ፊኛዎችን በእርሳስ እንዴት እንደሚስሉ. ደረጃ በደረጃ ፊኛዎችን በእርሳስ እንዴት እንደሚስሉ

አስፈላጊ ቁሳቁሶች:
- ወረቀት
- ግራፋይት እርሳስ

አሰራር

ደረጃ 1
እኩል ክብ ይሳሉ - ይህ የኳሱ መሠረት ነው። በሉሁ መሃል ላይ ቀጥ ያለ መስመር ይሳሉ። በእሱ መሃል ላይ ነጥብ ያስቀምጡ. በላዩ ላይ ቀጥ ያለ መስመር ወደ መጀመሪያው ቀጥ ያለ መስመር ይሳሉ ፣ ተመሳሳይ ርዝመት። መስመሮቹ እምብዛም እንዳይታዩ ለማድረግ ይሞክሩ.
የሉህ መሃል የት እንዳለ ለመረዳት አሁንም ገዥን መጠቀም ይችላሉ ፣ ግን ዓይንን ማዳበር የተሻለ ነው - ለወደፊቱ ይህ ከአንድ ጊዜ በላይ ጠቃሚ ይሆናል።

ደረጃ 2
የሚፈጠረውን የተጠላለፉ መስመሮች ጽንፈኛ ነጥቦችን ያገናኙ, ክበብ ይፍጠሩ. ምናልባት ለመጀመሪያ ጊዜ ፍጹም የሆነ ክበብ ላያገኙ ይችላሉ፣ ግን ይሞክሩት። ይህንን ተግባር ሲጨርሱ ተጨማሪ መስመሮችን ያጥፉ.

ደረጃ 3
ጥላዎችን በመተግበር ድምጽን እንፍጠር. ብርሃኑ ከላይ ወደ ግራ ይወድቃል እንበል። በጣም ብርሃን ባለው የኳሱ ክፍል ላይ ነጥብ ያስቀምጡ እና የጥላውን ስፋት በስትሮክ ምልክት ያድርጉ።

ደረጃ 4
አሁን የኳሱን ዲያሜትር በአደጋው ​​ብርሃን አቅጣጫ በመሃል በኩል መሳል ያስፈልግዎታል። በዲያሜትር ክፍል ላይ በመመርኮዝ የብርሃን-ጥላ ድንበሮችን የሚያመለክት ኤሌትሌት ይሳሉ.

ደረጃ 5
በተለምዶ, ኳሱ በብርሃን ደረጃ መሰረት በበርካታ ክፍሎች ሊከፈል ይችላል. የተወሰነው ክፍል በጠንካራ መብራት፣አንዳንዱ ደካማ፣አንዳንዱ ጠቆር፣አራተኛው ደግሞ ሙሉ በሙሉ በጥላ ውስጥ ነው። እነዚህ ቦታዎች, በብርሃን ውስጥ የተለዩ ናቸው, በመጀመሪያ በአዕምሮ ውስጥ በጣም የተሻሉ ናቸው (ይህ አስቸጋሪ ከሆነ, ሉላዊ ነገር በፊትዎ ላይ ማስቀመጥ ይችላሉ). ብርሃንን የሚያንፀባርቅ በጣም የበራ ቦታ አንጸባራቂ ነው. እሱን ብቻ ማስታወስ ይችላሉ ወይም በሉህ ላይ ምልክት ማድረግ ይችላሉ።

ደረጃ 6
ብሩህ ቦታ በብርጭቆው ዙሪያ. ከዚያ ቀስ በቀስ ከብርሃን ወደ ጥላ, እና በመጨረሻም በጣም ጥላ ያለበት ቦታ ይኖራል. በ arcuate strokes ጥላ ይሳሉ።

ደረጃ 7
ለመፈልፈል ጊዜው አሁን ነው። የድምቀት ቦታን አይንኩ, በብርሃን ቦታ ላይ በብርሃን ግራጫ ቀለም ይሳሉ. የ hatch ቀለም በጥላው አቅጣጫ ጠቆር ያድርጉት። ከኳሱ ገጽታ ጋር በትይዩ የሚሄዱ እና ከዚያም ከድምቀት እስከ ጥላ የሚፈነጥቁትን የቀስት ስትሮክ አትርሳ። ከተጠባባቂው ጥላ ጋር በማነፃፀር ሪፍሌክስን ቀለል ያድርጉት።

ደረጃ 8
በላዩ ላይ በኳሱ የተጣለውን ጥላ ምስል ይስሩ። በአርቴፊሻል ብርሃን, የበለጠ ግልጽ ይሆናል, በቀን ብርሃን - ያነሰ ግልጽ ይሆናል.

