመዱ ስሞችን ከመጠቀም ለመቆጠብ ይሞክሩ. ይሄ ጀግናህን አግባብነት የሌለው ያደርገዋል።

ክፍል 2

አስደሳች ታሪክ መፍጠር
  1. የጀግናህን የመጨረሻ ግብ ወስን።በባህሪህ ታሪኩን የት ማብቃት ትፈልጋለህ? ከዚህ ታሪክ ምን ትምህርት እናገኛለን? ጀግናውን ምን ልታስተምረው ትፈልጋለህ፣ ምን ይቀየር? በታሪኩ መጨረሻ እና መጀመሪያ ላይ ጀግናዎን በንፅፅር ማሳየት ይችላሉ።

    ይህ ሁሉ እንዴት እንደጀመረ አስቡ።ይህ ሁሉ እንዴት እንደተጠናቀቀ ማወቅ, ሁሉም እንዴት እንደጀመረ መወሰን ያስፈልግዎታል. ይህ በመጨረሻው ላይ ለውጤቱ አመክንዮአዊ ጅምር መሆን አለበት። ለሌሎች ዋጋ መስጠትን የሚማር ገፀ ባህሪን ማሳየት ከፈለግክ፣ በዚህ መሰረት በታሪኩ መጀመሪያ ላይ እሱ ሌሎችን እንዴት እንደማይመለከት ማሳየት አለብህ።

    ጀግናው እንዴት ሊለወጥ እንደመጣ ይወስኑ።ታሪኩን ለመጀመር እና ለመጨረስ መቼ እንደሚፈልጉ ያስቡ. በተለይ በጀግናው ባህሪ ላይ እንዲህ አይነት ለውጥ እንዲመጣ ያደረገው ምንድን ነው? በዚህ ነጸብራቅ ውስጥ ነው ለታሪክዎ ጥሩ ሀሳብ ማግኘት የሚችሉት፣ ምክንያቱም የገፀ ባህሪይ ለውጥ እንዲመጣ ያደረገው ትልቅ ሴራ ወይም ሙሉ ታሪክ ሊሆን ይችላል።

    ማህተሞችን ያስወግዱ.የሴት ጓደኛው ተገድሏል. ከልጅነቱ ጀምሮ ወላጅ አልባ ነበር። የማይሞት ልጅ ሆኖ ነው የሚያድገው። እነዚህ ሁሉ ማህተሞች የባህርይ እድገትን ጅምር ደረጃ ይዘላሉ. እና እነዚህ ማህተሞች ስለሆኑ, ጣልቃ የሚገቡት ብቻ ነው. እነሱን ለማስወገድ ይሞክሩ. የሥራዎ አመጣጥ በትክክል በባህሪዎ እድገት ላይ ነው። ይህ ሰዎችን በባህሪዎ ላይ የበለጠ የሚስብ እና እንደ ታሪክዎ ጀግና እንዲያደርጉ የሚያደርጋቸው ነው።

ክፍል 3

ጀግና ይሳሉ

ክፍል 4

ችሎታህን በማካተት ላይ

    የሰውን የሰውነት አካል አጥኑ።በጣም ጥሩ የሚመስል ገፀ ባህሪ መፍጠር የሚጀምረው በመሰረታዊ የሰውነት አካል እውቀት ነው። ባህሪዎ በጣም ብዙ ወይም ጥቂት ጡንቻዎች፣ በጣም ብዙ ወይም ጥቂት መገጣጠሚያዎች፣ ያልተመጣጠነ አካል፣ ወዘተ እንዲኖረው አትፈልጉም። ጥሩ የአናቶሚ መጽሐፍ ወስደህ አጥንቶች እና ጡንቻዎች የሚታጠፍበት እና የሚታጠፍበትን ቦታ አጥና።

    ከህይወት ይሳሉ።የማንጋ ገጸ ባህሪ መፍጠር ስለ ሰው አካል አወቃቀር መሠረታዊ እውቀት ይሰጣል. አንድን ሰው ለመሳል ቀላል ይሆንልዎታል, ማንጋ ለመሳል ቀላል ይሆናል. ስለዚህ በመስታወት ፊት ተቀምጠው ጓደኞችዎን እና እራስዎን እንኳን በመሳል (ለተሞክሮ) ይጀምሩ።

    የተለያዩ፣ ተለዋዋጭ አቀማመጦችን ተጠቀም።ባህሪዎን በተለየ አቀማመጥ ለመሳል, በዚያ አቀማመጥ ላይ የራስዎን ፎቶግራፍ ያንሱ እና ባህሪዎንም ለመሳል ይሞክሩ. እንዲሁም የPoseManiacs እገዛ ጣቢያን መጠቀም ይችላሉ።

    • እነዚህን አቀማመጦች በሚስሉበት ጊዜ የሰውነት አካልን ምስል በአእምሮዎ ለማስቀመጥ ይሞክሩ። ባህሪዎ የ Rob Liefeld ስዕሎችን እንዲመስል እንዲጨርስ አይፈልጉም።
  1. ስልጠና ይቀጥሉ!ብዙ ልምምድ ባደረግክ ቁጥር የተሻለ ታገኛለህ።

