ቀላል 3-ል ሥዕል በወረቀት ላይ ደረጃ በደረጃ። እንዴት እንደሚሰራ, እንዴት እንደሚሰራ, እንዴት እንደሚሰራ

በአለም ውስጥ ለመጨረሻ ጊዜ የምስል ጥበባትብዙ አዳዲስ የስዕል ዘዴዎች ብቅ አሉ. አንዳንዶቹ ካለፉት ጊዜያት ተመልሰዋል, ነገር ግን ሙሉ በሙሉ አዲስም አሉ. ዘመናዊ መንገዶችምስሎችን ወደ ወረቀት ማስተላለፍ, ለምሳሌ እንደ 3D ስዕል. በእርግጠኝነት በይነመረብ ላይ በወረቀት ፣ ግድግዳዎች ወይም አስፋልት ላይ የተሳሉ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስዕሎችን አይተዋል ። እንደነዚህ ያሉትን ምስሎች ሲመለከት አንድ ሰው ሳያስበው ጥያቄውን ይጠይቃል: "ይህን እንዴት ማድረግ እንደሚቻል?", "ምስጢሩ ምንድን ነው?!". በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ከመጀመሪያው የ 3-ል ስዕልን እንዴት እንደሚቆጣጠሩ እናነግርዎታለን. ልጆችን ከመማር ጋር ያገናኙ, በጣም ፍላጎት ይኖራቸዋል, እና በእርግጠኝነት ልዩ የሆነ ነገር ያገኛሉ!

በድምጽ እንዴት መሳል እንደሚቻል

3D እንዴት መሳል እንደሚቻል ከመጀመራችን በፊት በትክክል የ3-ል ስዕሎች ምን እንደሆኑ ለማወቅ እንሞክር። በመጠቀም በተለመደው ወረቀት ላይ ይሳሉ የኳስ ነጥብ እስክሪብቶችወይም ባለቀለም እርሳሶች. በዚህ ወረቀት ላይ የሚገኝ ከሆነ የተሳለው ነገር በእውነታው ላይ በሚኖረው ጥላ በቫይታኦሶ ምስል በመታገዝ የድምፅ ውጤት ተፈጥሯል።

አሁን እንዴት በድምጽ መሳል እንደሚቻል እንነጋገር. በመጀመሪያ ደረጃ ልንገልጸው የምንችለውን ርዕሰ ጉዳይ በጥንቃቄ መመርመር አለብን. ልዩ ትርጉምየእቃውን ቅርጽ, ገጽታውን እና ጥላውን በጥንቃቄ ማስተካከል አለው. ለ chiaroscuro ተጽእኖ በጣም ትክክለኛ ስርጭት, ሥራ ከመጀመራችን በፊት, የብርሃን ምንጮችን መወሰን አለብን. በሥዕሉ ላይ ያለው እቃችን ምን እንደሚሆን ይወሰናል. ለምሳሌ፣ ርዕሰ ጉዳያችን ከብርሃን ምንጭ አጠገብ የሚገኝ ከሆነ፣ እሱን መግለፅ አለብን ቀላል ቀለሞች, እና በተቃራኒው, ሩቅ ከሆነ, ብዙ ጥላዎች በላዩ ላይ ይወድቃሉ, እና በጨለማ ጥላዎች ውስጥ እናሳያለን.

ትምህርቱን እና ሁሉንም ባህሪያቱን ካጠናን በኋላ በቀጥታ ወደ ስዕል እንቀጥላለን. በመጀመሪያ, እንደተለመደው, መብራቱ በትክክል መተላለፉን ወይም አለመሆኑን ለመረዳት ንድፍ እንሰራለን. የብርሃን ጥላዎችን እንጠቀማለን, ንፅፅር ማከል ስዕሉን ቀላል ከማድረግ የበለጠ ቀላል ስለሆነ, ቀስ በቀስ ቀለሞቹን በትክክለኛው ቦታዎች ላይ በማጥለቅለቅ. በስዕሉ እና በጥላው መካከል ያሉትን ሁሉንም ሽግግሮች በተቻለ መጠን ለስላሳ ለማድረግ እንሞክራለን, ስለዚህ የበለጠ እናገኛለን ተጨባጭ ስዕል. ለስላሳ ሽግግሮች ለመፍጠር, ለስላሳ መጥረጊያ, ጥጥ ወይም ወረቀት እንጠቀማለን, መስመሮችን በትክክለኛው ቦታዎች ላይ ጥላ. ያስታውሱ ውስብስብ ነገሮችን በሚያሳዩበት ጊዜ, በአዕምሮአዊ መልኩ ወደ ቀላል የጂኦሜትሪክ ቅርጾች መከፋፈል ያስፈልግዎታል. ይህ የብርሃን ምንጭን ለመወሰን ቀላል ያደርገዋል, እና የአንድ የተወሰነ ቁራጭ ጥላ እንዴት መሆን እንዳለበት ይረዱ.

ቀደም ሲል እንደሚያውቁት ተራ የጽህፈት መሳሪያዎችን (እርሳሶችን ወይም እስክሪብቶችን) በመጠቀም ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስዕሎችን መሳል ይችላሉ ፣ ግን የ chiaroscuro ውጤት ሳይጠቀሙ እንኳን 3 ዲ ስዕል እንዲሰሩ የሚያስችል ልዩ መሣሪያም አለ - ይህ ልዩ ባለ 3-ል ስዕል እስክሪብቶ ነው። . ይህ ተአምር ነገር ልዩ ባለ ብዙ ቀለም ፕላስቲክን በመጠቀም ምስል ይፈጥራል, እሱም በሚስሉበት ጊዜ ይሞቃል እና በወረቀት ላይ ይጨመቃል. የሚፈለገው ቅጽእና ከዚያ ወዲያውኑ ይቀዘቅዛል። እንዲህ ይሆናል ጥራዝ ምስሎች, እነሱን እንኳን ሊሰማቸው ይችላል, ከወረቀት ወረቀቱ በላይ ይወጣሉ, በተፈጥሮ, ጥላ ይለብሳሉ.

3D ለልጆች

ለልጆች 3D በልማት ውስጥ አዲስ አዝማሚያ ነው ፈጠራልጆች ፣ የቦታ ምናብን እንዲያዳብሩ ፣ ትንሹን ዝርዝሮችን የማየት እና በወረቀት ላይ የማስተላለፍ ችሎታ። ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስዕሎች ለአንድ ልጅ እውነተኛ አስማት ናቸው, ምክንያቱም የተሳለው ነገር, በአውሮፕላን ውስጥ ቢሆንም, ፍጹም እውነት ይመስላል. በእርግጠኝነት ልጅዎን ተአምራት እንዲሰራ ማስተማር ይፈልጋሉ! ከዚያ የ 3-ል ስዕሎችን እንዴት እንደሚስሉ እናነግርዎታለን. ወዲያውኑ ቦታ እንይዛለን፣ ልጅዎ የተወሳሰበ ነገር መፍጠር መቻል የማይመስል ነገር ነው፣ ስለዚህ ታገሱ እና ቀስ በቀስ ይማሩ። የመጀመሪያ እርምጃዎች ወደ ውስጥ ጥራዝ ስዕልብዙውን ጊዜ ከቀላል የጂኦሜትሪክ ቅርጾች ምስሎች የተሠራ ኳስ (ይህን ምስል እንደ ኳስ ወይም የፕላኔቷ ምስል መምታት ይችላሉ) ወይም ትይዩ (ይህ ቤት ይሆናል)። ነገር ግን በጣም ትንሹ ፍርፋሪ እንኳን ሊያደርገው የሚችለው በጣም ቀላሉ የ3-ል ምስል የእጅ ወይም የእግር ስዕል ነው። እዚህ ፣ የእነሱን ምሳሌ በመጠቀም ፣ ስዕሉን በድምጽ እንዴት እንደሚሰራ እንነግርዎታለን ።

ለስራ አንድ ቅጠል እንወስዳለን ወፍራም ወረቀት ነጭ ቀለም, ቀላል እርሳስ, ማጥፊያ, ጥቁር ስሜት-ጫፍ ብዕር እና ባለቀለም እርሳሶች. በመጀመሪያ እንገልፃለን ክፍት እጅሕፃን በቀላል እርሳስየእሱን ዝርዝር ለማግኘት. በምንም አይነት ሁኔታ መዞር የለበትም, አለበለዚያ የቮልሜትሪክ ተጽእኖ አይሰራም!

