ፎክሲን ከጨዋታው "5 Nights at Freddy's" ደረጃ በደረጃ እንዴት መሳል እንደሚቻል። Foxy እንዴት መሳል እንደሚቻል

ይህ ትምህርት ስለ ደረጃ በደረጃ ስዕልየኮምፒተር ጨዋታ ባህሪ "አምስት ምሽቶች በፍሬዲ" - Foxy. ይህ የኮምፒውተር ጨዋታ በ2014 በአንፃራዊነት በቅርብ ጊዜ ታየ። የእሱ ሴራ በፍሬዲ ፋዝቤር ፒዛ ፒዛ ውስጥ ከሚኖሩ አኒማትሮኒኮች ጋር የጠባቂው ፌዝጄራልድ (ማለትም ተጫዋቹ ራሱ) ትግል ነው። የድሮው ዘበኛ አኒማትሮኒኮች በምሽት ወደ ፒዜሪያ ቢሮ ለመግባት እየሞከሩ እንደሆነ ለአዲሱ ጠባቂ መልእክት ላከ ፣ እና አሁን ፍዝጌራልድ ከአኒማትሮኒክስ ጋር ለአምስት ምሽቶች መታገል አለበት።

የፎኪ ባህሪ ከአኒማትሮኒክስ አንዱ ነው። ይህ ቀይ ቀበሮ ነው. በዓይኑ ላይ ማሰሪያ አለው, እና በአንድ እጅ ፋንታ, መንጠቆ ከእሱ ጋር ተጣብቋል. እሱ የባህር ወንበዴ ነው, ትልቅ ዕጣ ፈንታ እና ልጆች በጣም ይወዳሉ. ከሁለተኛው ምሽት ጀምሮ በመተላለፊያው ውስጥ ይታያል. Foxy ለመሳል ደረጃዎችን ተመልከት.

ደረጃ 1. ትልቅ ዲያሜትር ያለው ክብ እንሳል. ይህንን ለማድረግ ኮምፓስ ወይም የተወሰነ መጠን ያለው ነገር መጠቀም ይችላሉ. በክበብ ውስጥ, በቀኝ ማዕዘኖች የሚገጣጠሙ ሁለት መስመሮችን እናስቀምጣለን እና በመስቀል መልክ አንድ ምስል እንገነባለን. እነዚህ የወደፊቱ ገጸ-ባህሪያት አስፈላጊ ረዳት ዝርዝሮች ናቸው.

ደረጃ 2. የፎክሲን ጭንቅላት መዘርዘር እንጀምራለን. እንሳልለን ለስላሳ መስመሮችየጭንቅላቱ ጀርባ እና የጭንቅላቱ ጎኖች, የተወሰኑ ቅርጾችን በመስጠት. ከታች ባለው መስቀል ስር የቀበሮውን ሙዝ, ወይም ይልቁንም የተራዘመውን ክፍል እናሳያለን. እና እዚህ ደግሞ የላይኛው መንገጭላ በትልቅ ጥርሶች እናሳያለን.


ደረጃ 3. በመስቀሉ አናት ላይ ሁለት ትላልቅ ክብ ዓይኖችን ከተማሪዎች ጋር, እንዲሁም ቅንድብ ይሳሉ. እና በዓይኖቹ እና በጎኖቹ መካከል ጠርዞቹን እንሳሉ ።


ደረጃ 4. በጭንቅላቱ ላይ, ሁለት ትላልቅ የጠቆመ ጆሮዎችን ይጨምሩ. በመቀጠል, በላይኛው መንጋጋ ስር, የታችኛው መንገጭላ ይሳሉ. ትልቅ ነች ወደ ፊት ትመጣለች። አፉ ሰፊ ነው. ትላልቅ ጥርሶችን ይጨምሩ.


ደረጃ 5. በጭንቅላቱ ላይ እና በጎን በኩል የሱፍ ጨርቆችን እንሳል.

ደረጃ 6. የቀበሮው ፎክሲ አካልን ዝርዝሮች ይጨምሩ.

ደረጃ 7. እና አሁን በሁለቱም በኩል እጆቹን የሚባሉትን እናስባለን. ውጤቱ በጥቁር እና በነጭ የፎክሲ የባህር ወንበዴ ነው.


ለፍቅረኛሞች የኮምፒውተር ጨዋታዎችእና እኛ የምናቀርበው አስፈሪ ፊልሞች ይህ ትምህርትፍሬዲ ገጸ ባህሪን እንዴት መሳል እንደምትችል በሚማርበት ሥዕል ላይ። ስዕሉ ብዙ ትናንሽ አካላት አሉት, ስለዚህ እንደ ውስብስብ ትምህርቶች ሊመደብ ይችላል.

አስፈላጊ ቁሳቁሶች:

  • ጥቁር ምልክት ማድረጊያ;
  • ቀላል እርሳስ;
  • ገዥ;
  • ማጥፊያ;
  • ወረቀት;
  • ባለቀለም እርሳሶች (ሮዝ, ቀይ እና ቡናማ).

የስዕል ደረጃዎች፡-

1. ፎክሲን ከጭንቅላቱ መሳብ እንጀምራለን. ይህንን ለማድረግ, በቀላል እርሳስ, ጭንቅላትን በትንሽ ክብ ቅርጽ እናሳያለን. ከዚያ የቁምፊው አጠቃላይ አካል እንደሚስማማ ያረጋግጡ ፣ ምክንያቱም ይህ ደረጃ በደረጃ ስዕል Foxy ውስጥ ሙሉ ቁመት.