  • የሚሰራውን እና የማይሰራውን ለመረዳት ባህሪዎን ደጋግመው ለመሳል ይሞክሩ። ገጸ ባህሪን ለመሳል የበለጠ በተለማመዱ መጠን, በተወሰነ ሁኔታ ውስጥ እሱን ለማሳየት ቀላል ይሆንልዎታል. በጊዜ ሂደት የኪነጥበብ ችሎታዎን ያሻሽላል፣ ስለዚህ ባህሪው መጀመሪያ ላይ ትንሽ ግራ የሚያጋባ ወይም እንግዳ ቢመስል አይጨነቁ። እንዲሁም ባህሪዎን ከተለያዩ አቅጣጫዎች ለመሳል ይሞክሩ.
  • ጀግናው በጣም ደካማ መስሎ ከታየ - ምንም አይደለም! ከባለሙያዎች ወይም ለዚህ ፍላጎት ካላቸው ሰዎች አንዳንድ ትችቶችን ያግኙ። ህዝባዊ ገፀ ባህሪ ከፈጠሩ፣ ከተመልካቾች አስተያየት ያግኙ።
  • ምስልን በሚፈጥሩበት ጊዜ በልዩ ተፅእኖዎች ከመጠን በላይ አይውሰዱ. በጀግናው ላይ 3 አሪፍ ቀበቶዎች፣ 5 ማራኪ አምባሮች እና 8 መትረየስ ጠመንጃዎች ማየት አይፈልጉም! ቀላል ሁን። አንድ ትንሽ ሰው መጀመሪያ ረጅም መንገድ መሄድ እንዳለበት አስታውስ!
  • እነዚህን የደም ዓይነቶች እና እሴቶች ይመልከቱ፡-
    • ኦ - ደስተኛ ፣ ክፍት ፣ አሳቢ ጉልበት
    • ሀ - ሚዛናዊ ፣ አሪፍ ፣ አሳቢ ፣ አዎንታዊ አመለካከት
    • ለ - ሚዛናዊ ፣ ቀዝቃዛ ፣ አሉታዊ አመለካከት ከ ብርቅዬ የደስታ መገለጫዎች ጋር
    • AB - የተጋነነ ፣ አስቂኝ ፣ አዎንታዊ አስተሳሰብ ፣ አሪፍ ፣ ታላቅ ስብዕና!
  • Hue ባህሪዎን የበለጠ ተወዳጅ ሊያደርገው ይችላል። መብራቱ ከየት እንደሚመጣ ግልጽ እንዲሆን ጥላዎች መተግበር አለባቸው. ከፀጉር በታች ያሉ ጥላዎች, በክሮቹ መካከል, በአንገቱ ግርጌ እና በልብስ ላይ. በውስጠኛው መጋጠሚያዎች ላይ ያሉትን ጥላዎች ያብሩ እና በውጫዊ አካላት ላይ ጨለማ ያድርጉ። በጥላዎችም አትውጣ።
    • ዓይንን እንዴት እንደሚስሉ እነሆ - ክበብ ይሳሉ እና ሁለት የተጠማዘዙ መስመሮችን ያድርጉ - አንደኛው ከላይ ፣ የክበቡን ትንሽ ክፍል ይሸፍናል ፣ ሌላኛው ደግሞ በተመሳሳይ መልኩ። በክበቡ መሃል ላይ ትንሽ ክብ ይጨምሩ እና በትልቁ ክበብ ውስጥ ሁለት አረፋዎችን ይሳሉ። ከትንሽ ክብ የሚወጡ ትናንሽ መስመሮችን ያድርጉ. የመስመሮቹ ርዝመት በትናንሽ እና ትላልቅ ክበቦች መካከል ያለው ርቀት ግማሽ ነው. ጥላዎችን ጨምሩ እና ጨርሰዋል።
  • ምልክቶችን ወይም ጠባሳዎችን በመጨመር ባህሪዎን ልዩ ማድረግ ይችላሉ።
  • አዲስ ነገር ለማምጣት ከተቸገርክ ከዚህ በፊት በአኒሜ/ማንጋ ያየኸውን ነገር መለስ ብለህ አስብ። ከዚያ ያገናኙ ወይም ለጀግናዎ ባህሪያትን ይምረጡ።
  • ሰዎችን በዙሪያው ይመልከቱ። አንድን ሰው እንደ ባህሪው መሠረት መውሰድ ይችላሉ.
  • በተቻለዎት መጠን መሳል ይለማመዱ። ለዚህ በኋላ ለሥዕሎችዎ ምስጋና ይሰጡዎታል።

ጀግኖች እና ገፀ-ባህሪያት በታሪኩ ውስጥ ቁልፍ ሚና ይጫወታሉ - ዓለምን በአይናቸው እንመለከታለን ፣ ከስሜታቸው ጋር እንኖራለን ፣ በታሪኩ ውስጥ እናዝናቸዋለን ። ነገር ግን ምስሉ ሙሉ በሙሉ እና "ሕያው" እንዲሆን, በእሱ ላይ ጠንክሮ መሥራት, ሁሉንም ንጥረ ነገሮች መፈልሰፍ እና ማዘዝ ይኖርብዎታል.

ስለዚህ፣ የማንኛውም ባህሪ ምስል ምንድነው?ሁለቱ ዋና ክፍሎች ውጫዊ እና ውስጣዊ ናቸው. እና እያንዳንዳቸው እነዚህ ክፍሎች, በተራው, በርካታ እርስ በርስ የተያያዙ አካላትን ያቀፈ ነው.

የጀግናውን ገጽታ መፍጠር

1. የእይታ ገጽታ.

የምስሉ የተለመዱ ነገሮች የአይን, የፀጉር እና የቆዳ ቀለም, ቁመት-ክብደት, የቆዳ ቀለም, የፊት ገጽታ, የማንኛውም እጅና እግር መገኘት ወይም አለመገኘት, መራመጃ - ጎንበስ ወይም ቀጥ ያለ ጀርባ. ተጨማሪ ንጥረ ነገሮች - ያልተለመደ የጆሮ ወይም የከንፈር ቅርጽ, የፀጉር አሠራር, ጠባሳ, አንካሳ, መነጽር, ሞሎች, ጢም, ጢም, ጠቃጠቆ, ወዘተ.
መልክ ምልክት ነው። እና የእኛ ንቃተ-ህሊና ለምልክቶች ምላሽ በሚሰጡ stereotypes የተሞላ ነው። “ፖም” እንደሚባለው ምሳሌያዊ ቃል የፍራፍሬውን ምስል እና ጣዕሙን በምናብ እንገምታለን፣ ስለዚህ ጀግናውን ስንገልጽ መልኩን ከባህሪው ጋር እናያይዘዋለን።

ለምሳሌ ፣ ብዙዎች ወዲያውኑ ወፍራም እና ትንሽ ሰው ጥሩ ሰው ፣ ቀይ ፀጉር እና አረንጓዴ አይን ሴት - ጥልቅ ስሜት ያለው እና ነፃነት ወዳድ ተፈጥሮ ፣ አንካሳ ጥቁር አይን ያለው ጠባሳ - በእርግጠኝነት ወንበዴ, ሰማያዊ-ዓይን ያለው ፀጉር - የቅርብ አእምሮ ያለው መልአክ. ወዘተ.