አሁን በዘንባባው ከተያዘው በስተቀር ሙሉውን የሉህ ቦታ እናጥላለን, አግድም መስመሮች እርስ በርስ በእኩል ርቀት. በውጤቱም, ከዘንባባ ጋር የተሸፈነ ወረቀት እናገኛለን.

መዳፉን ከበስተጀርባው ጋር ተመሳሳይ በሆነ ጥቁር ስሜት-ጫፍ እስክሪብቶ እንመታዋለን ፣ ግን በአግድም መስመሮች ሳይሆን በኮንቬክስ ፣ ጫፎቻቸውን ከዘንባባው ኮንቱር ውጭ ካሉት አግድም መስመሮች ጠርዝ ጋር በማገናኘት ።

በመስመሮቹ መካከል ያሉት ክፍተቶች, ኮንቬክስ እና አግድም, በዘፈቀደ ባለቀለም እርሳሶች ይሳሉ. የቀለም ዘዴ. የእኛ ስእል ዝግጁ ነው, ግድግዳው ላይ ለመስቀል እና ትንሽ ርቀት ለመንቀሳቀስ ይቀራል, ስለዚህም የድምጽ ተጽእኖ የሚታይ ይሆናል.

እንደሚመለከቱት ፣ ይህ ድምጽን የመፍጠር ዘዴ በጣም ቀላል ነው ፣ ማንኛውንም ሌላ ነገር ለማሳየት ሊያገለግል ይችላል ፣ እና ልጅዎ ሲረዳው ፣ በአስደሳች የ3-ል ስዕል እንቅስቃሴ ውስጥ ወደፊት እንዲራመድ ቀላል ይሆንለታል። እንመኝልሃለን። የፈጠራ ስኬትእና የሚያምሩ ስዕሎች!

በማርች 4 ቀን 2015 ተፃፈ

በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ስለ መፈጠር መርሆዎች እናገራለሁ በአስፋልት ላይ 3 ዲ ስዕሎችእና በእሱ ላይ ብቻ አይደለም. አስፋልት የሚለው ቃል በየቀኑ የምንራመድበት አግድም አውሮፕላን ማለት ነው ኮንክሪት እና የእንጨት መሰረት, ብርጭቆ እና አሸዋ ሊሆን ይችላል, አዎ አዎ, አሁን እንደዚህ አይነት አለ. በአሸዋ ላይ 3 ዲ ስዕል. ልክ በልጅነት ጊዜ “በአስፋልቱ ላይ” ብለን ልንጠራው የጀመርነው ነገር ሆነ። "በአስፋልት ላይ በጠመኔ መሳል"ምንም እንኳን ብዙ ጊዜ በሲሚንቶ ላይ የበለጠ ቀለም የተቀቡ ቢሆንም, ኮንክሪት የሚለው ቃል አይሰማም. በውጭ አገር በጥሬ ትርጉም - 3 ዲ የመንገድ ሥዕልበእንግሊዝኛ። 3 ዲ የመንገድ ሥዕል.


ይህን ጽሑፍ የምታነቡ ብዙዎቻችሁ ይህን ያውቁታል። እይታ የመንገድ ጥበብ በበይነመረቡ ላይ ከተገኙት ፎቶግራፎች, ወይም ምናልባት ከእናንተ አንዱ እንኳ አይቷል 3 ዲ ስዕሎችመኖር, እና ምናልባትም በገዛ እጆቹ ለመፍጠር ሞክሮ ሊሆን ይችላል, እና በእርግጠኝነት ብዙዎቹ ይደነቁ ነበር, ግን እንዴት የመንገድ ላይ አርቲስቶች መፈለግ 3 ዲ ተጽዕኖ?
እርግጠኛ ነኝ አንዳንዶቻችሁ፡- “ቹ፣ እዚህ ሚስጥሩ ምንድን ነው!?... ይህ አንደኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ነው። በአውሮፕላን ላይ የምስል ትንበያ!" እና እነሱ ትክክል ይሆናሉ። ይህ የትንበያ + እይታ መሆኑን እገልጻለሁ፣ ምንም እንኳን በእርግጥ ጽንሰ-ሀሳቡ ትንበያዎችመለየት አይቻልም አመለካከቶችመስተጋብር ጽንሰ-ሐሳቦች ናቸው.

ታዲያ ሥራ ከየት ይጀምራል? 3 ዲ ንድፍ? እና ስራው የሚጀምረው ልክ እንደ ሁሉም አርቲስቶች, በሴራው ፍቺ እና በስዕላዊ መግለጫው ላይ ነው, ይህም በሚከናወነው የጣቢያው መጠን ላይ የተመሰረተ ነው. ስዕል. ሴራው በጣቢያው መጠን እንዴት እንደሚወሰን ትጠይቃለህ?

ይህንን ለማድረግ በአስፓልት ላይ መሳል በኛ ማዕዘን ላይ ያለ እና የራሱ የአመለካከት ውዝግብ ያለው አውሮፕላን ላይ ትንበያ መሆኑን መረዳት አለብህ እና ከሰው ልጅ እድገት በላይ የሆነን ነገር ለማሳየት ከወሰንክ እንበል አዋቂ ድብ አንድን ሰው ሲያጠቃ, ይህም ፎቶግራፍ የሚነሳበት ርዕሰ ጉዳይ ይሆናል, ከዚያ እንደዚህ ስዕልለብዙ ሜትሮች እንዘረጋለን ፣ ይህ በምርመራው ቦታ ላይ ያለው ቁመት ፣ አንድ ሰው ስዕሉን የሚመለከትበት ፣ ከአንድ ሰው አማካይ ቁመት ጋር እኩል ከሆነ። ስለዚህ, አንዳንድ ጊዜ አርቲስቶች በእግራቸው ስር ያለውን አውሮፕላን እና ግድግዳ, ወይም ሁለት ግድግዳዎችን ሊጠቀሙ ይችላሉ, ይህም ሶስት እና አራት አውሮፕላኖች (ወለል, ጣሪያ እና ሁለት ግድግዳዎች) የሚሳተፉበት - የክፍሉ ጥግ ክፍል.

በዚህ ምስል ውስጥ በእይታ መስመር ወደ አውሮፕላን በሚገመቱበት ጊዜ የምስሉ ልኬቶች እንዴት እንደሚለወጡ ማየት ይችላሉ። እና የመስመሩን የመስመሩን አንግል ወደ አስፋልት አውሮፕላኑ በለጠ ቁጥር ስዕሉ የበለጠ ይረዝማል።
አዎ፣ ያለ እርስዎ ይህን ሁሉ አውቀናል፣ እንቀጥል!



በስዕሉ ላይ ከወሰኑ በኋላ, በእኛ ሁኔታ አስፋልት ውስጥ ወደ አውሮፕላን ማዛወር ያስፈልግዎታል. እንዴት ማድረግ ይቻላል?
አንዳንዶቻችሁ በፕሮጀክተር እየታገዙ፣ አዎን፣ ጮክ ብላችሁ ተናግራችኋል! አዎ, እመልስለታለሁ, በፕሮጀክተር እርዳታ ይቻላል, ግን አንድ ትንሽ ሁኔታ አለ.ስዕልይህ ሊሆን ስለሚችል በአንድ የብርሃን ቀን ውስጥ ማጠናቀቅ ያስፈልግዎታልበዓል, ፕሮጀክተሩን የመጠቀም ሂደት የማይቻል በሚሆንበት ጊዜ - የታቀደው ምስል በቀላሉ በደማቅ ብርሃን አይታይም. ታዲያ እንዴት!?...