2. አሁን, አንድ መሪ ​​እና እርሳስ በመጠቀም, በአንድ ማዕዘን ላይ መስመርን በመሳል ክብውን በሁለት ክፍሎች ይከፋፍሉት.


3. የአፍንጫውን ክፍል እና የዓይኖቹን አጠቃላይ ገጽታዎች እንሳሉ.


4. ከክበቡ ውጭ ጆሮዎች ይሆናሉ. ይህንን ለማድረግ አራት ማዕዘን ቅርጾችን ትናንሽ ክፍሎችን ይሳሉ. የጆሮዎቹን አጠቃላይ ምስሎች ከነሱ ጋር እናያይዛቸዋለን።


5. እንደ ቀበሮ ወይም ውሻ ትንሽ አፍንጫ እንሳበባለን. ዓይኖቹን በዝርዝር እንገልፃለን, በግራ በኩል ደግሞ በወንበዴ ማሰሪያ ይሸፈናል.


6. በእያንዳንዱ ጆሮ መካከል, መሃከለኛውን ለማሳየት ተመሳሳይ ዝርዝር ይሳሉ. ዝርዝር አጠቃላይ ቅጽራሶች. ሱፍን፣ ቅንድብን እና አፍን በቀላል ንድፍ እንሳልለን።


7. በአፍ ውስጥ, የአፍ መስመር እና ትንሽ የሾሉ ጥርሶች ይሳሉ. ወደ ማሰሪያው መስመር እንጨምር።


8. ከጨዋታው ውስጥ ወደ ተሳለው የገጸ-ባህሪያችን ጭንቅላት, የጡንጣኑን እንጨርሳለን. እንደ ቀላል መስመሮች እንጠቁመው. መዳፎቹን በሶስት ጎንዮሽ መልክ እናሳያለን ነገርግን በግራ መዳፍ ፈንታ መንጠቆ ይኖራል። የታጠፈባቸውን ቦታዎች በትንሽ ክበቦች ምልክት እናደርጋለን.


9. የፎክሲን ቶርሶ - ትከሻዎች, ወገብ እና የሆድ ክፍል መሳል እንጀምራለን.


10. የቁምፊውን መዳፎች በትናንሽ አካላት እርስ በርስ የተያያዙ ዝርዝሮችን ወደ ዝርዝሮች እንለውጥ. መንጠቆውን በዝርዝር ማድረግ.


11. ወደ እግሮች እና ዝቅተኛ መዳፎች ይሂዱ. ከመስመሮች ይልቅ, አሁን ትልቅ ውፍረት ያላቸውን ዝርዝሮች ማየት ይችላሉ. በተለይም በላይኛው ክፍል ላይ, ብሬሾዎች ይሆናሉ. ከአለባበሱ በታች የብረት እግሮች ይሆናሉ.


12. በመጥፋት ያስወግዱ ረዳት መስመሮችእና በስዕሉ ውስጥ ከአሁን በኋላ የማያስፈልጉን ትናንሽ ዝርዝሮች. እንሳልለን ቀኝ እጅ. በሰውነት ውስጥ የብረት ዘንጎች የሚታዩበት ቀዳዳዎችን እናስባለን.


13. በስዕሉ ውስጥ ያለውን እያንዳንዱን ንጥረ ነገር በጥቁር ምልክት ያቅርቡ.


14. በቀላል ወይም በጥቁር እርሳስ, አፍን ያስውቡ, በግራ አይን ላይ ማሰሪያ, ቅንድቦች, መንጠቆዎች, ሁሉም ተያያዥ ክፍሎች እና በሰውነት ውስጥ ያሉ ቀዳዳዎች.


15. የታችኛው ክፍልጣሳውን በቡናማ እርሳስ አስጌጥ.


16. ትንሽ ዝቅተኛ በግራጫ እርሳስ መቀባት የሚያስፈልጋቸው የእግር ዝርዝሮች ናቸው.


17. የተቀረው የሰውነት ክፍል በቀይ እርሳስ መቀባት አለበት.


18. በመጨረሻም የጆሮ, የአፍንጫ እና የአፍ መሃከል በሮዝ እርሳስ ያጌጡ.


ከጨዋታው "5 ምሽቶች በፍሬዲ" ሙሉ እድገት ላይ የፎኪ ደረጃ በደረጃ ስዕል ዝግጁ ነው።



ስህተት ካገኛችሁ፣ እባኮትን የጽሁፍ ቁራሽ አጉልተው ይንኩ። Ctrl+ አስገባ.

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ባለ ቀለም እርሳሶችን እና ወረቀቶችን ብቻ በመጠቀም በፍሬዲ ደረጃ በደረጃ ፎክሲን ከ 5 ምሽቶች እንዴት መሳል እንደሚችሉ ይማራሉ! ትኩረት: ከ 14 ዓመት እድሜው በፊት ይህንን መሳል የተሻለ ነው ፣ ከ Foxy ጀምሮ - አስፈሪ ባህሪ!