ለገጸ ባህሪ የዓይንን እና የፀጉርን ቀለም መምረጥ, በራሳችን ተስማሚ ላይ ብቻ ማተኮር ብቻ ሳይሆን ሳናውቀው የእሱን የተዛባ አመለካከት ባህሪያት እንሰጣለን. እና በዚህ ላይ መጫወት ይችላሉ, ድምቡሽቡ "ጥሩ ሰው" ዋና ወራዳ, እና ብላይን መልአክ - አንድ ጋኔን, ግንዛቤ ያልተጠበቀ ጋር አንባቢዎች አስገራሚ.

2. አልባሳት እና ጫማዎች.

እኛ እራሳችን የምንለብሰው በባህሪ ባህሪያት (በእለት ተእለት ህይወት)፣ ከአስፈላጊነት (ወቅት ወይም ስራ)፣ ከፋሽን ውጪ፣ ከብሄራዊ ባህሪያት ወይም ከንዑስ ባህል ባህሪያት (ኢሞ ወይም ጎትስ) ነው። በተመሳሳዩ መርሆች መሰረት ገጸ ባህሪያትን እንለብሳለን እና ጫማ እናደርጋለን. እንዲሁም ቀለምን እንመርጣለን እና ልብሶችን እና ጫማዎችን, እንደ አንገት ወይም ኮፍያ የመሳሰሉ መለዋወጫዎች.

እውቀት ላላቸው ሰዎች ልብስ እና ቀለሙ ስለእኛ ብዙ ይነግሩናል - ስለ ባህሪ, ምርጫዎች እና ፍርሃቶች. የጀግናውን ምስል ሲሰራ, የስነ-ልቦና ባህሪያት እውቀት - ቢያንስ የቀለም ዘዴ - በጣም ጠቃሚ ሊሆን ይችላል. እንዲሁም የአካባቢ ንዑስ ባህሎችን ማጥናት ጠቃሚ ነው - እነሱ ተምሳሌታዊ ናቸው, እና በእነሱ ላይ በመመስረት የራስዎን የሆነ ነገር መፍጠር ይችላሉ.

3. የመስማት እና የኪነ-ጥበብ (የታክቲክ) ግንዛቤ.

የመስማት ችሎታ ግንዛቤ በዋነኝነት የሚያመለክተው የድምፁን ግንድ ነው። እና በድምጽ እና በመልክ አለመመጣጠን ላይ መጫወት ፣ ምስሉን በማብዛት እና አንባቢውን ሊያስደንቅ ይችላል።

የምስሉ የመስማት ችሎታ ግንዛቤ እንዲሁ በአንድ ሰው የተደረጉትን ሁሉንም ድምፆች ያጠቃልላል-ማሳል ፣ ማጉረምረም ፣ ማሽተት ፣ አጋኖ ፣ ጩኸት። እና ያለመታከት ማሽተት ወይም አፍንጫዎን መንፋት ምስሉን የሚያሟላ የተወሰነ ስሜታዊ ምላሽ ይፈጥራል። እንዲሁም የንግግር ብሄራዊ ባህሪያት የድምፅ ባህሪያት - ታዋቂው ቀበሌኛ "okanye" ወይም "yakany", "መዋጥ" የመጨረሻውን ዘይቤ, ወዘተ.

የሰው ስሜት አጠቃላይ ድምፁ በድምፅ ውስጥ ተንፀባርቋል - በሚያስደንቅ ጩኸት ፣ ድምፁን በንዴት ከፍ በማድረግ ፣ በሀፍረት በመንተባተብ ፣ በብስጭት ጩኸት ፣ ወዘተ የሩሲያ ቋንቋ በስሜቶች መግለጫዎች የበለፀገ ነው ፣ እርስዎ ብቻ ያስፈልግዎታል ለባህሪዎ ትክክለኛዎቹን ለመምረጥ.

kinesthetic ግንዛቤ ከአንድ ሰው ስሜቶች ናቸው. ማሽተት ፣ ሊታወቅ የሚችል ግንዛቤ ፣ ኦውራ ስሜት። የታወቁ የተለመዱ አገላለጾች አሉ - "ከእሱ የመነጨ የአደጋ ኦውራ", "ከባድ ጉልበት አለው, እና እራሱን አጨናነቀ." እና ስለ ሽታዎች ብዙ ማውራት ዋጋ የለውም, እና ስለዚህ ግልጽ ነው. እና እነዚህን ስሜቶች ችላ ማለት የለብዎትም, እነሱ የባህሪው ዋና አካል ናቸው እና

የስነ-ጽሁፍ ኮርስ "ጀግና መፍጠር"

መጽሃፍ መፃፍ ለሚጀምሩ እና ቀድሞውኑ የተጠናቀቀ ገጸ ባህሪን ለማጣራት እና "ማደስ" ለሚፈልጉ ተስማሚ ነው.

በ 14 ቀናት ውስጥ ሁሉንም አስፈላጊ ንድፈ ሃሳቦች እና ደረጃ በደረጃ ተግባራዊ ተግባራትን ያገኛሉ. በኮርሱ መጨረሻ የጀግናውን ሙሉ ታሪክ በእጃችሁ ያገኛሉ። የእሱን ተነሳሽነት ተማር እና የጀግናውን ባህሪ እድገት በተሻለ መንገድ የሚያሳዩ ደማቅ ሴራዎችን ታወጣለህ።

4. ስሜታዊ እና ባህሪ ምላሾች.