ደረጃ 9
አስፈላጊ ከሆነ, ርዕሰ ጉዳይ አውሮፕላን እና ዳራ ያክሉ.

እንኳን ደስ አላችሁ! አሁን ኳሱን ደረጃ በደረጃ እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያውቃሉ.

ኳስ የመሳል ሌላ ምሳሌ

ለጀማሪዎች ከመጀመሪያዎቹ ተግባራት አንዱ እንዴት መሳል እንዳለበት መማር ነው ቀላል አሃዞች, ኳሱን ጨምሮ. ኳሱን ለመሳል፣ ክብ እንሰይመው፣ እና በላዩ ላይ በተሰነጣጠሉ መስመሮች ጥላዎችን እንጠቀምበት።

የዚህን መሰረታዊ ቅርጽ ስዕል ለመሥራት, እኛ ያስፈልገናል:

  • ወረቀት, የመሬት ገጽታ የተሻለ ነው, ነገር ግን መደበኛ A4 እንዲሁ ይቻላል;
  • ማጥፊያ;
  • ቀላል, ግራፋይት, በደንብ የተሳለ እርሳስ.

የኳሱ ቅርፅ በብዙ ነገሮች ላይ ይገመታል፣ ስለዚህ የተገኙት የስዕል ችሎታዎች ፖምን፣ ኳስን፣ ያልተነፉ አበቦችን እና ሌሎች ክብ ቁሶችን ሲያሳዩ ጠቃሚ ይሆናሉ። የእርምጃዎችን ስልተ ቀመር ግምት ውስጥ ያስገቡ ፣ ከዚያ በኋላ ኳስ እንዴት መሳል እንደሚቻል እንረዳለን።

ደረጃ አንድ. ምልክት ማድረግ

በመጀመሪያ ፣ የወደፊቱን ኳስ መሠረት እንሳል - ክብ እንኳን. በሉሁ መሃል ላይ አግድም መስመር ይሳሉ ፣ መሃሉን በነጥብ ምልክት ያድርጉ። በእሱ በኩል ተመሳሳይ ርዝመት ያለው መስመርን እናስባለን ፣ ግን በአቀባዊ ፣ በቀኝ አንግል ወደ መጀመሪያው። መስመሮቹን በጥብቅ አንመራም, ቀላል እና የማይታዩ መሆን አለባቸው. የመስመሩን ክፍል መሃከል በአይን ለመወሰን አስቸጋሪ ሆኖ ካገኘዎት, ገዢን መጠቀም ይችላሉ. ነገር ግን ከጊዜ በኋላ አሁንም "ዓይንን" ለማሰልጠን ይሞክሩ, ማንም አርቲስት ያለሱ ማድረግ አይችልም.

ደረጃ ሁለት. ክብ

የውጤቱ መስቀል ጽንፈኛ ነጥቦችን እናያይዛለን, በመስመሮቹ ላይ ክፍሎቻችንን ጠርዞች. ያልተስተካከለ ሆኖ ከተገኘ፣ ማጥፊያውን ይጠቀሙ፣ እንደገና ይሞክሩ። በአንጻራዊነት እኩል የሆነ ክብ እስኪያዩ ድረስ ይድገሙት። አሁን ተጨማሪ መስመሮች ሊወገዱ ይችላሉ.