መግቢያ

በመጀመሪያ የፎክሲን ጭንቅላት እንዴት እንደሚሳቡ መረዳት ያስፈልግዎታል. እንደ አስፈላጊነቱ አርትዖት እንዲያደርጉት ንድፍ ማውጣት ያስፈልግዎታል።

በእርሳስ ንድፍ ይጀምሩ. በመጀመሪያዎቹ ደረጃዎች, በጣም ጥብቅ አይጫኑ. ለሥዕላዊ መግለጫዎች ቀላል፣ በቀላሉ የማይታዩ ጭረቶችን ይጠቀሙ።

በመሳል ይጀምሩ ታላቅ ክብየፎክሲ ጭንቅላት የላይኛው ግማሽ እንደ መሰረት. ክበቡ ፍጹም መሆን የለበትም. ይህ መመሪያ ብቻ ነው። ለመንጋጋው ከዚህ በታች ያለውን ቦታ ይተውት።

ከዚያም ሁለት የተሻገሩ መስመሮችን በክበብ, አንድ ቋሚ እና አንድ ትንሽ አግድም ይሳሉ. እነዚህ በኋላ ላይ የ Foxy የፊት ገጽታዎችን ለመመስረት የሚረዱዎት የድጋፍ መስመሮች ይሆናሉ። አቀባዊ መስመርቀጥ ያለ መሆን እና በክበቡ መካከል መሮጥ አለበት. አግድም መስመሩ ከቋሚው መስመር የበለጠ እና ወደ ክበቡ የታችኛው ጫፍ ቅርብ መሆን አለበት.

ለ Foxy's eyeballs እንደ መመሪያ ሁለት ክበቦችን ይሳሉ። በአግድም ንድፍ መስመር ላይ እና በቋሚው መስመር በሁለቱም በኩል ይሳሉዋቸው.

ከጭንቅላቱ አናት ላይ ለፎክሲ ጆሮዎች እንደ መመሪያ ሆኖ ሁለት ባለ ሦስት ማዕዘን ቅርጾችን ይሳሉ. የምስሎቹ ጎን እና ታች ከሦስት ማዕዘኑ በላይ መጠምዘዝ አለባቸው።

የንድፍ ማጠናቀቅ

የፎክሲን ጭንቅላት እንዴት መሳል ይቻላል? ይህንን ለማድረግ ብዙ ማድረግ ያስፈልግዎታል ቀላል ደረጃዎች. ይህ ሁሉ የሚጀምረው ከመጀመሪያው ንድፍ እድገት ጋር ነው. አሁን ከ 5 ምሽቶች በፍሬዲ መሰረታዊ የፎኪ ቅጽ አለህ። አሁን ስዕሉን አዙረው. ከአሁን በኋላ ተጨማሪ ይውሰዱ ደማቅ እርሳስወፍራም መስመሮችን እና ሹል የሆነ ንድፍ ለማግኘት.

በእያንዳንዱ ፖም ውስጥ ለፎክሲ እውነተኛ አይኖች ትንሽ ክብ ይሳሉ። የእያንዳንዱ ክበብ የላይኛው ክፍል በሶኬቶች የተሸፈነ ነው. በእያንዳንዱ የዓይን ኳስ ውስጥ ለዐይን ሽፋኖቹ የተጠማዘዘ አግድም መስመር ይሳሉ። በቀኝ በኩል ያለው የዐይን ሽፋኑ በግራ በኩል ካለው ያነሰ መሆን አለበት. Foxy በተቻለ መጠን በተጨባጭ መሳል ያስፈልግዎታል.

በእያንዳንዱ ዓይን ውስጥ, ለተማሪዎቹ ትንሽ ክብ ይሳሉ. በእያንዳንዱ ቀስተ ደመና ውስጥ፣ ትንሽ ክብ ይሳሉ። በግራ በኩል ካለው ዓይን በላይ, ጥንድ በመጠቀም የፎክሲን የዓይን ንድፍ ይሳሉ የታጠፈ መስመሮች.

የመጨረሻ ንክኪዎች

የፎክሲን አፍንጫ ከዓይኖች በታች እና ወደ መጀመሪያው ክበብ መሃል ይሳሉ። የአፍንጫው ቅርጽ ከ trapezoid ጋር ተመሳሳይ ነው, ግን የተጠጋጋ ጎኖች እና ማዕዘኖች አሉት. አቀማመጥን ለማገዝ የተቆራረጡ መስመሮችን ይጠቀሙ።

ለ Foxy's muzzle አፍንጫውን የሚከብ ትልቅ ቅርጽ ይሳሉ። ቅርጹ ከመጀመሪያው አግድም መስመር በታች እና ከዋናው ክብ የታችኛው ጫፍ በላይ መቀመጥ አለበት.

የፎክሲን ጭንቅላት ለመሳል እንደ መመሪያ የዋናውን ክብ የላይኛው ክፍል ይጠቀሙ። የክበቡን ዋና መንገድ ይከተሉ, ነገር ግን ጎኖቹ የበለጠ እንዲመጡ ያድርጉ. ከላይኛው ጫፍ ላይ ብዙ ጠመዝማዛ መስመሮችን በመጠቀም ሶስት ፀጉሮችን ይሳሉ.