የፊት መግለጫዎች, ምልክቶች, የእንቅስቃሴዎች ወይም የቆዳ ለውጦች - ይህ ሁሉ የቁምፊውን ገጽታ ያሟላል. ያለ እነርሱ, ካርቶን, ቀለም የተቀባ, የውሸት, ግዑዝ ይመስላል.

ስሜታዊ ምላሾች - ይህ በእውነቱ, ለእራሱ ወይም ለሌሎች ሰዎች ቃላቶች, ለባህሪ, ያልተጠበቀ ስብሰባ, አንድ ገጸ ባህሪ ለሌላው ያለውን ስሜት, እየሆነ ያለውን አመለካከት ስሜታዊ ምላሽ ነው.

ስለዚህ ገፀ ባህሪያቱ በንዴት ገረጣ፣ በቁጣ ቀላ፣ በሃፍረት ወደ ሮዝ፣ በናፍቆት ወደ አረንጓዴ ይለወጣሉ። በደስታ ወይም በክፉ ፈገግ ይላሉ፣ በንዴት ያሸንፋሉ፣ በጥርጣሬ ያዩታል፣ እና በማሾፍ ፊታቸውን ያደርጋሉ።

የባህሪ ምላሾች- ይህ የሚታይ ባህሪ ነው: በምልክት ወይም በእንቅስቃሴዎች, በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ በተለመደው ወይም በመለወጥ.

የተለመዱ ምላሾች- እነዚህ ሜካኒካዊ እንቅስቃሴዎች ናቸው ፣ ሰውዬው ራሱ ከእንግዲህ የማያስተውላቸው ፣ ግን ያለማቋረጥ የሚያደርጋቸው።

አንድ ሰው በጣታቸው ዙሪያ ያለውን ፀጉር ማወዛወዝ ይወዳል፣ አንድ ሰው ጆሮውን ቆንጥጦ መቆንጠጥ ይወዳል፣ አንድ ሰው አፍንጫውን ወይም ተረከዙን መቧጨር ይወዳል፣ አንድ ሰው በንግግር ወቅት ቃላትን በምልክት ያጠናክራል እና እጆቹን ያወዛውዛል። ይህ ደግሞ መራመጃ እና ማረፊያን ያካትታል - በአልጋው ላይ ወይም በጠረጴዛው ላይ (ብዙውን ጊዜ ተገኝቷል: "በተለምዶ በአልጋ ላይ መተኛት" ወይም "በተለምዶ በእግሮችዎ ወንበር ላይ መውጣት").

ምላሽ መቀየር- እነዚህ በተለምዷዊ ድርጊቶች ወይም በሁኔታዎች ላይ የተመሰረቱ ድርጊቶች ለውጦች ናቸው.

እናም አንድ ሰው በቀዝቃዛው ንፋስ ጎንበስ ብሎ ይንቀጠቀጣል እና ዙሪያውን ተመለከተ ስለታም ጩኸት ይመለከታል፣ ጣቱን ያወዛወዛል ወይም ጡጫውን ያሳያል፣ ለረጅም ጊዜ ተቀምጦ የጅራቱን አጥንት ይዘረጋል ወይም ያሻሻል፣ እርምጃውን ያፋጥናል፣ ዘግይቶ ወዘተ.

እርግጥ ነው, በባህሪው የመጀመሪያ መግለጫ ውስጥ, እነዚህ ሁሉ ንጥረ ነገሮች ግምት ውስጥ አይገቡም, ነገር ግን ቀስ በቀስ ሊዳብሩ ይችላሉ, አልፎ አልፎ ወደ ሴራው ውስጥ ይለብሷቸዋል. በመጀመሪያ ግን መፈልሰፍ እና ወደ አንድ ምስል መሰብሰብ ያስፈልጋቸዋል. ይህ ሊረዳህ ይችላል - ለራስህ፣ ለሌሎች፣ በዘፈቀደ አላፊ አግዳሚዎች።

ማንኛውም ሰው ቀድሞውንም ቢሆን ፣ መልክውን መፃፍ የሚችሉበት ሥራው ዝግጁ የሆነ ገጸ ባህሪ ነው ። የሚብራራውን የውስጣዊውን አለም እንደመዋስ።

እንጋብዝሃለን!

ዳሪያ ጉሽቺና
ደራሲ, ምናባዊ ጸሐፊ
(ገጽ VKontakte

ዛሬ በአንቀጹ ውስጥ ለጥያቄዎቹ መልስ እንሰጣለን-

የቮልሜትሪክ ጀግና እንዴት መፍጠር እንደሚቻል? የጀግናውን "ድምጽ" የሚወስነው ምንድን ነው? ሕያው፣ ልዩ የሚያደርገው እና ​​አንባቢዎች እንዲራራቁ የሚያደርገው ምንድን ነው?

ጥልቀት ምንድን ነው እና እንዴት እንደሚሰራ?

በመጀመሪያ, ጥልቀቱን እንግለጽአይደለምነው.

ጥልቀት አይደለም፡-

  • ባህሪይ;
  • ልዩነቶች;
  • ያልተለመዱ እና ያልተለመዱ ባህሪያት;
  • የበላይ ገፀ ባህሪ አይደለም።

ስለዚህ ጥልቀት ምንድን ነው?

ብሩህ ገጸ ባህሪ የሚለየው በአንድ ሳይሆን በብዙ ባህሪያት እና ባህሪያት ነው, ብዙዎቹ እርስ በእርሳቸው ሊቃረኑ ይችላሉ. ጥልቀት የሚወለደው ከዚህ የባህሪይ ባህሪያት ቅራኔ ነው።

ንድፈ ሀሳቡን አቅርበናል፡-

ጥልቀትየሚለው ተቃርኖ ነው።

ይህ በጣም ቀላሉ ነው, ነገር ግን ስለ ጥራዝ ስንነጋገር ማስታወስ ያለብን በጣም አስፈላጊ ነገር ነው.