ደረጃ ሶስት. ሞላላ

ከጥላ ምልክቱ እስከ ማዕከላዊ ነጥብ ያለውን ርቀት እንለካለን, እና ተመሳሳይ ክፍልን በሌላኛው በኩል በአንድ ነጥብ ምልክት እናደርጋለን. በእነሱ በኩል አንድ ጠፍጣፋ ኦቫል - ኤሊፕስ እንሳሉ.

ደረጃ አራት. እና እንደገና ellipses

ከላይ እና ከታች አግድም መስመሮችን እናሰራለን, ከክብ ስር ካለው ጋር ትይዩ. በእነሱ ላይ ሁለት ተጨማሪ ኦቫሎች እናስባለን - ከማዕከላዊው በላይ እና በታች። በኳሱ ብርሃን እና ጨለማ ቦታዎች መካከል ያሉትን ድንበሮች ምልክት ያደርጋሉ። የእኛ ምስል ከብርሃን ጋር እንዴት እንደሚገናኝ ላይ በመመስረት, ሶስት ቦታዎችን እንመርጣለን-ጥላዎች, ጠንካራ እና ደካማ ብርሃን.

ደረጃ አምስት. የድምጽ መጠን መጨመር

በሥዕሉ ላይ የ chiaroscuro ስርጭት አጠቃላይ ዕቅድ በሥዕሉ ላይ ይታያል. ኳሱን ከፍተኛ መጠን ያለው ለማድረግ፣ chiaroscuro እንጭናለን። ብርሃኑ ከየት እንደሚመጣ ይወስኑ. በናሙና ውስጥ, የብርሃን ምንጩ ከላይ ነው, ስለዚህ የጥላውን ስፋት በጭረት ምልክት እያደረግን, በክበባችን ላይ በጣም በበራው ቦታ ላይ ነጸብራቅ እናደርጋለን.

ደረጃ ስድስት. ብርሃን እና ጥላ

የመብራት ስርጭትን ጥያቄ በበለጠ ዝርዝር እንመልከት. ይህ ወይም ያ የኳሱ ቦታ ምን ያህል እንደሚበራ ላይ በመመስረት ጥላዎችን በጥላ እንጠቀማለን ። ከላይ ማድመቂያ አለን, ማለትም, በጣም የበራ ቦታ. በግምት በመሃል ላይ - ጥቅጥቅ ያለ የተደራረበ ምት ያለው በጣም ጨለማ ቦታ። የታችኛው ንፍቀ ክበብ ጠቆር ያለ ነው ፣ በብርሃን አቅራቢያ ያለው የላይኛው ንፍቀ ክበብ ቀላል ነው ፣ penumbra ይኖራል።

ኳስ እንዴት እንደሚስሉ የበለጠ ግልጽ ለማድረግ, ከጎንዎ አንድ ክብ ነገር ያስቀምጡ እና የብርሃን ቦታዎች የት እንዳሉ እና ጥላዎቹ የት እንዳሉ በጥንቃቄ ይመርምሩ.

ደረጃ ሰባት. ቶኒንግ

ከሥዕሉ ቅርጽ ጋር ትይዩ በሆነው የጥላ ቦታ ላይ የቀስት ስትሮክን እንተገብራለን። በፔኑምብራ አካባቢ, መስመሮችን በመሳል ለስላሳ ሽግግር እናደርጋለን የብርሃን እንቅስቃሴዎችእርሳስ, በድምቀት ዙሪያ ቀለል ያለ ግራጫ ቦታ ይተው. ሪፍሌክስን ምልክት እናደርጋለን - ኳሱ ካለበት አውሮፕላኑ ነጸብራቅ ያለበት ቦታ ፣ ከወደቀው ጥላ የበለጠ ቀላል ያደርገዋል። ከኳሱ ውስጥ "አካል" ተብሎ የሚጠራውን ጥላ ይጨምሩ. ወደ እሱ በቀረበች ቁጥር ጨለማው እየጨመረ ይሄዳል። እንደ አማራጭ, በስዕሉ ላይ የጀርባ ዝርዝሮችን ወይም ሌሎች ነገሮችን ማከል ይችላሉ.