ተከታታይ ረጅም እና የተጠማዘዙ መስመሮችን በመጠቀም የፎክሲ ጭንቅላትን ጎኖቹን ይሳሉ። መስመሮቹ ወጥተው ሁለት የጎን ቀስቶችን ይሠራሉ, ትንሽ ከላይ እና ሌላው ከታች. መስመሮቹ በሙዙ ላይ ማለቅ አለባቸው.

ለበለጠ የተጠናቀቀ ፣ ኢንኪ እይታ ፣ የስዕሉን የመጨረሻ መስመሮች በብዕር ወይም ማርከር በጥንቃቄ ይሳሉ። ቀለሙ እስኪደርቅ ድረስ ይጠብቁ እና እያንዳንዱን የእርሳስ ምልክት በአጥፊ ያስወግዱት። አሁን አላችሁ ስዕል ጨርሷልፎኪ! እዚህ ማቆም ወይም መሄድ ይችላሉ የመጨረሻ ደረጃ Foxy መሳል ለመጨረስ.

አሁን ፎክሲን ከ 5 ምሽቶች በፍሬዲ እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያውቃሉ። ነጥቡ ትንሽ ነው - እርሳስ አንሳ እና ጀምር!

ለኮምፒዩተር ጨዋታዎች እና አስፈሪ ፊልሞች አድናቂዎች፣ የምትችሉትን ይህን የስዕል ትምህርት እናቀርባለን። ስዕሉ ብዙ ትናንሽ አካላት አሉት, ስለዚህ እንደ ውስብስብ ትምህርቶች ሊመደብ ይችላል.

አስፈላጊ ቁሳቁሶች:

  • ጥቁር ምልክት ማድረጊያ;
  • ቀላል እርሳስ;
  • ገዥ;
  • ማጥፊያ;
  • ወረቀት;
  • ባለቀለም እርሳሶች (ሮዝ, ቀይ እና ቡናማ).

የስዕል ደረጃዎች፡-

1. ፎክሲን ከጭንቅላቱ መሳብ እንጀምራለን. ይህንን ለማድረግ, በትንሽ ክብ ቅርጽ. የገጸ ባህሪው አጠቃላይ አካል በኋላ ላይ የሚስማማ መሆኑን ያረጋግጡ፣ ምክንያቱም ይህ የፎኪ ሙሉ እድገት ደረጃ ያለው ስዕል ነው።


2. አሁን, አንድ መሪ ​​እና እርሳስ በመጠቀም, በአንድ ማዕዘን ላይ መስመርን በመሳል ክብውን በሁለት ክፍሎች ይከፋፍሉት.


3. የአፍንጫውን ክፍል ይሳሉ እና.


4. ከክበቡ ውጭ ጆሮዎች ይሆናሉ. ይህንን ለማድረግ አራት ማዕዘን ቅርጾችን ትናንሽ ክፍሎችን ይሳሉ. የጆሮዎቹን አጠቃላይ ምስሎች ከነሱ ጋር እናያይዛቸዋለን።


5. ትንሽ አፍንጫ ይሳሉ, እንደ ቀበሮ ወይም. ዓይኖቹን በዝርዝር እንገልፃለን, በግራ በኩል ደግሞ በወንበዴ ማሰሪያ ይሸፈናል.


6. በእያንዳንዱ ጆሮ መካከል, መሃከለኛውን ለማሳየት ተመሳሳይ ዝርዝር ይሳሉ. የጭንቅላቱን አጠቃላይ ቅርጽ በዝርዝር. ሱፍን፣ ቅንድብን እና አፍን በቀላል ንድፍ እንሳልለን።


7. በአፍ ውስጥ, የአፍ መስመር እና ትንሽ የሾሉ ጥርሶች ይሳሉ. ወደ ማሰሪያው መስመር እንጨምር።


8. ከጨዋታው ውስጥ ወደ ተሳለው የገጸ-ባህሪያችን ጭንቅላት, የጡንጣኑን እንጨርሳለን. እንደ ቀላል መስመሮች እንጠቁመው. መዳፎቹን በሶስት ጎንዮሽ መልክ እናሳያለን ነገርግን በግራ መዳፍ ፈንታ መንጠቆ ይኖራል። የታጠፈባቸውን ቦታዎች በትንሽ ክበቦች ምልክት እናደርጋለን.


9. የፎክሲን ቶርሶ - ትከሻዎች, ወገብ እና የሆድ ክፍል መሳል እንጀምራለን.


10. የቁምፊውን መዳፎች በትናንሽ አካላት እርስ በርስ የተያያዙ ዝርዝሮችን ወደ ዝርዝሮች እንለውጥ. መንጠቆውን በዝርዝር ማድረግ.


11. ወደ እግሮች እና ዝቅተኛ መዳፎች ይሂዱ. ከመስመሮች ይልቅ, አሁን ትልቅ ውፍረት ያላቸውን ዝርዝሮች ማየት ይችላሉ. በተለይም በላይኛው ክፍል ላይ, ብሬሾዎች ይሆናሉ. ከአለባበሱ በታች የብረት እግሮች ይሆናሉ.


12. ከአሁን በኋላ በስዕሉ ውስጥ የማያስፈልጉንን ረዳት መስመሮችን እና ትንሽ ዝርዝሮችን ከመጥፋት ጋር እናስወግዳለን. ትክክለኛውን ብሩሽ እናስባለን. በሰውነት ውስጥ የብረት ዘንጎች የሚታዩበት ቀዳዳዎችን እናስባለን.