ተቃርኖው ሊሆን ይችላል፡-

  • በጠንካራ ባህሪ ውስጥ (ከሁለት ተቃራኒ ባህሪያት የተወለደ ውስጣዊ ግጭት, ለምሳሌ በማክቤዝ ውስጥ ይህ የፍላጎት እና የጥፋተኝነት ግጭት ነው);
  • በባህሪ እና በእውነተኛ ባህሪ መካከል (ደፋር ወፍራም ሰው, ደግ ኦግሬ, የሚያምር ሌባ);
  • በባህሪ እና በባህሪ መካከል (ለምሳሌ የቶልኪን "የቀለበት ጌታ" እናስታውስ) አራጎርን በጥሪ ንጉስ ነው - ከገዥዎች ቤተሰብ የተገኘ ነው, እና ዙፋኑ በትክክል የእሱ ነው. እሱ ግን እጣ ፈንታውን አልቀበልም እና ይለብሳል. የሬንደር እና ተጓዥ ጭንብል)።

ተቃርኖዎች የማይለዋወጡ፣ ምክንያታዊ እና የማይለዋወጡ መሆን አለባቸው። ጀግናውን እንደ አወንታዊ ገፀ ባህሪ ካስቀመጡት የትኛውም መጥፎ ስራው በአንባቢያን ዘንድ ተቀባይነት ያለው ፣የተረዳ እና ይቅርታ ሊደረግለት ይገባል።

የባለብዙ ገፅታ ገፀ ባህሪ በጣም አስደናቂው ምሳሌ ነው።ሃምሌት.

የእሱ ውዝግቦች ከፊል ዝርዝር እነሆ፡-

  • ሃይማኖተኛ - ተሳዳቢ;
  • አፍቃሪ እና ገር - ልባዊ እና አሳዛኝ;
  • ደፋር - ፈሪ;
  • ረጋ ያለ እና ጥንቃቄ የተሞላበት - ግትር እና ግትርነት;
  • ጨካኝ - ርህራሄ;
  • ኩሩ - ለራሱ ያዝንለታል;
  • ጥበበኛ - አሳዛኝ;
  • ድካም - ጉልበት;
  • ምክንያታዊ - ግራ መጋባት;
  • ጤነኛ - እብድ;
  • ቀላል-አስተሳሰብ - የተራቀቀ.

ዋናው ገፀ ባህሪ እንደዚህ አይነት ግዙፍ ተቃርኖዎች ሊኖሩት አይገባም። ግን ቢያንስ 3-4 መሆን አለባቸው. ትናንሽ ቁምፊዎች 2-3 ተቃርኖዎች አሏቸው። በፍተሻ ቦታዎች - ከአንድ አይበልጥም.

ዋናው ገፀ ባህሪ በስራዎ ውስጥ ካሉት ገጸ-ባህሪያት ሁሉ በጣም ተቃርኖ ሊኖረው ይገባል።

ከተቃዋሚው የበለጠ (ወይም እኩል)። ጨካኙ ከጀግናው የበለጠ ተቃርኖዎች ካሉት እሱ ራሱ ይተካዋል።

ተቃርኖዎች ለምን አስፈለገ?

ለአንባቢዎች አሻሚ እና እርስ በርሱ የሚጋጩ ገጸ-ባህሪያትን መመልከት በጣም አስደሳች ነው. ፍላጎትን ያነሳሉ እና ትኩረትን ይስባሉ. ይበልጥ አስደሳች የሆኑ ተቃርኖዎች, የበለጠ የሚስብ ገጸ ባህሪ ያገኛሉ.

በገጸ-ባህሪያት ውስጥ ያሉ ተቃርኖዎች ምሳሌዎች፡-

1. "የቀለበት ጌታ" ቶልኪን. ፍሮዶ

ትንሹ ሆብቢት ደፋር እና ራስ ወዳድ ነው.

2. "መጥፎ መሰባበር" ዋልት

አዛኝ - ጨካኝ.

3. "ጂዎች አንተ አዋቂ ነህ!" የእንጨት ቤት. ኢዩ.

አገልጋዩ ብልህ እና ጨዋ ነው።

4. "Frankenstein" ሼሊ. ፍራንከንስታይን.

አስፈሪ ጭራቅ - ስሜታዊ በሆነ ልብ እና ለፍቅር እና ለማስተዋል ጥማት።

5. "አረንጓዴ ማይል" ንጉስ. ጆን ቡና.

ግዙፉ የኔግሮ ባሪያ ደግ እና ሩህሩህ ነው።

ማጠቃለያ፡-

የገጸ ባህሪያቱ ጥልቀት የሚወሰነው በባህሪው ውስጥ ያሉ ተቃርኖዎች ምን ያህል ጠንካራ እና ትክክለኛ እንደሆኑ ላይ ነው።

ተቃርኖዎችን የመፍጠር ክህሎት ባህሪዎን የበለጠ ሳቢ እና ዘርፈ-ብዙ ያደርገዋል ብቻ ሳይሆን የስራውን የሴራ አካል በቀጥታ ይነካል።

የሚቀጥለውን የኮርሱን “ገጸ-ባህሪያት” ዥረት እንጋብዛችኋለን።

👉 ዒላማ- በ 12 ትምህርቶች ውስጥ ትኩረት የሚስቡ ፣ የሚደነቁ እና የሚያስደንቁ ገጸ-ባህሪያትን ለመፍጠር ። እና ከሁሉም በላይ አስፈላጊ - በአንባቢው ላይ ተጽዕኖ ለማድረግ.