ይህንን ለማድረግ, በርዕሰ-ጉዳዩ ሂደት ውስጥ ትንሽ አስተዋውቃችኋለሁ. አመለካከትእና በጠፈር ውስጥ የጂኦሜትሪክ ዕቃዎችን የመገንባት ዘዴ የአርክቴክት ዘዴ. ለምን ጂኦሜትሪክ? ምክንያቱም በመጀመሪያ በጠፈር ላይ ፍርግርግ መገንባት ያስፈልገናል. ይህ ዘዴ የበለጠ የታወቀ ነው አርቲስቶች እና አርክቴክቶችተዛማጅ የትምህርት ተቋማት, ምንም እንኳን አንድ ሰው በመሳል ርዕሰ ጉዳይ ላይ መሠረታዊ የሆኑትን ነገሮች አጋጥሞታል.

ከእይታ አንፃር 3 ዲ ስዕልልክ እንደ ንድፍዎ መምሰል አለበት.

በተመሳሳይ ጊዜ, በአስፓልት ላይ, የፖም ስእል እንደዚህ ይመስላል (የላይኛው እይታ). ንድፉ በአውሮፕላኑ ላይ እንዴት እንደተበላሸ እና የመሳሰሉትን ማየት ይችላሉ። 3 ዲ ስዕልወይም ሌላ ምን ብለው ይጠሩታል አናሞርፊክ ስዕል ፣ከአሞርፎስ ጋር ላለመምታታት! :) ከአንድ ነጥብ ብቻ መመልከት ያስፈልግዎታል.
ስዕሉ በሰዎች ውስጥ ያለው የእይታ መስክ በግምት ነው. 120°

ለተመልካቹ ያለው አመለካከት የሚያመለክተው በእንደዚህ ዓይነት ምልክት (እኔ የምጠቀምበት) ወይም ሌላ ሰው በትክክል እዚህ እና በዚህ አቅጣጫ እንዲተኩስ እና እንዲተኩስ በሚያደርጉት ሌላ ማንኛውም ምልክት ነው. ስለዚህ ከፍተኛ ጥራት ላለው ፎቶ እንዲህ አይነት ምልክት መፈለግ ያስፈልግዎታል.

ስዕሉ በመጠን ላይ እንዴት እንደሚቀየር ለመረዳት ሁለት ፎቶዎች።
በዚህ ላይ ምስል ከተሰየመው የእይታ ነጥብ በካሜራ ሌንስ በኩል.


እንደዛ ነው። ስዕልመለወጥ (የኋላ እይታ)
ቀለም የተቀባ ጉድጓድከእይታ አንፃር (ትሪፖድ በሚቆምበት ቦታ) እንደ ክብ ተኝቶ ፓንኬክ ፣ ስፋቱ ርዝመቱ ሁለት ጊዜ ያህል ነው ፣ በእውነቱ ፣ እሱ ተቃራኒ እሴቶች አሉት ፣ ርዝመቱ የተራዘመ ሞላላ ቅርጽ አለው። - ርዝመቱ ከስፋቱ የበለጠ ነው.

ሁለት አውሮፕላኖችን የመጠቀም ምሳሌ 3 ዲ ስዕል

መበላሸቱ ምን ይመስላል? መሳልእና ከሌላ አቅጣጫ.

በመጀመሪያ ያንተን የሚይዝ አራት ማዕዘን ቅርፅ ያለው ቦታ መጠን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታልበአስፋልት ላይ መሳልእና ይግለጹ የአመለካከት ልኬት፣ ማለትም ርዝመት እና ስፋት መለኪያ. ይህንን ለማድረግ, በወረቀት ላይ አድማሱን መዘርዘር እና መስመር መሳል ያስፈልግዎታል ኤች , ከአድማስ ጋር ትይዩ, ይህ መስመር በስዕላችን ውስጥ ያለው የምስሉ አውሮፕላን ጫፍ ነው, አሁንም እንደደረስንበት, በአስፓልት ላይ, ይህ መስመር አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው ፍርግርግ ጠርዝ ነው, ይህም በ 50x50 ሴ.ሜ ስፋት ወደ ካሬዎች ይከፈላል.

ይህ መጠን በአርቲስቱ በዘፈቀደ ተዘጋጅቷል ፣ በምስሉ ውስብስብነት ላይ በመመስረት, በመርህ ላይ ተጨማሪ ዝርዝሮች, ትናንሽ ካሬዎች - ለበለጠ ትክክለኛ ትርጉምበስዕሉ ውስጥ የመስመሮች አቀማመጥ.
ሁላችንም የምናስታውሰው አድማሱ በአንድ ሰው አይን ደረጃ ላይ ሲሆን አንድ ሰው ይህንን አኃዝ የሚመለከትበት የእይታ መስመር ተመሳሳይ ከፍታ ላይ እስካልሆነ ድረስ ማለትም በግምት አነጋገር እነዚህ አሃዞች ተመሳሳይ ቁመት ካላቸው ነው። እና በእርግጥ አንድ ሰው ከፍ ያለ ወይም ዝቅተኛ ከሆነ የአድማስ መስመራችን ይለወጣል።

ስለዚህ ፣ የአንድን ሰው ቁመት ማወቅ (ውሰዱ አማካይ ቁመት 170 ሴ.ሜ) ቀረጻውን በምስሉ አውሮፕላን ላይ ማለትም በመስመሩ ላይ ማዘጋጀት እንችላለን ኤች.
በመቀጠልም በ 90 ማዕዘን ላይ ያለውን መሃከለኛ መስመር እናስባለን° ወደ ስዕሉ አውሮፕላን ጫፍ, በዚህ ሁኔታ ወደ መስመር ኤች.

ለመመቻቸት የቆጣሪዎቹን ክፍሎች ወደ ወለሎች እሰብራለሁ እና ከአንድ ነጥብ ጋር እገናኛቸዋለሁ ከአድማስ ላይ , በዚህም ማግኘትየሚጠፋ ነጥብ ፒእና ከ 50 ሴ.ሜ ጋር እኩል ያለን የክፍሎቹ ርዝመት ልኬት.

አሁን ዋናውን ነገር መግለፅ አለብን ስፋት ልኬትወይም የበለጠ ማለት ይችላሉ ጥልቀት ልኬትቁራጭ 50 ሴ.ሜ ርዝመት. በቀላል አነጋገር በአስፓልት ላይ የተቀመጠውን ፍርግርግ በእይታ እንዴት እንደምንቀንስ በእይታ መወሰን አለብን። መጀመሪያ ላይ ለሥዕሉ ትልቅ የወረቀት ቅርጸት እንዲያከማቹ እመክራለሁ.

ርቀቱን ወደ ዋናው የእይታ ነጥብ ያዘጋጁ (ከዚህም ህዝቡ ፎቶግራፎችን ያነሳል።3 ዲ ስዕል) ማለትም ወደ ስዕልዎ ጫፍ (ወይንም ወደ አስፋልትዎ የወደፊት ፍርግርግ ጫፍ) 2 ሜትር አዘጋጅቻለሁ, አርቲስቱ በዘፈቀደ የሚፈልገውን ርቀት ያዘጋጃል, ነገር ግን ያነሰ እንዲሆን ማድረግ ትርጉም ያለው አይመስለኝም. ከ 1.5 ሜትር በላይ.
በስዕላችን ማዕከላዊ መስመር ላይ, ከሥዕሉ አውሮፕላን ጫፍ, መስመሩ ምንድን ነው ኤች , የ 2 ሜትር ርቀትን ያስቀምጡ, በውጤቱም, አንድ ክፍል ማግኘት ኤን.ይህ በጣም ነጥብ ኤንለሥዕሉ ተጨማሪ ግንባታ ምንም ሚና አይጫወትም.