13. በስዕሉ ውስጥ ያለውን እያንዳንዱን ንጥረ ነገር በጥቁር ምልክት ያቅርቡ.


14. በቀላል ወይም በጥቁር እርሳስ, አፍን ያስውቡ, በግራ አይን ላይ ማሰሪያ, ቅንድቦች, መንጠቆዎች, ሁሉም ተያያዥ ክፍሎች እና በሰውነት ውስጥ ያሉ ቀዳዳዎች.


15. የታችኛውን የሰውነት ክፍል በቡናማ እርሳስ አስጌጥ.


16. ትንሽ ዝቅተኛ በግራጫ እርሳስ መቀባት የሚያስፈልጋቸው የእግር ዝርዝሮች ናቸው.


17. የተቀረው የሰውነት ክፍል በቀይ እርሳስ መቀባት አለበት.


18. በመጨረሻም የጆሮ, የአፍንጫ እና የአፍ መሃከል በሮዝ እርሳስ ያጌጡ.


ከጨዋታው "5 ምሽቶች በፍሬዲ" ሙሉ እድገት ላይ የፎኪ ደረጃ በደረጃ ስዕል ዝግጁ ነው።



ስህተት ካገኛችሁ፣ እባኮትን የጽሁፍ ቁራሽ አጉልተው ይንኩ። Ctrl+ አስገባ.

አምስቱ ምሽቶች በፍሬዲ ተከታታይ ጨዋታዎች በይነመረብ ላይ ተወዳጅ ሆነዋል። ቀላል ጨዋታበአስፈሪ ነገር ግን በሚታመን ገፀ ባህሪ እና የማይረሳ ታሪክ የብዙ ተጫዋቾችን ልብ አሸንፏል። አራተኛው ክፍል መውጣቱ እና ፊልሙ በዋና ስቱዲዮ ሲሰራ የታዋቂነት ማዕበል በቅርቡ አይቀንስም።

በዚህ ትምህርት ውስጥ የእኔ ተወዳጅ የቡድን አባል - ፎክሲን እንሳልለን. ይህ ገፀ ባህሪ ይበልጥ በተጨባጭ አፈጻጸም ውስጥ ምን እንደሚመስል አስበህ ታውቃለህ? ለማወቅ እንሞክር! በነገራችን ላይ, በትምህርቱ ውስጥ ደረጃ በደረጃ እንዴት ከባዶ መሳል እንደሚችሉ ይማራሉ. በሁለት ብሩሽዎች እና በጥቂት ሸካራዎች ብቻ እንሰራለን. በሃሳብ እንጀምር።

1. ንድፍ

ደረጃ 1

ይህ በጣም አስፈላጊ አካል ነው. በትክክል መሳል የምትፈልገውን ነገር ብታውቅም እንኳ መሳል የምትችለው ምርጡ ነገር ስለመሆኑ በፍፁም እርግጠኛ መሆን አትችልም። ለምን አሁን ለማወቅ አልቻልክም፣ አሁንም የምታጣው ነገር የለህም?

አዲስ ፋይል እንፈጥራለን፣ ተስማሚ ሙዚቃን እናበራለን እና የገጸ ባህሪውን ምስል በዘዴ እንቀርጻለን። የሸካራነት ብሩሽ ይጠቀሙ. ለምሳሌ, ብሩሽን ተጠቀምኩኝ, በዚህ መማሪያ ውስጥ ፈጠራው ይታያል. ሰነዱን አታጉሉ፣ በርቀት ይሳሉ እና ስለማሳጠር እንኳን አያስቡ። እዚያ ጥቂት መስመሮች, ጥቂት መስመሮች እዚህ, እና ወዲያውኑ ወደ ቀጣዩ ንድፍ ይሂዱ.

ደረጃ 2

ጫን ግልጽነት(ግልጽነት) ወደ 20% እና አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. ሰነዱን ትንሽ ማጉላት, የብሩሽ መጠንን በመቀነስ እና በስዕሎቻችን ውስጥ የሆነ ነገር ለማየት መሞከር. ለአሁኑ ዝርዝሮችን እርሳ, ለአሁን መሰረታዊ ቅርፅን መግለፅ አስፈላጊ ነው.

ደረጃ 3

የእርስዎን ተወዳጅ ንድፍ ይምረጡ። ምንም ካልሰራ, እርምጃዎችን 1 እና 2 ይድገሙ. ይህ ብዙ ጊዜ አይፈጅም, ስለዚህ ስለሱ አይጨነቁ.

አቀማመጥ በመምረጥ ፣ በ ይምረጡ ላስሶመሳሪያ(L) (Lasso)፣ ቅዳ (Ctrl+C) እና (Ctrl+V) በአዲስ ሰነድ ላይ ለጥፍ። ሰነዱ በተቻለ መጠን ትልቅ መሆን አለበት (4000 x 4000 ፒክሰሎች መጠቀም እመርጣለሁ, ነገር ግን ከ 2000 በላይ የሆነ ማንኛውም ነገር ይሰራል).