ይህ ጽሑፍ ለጨዋታ ሞተር ገጸ ባህሪ የመፍጠር ሂደትን ይገልጻል. ጽሑፉ በዋነኝነት የሚቀርበው ለቀጣዮቹ ጂኖች ሞዴሎችን የማዘጋጀት ሂደት ፍላጎት ላላቸው እና እንዲሁም ከዘመናዊው የጨዋታ ገንቢ እይታ በስተጀርባ ለመመልከት ለሚፈልጉ ሁሉ ነው። ለፖርትፎሊዮ ገጸ ባህሪ ሰራሁ፣ ወደ ገፀ-ባህሪያት በጣም በቅርብ ጊዜ ቀይሬያለሁ፣ ወደ አእምሯችን የመጣው የመጀመሪያው ገጸ ባህሪ ነው ማለት እንችላለን። ይህ ሥራ የእኔ የግል ፕሮጀክት ስለሆነ የሶስት ማዕዘን ወሰን ወደ 20,000, ሸካራማነቶች 2048 * 2048 አስቀምጫለሁ, ስራው ለ PBR ታቅዶ ነበር.

የቧንቧ መስመር

በመጀመሪያ ደረጃ, እኔ ያደረግሁትን እቅድ እነግርዎታለሁ, ግምታዊ የቧንቧ መስመር. ስዕላዊ ይዘትን ለመፍጠር የቧንቧ መስመር ወይም የምርት ቅደም ተከተል ከጠንካራ ወደ ጽኑ እና ከአርቲስት እስከ አርቲስት ሊለያይ ይችላል. ይህ እኔ የተከተልኩትን የቧንቧ መስመር ይገልፃል, የመጀመሪያዎቹን 2 ነጥቦች ሳያካትት, ምክንያቱም. የተጠናቀቀውን ጽንሰ ሃሳብ እና የመጨረሻውን 2 መሰረት አድርጌ ወሰድኩ።
  1. የቃል መግለጫ
  2. ጽንሰ-ሐሳብ
  3. የከፍተኛ ፖሊ ሞዴል (HiPoly) አጠቃላይ ቅርጾችን መቅረጽ/መቅረጽ
  4. ሪቶፖሎጂ HiPoly ሞዴል (ለዝርዝር የማጠናቀቂያ HiPoly ጂኦሜትሪ መፍጠር)
  5. የ HiPoly ሞዴል ዝርዝር
  6. የ HiPoly ሞዴል ዳግመኛ ጥናት (የጨዋታ ሎውፖሊ (ሎውፖሊ) መፈጠር፣ በቀጥታ ወደ ሞተሩ ይሄዳል)
  7. LowPoly ማራገፍ (የሸካራነት መጋጠሚያዎችን መፍጠር)
  8. የካርታ መጋገር፡ መደበኛ፣ የድባብ መዘጋት፣ የቀለም ካርታ (መረጃን ከ HiPoly ወደ LowPoly በማስተላለፍ ላይ)
  9. የሸካራነት ፈጠራ፡ ተንሰራፍቶ፣ ስፔኩላር፣ አንጸባራቂ፣ መደበኛ
  10. በሞተር ውስጥ ያቅርቡ
  11. ሪግ እና የገፀ ባህሪው ቆዳ (አጽሙን መፈተሽ እና ከፍርግርግ አጥንቶች ጋር ማሰር)
  12. አኒሜሽን

ጽንሰ-ሐሳብ

ግን በቂ አሰልቺ ዝርዝሮች። አሁን ስለ አፈጣጠር ሂደት በበለጠ ዝርዝር.
ፅንሰ-ሀሳቡን በኔትወርኩ ላይ አገኘሁት እና በ 3 ዲ ውስጥ ለመስራት ፈለግሁ። በኋላ፣ ይህ ገፀ ባህሪ ከአንድ ጊዜ በላይ በ 3d ውስጥ መተግበሩን ተረዳሁ።

የቅርጻ ቅርጽ መስራት

ግን የሆነ ሆኖ ፣ የመተግበርን ሀሳብ አልተውኩም ፣ አንዳንድ ዝርዝሮችን ትንሽ እንደገና እንድሰራ ወሰንኩ ፣ ሀሳቡን ሙሉ በሙሉ አልደግመውም። በመጀመሪያ ደረጃ, ሙሉውን ሞዴል በ ZBrush ውስጥ በአንድ ክፍል ለመቅረጽ ወሰንኩኝ. ZBrush - (ብሩሽ, የሜዳ አህያ, ዚብሩሽ) "ሞዴል ለመቅረጽ" የሚያስችልዎ ድንቅ ፕሮግራም ነው, ይህም ከሌሎች የ3-ል ግራፊክስ ፕሮግራሞች በጥራት የተለየ ነው, በአምሳያው ላይ በደረጃዎች, ጠርዞች እና ፖሊጎኖች እንሰራለን. እዚህ የተለያየ ባህሪያት ያለው ብሩሽ አለን, እና በጡባዊ እርዳታ እንደ የቅርጻ ቅርጽ ባለሙያ ወይም የሸክላ አርቲስት የመሳሰሉ ጥቃቅን ስራዎችን ማከናወን ይችላሉ. ብሩሽን በመጠቀም በመነሻ ደረጃ ላይ ከዋነኞቹ ስብስቦች እና መጠኖች ጋር ስህተቶችን እንድቆርጥ አስችሎኛል, በብሩሽ ውስጥ ቀላል ሞዴል, መጠኑን በነፃነት መለወጥ እና ዝርዝር አማራጮችን መፈለግ እችላለሁ. ደረቅ ወለልን መቅረጽ (በሞዴሊንግ ውስጥ ኦርጋኒክ ያልሆኑ ነገሮች የሚባሉት) ቀላል እንዳልነበር ታወቀ።


ምንም እንኳን ሞዴሉ የተጨናነቀ ቢሆንም, ሀሳቡ ተካቷል, እና ጉዳዩ ቀጠለ.