በመቀጠል የርቀት ነጥቡን ማግኘት አለብን D1በአድማስ ላይ ፣ ጨረሩ የምስሉን አውሮፕላኑን በ 45 ° አንግል በኩል የሚያቋርጥበት ቦታ ላይ ሐ፣ይህ የካሬውን ጫፍ ለመወሰን ይረዳናል. ይህንን ለማድረግ, ስዕሉ የምንለካበት ነገር ስለሆነ ርቀቱን የሰውን ምስል ቁመት ሁለት ጊዜ እናስቀምጣለን. ለምን ከሥዕሉ አውሮፕላን 2 ጊዜ? በመሳሪያው ውስጥ ምክንያት የሰው ዓይን, በስፋት ውስጥ ያለው የመያዣ አንግል ከቁመቱ ይበልጣል. ለብዙ ወይም ለትንሽ መደበኛ፣ ለተዛባ ግንዛቤ፣ ከእቃው ቁመቱ በእጥፍ ርቀት ላይ መሆን አለብን)

ስለዚህ አንድ ነጥብ እናገኛለን (በጣቢያው ላይ አያስፈልገንም). ከዋናው የመጥፋት ነጥብ ወደ ጎን (ኮምፓስ መጠቀም ይችላሉ) እኩል የሆነ ክፍል PQበአድማስ መስመር ላይ, በዚህም ነጥብ ማግኘት D1እና D2, ብዙውን ጊዜ ከወረቀት ወረቀት በላይ ይሄዳል, ስለዚህ ክፍሉ PQነጥብ ለማግኘት በ 2 ተከፍሏል እና በአራት ለነጥብ . በነጥቦች ውስጥ ጨረሩን ማለፍ D1,በአመለካከት በ 45 ° አንግል ላይ የስዕሉን አውሮፕላን የሚያቋርጥ ቀጥተኛ መስመር እናገኛለን ።

የተቀበለው ነጥብ B1 ክፍል ቢፒየካሬው ጫፍ, ክፍል ነውቢ፣ቢ1- በአመለካከት 50 ሴ.ሜ ርዝመት ያለው ጎን.

ከላይ እንዳልኩት የርቀት ነጥቡ D1ከወረቀት በላይ ይሄዳል, ለምቾት, ለመቁረጥ ዲ 1፣ ፒበአራት ክፍሎች ተከፍለው አንድ ነጥብ ያግኙ
በመጠቀም የርቀት ነጥብ ውስጥ መሆኑን አስታውስ ይህ ጉዳይጨረሮች የካሬውን ጎን ያቋርጣሉ B1፣C1 በተለየ ማዕዘን (ይህበ prbl. 75° ) ወደ ስዕሉ አውሮፕላን.እና የመስቀለኛ መንገድን, ክፍልን ለማግኘት ዓ.ዓበምስሉ አውሮፕላን መስመር ላይ እንዳሉት እንደሌሎች ክፍሎች በአራት እኩል ክፍሎች የተከፈለ ነው፣ ከመገናኛ ነጥቡ እስከ ጠፊው ነጥብ ድረስ ያለው ቀጥተኛ መስመር ይዘጋጃል። , ከ ውስጥ ጋር -የመገናኛ ነጥብ እና በጎን በኩል ይወስናል B1፣C1ጨረሩ እንዴት እንደሚወጣ D1ውስጥ ጋር።


በእንደዚህ ዓይነት ተንኮለኛ መንገድ ፣ ከሩቅ የጨረሮች መጋጠሚያዎች በጨረር መጨናነቅኤ.ፒ, ቢፒ, ሲ.ፒ, ዲፒ፣ ኢ.ፒበአመለካከት ቅነሳ 2 በ 2 ሜትር የሚለካ ፍርግርግ እና ከ 50x50 ሳ.ሜ ካሬ ክፍሎች መጠን ጋር እናገኛለን ።ቮይላ!

በሥዕሉ ላይ ያለው የአንድ ሰው ምስል ቁመት እና በእይታ ቦታ ላይ ያለው የተመልካች ቁመት 170 ሴ.ሜ ነው, ወደ እይታ ነጥብ ያለው ርቀት 2 ሜትር ነው.
ከታች ባለው ፎቶ ላይ እንደሚታየው የእኛን የፖም ንድፍ በተፈጠረው ፍርግርግ ላይ በማስቀመጥ, 3 ዲ ስዕልከጣቢያው እይታ አንጻር ሲታይ, በስዕሉ ላይ ካለው ጋር ተመሳሳይ መሆን አለበት, ማለትም ያለ ማዛባት እና መበላሸት.

አሁን ያለ ማዛባት ፍርግርግ መሳል አለብን ፣ ይህ የእኛ ትንበያ ንድፍ ነው ፣ ከእሱ ጋር በጣቢያው ላይ እንሰራለን እና ምስሉን ወደ አስፋልት እናስተላልፋለን።
የእኛ ፍርግርግ የተገነባው በስዕሉ አውሮፕላን ጠርዝ ላይ ነው, እሱም የእኛ ቀጥተኛ መስመር ነው ኤች, ፍርግርግ ከሥዕሉ አውሮፕላን ጋር ትይዩ እና ከመሠረቱ አውሮፕላን ጋር, ማለትም "አስፋልት" ጋር ትይዩ ይሆናል. የፍርግርግ ካሬዎች መጠን አሁንም ተመሳሳይ ነው - 50 ሴ.ሜ, በስዕሉ ውስጥ, በእርግጥ, በመረጡት መለኪያ ውስጥ አለዎት.

በመቀጠል እጆቻችሁን ይመልከቱ... ለመመቻቸት ካሬዎቹን ቁጥር እንስጥ። ሞገድ አሂድ፣ ደወልኩለት" ትንበያ ጨረር", ከእይታ አንጻር ኤን፣በእይታ ውስጥ ካለን ፍርግርግ ጋር ወደ ስዕላችን ማንኛውም መገናኛ ነጥብ ፣ የፖም ቅጠልን ጠርዝ መርጫለሁ - በአመለካከታችን በፍርግርጉ መስመር ላይ ነው (የካሬው መሠረት)። C2). ከእኛ ጋር ትይዩ የሆነውን የተለመደውን ፍርግርግ አቋርጠን፣ የትንበያ ጨረሩ አንድ ነጥብ ይመታል፣ ይህም የፖም ቅጠሉ ጠርዝ ነው።

በእንደዚህ አይነት ተንኮለኛ መንገድ, ሁሉንም የመገናኛ ነጥቦችን በእኛ ፍርግርግ ላይ እናገኛለን. በማዕከላዊው መስመር ላይ የሚወድቁ ነጥቦች በተመጣጣኝ ስሌት ዘዴ ይገኛሉ.
የግንባታ ክፍሎችን እና መስመሮችን የበለጠ ትክክለኛ ውጤት ለማግኘት 3 ዲ ስዕል ፣ፍርግርግ የሚሰጠው በትንሽ ሕዋስ ደረጃ ነው.
አንድ ጊዜ በመዋዕለ ሕፃናት ውስጥ እንደነበረው ሁሉንም ነጥቦች በተቀላጠፈ መስመር እናገናኛለን ...
3 ዲ ስዕልበፕሮጀክሽን ንድፍ ውስጥ ዝግጁ ነው!
ከውጤቱ እንደሚመለከቱት ፣ ስዕሉ የተበላሸ ሆኖ ተገኘ። አሁን በአይነት ወደ አስፋልት ለማስተላለፍ ይቀራል, አስቀድመው ፍርግርግ ወደ ሳሉበት, ይቀመጡ እና ይጠብቁ.