እኛ እንቀንሳለን ግልጽነት(ግልጽነት) ይሳሉ እና አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ።

ደረጃ 4

አስፈላጊ ከሆነ የአመለካከት ፍርግርግ ይሳሉ። ጥቂት ቀላል መስመሮች በቂ ይሆናሉ. የሚያስፈልግህ ነገር ወለሉ እንዴት በተዛባ ሁኔታ እንደሚታይ መረዳት ነው.

ደረጃ 5

አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ እና የቁምፊውን የበለጠ ዝርዝር ንድፍ ይሳሉ።

ደረጃ 6

አሁን እሱ ተራ ቀበሮ ይመስላል, ስለዚህ በፎክሲ ውስጥ ያሉትን ባህሪያት እንጨምር, ለምሳሌ በትንሹ የተዘዋወረ መንጋጋ እና የተቀደደ ቆዳ. ማጥፊያ(ኢሬዘር) አላስፈላጊ ዝርዝሮችን ያስወግዱ እና አዳዲሶችን ይሳሉ።

ንድፉ አሁንም ሸካራ እንደሆነ፣ ምንም ዝርዝር ወይም የተጣራ መስመሮች የሌሉት መሆኑን ልብ ይበሉ። አት ዲጂታል ስዕልበቀለም ደረጃ ብዙ ዝርዝሮች ስለሚታከሉ ሁል ጊዜ ፍጹም የሆነ የመስመር መሳል አያስፈልግዎትም። በንድፍ ደረጃ ሁሉንም ዝርዝሮች ለመገመት አይሞክሩ.

2. ለመሳል መሰረት ይፍጠሩ

ደረጃ 1

ንድፍ ብቻ በመተው ሁሉንም አላስፈላጊ ንብርብሮችን ሰርዝ። አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ እና በፎክሲ አካል ላይ ለመሳል ጠንካራ ብሩሽ ይጠቀሙ (ከኪትዬ ውስጥ የኢንክ ብሩሽ ተጠቀምኩ)። በመስመሮቹ መካከል ምንም ክፍተቶች አለመኖራቸውን ያረጋግጡ.

ደረጃ 2

ከመሳሪያ ጋር አስማትዘንግመሳሪያ(ወ) የአስማተኛ ዘንግ) ከጭረት በኋላ ያለውን ቦታ ይምረጡ እና ምርጫውን Ctrl+Shift+I ይለውጡ። አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ እና መሳሪያውን በመጠቀም ምርጫውን በቀለም ይሙሉ ቀለም መቀባትባልዲመሳሪያ(ጂ) (ሙላ)። አሁን ከቀደመው ደረጃ ላይ ያለውን ጭረት ማስወገድ ይችላሉ.

ደረጃ 3

የንድፍ ንብርብርን ከመሙያው በላይ ያስቀምጡ. በእሱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ይምረጡ ፍጠርመቁረጥጭንብል(የመቁረጥ ጭምብል ይፍጠሩ)። ከመሙያው በላይ የምናስቀምጠው እና ወደ መቁረጫ ጭንብል የምንለውጥ ማንኛውም ንብርብር በሙሌት ውስጥ ብቻ የሚታይ ይሆናል።

ደረጃ 4

ጭምብል እና ሙላ መካከል አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. እሱ በራስ-ሰር የመቁረጥ ጭንብል ይሆናል ፣ ካልሆነ ፣ በእጅ ያድርጉት። ንብርብር ሙላ ጥቁር ቀለም. ግን ስዕሉን ለማየት ቀለሙ በቂ ብርሃን መሆን እንዳለበት ያስታውሱ። በእኔ ሁኔታ ጥቁር ሰማያዊ ተጠቀምኩ.

ደረጃ 5

ከመሙያው በታች, አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ እና በተመሳሳይ ቀለም ይሙሉት.

ደረጃ 6

ከቀዳሚዎቹ በላይ አዲስ ሽፋን ይፍጠሩ (ወደ መቁረጫ ጭንብል መቀየርን አይርሱ). በዚህ ደረጃ, ስዕሉን ማስወገድ አለብን, ግን በተመሳሳይ ጊዜ, አንዳንድ ዝርዝሮችን ያስቀምጡ. ከታችኛው ኮንቱር ጋር ትናንሽ ክፍተቶችን በመተው በሰውነት ላይ በነጭ ቀለም እንቀባለን ። ብዙ አትሞክር እና አታስብ ትክክለኛ መብራት. አሁንም ንድፍ ነው!

ደረጃ 7

በቀድሞው ንብርብር ስር, አዲስ ይፍጠሩ እና በጥቁር ይሙሉት. ከዚያ ሁለቱንም ንብርብሮች አንድ ላይ ያዋህዱ (Ctrl + E). በመቁረጫ ጭንብል እና በተዋሃደ ንብርብር መካከል ያለውን የድሮውን የመንገድ ንጣፍ ይሰርዙ። የውህደት ሁነታውን ወደዚህ ቀይር ማባዛት።(ማባዛት) እና ቀለምን ለመተግበር ዝግጁ የሆነ መሠረት ያግኙ።

3. ቀለም እና ሸካራማነቶችን ይጨምሩ

ደረጃ 1

በመጨረሻዎቹ ሁለት መካከል አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. አሁን በነፃነት ማመልከት እንችላለን የመሠረት ቀለም. በብሩህነት, ከብርሃን ይልቅ ጨለማ, ገለልተኛ መሆን አለበት.