የፍለጋው ብዙ ድግግሞሾች፣ እና እኔን የሚያረካ ቅጽ ተገኝቷል።

Retopology HiPoly ሞዴሎች

ሞዴሉ ለዳግም ጥናት የተዘጋጀ መስሎ ሲታየኝ፣ ለቅርጻ ቅርጽ ጥሩ ጂኦሜትሪ ለመፍጠር ወደ ሌላ ፕሮግራም ቀየርኩ - Topogun እና 3ds Max። የሪቶፖሎጂ ይዘት የሌላው መረብ በአንድ ሞዴል አናት ላይ መገንባቱ ነው። ሪቶፖሎጂ በብዙ የ3-ል ግራፊክስ ፕሮግራሞች እንደ ZBrush፣ 3dsMax ባሉ ሊከናወን ይችላል። ነገር ግን፣ እዚያ ያለው ሪቶፖሎጂ በጣም የማይመች ነው (ምንም እንኳን አንዳንድ ተሃድሶ በብሩሽ ውስጥ ቢሆንም) እና በጣም ተግባራዊ አይደለም። ቶፓጉን ለዳግም ጥናት የተነደፈ ፕሮግራም ሲሆን ከተዋሃዱ አርታኢዎች ይልቅ ብዙ ጥቅሞች አሉት። ጉዳቶችም አሉ ፣ ከአስራ ሁለት ሰዓታት ስራ በኋላ ፣ ብዙ ማሻሻያዎችን አመጣሁ ፣ ግን ስለእነሱ የሚያስብ ማን ነው :) አንድ አስፈላጊ ኪሳራ-የተለመደው ራስ-ምትኬ እጥረት እና ቶፖገን ተደጋጋሚ ብልሽቶች። የአዲሱ ቶፖሎጂ ገጽታ ለፀረ-አሊያሲንግ (Turbosmooth) ተዘጋጅቷል ፣ ስለሆነም ምንም ዓይነት ትሪያንግሎች የሉም ማለት ይቻላል ፣ ኳድ (ካሬ ፖሊጎን) ለመጠቀም ሞከርኩ ።


ከአሮጌው ቀጥሎ የአዲሱ ፍርግርግ ምሳሌ።

ቢበዛ፣ ሁሉንም ጃምቦች አስተካክዬ ጂኦሜትሪውን ንጹህ አድርጌዋለሁ። ሪቶፖሎጂ ረጅም እና አድካሚ ነበር, ምክንያቱም እያንዳንዱን ዝርዝር ነገር ከብሩሽ ወደ ውጭ ላክኩኝ፣ ከዚያም ለየብቻ በቶፓጉን ጫንኩት፣ ከዚያም ወደ 3dsmax አስተላልፌዋለሁ፣ እዚያ አርትዕ አድርጌው እና ወደ Zbrush መልሼ አስመጣሁት። የአምሳያው ክፍል በትክክል የተሰራው ከፍተኛው ነው (ለምሳሌ የጉልበት ንጣፎች)።

በመጨረሻ፣ ሞዴሉ ከሞላ ጎደል ሙሉ በሙሉ ወደ አዲስ፣ ንጹህ ጥልፍልፍ ተለቀቀ እና ተመልሶ ወደ Zbrush ተጭኗል።


በZbrush ውስጥ እንደገና የተነካው መረብ ይህን ይመስላል።

የመጨረሻ ዝርዝር

በሪቶፖሎጂ ረጅም ሜካኒካል ሂደት ሰልችቶኛል፣ ሞዴሉን ወደ ዝርዝር ሁኔታ በመቀየር ደስ ብሎኛል። ከዚያ ሁሉም ነገር ቀላል ነው - የሞዴል ፖሊጎኖች ቁጥር ጨምሬ እና ዝርዝሮችን በብሩሽ ጨምሬያለሁ። ለረጅም ጊዜ አልተደሰትኩም ፣ የእቃው ፖሊጎን ከ 12 ሚሊዮን ሲበልጥ ፣ ኮምፒዩተሩ ትንሽ መደበቅ ጀመረ እና ይህ ምቾት አመጣ።


የመጨረሻው ሞዴል ይህን ይመስላል.

ሪቶፖሎጂ ፣ የሎውፖሊ ፈጠራ

በእውነተኛ ጊዜ ሰሪዎች (የጨዋታ ሞተሮች) ውስጥ ጥቅም ላይ የሚውል ሜሽ ለመሥራት ጊዜው አሁን ነው። ቶፖጋን እንደገና ፣ አሁን ስራው ሙሉ በሙሉ ገባ ፣ በከፍተኛ ደረጃ የተወሰኑ የጂኦሜትሪ መጨናነቅን ብቻ አስተካክያለሁ። ስራው ለፖርትፎሊዮ ነበር, ስለዚህ ብዙ ገንዘብ መቆጠብ እንደምችል ባውቅም በሶስት ማዕዘኖች ላይ አልተንሸራሸርኩም. በዚህ ደረጃ ዝርዝሮቹ በበቂ ሁኔታ መተላለፉን ለማየት የኖርማል ካርታውን ለመጋገር ሞከርኩ። ከቶፖገን ጋር በመንገድ ላይ እንዳልሆንን የተገነዘብኩት በዚህ ደረጃ ነበር እና በሚቀጥለው ፕሮጀክት ላይ ለ 3dCoat ድጋፍ ተውኩት። ግን ያ ሌላ ታሪክ ነው ...


አዲሱ ሜሽ ይህን ይመስላል።

የሎውፖሊ ሞዴል በከፍተኛ ደረጃ ተሰብስቧል። አሁን የ UV ማራገፊያ ጊዜ ነው "ሀ.

የሸካራነት መጋጠሚያዎችን መፍጠር

እስካሁን ድረስ የሸካራነት መጋጠሚያዎች አያስፈልጉም. ነገር ግን, የሎው ፖሊ ሞዴልን ካዘጋጁ በኋላ, ካርታዎችን ለመጋገር እና ሞዴሉን ለማጣራት ትክክለኛውን የ UV መጋጠሚያዎች መፍጠር ያስፈልግዎታል. UV እኔ በ 3dsMax ውስጥ አደረግሁ፣ አብሮ የተሰራው አርታኢ በጣም ምቹ ነው ብዬ አስባለሁ። እኔ የሶስተኛ ወገን ፕሮግራሞችን እጠቀም ነበር ነገርግን በ 3dsMax የ UV አርታዒን በትክክል ስረዳው በጣም ኃይለኛ ሆነ ...