መመሪያ

በመጀመሪያ ደረጃ, እኩል ክብ ለመሳል ይሞክሩ - መሰረቱ ኳስሀ. በሚፈልጉት የሉህ ክፍል ላይ ቀጥ ያለ መስመር ይሳሉ እና በእሱ መሃል ላይ አንድ ነጥብ ምልክት ያድርጉ። በዚህ ነጥብ በኩል ከመጀመሪያው ጋር አንድ አይነት ርዝመት ያለው መስመር ይሳሉ. መስመሮቹ እምብዛም አይታዩ. ማዕከሉን ለመወሰን ገዢን መጠቀም ይችላሉ, ነገር ግን ዓይንን እንዴት እንደሚጠቀሙ መማር የተሻለ ነው - ለወደፊቱ ለመሳል ካሰቡ, ይህ ከአንድ ጊዜ በላይ ጠቃሚ ይሆናል.

የተጠላለፉትን 4 ጽንፍ ነጥቦች በማገናኘት ክብ ይሳሉ። ለመጀመሪያ ጊዜ እኩል ክበብ ካላገኙ ተስፋ አትቁረጡ - እስኪሳካላችሁ ድረስ ለመሳል ይሞክሩ። አስፈላጊ ከሆነ, ክበቡ ሲዘጋጅ ተጨማሪውን መስመሮች ያጥፉ.

ቀጣዩ ደረጃ የድምጽ መጠን መፍጠር ነው. ይህ የሚከናወነው በተደራረቡ ጥላዎች ነው. ለምሳሌ, ብርሃኑ ከግራ እና ከላይ ይወርዳል. በጣም ብሩህ የሆነውን ክፍል በነጥብ ምልክት ያድርጉበት ኳስሀ. እና በግርፋት, የጥላውን ስፋት ምልክት ያድርጉ.

አሁን ዲያሜትሩን ይሳሉ ኳስእና በማዕከሉ በኩል, ወደ ክስተቱ ብርሃን አቅጣጫ. በዲያሜትሩ ክፍል መሠረት ላይ ኤሊፕስ ይሳሉ። ዓላማው የብርሃን እና የጥላ ድንበሮችን ምልክት ማድረግ ነው.

በሁኔታዊ ኳስበብርሃን ደረጃ ላይ በመመስረት በበርካታ ክፍሎች ተከፍሏል. አንደኛው ክፍል በኃይል ይብራ, ሌላኛው ደካማ ነው, ሦስተኛው ጨለማ, አራተኛው በጥላ ውስጥ ነው. እነዚህን የተለያዩ የብርሃን ቦታዎችን በመጀመሪያ በአእምሮ ሰይሙ። ግልጽ ለማድረግ, በቅጹ ውስጥ ማንኛውንም አካላዊ ነገር ከዓይኖችዎ በፊት ማስቀመጥ ይችላሉ ኳስሀ. ብርሃንን የሚያንፀባርቅ በጣም የበራ ቦታ አንጸባራቂ ይባላል. በቃ ማስታወስ ወይም በወረቀት ላይ ማስቀመጥ ይችላሉ.

በጨረር ዙሪያ የብርሃን ቦታ ይኖራል ፣ በዙሪያው ያለው penumbra (ከብርሃን ወደ ጥላ ቀስ በቀስ የሚደረግ ሽግግር) ፣ እንዲሁም በጣም ጥላ ያለበት አካባቢ። arcuate strokes በመጠቀም ጥላ ይሳሉ።

አሁን ወደ ጥላነት ይሂዱ. ከሳልክ እርሳስ፣ የድምቀት ቦታውን ሳይነካ ይተውት። የብርሃን ቦታውን ቀለል ያለ ግራጫ ያድርጉት, ማፍለሻው በጥላው አቅጣጫ ጨለማ መሆን አለበት. ከመግለጫው ጋር ትይዩ arcuate strokes ይጠቀሙ ኳስሀ፣ እና ከዛ በራዲየል ከድምቀት ወደ ጥላ ይለያያሉ። ከተጠባባቂው ጥላ ጋር ሲነጻጸር የ reflex ቀለለ ምልክት ያድርጉ (reflex) በላዩ ላይ ካለው ወለል ላይ ነጸብራቅ ነው። ኳስ).