ደረጃ 2

በጨርቁ አሠራር ውስጥ ይለጥፉ. እንቀጥል ማጣሪያ- ፈሳሽ(ማጣሪያ - ፕላስቲክ) እና ከሚገኙት የማጣሪያ መሳሪያዎች ጋር ተጨማሪ ለማድረግ በመሞከር የንጣፉን ቅርፅ እናስተካክላለን ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እይታ. ከዚያም ከሱሪው በላይ የሚወጣውን የጨርቁን ተጨማሪ ክፍል እናስወግዳለን.

ደረጃ 3

ከሥዕሉ ጋር በተሻለ ሁኔታ እንዲዋሃድ ለማድረግ የጨርቁን ግልጽነት መጫወት ይችላሉ. ለዚሁ ዓላማ የንብርብር ጭምብል በጣም ጥሩ ነው.

ደረጃ 4

የዛገቱን ገጽታ ይለጥፉ እና የቁምፊውን የብረት ክፍሎች እንዲሸፍኑ መጠኑን ያስተካክሉ. ነፃውን ለውጥ (Ctrl + T) ያግብሩ ፣ በሰነዱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ይምረጡ ዋርፕ(መበላሸት) የእግሮቹን ኩርባዎች በተቻለ መጠን በቅርበት እንዲከተሉ የቅርጽውን ቅርጽ ያስተካክሉት.

ከዚያም ከመጠን በላይ ለማስወገድ የንብርብር ጭምብል ይጠቀሙ.

ተመሳሳይ ዘዴ በመጠቀም በተቀረው የሰውነት ክፍል ላይ ዝገትን ይጨምሩ.

4. ማብራት

ደረጃ 1

ለትምህርቱ በጣም አስፈላጊው ክፍል ጊዜው አሁን ነው። በተጨባጭ ብርሃንን በመጨመር, እየሆነ ያለውን እውነታ ቅዠት እንፈጥራለን. መስመሮች እና ቀለሞች ምልክቶች ብቻ ናቸው, ነገር ግን ብርሃን በቀጥታ ወደ አእምሯችን የሚናገረው ነው.

ከበስተጀርባው በላይ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. ውስብስብ ቅርጾችን ሳይጠቀሙ ሻካራ ጭረቶች ዳራውን ይሳሉ. ፎክሲ አንድ ሰው በያዘበት ትንሽ ጨለማ ክፍል ውስጥ ለማስቀመጥ ወሰንኩ። ብርሃን የሚመጣው ከ ክፍት በር, እና ለበለጠ አስደናቂ ውጤት, ጭንቅላቱ በጥላ ውስጥ ይሆናል.

ደረጃ 2

ተጨማሪ ዝርዝሮችን በማከል ላይ። በሩ ላይ ቆሞ የሚሆነውን የሚመለከት የምሽት ጠባቂ ሣልኩ። ከዛ ፎክሲ አብዛኛውን ጊዜ የሚደበቅበትን አስታወስኩ እና በበር ፋንታ መጋረጃ ለመሳል ወሰንኩ። አሁን እየሆነ ያለው ነገር የተወሰነ ትርጉም አለው፣ ግን ተመልካቹ እዚያ ስለተፈጠረው ነገር መገመት አለበት።

ደረጃ 3

በብርሃን ምንጭ መሰረት ጥላዎችን እንጠቀም. እንከፍተዋለን መስኮት- ማስተካከያዎች(መስኮት - ማረም) እና ተግብር / ሙሌት(Hue/Saturation)። መለኪያውን ያግብሩ ቀለም መቀባት(ቶኒንግ) እና ቀለሙን ወደ ጥቁር ሰማያዊ ያዘጋጁ.

ደረጃ 4

በትንሹ ይቀንሱ ግልጽነት(ግርዶሽ) በተሸፈኑ ቦታዎች ላይ የመጀመሪያውን ቀለም ለማሳየት.

ደረጃ 5

የማስተካከያው ንብርብር እኛ የምናስተካክለው ጭምብል አለው። ትርፍውን በጥቁር ብሩሽ እናስወግደዋለን, እና በነጭ እንመልሰዋለን.

ደረጃ 6

ከመስተካከያው ንብርብር በላይ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. አግብር የዓይን ቆጣቢመሳሪያ(I) (ፒፔት) በቀሚሱ ብርሃን በተሸፈነው ቦታ ላይ ቀለሙን ናሙና ለማድረግ. የቀለሙን ብሩህነት ይጨምሩ እና ድምቀቶችን ለመጨመር በጣም ብርሃን ባለባቸው ቦታዎች ላይ ይቦርሹ።

ደረጃ 7

ከተቆራረጡ ንብርብሮች በላይ አዲስ ንብርብር ይፍጠሩ. የብሩሽውን መጠን ይቀንሱ እና ትንሽ ዝርዝሮችን በተመሳሳይ የሱፍ ቀለም ይሳሉ.

ደረጃ 8

በድጋሚ የቀለሙን ብሩህነት ይጨምሩ እና ትንሽ ይጨምሩበት ሰማያዊ ቀለምቀለሙን ቀዝቃዛ ለማድረግ. ትናንሽ ዝርዝሮችን እናስባለን. ጥላ ያለበትን ቦታ እና ነጭ ቦታዎችን አንነካውም.