በተመሳሳይ መርህ, ምስሉ በግድግዳዎች እና ጣሪያዎች ላይ የተገነባ ነው. እዚህ ላይ ነው ተረት የሚያበቃው።
ይህንንም አትርሳ 3 ዲ ስዕልይህ በዋነኛነት የስዕል ፣ የቀለም እና የቅንብር ክህሎቶችን የሚፈልግ ሥዕል ነው ፣ ካልሆነ ግን ስራው አስደናቂ ላይሆን ይችላል።

ቢሆንም 3 ዲ ስዕልሥዕል ይባላል ፣ በቀለምም ሊሠራ ይችላል ፣ በሎጂክ ፣ እሱን መጥራት የበለጠ ትክክል ይሆናል። በአስፓልት ላይ 3 ዲ ሥዕልነገር ግን ሥዕል ብለን መጥራት ጀመርን፤ ላስታውሳችሁ በውጭ አገር ብዙ ጊዜ ይባላል 3 ዲ የመንገድ ሥዕል - 3 ዲ የመንገድ ሥዕል ፣ምንም እንኳን አንዳንድ ጊዜ ቃሉን ማየት ይችላሉ 3 ዲ ስዕሎችእንዳለን ።

ከ የተወሰደ ማክሲዮቭ የ3-ል ስዕል የመፍጠር ምስጢር። ክፍል 1 እና የ3-ል ስዕል የመፍጠር ሚስጥር ክፍል 2

ለአንባቢዎቻችን መንገር የሚፈልጉት ምርት ወይም አገልግሎት ካሎት ይፃፉ [ኢሜል የተጠበቀ] ሌራ ቮልኮቫ (እ.ኤ.አ.) [ኢሜል የተጠበቀ] ) እና ሳሻ ኩክሳ ( [ኢሜል የተጠበቀ] ) እና በጣም ጥሩውን ሪፖርት እናደርጋለን, ይህም በማህበረሰቡ አንባቢዎች ብቻ ሳይሆን በ http://bigpicture.ru/ ጣቢያውም ይታያል.

ለቡድኖቻችንም ይመዝገቡ ፌስቡክ ፣ vkontakte ፣የክፍል ጓደኞችእና ውስጥ ጉግል+ፕላስ, ከማህበረሰቡ በጣም አስደሳች ነገሮች የሚለጠፉበት, በተጨማሪም እዚህ የሌሉ ቁሳቁሶች እና ነገሮች በዓለማችን ውስጥ እንዴት እንደሚሠሩ የሚያሳይ ቪዲዮ.

አዶውን ጠቅ ያድርጉ እና ለደንበኝነት ይመዝገቡ!

20.07.2015 13.02.2018 በ [ኢሜል የተጠበቀ]

የ 3 ዲ ስዕሎችን እንዴት መሥራት እንደሚቻል መማር ዛሬ በጣም ፋሽን ነው። ሆኖም, እዚህ ሁሉም ነገር በጣም ቀላል አይደለም. እንደዚህ አይነት ድንቅ ስራዎችን ለመፍጠር አንድ ሰው ልዩ ጥበባዊ ክህሎቶችን ብቻ ሳይሆን የብርሃን እና የጥላ ጨዋታን, እንዲሁም የመነሻ እና የፈጠራ ልቦለዶችን ግንዛቤ ያስፈልገዋል. ሆኖም ግን, የእንደዚህ አይነት ስዕሎች ምስል አንዳንድ ምስጢሮችን መማር በጣም ይቻላል.

በወረቀት ላይ 3 ዲ ስዕሎችን እንዴት መሳል ይቻላል?

በመጀመሪያ ሊረዳው የሚገባው ነገር የ 3 ዲ ተፅእኖ በጥራዞች እና ጥላዎች ውስጥ ይገኛል, ስለዚህ ተጨባጭ ነገሮችን ለመፍጠር ጠንክሮ መሥራት አለብዎት. በመጀመሪያ ደረጃ የድምጽ መጠን እንዴት እንደሚስሉ መማር አለብዎት.
ኩብ, ኮን ወይም ኳስ ለመሳል ይሞክሩ. መጀመሪያ ላይ ብዙ ጊዜ ይወስድዎታል, ነገር ግን ቀስ በቀስ ሂደቱ በፍጥነት ይጨምራል. ከዚያም በስዕሉ ውስጥ የጥላ እና የብርሃን ጨዋታን በማንፀባረቅ ይለማመዱ. ባለ ሶስት አቅጣጫዊ 3-ል ነገሮች በብርሃን ምንጭ የተወሰነውን ጥላ ይጥላሉ። ስለዚህ ሥራ ከመጀመርዎ በፊት ለመሳል ያቀዱትን ነገር በጥንቃቄ ያጠኑ - የቅርጹ ፣ የመጠን ፣ የብርሃን እና የጥላው አቅጣጫ ባህሪዎች። የሚከተለውን ጥንቅር ምሳሌ በመጠቀም በደረጃ 3 ዲ ስዕሎችን በወረቀት ላይ ለመፍጠር እንሞክር.

ንድፍ እንፈጥራለን.

እርስ በእርሳቸው ላይ የቆሙትን ኩቦች ቅዠት ለማሳየት አንድ ነጭ ወረቀት ያስፈልገናል. የእሱ ቅርፀት የወደፊቱ የንድፍ ዲዛይን በሚጠበቀው መጠን ይወሰናል. እንዲሁም ቀላል እርሳስ, ገዢ እና ማጥፊያ ያስፈልግዎታል. የቀለም ቅዠትን ለመፍጠር ካቀዱ, ከዚያም የውሃ ቀለም ወይም ስሜት-ጫፍ እስክሪብቶችን ያዘጋጁ. እንግዲያው, በወረቀት ላይ 3 ዲ ስዕሎችን እንዴት መሳል እንደሚቻል እንወቅ. በላዩ ላይ ለስራ በተዘጋጀው ነጭ ወረቀት ላይ, እያንዳንዱ ጎን ከአንድ ሴንቲሜትር ጋር እኩል የሆነ የካሬዎች ፍርግርግ ይተግብሩ. እነዚህ ካሬዎች ለወደፊቱ የተጣራ ስዕል ለመሳል ይረዱናል. በስራው መጨረሻ ላይ ሁሉንም አላስፈላጊ ዝርዝሮችን በቀላሉ ለማጥፋት ቀላል ግፊትን ይጠቀሙ.

በመጀመሪያው ኩብ ምስል እንጀምር. በሥዕሉ ላይ በቀይ ጎልቶ ይታያል. ሁለት ካሬዎች ርዝመት ያለው ቀጥ ያለ መስመር ይሳሉ። በተለያዩ አቅጣጫዎች ካለው የመስመሩ የታችኛው ክፍል ሁለት አጫጭር ክፍሎችን በሰያፍ ይሳሉ ፣ የአንድ ካሬ መጠን። ወደታች በሚያመለክተው ቀስት መጨረስ አለቦት። አሁን ከላይኛው ጫፍ አቀባዊ መስመርበሁለት ካሬዎች ዲያግናል በኩል ሁለት ክፍሎችን በተለያዩ አቅጣጫዎች ይሳሉ: ወደ ቀኝ እና ወደ ግራ. በመቀጠል ከቀኝ መስመር ወደ ግራ አንድ ዲያግናል እና ከግራ መስመር ወደ ቀኝ መስመር ይሳሉ። ከዚያ ክፍሎቹን በሰያፍ ወደታች ይምሩ። እዚህ ጋር መቀላቀል አለባቸው.

ሼዲንግ እናድርግ።

ያልተለመዱ የ 3 ዲ ስዕሎችን መንደፍ እንቀጥላለን. ጥላዎችን መሳል መማር. ጨርስ የተቀሩት ኩቦች ምስል. ይህንን ለማድረግ, በመጀመሪያው ስእል ላይ ከላይ እና ከታች ላይ በትክክል ይሳሉ. በቀኝ እና በግራ በኩል ያሉትን ረድፎች በተመሳሳይ ኩብ እንቀጥላለን, ሶስት ሴሎችን ብቻ ወደ ጎን እና ሁለት ሴሎችን ወደ ታች እንቀይራቸዋለን. በካሬው የላይኛው ክፍል ላይ እኩል የሆነ rhombus በማጠናቀቅ የመጨረሻው የረድፍ ቁጥሮች መሳል አለባቸው። አሁን በእርዳታ ቀላል ዘዴዎችጥላ ይሳሉ። የኩባዎቹ የላይኛው ጎኖች ሳይለወጡ ይተዉ. የመጨረሻውን ጎኖቹን እንደሚከተለው ቀለም እናደርጋለን. ሁሉንም ትክክለኛ ጎኖች በቀላል እርሳስ ወይም በተሰማው ጫፍ ሙሉ በሙሉ እንጥላለን። የግራውን ጎን ከአቀባዊ መስመሮች ጋር ያጥፉት።

ስዕሎቹን እውን ለማድረግ ጥላዎቹ በጣም ስለታም እንዳይሆኑ ለማድረግ ይሞክሩ። አሁን በወረቀት ላይ 3 ዲ ስዕሎችን በእርሳስ ከሳሉ, አንድ ተጨማሪ ዘዴን መጠቀም ይችላሉ. አንድ ትንሽ ወረቀት ወስደህ ጨፍልቀውና ከጨለማው ዳራ ጋር ቀባው፣ ጥላውን በማዋሃድ። ተጨማሪ ብርሃን ለመስጠት, የተለየ ዘዴ ይጠቀሙ. የስዕሉን ቀለል ያሉ ቦታዎችን ለማጥፋት ማጥፊያውን ይጠቀሙ። ስለዚህ, የሚያምር እና ይፈጥራሉ እውነተኛው ምስል. አሁን 3 ዲ ስዕሎችን በወረቀት ላይ እንዴት እንደሚስሉ እንዴት እንደሚማሩ መረዳት አለብዎት.