የሰውነት ጥላ ይሳሉ (የተጣለ በ ኳስ ohm ወደ ላይ)። ከ ኳስእና ጥላው ቀለል ይላል. በቀን ብርሃን ያነሰ ግልጽ ነው, በሰው ሰራሽ ብርሃን ውስጥ የበለጠ ግልጽ ነው.

አስፈላጊ ከሆነ, ርዕሰ ጉዳዩን አውሮፕላን እና ዳራ ያሳዩ.

ማስታወሻ

ወረቀቱን ላለመጉዳት ማጽጃውን ብዙ ጊዜ አይጠቀሙ። ጥሩ ጥራት ያለው ለስላሳ መጥረጊያ ይምረጡ።

ጠቃሚ ምክር

ከዚህ ቀደም ካልሳሉት በመጀመሪያ መፈልፈልን ይለማመዱ እና እርሳስን በትክክል እንዴት እንደሚይዙ ይማሩ።

ሉል የሉል ገጽታ ነው። ኳስ - የጂኦሜትሪክ አካል; ከማዕከሉ ከተወሰነው ርቀት ያልበለጠ ርቀት ላይ የሚገኙት የቦታዎች የሁሉም ነጥቦች ስብስብ. ይህ ርቀት የሉል ራዲየስ ተብሎ ይጠራል. በትክክል የመሳል ችሎታ ሉልለአርቲስቱ መሠረታዊ ከሆኑት ውስጥ አንዱ ነው ፣ ምክንያቱም እሱ በወረቀት ወይም በሸራ የሚይዝባቸው ብዙ ዕቃዎች (ወይም ክፍሎቻቸው) ክብ ቅርጽ አላቸው። እዚህ ያለው ዋና ተግባር በ chiaroscuro እርዳታ በአውሮፕላኑ ላይ ያለውን የኳሱን መጠን ማስተላለፍ ነው.

ያስፈልግዎታል

  • - የ A3 ወረቀት ወረቀት;
  • - ቀላል;
  • - ለስላሳነት የተለያየ ደረጃ ያላቸው እርሳሶች;
  • - ማጥፊያ።

መመሪያ

በአንድ ሉህ ላይ በአዕምሯዊ ሉል ይጀምሩ: በላዩ ላይ የወደፊቱን የሉል ቦታ እና መጠን ይወስኑ። በአንድ ነጥብ ላይ 2-3 ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይሳሉ እና ከመገናኛቸው ነጥብ ከኳሱ ራዲየስ ጋር እኩል የሆኑ ተመሳሳይ ክፍሎችን ያስቀምጡ። እርሳሱ ላይ አይጫኑ. በመጨረሻው ስእል ላይ, እነዚህ መስመሮች መታየት የለባቸውም, የኳሱን ገጽታ ለመገንባት ብቻ ነው የሚያስፈልጋቸው. ለዚሁ ዓላማ, ጠንካራ እርሳስ ይጠቀሙ.

የተገኙትን ነጥቦች በትክክለኛው ክበብ ውስጥ ያገናኙ. ከዚያም ብርሃኑ ኳሱ ላይ ከየት እንደሚወድቅ ይወስኑ. እስቲ አስቡት አንድ አይሮፕላን ከብርሃን ጨረሩ ጎን ለጎን ተቀምጦ ኳሱን በግማሽ የሚከፍል - ብርሃን ወዳለው እና ወደተሸፈነው ንፍቀ ክበብ። በነዚህ በሁለቱ ድንበር ላይ ያለው ቦታ ጥላ ያለው የኳሱ ክፍል ነው።

ብርሃን perpendicularly የሚወድቅ ላይ ነጥብ ላይ, የሉል ውስጥ በጣም ብርሃን ክፍል አለ - ድምቀት. በኳሱ ተቃራኒው በኩል ሪፍሌክስ አለ - ከአግድም ወለል ላይ የሚመጡ የብርሃን ጨረሮች ነጸብራቅ ፣ ይህም ኳሱን ከስር ያበራል። ከኳሱ ወደ ጠረጴዛው አውሮፕላን ላይ የሚወርደውን የጥላውን ቅርጽ ይወስኑ።