ደረጃ 9

በተጨማሪም ሱሪዎችን በዝርዝር እንገልጻለን. ሱሪው የሚያብረቀርቅ እና ብርሃንን በደንብ የማያንጸባርቅ ስለሆነ እዚህ ደማቅ ቀለሞችን መጠቀም የለብዎትም.

ደረጃ 10

የብረት ቦታዎችን ጥላ. በጥንቃቄ ይስሩ እና ለዛገቱ እና ላልሆኑ ቦታዎች የተለያዩ ጥላዎችን ይጠቀሙ.

5. ስዕሉን መጨረስ

ደረጃ 1

ምናልባት ይህ የትምህርቱ በጣም አስቸጋሪው ክፍል ሊሆን ይችላል. ስዕሉ ከሞላ ጎደል የተጠናቀቀ ቢሆንም በ"ከሞላ ጎደል" እና "በተጠናቀቀ" መካከል ያለው ክፍተት ከቀደምት ደረጃዎች ሁሉ የበለጠ ሊረዝም ይችላል፣ ይህም ምስሉ ምን ያህል እንዲጠናቀቅ እንደሚፈልጉ ላይ በመመስረት።

የሚያበራ አይን በመሳል እንጀምር። አዲስ ንብርብር እንፍጠር. መደበኛ ለስላሳ ክብ ብሩሽ ተጠቀምኩ ፣ ግን ጠንካራ ብሩሽ እንዲሁ ይሰራል። በጥርሶች ላይ የደም ጠብታዎችንም ሳብኩ. እነሱ ቀይ እንዳልሆኑ ልብ ይበሉ, ይልቁንም ጥቁር ወይን ጠጅ.

ደረጃ 2

ብርሃን ወለሉ እና ግድግዳው ላይ ወድቆ በፎክሲ አካል ላይ ይንፀባርቃል። በባህሪው ጥላ ቦታዎች ላይ ድምቀቶችን ለመጨመር ይህንን ልንጠቀምበት እንችላለን።

ለመጀመር፣ የሰውነትን የብረት ክፍሎችን ለመዘርዘር ያልተሟጠጠ ቀላል ሰማያዊ ቀለም ይጠቀሙ፣ ነገር ግን በተሸፈኑ አካባቢዎች ብቻ።

ደረጃ 3

ድምቀቶቹ በጣም ብዥታ አለመሆናቸውን ያረጋግጡ፣ አስፈላጊ ከሆነ የኢሬዘር መሳሪያ (E) ይጠቀሙ የድምቀቱን ጠርዞች የበለጠ ሻካራ ለማድረግ።

ደረጃ 4

ከቀይ ቀይ ቀለም ጋር, በጭንቅላቱ እና በጅራቱ ፀጉር ላይ የተንጸባረቀውን ብርሃን ይሳሉ. ለዚህም ምስጋና ይግባውና እነዚህ ቦታዎች በተሻለ ሁኔታ የሚታዩ ይሆናሉ. ከሱሪ ጋር ተመሳሳይ ነገር እናደርጋለን.

ደረጃ 5

አሁን እንክብብ ቀላል ቀለምመሬት ላይ የተበጣጠሰ ምስኪን.

ደረጃ 6

ወለሉ ብቻ ሳይሆን በዙሪያው ባሉ ነገሮች ላይ ብርሃንን ያንጸባርቃል. እያንዳንዱ ነገር የተወሰነ መጠን ያለው ብርሃን ያንጸባርቃል. በምስሉ ውስጥ ያሉት ሁሉም ንጥረ ነገሮች እርስ በእርሳቸው እንዳይቃረኑ እና እርስ በርስ የሚስማሙ እንዳይመስሉ ይህንን ባህሪ እንጠቀማለን.

ደረጃ 7

የግድግዳውን ሸካራነት 1 ለጥፍ እና የማዋሃድ ሁነታውን ወደዚያ ያቀናብሩት። ተደራቢ(መደራረብ)። በስዕሉ ግድግዳ ላይ እናስቀምጠዋለን.

ደረጃ 8

የግድግዳውን ገጽታ 2 ይለጥፉ, የመቀላቀያ ሁነታን ይለውጡ ተደራቢ(መደራረብ)። ነፃ ትራንስፎርሙን (Ctrl + T) ያግብሩ፣ የCtrl ቁልፉን ተጭነው ይያዙ እና መልህቅ ነጥቦቹን ይጎትቱ ሸካራነትን በአመለካከት ለማጣመም እና ከታች እንደሚታየው ውጤቱን ያግኙ።

ደረጃ 9

ቆም ብለህ ቆም በል ፣ አንድ ኩባያ ጥሩ መዓዛ ያለው ቡና ጠጣ ፣ ከዚያ ስህተቶችን ለመለየት ስዕሉን እንደገና ተመልከት። ትክክል አይመስሉም ብለው የሚያስቧቸውን ትናንሽ ነገሮች ሁሉ መያዝ አለቦት።

ጥሩ ስራ! አሁን ከባዶ ዝርዝር ስዕል እንዴት እንደሚስሉ ያውቃሉ. ይህንን ዘዴ በመጠቀም በጨዋታው ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ገጸ-ባህሪያት ለምን አትሳሉም? ስራህን ባየው ደስ ይለኛል!



እይታዎች