በትክክል ማራገፍ ቀላል እና ትክክለኛ የፅሁፍ ስራን ፣ማሳሳትን እና የሸካራነት ጥራትን ሊጎዳ ይችላል።


የ UV ቁርጥራጮች አቀማመጥ እንደዚህ ይመስላል።

የካርድ መጋገር

የካርታ መጋገር ይዘት (በዚህ ጉዳይ ላይ) መረጃን ከ HiPoly ሞዴል ወደ LowPoly ሸካራነት ማስተላለፍ ነው። በ xNormal ፕሮግራም ጋገርኩ - ምርጥ ፕሮግራም፣ ፕሮግራሞችን ከማዋሃድ በመጋገር በጣም የተሻለ። መደበኛ ካርታ ጋገርኩ (ታንጀንት ስፔስ መደበኛ ካርታ) (በአምሳያው ላይ የውሸት ዝርዝሮችን የሚጨምር ስለ ላዩን እፎይታ መረጃ) ፣ የድባብ መዘጋት (በራስ ጥላ ካርታ) ፣ የጉድጓድ ካርታውን ከከባቢ መዘጋት አገኘሁ ፣ እንዲሁም የእቃ ቦታ መደበኛ ካርታ አገኘሁ ። የ xNormal መገልገያውን ከታንጀንት ስፔስ መደበኛ ካርታ በመጠቀም።


ሞዴሉ በተለመደው ካርታ እና በአከባቢው መጨናነቅ በሞተሩ ውስጥ እንደዚህ ይመስላል። የማርሞሴት የመሳሪያ ቦርሳ ሞተር። አሁንም በ Photoshop ውስጥ የተስተካከሉ የመጋገሪያ ስህተቶች አሉ.

ሸካራማነቶችን መፍጠር

አሁን የመረጃ ልውውጥን በመጠቀም ሊገኙ የሚችሉ ካርታዎች ተዘጋጅተዋል, ስርጭትን, ስፔኩላር እና አንጸባራቂ ካርታዎችን ማዘጋጀት አለብን. ከዚህ ቀደም ስርጭት፣ መደበኛ እና ዝርዝር ካርታዎች ብዙ ጊዜ በቂ ነበሩ፣ አሁን PBR አንጸባራቂ ተፅእኖዎችን ለመፍጠር ይፈቅድልዎታል፣ እና ስለ ነጸብራቅ ጥንካሬ መረጃ ብቻ አይደለም። እነዚህን ሁሉ ካርታዎች ለመፍጠር እና ለማረም ቀላል የሚያደርገው ለ Photoshop ታላቅ ፕለጊን አለ - dDo። ይህ በመሠረታዊነት ብዙ የካርታ መለኪያዎችን ጭምብል በመጠቀም በአንድ ጊዜ እንዲቆጣጠሩ የሚያስችልዎ አስደናቂ ፕሮግራም ነው። ከዚህ ፕለጊን ጋር መስራት እንድችል አንዳንድ የዝግጅት ስራዎችን ወስዷል፣ በነገራችን ላይ በቧንቧዬ ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ ተጠቀምኩት። ፕለጊኑ የተለያዩ የገጽታ ተፅእኖዎችን እንደ ማጭበርበሪያ፣ እድፍ እና ቆሻሻ እንዲጨምሩ ይፈቅድልዎታል፣ ስለዚህ ለዚህ ስራ በጣም ተስማሚ ሆኖ ተገኝቷል። ዋናውን የሸካራነት ዝርዝሮችን ከፈጠርኩ በኋላ፣ በፎቶሾፕ ውስጥ በእጅ አጠናቅቄዋለሁ።

አብሬው የሰራሁት የሸካራነት ጥራት 4096*4096 ነበር፣የፎቶሾፕ ፋይል በፍጥነት ወደ 6 ጊጋባይት አድጓል። በጣም ፈጣን ኮምፒውተር ስላለኝ በድጋሚ ደስ ብሎኛል :)
በመጨረሻ ፣ ምንም እንኳን ቅርፁን ብዙ ጊዜ ብደግመው (ፎቶሾፕ ፋይሉን ብዙ ጊዜ ስለገደለ) ፣ ሸካራዎቹ ተፈጥረዋል።

እና በመጨረሻ ፣ የመጨረሻው ውጤት! ምንም እንኳን ፣ በእውነቱ ፣ ይህ የሸካራነት ቅድመ-እይታ ቢሆንም ፣ ሞዴሉን ወደ እውነተኛ ፣ አዋቂ (UDK ፣ Unity3d ፣ CryEngine) ሞተር አልጫንኩም። ለእያንዳንዱ ሞተር (እንዲሁም የጨዋታው አቀማመጥ፣ ቦታ እና የግለሰብ የቀለም መርሃ ግብር) የራሱ የሆነ የሸካራነት ማስተካከያ ያስፈልገዋል።

በእውነቱ፣ ያ ብቻ ነው። ስለተመለከቱ እናመሰግናለን, በአስተያየቶቹ ውስጥ ጥያቄዎችን ይጠይቁ, ምናልባት የሆነ ነገር አስደሳች ይሆናል.

ፒ.ኤስ. ይህ ስለ ሀቤሬ የመጀመሪያዬ መጣጥፍ ነው፣ ስለዚህ አንድ ስህተት ካደረኩ እባክዎን ያሳውቁኝ።

እኔም ወዲያውኑ ልብ ማለት እፈልጋለሁ: የጦር ትጥቅ ያለውን እውነታ በተመለከተ, ጽንሰ አርቲስት ጥያቄዎች, እንዲሁም ጥበብ ክፍል ብዙውን ጊዜ ተግባራዊነት እና ከእውነታው ይልቅ ይበልጥ አስፈላጊ መሆኑን አይርሱ, በሐሳብ ደረጃ, እርግጥ ነው, ይህ ሊጣመር አለበት.



እይታዎች