ባቡር!

ስለዚህ፣ መሰረታዊ ቴክኒክአስቀድመው የተካኑዋቸው ምስሎች. እርግጥ ነው, ዋና ስራዎችን ለመፍጠር, ልምምድ ማድረግ አለብዎት. ለምሳሌ, የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን በመጠቀም ሌላ ቅዠትን ይድገሙት. ይህ ደረጃ ያለው ምድር ቤት ነው። እንዴት እንደሆነ ለማወቅ በወረቀት ላይ የ 3 ዲ ስዕሎችን እንዴት እንደሚስሉ ይማሩ, አንድ ወረቀት እና እርሳስ ብቻ ያስፈልግዎታል. ያልተስተካከለ አልማዝ ይሳሉ ፣ የታችኛው እና የላይኛው ጎኖቹ ከቀኝ እና ከግራ ትንሽ የሚበልጡ ናቸው። የመጀመሪያውን ደረጃ በመሳል እንጀምር.ይህንን ለማድረግ, ትይዩ የሆነ መስመርን ለመሳል መሪን ይጠቀሙ በቀኝ በኩል. ጨርሰው, የ rhombus የጀርባ ግድግዳ አንድ ሴንቲሜትር ላይ ሳይደርስ. አሁን ከመሠረቱ ቅርጽ በላይኛው ክፍል አጠገብ ትይዩ መስመር ይሳሉ. የላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ከመድረሱ በፊት መስመሮቹ መቆራረጥ አለባቸው. ርዝመታቸውን በመቀነስ ጥቂት ተጨማሪ ተመሳሳይ ተመሳሳይ መስመሮችን በመሳል ደረጃዎችን መሳል ይቀጥሉ.

አሁን የእርምጃዎች ምስላዊ ምስል መፍጠር ያስፈልግዎታል. ይህንን ለማድረግ የ rhombus የላይኛው ቀኝ ጥግ እና የመጀመሪያውን ረድፍ መስመሮችን በአጭር ቋሚ መስመሮች ያገናኙ. በመቀጠልም ሁለተኛውን እና ሶስተኛውን የረድፎችን ረድፍ እና ከዚያም አራተኛውን እና አምስተኛውን እናያይዛለን. የብርሃን እና የጥላ ቅዠትን ለመፍጠር ቀደም ሲል የተካኑ ቴክኒኮችን መጠቀም ይቀራል. የእርምጃዎቹ የጎን ግድግዳዎች ወደ ጨለማ መዞር አለባቸው, ስለዚህ የበለጠ ጠንካራ የእርሳስ ግፊት እንጠቀማለን. ከኋላደረጃዎች ቀላል መሆን አለባቸው. የእርሳሱን ደካማ ግፊት እንጠቀማለን እና ደረጃዎቹን በአጥፊነት እናሳያለን.

3D ደረጃዎች.

የ3-ል ስዕሎችን የመሳል ሌላ ጥሩ ምሳሌ።

የመጀመሪያ ደረጃ.ጠንካራ ወረቀት ያስፈልግዎታል. ካርቶን ወይም እንደዚህ ያለ ነገር ይሠራል. ሉህን በትክክል መሃሉ ላይ እናጥፋለን. በሁለቱም አቅጣጫዎች ቀጥታ መስመሮችን በተመሳሳይ ማዕዘን እንይዛለን. መስመሮቹ እርስ በእርሳቸው መንጸባረቅ አለባቸው. በግምት 35-40 ዲግሪ ማዕዘን.


ሁለተኛ ደረጃ.ደረጃዎችን በማከል ላይ.


ሦስተኛው ደረጃ.በሁለቱም በኩል!


አራተኛ ደረጃ.አንድ መሪን እንይዛለን እና የደረጃዎቹን ጫፎች ከቀጥታ መስመር ጋር እናገናኛለን. ይህ ጥላ ይሆናል. ለስላሳ (8V እንኳን ይቻላል) እርሳስ እንወስዳለን እና ጥላ እንሰራለን. እርሳሱ ላይ አይጫኑ, ጥላው በጣም ጨለማ መሆን የለበትም.


የመጨረሻው ደረጃ.የወረቀቱን አንድ ክፍል ወደ ላይ እናነሳለን እና ወረቀቱን በተመልካቹ ማዕዘን ላይ እናጥፋለን. ደረጃዎቹ ቀጥ ብለው እንዲመስሉ እንዲህ ዓይነቱን አንግል መምረጥ አስፈላጊ ነው. ጥላው እንዲመስል ያደርገዋል ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስዕል:


እና ቪዲዮውን እዚህ ይመልከቱ።

ቅዠት ያድርጉ!

አሁን 3 ዲ ስዕሎችን በወረቀት ላይ እንዴት እንደሚስሉ እንዴት እንደሚማሩ ተምረዋል. የጂኦሜትሪክ ቅርጾችን ከተቆጣጠሩ በኋላ ወደ አዲስ ምስሎች መሄድ ይችላሉ. መጀመሪያ ሞክር ቀላል አሃዞች- የካርቱን ገጸ-ባህሪያት, ወፎች ወይም እንስሳት. ከዚያ የበለጠ ውስብስብ አወቃቀሮችን መሳል ይለማመዱ-መኪኖች ፣ መርከቦች ፣ ወይም የሕንፃ ጥንቅሮች። ቅዠት እና ሙከራ ለማድረግ አትፍሩ. ከቀን ወደ ቀን በመለማመድ የራስዎን ልዩ ዘይቤ ያሳድጉ።

ማጠቃለያ

ሁሉንም ነገር በአንድ ጊዜ ማድረግ ላይችሉ ይችላሉ። የሌላ ሰውን ስዕሎች በመቅዳት ይጀምሩ። ከማሳየቱ በፊት አዲስ ምስልናሙናውን በጥንቃቄ ይመልከቱ. ለብርሃን እና ጥላ ጨዋታ ትኩረት ይስጡ. የምስል ዘዴዎች እውቀት የተለያዩ ጥላዎች- ለ 3 ዲ-ቴክኒኮች የሚያስፈልገው መሠረታዊ ችሎታ። በየቀኑ ይሳሉ ፣ ያለማቋረጥ ይሞክሩ ፣ አዳዲስ ቴክኒኮችን እና የማሳያ መንገዶችን ይቆጣጠሩ። በጣም በቅርብ ጊዜ ውስጥ የእርስዎ ቅዠት ሥዕሎች ወደ ሕይወት መምጣት እና የራሳቸውን ሕይወት መምራት ሲጀምሩ ያያሉ።

ይቀጥላል…

ከሶስት አቅጣጫዊ ተጽእኖ ጋር ለመተዋወቅ በቀላል 3-ል ስዕሎች መጀመር በቂ ነው. በእኛ ጽሑፉ በ 3-ል መርሆች መሰረት የተሰሩ የብርሃን ስዕሎችን እንዴት እንደሚፈጥሩ ለጀማሪ አርቲስቶች ምክሮችን ያገኛሉ.