አሁን ፣ በኳስ ቅርፅ በተደራረቡ ስትሮክ ፣ ለስላሳ የብርሃን ሽግግሮች ያስተላልፉ: ከብርሃን ነጸብራቅ ቀስ በቀስ ወደ penumbra ፣ ከዚያ ወደ ኳሱ በጣም ጨለማ ክፍል - የራሱ ጥላ ፣ እና ከዚያ ወደ ኳሱ ጥላ። ፊቱ ቀስ በቀስ በፀፀት የሚያበራበት። በጣም ጥቁር ቦታዎችን በሚስሉበት ጊዜ ይጠቀሙ ለስላሳ እርሳስ. የድምቀት ውጤት ለመፍጠር፣ ማጥፊያን መጠቀም ይችላሉ።

እንዲሁም, በብርሃን እና በጥላ ሽግግሮች እርዳታ, የሚወድቅ ጥላ ይሳሉ. እሱ ከኳሱ ጥላ የበለጠ ኃይለኛ ነው፣ እና አንዳንድ ደብዛዛ ጠርዞች አሉት። የስዕልዎ በጣም ጥቁር ነጥብ ኳሱ የጠረጴዛውን ገጽ የሚነካበት ቦታ ይሆናል።

የኳሱ ቅርፆች በደንብ ያልተገለፁ እና ከአጠቃላይ ዳራ "አያወጡት" አስፈላጊ ነው. የተጠጋጋ ኳስ ቅርፅን በሚሰጡ ኮንቱር እና ቺያሮስኩሮ አማካኝነት የድምፅን ሙሉ ቅዠት ያሳኩ።

    በራሪ ለመሳል ፊኛ, የተገለበጠ ፒር ወይም አምፖል ቅርጽ ያለው ቅርጽ ያለው ነገር መሳል ያስፈልግዎታል, ከዚያም ቅርጫቱን እና የአሸዋ ቦርሳዎችን ከታች ማጠናቀቅ ያስፈልግዎታል. እና የተለመደው ፊኛእንደ ኦቫል ተስሏል, ከታች የተጠቆመ, በክር. ፊኛ እና ፊኛ ለመሳል የደረጃ በደረጃ የቪዲዮ መመሪያዎች እነሱን በትክክል ለማሳየት ይረዳሉ።

    ሰዎች በሚበሩበት ፊኛ ላይ ፍላጎት ካሎት ፣ ከዚያ ድርጊቶችዎ እንደሚከተለው መሆን አለባቸው-አንድ አይነት ወረቀት እና እርሳስ። አንድ ኳስ ይሳሉ, ከእሱ ወደ ታች ትንሽ ማዕዘን ላይ አራት ቀጥታ መስመሮች አሉ, ከታች ደግሞ በአራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው ቅርጫት አለ, ለምሳሌ. ይህ መሰረታዊ እቅድ ነው. እና ከዚያ በዝርዝሩ ላይ ትንሽ ይስሩ, እና ኳስዎ ዝግጁ ነው 🙂

    ክብ ይሳሉ።

    ከዚያም ወደ ቋሚ መስመሮች ይከፋፍሉት;

    ቅርጫት ይሳሉ;

    ቅርጫት የሚይዙ ገመዶች;

    ኳሱን በጌጣጌጥ አካላት ያጌጡ ።

    ከታች በስዕሉ ላይ ማንኛውንም ንድፍ በማንሳት ፊኛዎች ሊጌጡ ይችላሉ.