በወረቀት ላይ በጣም ቀላል የሆኑትን የ3-ል ስዕሎችን እንኳን ተግባራዊ ለማድረግ, በሶስት-ልኬት እይታ ውስጥ ምን መርሆዎች እንደሚገኙ ቢያንስ የመጀመሪያ ሀሳብ ሊኖርዎት ይገባል. ይህ በመጀመሪያ ደረጃ, አመለካከት, chiaroscuro, እና አንዳንድ ጊዜ ነው.

መሰረታዊ 3D ቅርጾችን መፍጠር: Cube

ኩብ የተሰራው በማጣቀሻ ነጥብ እና በሶስት መጥረቢያ በመጠቀም ነው. መሰረታዊ የጂኦሜትሪክ አሃዞች, ይህ ነገር በውስጡ የያዘው - ካሬዎች, የኩብ ጎኖች ናቸው.

ነጥቡ አንድ ኪዩብ በመመልከት ሁሉንም ፊቶቹን በአንድ ጊዜ አናያቸውም, ግን ሦስቱ ብቻ ናቸው. እርስ በእርሳቸው አንጻራዊ በሆነ መልኩ እንዴት እንደሚገኙ, ጥላው በእቃው ላይ እንዴት እንደሚሰራጭ እና እንዴት ጥላ እንደሚጥል መረዳት አስፈላጊ ነው.

ይህንን እንዴት እንደሚገነባ የድምጽ መጠን, የብርሃን ምንጩን በትክክል እንዴት እንደሚወስኑ እና በእቃው ላይ ጥላ እና ፔኑምብራን እንዴት እንደሚተገበሩ, በግንባታ ላይ ባለው ጽሑፋችን ውስጥ ማንበብ ይችላሉ.

በወረቀት ላይ የ3-ል ሉል ምስል

ቀደም ሲል የ 3 ​​ዲ መርሆችን ግምት ውስጥ በማስገባት የኩቢክ ቅርጽ እንዴት እንደሚፈጠር ተምረናል.

ከኩብ በተለየ ሉል ሥራ የምንጀምርበት አንድ መነሻ ወይም ዘንግ ስለሌለው ትንሽ መተግበር አለብን። ትክክለኛእና ቅዠቶች.

ስለ ድምቀቶች፣ ጥላዎች እና መካከለኛ ድምፆች ተምረናል። እነዚህን ጽንሰ-ሐሳቦች እንደገና እንጠቀማለን, ነገር ግን ሁለት ተጨማሪ ድምጾችን እናገናኛለን - ዋናው ጥላ እና የጥላ ጥላ. የጉዳዩን ጥላ ውጤት ለመፍጠር እንጠቀማቸዋለን።

ለስልጠና የሚከተሉትን ያስፈልግዎታል: ለስላሳ እርሳስ 2B, አንድ ወረቀት, ገዢ, ብርጭቆ, ማጥፊያ እና ላባ (ወይ ሊገዙት ወይም ከወረቀት እራስዎ ወደ ኮን ውስጥ በማንከባለል ሊሠሩት ይችላሉ). ከእጅቱ በታች ጨርቅ, ናፕኪን ወይም ወረቀት ማስቀመጥ ይመከራል.

መስታወቱን በሉሁ ላይ ወደላይ አስቀምጡት እና ትንሽ ክብ ያድርጉት። ፍጹም ክብ ይተውሃል። ምናባዊው የብርሃን ምንጭ በየትኛው ጎን እንደሚገኝ ይወስኑ. በእኛ ምሳሌ, ከላይ በቀኝ በኩል ይገኛል.

ገዢን በመጠቀም, ያለ ጫና በጣም በትንሹ በመሳል, ያንሸራትቱ ነጠብጣብ መስመርከብርሃን ምንጭ ወደ ክበቡ መሃል, ግን ወደ ክበቡ ውስጥ መግባት ከጫፍ አንድ ሴንቲሜትር ብቻ. መጨረሻው መመሪያ ይሆናል የብርሃን ነጸብራቅ. በብርሃን ንድፍ፣ በነጥብ መስመር ጽንፍ አካባቢ ትንሽ ሞላላ ይሳሉ።

በድጋሚ, ብርጭቆውን ወስደህ ከብርሃን ተቃራኒው ጎን በትንሹ እንዲታይ አስቀምጠው, እና አንድ ዓይነት ግርዶሽ ተጽእኖ ይፈጠራል. በክበቡ ውስጥ የተገኘውን ቅስት ክብ ያድርጉት። የተገኘው "ጨረቃ" የወደፊቱ ጥላ ነው.

ይህንን አሰራር አራት ጊዜ ይድገሙት, ወደ ብርሃን ምንጭ በመሄድ እና "ጨረቃ" በእያንዳንዱ ጊዜ ትንሽ ሰፊ እንዲሆን ያድርጉ. የክበቡ ግማሽ ያህል ሲደርሱ ማቆም አለብዎት. ወደ ማእከሉ በጣም ቅርብ የሆኑት "ጨረቃዎች" ሴሚቶኖች ይሆናሉ.

ወደ መሃሉ የተጠጋጉት ቅስቶች የሉል ቅርጽን እንደማይደግሙ ይመለከታሉ. ስለዚህ, ጫፎቹን ትንሽ ወደ ውስጥ በመጠቅለል እራስዎ ትንሽ ማረም ይኖርብዎታል. የክበብ ቅርጽን ተከተል. ለድምቀቱ መጀመሪያ ላይ በሳልነው ኦቫል ላይ ማተኮር ይችላሉ ።

ጥላዎችን መስራት እንጀምር. ከብርሃን በጣም ርቆ የሚገኘው የመጀመሪያው "ጨረቃ" በጣም በጥልቅ ጥላ ሊደረግለት ይገባል. እርሳስዎ የኳሱን ገጽታ መከተሉን ለማረጋገጥ ይሞክሩ ፣ ሹል ቀጥ ያሉ ዱካዎችን አያድርጉ።

ከዚያ ወደ ቀጣዩ "ጨረቃዎች" ይሂዱ. እያንዳንዱን ተከታይ ክፍል በማጥላላት ከቀዳሚው የበለጠ ቀለል ያለ ድምጽ ያድርጉት። በመጨረሻ ፣ ከብርሃን ምንጭ በታች ባለው የሉል አናት ላይ ከሚገኘው በጣም ቀላሉ ጥላ ጋር ማለቅ አለብዎት። በኳሱ ላይ በጣም ብሩህ ቦታ ማድመቂያው መሆኑን ያስታውሱ.

ሽግግሮችን ለስላሳ እና ብዙም የማይታዩ ለማድረግ, ላባ ይጠቀሙ. በተሳልናቸው ቅስቶች ላይ በትንሹ ክብ እንቅስቃሴ ያንቀሳቅሱት።

ጠብታውን ጥላ ለመጨመር ጊዜው አሁን ነው። የተፈጠረው ነገር የብርሃን መተላለፍን ስለሚከለክል ነው. በዚህ መሠረት ከዕቃው አንፃር በተቃራኒው የብርሃን ምንጭ ላይ መቀመጥ አለበት.

ከዚያ ዋናውን ጥላ ማከል ይችላሉ. ይህ በምስሉ ላይ ምንም አይነት ብርሃን ሊደርስበት የማይችል ቦታ ነው, ለምሳሌ የትምህርቱ መሰረት.

ዋናው ጥላ እና የተቀረጸው ጥላ ግምታዊ ምስል ሲኖረን ወደ ጥላው መሄድ እንችላለን። የእሱ ጥንካሬ በርዕሰ-ጉዳዩ ላይ በተመጣጣኝ ሁኔታ ወደ ጥላነት ይለወጣል, ነገር ግን የጥላዎቹ ብሩህነት በጣም ያነሰ ይሆናል.