    አንድ ወረቀት እና እርሳስ በእጆችዎ ይውሰዱ። ሉህን በጠረጴዛው ላይ አስቀምጠው ቀኝ እጅእርሳስ ይውሰዱ (በግራ በኩል ሊጠቀሙበት ይችላሉ) ፣ ክብ ወይም ሞላላ በእርሳስ ይሳሉ ፣ ከዚህ በታች ገመድ ይሳሉ። ይኼው ነው. ከፈለጉ ፊኛዎን ቀለም መቀባት ይችላሉ።

    ፊኛን በአምስት ደረጃዎች ብቻ እንሳል፡

    የመጀመሪያ ደረጃ. የኳሱን ቅርጽ እናስባለን, አንድ ሰው በመብራት መልክ ሊናገር ይችላል, ይህም ከታች ከነጥብ ጋር የተገናኘ ነው.

    ሁለተኛ ደረጃ. የእኛን ምስል በረዳት መስመሮች እርዳታ ያስተካክሉ እና ሰዎች ገና የሚጓዙበትን ቅርጫት ይሳሉ።

    ሦስተኛው ደረጃ. ከዚህ ቀደም የተሳሉትን ሁሉ አስወግድ ረዳት መስመሮችእና የእኛን አጠቃላይ ስዕል ብቻ ይግለጹ.

    አራተኛ ደረጃ. የፊኛ ቁርጥራጮችን እንሳልለን ።

    አምስተኛ ደረጃ. አሁን አግድም መስመሮችን እናስባለን, የቼክ ኳሳችንን አግኝ እና ለሰዎች ቅርጫት ይሳሉ. ስዕሉ ዝግጁ ነው.

አንድን ሰው በአምሳሉ መፍጠር, ሁሉን ቻይ አምላክ ጥቂት ዝርዝሮችን ረሳ. ለምሳሌ: እጆች ከትክክለኛው ቦታ ማደግ አለባቸው, ወይም አፍንጫ በሌሎች ሰዎች ንግድ ውስጥ ጣልቃ መግባት የለበትም. ግን ይህ ሁሉ እኛ መብረር ካልቻልንበት እውነታ ጋር ሲወዳደር ትንሽ ነው ። ይህ አሳዛኝ ነገር ነው, እና አንድ ሰው ከማንኛውም ጋር ወደ አየር ለመውጣት በሚቻለው መንገድ ሁሉ እየሞከረ ነው ተደራሽ መንገዶች. አሁን ከእነዚህ ዘዴዎች ውስጥ አንዱን በበለጠ ዝርዝር እገልጻለሁ. በእርሳስ ኳስ እንዴት እንደሚስሉ ይማራሉ. ኤሮስታት የሙቅ አየር ፊኛ ትክክለኛ ስም ነው። ነገር ግን ይህ ማንንም አያስቸግረውም, ለእኛ ለሞቀው አየር ምስጋና ይግባውና ወደ ወፍ አይን ከፍታ ሊወጣ የሚችል ተራ ክብ ነገር ነው. እንደ መጓጓዣ መንገድ እምብዛም አያገለግልም. ብዙውን ጊዜ ይህ የዓይነቱ መስህብ ነው. እያንዳንዷ ልጃገረድ እንደዚህ አይነት ተአምር ለመንዳት ህልም አለች. በጣም የፍቅር፣ የሚያስፈራ እና አዝናኝ ነው። አዎ, በቅደም ተከተል. ቢኖረኝ አንዱንም እጋልብ ነበር። ነገር ግን እሱ ከሌለ፣ በቀላሉ መቅዳት እችላለሁ፡-

ፊኛን ደረጃ በደረጃ እንዴት መሳል እንደሚቻል

ደረጃ አንድ. ይህንን ቅርጽ እንሳበው. ደረጃ ሁለት. አሁን ለስላሳ እናድርገው, መስራት አለበት የጂኦሜትሪክ አሃዞች. ደረጃ ሶስት. ረዳት መስመሮችን ይሰርዙ, ቅርጾችን ይግለጹ. ደረጃ አራት. እንደ መንደሪን ወደ ቁርጥራጭ እንከፋፍለዋለን። ደረጃ አምስት. አሁን ተመሳሳይ ነገር, አግድም መስመሮች ብቻ. እና ቅርጫት መሳል አይርሱ. ለሌሎች የሚበሩ ነገሮች እና የሰማይ አካላት የስዕል ትምህርቶች አሉን ፣ እዚህ።



እይታዎች