ከጨለማ ወደ ቀላል ድምፆች የሚደረገውን ሽግግር ለማለስለስ እንዲሁም የጥላውን ጠርዝ ለማለስለስ ላባ መጠቀምን አይርሱ። መባል የለበትም።

ሉል ዝግጁ ነው ማለት ይቻላል። በአጥፊው እገዛ ጥቂት ተጨማሪ ድምቀቶችን ከላይ ለመጨመር ይቀራል, ምናልባትም በላዩ ላይ ያለውን የብርሃን ቦታ በትንሹ ይጨምራል. ማድመቂያ ማከል የሚችሉበት ሌላ ቦታ ነው በግራ በኩልከጥላው አጠገብ ያሉ ሉሎች. እውነታው ግን ብርሃን ከላዩ ላይ ይንፀባርቃል, ወደ ኋላ ይጣላል እና እቃውን ይመታል.



የቮልሜትሪክ ፒራሚድ በእርሳስ

የ isosceles ትሪያንግል እንሳል። ከላይ ጀምሮ መስመሩን ወደ ታች ዝቅ እናደርጋለን, ከሦስት ማዕዘኑ ቁመት ትንሽ ይረዝማል. የታችኛውን ነጥብ ከሥዕሉ ሁለት ዝቅተኛ ማዕዘኖች ጋር እናገናኘዋለን. ፒራሚድ አለህ ማለት ይቻላል፣ በጣም ፍጹም ነው።

የፒራሚዱን አንድ የታችኛው ፊት በጥቂት ሚሊሜትር እናራዝመው፣ ከዚያም የዚህን ክፍል የመጨረሻ ነጥብ ከፒራሚዱ አናት ጋር እናገናኘው። ስለዚህ, አዲስ ጠርዝ እናገኛለን. ለእኛ የሚታየውን የፒራሚድ ሌላኛውን ጎን ማረም አስፈላጊ ነው.


ብርሃን እና ጥላ በእኛ ዘንድ በሚታወቅ መንገድ ይተገበራሉ። ፒራሚድ የመሳል ሂደቱን በበለጠ ዝርዝር በቪዲዮው ውስጥ ያያሉ.

የ3-ል ቅዠት ለመፍጠር ሚስጥራዊው ቴክኒክ

ሙሉ ለሙሉ የማይሳሉ ሰዎች እንኳን አስደናቂ ሶስት አቅጣጫዊ ቅዠቶችን ለመፍጠር የሚረዳ አንድ ብልሃት አለ። ከዚህ በታች ባለው ቪዲዮ የ3-ል እቃዎችን መሳል ቀላል ሂደት እንደሆነ ያያሉ ፣ ዋናው ነገር እሱን እንዴት መቅረብ እንዳለበት ማወቅ ነው ።



የ3-ል ቅዠት ለመፍጠር የሚያስፈልግዎ ወረቀት፣ እስክሪብቶ ወይም እርሳሶች እና ገዢ ብቻ ነው። አንድ ልጅ እንኳን ቴክኖሎጂውን መቋቋም ይችላል, ነገር ግን አዋቂዎች ይህን የመሳል ዘዴ ለመሞከር ፍላጎት አይኖራቸውም ብለው አያስቡ. አምናለሁ, ሁሉም ሰው ውጤቱን ይወዳሉ.

በመጀመሪያ ደረጃ, ትክክለኛውን ንጥል መምረጥ ያስፈልግዎታል. እውነታው ግን መጀመሪያ ላይ ክብ እናደርጋለን, ይህም ማለት ሁሉም ነገር ለዚህ ተስማሚ ሊሆን አይችልም ማለት ነው. ትንሽ መሳል የሚያውቁ ሰዎች የእቃውን ምስል በራሳቸው መሳል ይችላሉ።

ብዙውን ጊዜ, ይህ ዘዴ እጅን ለማሳየት ያገለግላል, ምክንያቱም ይህ ሁልጊዜ ከእኛ ጋር ነው. እጅ የሚስብ ቅርጽ አለው, በአንጻራዊነት ጠፍጣፋ እና በእውነቱ በወረቀት ላይ ሊገኝ ይችላል. በተጨማሪም, አንዳንድ መቁረጫዎችን (ማንኪያ, ቢላዋ), አንዳንድ አትክልቶችን ወይም ፍራፍሬዎችን (ሙዝ, ኤግፕላንት) መጠቀም ይችላሉ.

በወረቀቱ ላይ እርሳሱን የያዘ፣ ቅባት ያልሆነ፣ በጣም ቀጭን የሆነ ንድፍ በመተው እቃውን ይግለጹ። ከዚያ በኋላ አንድ መሪ ​​እና ለስላሳ እርሳስ ወስደህ አግድም መስመሮችን መሳል ጀምር, ነገር ግን እስከ እጁ ኮንቱር እና በጣቶቹ መካከል. በእይታ, መስመሮቹ እጅን የሚከተሉ ሊመስሉ ይገባል.

ከዚያም በእቃው ላይ ድምጽ መጨመር ይጀምሩ. ይህንን ለማድረግ በክንድ በኩል የሚያልፉትን ቅስቶች ማገናኘት ያስፈልግዎታል, ከኮንቱር መስመሮቹ ላይ ያርፉ. በጣቶቹ ላይ ተመሳሳይ ቀዶ ጥገና ያድርጉ. ይህ ምስሉን ቅልጥፍና ይሰጠዋል, ማለትም, ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ግንዛቤ ተፈጥሯል.

በማጠቃለያው ፣ የነገሩን ምስል ከላይ እና ወደ ቀኝ የበለጠ ብሩህ ያድርጉት ፣ ድንበሮችን ምልክት ያድርጉ። እንዲሁም የርዕሰ-ጉዳዩን እውነታ ስሜት ለማጠናቀቅ በቀኝ በኩል ጥላ ይጨምሩ. እንደ አማራጭ, በመጨረሻው ላይ, በተለያዩ ጥላዎች ውስጥ ያሉትን ጭረቶች በመሳል ወደ ስእልዎ ቀለም ማከል ይችላሉ.

ከመጀመርዎ በፊት የ3-ል ስዕልን በወረቀት ላይ ለመሳል ቪዲዮ እንዲመለከቱ እመክርዎታለሁ።
እዚህ በቪዲዮው ላይ የ3-ል ደረጃዎችን የመሳል እና የ3-ል ደረጃዎችን የመሳል ሁለት ትምህርቶች አሉ። ከዚህ በታች አስቀምጬላችኋለሁ ደረጃ በደረጃ መመሪያዎችስለ ደረጃዎች. በቪዲዮ ወይም በስዕሎች ማሰስ ቀላል ይሆንልዎት እንደሆነ አላውቅም። እራስዎን ይወስኑ።

የመጀመሪያ ደረጃ. ጠንካራ ወረቀት ያስፈልግዎታል. ካርቶን ወይም እንደዚህ ያለ ነገር ይሠራል. ሉህን በትክክል መሃሉ ላይ እናጥፋለን. በሁለቱም አቅጣጫዎች ቀጥታ መስመሮችን በተመሳሳይ ማዕዘን እንይዛለን. መስመሮቹ እርስ በእርሳቸው መንጸባረቅ አለባቸው. በግምት 35-40 ዲግሪ ማዕዘን. ሁለተኛ ደረጃ. ደረጃዎችን በማከል ላይ.
ሦስተኛው ደረጃ. በሁለቱም በኩል!
አራተኛ ደረጃ. አንድ መሪን እንይዛለን እና የደረጃዎቹን ጫፎች ከቀጥታ መስመር ጋር እናገናኛለን. ይህ ጥላ ይሆናል. ለስላሳ (8V እንኳን ይቻላል) እርሳስ እንወስዳለን እና ጥላ እንሰራለን. እርሳሱ ላይ አይጫኑ, ጥላው በጣም ጨለማ መሆን የለበትም.
የመጨረሻው ደረጃ. የወረቀቱን አንድ ክፍል ወደ ላይ እናነሳለን እና ወረቀቱን በተመልካቹ ማዕዘን ላይ እናጥፋለን. ደረጃዎቹ ቀጥ ብለው እንዲመስሉ እንዲህ ዓይነቱን አንግል መምረጥ አስፈላጊ ነው. በጥላው ምክንያት ፣ ይህ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስዕል ይመስላል።
ይህን ትምህርት ወደውታል?



እይታዎች